#title(ジェシカ (R)の詳細・評価) #description(【ランモバ】ジェシカ (R)の詳細・評価のページです。) [[全キャラクター一覧>キャラクター一覧]] > [[Rキャラクター一覧>R]] > ''ジェシカ'' ---- #contents *基本情報 [#w4860f89] |CENTER:480|CENTER:100|CENTER:150|c |~画像|>|~プロフィール| |&attachref(ジェシカ.png,zoom,480x525);|~名前|ジェシカ| |~|~レアリティ|R| |~|~初期クラス|ソーサラー| |~|~身長/体重|-| |~|~3サイズ|98/48/87| |~|~登場シリーズ|歴代シリーズ| |~|~陣営|[[光輝軍>所属勢力一覧#bbe35e8f]]&br;[[光の起源>所属勢力一覧#o60186ad]]&br;[[超越されし領域>所属勢力一覧#g724a43e]]| |~|~CV|高梁碧| |>|>|~入手方法| |>|>|メインストーリー4章クリア後、英雄召喚(ガチャ)、友情券召喚(ガチャ)| |CENTER:244|CENTER:243|CENTER:243|c |>|>|~ステータス| |~HP|~攻撃|~知力| |236|22|38| |~防御|~魔防|~器用さ| |19|26|16| |CENTER:244|CENTER:436|CENTER:50|c |>|>|~タレント| |~名称|~効果|~星の数| |大魔術師|自部隊のHPが100%の場合、知力&color(#ff0000){''+5%''};。自身の知力''&color(#ff0000){15%};''が魔防に上乗せされる。|★2| |~|自部隊のHPが100%の場合、知力&color(#ff0000){''+7%''};。自身の知力''&color(#ff0000){20%};''が魔防に上乗せされる。|★3| |~|自部隊のHPが100%の場合、知力''&color(#ff0000){+9%};''。自身の知力''&color(#ff0000){25%};''が魔防に上乗せされる。|★4| |~|自部隊のHPが100%の場合、知力''&color(#ff0000){+12%};''。自身の知力''&color(#ff0000){30%};''が魔防に上乗せされる。|★5| |~|自部隊のHPが100%の場合、知力''&color(#ff0000){+15%};''。自身の知力''&color(#ff0000){40%};''が魔防に上乗せされる。|★6| |CENTER:116|CENTER:116|CENTER:116|CENTER:116|CENTER:116|CENTER:117|c |>|>|>|>|>|~クラスツリー| |>|BGCOLOR(#ffffff):|>|[[&ref(img/杖_icon.png,nolink,);&br;ソーサラー>#f8e60e18]]|>|BGCOLOR(#ffffff):| |~|~|&attachref(ジェシカスキル1.png,,40x40);&br;ウインドカッター|&attachref(ジェシカスキル2.png,,40x40);&br;テレポート|~|~| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff): ┏──────────╋──────────┐| |>|[[&ref(img/十字_icon.png,nolink,);&br;司祭>#m231d655]]|>|[[&ref(img/杖_icon.png,nolink,);&br;アークソーサラー>#y212496b]]|>|[[&ref(img/十字_icon.png,nolink,);&br;プリースト>#b060acf4]]| |>|&attachref(ジェシカスキル3.png,,40x40);&br;シールド|>|&attachref(ジェシカスキル4.png,,40x40);&br;トルネード|>|&attachref(ジェシカスキル5.png,,40x40);&br;フォースヒール| |>|BGCOLOR(#ffffff): ┃|>|BGCOLOR(#ffffff): ┃|>|BGCOLOR(#ffffff): ┃| |>|―|>|[[&ref(img/杖_icon.png,nolink,);&br;ウィザード>#q613c1ac]]|>|―| |―|―|&attachref(ジェシカスキル6.png,,40x40);&br;魔防応援|&attachref(ジェシカスキル7.png,,40x40);&br;メテオ|―|―| |~攻撃タイプ|遠距離・魔法|~攻撃タイプ|遠距離・魔法|~攻撃タイプ|遠距離・魔法| |~移動力|3(徒歩)|~移動力|3(徒歩)|~移動力|3(徒歩)| |CENTER:130|CENTER:383|CENTER:70|CENTER:45|CENTER:80|c |>|>|>|>|~スキル一覧| |~スキル名|~効果|~種類|>|~詳細情報| |ウインドカッター&br;&attachref(ジェシカスキル1.png,,60x60);|[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。|パッシブ|~コスト|1| |~|~|~|~CD|1| |~|~|~|~射程|2マス| |~|~|~|~範囲|単体| |テレポート&br;&attachref(ジェシカスキル2.png,,60x60);|[支援]アクティブスキル。友軍1隊を範囲内の任意の眼明日にテレポートする。(敵やNPCには使用できない) ※距離は対象キャラから7マス以内|支援|~コスト|2| |~|~|~|~CD|2| |~|~|~|~射程|2マス| |~|~|~|~範囲|単体| |シールド&br;&attachref(ジェシカスキル3.png,,60x60);|[支援]アクティブスキル。対象部隊の防御力+20%。更に、[無効]を与える。(無効:「防御力、魔防ダウン」「治療不能」)(2ターン)|パッシブ|~コスト|1| |~|~|~|~CD|1| |~|~|~|~射程|3マス| |~|~|~|~範囲|単体| |トルネード&br;&attachref(ジェシカスキル4.png,,60x60);|[魔法ダメージ]範囲内の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。更に、敵の攻撃力と知力-20%。(2ターン)|パッシブ|~コスト|2| |~|~|~|~CD|3| |~|~|~|~射程|3マス| |~|~|~|~範囲|3マス| |フォースヒール&br;&attachref(ジェシカスキル5.png,,60x60);|[治療]アクティブスキル。範囲内の全ての友軍の弱化効果を1つ解除し、HPを英雄の知力の3倍回復する。|パッシブ|~コスト|2| |~|~|~|~CD|1| |~|~|~|~射程|3マス| |~|~|~|~範囲|3マス| |魔防応援&br;&attachref(ジェシカスキル6.png,,60x60);|[パッシブ]行動終了時、周囲1マス以内の友軍1隊の魔防+20%。更に[無効]を与える。(無効:「スタン」「強化効果付与不能」「移動力ダウン」)(1ターン)|パッシブ|~コスト|1| |~|~|~|~CD|―| |~|~|~|~射程|―| |~|~|~|~範囲|―| |メテオ&br;&attachref(ジェシカスキル7.png,,60x60);|[魔法ダメージ]範囲内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。「歩兵」に対して特に効果がある。次のターン、ダメージを受けた敵は行動終了時に最大HPの20%の「固定ダメージ」を受ける。|パッシブ|~コスト|2| |~|~|~|~CD|5| |~|~|~|~射程|3マス| |~|~|~|~範囲|4マス| *評価・運用 [#u2ed9a2f] タレント能力は、知力上昇(HP条件あり)と魔防上昇(常時)。 ゲーム内の表記では魔防にもHP条件有りのように見えるが、魔防に関しては無条件で常時上昇する。~ Rレアリティキャラの中ではとりわけ優秀なキャラ。 初期からテレポートを使えるメリットがある。現時点でテレポートを使えるのは彼女とヘインだけなので、育てなくても事件などで出番は多い。~ また、攻撃力ダウン効果があるトルネードを覚えるので、戦術の面でも活躍させられるキャラである。 フォースヒールは魔導石に見合う程かどうか微妙なラインではあるものの、あれば役に立つ。~ 光輝軍の中では唯一「魔女」を雇用可能であり、タレント能力と相まってHP100%維持状態ではRの単体アタッカーとしては破格のパフォーマンス。 タレント効果で魔防が高いため、後半に差し掛かるにつれて厄介になる魔法攻撃を楽々受け切れるのも魅力。 *オススメのエンチャント [#jb16e74f] #region |~画像|~エンチャント名|~2セット効果|~4セット効果| |&attachref(img/enchant_r10.jpg,60x60);|魔術|攻撃力、知力+5%|スキルダメージ+10%、範囲スキル発動でさらにダメージ+5%| #endregion *クラスツリー [#e7d33257] #region |120|120|120|c |BGCOLOR(#ffffff): |CENTER:[[&attachref(img/class05.png);&br;ソーサラー>#f8e60e18]]|BGCOLOR(#ffffff): | |>|>|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:┏─────────╋─────────┐| |CENTER:[[&attachref(img/class19.png);&br;司祭>#m231d655]]|CENTER:[[&attachref(img/class34.png);&br;アークソーサラー>#y212496b]]|CENTER:[[&attachref(img/class18.png);&br;プリースト>#b060acf4]]| |BGCOLOR(#ffffff):CENTER:┃|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:┃|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:┃| |CENTER:未実装|CENTER:[[&attachref(img/class01.png);&br;ウィザード>#q613c1ac]]|CENTER:未実装| #endregion **ソーサラー [#f8e60e18] #region |CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c |>|>|~キャラ画像| |&attachref(,,115x115);|~クラス|&ref(img/杖_icon.png,nolink,);| |~|~射程|2| |~|~移動|3| |CENTER:57|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|c |~HP|~攻撃力|~知力|~防御力|~魔防|~器用さ| |C|D|A|C|A|D| |CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c |>|>|~アンロックスキル| |&attachref(ジェシカスキル1.png,,60x60);|~名称|~コスト| |~|ウインドカッター|1| |~|~種類|~CT| |~|魔法攻撃|1ターン| |~|~射程|~範囲| |~|2マス|単体| |~|>|~効果| |~|>|[魔法ダメージ]敵軍の1人を攻撃、&br;1.5倍のダメージを与える。&br;「飛兵」に対して特に効果がある。| |&attachref(ジェシカスキル2.png,,60x60);|~名称|~コスト| |~|テレポート|2| |~|~種類|~CT| |~|支援|2ターン| |~|~射程|~範囲| |~|2マス|単体| |~|>|~効果| |~|>|[支援]アクティブスキル。1名の友軍を、&br;範囲内であれば任意の1マスへ&br;テレポートできる。&br;(ノンプレイヤーキャラクターの&br;部隊には使用できない。)| |CENTER:115|CENTER:261|c |>|~クラスランクアップ材料| |~段階|~必要材料| |1|魔法修行の証x3| |2|魔法修行の証x5| |CENTER:387|c |~配属兵種| | | #endregion **司祭 [#m231d655] #region |CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c |>|>|~キャラ画像| |&attachref(,,115x115);|~クラス|&ref(img/十字_icon.png,nolink,);| |~|~射程|2| |~|~移動|3| |CENTER:57|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|c |~HP|~攻撃力|~知力|~防御力|~魔防|~器用さ| | | | | | | | |CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c |>|>|~アンロックスキル| |&attachref(ジェシカスキル3.png,,60x60);|~名称|~コスト| |~|シールド|1| |~|~種類|~CT| |~|支援|1ターン| |~|~射程|~範囲| |~|3マス|単体| |~|>|~効果| |~|>|[支援]アクティブスキル。対象部隊の&br;防御力+20%。&br;無効:「防御力、魔法防御力ダウン」、&br;「治療不能」。効果が2ターン続く。| |CENTER:115|CENTER:261|c |>|~クラスランクアップ材料| |~段階|~必要材料| |1| | |2| | |3| | |CENTER:387|c |~配属兵種| |[[ウィッチ]]、[[バリスタ]]| #endregion **アークソーサラー [#y212496b] #region |CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c |>|>|~キャラ画像| |&attachref(,,115x115);|~クラス|&ref(img/杖_icon.png,nolink,);| |~|~射程|2| |~|~移動|3| |CENTER:57|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|c |~HP|~攻撃力|~知力|~防御力|~魔防|~器用さ| | | | | | | | |CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c |>|>|~アンロックスキル| |&attachref(ジェシカスキル4.png,,60x60);|~名称|~コスト| |~|トルネード|2| |~|~種類|~CT| |~|魔法攻撃|3ターン| |~|~射程|~範囲| |~|3マス|3マス| |~|>|~効果| |~|>|[魔法ダメージ]攻撃範囲内の複数の敵に&br;0.3倍の範囲ダメージを与える。&br;対象が「飛兵」である場合、&br;特別効果が発動される。&br;同時に敵の「攻撃力」-20%、&br;効果が2ターン続く。| |CENTER:115|CENTER:261|c |>|~クラスランクアップ材料| |~段階|~必要材料| |1|知恵の綬x6&br;魔法修行の証x3&br;聖者修行の証x3| |2|魔法の証x8&br;祈りの証x8&br;知恵の綬x6&br;精神の綬x6| |3|千里眼のエンブレムx10&br;魂のエンブレムx10&br;魔法の証x8&br;祈りの証x8| |CENTER:387|c |~配属兵種| |[[ベテラン魔法学徒]]、[[エルフ]]| #endregion **プリースト [#b060acf4] #region |CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c |>|>|~キャラ画像| |&attachref(,,115x115);|~クラス|&ref(img/十字_icon.png,nolink,);| |~|~射程|2| |~|~移動|3| |CENTER:57|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|c |~HP|~攻撃力|~知力|~防御力|~魔防|~器用さ| | | | | | | | |CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c |>|>|~アンロックスキル| |&attachref(ジェシカスキル5.png,,60x60);|~名称|~コスト| |~|範囲治療|2| |~|~種類|~CT| |~|回復|1ターン| |~|~射程|~範囲| |~|3マス|3マス| |~|>|~効果| |~|>|[治療]アクティブスキル、&br;範囲内にいる複数の部隊のHPを回復。&br;回復量は魔法実行者の知力の3倍。&br;さらに1つの弱化状態を解除。| |CENTER:115|CENTER:261|c |>|~クラスランクアップ材料| |~段階|~必要材料| |1| | |2| | |3| | |CENTER:387|c |~配属兵種| |[[モンク]]、[[宣教師]]| #endregion **ウィザード [#q613c1ac] #region |CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c |>|>|~キャラ画像| |&attachref(ジェシカ_sdウィザード.jpg,,115x115);|~クラス|&ref(img/杖_icon.png,nolink,);| |~|~射程|2| |~|~移動|3| |CENTER:57|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:55|c |~HP|~攻撃力|~知力|~防御力|~魔防|~器用さ| |C|D|A|C|A|D| |CENTER:115|CENTER:125|CENTER:125|c |>|>|~アンロックスキル| |&attachref(ジェシカスキル6.png,,60x60);|~名称|~コスト| |~|魔防応援|1| |~|~種類|~CT| |~|パッシブスキル|-| |~|~射程|~範囲| |~|-|-| |~|>|~効果| |~|>|[パッシブ]行動終了時、隣接の1名の友軍が&br;「魔法防御力」+20%。&br;無効:「スタン」「強化効果付与不能」。&br;効果が1ターン続く。| |&attachref(ジェシカスキル7.png,,60x60);|~名称|~コスト| |~|メテオ|2| |~|~種類|~CT| |~|魔法攻撃|5ターン| |~|~射程|~範囲| |~|3マス|4マス| |~|>|~効果| |~|>|[魔法ダメージ]攻撃範囲内の複数の敵に&br;0.36倍の範囲ダメージを与える。&br;対象が「歩兵」である場合、&br;特別効果が発動される。&br;次のターンに敵軍が行動終了時に&br;HPを20%損失させる。| |CENTER:115|CENTER:261|c |>|~クラスランクアップ材料| |~段階|~必要材料| |1|魔術師の証x12&br;司祭の証x12&br;千里眼のエンブレムx10&br;魂のエンブレムx10| |2|希望の紋章x15&br;意思の紋章x15&br;魔術師の証x12&br;司祭の証x12| |3|隠者の証x18&br;聖者の証x18&br;希望の紋章x15&br;意思の紋章x15| |4|秘密の印x22&br;光陰の印x22&br;レンジャーの証x20&br;覇者の証x20| |CENTER:387|c |~配属兵種| |[[ウォーロック]]、[[精鋭エルフアーチャー]]| #endregion *英雄ストーリー [#d094023f] #region(英雄ストーリー・一) #endregion #region(英雄ストーリー・二) #endregion #region(英雄ストーリー・三) #endregion #region(英雄ストーリー・四) #endregion #region(英雄ストーリー・五) #endregion *ボイス [#qefe1b30] #region(クリックでセリフ一覧を開く) |~召喚・登場語録| | |~戦闘・クラスチェンジ1| | |~戦闘・クラスチェンジ2| | |~戦闘・スキル開放1| | |~戦闘・スキル開放2| | |~戦闘・ロックオン1| | |~戦闘・ロックオン2| | |~戦闘・戦闘不能| | |~会話・絆語録1| | |~会話・絆語録2| | |~会話・絆語録3| | |~会話・絆語録4| | |~会話・絆語録5| | |~会話・日常1| | |~会話・喜び| | |~会話・憤怒| | |~会話・悲しい| | |~インタラクティブ・語録1| | |~インタラクティブ・語録2| | |~インタラクティブ・語録3| | |~インタラクティブ・語録4| | |~インタラクティブ・語録5| | |~インタラクティブ・反感1| | |~インタラクティブ・反感2| | |~インタラクティブ・反感3| | |~インタラクティブ・特殊1| | #endregion *小ネタ [#s35001e3] ラングリッサーシリーズを語るうえで避けて通れない、名実ともに皆勤賞のキャラ。 主に豊富な知識で主人公たちをサポートしてくれるが、直接仲間に加わるのは?と?、?のみ。 主に豊富な知識で主人公たちをサポートしてくれるが、直接仲間に加わるのは1と2、3のみ。 ルート分岐のある?と?(リメイク版では?も)では、光輝以外のルートでは彼女とも敵対することになり、 ?の一部ルートと?ではラスボスにもなる。 ルート分岐のある2と4(リメイク版では1も)では、光輝以外のルートでは彼女とも敵対することになり、 2の一部ルートと4ではラスボスにもなる。 なお、作品毎に登場するのは変わらないが、その度にクラスが違うのも特徴の一つ。 基本的には魔法系なのだが、?は僧侶系、?は魔術師系、?では僧侶系と魔術師系、?では神官系、?は召喚士系と毎回パターンが異なる。 仲間に加わる?、?、?では騎兵、剣士といった変わり種なクラスに就くことができたりも。 基本的には魔法系なのだが、1は僧侶系、2は魔術師系、3では僧侶系と魔術師系、4では神官系、5は召喚士系と毎回パターンが異なる。 仲間に加わる1、2、3では騎兵、剣士といった変わり種なクラスに就くことができたりも。 約300年に一度転生するため、ラングリッサーシリーズの時間経過の時計役だったが、ラングリッサーモバイル(リニューアル版の?と?の設定も?)ではラングリッサー?の頃の年表との矛盾を起こしている。 ?と?の時間経過は1000年で、?の時は100歳前後、?の時は20歳前後の設定。つまり?のエンディング後の転生直後をジェシカ0歳とした場合、?の時に400歳(300年+肉体100歳)。?の時に620歳(600年+肉体20歳)。?と?の時に1000歳(900年+肉体100歳)という解釈だった。またこの時は肉体年齢を経るたびにジェシカは魔力を蓄えて強力になっていき、転生直前の300歳時が最も強いという事になっていた。 約300年に一度転生するため、ラングリッサーシリーズの時間経過の時計役だったが、ラングリッサーモバイル(リニューアル版の1と2の設定も?)ではラングリッサー5の頃の年表との矛盾を起こしている。 3と5の時間経過は1000年で、1の時は100歳前後、2の時は20歳前後の設定。つまり3のエンディング後の転生直後をジェシカ0歳とした場合、1の時に400歳(300年+肉体100歳)。2の時に620歳(600年+肉体20歳)。4と5の時に1000歳(900年+肉体100歳)という解釈だった。またこの時は肉体年齢を経るたびにジェシカは魔力を蓄えて強力になっていき、転生直前の300歳時が最も強いという事になっていた。 ランモバでは?の時代を?の約600年後、?の時代を?の800年後、?と?の時代を?の1000年後、ランモバの時代を?の150〜200年後に設定している。 その為、?の時を600歳(500年+肉体年齢100歳)とすると、その600年前の?の時は肉体年齢100歳。?の時は800歳(300年+280年+肉体年齢20歳)。?と?の時は1000歳(300年+280年+肉体年齢220歳)で、?と肉体的には同一人物。ランモバの時は1150歳(600年+280年+肉体年齢70歳)となっている。 ナンバリングタイトルでは一番若いはずの?の20歳の時が、ラングリッサーの所持者であるはずのエルウィンが敵対して抜けて、ガタガタになっている光の末裔を率いて、帝王ベルンハルト、魔族の王ボーゼル、覇王エルウィンなどと戦うという大活躍をしていることから、「ジェシカは若い方が強い」という話になり通常ジェシカ以外に「15歳ジェシカ(転生ジェシカ)」や「11歳ジェシカ(光の巫女)」が実装された。 ランモバでは1の時代を3の約600年後、2の時代を3の800年後、4と5の時代を3の1000年後、ランモバの時代を5の150〜200年後に設定している。 その為、1の時を600歳(500年+肉体年齢100歳)とすると、その600年前の3の時は肉体年齢100歳。2の時は800歳(300年+280年+肉体年齢20歳)。4と5の時は1000歳(300年+280年+肉体年齢220歳)で、2と肉体的には同一人物。ランモバの時は1150歳(600年+280年+肉体年齢70歳)となっている。 ナンバリングタイトルでは一番若いはずの2の20歳の時が、ラングリッサーの所持者であるはずのエルウィンが敵対して抜けて、ガタガタになっている光の末裔を率いて、帝王ベルンハルト、魔族の王ボーゼル、覇王エルウィンなどと戦うという大活躍をしていることから、「ジェシカは若い方が強い」という話になり通常ジェシカ以外に「15歳ジェシカ(転生ジェシカ)」や「11歳ジェシカ(光の巫女)」が実装された。 一方で年代変更により「シリーズ中一度も、全盛期とされている300歳状態で戦ったことが無い」という事になり、「肉体年齢を経るたびにジェシカは魔力を蓄えて強力になってく」という設定も否定されたわけではない。 #region(小説版では) 3の小説版ではそもそも「12体の賢者」の1員であるジェシカに「300年に一度転生する」という能力は無く、3のエンディングの際に「人間に肩入れしすぎている」という理由でルシリスにより記憶を消されて転生を義務付けられた。その際に人の一神官として再びルシリスの元にたどり着けたら、記憶と力を返すと言われている。 では300歳を超えていたであろう小説版3のジェシカは何が出来たかというと小説版ルシリスゲート(ヴェルゼリアを囲み、ヴェルゼリアから魔族を出さない機能がある)の柱役だったと思われる。「アルハザードの輝き」で月が揃う時(恐らくペイリアが近くに来るたびに)一つずつ柱が破壊されていった中で、ジェシカが柱であれば狙われてもテレポートで逃げられるのでルシリスゲートの全滅は防がれる。その上この時点のジェシカはおそらく不老不死なので破壊のしようがない。 実際に、ルシリスゲートの通常の柱が残り一本になったらもうそれは「面」でも「線」でもないので稼働のしようがないはずだが、作中ではそれでもある程度稼働していた。 #endregion #region(ジェシカは若い方が強い理論) 「ジェシカは若い方が強い」「ジェシカは過酷な環境下に置くと特殊な進化をする」「その為には自分の失敗を目の当たりにしてそれを体験させるとよい」(実例、転生ジェシカ。光の巫女) という理論を推し進めると、『?』の後にやらかしてルシリス教を弱体化させた「光の巫女」。『?』の途中でやらかしてルシリス教を弱体化させた「転生ジェシカ」にならった理想的な環境が構築されていることになる。 つまり『?』の後にやらかしてルシリス教を弱体化させてそれを体験している『ランモバ』の「今」である。 という理論を推し進めると、『1』の後にやらかしてルシリス教を弱体化させた「光の巫女」。『2』の途中でやらかしてルシリス教を弱体化させた「転生ジェシカ」にならった理想的な環境が構築されていることになる。 つまり『5』の後にやらかしてルシリス教を弱体化させてそれを体験している『ランモバ』の「今」である。 ランモバで剣鋳軍に所属しているRジェシカが亡くなると、次のジェシカは「20歳」→「15歳」→「11歳」の記録を更新する「0歳」の過去最高のジェシカになる予定である。 #endregion *公式ツイッターの紹介 [#y7b3ec0b] 転生の秘術を使い、何百年も生き続けている女性。 ある時はバルディア王国の宮廷魔導師、 またある時は川のほとりに住む大魔術師として、光輝の末裔達に力を貸してきた。 *コメントフォーム [#db467b4c] #region(クリックで過去ログ一覧を開く) 末尾の番号が若いほど、古いログになります。 #ls2(コメント/R/ジェシカ/) #endregion #pcomment(,reply,20) ''&size(16){※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします};'' TIME:"2023-07-16 (日) 10:34:01" REFERER:"https://langrisser.wikiru.jp/index.php?cmd=edit&page=R/%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%B7%E3%82%AB"