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関連ページ: アリーナ | ワールドアリーナ | 頂上アリーナ | アリーナでのPvP攻略 アリーナについて †メインストーリー5章クリアで機能解放。通称、通常アリーナ。(ノーマルアリーナと言うと、世界アリーナノーマルモードと誤解されてしまうことがある) こちらのパーティは、手動操作と自動操作が選択可能。 アリーナで貯めた「栄誉ポイント」を商店のアイテムと交換することができる。 他の種類のアリーナの概要
相討ちは敗北扱いになる †ラスト1部隊同士が相討ちになると、敗北扱いになります。 戦闘が長引いた場合 †5ターン目以降、全員、防御力無視になります。 回数制限について †アリーナで戦うには、参加チケットが1枚必要。 日曜日の22時〜24時はアリーナでバトルできない †日曜日の22時以降は「アリーナは清算中」と表示され、バトルすることができなくなります。 HP補正 †アリーナではHP+40%の上昇補正が付きます。 指揮官レベル26からHP補正が有効になります。 報酬 †勝利時の宝箱 †勝利するたび、コインや経験値薬などを獲得できます。
アリーナポイント †勝つとアリーナポイントを貰えます(負けると減ります)。 毎週月曜日になると一定量減ります。(ある程度以上なら-100)
アリーナポイントはマッチングにも影響します。
ちなみに大量の聖魔晶を浪費してダントツのランキング1位にすることで、他のランキング上位者のマッチング範囲から完全にはずれてリベンジ以外では攻撃されなくなった実例が中国版には存在しています。 勝利数ポイント †右側の低ランクに勝利時+1、真ん中の同格ランクに勝利時+2、左側の高ランクに勝利時+3、勝利数ポイントを貰えます。
5戦以内で勝利数12狙いなら最低限必要になるのは、「+3 x4勝」、もしくは「+3 x3勝 と「+2 x1勝 と +1 x1勝」。 参加チケットは開始時点で減るが勝利数ポイントは戦闘終了時に増えるため、 オートバトル †オートバトルでプレイすると勝利時にアリーナポイントを2倍貰えます(相手から減る量は手動と同じです)。勝利数ポイントは通常のまま。
例えば相手が┓型の隊列なら中段下段に置いたキャラが直進せず上段に行こうとします。移動力が多いキャラが他のキャラの移動先を塞いだりしないように注意。 船(アリーナ7)や砂漠(アリーナ8)では移動が大きく制限されるため、配置やメンバーを変える必要があるかもしれません。 レティシアの疾行とタレントで「攻撃力・知力+20%」「移動力+1を2種類」をかけて忘却を撃ち込んで移動力が高いキャラによる単体攻撃で攻める構成、あるいはローゼンシルを主軸に歩調が合う移動力が低いキャラ同士で組む構成が、現在のオートの主流。 AI思考について †使えるスキルをランダムで使います。 詳細仕様はAIの行動パターンを参照。 オートプレイで要注意な相手 †タンク
死亡時効果
友軍死亡時効果
デバッファー
その他
オートプレイで使いやすい英雄キャラ †範囲攻撃速攻型オート †レティシア疾行→範囲攻撃4回が基本形。 相手が防衛にジュグラーを使っている場合は、治療不能や治療反転などの対処が必要。 弱化効果による対処はうまくいかない可能性があるので、敵にジュグラーが居たら範囲攻撃型はやめておいたほうが無難。 自軍配置
移動力&攻撃力・知力アップアップ
治療反転・治療不能
飛行移動可能・野戦移動可能
長射程広範囲
砂漠MAPには不向き 有効活用可能だが使いづらいキャラ
単体速攻型オート †レティシア疾行→敵にタンクがいる場合はパッシブ無効化→単体攻撃、が基本形。 エステルやアルベドのタレントガードはパッシブスキルではないため無効化できない。 移動力&攻撃力・知力アップアップ
パッシブスキル使用不能
近接攻撃
遠距離攻撃
迎撃型オート †ローゼンシの覚醒スキルで範囲攻撃やデバフに対抗する。 4周年頃のアップデートで、オート時アリーナの戦闘描写をスキップできるようになったので、 1ターン目から弱化効果が多い範囲攻撃を受けて、クリスタルウォールを全部剥がされる事態にならないよう配置に注意。 2ターン目に1〜2人くらい敵を倒せそうな配置を組もう。
超絶強化担当
鈍足アタッカー
タンク
手動で使いやすいキャラ †移動力&攻撃力・知力アップ
範囲速攻型
単体速攻型
戦場 †防衛側は3つの候補の中から設定できる。3つの候補は毎週月曜に変更されるため防衛陣形の設定を変えなくても自動的に変わる。
防衛陣形 †陣形は、自由に編成して問題ありません。 防衛で他のプレイヤーに負けた場合はアリーナポイントが減少、勝利していた場合はアリーナポイントが少し増えます。 全報酬を回収するためには、ポイントが1900以上あればよく どんな防衛陣形を組んでもある程度キャラや兵士が育成が進んでいるプレイヤーなら手動でやれば勝てるため、 みんな適度に緩い防衛をすればオートで稼ぐ人が増えて平均ポイントが高くなり自分のポイントも高くなる。 行動順序 †行動する順番を指定します。 戦場変更 †地形を3種類の中から変更できます。毎週月曜にリセットされて選べる地形が変わるので設定し直しましょう。 戦略指示 †ガチンコ対決 陣地堅守 全軍突撃 単騎防衛 †アリーナポイントは1900あればじゅうぶんなので、1900以上維持が余裕なプレイヤーは弱いキャラ1人だけ置いていることがあります。
単騎防衛をオートで攻める場合の要注意キャラ †先制反撃できるキャラは単騎だからといってうかつにオートで攻めると返り討ちにされることがあります。
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