コメント/質問掲示板

  • 質問か雑談か迷った末に、こちらに投下します、公式Twitterの第一部完結の文字が入ってるマシューに抱きつくゼルダのイラスト何ですが、これは新規イラストでしょうか?それとも、ゼルダの扉ストーリー完結で見れるイラスト何でしょうか?…ちょっと気になったので -- 2020-02-26 (水) 20:39:53
    • 扉やれば見れる -- 2020-02-26 (水) 20:52:45
      • お早い回答ありがとうございます -- 木主 2020-02-26 (水) 21:55:47
  • 回復職の回復量が低いと感じてきたので、強化を始めた所です。野良でティアリス知力770↑とかの方とご一緒したりする事があるのですが、水晶でもこれ位いくものなのでしょうか?
    かなり限界位までエンチャを頑張る?精通を頑張る?という感じなんでしょうか?
    また、今はティアリスのエンチャは水晶よりも他の知力を上げるエンチャが主流なんでしょうか?基本はPVE、チャレンジ等です。 -- 2020-02-28 (金) 13:36:46
    • ちょうどティアリスの所で同じ話してるで -- 2020-02-28 (金) 14:08:09
      • おぉ〜参考にします。ありがとうございます! -- 2020-02-28 (金) 17:46:47
    • 絆MAXや精通、ある程度のエンチャ厳選で黒+緑の知力800越えは水晶で十分行けますよ。
      ティアリスのコメント欄にも書いてありますが、計算式は「知力x回復倍率x(被+与治療効果)なので、回復する側は与治療効果を上げる方が回復量はあがります。
      例として超絶込みで知力700、武器とアクセ、水晶4セット効果で与治療50%でヒールを掛けると(700x5)x1.5=5250
      これを水晶以外にして同等の回復量にするには超絶込みの知力が808必要になります。武器やアクセも与治療型から知力型に変えると更に要求値が上がり1050となります。 -- 2020-02-28 (金) 14:12:37
      • おぉ〜希望が見えてきました!詳細までありがとうございます! -- 2020-02-28 (金) 17:47:54
    • ティアリスで殴りに行くことを想定してないなら水晶一択ですな。
      鯖内ランキングとか見てると水晶でも830まで伸ばしてる人もいたから可能なラインではあると思う。
      ただエンチャの厳選はある程度で妥協しないと沼るので適度にがんばれー。 -- 2020-02-28 (金) 14:49:46
      • 個人的には水晶で運用して回復のやりくりが事足りる様になったら、他のエンチャでも〜という感じですね。確かにエンチャは沼りますね・・・100万とかすぐに飛びますし。。情報ありがとうございます! -- 2020-02-28 (金) 17:50:32
    • 魔女とファイアーで戦うサブヒーラーって感じなら満月でも良いかも?
      と思ったけど回復強化の話か、なら水晶だぬ! -- 2020-02-28 (金) 15:52:01
      • 回復力の目処がたったら、追々エンチャは切り替えかな〜という感じです。コメントありがとうございます! -- 2020-02-28 (金) 17:51:44
  • ブルーローズというアクセサリーが手に入ったのですが、知力が上がるという点では知力が火力の魔法使い全般で役に立ちそうだとは思っています。
    ただ、特性の強化効果解除を有効に使えるキャラとなると誰になるのでしょうか?
    また、この効果は範囲魔法等でも効果はあるのでしょうか? -- 2020-02-28 (金) 23:37:13
    • 範囲で効果あります。必然試行回数の多くなるシェルファニールが一番適正高くなります。 -- 2020-02-28 (金) 23:49:16
      • それは凄いですね!丁度伝説陣営の魔法使い3人を育成している所なので、有効に使えそうです。ありがとうございます。 -- 2020-02-29 (土) 00:19:24
  • 色々な所で活躍しそうだなという事でゼルダを育成しています。
    ゼルダは星6時に100%クリティカル攻撃になると何かで読んだ気がするのですが、このクリティカルは兵士は兵士でクリティカル判定が別にあるという認識で良いのでしょうか?
    後、兵士に関してですが、英雄と兵士のクリティカルが別なのであれば、クリティカルと攻撃アップの暗殺者が状況に左右されず火力は安定。HP100%状態の敵を攻撃するならダークエルフアーチャーが高火力。ブラッディーアルハザード主体で使うなら火炎スケルトンが特性も合わせて有用という認識で合っていますでしょうか? -- 2020-02-29 (土) 07:40:01
    • 兵士は別枠だから英雄には関係ない あとバックスタブが強力だからダークエルフはいらん 超絶バックスタブで暗殺者かブラッディで骨弓 どっちかに統一したいなら骨弓 -- 2020-02-29 (土) 11:15:36
      • 固定無効とかゼルダの攻撃力次第でBS使うよりダークエルフの方が火力出る場合もあるから決めつけるのはちとどうかな -- 2020-02-29 (土) 12:21:53
      • やはり兵士は別枠ですか。うっかりしてました、確かにバックスタブの削りがあるので暗殺者・骨弓で多くの場合は良さそうですね。 -- 2020-02-29 (土) 13:30:16
      • なるほど、固定ダメ無効ステージもありますし、時と場合によってはダークエルフもありですね。 -- 2020-02-29 (土) 13:31:21
      • 固定無効なら練兵極まってる前提でエルフより暗殺者ほうが火力でるぞ飛兵ならエルフだが -- 2020-02-29 (土) 19:11:17
      • それと弓兵と骨は攻撃速度が暗殺者より遅いから反撃も攻撃する時も暗殺者の方が良いただゼルダがブラハザ運用なら骨やし練兵が微妙ならエルフでもOK自分の育成具合に合わせて好きなのを選んでくれ -- 2020-02-29 (土) 19:15:41
      • そういえば、飛兵には弓が強いのを忘れてました。ただ、攻撃速度を考えると暗殺者が良い場面も多そうですね。色々考えるところがありますね。情報ありがとうございます。 -- 2020-02-29 (土) 20:40:17
      • 弓練兵が進んでいくとバックスタブ抜いて再移動、超絶orアルハザ、とどめのセットが安定 特に暗殺者、ダークエルフ使うなら間違いなくBSは使い辛くなる BSは弓練兵の特殊訓練と噛み合わない 骨弓使うならBS入れても問題無い -- 2020-03-01 (日) 03:47:58
      • なるほど、練兵がほぼほぼ仕上がってくるとダークエルフの使用が出てきそうですね。ありがとうございます。 -- 2020-03-01 (日) 17:46:34
    • タレントで最大50%底上げされて器用さ10でクリティカル1%に相当するので精通前でも簡単に100%までもっていけます。精通後は器用さ400越えに出来るので不足分のクリティカル率は詭歩かエンチャで賄えば100%維持できますが、止水範囲内の敵やフレア等には被クリティカル率減で確定させるのは困難です -- 2020-02-29 (土) 12:09:43
      • 詳細な情報ありがとうございます。1周年前には星6になりそうですし、楽しみになってきました! -- 2020-02-29 (土) 13:32:42
  • リアナの知力が上がるしハーミットをマスターしようと思いマスターしたまでは良かったのですが、オート戦闘だと一番最初に行動してしまい、再行動すら使えないという状況なんですが、ハーミットで運用されている方はオート戦闘の時はリアナより先に動く魔法使いや弓兵を入れる?又はリアナを外して運用?それともプロフェットに戻す?、どんな運用をされているのでしょうか? -- 2020-02-29 (土) 21:05:21
    • 基本行動優先順を調べた所、魔法=弓>暗殺>騎>飛>魔族>水>歩>槍>僧で、そこから更に同じ優先度同士でも初期配置順で前後します(左上からZの書き順と同じ優先度)
      なので再行動を使わせるには仰るように同率の魔法か弓を、リアナよりも出来るだけ左上に配置して開始するかプロフェットで基本優先度を最下位にするかですね。 -- 2020-02-29 (土) 22:10:44
      • 書き順のくだりですが漢数字の二や三の方が適切ですね。訂正します、失礼しました。 -- 2020-02-29 (土) 22:13:19
      • 他にも一部の英雄に特殊な優先度があるのか、微妙に順番がズレたりと調べきるのに時間が掛かりそうなので大まかな目安として調整してみてください。 -- 2020-02-29 (土) 22:20:50
      • 詳細な情報ありがとうございます。なるほど、クラス以外でも配置での優先度があるんですね。調整しつつやってみます。それにしてもオートでの優先設定出来る様になったら良いのに・・ -- 2020-02-29 (土) 22:38:16
  • 頂上アリーナの昇段というのはラダーモードの5回で試験受けられるか査定されるのですか?5回終った後も戦う必要あるんでしょうか? -- 2020-03-02 (月) 02:34:20
    • まず最初の5戦の勝敗で最初のランクが決まるよ、毎週の報酬はこのランクが決まった時点から週終わりに貰えるようになる。ただしシルバー3になったときのスキン報酬とかは最初の5戦と合わせて合計10戦した時点で配布されるので注意。 -- 2020-03-02 (月) 03:31:56
  • シェリーのタレントのダメージ-25%は味方が2マス以内にいなければ敵を倒していなくても常時発動ですか?星天の腕輪が手に入ったのですがシェリーと相性よいでしょうか -- [oceKXN.Hjjw] 2020-03-04 (水) 03:58:47
    • ダメージ軽減は「周囲2マス以内に友軍がいない時」が発動条件なので、満たしていれば常時発動してます。
      星天の腕輪は相性自体は良いですが、立ち回りの手間を考えるとあまりお勧め出来ないです。 -- [M5LE.99SRjY] 2020-03-04 (水) 06:13:05
    • 飛兵は地形に阻まれた敵を討ちに行ったり宝回収で基本的に単独行動なので星天との相性は良いです。特にシェリーやミュラー等の増援持ちは集団行軍の制約が無いため適正が高いです。
      防御も上がる特性を最大に活かすなら英雄が被弾しやすい騎兵はより相性が良いです。
      ただし、ボスのいるマップでは囲んで叩く場合が多く、その際は別のアクセが必要でやや汎用性に欠け一長一短です。既に鍛えた他の攻撃アクセがあるなら付替えの選択肢として考えると良いと思います。 -- [3ly.k3bSLx.] 2020-03-04 (水) 07:14:01
  • 最近復帰したんだけどガチャの天井っぽいのって無くなってる? -- [3O15WiV/s0E] 2020-03-04 (水) 13:26:13
    • 英雄召喚は100連天井。装備ガチャは天井無しですな。 -- [ME0BOVU/GzE] 2020-03-04 (水) 18:13:24
    • 100連で天井というのは公的な発表ではなく大型アプデでリセットされてる可能性が高いから気を付けた方がいいよ -- [rx0LyKfMgKg] 2020-03-04 (水) 19:56:51
    • 大型アプデ挟んでも、今まで一度も100連でSSRキャラが出なかったことはない 動画でも出ないのは見たことない が、天井があるかどうかはわからない -- [g0fOxD.ZPOw] 2020-03-05 (木) 13:26:03
    • 遅くなったけどありがとう! -- [3O15WiV/s0E] 2020-03-10 (火) 16:56:18
  • オメガについて質問いでしょうか。心の絆Lv7の効果をみると、ウルの弓を装備しているなら、レンジャーの方がよいでしょうか? -- [cVkb1PafXUI] 2020-03-05 (木) 16:37:48
    • 奇襲込みで見るなら器用さの差が大きいからハイマスター安定だと思います -- [oPEx/dvyozw] 2020-03-05 (木) 19:47:04
      • 器用の差が50以上ありました。おとなしく杯マスターにしておきます。 -- 木主[cVkb1PafXUI] 2020-03-05 (木) 20:33:47
  • 今週のアーモンドガチャで魔斬の剣(荒鷹)を手に入れたんですが、さくらを持っていない場合は誰に適した装備なんですかね?範囲攻撃にも効果がのるとの事なので、レオンハルトとかでしょうか? -- [iLzCvqOAzKs] 2020-03-09 (月) 15:29:14
    • レオンハルトだね、さくらはレンハルト程範囲を連射できないから使う人はあんま見たことない ただ、レオンハルトの器用さ上げるの必須な事に注意 -- [g0fOxD.ZPOw] 2020-03-09 (月) 17:20:20
      • 確かにクリティカルを出さない事には効果がないですしね。ありがとうございます。 -- [iLzCvqOAzKs] 2020-03-09 (月) 18:35:51
    • ランフォードがベストと思う。さくらにしばらく持たせてみたけど範囲攻撃キャラにはフルンチングかケルンバイターのほうがやはり使い勝手いい -- [es1LWu/7zDM] 2020-03-12 (木) 01:27:27
  • 告白機能についてなのですが2人目以上のキャラに告白は出来るのでしょうか?それともやっぱり1人だけ? -- [iG0GPn2BeiU] 2020-03-10 (火) 06:56:12
    • 何人でも出来ますよ。ひたすらに素材とお金が飛ぶだけです。 -- [4apYFDq9fkk] 2020-03-10 (火) 11:47:07
      • 制限は無いんですね。
        お答えいただきありがとうございます。 -- [vFskk5f3A6I] 2020-03-10 (火) 12:33:58
  • メインストーリー第2部のプロローグでアルハザードをジェシカに預けるか否かの選択があります。この選択でこの後に何かストーリーや行動、入手できるアイテムに違いはあるのでしょうか? -- [mM7t1PVM..c] 2020-03-10 (火) 13:39:07
  • 先日Googleplayカードで入金したところ、googleplay特別ボーナスC ¥960と出ました
    これについてご存じの方がいれば教えていただけますでしょうか -- [oD.vz0eVh/Y] 2020-03-10 (火) 15:33:00
    • 現在2月26から3月31日まで特定店舗でGoogle Playカードを買うと金額によってアイテムをプレゼントというキャンペーン中です。
      それが適用されたらその表示とメールがきます。
      それの後ゲームにログインしたらこのアカウントに使用しますみたいなポップアップがでてれば間違いなく適用されています。
      Google Playのギフトカードを購入のページにそのキャンペーンの詳細がのっていますのでご確認ください。
      ちなみに付与されたアイテムは直接道具欄にたたき込まれるのでCだと1万以上の課金だと思われますのでSSR武器が何か増えてると思います。
      確認方法は特にないので不安でしたらメールにのっている問い合わせに確認するしか手はないと思います。 -- [cgNcmEfKOwg] 2020-03-11 (水) 02:40:00
    • よい情報。木ではありませんが、アイテムの入手をどこでするかわからず困っていたので助かりました。まさか受け取りなしで直接道具箱行きとは。。 -- [Wz0Th/4J82o] 2020-03-12 (木) 23:55:31
    • 木主です。返信ありがとうございます。見慣れない武器が荷物に増えていたのでおそらくこれがギフトなのだと思います。お騒がせしました。 -- [oD.vz0eVh/Y] 2020-03-13 (金) 21:00:41
  • レイチェル初心者なので伺いたいのですが、時計エンチャの超絶なし、アリーナで見ただけなんですが、強化系スキルを掛けなくても1560↑とか知力がいくものなんですか?かなり色々厳選してやっといく数値なんでしょうか? -- [0DV0.OW1JlM] 2020-03-11 (水) 20:45:16
  • 動画を見てめちゃめちゃ強そう!と思ってレインフォルス回して引けたまでは良かったのですが、絆開放に必要なシグマとギザロフを持っていない状態でも育てる価値はありますでしょうか?
    また、育てたとして歩兵と異星どちらでの運用が良いのでしょうか。 -- [0LKdXZEjIIw] 2020-03-11 (水) 22:23:41
    • ない。せめてどちらか手に入れないことには心の絆すら開放できない。 -- [es1LWu/7zDM] 2020-03-12 (木) 01:23:06
      • やっぱりそうですよね…衝動買いしないでちゃんと調べておけば良かった…
        のちのち鍵で使い道があるかもしれない事を信じてその日まで倉庫を守ってもらおう… -- [0LKdXZEjIIw] 2020-03-12 (木) 19:53:08
  • アリーナで、移動力4のボーゼルが、レティシアの疾風を受けた後、6マス移動してきました。疾風は移動力+1のハズなのに。なぜ5マスではなく、6マス移動できたか、分かる人いますか? -- マッタリ[Q.lSXKi0Kes] 2020-03-12 (木) 10:12:30
    • レティシアのタレント「愛の応援」の効果です。 -- [0DV0.OW1JlM] 2020-03-12 (木) 10:19:01
      • なるほど!愛の応援で1ターンだけ移動力+1、疾風で+1.合計+2になったということですね。納得です、即レスありがとうございました!! -- [Q.lSXKi0Kes] 2020-03-12 (木) 10:40:23
  • なるほど!愛の応援で1ターンだけ移動力+1、疾風で+1.合計+2になったということですね。納得です、即レスありがとうございました!! -- マッタリ[Q.lSXKi0Kes] 2020-03-12 (木) 10:39:12
  • 商店のデイリー召喚セットの「毎日ハッピー」って何が入ってるんです?というか以前からコレってありましたっけ? -- [DfJS5NUm6mc] 2020-03-13 (金) 00:22:12
    • 初期の頃には無かった気もするけど、課金アイテムのチェックなんかしないからなぁ。-- [Si0KeslU5ja] 2020-03-13 (金) 16:36:02
    • コイン9万と聖魔晶50が入っているのは確認しました。
      中身はランダム?だと思います。 -- [hocPcPKis0U] 2020-03-13 (金) 16:47:47
      • 木主です。そうですか、ありがとうございます。告知がどっかであったかな?という感じですね。 -- [iz0zVf7ob32] 2020-03-13 (金) 17:44:32
  • 60事件が発生しないです。。何か条件がありますか?今部隊lvは61でストーリと途中イベントは全てクリアしました。。 -- [kPqvwIb0ZYw] 2020-03-13 (金) 18:08:31
  • 星天の腕輪を付けたゼルダで友軍2マス以内から攻撃したときと2マス以上離れて攻撃したとき、攻撃直前の画面では見た目上の攻撃力は一緒でしたがダメージ量は後者のほうが7%ほど上でした。これは腕輪の効果が発動したということでしょうか?この効果はステ画面や攻撃画面では数値化されないのでしょうか? -- [AKjdD2tHbOI] 2020-03-13 (金) 22:41:30
    • 聖王護符もそうだけど、ステータス画面でも戦闘中でも数値に反映されない装備は存在するよ でもちゃんと効果はある -- [g0fOxD.ZPOw] 2020-03-13 (金) 22:55:35
  • レオンで、全地形が平地扱いで移動出来る能力は、何か分かりますか? -- [f/LNPCKsk32] 2020-03-27 (金) 15:13:51
    • レオンが移動できるようになる方法と言う意味で良ければ多分アルテミュラーの超絶 -- [p2T5j9aW/tA] 2020-03-27 (金) 15:33:15
      • もしくはイリス・ジョルダンかと。
        昔は超絶お世話になったが、そもそも最近レオンの出番が殆どない(笑) -- [qK.6jq39twT] 2020-03-27 (金) 15:45:13
      • なるほど!レオン自身の能力ではなく、他の英雄のスキルで可能になるんですね。納得出来ました。ありがとうございました! -- [f/LNPCKsk32] 2020-03-27 (金) 16:07:16
  • 覇者の2個目が手に入ったんですが、お勧めって誰でしょうか?1個目はランディウスに荊棘エンチャ(ジュグラーも荊棘エンチャなので使い回しは可能な状況です)で装備させています。新しく手に入った方をレディン・フレア・バルガス辺りの巨石エンチャ組専用にしようかとも考えていますが、アタッカーとかでお勧めのキャラとかもいるんでしょうか? -- [oaP2OaLwrJw] 2020-03-28 (土) 01:29:19
    • エステルやベティ使ってるならその2人がおすすめだけどそうじゃないなら物理キャラなら可もなく不可もなくなかんじかな -- [Iwe2lyB3lOo] 2020-03-28 (土) 02:18:55
      • なるほど!エステル未所持、ベティ未使用なので、自分の使用感で他のタンクのステージ次第での別アクセとしても良さそうですね。ありがとうございました! -- [oaP2OaLwrJw] 2020-03-28 (土) 13:36:05
  • 練兵に関してアドバイスを頂きたいです。
    弓兵・アサシンの攻撃集中を20にしていくか、騎兵の攻撃集中を20にしていくかで悩んでいます。現状どちらも14です。
    明日でゼルダが星6に、20日後位にランディウスが星6になります。基本PVEメインです。
    60事件以降ランディウスをかなり使う様になり、便利なのは実感したのですが、火力不足を感じているので騎兵にするか、今まで旅団戦位でしか使っていなかったゼルダを色々な所で本格使用する為に弓兵・アサシンにするかという感じです。
    超時空等で戦略パでルナを使う機会が多く、弓兵・アサシンの強化は使う機会の多いキャラの戦力アップにはなると思います。ただ、たまにですがレオンで騎兵を使う事もあり(飛兵の攻撃集中は20です)、騎兵の強化もありかなとも思っています。
    鎖が被っていなければ同時強化も考えるところなのですが・・・。 -- [c5mHOmnEWho] 2020-03-30 (月) 20:10:07
    • 弓殺から20が個人的にオススメかな、兵士の強化具合がゼルダの確殺率にも繋がるから大事。ランディウスに関してはタンクなので攻撃を受け止められれば後回しでもいいと思うよ、タンク役の攻撃は優先順位が低いかと。レオンも飛兵が育ってるなら騎兵を育てるメリットも薄いので優先順位は落ちる…てな具合で個人的にはゼルダの集中強化をオススメしておく。 -- [CKlG9tsKhV.] 2020-03-30 (月) 20:19:41
      • どうもレディンの反撃に慣れてしまっているせいか、タンクにも火力を求めてしまって(苦笑)そうですね、現状削りとガードは十分にランディウスはこなせていますし、敵の殲滅を優先した方が有利に進め易いでしょうから、弓殺の強化優先で良さそうですね。ありがとうございます。 -- [c5mHOmnEWho] 2020-03-30 (月) 22:43:40
    • 飛兵と魔法系の特級まで全部終わってるなら弓だろうね いるかわからないけど、オメガが強いから腐らない -- [g0fOxD.ZPOw] 2020-03-30 (月) 22:31:53
      • 飛兵・魔法系はどちらも20まで上がっています。残念ながらオメガは所持していませんが、ガチャで引く可能性もありますし、腐らない弓強化が良さそうですね。ありがとうございます。 -- [c5mHOmnEWho] 2020-03-30 (月) 22:46:18
  • オメガの器用さが2倍以上だとガード無視って比較は誰とですか?
    攻撃対象?ガード役? -- [g76FfC3CdU2] 2020-03-31 (火) 08:07:33
    • 発想が斬新で草、ガード役って発想は無かった -- [vT.j9A.5p2W] 2020-03-31 (火) 09:01:32
    • では3倍の場合は誰と比較するんだろう? -- [qtqGojtJ63t] 2020-03-31 (火) 10:36:21
    • 攻撃対象やで -- [WgQ7udKBfGg] 2020-03-31 (火) 12:13:00
      • ありがとう! -- [g76FfC3CdU2] 2020-03-31 (火) 23:15:23
  • ゼルダの最大火力に関してなのですが、ブラッディーアルハザード未使用を前提とした場合、攻撃集中と殺戮がMAXかつ敵のHP100%であれば、ダークエルフアーチャーが一番火力が出るんでしょうか? -- [c5mHOmnEWho] 2020-03-31 (火) 14:01:41
    • 後、追加質問なんですが、弓を兵士にした場合、近接戦や同一射程の敵と戦闘する時、アサシン系の兵士の攻撃速度に比べると弓は遅いイメージがあり、アサシンに比べると弓の場合はこちらの被ダメは増えてしまいがちなんでしょうか? -- [c5mHOmnEWho] 2020-03-31 (火) 14:05:52
    • 単純な火力で言うならダークエルフやろうけどそれは相手からの反撃が無い場合のみ、暗殺者が強みは攻撃速度で相手の攻撃がくる前に相手の兵士を減らして被ダメを押さえたり出来るし自分が攻撃する時でも自分の兵士が攻撃する前に削られると火力が落ちたりするので攻撃速度はかなり大事になってくる…試しにゼルダをクラスチェンジして魔族かシャドーで比べると分かりやすいと思うで -- [WgQ7udKBfGg] 2020-03-31 (火) 18:18:21
      • ステージ構成を見て、当たりに行く敵次第で弓とアサシン両方を使える様に練兵した方が良さそうですね。思いのほか今までで一番力を入れて練兵をする必要がありそうです。ありがとうございました。 -- [7xWxDFKF7vI] 2020-03-31 (火) 22:51:48
    • ちなみにダークエルフアーチャーは殺戮乗らない ただ密林レンジャーは乗る ステージや相手の構成によって暗殺者と使い分けした方がいい -- [aQjgDDBV96E] 2020-04-02 (木) 01:06:10
      • そもそも殺戮のらないんでしたな。やっぱり最低2種は育成いるな〜。どうもでした 木主 -- [.qhIwPvZYXI] 2020-04-02 (木) 19:37:51
  • 飛兵(ペガサスマスターのルナとドラゴンマスターのアンジェリナ)に使用出来る精通が無いのです(精通が何も表示されない) のですが、アップデート待ちでしょうか⁉それとも私の勘違い⁉分かるひといますか⁉ -- [wUMqWNCOaUM] 2020-04-04 (土) 21:42:52
    • 飛兵の精通は、青色の「騎士:(能力値)・(等級)」です。騎兵/飛兵/水兵での共用になります。
      遙か太古の咆哮の2番目のフェンリルで手に入ります。
      次回の討伐期間が多分4/6-4/12。スコアランクの報酬は4/13の0時に配布のはず。
      実績報酬は達成時にすぐ貰えます。 -- [g76FfC3CdU2] 2020-04-04 (土) 21:51:55
      • なるほど!騎士の精通なんですね。
        騎士のイメージから、騎兵のみに適用と思ってました。
        ありがとうございました! -- [I3f5DYNAetM] 2020-04-06 (月) 06:33:06
  • ゼルダに関してなんですが、超絶使用時攻撃力1263、集中攻撃20、殺戮6、暗殺者10なんですが、協力戦60とかなら参加しても迷惑にならない位の戦力でしょうか? -- [JH.6Cey0cEk] 2020-04-05 (日) 14:04:52
    • 動画見て手順を理解した上で変な動きしなければ迷惑にはならないし、ステータスが高くても動きが変だったら迷惑になる -- [g0fOxD.ZPOw] 2020-04-05 (日) 16:27:04
      • 練兵の関係で火力面が不安だったのが大きいのですが、確かに動きは特に大事ですよね。ありがとうございました。 -- [DqvJPb0hkxo] 2020-04-05 (日) 23:23:19
  • ニーズヘッグの3ターン目で使う毒液スプラッシュの範囲がいまいちよくわからないんですが、通常攻撃範囲内に2体以上いる時にターゲット1体に周囲何マスかの範囲攻撃をかけてくるという認識でいいんでしょうか? -- [AKjdD2tHbOI] 2020-04-05 (日) 23:33:38
    • そういや3つ目食らったこと無いな、説明からすると2マス以内の全員じゃない?正方形のやつ。 -- [wWNtyhaMqOa] 2020-04-06 (月) 00:03:12
    • 範囲2マス(自分を中心とした5x5の正方形)に2体以上いると毒液スプラッシュで、1体だけだと範囲攻撃はせずに単体通常攻撃になります。 -- [tPfJHapSOP6] 2020-04-06 (月) 05:13:11
      • なるほど!騎士の精通なんですね。
        騎士のイメージから、騎兵のみに適用と思ってました。
        ありがとうございました! -- [I3f5DYNAetM] 2020-04-06 (月) 06:31:34
  • 攻撃対象にガードスキル持ちが二体以上いる場合どういったキャラが優先でガードにくるものなんですか?

    もう一つ、天使の羽の与治癒効果って、リアナやジャグラーのタレントにも乗りますか? -- [.5Zi9nkpPXw] 2020-04-08 (水) 02:05:56
  • 超絶スキルバフ貰えないSSRタンク又は自分しか適応されない自前で超絶スキル持ちSSRタンク<味方から超絶スキルバフ持ちSRタンク
    の認識で良いのでしょうか?
    <例>
    SSRがルナ・ランディウス・シェリー・ゼルダ・ジュグラーしか居ない場合
    ジュグラー(専用装備有るなら自分で使っても良し、ゼルダから超絶スキルバフ貰っても良し→シェリーがゼルダ所属陣営にも所属してるのが強み)>フレア(ルナから超絶スキルバフ貰えるし、プリンセス陣営はSR以下ヒーラが複数含まれてる強みも)>ランディウス(自前で超絶持ってるけど自分しか適応さらるの居ない&所属陣営で自分以外のSSRが居ない) -- [6paBU6vGkIM] 2020-04-08 (水) 06:44:18
    • 後、タンクはティアリス又はリアナ居ないと、敵Lvが60〜の頃に成るとタンクすらも2〜3T持たせられるかどうか(そしてタンク落とされて崩壊からの敗退gameover)覚悟のプレイに成り兼ねないのでしょうか?特に対人コンテンツ -- [6paBU6vGkIM] 2020-04-08 (水) 06:48:13
      • PvEはぶっちゃけアメルダのヒールですらタンク全快するからちゃんと戦えば押し切られることは無い。
        ティアリスだけは別で敵陣適当に突っ込めば終わるようになるからバランス崩壊に気を付けよう。
        頂上はどうせ当分はタンクだろうがワンパンされるだろうから気にしなくていい。
        後ランディはマシューの超絶効くよ。
        メンバー見るとランディ(壁)・アメルダ(癒)・マシュー(超・遠近)・シェリー(近)・ゼルダ(超・遠)が楽そうな気がする。魔法が居ないのは気になるけど。 -- [2OjAKdbDItH] 2020-04-08 (水) 08:16:13
      • 悪魔でも一例として上げた感じなので…と、言っても実際は、一例+ラーナ&転生ジェシカ&オメガしかSSR居ない訳何ですが(ぶっちゃけ、転生ジェシカよりエミリアが来た方が有難かった) -- [6paBU6vGkIM] 2020-04-08 (水) 21:03:11
      • ゼルダ・オメガ・シェリーが居るならタンクなんかいらn(ゲフンゲフン -- [ADj2tKdHIOb] 2020-04-08 (水) 22:16:35
  • ガチャの仕様について質問です。
    ・ガチャAで50回引く
    ・ガチャBで50回引く
    と行った場合、100連目の保証はBにおいて適応されるのでしょうか?  -- [6H4eoZ5IUzQ] 2020-04-10 (金) 16:58:09
    • Bよ -- [u4nMA0yxTQ.] 2020-04-10 (金) 18:23:13
    • 以前どこかで見たが適用されないそうです。回数はガチャ毎に保存されるのでBの後にA50回でAの100回保証が出る感じ。 -- [hnYLJwUSmXY] 2020-04-11 (土) 00:34:51
    • 明言されて無いけどA,BがキャラガチャならBで天井100連目が適用される 装備ガチャとキャラガチャは天井が別扱い
      例えば今開催中のキャラガチャ90回してSSR無しで次回開催のガチャで10連したらそのガチャのピックアップが適用された状態でSSRが出る
      装備ガチャの天井は不明だけど自分が体験済みの100連か青天井 -- [1Wlhg4cpkFI] 2020-04-11 (土) 14:43:26
    • ええと、真っ二つでどう判断していいか分からないんですが、とりあえず「キャラガチャ全体で回数は保存されている」というのを信じようと思います、回答ありがとうございました。 -- [FIGs/45ufvY] 2020-04-13 (月) 00:37:20
      • 今は100連まで、要はキャラが出るまで1つのキャラガチャを引いてしまうから分からんけど、自分が引いてきた感じ初期の頃はBの方で保証が適応されていたよ。今が仕様変更したとかなら別だけど。装備ガチャなら100連保証はないね。 -- [ULIrlyAOVy6] 2020-04-13 (月) 09:48:17
      • 天井まで行く事が殆ど無いから確認しづらいんだよね。100回引いてSSR出無いのって15%弱だから大体出ちゃう。 -- [y1y52lahtgO] 2020-04-13 (月) 10:18:41
      • 禁則事項の「公開されていない情報に関する質問」に当たるからそりゃ意見も分かれるだろうね(笑)
        ↑にある通り確認しづらいし、仕様が変わっても誰もわからないんだから。 -- [3q.6j9TwKtq] 2020-04-13 (月) 10:39:33
  • レオンに関してなのですが、昨日ドラゴンスレイヤーの勲章を手にいれて強化して怒涛エンチャで、超絶で攻撃力1509、騎士の精神で1610にはなったんですが、協力戦65の攻撃力最低ラインってどれ位なんでしょうか?天使、集中はMAX、連携攻撃は3です。 -- [a8usI/WcqBM] 2020-04-11 (土) 14:41:32
    • 当座、秘境バフなし怒涛エンチャントで騎士使って攻撃力レオン1395、天使1496を協力戦65に出すと
      他のメンバーからたまに何か言われるよ。
      これでも戦闘力6800は有るんだけど。 -- [cZJ8jyOkz0g] 2020-04-12 (日) 14:09:57
      • 戦闘力なんて意味の無い物主張してもね。レオンは純粋なアタッカーだし戦闘力盛った木偶より火力ガン上げの方が遥かにマシ。キャップ解放された今騎士の精神使って攻撃1500もいかないのは何か言われてもおかしかないよ。
        木主の育成状況なら最低ラインは越えてるからどこにでも出せるかと。最低ラインで言えば練兵状況にもよるけど攻撃力1550くらいじゃないかな。 -- [OS/NUpBHzsc] 2020-04-12 (日) 15:13:24
      • 〉↑2 なるほど、1500を切っていると何か言われたりする事もあるんですね、コメントありがとうございます。木主 -- [cK.ZdDrv.7A] 2020-04-12 (日) 19:51:35
      • なるほど、1550位がラインになりそうな感じですか。自分なりには装備等は強化してきましたが、精通や装備への実数値(%じゃない方)があまり付いていないので、1700↑とかだったらどうしようかと思っていましたが、問題なさそう?なので安心しました。ありがとうございます。 -- [cK.ZdDrv.7A] 2020-04-12 (日) 19:57:50
    • レオンを協力に出した事無いからわからんがワンパン出来るなら何でも良いぞ一回今日の65で素振りしてみろワンパンできなきゃ育成して出直してきな -- [Sj0eZUCwxbk] 2020-04-12 (日) 15:05:27
      • 実戦投入してワンパン出来ずに他の方に迷惑を掛けたくなかったので、事前に聞いた次第でして。恐らく大丈夫そうなので、チャレンジしてみようと思います。ありがとうございます。 -- [cK.ZdDrv.7A] 2020-04-12 (日) 20:00:53
  • マルチをオートでおわると、次オート状態ではじまる仕様変える方法ありますか? -- [113lww7gAkA] 2020-04-12 (日) 21:33:55
    • 別のマップを選ぶかクリアする直前でオート手動解除するかくらいです。 -- [M5LE.99SRjY] 2020-04-12 (日) 21:39:15
      • やっぱりないですか。ありがとうございました -- [113lww7gAkA] 2020-04-13 (月) 22:03:47
  • 協力でクリア間際にオートして次行ったらオートになってて、他の人もオートになってたせいか(どちらも即オート解除)残った一人が切断されてしまわれた悲しみ -- [3BVcAt2eYCY] 2020-04-13 (月) 08:59:05
    • 別のことやりながらだと、自分の番きてキャラ動き出すまで気ずかないことあるんでよねー -- [113lww7gAkA] 2020-04-13 (月) 22:07:24
      • オートにならなくてもその分時間かかって迷惑かけてるんだから今更気にすることでも無いような -- [vT.A.52Wpj9] 2020-04-13 (月) 23:20:24
  • 熟練度アップで各能力の上がり具合を計算するとだいたい5レベル分くらい上がってるのに、戦闘力の上がりは2レベル分強程度なのは何故かご存知でしょうか? -- [Mx.Eojft8Ps] 2020-04-17 (金) 03:20:06
    • 英雄・兵士共に成長するレベルアップと違って、熟練度アップは英雄だけしか成長しないからだと思います。 -- [HwxSazo2Dcc] 2020-04-17 (金) 10:45:12
      • なるほど、ありがとうございますm(__)m -- [Mx.Eojft8Ps] 2020-04-17 (金) 13:26:38
  • 頂上アリーナの応援券は誰にかけてもオッズ同じですか?
     来週の不戦勝予定の人にかけて儲けでます? -- [113lww7gAkA] 2020-04-19 (日) 22:05:10
    • 賭けの総額を当たった人で山分けだから、応援の少ない人の方が倍率高い 不戦勝の人は賭けても1倍ちょっとだけど配布チケの換金なら有り -- [g0fOxD.ZPOw] 2020-04-19 (日) 23:45:50
  • ありがとうございます。 
    全賭けはやめることにします。 -- [113lww7gAkA] 2020-04-20 (月) 23:09:16
    • ↑へのレスです -- [113lww7gAkA] 2020-04-20 (月) 23:12:30
  • 最近またはまってプレイしているのですがキャラが増えて誰を優先して良いのか分からない状態です超時空、時空の裂け目を進める場合誰を育てると良いのでしょうか?
    ちなみに太古の〜や頂上アリーナはやりません -- [s54h0409HqM] 2020-04-25 (土) 15:45:59
    • 誰を所持してるかを書かないとアドバイスしにくいんじゃないだろうか? -- [p65aBHiNHoY] 2020-04-25 (土) 15:50:41
    • 所持SSRはディハルト、ウィラー、エラスタ、エミリア、アンジェリナ、ティアリス、シグマ、リアナ、ラムダ、シェリー、クラレット、アルテミュラー、ボーゼル、ルナ、ラーナ、ゼルダ、ユリア、レオン、エルウィン、レイチェル、レディン、リスティル、ランディウス
      です -- [e7feWof5bNU] 2020-04-25 (土) 16:12:03
      • どの位までの育成状況と攻略の進捗が不明だから大雑把に答えるけど、攻略全般で関わるティアリスはとりあえず最優先。タンクはレディンでほぼほぼいけるけど、後半から2マス反撃出来ると助かる場面も増えるからランディウスも追々育成はしておきたい。神殿、女神の攻略の関係で光輝軍(エルウィン・レディン・シェリー)と戦略パ(レオン・ルナ・アルテミュラー)と魔法使い(ボーゼル・ラーナ)は必要になるだろうけど、星6タレントで100%回復のエルウィン、機動力と高火力のレオンは優先して良いと思う。ただ、どの編成組むかによるから、それ次第。初期組は1日に4個欠片が集まるから限界突破させ易いのはメリット。番外編で話すなら、ユリア(後半の神殿でいると助かる)、ゼルダ(協力戦等全般で活躍、シェリーとも組ませ易いが本領発揮させる為の練兵が中々に大変)、レイチェル(高火力、ランディウスで超絶も掛けられる)。キャラは相当持ってるみたいだし、かなり自由な編成が組めそうだから、あくまでイチ意見として聞いて。 -- [iSTXvA3Pn.g] 2020-04-25 (土) 18:04:13
    • PVEやるだけなら以前の知識でそのままやっていいよ、PVP環境は変わったけどPVEは大して変わらん -- [g0fOxD.ZPOw] 2020-04-25 (土) 17:57:41
    • ありがとうございます
      とりあえずタンク役とティアリス優先で育てていきます
      PVEに関しては大して変化ないということなのでそのままやっていきます -- [xiUU7RUXNcU] 2020-04-25 (土) 21:32:45
  • ランディウスの使用が増え、伝説陣営の魔法使いを強化しようと思い、シェルファニールとレイチェルが後数日で星6という段階です。今までがラーナで使用していた時計エンチャ装備等で誤魔化し運用してきたのですが、星6を機に一気に装備・エンチャを各々に着けようと思うのですが、PVEのみを意識した場合、この2キャラはどのエンチャ運用が適しているのでしょうか?
    魔術がバランス良さそうな気はしますが、移動力アップを加味して微風、レイチェルのお勧めで上がっている満月も良いのかも?と悩んでおります。 -- [Z7MFwBr0tL6] 2020-04-26 (日) 23:34:13
    • PvEで最大火力求めるなら満月。
      シグマで超絶するつもりがあるなら魔術。
      PvEのみなら微風は辞めておいた方が良い。
      30%が発動しないとどうにもならないマップは今のところないし、オートがおかしくなる。 -- [aStye93TAb6] 2020-04-27 (月) 00:44:31
      • なるほど、満月が火力が出るんですね。範囲連発するシェルファニールは魔術の方が良いのかな?なんて思いましたが、シグマ超絶ありなら〜って感じなんですね。ありがとうございます。 -- [a7DObhHVh9E] 2020-04-27 (月) 13:10:27
      • シェルファは魔術でも良いと思いますよ、相手の魔法防御が低いうちは魔術の方がダメージ出るはず。確か知力基礎値(黒+緑)の半分辺りの魔法防御が境目だったかな? -- [DAdbIj2HOtK] 2020-04-27 (月) 16:02:14
      • シェルファニールはタレントで知力上がるから満月だと上がり幅が少なくなりそうだけど…
        単純に火力を求めるなら個人的には魔術の方が良いと思う -- [l/cqx8Czi0Y] 2020-04-27 (月) 20:25:50
      • 今ざっくり知力1000だろうから枯渇撃つとして、相手の魔防が400なら魔術2760・満月2700、魔防500で魔術2415・満月2400、魔防600で魔術2070・満月2100
        魔防で優位変わるのはあってるけど範囲だと微妙だな、満月は近接でも良く使うから在庫的にも魔術で良いんじゃないか? -- [bID7dH56OtK] 2020-04-27 (月) 19:55:50
      • 細かい計算含め色々とご意見ありがとうございます。在庫はかなりあるので、満月・魔術どちらでもという感じではあるんですが、HPが減っていても安定している魔術にシェルファニールは傾きつつあります。 -- [AuL5yvbrp/2] 2020-04-27 (月) 23:59:38
    • 微風はPVPで便利だから使ってるだけで、PVEのみなら満月の方がいいよ 魔術だと実質専用装備みたいになるから注意 -- [g0fOxD.ZPOw] 2020-04-27 (月) 07:56:52
      • なるほど、やはり満月なんですね。不安なのは高難易度でよくある先に敵に超射程広範囲攻撃を受けた後に攻撃するとなった時の火力の低下ですね。。 -- [a7DObhHVh9E] 2020-04-27 (月) 13:13:52
      • シェルファニールのタレントが満月みたいな仕様だし、満月で条件割ると目も当てられない事になるのだけは注意。俺は魔術で専用化してる。
        レイチェルは時計かな -- [O/n6qNL6V7c] 2020-04-27 (月) 17:22:39
      • まぁ満月はデメリット有るが故に強いわけだし、尖らせるかバランス取るかは好みだろうね。他のキャラとの兼ね合いもあるからあくまで一般論だの。 -- [176Vwa7V4Ac] 2020-04-27 (月) 19:00:21
      • 二人とも専用で装備は作るつもりなので、特化させたい所ですね。レイチェルは時計時はラーナ装備で代用がきくので、タレントの回復効果も合わせて知力を最も盛れる満月がデメリットはあるものの中々相性が良さそうですね。シェルファニールは魔術、満月で悩んでいる所です。ご意見ありがとうございます。 -- [AuL5yvbrp/2] 2020-04-27 (月) 23:56:50
  • 期間限定イベントの周回をやっているのですが、マルチでプレイしてもソロの時とポイントの入手量は同じなんですが、協力戦とかその他のマルチみたいにボーナス枠が付いたりはしないって事ですか?? そうだとすると
    ポイントイベントだからですか? -- [Y0/r5mLhz0.] 2020-05-01 (金) 16:33:24
    • イベント形式は関係なかったはず
      アイテム集めるタイプのイベでもボーナス枠とかないし……
      イベントはソロでフルボーナス貰える人はソロで回るイメージ強い
      マルチで常にフルボーナス貰えるならスタミナ節約も出来るけど、うっかりノーボナの人が混ざったらスタミナ節約効果も薄くなるし -- [.Z62WXT2fTU] 2020-05-01 (金) 16:54:51
    • ボーナスは無いですねぇ、どちらかと言うとボーナスキャラクター揃って無い初心者救済用だと思います。行けるならオート放置する方が楽かと。 -- [Ae47vUTat2f] 2020-05-01 (金) 18:49:55
  • 協力戦のうち光輝の教導、闇の領域、アンジェリカ防衛のレベル65に挑戦したいと考えているのですが誰で挑戦するのが良いのでしょうか?
    今までは協力戦でよくレオンを使っていたのですが評判よくないようなので

    2pか3pになると思いますが個人的には
    光輝ーレディンとティアリスorゼルダ(魔弓)、ナーム(ウル)
    闇の領域ーゼルダ(魔弓)、リアナ
    アンジェリカーゼルダ(魔弓)、クラレット
    を考えております -- [tuaNT/6ta.o] 2020-05-03 (日) 14:30:51
    • 光輝の2Pはレディンとティアリスでいいと思う、飛兵対策はいいんだけど3Pはウルナームでは歩兵が難しいんではないかな?他の面子見て片方レオンに変えるとか?倒せるなら問題なし
      闇の3Pだとその2人だと範囲外に逃げれないから厳しそう、レオン育ってるならレオンとティアリスでもいいんじゃないかな
      護衛は誰かがタンクとティアリス出してればそうそう負けないから問題ないと思います -- [l/AaPloNgU.] 2020-05-03 (日) 16:18:09
    • 返答ありがとうございます、参加してきました
      とりあえず教導をティアリス+レディンでやりましたが敵をワンパンできなくて手助けして貰いお荷物状態でした
      自力高めてからまた参加したいのですが戦闘力はどれくらいまで鍛えた方が良いのでしょうか? -- [H5DIWWC9Y2Q] 2020-05-04 (月) 08:59:29
    • 領域戦は2Pならゼルダ+シグマで1T目からアイヴァーをスナイプしちゃうけど3Pならティアリス+レオンでオメガ討ちやすいので悪い選択ではない。護衛隊も他がタンク出してくれるなら別にレオンで問題ない。ティアリスも出してくれればタンク役はティアリス出さずに済む -- [IIQjshgUaz6] 2020-05-04 (月) 19:22:30
      • ありがとうございます、シグマはあまり育ててなかったのでこれから育成してみます
        また、攻撃力はどれくらいあると良いのでしょうか? -- [.5V0tlzaJBY] 2020-05-05 (火) 08:19:40
      • 制圧射撃より6マス離れてのスナイプのほうが火力高いのでスナイプするなら改造人間、制圧射撃で倒すなら精鋭エルフアーチャーあたりがっつり育てないと厳しい。一撃離脱が乗った状態で攻撃力1500もあれば改造人間+制圧射撃でもアイヴァー余裕で倒せてオメガが旋風発動してもスナイプでほぼ倒せる -- [IIQjshgUaz6] 2020-05-05 (火) 23:38:17
  • 裂け目の進度的に覚醒は第一段階しかできないんですが、犬とボーゼル以外にコスト6おすすめのキャラは誰なんでしょうか? -- [IJNZSjfR9mk] 2020-05-10 (日) 22:29:32
    • 範囲系全般・ティアリス・ランフォード・ランディウス……と思ったけど移動系とか強力な1コス使うやつ以外誰でも良いんじゃないか? -- [45eL.6Agegk] 2020-05-10 (日) 22:41:31
    • 使うキャラ見てコスト増やしたいなと思ったら覚醒でいいと思う 基本的には誰でも便利になるし -- [g0fOxD.ZPOw] 2020-05-10 (日) 23:20:33
    • 犬はジュグミーでCOST+1できるから5日に1人しか覚醒させられないし別に後回しでも…。逆にコスト1で重要なスキル持ってる奴を除外して考えたほうがいい。シグマのレンジャーハートやユリアの信仰、リスティルの鮮血逆流、ギザロフの構造体召喚、オメガの奇襲あたりは基本外したくないし。ラーナはBHと威嚇持ったまま鎌装備できるようになるのでフェンリル戦で重宝した -- [IIQjshgUaz6] 2020-05-12 (火) 00:53:10
  • 最近ゼルダを使い始めた者です。
    ゼルダにコンクルージョンってどうなんでしょうか?今は魔弓、金剛ベスト、王者の冠です。
    ゼルダは反撃でもバタバタと敵を倒すイメージが強く、クリティカルや攻撃を高める金剛が良いのか、ダメージ軽減を優先すべきなのかで悩んでいます。超絶や専用ありきなら100%を維持しやすいのかな?等考えています。星6、基本はPVEです。 -- [l9FsKRckzes] 2020-05-12 (火) 10:21:17
    • タレントから普通に考えればゼルダが攻撃受けるわけ無い気がするからコンクルーは要らないんじゃないかなぁ。意図的に反撃する時だけ前に出ると思えば金剛かと思う。 -- [o2f1T4t3dJq] 2020-05-12 (火) 11:07:33
      • やはり金剛で良さそうな気がしますね。ありがとうございます。 -- [ALatADfH4Ts] 2020-05-12 (火) 15:37:23
    • PVPならコンクルに要らないの2文字は無いぞ!今じゃルナもコンクルと紋章付けてワンパン耐える時代…PVEなら正直要らないと思う -- [U.sJoKA1JVo] 2020-05-12 (火) 12:36:45
      • PvP厨って多く無いのになんですぐ沸くんだろう・・・ -- [qq3w1T.6jK9] 2020-05-12 (火) 12:51:22
      • 事実を言ってるだけなんだが…PVPやるつもりないなら装備なんてなんでも良いと言うか余程変な装備じゃない限り困らないでしょ -- [U.sJoKA1JVo] 2020-05-12 (火) 15:42:51
      • やはりPVP向けっぽいですね。たまたまコンクルが連続して手に入ったので、誰に装備させたものかと考えている次第です。クラレット、アンジェリナ辺りの飛兵での運用で考えていこうかと思います。ありがとうございます。 -- [ALatADfH4Ts] 2020-05-12 (火) 15:48:10
  • 兄貴ジムの40って、35に対してメリットあるのでしょうか?
    SR素材も誤差レベルなだけだし、階層化してる意味を感じないのですが。 -- [gygOqwsh38w] 2020-05-13 (水) 00:21:58
    • 銀素材は35で1個確定だったものが、40だと2〜3個ドロップしたり、金本は35で1個確定が40で1〜2ドロップする事があるから、その辺のLv帯をやってる頃だと必要になるとは思うけど、その1個の差を大きいと感じるかどうかだねぇ。ただ、45からは虹本とかが入ってくるし、SR素材のドロップ数も増えるからいけるなら早めに45↑を集会していく方が吉。但し、45からかなり敵が強めなので、それまでのキャラ育成及び練兵が重要。 -- [rmgCivMosqE] 2020-05-13 (水) 01:06:37
      • 自分ゆっくりやってる身で銀も金系も割と溜まっているから、余計に誤差の有り難みがないのかもです。。
        本来40をやるようなプレイ歴でないためですね。
        45は種別が増えるので明確に上げる意味感じますが。
        分かりやすい回答ありがとうございましたm(__)m -- [0AAPbjNwsaY] 2020-05-13 (水) 01:16:00
  • ゼルダに関しての質問なんですが、時々英雄に直接攻撃するときがあります。何故直接攻撃するのでしょうか?条件が分かりません。
    知っている方がいれば教えていただけないでしょうか?
    HPはMAX、スキル不使用、兵士は暗殺者です。 -- [gPfPIbXZyEg] 2020-05-18 (月) 14:23:28
    • 言葉だと説明しづらいからアニメーションを有りにして見てみて、多分それで直ぐわかるから。 -- [tdTErt3foAf] 2020-05-18 (月) 14:57:31
    • 自分の兵士の攻撃だけで相手の兵士を全滅させられる場合は、アサシン系の英雄や一部のスキルは敵英雄を直接攻撃します。 -- [eQ6TAF1S6Zs] 2020-05-18 (月) 15:06:13
    • 理解できました。ありがとうございます。 -- [d6DJoT9i5l6] 2020-05-18 (月) 20:14:27
  • 敵側(雑魚、英雄含む)の兵士に対しての英雄修正についてなんですが、計算するとレベル2兵士時期でも全能力に40%加算されてるのとかいますが、これって、プレーヤー側の限界を超えてますよね?
    各キャラページの英雄修正見ても、絆強化後でも全能力に40%アップにはなっていなかったので。
    基礎能力はこちらが上でも、英雄修正が40とかだとこちらを上回られてたりしたので。 -- [W0SELPzjkb.] 2020-05-19 (火) 11:30:51
    • 敵側のキャラは味方側と仕様が違うので、名前が同じなだけの別キャラと考えた方が良いと思います。英雄修正は味方側よりかなり高いですが、敵側は装備や練兵が無いので、基礎能力を盛らないとプレイヤー側と対等に戦えないという事情もあります。 -- [eQ6TAF1S6Zs] 2020-05-19 (火) 18:44:06
      • なるほどです。
        たしかにプレーヤー側使用時には覚えないスキルを持ってたりもしますしね。
        ご回答ありがとうございました。 -- [W0SELPzjkb.] 2020-05-19 (火) 19:15:57
  • 練兵に関しての質問です。
    それぞれの兵種の攻撃力が歩兵44%、槍兵40%、騎兵56%、飛兵・水兵56%、弓兵・アサシン56%、僧侶・魔族56%という状況で、防御等は軒並み40%です。
    エルウィンの歩兵火力が足りない気がしてきたので、歩兵の攻撃力を上げようかと思ったのですが、移動力の関係上攻撃の機会が少ないので、それであれば他の兵種の火力を上げた方が良いのかな?と悩んでいます。
    基本PVEで、現在47章辺りをやっています。
    キャラは光輝、戦略パ、ボーゼル、ラーナを使う機会が多く、最近はゼルダ、ランディウス、ジュグラー、レイチェル、シェルファニールを使う機会も増えてきています。 -- [gqzx2ropuuM] 2020-05-24 (日) 13:46:08
  • 歩兵使うのがエルウィンだけならまぁあと回しでもいいのでは。うちはエルウィン(仮面メイド)、ランフォード(グレナディーア)、シグマ(改造兵)、さくら(精鋭兵)、ついでにレインフォルスとユリア用に重装歩兵までLvMAXにしてるので育成大変でした -- [IIQjshgUaz6] 2020-05-26 (火) 08:58:01
    • それだけ歩兵使用していたら大変ですが、迷わず強化出来そうですね。エルウィンでの使用がほとんどですが、ユリアの強化を始めた所なので、結局56%まで上げました。コメントありがとうございます。 -- [phaUCz/r76k] 2020-05-26 (火) 12:41:11
  • ゼルダの精通に関してなんですが、攻撃力は確定として他2種は何がお勧めになるんでしょうか?
    基本PVEで星6です。 -- [KsWSdUGLx8E] 2020-06-06 (土) 21:02:17
    • 特にこだわりが無いなら各部位の最高値が高いやつで良いと思う。 -- [aStye93TAb6] 2020-06-06 (土) 21:24:44
      • なるほど、数値を盛り易いものを強化するという感じですね。ありがとうございます。 -- [QH3Tes7DeY6] 2020-06-06 (土) 22:06:01
    • 全部位に攻撃とHPは確定として、武器とアクセに器用さ、胴と頭に防御盛るのがいいと思う。 -- [J8naWYDnVzM] 2020-06-06 (土) 21:27:27
      • やはり沢山盛れるものに割り振る感じなんですね。胴・頭は盛り易い防御なんだと思うのですが、ここを器用さにする必要はないんでしょうか? -- [QH3Tes7DeY6] 2020-06-06 (土) 22:08:40
      • そこはMAXで振っても各5だけですからねぇ・・クリ率で言えば両方合わせても1%なので100%にぎりぎり足りないとかで無ければ要らないかと。 -- [LoZc1etg6Oi] 2020-06-06 (土) 22:11:34
      • なるほど、納得しました。ありがとうございます。 -- [.J/SzNkUdQE] 2020-06-06 (土) 22:41:48
  • オメガの雇用兵はダークエルフアーチャーが最適と聞いたんですが、HP100%相手への攻撃ならアサシン兵はそもそも訓練の殺戮気配でHP100%相手への与ダメージupを持っていますよね。森林が多い地形とか以外なら暗殺者や影侍のほうが普通によくないですか? -- [SpPPz1iD4kw] 2020-06-08 (月) 15:03:13
    • 仮に攻撃力1000だとして相手の防御が500だった場合、密林レンジャー無しでダークは約11500、影侍は9100/クリ時11830ですかね。影侍の方が基礎値3高いから実際の差はもう少し小さいかな。 -- [tfq6/5lQw6a] 2020-06-08 (月) 15:39:34
      • 影侍は基礎値高い上に仕留め損ねても固定ダメ出るのが強い -- [IIQjshgUaz6] 2020-06-09 (火) 02:10:21
      • なるほど、期待値で言えばダークエルフか、一応最適だけど好みで良さげだね。まぁ実際は相手やマップによって都度変えるんだろう。万能が最強じゃないしね。 -- [dAdtd3.fUd9] 2020-06-09 (火) 09:21:33
    • オメガは冷血をよく使うので、クリティカルを期待するならアサシン系、クリティカル出なくて良いならダークエルフが無難ってところかな? -- [hnYLJwUSmXY] 2020-06-09 (火) 01:07:50
  • 最近ティタンの抗争が手に入ったのですが、PVPをしない場合はそれ程効果は実感出来ない物でしょうか?
    ランディ(星6、荊棘)での使用を検討しています。今はミラーアーマーを装備中で、近接攻撃には先に削りが出来るので便利だとは感じているのですが、アサシン等2マス反撃をする機会も多く、クリティカルを食らい難く出来るのも便利かなとも思っています。 -- [EoV0MUeAHp.] 2020-06-18 (木) 18:08:54
    • そもそもランディウスは止水で-30%ですがそこまでクリティカル気になりますか? -- [ONsekihe1.M] 2020-06-18 (木) 18:33:14
      • 正直それ程という感じですね。ただ、ストーリーや裂け目等が実装全体の7割位の進捗状況なので、終盤?とかだとあった方が良い位のステージもあるのかな?と気になった次第でして。本当に必要に感じたら位で良さそうですね。ありがとうございます。さて、この防具どうしたものか・・・。 -- [EoV0MUeAHp.] 2020-06-18 (木) 19:44:01
      • PvEならティタンは反撃でのクリティカルが無くなるからアタッカー御用達だと思う、ほぼ攻撃受けないアタッカーに血紋とかつけても意味ないしね・・ -- [Nhde.5POlK1] 2020-06-18 (木) 20:37:41
      • なるほどアタッカーの反撃意識ですか!ありがとうございます。 -- [kf4jX/.HPKc] 2020-06-18 (木) 22:10:48
  • 騎馬アカヤだとシカの血筋のスキル使って知力を上げても恩恵受けるのは魔力鎌と死の咆哮のスキルによる攻撃だけですか?でも騎馬で使うなら投槍と野生爆発持たせるだろうしただの再移動スキルと割り切ったほうがいいの? -- [IIQjshgUaz6] 2020-06-19 (金) 22:16:26
    • 野生爆発ではなく野生の力のほうでしたね(*_ _) -- [IIQjshgUaz6] 2020-06-19 (金) 22:20:49
    • 使い込んでいる人が少なく、アカヤとブレンダを将来の絆用キャラとして取った人が多いのかもしれんね。まあ、扉とか渋滞しがちだし、致し方ないが。 -- [1BKQNl1gCik] 2020-06-22 (月) 01:27:39
  • 道中クエストの「魔物の居場所」ってどうやったら出現するのでしょうか?
    うさかめ競争までしか出てなくて… -- [RKrlzAwW14s] 2020-06-23 (火) 09:18:57
    • 1部をクリアするための道筋にあるちょっとしたクエスト表記のクエだから1部クリアしてるなら、すでにそのクエはクリアしている。 -- [qIe.1eyXf.Q] 2020-07-19 (日) 04:46:56
  • 神殿65ってどこからクリアするのが楽でしょうか?どこも全然クリアできない状態です。戦闘力6000以上まで育てたのは、ジュグラ、ルナ、エルウィン、レディン、ゼルダ、ユリア、ラーナ。 -- [R8rKHsxtYy.] 2020-07-02 (木) 21:05:54
    • 一番倒しやすいのはリビエルですね。そのメンバーが主力なら、マシューやクリスを育ててスキュラに挑むのも良いかもしれません。 -- [ss4j5LxdQQQ] 2020-07-03 (金) 00:21:11
    • リビエル、スキュラじゃないかな?クリアーした時の面子がリビエルはルナ、ラーナ、ボーゼル、クリス、ティアリス。スキュラはエルウィン、クリス、シェリー、ヘイン、リアナだったかな。クリアーした当時は6000いってたキャラはいなかったから、火力面は足りるんじゃないかな?(ひたすらHP上げてるとかだと分からんけど) -- [LFM2MtvDXbg] 2020-07-03 (金) 11:15:10
    • ウル弓あるならフェニックスが楽です。ボウルナが毎ターン与ダメ100%とかで殴り続けるので疾風の発動率考えれば一人で殆ど削ります。 -- [331fyVB2eb6] 2020-07-03 (金) 12:24:37
  • 杖に関してなんですが、現在魔法使い用に紺碧の月を3本完凸させて、エンチャが時計2本(ラーナ、ボーゼルで使用)、魔術(シェルファニールで使用)しています。レイチェル(満月予定)と謎の騎士(微風予定)用に紺碧の月を用意しようかとは思っているのですが、未強化が3本あるだけなので、武具の魂で強化という事になりそうなのですが、比較的手に入り易い武器に魂を使うのもな・・・と悩んでいます。最近奇跡が1本手に入ったので、ボーゼルをこちらに切り替えて、紺碧の月の1本を他に回すという考えはあるのですが、ちょくちょく超時空や高難度等で単体スキルをラーナと共に使う事もあり、予備で控えたい気もしています。真紅はまだ一度も出た事がないので、未所持です。基本PVEです。 -- [QcuCTRFyI0M] 2020-07-18 (土) 05:03:24
  • 質問どこ?
    ちなみに賛否分かれるアンケート的な質問は禁止事項ね。 -- [SeQCDWqlJvA] 2020-07-18 (土) 06:09:29
    • ゴメン、枝付けるの忘れた -- [SeQCDWqlJvA] 2020-07-18 (土) 06:10:10
    • 悩む位なら魂でさっさと強化した方が良い〜とか、奇跡に切り替えても攻略で単体スキル使っても火力不足は感じない〜とか何かしら実体験に基づくアドバイス等が欲しかった感じです。 -- [QcuCTRFyI0M] 2020-07-18 (土) 09:32:33
      • せめて誰が何をどうしたいかがわかると嬉しい…… -- [KQQVj3Yd48Y] 2020-07-18 (土) 12:56:36
      • あぁ〜聞きたい事が多くて内容が絞れてなかったですね。申し訳ないです。では、ボーゼルを奇跡の杖で運用する際、単体スキル等を使っていく上で凄く火力不足等は感じますでしょうか? -- [gjUJzcmyf6Y] 2020-07-18 (土) 13:30:31
      • PvEなら特に困らないと思う。どうしても困ったら秘宝の杖でも使えば良いんじゃないか。 -- [GqkXtrAlYXM] 2020-07-18 (土) 17:49:49
      • ボーゼルならデバフつけてなんぼだから奇跡の杖でデバフつける機会増やすほうが有用だと思うけどなあ。火力にしてもどっちみち知力が魔防変換だから同じエンチャの紺碧使っても5%違うだけだし。 -- [TXn9z0O8B8.] 2020-07-18 (土) 20:55:11
      • 確かに単体スキルなら秘宝で間に合わせてもよさそうですね。ありがとうございます。 -- [g9yXKWiJJc2] 2020-07-18 (土) 23:37:28
      • なんとなくその5%が気になってしまって・・・。やはり奇跡の方が有用そうですね、奇跡に切り替えてみようと思います。これで完凸1本フリーが出来るので、他キャラに回せそうです。ありがとうございます。 -- [g9yXKWiJJc2] 2020-07-18 (土) 23:41:01
  • 今更ですが神威を喰らってガード不可になった場合覇者の紋章では防げないことに気づきました
    神威はセージの帽子や世界樹の王冠で「移動力ダウン」無効と覇者の紋章を併用した場合でも防げないのでしょうか?
    また他に何か防ぐ方法は無いでしょうか? -- [6E71VzrFMSI] 2020-07-19 (日) 10:43:31
    • 福音 -- [x.R4LpDcxBo] 2020-07-19 (日) 11:03:29
  • 神威・エマーリンクやベルンハルトのタレント・ジュグラーの野獣の脅威のような常に効果を発揮する指揮効果やタレントは、福音や各種無効耐性でも範囲内にいる以上防ぐことは出来ません。
    また同様にランフォードのタレント・各種指揮効果は、強化効果付与不能状態の影響を受けないので、範囲内にいる以上阻害できません。
    神威発動下で範囲内にいた場合ガード不可が防げない以上出来る対策は、
    ?エマーリンク対策同様タンクとキャラを1マス開けて配置する、タンクが範囲外に移動する。
    ?タレントではなくユリア自身に周囲に移動力低下を与えるバフをかけている形なので、事前に強化効果付与不能を付ける、バフ数によっては運次第だけど発動後にバフ解除をする。衰弱・聖裁等。
    ?ユリアの耐久力は復活と回復に依存しているので、ユリアが攻撃したら反撃で倒せるという状況を作る。神威効果込みでもタレントで復活できない体力に事前に範囲攻撃で削る、回復反転を付けて反撃ダメージ・反転分の各種回復効果でユリアを倒せるようにする。
    ?アクティブスキル後に付与される効果なので沈黙を与える。
    ユリア側もそれぞれに対策あるけどとりあえずはこの辺りです。 -- [.3axfHP/b46] 2020-07-19 (日) 13:06:09
    • ありがとうございました -- [6E71VzrFMSI] 2020-07-27 (月) 10:00:10
  • 塔イベントの週間実績はノーマルモードの後攻撤退で回収できますか? -- [MwR71jQ75co] 2020-08-01 (土) 22:56:39
    • 週間実績にご丁寧に「ラダーで」って書いてあるのにノーマルで回収出来たらおかしいでしょ。 -- [aQjgDDBV96E] 2020-08-03 (月) 15:02:26
  • 高難易度のコンテンツでランディを使うにあたって、耐久力が厳しく感じてきているのですが、騎兵運用で耐久力を上げる練兵となると防御系とHP系どちらを上げる方が耐久(生存)率は高められますでしょうか?
    練兵は素材の使用量の関係で特級から上げていこうかと考えています。現在はHP・防御ともに上級14、特級3です。 -- [KU69dSpe0yY] 2020-08-06 (木) 19:10:37
    • ワンパン防止ならHP。
      何発も耐えるつもりなら防御。
      ランディウスはそもそも2マス反撃と不屈がウリだから耐久重視ならまだレディン -- [jj9gGu3mfsk] 2020-08-06 (木) 23:23:40
      • やはり数を受けるので、防御が良さそうですね。
        ありがとうございます。 -- [7JwJ./vC9Qk] 2020-08-07 (金) 13:21:53
    • ワンパン防止ならHP。
      何発も耐えるつもりなら防御。
      ランディウスはそもそも2マス反撃と不屈がウリ。
      耐久力ならランディはレディンフレアに大きく劣るぞ。 -- [jj9gGu3mfsk] 2020-08-06 (木) 23:25:03
  • 太古の咆哮なんですが、今フギンが開放されてますが実績リストでは過去最高評価はSを取ってるんですが出撃ページを開くとA評価でダメージ数も大きく下がっています。多分S評価取った後に何回か試行した時のスコアだと思うんですが、最終的なランキングで反映されるのは過去最高評価のSか最新の評価のAかどちらになるのでしょうか? -- [IIQjshgUaz6] 2020-08-22 (土) 00:43:50
    • アップデートでスコア保存されるようになった今の仕様では一番高いスコアが保存されるようになっています。
      恐らくアップデート前にS評価を取って、アップデート後にA評価を出した筈なのでこれからS評価を取れば問題なく更新されるはずです。 -- [M5LE.99SRjY] 2020-08-22 (土) 00:54:53
  • 神秘商店で一つだけ交換できるポイント貯まったんですけど、どれがオススメですか?vPはほぼしません(毎日アリーナぐらい)

    やっぱりジュグラー?それともピンポイントで化物になるエラスタ?ご教授お願いします -- [xd9CXelj.SM] 2020-08-23 (日) 03:01:01
    • 自分がどのキャラの使用頻度が高いかによるんじゃない?ただ、一部高難易度だとジュグラー必須になるからジュグラーは確実に専用装備は必要。 -- [QPGNdGn3YVU] 2020-08-23 (日) 14:37:30
      • ありがとうございます。ジュグラーの装備にしようと思います -- [IkPZlbxiuCQ] 2020-08-25 (火) 00:37:12
      • vEのみだと戦闘後にHPが10%回復するだけの専用いるかね?優先順位は相当低いような気がするがそうでもないのだろううか。 -- [70qMThTF5DA] 2020-08-25 (火) 09:58:23
      • ジュグラーの出番から考えると王者やヨルムンの方が良いのは確か。 -- [AE2jAt/dpQo] 2020-08-25 (火) 13:13:33
    • もう手遅れかもしれないけどチャレンジで出番多いイメルダとかにすればすぐまたポイント溜まったんじゃないかな・・ -- [jAqVDIsqL66] 2020-08-25 (火) 07:17:15
  • ティアリスの癒しは後から上書きされてしまうでしょうか?
    調べたところ、リリース初期(?)は上書きされる、2020/2頃に効果高い方が優先に変更されたようですが・・・ -- [MIttDyGxAYA] 2020-08-25 (火) 09:41:04
    • 効果が高ければ上書きかと。判定が回復量か☆かはしらんが。 -- [70qMThTF5DA] 2020-08-25 (火) 09:52:30
      • ありがとうございます。
        とすると・・・
        ?先に癒しかけた方が☆高ければ、☆低い方では上書きx
        ?☆が同じなら上書き○(回復量関係無し)
        ですかね?
        先日、癒しの回復量がやけに低くなってて気になりました。 -- [MIttDyGxAYA] 2020-08-25 (火) 22:02:28
  • 兵士の戦闘時のクリティカル率を計算する方法有りますか?
    基礎値(一律?)+特性補正+英雄補正等だとは思うのですが基礎値部分がさっぱりで。 -- [OxxmkZ/Uy/E] 2020-09-01 (火) 09:17:53
  • このゲームってだいたい何時ごろにどうプレイすれば良いんでしょうか。神殿70とか、夜やってる途中で寝落ちします。特にフェニックスは月一で65の掃討すら忘れる。
    昨日とか秘境を特訓以外なにもやってないまま寝落ちした。
    協力戦65も、奇行に走るやつをフォロー出来なくて、帝国と光輝は60やってるし。 -- [g/pK3ZFyM4s] 2020-09-14 (月) 11:07:10
    • 自分は寝る前にデイリーの掃討を終わらせて、余力があればデイリーミッション全部消化して寝る。
      で、9時になったら協力戦を2回分さっさと消化する。基本的にこの繰り返し。
      (早めの時間であれば協力戦の地雷は少ないと思う。少なくとも自分はそれで安定してる)

      寝落ちするようだったら朝起きたタイミングでデイリー掃討を済ませればいいかも。
      神殿などの時間のかかるステージは休日に挑むようにするとか。
      ランモバに限った話じゃないけど、何事も後回しせずにさっさと終わらせることが重要かと。 -- [RKrlzAwW14s] 2020-09-14 (月) 12:37:38
      • 旅団で協力戦行って思ったけど野良で愚痴っているようなのは大抵その人が下手なんだよね。多分時間の問題じゃないと思う。まぁ誰かと育成競争してる訳でもないから協力戦行く意味をあまり感じないけどね、旅団で誘われなかったら行かないし。 -- [eS6Z6vf.QF1] 2020-09-14 (月) 12:58:31
    • デイリー任務を300までやってるのか、勇気の旗印を課金してるのかが分からんけど、課金してる前提だと、日付変わって目が覚めたら神殿→絆→試練→兄貴を掃討したら良いんじゃない?スタミナフルからだったら、兄貴1回までは消化出来るし、デイリー任務でスタミナ70回収出来るし。回復した70で残り2回の兄貴やって、ゴブリンをオートで消化しておくとか。折角掃討あるから、掃討だけでも消化したら良いのでは。協力戦は21時直後だと地雷は少ないと言われてるね。協力戦は鍵クエの帝国は60でも構わん(虹鍵余るし)と思うけど、お金の光輝は65で消化したいところ。 -- [i6NTLX7J4K2] 2020-09-14 (月) 14:22:45
      • 神殿70がやる気が有ってもクリアできない人に「その曜日が休日になるまでは、諦めて朝一で神殿65を掃討しろ」はどうなんだろうな。
        いや、何曜日が休みで何曜日が仕事か。どの神殿70がクリアできていないのかは不明なんだけど。
        神殿がクリアしたあとも、報酬一切なしでいいから、その日のうちにまた出来れば良いんだろうけど…
        アドバイスとしては、必要なら掃討をいろんなところにちゃんと使っていくように。って事かな。極端な話「掃討は、神殿に一回使って、あとは兄貴と特訓と女神と絆はマルチでもいいからデイリー数を消化。それが終わったら女神を六回掃討するようにすれば、300消化できる」なんて事を教えるやつもいるけど、そこまで効率を求めるゲームじゃない。 -- [Z7FBmYewc6I] 2020-09-15 (火) 02:32:33
      • 今週末はカレンダー上だと、土日月火の四連休でどの神殿でも行ける。 -- [CRYVwzjnKU6] 2020-09-15 (火) 07:45:21
    • 頻繁に寝落ちとか掃討も忘れるぐらいなら、朝昼に掃討使い切ってその後に不足分を兄貴やイベクエを何かの片手間にソロオートで周回、デイリー回収して終了でいいと思う。本腰いれて挑む所は余裕できた時に集中してやればいい。
      とかく時間に縛られる協力戦と旅団戦は極力削れば面倒いらず。協力は余裕ある時だけ、旅団も個人で1日1戦最大戦力でオート突っ込んで稼いでおけば問題ない。他人に合わせる為に時間吸われたり寝落ちて漏らし続けるのは諸々勿体ないよ。
      アリーナに拘りなければ期限イベント以外に急ぐ要素皆無なんだから地道にできるとこで積み上げてれば強化は進むし、余程スタミナ漏らさない限りバーガーに余裕はあるからやれる時にまとめて進めればいいのでは -- [n37QwBVRoLE] 2020-09-15 (火) 03:27:42
      • 強化だけしておくスタイルは盆栽好きならそれで良いんだろうけどねぇ・・・普通はそれで強化しすぎてシナリオとかがゴミになって引退がテンプレだ。 -- [LFX/so/Pso2] 2020-09-16 (水) 07:22:46
      • 正に自分ですわ。
        戦力8000近いキャラ沢山いるけど、ストーリーは幕間の途中、裂け目はこの間11章終えた所(覚醒の関係で先に13章クリアー済)。基本どのステージも楽だったけど、別に脳筋プレイでクリアー出来る事が嫌とかはなかったなぁ。某誰かさんの「オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!!」っていう感じかな。 -- [CtRhX4q3ClA] 2020-09-16 (水) 15:30:40
      • うん、そういう風に数字を誇れる人はまず大丈夫。数字に価値を見いだせない人も多いんだわこれが、金を稼げば嬉しい人と金を使うと楽しい人みたいな感じか。 -- [jjLmddnefsk] 2020-09-16 (水) 16:36:43
      • ゲーマーの感覚からすると勝て無い敵が居るから強化するんだよな、無目的に強化ってのは中々モチベーションが持たない。 -- [KcrmLXJvUkQ] 2020-09-16 (水) 18:51:08
      • 戦力上がるだけで喜べるのは本当に羨ましいわ。 -- [VSxdrfpEnKs] 2020-09-22 (火) 08:30:22
    • 皆真面目だな、所詮暇つぶしのスマホゲーで”勿体ない”から毎日真面目にこなすとか本末転倒な気もするが。気が向いたときにやりゃいいじゃんね。 -- [YdKvQv0VsqM] 2020-09-15 (火) 07:14:57
    • 特別な何かがあって寝落ちするならともかく日常的に寝落ちっておかしく無い?
      病気なのか体力不足か知らんけどゲームやってる場合じゃないよそれ。
      娯楽なんだから体削ってやるもんじゃないだろう。 -- [B3i/9yhxVXg] 2020-09-15 (火) 08:55:09
      • 有りがちなのは栄養失調かメタボかじゃねぇかな、病院行った方が良いのは事実だと思う。 -- [MRhdZxO.Ksw] 2020-09-15 (火) 19:57:21
      • 原作知ってるランモバユーザーは割といい歳なんだよ……特別に健康に気を使って無い限り体にガタが来てもおかしく無い。特にインドア派なゲーマーにはよくある事。 -- [FNerN2ed7jQ] 2020-09-16 (水) 08:58:16
      • 1を小学生でやってたならもうアラフォーなのね。 -- [MjK6aZWXK0c] 2020-09-17 (木) 07:17:58
    • 寝る時間を決めて、そこからプレイ時間決める。優先順位が高いものからやって、時間余ったら未クリアの進める。時間取れないときは、掃討5回と絆9回で終わり。自分はすごい眠いなら、すぐ寝ます。 -- [gzAnAGj47No] 2020-09-16 (水) 19:19:00
  • 体力があふれる(120に到達してしまう)のがもったいないって感覚あるみたいですね・・・そんな人の影響もあって。
    日付変わったらフレンドチェック→指導8時間セット→浮遊城でストーリー開けて石の出る事件を出してオートでクリア→試練70手動クリア後体力回復→兄貴70オートクリア後体力回復→絆70掃討→神殿65掃討、で寝る。
    お昼休みにハンバーガーとって時空の裂け目とか運命の扉掃討とか超時空試練依頼で手早く体力消費して指導8時間セット。
    21時前後でディナーと夜食のハンバーガーとりつつ体力の関係ないアリーナとかを気が向いた回数だけ・・・みたいな感じ。 -- [MptT12cjXUY] 2020-09-21 (月) 12:28:58
  • 無課金〜微課金な新規組・後発組に取って、2020年3月末(開発室イベント)時点で最大1360ポイントの差ってのは、どれ位ハンデに成るのでしょうか? -- [KpA3CNH1Tsc] 2020-10-02 (金) 21:19:42
    • 専用装備なんか無ければ無いで問題ない。 -- [KlxCMeH44xI] 2020-10-02 (金) 23:23:12
    • そう言われればそう何ですが、ジュグラーとか専用装備の有無で段違いに成るキャラ結構居ますし(ジュグラーの場合、専用装備で超絶・専用スキル2種コスト制限無で並べられるのがデカイですし)、将来PvPとかで中堅クラス以上上級クラス未満ラインで既に専用装備前提な悪寒がヒシヒシとしたので -- 木主[KpA3CNH1Tsc] 2020-10-03 (土) 00:44:04
      • あぁPvPは無課金追いつけないから諦めた方が良いよ。 -- [RXOfNHJtER2] 2020-10-03 (土) 08:21:15
      • SR勢は専用装備で、欲しかったor必要な部分が強くなるけど、
        SSR勢は、使いこなせないと専用装備が無駄になるor普段使いならもっと役立つSSRレア装備があるから慎重に。エンチャントも合わせないといけない。アルテミュラーの微風とか。エルウィンの時計剣&時計とか。
        レディンやレオンは普段は外している。 -- [JeQo8CdF.uw] 2020-10-04 (日) 20:59:49
    • 結局誰を使うかによるだろうし、最前線で使うキャラのみに絞ったらそんなに影響ないんじゃない?交わる運命で回収してもよいし、運営が定期的に課金販売してるのを買うという手もある(微課金をどこまでと捉えるかによるけど)。まあ、一番差がつく練兵部分が課金以外でブーストがきかないから、どれだけの期間で中堅位にしたいかによるのでは。 -- [sR4hlBIYEDI] 2020-10-03 (土) 18:45:14
    • 専用装備どころの話じゃ無いんだよなぁ…完全に効率よくガチャで引けたとして重複無しだと15キャラ育成するのに3人×100日が5回いるんだよ。シミュレーション得意で全部☆5で戦えるとしても50日×5回は必要。 -- [xNWsn6/n9.c] 2020-10-03 (土) 19:12:34
    • このゲームはインフレ率低いから新規にはかなり厳しい、逆に言えばいつかは追いつくが。 -- [yx8ixbdO83o] 2020-10-03 (土) 23:56:44
  • 差が付きにくいから効率よく育成できたら無、微課金でも充分やっていける。
    札束積めばなんとかなるゲームじゃないからな。 -- [HchoZjrsKZE] 2020-10-05 (月) 14:11:01
    • スタミナがっつり買えるから10cm位万券積めばすぐ強くなるんじゃない?いや、神殿がまずいか。 -- [HVTOfSryLyo] 2020-10-06 (火) 09:29:26
  • 頂上素人です。タンクとしてレディン5・フレア6・セレナ6が居ますが、これらのタンクは頂上で通用するでしょうか? トーナメントだと誰も使って無かったようなんですが、今回のセレナスキンの為にもゴールドまでは目指したいと思ってます。 -- [IaPoEslRGok] 2020-10-06 (火) 11:17:09
    • 特に問題無い。タンクがランディしか居なくていつもBANされてるけどG1前後までは行けてるからむしろ居なくても何とかなると言えば何とかなる。 -- [AE29rrw12gt] 2020-10-06 (火) 12:16:45
      • それアレだろ、編成にランディしかないからタンク無しに出来るぜ!とか思ってうっかり最初にBANするとリスティル出てくるヤーツですねw -- [dAak7dfdJEU] 2020-10-06 (火) 12:48:42
      • こう言えるってすごいわ
        ブロンズ3の壁が厚すぎて当たって砕けまくる3流の底辺指揮官からすると -- [H2kLmyXwTsA] 2020-10-07 (水) 11:15:16
    • シルバーで勝率5割でいいならフレアとセレナでいけると思うけど、結局重要なのは15人分の育成具合かな。 -- [E8AAZoHzJn.] 2020-10-06 (火) 12:31:16
    • 回答感謝です。タンクとして全然戦力になって無いなら困りましたが、機能する用であれば頑張ってみます -- [IaPoEslRGok] 2020-10-06 (火) 18:28:43
  • 練兵で、レベル2兵士の話ですが、個別兵士の訓練は全開で全能力5%アップの兵士がほとんどですが、スケルトン勇者とスケルトンアーチャーだけ全能力値10%アップなのは、何故なんでしょうか? -- [diKo0jD50dQ] 2020-10-07 (水) 18:50:33
    • 僧侶の対魔補正が凄すぎて、僧侶相手だとクソ雑魚になるから。せめて他には多少強く出れるようにって温情ちゃうかなあと思ってる -- [tV9le6PXcvg] 2020-10-07 (水) 21:44:06
      • なるほど、僧侶→魔族80%だし一理ありますね。
        ありがとうございますm(_ _)m -- [diKo0jD50dQ] 2020-10-07 (水) 22:07:18
  • 影の谷って所でメインストーリーの断章ステージがあるらしいのだけれど「炎晶魔導師を」で途切れててクリアーするだけで良いのかなんなのかわからないんだが既にクリアーしてるのに何もできないのだけれどここはどうしたら良いの??
    ggっても解放条件とか記載されてるとこないから困惑しかないんだ -- [8G2Lqa092os] 2020-10-10 (土) 18:47:15
  • シリカは複数の攻略サイトで剣聖を推奨されてますが、剣聖を使う場合は傭兵は何がベストなんでしょうか?歩兵にしてしまうとフラッシュのパッシブは受けられなくなりますが火弩スナイパーだと近接に脆くなってしまいます。 -- [IIQjshgUaz6] 2020-10-14 (水) 01:00:41
    • 対人の話なら殴られればどうせ死ぬから、あまり関係ない。ワンチャン防具が発動して運良く生き残るかもだから剣士推奨なだけだろう。 -- [LQ9EwK0WmIM] 2020-10-14 (水) 07:24:03
  • 封印されし戦場の封印商店で古のコインが残っているにもかかわらず、交換ができなくなってしまいました。原因と解決方法しっておられる方いますか? -- [dz1WmZQ4hqs] 2020-10-18 (日) 09:50:15
    • 自己解決しました。交換できないのはセット系のものでしたが、そこから更に選べば良かっただけでした。(箱や袋の形で交換かと思ってました) -- [dz1WmZQ4hqs] 2020-10-18 (日) 10:22:39
  • ケルン・荒鷹・強化ブーツが各一個、レオンハルト・さくらで使いまわしててこれまでは魔術エンチャで統一してましたが、リィンの参戦で時計エンチャに切り替えるべきか、魔術で継続するか悩み中です。VPでの運用ですが、皆さんならこの状況ならどうします? -- [aRhgeStVfr.] 2020-11-02 (月) 16:39:39
    • 俺なら〜って答えて差し上げたいが。
      アンケート的な質問禁止事項なんや。 -- [Ur3.9X8EOGk] 2020-11-02 (月) 20:17:16
      • 三者使い回しなら、魔術か時計かどっちが良いですかね?って意図でしたが、アンケ要素になっちゃうか、それは失礼 -- [aRhgeStVfr.] 2020-11-04 (水) 11:26:01
  • ミョルニルの効果で敵に攻撃するとき〜って効果がありますが範囲攻撃には乗らないのですか?マイヤのタレントも似たような事書いてるのですがこっちは範囲攻撃に乗るみたいなんですけど… -- [5pUFBu4WEkA] 2020-11-05 (木) 13:25:35
    • 乗らないっすね。
      最初期に比べれば分かりやすくなったけど、大陸版が本家なんで正しい効果が適切に和訳されてない(もしくは分かりにくい)んすよね。
      英語風に訳せばええんやが、

      before deals damage
      ダメージを与える前
      →例 マイヤのタレント

      before combat
      戦闘前
      →ベルンハルトの覇気

      before attack
      攻撃前
      →ラグナロク、ミョルニルなど -- [hImj05SddFI] 2020-11-05 (木) 14:17:41
      • ありがとうございます。これ難しいですね。実際使って見ないと覚えられ無さそうだ… -- [5pUFBu4WEkA] 2020-11-06 (金) 15:38:54
      • リアルのカードゲームと違って言葉の解釈で動作変わったりしないから、言う通り使ってみるのが一番だと思うよ。
        バグだとしても修正されるまではそれで動くわけだし。 -- [QIFfKakhnm6] 2020-11-07 (土) 13:44:41
    • ミョッルニルの効果説明は「攻撃する時、戦闘前」。
      攻撃する時=自分のターンに攻撃を仕掛けた時。
      戦闘前=「戦闘」の前に効果発動。「戦闘」は戦闘演出を伴う攻撃のことなので範囲攻撃は対象外。 -- [jkJGgSGSJMA] 2020-11-06 (金) 19:18:04
  • 初心者な質問なんですが、ストーリーをどんどん進めて道中クエスト(事件?)を放置していった場合、クエストが消える事はあるんでしょうか?
    諸事情で結構なペースでストーリー攻略をする事になりそうなんですが、道中クエストには手が回りそうにないので、仕様に関してお尋ねしたいです。 -- [xm2IxeW/QyU] 2020-11-08 (日) 22:41:15
    • 道中クエストは消えないので安心してメインストーリーやるよろし -- [0ud7QybgwrE] 2020-11-08 (日) 23:49:43
      • なるほど安心しました。
        ありがとうございます。 -- [EmZAQD8HF/o] 2020-11-09 (月) 00:17:27
  • チャレンジポイント何ですが、課金購入やイベント報酬入手以外は、秘境チャレンジ 交わる運命初回突破報酬で配布分だけで打ち止め(専門装備3つ交換で打ち止め)の認識で良いのでしょか? -- [9DWlwaa8a52] 2020-11-15 (日) 11:00:54
    • その認識であってるよ。
      課金する以外だとイベントの挑戦を多くやってきたプレイヤーつまりは長くやっているプレイヤーが有利ではあるね。 -- [.End237aJ86] 2020-11-16 (月) 01:05:44
      • 長くプレイしてる人は、専用装備選り取り見取り又は、全専用装備所有してても不思議じゃ無いけど、新規組は課金購入でもしない限りは、5~6名分で打止めも有り得る訳何ですね
        (相当育て無いと1イベントで150~稼ぐのは無理そうだしなorz)…次から次と実装されてくのにキツイ現実ですよね…大盤振る舞い課金秘境ポイントパック購入で、要約○○個専用装備手に入れたぞ!→数ヶ月後にサービス終了告知じゃキツイし意味無いしなぁ -- 木主[u8EzXnH7UAw] 2020-11-16 (月) 19:32:30
      • 対人しないなら別に専用装備無くても困らんで。
        後キャップのせいでチャレンジの難易度も頭打ちだからすぐ追いつくと思う。 -- [UZzi7ffP5Y6] 2020-11-16 (月) 19:45:33
      • 対人する訳じゃないなら必須って訳でもないし、全員専用が一番良い装備って訳じゃないから、全部を取るメリットは正直ないね。課金に関しては取れずにモヤモヤする位なら買ってスッキリさせても別に良いんじゃ?とは思う。いくら掛かったからサ終したら後悔するとかは個人差があるから何とも言えんが。最近の挑戦は5個あれば2個位は固定パだからだれでもクリアーは可能にはなってるね。後の3つ位はキャラ育成が結構いる事が多いけど、最後の2つとかが大抵難易度高いイメージかなぁ。 -- [tZNezv47AYA] 2020-11-16 (月) 22:12:25
      • チャレンジも単純な敵の強さで言えば☆5でも何にも問題ない程度だからギミックさえちゃんと理解して相性良いキャラ使えば簡単にクリアできる。なので☆5大量生産した方が楽。対人やらんなら。 -- [4UE65m0UnoI] 2020-11-17 (火) 07:13:37
      • そもそも頂上やらないとエンチャの数が足りないから、使いまわし装備のゲージ3本MAX近い装備作って行った方がよっぽど強い。 -- [DZjOcrxfekE] 2020-11-17 (火) 09:04:28
      • ☆5でどうにかなると随分的外れな意見やな -- [CQEOqpSs6CE] 2020-11-17 (火) 09:32:36
      • なんでだろう??
        ☆5だと具体的にどこでつまづくん? -- [la4n/4Olet2] 2020-11-17 (火) 10:02:33
      • カスダメしか与えてこない上に攻撃バフがある聖女と、分断して爺タコ殴りするだけのマップで苦戦する理由がわからない…… -- [ge/Ps5lsm.2] 2020-11-17 (火) 11:08:15
      • 今育成途中のキャラ見たら職種によるけど☆5でも7000〜7500位は戦力あるし問題無さそうな気もする。
        確率タレントキャラだけは上げりゃいいんじゃないかね -- [tGgrmgnrh0.] 2020-11-21 (土) 21:22:42
      • イベント変わってるからなんだけど確かに育成中の☆4〜☆5だけでも勝てるな。 -- [pu0kX0hfBXg] 2020-12-10 (木) 20:31:09
  • 基本的すぎる質問すみません。裂け目のドロップアイテムについてですが、
    裂け目の6は、証
    裂け目の7は、印
    裂け目の8は、特級のルーンや種
    裂け目の9は、花
    裂け目の10は、心(絆)
    裂け目の13は、水晶と心(覚醒)
    裂け目の14は、精霊
    となっていますが、
    11と12は何が手に入るんでしょうか? -- [LlKVVEH.Xqo] 2020-11-21 (土) 20:33:24
    • 11は種 花 羽毛、12は心 種 花です。
      両方9ステージあって3つ区切りで種類が変わります。
      ちなみに15は水晶+種の組み合わせです。 -- [M5LE.99SRjY] 2020-12-10 (木) 21:51:31
  • 旅団戦の完全制圧について教えてください。
    先週、掃討機能が追加されヘルを完全制圧し、今週月曜にあっという間にヘルを掃討で制圧できたので、今日からディザスターに挑戦することになりました。
    と言っても、アクティブな団員が少ないため、今日から6日で完全制圧できるかどうか心もとないレベルの旅団です。
    もし、日曜までかかっても完全制圧できなかった場合、そのまま来週も続けて、例えば来週火曜までかけてディザスターを完全制圧したら、その次からはディザスターを掃討できるようになるのでしょうか? -- ご教授お願いします。[6X74YwUaesE] 2021-02-16 (火) 07:37:24
  • SPの課題について質問がございます。wikiにて事前に課題情報が記載されていますが、「もう一つの魂」を取得した状態なら順番に課題を達成しなくても、先の課題しておいて順番になったら達成済みになったりしませんでしょうか。  例)エルウィンSPで曜日クエスト火竜Lv60の課題が曜日違いで出来ないため、先に雷竜Lv65をしておく。 -- [PoWuno/RV3M] 2021-02-16 (火) 18:19:54
    • 試しに雷竜65やってみたけどダメだった。順番にやっていくしかないですね。 -- [3I7O9iZ94Ic] 2021-02-17 (水) 09:21:38
    • 今週の木曜日に火竜60攻略、これで第一段階解放。土曜日に雷竜65→サムソン70→スキュラ70をクリアーして第二段階解放って感じだね。素材は事前に集めておかないとだけど、素材は既に揃ってるとかじゃないと焦ってもどうもならんのもあるね。荷物で開封したら手に入るやつとかあれば別だけど。 -- [qKFAzkCLkTU] 2021-02-17 (水) 14:10:34
      • 素材は魔法のカードがあるじゃろ? -- [/N53oNLPeda] 2021-02-17 (水) 15:15:31
      • リアルマネー払う人は別だわなw -- [fwl.4DViZb.] 2021-02-17 (水) 16:00:20
      • 精通石辺りはストックしてない人居るかもねぇ。でも8千円は無い!午前の稼ぎが吹っ飛ぶw -- [aKe25NPULo/] 2021-02-17 (水) 16:19:31
      • 自分は選べるシリーズが手元にあるから、大丈夫そうだ。普通は戦力上げたくて精通石使っちゃうしね・・・。 -- [COvqfEw/vnY] 2021-02-17 (水) 17:30:37


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Last-modified: 2023-01-12 (木) 02:04:26