コメント/質問掲示板

  • レオンってロイヤルナイトとストマスのどちらもスキルと兵種取り終わったらどっちのクラスにしてます? -- 2019-06-13 (木) 15:35:10
    • 攻撃力高いストマス。英雄は必ず攻撃するから攻撃は毎回役に立つが防御は兵士がゼロにならないと意味ない。さらにいうなら死ななければどんなに低くてもあんまり問題ではない。ゆえに英雄は攻撃に偏るような運用が合理的。もちろん範囲攻撃とか英雄を巻き込む攻撃もあるが死ななければあんまり問題ない事に変わりない。通常時はやはりストマスがよいだろ。 -- 2019-06-13 (木) 16:40:56
    • アンケート的な質問は禁止事項やで。 -- 2019-06-13 (木) 16:42:26
    • 見た目もいいロイヤル。レオンは突っ込むから兵士がいてもダメージ受けることがある。それで死んだら話にならん -- 2019-06-17 (月) 19:59:18
  • 中国版の評価でレディンとフレアが同等なのって、そもそもの反撃チャンス自体の問題?戦闘後に生きてないとか。 -- 2019-06-18 (火) 10:11:02
    • どの分をみたのか分からないから推測だけどそれ多分PvPの評価だぞPvE含めたやつはレディンかなり上のほうだったはず -- 2019-06-18 (火) 11:02:17
      • あー、中国語で何の評価かよくわからんかったけど、ボーゼルトップクラスだし、これPvPか。PvPなら反撃とれる機会たしかにほとんどなくなりそうだ。ありがとう。 -- 2019-06-18 (火) 12:24:46
      • ボーゼル元々両方トップクラス。最新のものは足の遅さと環境の変化(強力ヒーラーが増えた)でややPVPが低い -- 2019-06-18 (火) 18:13:48
  • ブルーローズ(知力+1.5%。自分から攻撃してダメージを与えた時、25%の確率で、敵の強化効果を1個解除する)が被ってしまったのですが重ねても良いでしょうか?
    2体に同時装備させることもあるなら取っておこうかと思うのですが・・・
    ちなみに1つはラーナに装備させています -- 2019-06-18 (火) 17:44:30
    • 確かに需要は高くないが半年やっても落ちるかどうかわからんレア物。予備に一個残した方がいいと思う。特にシェルファニールに興味ある方 -- 2019-06-18 (火) 18:17:14
      • 回答ありがとうございます
        念のため残しておきます! -- 2019-06-18 (火) 21:35:57
  • ランフォードの絆の力・耀の解放条件に、ホーリーナイトにクラスチェンジとありますが、ホーリーナイトないですよね。ドラゴンナイトの間違いでしょうか? -- 2019-06-19 (水) 05:51:29
    • 不具合のお知らせ出てるよ、正しくは剣聖だってさ -- 2019-06-19 (水) 07:28:48
      • 回答ありがとうございます。公式確認してきました、やっぱり不具合でしたか。 -- 2019-06-19 (水) 08:12:04
  • NやRの装備は強化と錬金どちらがいいのでしょうか? -- 2019-06-21 (金) 14:36:07
    • 強化に費やした方がいいと思う。根拠は闇市での販売額。闇市ではコイン100がEXP3になる。N装備は120コインで売れるけど、これで闇市で買い物するとEXP3ちょっとにしかならない。でもN装備をそのまま強化に使うと、EXP15になる -- 2019-06-21 (金) 14:53:16
    • ↑に補足すると、装備を強化に使った場合でも、強化先を練金したら同等の経験値相当の匠の工具に変わって返還されるので無駄にはならない。強化する装備がまったくないってくらい極めてなければ強化でいいと思う -- 2019-06-21 (金) 15:48:11
    • 女神周回でハンマー拾うなら錬金していいと思う
      周回しなくてもコインの方が多方面で不足するからよっぽどハンマーに困ってなければ錬金してかまわん -- 2019-06-21 (金) 16:30:38
    • ユーザーの進行具合によるよ。45前後までなら工具不足になりがちなので強化素材。女神でSSR掘り出すと工具飽和コイン不足になるので錬金。 -- 2019-06-21 (金) 16:47:35
    •  ありがとうございます。
      商店EXPを基準にするのは考えつきませんでした。
       現状上の女神いくための武器レベルが足りないのでしばらく強化に使おうと思います。 -- 2019-06-22 (土) 10:57:35
  • マルチで勝ったと思ってオートにしたら、「すでに戦闘から離脱しています」というメッセージとともに勝手に撤退してしまうことがよくある。運営に問い合わせてもログを送れとか言って来て、やり方がよく分からない。同じようなことになった人います? -- 2019-06-21 (金) 23:15:53
    • 勝敗が決した時点でチャットできなくなるから、オートもそういうことだろう。ログの送り方はランモバをインストールしたフォルダがどこかにあるから、pcにでも繋いで探すしかないな。 -- 2019-06-22 (土) 18:57:49
      • これ倒した後じゃなくて後は何も考えずに殴るだけで勝てるからオートにしたって事でしょ? -- 2019-06-22 (土) 19:19:28
      • ↑そうです。ほぼ勝ちが確定したと思ってオートにしたら強制離脱。デイリー報酬枠とパンがそのまま減って踏んだり蹴ったり。 -- 2019-06-26 (水) 20:18:29
    • 過去に2回か3回か遭遇してます。自分の環境だとWifiがたまに途切れるんですが、戦闘終了間際に運悪く切断が発生した時等に発生するイメージです。自分の場合、こういう状況ならオートボタン関係なく(報酬取り逃しが)発生するんですが、木主さんも実はそうなんじゃないでしょうか? -- 2019-06-27 (木) 08:34:11
      • PCの有線なので、接続が切れることはまず無いと思います。過去数回、オートにした途端に強制離脱させられてます。 -- 2019-06-28 (金) 09:56:44
  • 女神の試練で黄色のドラゴンの使ってくるライトニングって魔法でしょうか物理攻撃でしょうか? -- 2019-06-22 (土) 16:37:35
    • 巫女でダメージ軽減できるので、物理攻撃だと思われます。 -- 2019-06-23 (日) 12:13:56
  • 兄貴ビームで赤文字8192(槍65訓練バフあり、英雄騎兵傭兵騎兵)で英雄のHPが4600くらいあるから耐えると思ってたのにワンパンされたんですがなぜでしょう。英雄はもちろんフルHPです。 -- 2019-06-23 (日) 11:23:40
    • 英雄や兵士の詳細を書かないと分かりませんが、ロイヤル騎兵等の兵士のみダメージを軽減する兵士を雇っていた可能性があります。 -- 2019-06-23 (日) 12:20:25
      • ロイヤル騎兵傭兵だけ軽減なんですね。まさにそれです。つまり8000のうち雑に英雄5000傭兵3000みたいなことになったってことですか? -- 2019-06-23 (日) 12:35:03
      • そんな感じだと思います。ダメージの表示は合計値なので分かりづらいですね。 -- 2019-06-23 (日) 12:38:56
      • ありがとうございました。ためになりました -- 2019-06-23 (日) 15:40:24
      • ハゲビームは英雄の防御無視だから要注意。 -- 2019-07-07 (日) 23:15:31
  • ファーナ(ドラゴンマスター)で万箭撃って、敵飛兵に赤文字ダメージ。「足を狙う」を射程1で使ったら通常攻撃より弱い。

    マルチプレイでマシュー(ドラゴンマスター)が気刃で騎兵に攻撃してるの見た時もちょっと弱く感じた。

    スキル自体にクラス属性があると思うんだけど、俺の見間違いじゃないよね? -- 2019-06-27 (木) 18:04:15
    • スキルにも適正距離が有るので「足を狙う」は遠距離攻撃の近接補正で攻撃力が下がったためだと思う
      気刃は遠近両用のはずだけど、「感じた」ってことはステータス見てない?単純にそのマシューが育成不足だったのでは? -- 2019-06-27 (木) 18:19:28
      • 書き忘れ。「万箭」で飛兵に特攻が有るのはスキル説明にある通り
        この間のアップデートで説明追加か性能強化されてたはず -- 2019-06-27 (木) 18:22:08
      • マシューのは他人のキャラだからあんまりよく見てなくて自信ないわ。オーガとか一撃で倒してるのに、ボーンライノに気刃撃って倒せてなかったら「ん?」となった訳ですよ。

        単に距離の問題だっただけか。万箭の飛行特攻は気付かなかったなー、範囲+バフ1個解除だけだと思ってた。
        解決、ありがとう -- 2019-06-27 (木) 21:59:57
  • Lv50まで育てたSSR武器を錬金した場合、ミスリルとコイン、工具はどのくらい戻ってくるのでしょうか? -- 2019-06-27 (木) 23:39:49
    • ゲーム中でもここの錬金でもしっかりと書いてあるけどコイン、工具は使った分。ミスリルはその装備分 -- 2019-06-28 (金) 01:32:16
  • 武器の射程ってのはあるのですか?たとえば、真理の門扉なのですが、クリスが2マスで攻撃したときに、武器の形状からこの武器を使用して攻撃するイメージはありませんが、効果は乗っているのでしょうか?未確認で良くわからないで教えてください。 -- 2019-06-28 (金) 11:24:01
    • 武器に射程はない、クラスとスキルに依存する。なのでクリスが2マスで攻撃しても効果は乗ってるし追加効果も発動する。 -- 2019-06-28 (金) 11:32:38
  • 旅団戦で1%でも進行度を増やしたいときは何体倒せばいいんでしょうか 前に3体と聞いたことがあったのでやってみたのですが1戦目は上がって2戦目はあがりませんでした 累計で決まるならこの結果も納得できるのですが判る方がいらっしゃったら教えてください 難易度はDifficultの55です -- 2019-06-28 (金) 23:36:18
    • 何体倒せばってのは分かりませんが、このゲームは表示されてないだけで小数点以下も処理されています。1戦目は上がって2戦目は上がらなかったのなら、3体で0.9%とか1%未満の上昇なのだと思いますよ。 -- 2019-06-29 (土) 12:44:11
  • 旅団戦を完了するとメールが2通(拠点報酬と制圧率報酬)届きますが貢献度0の人って両方報酬もらえてないんですよね?拠点報酬については記載があるんですが制圧率報酬の方はもらえないのかはっきりしていなくて -- 2019-07-01 (月) 18:09:14
    • すみません補足します、拠点報酬=各拠点毎の100%報酬で制圧率報酬=全体の制圧率報酬のことです -- 2019-07-01 (月) 18:15:31
    • ゼロは両方もらえないし、少しでも貢献していれば両方もらえるよ -- 2019-07-01 (月) 18:57:47
      • ご回答ありがとうございます!スッキリしました -- 2019-07-01 (月) 20:02:45
  • ルナの運命の扉の5番目の天空の試練が全く攻略出来ません。
    どのようにプレイすればいいのでしょうか?
    具体的に教えていただけますか? -- 2019-07-02 (火) 18:22:20
    • ルナの育成度合いが具体的に書かれていないからわからないけど
      騎兵3体を返り討ちにできるLV、装備が整っていれば、突っ込んで終わりそうな気はするが


      総合戦闘力3000超えた程度のルナで挑んだ時は以下の通り
      1ターン目
       下の仲間獲得位置で竜巻を使い下の部隊を仲間にしつつ、上に戻り上の敵攻撃範囲外(戻る時左に折れた位置)で超絶
       仲間にしたキャラはそのまま右上へ移動
      2ターン目
       歩兵がアサシンへスキル攻撃(槍兵がガードに来るがスタンが入る)
       ルナがアサシン1体を撃破
       パイレーツは歩兵の後ろへ(必要に応じてチェーンフックで削り)
       槍兵はパイレーツの後ろでガード
      3ターン目
       歩兵がアサシンへ攻撃(槍兵がガードに来るが撃破)
       ルナでアサシン撃破
      4ターン目以降
       超絶を切らさず、敵騎兵を槍兵で反撃できるように配置し敵の範囲内へ侵攻
       騎兵、エグベルト優先で撃破、あとは適当に -- 2019-07-03 (水) 04:22:35
      • ありがとうございます
        攻略できました。ルナの使い方を理解してなかったみたいです。 -- 2019-07-03 (水) 11:48:52
  • 任務→挑戦のタブで シナリオクリア報酬と時空の裂け目の○-7クリア報酬が途中からなくなってるんですがこれはバグじゃなくて仕様でしょうか? -- 2019-07-03 (水) 12:03:17
    • 仕様です。 -- 2019-07-07 (日) 23:13:09
      • そうでしたか・・・。 中途半端なところでいきなりブッつりとなくなったので あれっ?ないの?ともやもやしてました。 -- 2019-07-08 (月) 13:45:58
      • あぁ、追加されましたね。半端なところでなくなったからおかしいと思った。 -- 2019-07-09 (火) 14:16:06
  • 装備品の基本性能(ミスリルメイル50だとHP311 防御力44)は英雄にしか乗らないのはわかるんですが特殊効果(ミスリルメイル50だと防御+10%)は兵士にも乗るのでしょうか? -- 2019-07-03 (水) 18:43:32
    • 乗らない。ウル弓や魔弓みたいに「自部隊の」とか書かれていない限り装備の効果は兵士には影響しない(コンクルージョンや血紋、風王の鎧等の披ダメージ減も同様)、で合ってるよな? -- 2019-07-03 (水) 19:41:32
      • すまん、調べたらなぜか風王、血紋の被ダメ減は兵士にも適用するらしい。少なくともステUPは兵士に影響しないってことに訂正させてくれ -- 2019-07-03 (水) 20:20:36
      • ありがとうございます。
        そうなるとステータスが上がる防具は防御や魔防を参照するスキルやタレントを利用するとき以外はほぼ鍛える価値なさそうですね。よほど特殊な状況じゃない限り兵士が先にやられるし… -- 2019-07-04 (木) 02:08:18
      • 英雄に直接ダメージ行くのは範囲(特に強力なのは兄貴ビームや神殿連中)やゼルダのスキルと雷竜の爪くらいだからね。それらを相手取るなら少し考える必要がある程度ですね -- 2019-07-04 (木) 06:52:29
      • 戦闘モーションの都合で英雄が直接喰らいやすい(騎兵系とか)場合、あんまり軽視してると兵士残ってて英雄だけ落ちたりするよ -- 2019-07-04 (木) 07:03:47
      • 神殿はどこのやつも範囲使ってくるので結局防具もMAXまで上げるようになる。 -- 2019-07-05 (金) 08:30:10
  • 凄く今さらの質問で恥ずかしいのですがエンチャや特殊能力の補正は英雄のステータスにかかるのですか?それとも装備品にかかるのですか?
    (例)
    英雄 物攻200
    武器の攻撃力100
    エンチャ物攻10%
    この場合上がるステータスは10?20? -- 2019-07-09 (火) 11:17:28
    • すいません、よく考えたら鎧や兜に物攻エンチャかけて能力に反映されてるので普通に考えたら英雄の能力を元にしてるんですよね
      板汚し失礼しました -- 2019-07-09 (火) 11:54:19
  • 魔弓って兵士の方も近接でのダメージ減らないのかな?英雄だけ? -- 2019-07-09 (火) 13:13:13
    • 魔弓は少し上の木の中であった分かりにくい防具と違って自部隊ってちゃんと書かれてるし気になってゴブリン相手に撃ってみても軽減されないで間接時と同様のダメージだった -- 2019-07-09 (火) 13:28:34
      • ありがとうございます -- 2019-07-09 (火) 13:37:49
  • 100連天井あるって言う人いるけどマジ?あるなら単発分の扱いってどうなんかな? -- 2019-07-09 (火) 14:09:34
    • 単発分の扱いもなにも百回引いて出なければ百回目に出る以外どう受けとれば良いのかわからんが -- 2019-07-09 (火) 16:14:18
    • 記憶にあるだけでも過去に4種のガチャ引いて10連×10回目にSSRがひとり出た。
      単発×100回でも同じだろ。単発の場合10連のSR保証がないってだけ -- 2019-07-09 (火) 17:09:27
      • 補足。400回引いてSSR4人って事ね。しけてるわ… -- 2019-07-09 (火) 17:11:59
    • まーじか。天井なかったら俺SSR1回しか引けてない計算になるんだけど2%って詐欺過ぎない・・・? -- 2019-07-09 (火) 17:18:24
    • 前300連でぴったり3体だけジュグラー出たから100連保証はガチだと思うよ。 -- 2019-07-10 (水) 10:03:46
      • 50連で1体出てるから俺のアカウント当たりなのか -- 2019-07-10 (水) 11:03:12
    • 天井なかったら300-400で0って人もいるってちょっと怖いな -- 2019-07-10 (水) 11:08:24
    • しかも別のガチャに持ち越せるって話しだけどそれは試したことないなぁ。 -- 2019-07-10 (水) 11:34:27
      • 別のガチャには持ち越せないよ、ガチャ毎にカウントしてる。 -- 2019-07-10 (水) 11:42:18
      • 持ち越し不可って自分で確かめたの? -- 2019-07-10 (水) 12:52:19
      • そうなら表記してないとやばない? -- 2019-07-10 (水) 12:52:28
      • しったかで嘘書くやつ草 -- 2019-07-10 (水) 12:57:06
      • 持ち越し天井あるはず。といっても自分ではまだ2回しか確認出来てないから絶対とは言えない -- 2019-07-10 (水) 22:47:42
    • 天井を明記しない理由がよく分からんなー、明記した方が100連で出るならそこまでまわそうと課金する人も増えるだろうに -- 2019-07-10 (水) 16:00:20
      • 100だと1%になるからとか? -- 2019-07-10 (水) 18:05:09
      • 中身百個しかないくじ引き引いてる訳じゃないんだからそんな計算になるわけ無いでしょ… -- 2019-07-10 (水) 21:02:10
      • 100回ガチャを回させるように誘導する文句を明記すると企業としてまずいからじゃない?過度な射幸心を煽るのはなんちゃらって奴 -- 2019-07-10 (水) 21:49:44
      • でも出ない人からしたら中身99個しかないくじ引きを全部引いたらSSR1個投入される感覚になっちゃうよね -- 2019-07-10 (水) 22:20:49
      • でも出ない人からしたら中身99個しかないくじ引きを全部引いたらSSR1個投入される感覚になっちゃうよね -- 2019-07-10 (水) 22:20:50
    • 100回で2%引かない確率なんて別に低くもないのにすぐ文句言うやつ多すぎ -- 2019-07-10 (水) 21:31:01
      • 13%強だからあるっちゃ有るけど続くとなw -- 2019-07-10 (水) 22:20:47
  • バーサーカーヘルムとアックスって同時装備しても重複して効果出る物ですか?指定条件が同じで効果も同じなので片方しか出ないのかななんて思ってるのですが -- 2019-07-11 (木) 02:06:54
  • タレントの質問ですがルインは反撃時にはタレント発動せず、エルウィンは反撃時も発動するでいいのですよね?説明文的に似てるので気になりまして・・・(エルウィンは与えたダメージって違いはあれど) -- 2019-07-11 (木) 08:10:59
    • (前にどこかで似たような質問あったけど)そうです -- 2019-07-11 (木) 09:08:19
      • ありです、エルウィン強いなぁ -- 2019-07-11 (木) 13:47:31
  • 協力戦いってみたら仲間の人が超強くて俺は足引っ張る感じで苦しい思いをした。
    キャラ強化ってどう進めればいいんだろう? 絆も虹鍵がなくて詰まってきたし、兵士強化も素材不足でLv5ぐらいから上げにくい。旅団のポイントでクラスチェンジアイテムは手に入るからクラスのマスターはぼちぼち進んでるけど、それでも強くなってる感じがまったくない -- 2019-07-12 (金) 00:42:09
    • 体力使う素材が無くて、体力使わない旅団ポイントはあるけど弱いって言ってるようだけど
      必要な素材が分かっていて素材不足なんだから、体力使ってジムなり絆の地を周回すればいいだけじゃないの? -- 2019-07-12 (金) 02:19:09
    • とりあえずSR装備をレベル50にしてみては? -- 2019-07-12 (金) 05:18:27
    • どの程度で弱いと感じるかがわかんない
      参考までに戦闘力はどのぐらい? -- 2019-07-12 (金) 07:01:57
    • 地道にやっていけばいいと思います。ある意味、気を使って行動してくれるならAUTOにしている人よりもありがたい。
      もし強化が気になるならスタメンを固定して、そのキャラ達を重点に育成かな。 -- 2019-07-12 (金) 22:06:01
    • コメ見た感じジムあんまり回ってなさそう
      装備をSSR50にする、エンチャ厳選、ジム周回とやることはいくらでもあるので、地道にやっていくといい。
      あと絆の地周回は虹鍵のドロ率渋いのでこれするくらいならジム行ったほうがいいと思われ -- 2019-07-13 (土) 11:56:39
    • ありがとうございます。戦力は主力チームが3600〜3800前後です。装備50とジム周回をひたすら続けることがやっぱり近道なんですね。 -- 2019-07-13 (土) 16:12:00
      • より高レベルの秘境を回ることが重要です
        試行錯誤してソロで攻略すればどういったスキル構成がいいかとか、気が付くこともありますよ
        また、ソロ攻略できるようになると強くなったことがより実感できます -- 2019-07-14 (日) 18:39:43
  • そもそも入るレベルを間違えてる可能性は?水・木曜日の協力戦は順調に育成が進んでたとしても推奨レベル+7くらいはないと大体の人は足引っ張ると思うよ。 -- 2019-07-12 (金) 16:42:30
    • すみませんこれ↑の枝です -- 2019-07-12 (金) 16:43:04
  • 最後の鉄槌が手に入ったんですが知力タイプの鉄槌を僧侶に装備させるメリットってなんですか?
    シェルファニールとセイントのラーナがいるのでクリスは育てていません。 -- 2019-07-13 (土) 03:34:24
    • 武器スキル効果が気に入ったなら使えば良いだけ。知力槌は僧侶専用杖と思えば良い。 -- 2019-07-20 (土) 20:24:54
  • 補足:普通に杖を装備させるのに対して知力タイプの鉄槌を装備させるメリットについて、です。 -- 2019-07-13 (土) 03:35:57
    • すみません枝ミスです。
      こちらに返信をください -- 2019-07-13 (土) 03:36:48
      • まず、杖よりも槌系の方がHP補正が高いので杖よりもHPが高くなる。最後の審判であれば知力補正があるので、知力補正のない杖よりも最終的な知力が高くなるケースもあるかもね。あと、最後の審判の真価は特殊能力。アタッカーでも回復に貢献できるので、ヒーラー抜きの編成も視野に入る。人によっては垂涎の品だから大切にするといいよ。 -- 2019-07-13 (土) 03:40:56
      • 僧侶に装備させるメリットだったね、失礼。上記の通り、HP補正が高いから事故防止になるかもしれないし、アメルダのように攻撃に回りたい場合でもしっかり回復できるようになるのが大きいと思うよ。 -- 2019-07-13 (土) 03:43:18
  • 魔防を上げようとボーゼルに巨石をエンチャントしているのですが、ボーゼルの場合は巨石4つではなく巨石2水晶2という選択肢はアリでしょうか? -- 2019-07-14 (日) 03:06:30
    • アリだと思う。そもそも巨石4って選択が微妙。ボーゼルのエンチャは青2種か時計が一般的だと思われる。
      個人的には高難度で助かる場面の多い時計がおすすめ。旅団戦とかで他の魔法キャラに装備を付け替える時も役に立つ -- 2019-07-14 (日) 04:48:55
      • 天罰組2人に時計使わせてるのでなかなか余裕が無くて… -- 2019-07-14 (日) 19:18:17
      • ボーゼルで火力面を期待するなら超絶を自前で持ってくるしかなくて、それよりは範囲2つや悪夢入れてたほうがいいから極論pveで使う分にはステータスがほとんど必要ないとも言える。だから時計にするなら間に合わせの4セットでいいよ -- 2019-07-15 (月) 07:12:58
  • キャラガチャは100連で天井と言われているけどキャラSSR出すまでに装備ガチャで装備SSR出すとリセットされるの?
    混合なのかキャラはキャラ、装備は装備でカウントされてるのか -- 2019-07-14 (日) 04:04:10
  • 練兵の歩兵訓練場でグレナディーアの使用可能一覧にがフレアが入っていますが、フレアで使えません。何か条件ありますか? -- 2019-07-14 (日) 18:04:41
    • 近日中にフレアのクラスにヴァルキリーが追加される予定があるそうで、ヴァルキリーになれば使用可能になるそうです -- 2019-07-14 (日) 18:22:11
      • 情報ありがとうです。実装待つことにします。 -- 2019-07-14 (日) 19:18:11
  • レア度や強さ抜きにしてステータスのランキング上位を目指す場合の話なんですが、数値の高いHPを重点的に%の割合強化すれば上に上がりやすいという認識で合っていますか? -- 2019-07-15 (月) 02:56:55
    • たとえばエンチャントを鋼鉄や大樹にして強化内容をHP●%を選んでいけばステータス合計値はぐんぐんあがっていきますか? -- 2019-07-15 (月) 03:07:03
  • 旅団戦の難易度なんですが、難易度別で最低ないし推奨戦闘能力どのくらいか目安的なの教えて貰えないですか -- 2019-07-16 (火) 05:06:56
    • 各旅団のプレイヤーの質による。人権信者ならクリアは不可能(出撃人数的な意味で)なので相談して決めれば良い -- 2019-07-20 (土) 20:22:31
  • 絆の絆の力解放条件のアリーナ5勝は世界アリーナのノーマルモードでも達成可能でしょうか?
    ラダーモードで5勝しても達成できないのは確認しており
    通常1日5回挑戦できる方のアリーナで達成出来るのは確認できています。
    ですが通常アリーナで育成途中のメンバーを入れて勝利するのは困難なので頭を痛めています。 -- 2019-07-16 (火) 18:28:57
    • 通常アリーナで下位の相手でさらに弱い相手の時を狙って地道にやりましょう
      同格相手でもリアナとラーナがいれば範囲魔法連発で弱らせればお荷物一人背負ってても十分勝機はあるんですけどね(ルナがいればなお良し) -- 2019-07-16 (火) 20:02:13
  • 実績で「闘竜の勇者:女神の試練で全てのLv50ドラゴンを倒す」ってありますがLv50全部倒したのにいっさい反映されてないんですがバグ?というかホントはLv60って気が・・ -- 2019-07-16 (火) 19:53:49
    • この実績が実装されてから改めて倒さないと進行度に反映されませんよ
      Lv20、30、40のドラゴン討伐の実績も同じく -- 2019-07-16 (火) 19:57:10
      • 昨日今日でLv50ドラゴン何度も倒したのに進行状況0/4のままなんですよ・・もしかしたら挑戦のほうのLv20から先に順番にやらないとダメなのかな? -- 2019-07-16 (火) 20:17:51
      • お察しの通り、Lv20〜のミッションを50まで達成すると進行状況に+1されます。なので闇竜のLv20〜50を済ませてなければ日曜日までおあずけです -- 2019-07-16 (火) 20:26:28
      • 教えていただきありがとうございます。低レベルにあせってバーガー使うのもったいないのでしばらくスルーします(泣) -- 2019-07-16 (火) 20:31:36
      • 一応実績が出てなくても、クリアフラグ自体は立ってるので50→40→30→20とクリアしてもまとめて達成できる。というわけでもう50は倒さなくていいよ -- 2019-07-16 (火) 20:39:42
  • アサルトヘルムの【攻撃する時、防御力と魔防+10%。】ってのは敵ターンの敵からの攻撃時にも反撃できる状態なら反映されるのでしょうか?それとちなみに範囲魔法喰らうときは当然反映されないのですよね?知ってる方よろしくお願いします。 -- 2019-07-17 (水) 18:30:13
    • 反撃時に発動するスキルは「攻撃された時」ですよ。アサルトヘルムは自分が攻め手の時しか効果発動しません。 -- 2019-07-17 (水) 22:19:57
      • ありがとうございます、発動しないんですね・・・トワイライトの方強化したいと思います。 -- 2019-07-17 (水) 22:45:53
  • アルテミュラーをマーシャルにしている時、豪腕を発動しても2マス以内の味方のガードに入らないことがあるのですがなぜでしょう?
    衝突などでガード不能を食らっているわけではないのです。 -- 2019-07-17 (水) 22:17:24
    • ?バフ消しされて2マスガードが消えた ➁相手がエマーリンクでエマーリンクの2マス以内に入っていた ?魔法ダメージだった のいずれかかな? -- 2019-07-17 (水) 22:41:00
    • あとは、ガード不能スキルとか? -- 2019-07-17 (水) 23:31:15
    • シェリーがシャドウアタック(ガード無視)、ナームのタレント(移動力-)、エルウィンが剣魂(バフ解除)
      魔導士がブリザード(移動力-)、兵士が魔法ダメージ系(ジェリオール&レイラ騎兵が魔女連れている)
      あと、試してないからわからないけど、増幅術(物理ダメージを魔法ダメージに)これも可能性はあるかな
      この辺りで心当たりは? -- 2019-07-18 (木) 22:22:34
    • 猛攻も移動下がらないガード不能付与だね。
      スタンしてもガードはしないがさすがにわかりやすいか
      バフ消しでよくあるのはオーガの大喝 -- 2019-07-18 (木) 22:44:03
    • 木主じゃないけど質問。エマーリンクのタレントでガード不可になるのって、防ぐ方法はないんですか? -- 2019-07-18 (木) 23:06:07
      • 歩兵などのエマがターゲットにしやすいキャラを前面に出してそのキャラから1マス離しつつエマの2マス以内に入らないようにすればガード出来るよ -- 2019-07-18 (木) 23:13:43
      • 枝主です。それしかないんでしょうか。持って無いので検証できないですが、覇者の紋章で防げたりしないでしょうか? -- 2019-07-18 (木) 23:30:28
      • エマーリンクのやつは防ぐすべがない。あいつSSRのパラメータで来なくてよかったレベルでガード殺し -- 2019-07-20 (土) 20:19:59
      • 枝主です。情報ありです。エマーリンク、敵だと面倒すぎますね。味方だとステ低くて使いにくいし。 -- 2019-07-21 (日) 03:44:06
    • 衰弱を受けて強化できない状態で豪腕を発動してしまったとか -- 2019-07-18 (木) 23:57:00
  • 協力戦で味方が行動中 残り時間:0のまま20分動かなかったんだけど、そういう場合は撤退するしか無いんですかね…… -- 2019-07-19 (金) 22:04:38
    • 諦めずに待ってたら22:30に動き出してなんとかクリアできました -- 2019-07-19 (金) 22:33:28
  •  竜クリア後の報酬画面前に、このアクセサリは使用できない可能性がありますとか言う注意書がでたんだけどなんのこと?
     報酬はたぶんもらえた。 -- 2019-07-23 (火) 14:41:47
    • 今更だけど課金時計の表示不具合かも? -- 2019-08-04 (日) 10:17:33
  • イベントの周回クエストは初回報酬的なものはなし? 
     55Lだけやればいいのでしょうか? -- 2019-07-27 (土) 19:04:51
    • 初回報酬はないのでそれで合ってます。ただ、ボーナスキャラをあまり育成していない場合は45Lをボーナス最大で回すのもオススメです -- 2019-07-27 (土) 19:46:08
  • ありがとうございます
    デイリーないからほっといたけど、いざはじめようとしたら勝手がわからずまよってました。 -- 2019-07-27 (土) 21:10:50
    • 上への返信です -- 2019-07-27 (土) 21:12:27
  • ジェリオール&レイラの「英雄が与える物理ダメージが魔法ダメージに変換される」の意味がよくわかりません…。使ってみたところ相手のステータス参照が防御から魔防になったりするわけではないみたいですが、どのような場面で使うんでしょうか? -- 2019-07-27 (土) 21:16:22
    • 槍職を殴り倒すとき
      てか、歩兵、騎兵、槍兵の基本3職は物理防御より魔防が低いからそういう敵が多いときに使うもの -- 2019-07-28 (日) 15:20:26
  • 中華版のほうがログボ豪華ってきいたけど本当なん? -- 2019-07-28 (日) 09:05:53
  • 道中クエストって時間が経つと消えますか?37章をクリアしたところですが、フェニックス神殿が出ないです -- はく 2019-07-28 (日) 17:49:12
    • 消えない。道中クエストの高難度版は大体手前に体力15のクエストが門番として立ってる事が多い。フェニックス神殿は確かフェニックス自身が門番やってた気がするけど、どうだったかな。 -- 2019-07-28 (日) 18:21:38
    • シベリル城の右上にドカーニ?みたいなキャラアイコンがあるはず。先に道中クエのフェニックスの洞窟をクリアしてないと出ない。 -- 2019-08-02 (金) 17:14:32
  • エステルは桜花無双と裂波無双どっち優先して育てるべきですか? -- 2019-07-29 (月) 22:28:36
    • ヴァルキリーか百人隊長育ててないと烈波は使いづらいかな。石予定無いなら桜花(重装槍兵)、烈波(スキル)で決めて貰うしか。 -- 2019-08-02 (金) 17:24:08
    • 絆解放条件の関係もあって主力にするなら石使わないときついね
      自分はまず桜花→烈破いって最終的に烈破で運用してる -- 2019-08-03 (土) 03:23:24
  • 天女の髪飾りのバフの中身がわかる人教えてください -- 2019-08-03 (土) 05:25:19
  •  兄貴周回増えたからフレ招待増やしたけどぜんぜん集まりません。他の方はどうしてるか教えて下さい。 -- 2019-08-03 (土) 16:29:00
    • 自分は65玉つきです -- 2019-08-03 (土) 16:36:10
    • 兄貴はデイリー報酬分だけ掃討して終わりの人が多いんじゃないかな? 今はイベントも開催してるし、そっちにスタミナ使ってるとか。 -- 2019-08-03 (土) 23:16:29
    • マルチならイベント優先かな。コスパ良くても常設優先してイベントを後手後手にするとマルチ寄生しか残らないし…。 -- 2019-08-04 (日) 10:10:15
  • ありがとうございます
    イベントのせいだったんですね
    超時空攻略の戦力が足りないので兄貴周回したいのですがノラでやることにします -- 2019-08-05 (月) 21:18:49
  • ウルって誰に持たせるのがベスト? -- 2019-08-06 (火) 13:13:38
    • ルナが最適解 -- 2019-08-06 (火) 13:41:43
      • 回答ありがとう。今度ピックアップ来たら狙うか -- 2019-08-07 (水) 08:13:46
  • アルテミュラーがマーシャル経由でドラゴンマスターになりました。
    ドラゴンマスターは、まだ最後まで強化してませんが、吸血バットが兵士に選べず、「クラスドラゴンマスターにチェンジすると獲得可能」ど出ます。
    自分はレベル60で、レオンは吸血バットは既に装備済みなのに。。
    流用、お判りになりますでしょうか?? -- 2019-08-08 (木) 11:42:27
    • ただクラスチェンジするだけじゃなくてクラスアップしないと選べないよ -- 2019-08-08 (木) 12:00:02
      • そんなんですね!
        お返事ありがとうございました! -- 2019-08-08 (木) 19:54:57
  • スキルや装備のバフが英雄のみなのか兵士を含むのか確認出来ないんでしょうか?守勢が兵士に効果が無いように感じたので -- 2019-08-09 (金) 12:45:20
    • 実際に試してみるしかないと思います。個人的にはHPが条件のスキルは兵士にも適用されがち、とは思いますが。。。 -- 2019-08-09 (金) 16:22:28
    • 要望をだしておいたけど、「誰の」が抜けてるのでわかりづらいよね。だいたいは「条件の対象」と同じ。部隊のHPが条件なら部隊の能力にかかるような。ただ、満月ルーンがなんか部隊HPを条件にしてるのがようわからんけど。 -- 2019-08-13 (火) 20:26:00
  • 英雄のHP9000とかあるのに防御200ぐらいしかないやつて何がしたいのか教えてくれ。協力戦で兵士と心中してばっかりなのだが。 -- 2019-08-18 (日) 13:04:09
    • まず兵士が弱いんだろう。盾としてHP盛るのはいいけど防御低すぎるなそれは。たまに防御全振り真に受けて女神バフありでHP8000とかの雑魚盾もおるぞ。防御だけでいいのはレディだけで盾は両方盛ってなんぼ。 -- 2019-08-18 (日) 13:57:57
      • 盾は防御HPもりもりはわかるが、問題はこいつがアタッカーだってことなんだよな。HP全振りもやべぇなって感じたよ。結局火力と死なないバランスなんだよな。 -- 2019-08-18 (日) 14:52:43
  • ジュグラーで自分が水中に居ても、水中に居ない味方をガードしたら水中扱いにならないんですよね? -- 2019-08-18 (日) 18:23:54
    • ガード系は被ガード対象の地形を参照するね -- 2019-08-18 (日) 18:44:44
  • ボーゼルのクラスを全てマスター後、どのクラスで運用するか悩んでいます。
    デスロード、闇の王子、サモナー全てHPと魔防UP。
    パラメータは、どれが一番上がりますかね? -- 2019-08-25 (日) 19:54:45
    • 火力はデスロードの方が高いけど兵種が魔族なので僧侶に弱くなるため闇の王子がお勧め。
      デスロードだとPVPでは天罰でワンパンされる危険があり、PVEでも僧侶に対して無力で不便さを感じると思う。 -- 2019-08-25 (日) 22:00:38
      • ボーゼルの戦闘力上位はほぼ全員デスロード。魔防ガチガチに盛るから天罰は普通に耐えるし、僧侶はデバフだけ撒いて他で処理ればいい。 -- 2019-08-26 (月) 00:43:27
      • ボーゼルが天罰でワンパンとかどんな貧弱な
        ステなんだよエアプか? -- 2019-08-27 (火) 00:48:10
      • お返事ありがとうございます!
        僧侶に気をつけつつデスロードで試してみます。 -- 2019-08-27 (火) 03:29:15
  • 圧制についてなんですが自部隊のHP割合が敵より高い時、というのはどのステータスに対してなんでしょうか?
    自部隊というのはキャラと兵士込みなのか、兵士だけなのか、HP割合はステータス画面の3ケタのほうなのか戦闘画面の4ケタのほうなのか、敵とは敵のキャラと兵士込みなのか敵本体だけなのか敵兵士だけなのか。 -- 2019-08-26 (月) 02:42:09
    • 部隊HPは英雄と兵士のHPの合計のことです。敵と味方の部隊HPを比べて、味方の部隊HPの割合が多い場合に圧制が発動します。 HP割合は戦闘画面の4ケタの方を見れば分かりやすいと思います。 -- 2019-08-26 (月) 10:28:23
    • 難しく考えずにマップ上の残りHPゲージが相手より長ければ発動。 -- 2019-08-26 (月) 12:10:43
  • ティアリスのタレントのリジェネ効果ってティアリス自身が装備してる治癒効果アップ系のエンチャや装備効果は乗るのでしょうか? -- 2019-08-27 (火) 08:29:16
    • 乗ると思いますよ。自分のティアリスのタレント効果の回復量が知力の3倍より多く回復しますし。エンチャ水晶とか杖、アクセでしっかり増えてるよ。 -- 2019-08-29 (木) 03:58:10
      • ありがとうございます!! -- 2019-08-30 (金) 04:58:06
  • 範囲攻撃は遠距離戦に入りますか? -- 2019-08-29 (木) 21:54:07
    • 近接戦、遠距離戦、範囲攻撃これら全部別物です -- 2019-08-30 (金) 07:51:44
  • キャラの限界突破って、☆3のままのSSRよりも、6まで上げたRのほうが、基礎能力は高くなる?SSR鍛える余裕がそこまでないから、他のところで補強したいんだが -- 2019-09-01 (日) 09:32:28
    • 一応参考までに、ラーナ☆4の絆2が10、絆5が9、それと石2個使用(知力+32)で黒知力442。ジェシカ☆6、絆2が10、絆5が6で黒知力400。なので絆5を同程度まで上げた場合rの☆6はssr☆3には勝てそうだけどssr☆4には負けそうって感じがします。ssrに石を使わないなら☆4とは五分くらいにはなりそう -- 2019-09-01 (日) 12:08:03
    • 質問の内容とちょっと逸れるけど、そもそもこのゲームRとSSRで育成にかかる費用がほぼ変わらないから、SSRをもってるっていう前提があるならSSR育てたほうが良いよ。推しキャラです!っていうなら気にせずそだてて。 -- 2019-09-01 (日) 21:27:42
      • Rは傭兵補正が少し下がるのと2クラス最終マスターが出来なくて頭打ちになるからねぇ。火力だけなら遜色ないとかはレスターレアードとかちらほらいるがスキルも傭兵の幅も狭くなりがち。SRなら普通に張り合うが… -- 2019-09-01 (日) 22:01:19
  • 道中クエストってエンカウントバトルをクリアしないと出ない物もありますが見分け方ってないですよね?皆さん体力15の剣マークのは全部こなしていってます?(どれが条件かわからないので・・・) -- 2019-09-02 (月) 23:25:25
    • いわゆる道中クエストはマップの行き止まりに発生します
      行き止まりの枝道にエンカウントバトルがあるならその先に発生しますよ -- 2019-09-04 (水) 23:29:22
      • なるほど!ありがとうございます。 -- 2019-09-04 (水) 23:32:23
  • ネットではランディウスは防御と魔防を参照して攻撃に加算と書いてあった。だからハイポスタシスアーマーが最適装備と言われてたと思います。ですが手に入れてみたら攻撃を参照して防御と魔防に加算と書いてある。どちらが正しいのですか? -- 2019-09-04 (水) 13:56:11
    • 装備は血紋の方がええで -- 2019-09-04 (水) 22:57:10
  • レオン引けないのでいまだにシェリーメインでやってるんですが 無課金でやってるのでSSR武器がないからかもなんですが 60までレベル上げても攻撃力がなかなか500超えてくれません 800とかになってる方たちはみんな課金してるんでしょうか? -- 2019-09-11 (水) 22:45:39
    • SSR堀って強化、エンチャで高数値付ける、絆強化する、☆を6まで上げる、練兵する、課金でもやる事は変わらないです。ただこれらの作業が楽になるだけ。コツコツやる事やってれば無課金シェリーでも1000は超えます。 -- 2019-09-11 (水) 23:05:30
      • 蛇足ですが、秘境50相当くらいの難易度であれば兵士と各英雄の絆1、3さえ鍛えてあれば英雄は素っ裸でもどうとでもなります。兵士にも注目してみてください。 -- 2019-09-11 (水) 23:26:20
      • どうとでもなりません。兄貴ビームや竜の範囲攻撃などで消し飛びます。 -- 2019-09-11 (水) 23:40:09
    • とりあえず最上位クラスをマスターするのは大前提
      メインで使うならドラゴンマスターとハイマスター両方マスターしておくに越したことはない感じ
      あとはSSR武器を50まで上げてエンチャントを厳選するだけ
      課金してるかどうかはあんまり関係ないよ
      SSR武器はとにかく上のランクの女神の試練を攻略できるかによって入手できる頻度が変わるので兵士をしっかり鍛えて地道に頑張るのが意外と早道 -- 2019-09-11 (水) 23:16:47
      • 課金してもたいして変わらんからなぁうちのシェリーはリソース割いたので黒+緑で960あるわ -- 2019-09-14 (土) 01:37:58
  • リアナが使える福音ってあくまで攻撃と防御しかアップしないんですよね?他のスキルだと攻撃アップと知力アップが一緒に上がることが多いような気がしますが説明見ると知力は書いてないですし魔導石必要なので自分では試せないので・・・知ってる方いたらよろしくお願いします。 -- 2019-09-12 (木) 03:32:30
    • ランディウスの3扉のレイチェルで試して自己解決しました。知力もセットで上がりますね。 -- 2019-09-13 (金) 00:06:46
  • どこかに書いてあったら申し訳ございません、ヨシュアの時空超越とファーナのタレントスキルは重複します?それとも攻撃力みたいに高い方だけが適用されますか? -- 2019-09-12 (木) 17:13:29
    • 実験したところ重複しました -- 2019-09-13 (金) 01:19:19
      • わざわざありがとうございます!ワリーナで範囲パ使ってみたくて色々考えてまして、ファーナも候補に入れてみます! -- 2019-09-13 (金) 05:22:43
  • もしかして微風って汎用的に使える良エンチャ? 怒涛とかアタッカーにつけてたけど微風のがいいのかな -- 2019-09-15 (日) 00:14:31
    • キャラにもよるで、レオンは怒涛の方が良い
      ミュラーは怒涛と微風で別れる所やけど専用着けて微風も良い…他は特に微風で良かったはずよ -- 2019-09-16 (月) 15:12:42
      • 続き〜
        魔法アタッカーはHPを最大で維持出来るなら満月でも良いし微風も良い、スキルの回転率重視で時計もありね…長々と書いたけど結論は微風は便利なエンチャやで!ただ、今つけてる装備に最大値ついてるならよっぽど変なエンチャ着けて無い限りは無理やり変えたりしない方が良いで -- 2019-09-16 (月) 15:21:30
  • マシューアメルダグニルの初期キャラは日本版だとまだ星6に出来ないよね?
    裂け目星3コンプリートで140まではカケラ集めたんだけど…何処か見逃しがある? -- 2019-09-20 (金) 12:53:29
    • まだ出来ないよ -- 2019-09-20 (金) 13:21:47
      • ありがとう 見落としはないみたいだ -- 2019-09-20 (金) 16:21:27
  • ガードを発動しているキャラが複数いて、その両方の範囲に立っている場合、どちらがガードしてくれるかは法則性があるのですか? -- 2019-09-21 (土) 21:13:47
    • 盾役を2体、狙わせるキャラの左右上下に置いて試したけど位置の法則性はなさそう。レディンで左バルガスで右の時はレディンがガードして、位置を入れ替えてもレディンがガードしてたので、スキルの発動順なのかガードスキル毎に優先度みたいなものがあるのか。
      時間の都合でこれ以上検証できず申し訳ない -- 2019-09-21 (土) 21:48:23
      • 書き忘れちゃったけど検証場所は騎兵訓練なのでちゃんと物理相手です -- 2019-09-21 (土) 21:51:04
  • 検証感謝します。個人的には後から発動した人のガードが優先される可能性を推したいですが。 -- 2019-09-21 (土) 23:28:18
  • hp依存のスキルは戦闘開始時の値が参照されるんですかね?どっかで戦闘中に条件満たせばすぐ発動するって書き込みがあった気がするんですけどそれだとコンクルとか発動出来ないし -- 2019-09-24 (火) 00:37:19
  • 射程1のキャラに射程2の兵種付けた場合、キャラが与えるダメージってどうなるんでしょう?減るのか変わらないか攻撃でないのか… -- 2019-09-25 (水) 18:15:30
    • その場合なら射程1なら英雄と兵士で攻撃(兵士はダメージ減衰)、射程2なら兵士のみで攻撃します
      戦闘画面をONにすると分かりやすいですよ -- 2019-09-25 (水) 18:38:50
      • あーそういう仕様なんですねー…ありがとうございます! -- 2019-09-26 (木) 18:34:44
  • ダメージ計算の項目を見る感じ、兵士には英雄の防具のステータスやエンチャントオプションなどは関係がないと思って良いのですよね? -- 2019-09-28 (土) 18:47:45
    • 血紋の鎧の特殊効果みたいな例外はあるけど、基本的には関係ない。 -- 2019-09-28 (土) 19:15:52
      • やはりそうですかー、ありがとうございます! -- 2019-09-28 (土) 20:44:07
  • いろんなとこのコメ欄にワールドの話してるやついるけど、ワールドの仕様ってどんなのなんだろう? -- 2019-09-29 (日) 19:33:19
    • 世界BOSSはフェーズ2フェーズ3ってどんどんパワーアップしていくボスで、ボスに与えた総合ダメージ量の自己ベスト記録によって報酬を貰えるから記録更新を目指していくかんじ。神殿みたく種類ごとに優勢陣営あり。 -- 2019-10-15 (火) 03:40:46
      • ありがとう!もちろんBOSSはカカシじゃなくて攻撃してくるよね?ガードとかしつつ最大火力を目指していくのかな。鍛えないとね! -- 2019-10-15 (火) 23:03:48
  • 魔防応援のスキルと、同じ効果である祝日の挨拶スキル装備を両方持たせた場合、バフはそれぞれ別のキャラ(つまり2人)に掛かりますか?それとも同じバフが1人に掛かりますか? -- 2019-10-07 (月) 18:58:55
  • ここ数日きになってるんだけど、装備のコメントが更新履歴であがってるのに空白で何もないのはどういうことなんだろう? -- 2019-10-13 (日) 21:49:31
    • コメントのある装備も赤字のnewがないね。 -- 2019-10-13 (日) 22:01:09
    • 誰かが編集でコメントを消しているのでは? -- 2019-10-14 (月) 00:28:14
  • たまに水上を飛兵のようにすいすい歩いていくレオンを見かけますけど、どんなスキルを使うと可能になるのでしょうか -- 2019-10-15 (火) 02:29:13
    • SSR英雄アルテミュラーの超絶強化スキル「戦場統帥」の固有効果です。
      飛兵以外でも侵入可能な陸続きの地形であれば移動力ペナルティがなくなります。 -- 2019-10-15 (火) 03:54:43
      • ありがとうございます。アルテミュラー持ってないので気づきませんでした。 -- 2019-10-15 (火) 22:26:21
  • 基本的にPVEしかやらないのですがランディウスの欠片をリスティルの欠片に変えるのはありでしょうか? -- 2019-10-16 (水) 20:58:47
    • 基本いらないキャラは居ないので手に入るならもっておいてOK -- 2019-10-16 (水) 21:53:50
    • 超時空試練で固定ダメージ主体のステージがたまにあるのでリスティルは全然有りだと思いますよ -- 2019-10-16 (水) 23:08:03
    • ランディウス>リスティルだと思うのでランディウスのを使うのは・・・ -- 2019-10-16 (水) 23:29:13
    • リスティルは今後来るPVEのワールドボスでも使われてるしもっておくに越したことはない -- 2019-10-16 (水) 23:36:10
  • 公式エミュ使ってる人に聞きたいのですがなんか最近からだとおもうけど数分触らないでおくとサーバーエラーで再ログインになることが異様に増えてませんか?前はホント時々くらいだったような気がするんですが・・・ -- 2019-10-17 (木) 10:39:42
    • うちの環境だと初期の頃から蔵を最小化した時だけ数分でタイムアウトしますよ。最小化さえしなければ仕事行ってる間放置でも延々接続しっぱなし出来てます。 -- 2019-10-17 (木) 18:37:07
      • なるほど、確かに落ちてるのは最小化してる時なきがします・・・他の方もなってるようで自分の環境だけかと心配でしたが助かりました、ありがとうございます。 -- 2019-10-18 (金) 09:52:29
  • 物凄く基本的な話かも知れませんが、英雄ガチャを60連回してSSRが出ず、
    続けてCPガチャを40連回してSSRが一体出た場合、
    内部的には天井で出たということでしょうか?それとも、40連で少し運が良いという扱い? -- 2019-10-17 (木) 14:28:29
    • ログインしているID自体は一緒だから天井に到達したってことだと思いますよ -- 2019-10-17 (木) 17:22:18
  • CPポイントは取っておいて別の通じ合う心の時に使えますか? -- 2019-10-18 (金) 01:23:42
    • 今までは使えてたけど今後のはどうか不明、中華の方でもこれ以外のCPガチャが来てないから日本独自にやるとかでもないと宝の持ち腐れになる可能性も・・・お問い合わせした方が安心できるのではと思う。 -- 2019-10-18 (金) 14:31:12
  • 槍アルテミュラーに吸血バット、豪腕装備、守勢装備なしの時の話です。豪腕を使うとガードが発動するのですが発動しない時はガードが発動しないことがあります、というかしていない気がします。
    ダークシャドー百人長だとします。
    飛兵だとパッシブが働かないとかなんか理由ありましたっけ? -- 2019-10-18 (金) 03:54:40
    • 移動-食らってるとかでは? -- 2019-10-18 (金) 05:09:24
    • 該当しそうなもの
      1.豪腕では魔法攻撃はガードしない
      2.相手がシャドウアタック等のガード無視のスキルを使った
      3.移動力低下、ガード不能、パッシブ無効のいずれかのデバフを受けている
      4.パッシブ効果のガード範囲上下左右の隣接1マスに味方が居なかった

      どれも当てはまらないならお問い合わせ案件 -- 2019-10-18 (金) 18:14:41
  • キャラクターの強化についてご教授願います!
    本人のLvを60にし、装備を全て星6のLv50、限界突破星6、絆の力各要素MAXになった以降は、エンチャントと兵士しか強化ありませんよね?
    自分は6300程度が最大なのですが、どうしたら7000超えになるのか……。 -- 2019-10-18 (金) 14:00:37
    • 上位が未実装のものも含めて、全クラス制覇 -- 2019-10-18 (金) 15:31:28
    • 戦闘力盛りたいだけならHPに極振りするといいよ。詳しい算出方法はわからんけどHP盛れば戦闘力も盛れる。 -- 2019-10-18 (金) 16:08:38
    • 戦力の数字を上げるってだけならとにかくエンチャント等でHPを上げるのが手っ取り早いです 練兵もHP最優先です でもアタッカーでそれはあまり推奨しませんし戦力6000辺りからはそういった方向を目指さなければなかなか戦力は上がらないのであまり気にしない方がいいかと
      ボーゼルなんかは兵士も魔女で防御寄りの育成になるので戦力は上げやすいですけど -- 2019-10-18 (金) 16:09:38
    • 装備をHP増加+なにかしらの効果追加タイプのものにするのがベター。HPで結構戦闘力が左右される。
      エンチャントもHP増加の緑系を付与、例えば巨石と鋼鉄を2つずつ付与すればHP10%×2になるので見た目上は戦闘力はめっちゃ上がる。・・・弱いけど -- 2019-10-20 (日) 22:57:20
  • 今の残響って21日の23:59までだいじょうぶなのですよね? -- 2019-10-20 (日) 10:11:55
    • 光の残響なら新鯖2つ以外はそう。細かな日程はタイトル画面のお知らせ一覧で確認できるよ。 -- 2019-10-20 (日) 14:16:26
      • ありがとうございます! -- 2019-10-20 (日) 15:24:46
  • コンクルージョンを手に入れたのですが、
    まだ素材不足でレベル20までしか強化出来ません。
    シェリーに今サバイバルベスト50を装備させてますが
    コンクルに変えた方が良いでしょうか?
    自分の手持ち戦力はドラゴン50をやっと倒せるくらいのです。 -- 2019-10-21 (月) 22:16:51
    • SSR装備は最低40にできないならSR50の方が良かったはず。 
       コンクルが生きるのはアリーナや高難度
       自分は微課金70竜クリアレベルだけど虹玉たりなくてコンクルはまだ上げてない -- 2019-10-21 (月) 23:18:44
      • ありがとうございます。
        なるほど。最低40台は知らない事でした。
        まだまだSSR装備が足らないので素直にSRの強化に励んで行きます。 -- 2019-10-21 (月) 23:35:55
  • 闇竜攻略で
    ミュラー用のユグドラシルと飛ルナ用の呪いの槍だとどちらを優先すべきでしょうか? -- 2019-10-22 (火) 01:05:35
    • 質問の意図がよく分からないです。ミュラーが盾運用で耐久に不安があるなら前者を強化すればいいし、ルナの火力が欲しいのなら後者を強化すればいいとしかその情報からは答えられない気が。 -- 2019-10-22 (火) 09:53:36


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Last-modified: 2019-12-02 (月) 23:57:01