通常スキル †
- タイプ
- 物理ダメージ:基本的に攻撃力と防御力でダメージ計算する攻撃スキル。
- 魔法ダメージ:基本的に知力と魔防でダメージ計算する攻撃スキル。
- パッシブ:使用せず効果を発揮するスキル。
- アクティブ:主にガード系スキルや選択型スキルや、パッシブ効果もある支援スキル。
- 支援:主に味方にバフをかけるスキル。ぷちじゅぐらーの効果対象になるのは「支援」に分類される単体スキルのみ。
- 超絶強化:超絶強化スキル。
- 治療:HP回復スキル。なお「弱化解除」や「奇跡」は支援に分類されている。
- 召喚:召喚ユニットを出現させるスキル。
- 変身:英雄の性能が変化したり強力なバフがかかるスキル。効果中は見た目も変化する。
あ
い
う
え
お
か
き
く
け
こ
さ
し
す
せ
そ
た
ち
つ
て
と
な
に
ね
は
ひ
ふ
へ
ほ
ま
み
む
め
も
や
ゆ
ら
り
る
れ
ろ
わ
超絶強化スキル †
召喚ユニットスキル †
召喚ユニット | スキル 名称 | タイプ | CD | 英雄 |
古のエント | 森の守衛 | アクティブ | 2 | SSR/ミュー |
火炎スケルトンアーチャー | 火炎流矢 | パッシブ | - | SR/エグベルト |
呪われた体 | パッシブ | - |
砕けた刃 | 気刃 | 物理ダメージ | 2 | N/マシュー |
剣の舞 | 物理ダメージ | 2 |
攻撃指揮 | パッシブ | - |
スパイダーエルフ | スパイダーネット | パッシブ | - | SSR/ノエミ |
精鋭傭兵(槍) | 槍陣 | アクティブ | 2 | SSR/シシ・ホワイト |
ブロック | パッシブ | - |
精鋭傭兵(歩) | 大喝 | 物理ダメージ | 2 |
攻撃指揮 | パッシブ | - |
精鋭傭兵(騎) | 猛攻 | 物理ダメージ | 2 |
気浪 | パッシブ | - |
天空アーチャー | 弱化解除 | 支援 | 2 | SSR/リアナ |
疾風 | パッシブ | - |
不安定な幻影 | メテオ | 魔法ダメージ | 5 | SR/エグベルト |
テレポート | 支援 | 2 |
不安定な幻影 | パッシブ | - |
亡霊魔導師 | ファイアーボール | 魔法ダメージ | 1 | SSR/ボーゼル、SSR/ラーナ |
マジカルパペット | マジックシグナル | パッシブ | - | SSR/ルクレチア |
マジックインパルス | 支援 | 1 |
目標と位置を入れ替える | アクティブ | 3 |
魔法爆弾 | 不安定な召喚体 | パッシブ | - | SR/リファニー |
自爆 | パッシブ | - |
スキルなしの召喚ユニット
スケルトン司令官(R/アンナ)、アンジェ初号機(SR/アンジェリカ)、構造体(SSR/ギザロフ)、究極構造体(SSR/ギザロフ)、狼の魂(SSR/アカヤ)
追加予定の召喚ユニット
アルハザードの影(SSR/ヴェダム)聖光火燭(SSR/エルマ)、画中傀儡(SSR/ケルティス)
汎用的な敵スキル †
ワールド事件、超時空試練、イベント周回ステージ、旅団合戦、協力戦、で敵が使うプレイヤーキャラは習得できないスキル。
スキル †
名称 | C D | 範 囲 | 射程 | 説明文 | 敵キャラ |
恩恵 | - | - | - | [パッシブ]攻撃した後、他の友軍のHPを英雄の知力の2倍分回復し、弱化効果を1つ解除する | ビッグユニコーン |
火炎の矢 | 3 | 単体 | 2 | [物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与える。 「歩兵」に対して特に効果がある。 更に、敵に「点火」を与える。(1ターン) | 火弩スナイパー |
風の護り | 3 | 2 | 自部隊 | [支援]自部隊を中心とした範囲内の全ての友軍の被魔法ダメージ-40%。(2ターン) | 天使*1 |
吸血 | - | - | - | [パッシブ]戦闘後、HPを被ダメージの20%回復する。 | 吸血バット |
クリムゾの知恵 | - | - | - | [パッシブ]このターンに攻撃していない場合、再び行動できる。 | クリムゾの魔法使い |
クリムゾの抵抗 | - | - | - | [パッシブ]接近戦で攻撃される時、戦闘後、50%の確率で「スタン」を与える。(1ターン) | クリムゾの守衛 |
クリムゾの勇猛 | - | - | - | [パッシブ]英雄は相性有利補正を受けない。 [パッシブ]戦闘前、攻撃力+10%、防御力+5%。(3ターン)(ストック可) | クリムゾの剣士 |
死者蘇生 | 2 | 単体 | 3 | 1隊のスケルトン部隊を召喚。 | 死人使いグロブ |
死者蘇生 | 3 | 単体 | 3 | 1隊の亡霊魔導師部隊を召喚。 |
触手 | 3 | 1 | 直線4 | [物理ダメージ]遠距離で攻撃し、敵単体に0.3倍の戦闘ダメージを与える。 更に、敵を自部隊の隣まで引き寄せる。 移動力-2。(2ターン) | イカ |
水晶の守衛 | 2 | 単体 | 自部隊 | [パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって攻撃を受ける。 [アクティブスキル]ガードの範囲が2マスになる。 | 水晶ゴーレム |
スコルピオポイズン | - | - | - | [パッシブ]攻撃した後、敵に「スコルピオポイズン」を与える。 (スコルピオポイズン:行動終了時、自分を攻撃した敵の攻撃力の2倍の固定ダメージを与える。)(2ターン)(ストック可) | ダークスコルピオ |
スパイダー・ネット | 3 | 1 | 4 | [魔法ダメージ]敵1隊に0.3倍のダメージと「移動不能」を与える。(1ターン) | スパイダー司祭 |
天使召喚 | 2 | 単体 | 3 | 1隊の天使部隊を召喚。 | リアナ |
投石 | - | - | - | [パッシブ]攻撃する時、戦闘後、20%の確率で「スタン」を与える。(1ターン) | カタパルト |
呪われた体 | - | - | - | [パッシブ]敵にダメージを与えた時、50%の確率で「スキル使用不能」と「治療不能」を与える。(1ターン) | スケルトン司令官 死霊騎士 |
繁殖 | 3 | 単体 | 3 | 1隊のデッドヒル部隊を召喚。 | 蟲使いラグ |
繁殖 | 2 | 単体 | 3 | 1隊のマダニ部隊を召喚。 |
暴風襲来 | 3 | ALL | 自部隊 | 範囲内全ての「飛兵」の攻防能力が大幅にアップする。 更に、範囲スキルを使用する時、与ダメージ+20%。(2ターン) | 飛ルナ |
森の守衛 | 2 | 単体 | 自部隊 | [パッシブ]隣の友軍に代わって物理ダメージを受ける。 自身が「森林」マスにいる時、ガード範囲+2、更に[不屈]と[再生]を獲得する。 [アクティブ]自身がいるマスを「森林」マスとして扱う。(2ターン) | 古のエント |
槍の舞 | 2 | 1圏 | 自部隊 | [物理ダメージ]スキル使用時、[力の突撃]が発動する。 (力の突撃:攻撃力が防御力の1.6倍になる) 更に、周囲1マス圏内の全ての敵に0.25倍のダメージを与える。 更に、ダメージを受けた敵に「強化効果付与不能」を与える。(1ターン) | 槍グニル |
連撃 | - | - | - | [パッシブ]通常攻撃時、25%の確率で2回攻撃できる。 | ナーム マシュー(弓) |
| | | | | |
ファイアーボール (※名称誤設定) | - | - | - | [パッシブ]移動力が残っていれば、戦闘後、残っている移動力分再び移動できる。 攻撃する時、防御力+10% | ナーム(事件) |
旅団合戦T11(出現1人目)パッシブスキル †
※2020年12月のアップデートで敵が5体同時に出現するようになったため、出現演出では見分けられなくなった。
名称 | C D | 範 囲 | 射程 | 説明文 | 敵キャラ |
栄光 | - | - | - | [パッシブ]周囲5マス以内の全ての友軍の攻撃力と防御力+5%。 更に、「受け身」を与える。 (※[受け身]接近戦で攻撃された時、30%の確率で被物理ダメージ-30%) | アメルダ エルウィン ディハルト(騎) |
汚染 | - | - | - | [パッシブ]周囲5マス以内の全ての友軍の攻撃力と防御力+5%。 更に、「封印」を与える。 (※[封印]戦闘後、50%の確率で敵のパッシブスキルを無効化する。(2ターン)) | エマーリンク フェラキア ラーナ |
輝き | - | - | - | [パッシブ]周囲5マス以内の全ての友軍の攻撃力と防御力+5%。 更に、「陽影」を与える。 (※[陽影]接近戦で攻撃する時、戦闘後、30%の確率でHPを被ダメージの30%回復する) (※HP100%未満時のみバフ欄に表示) | ヘイン レディン |
激戦 | - | - | - | [パッシブ]周囲5マス以内の全ての友軍の攻撃力と防御力+5%。 更に、「奇襲」を与える。 (※[奇襲]攻撃する時、戦闘前、敵に英雄の攻撃力の1倍の「固定ダメージ」を与える) | 霧風 シルバーウルフ フレア |
覇者 | - | - | - | [パッシブ]周囲5マス以内の全ての友軍の攻撃力と防御力+5%。 更に、「覇気」を与える。 (※[パッシブ]接近戦で攻撃する時、戦闘前、敵の強化効果を1つ解除する。更に、敵の防御力-20%。(1ターン)) | アルテミュラー イメルダ ランス(飛) |
ハリケーン | - | - | - | [パッシブ]周囲5マス以内の全ての友軍の攻撃力と防御力+5%。 更に、「風圧」を与える。 (※[風圧]攻撃する時、戦闘後、周囲の全ての部隊に範囲ダメージを与える) (※指揮効果を受けたキャラの周囲2マス以内に敵がいる時のみバフ欄に表示) | ティアリス ナーム リアナ |
タレント †
敵キャラ | 名称 | 説明文 |
ケルベロス | 幽影 | 接近戦で攻撃する時、戦闘後、30%の確率でこの戦闘で受けたダメージの15%を回復する。 ターン終了時、フィールド上のランダムな友軍3隊に「幽影」を与える。(2ターン) |
ベヒモス | 氷の鎧 | 攻撃された時、50%の確率で敵の移動力-1。(1ターン) ターン終了時、フィールド上のランダムな友軍3隊に「氷の鎧」を与える。(2ターン) |
スキュラ | 見破る | 敵にダメージを与えた時、50%の確率で敵のパッシブスキルを無効化する。()1ターン ターン終了時、フィールド上のランダムな友軍3隊に「見破る」を与える。(2ターン) |
ヒドラ | 闇の治療 | 戦闘後、HPを20%回復する。 ターン終了時、フィールド上のランダムな友軍3隊に「闇の治療」を与える。(2ターン) |
ティアマト | 号令 | 接近戦で攻撃された時、防御力+20%。 ターン終了時、フィールド上のランダムな友軍3隊に「号令」を与える。(2ターン) |
バハムート | 風の怒り | 攻撃する時、周囲の全ての敵に0.1倍の範囲ダメージを与え、 ダメージを受けた敵に50%の確率で弱化効果を与える。 ターン終了時、フィールド上の友軍3隊に「風の怒り」を与える。(2ターン) |
アークデーモン | 悪運 | 戦闘前、敵にランダムな弱化効果を1つ与える。 ターン終了時、フィールド上のランダムな友軍3隊に「災厄」を与える。(2ターン) |
ホワイトウルフ | 群狼 | 攻撃前、1マス移動するごとに与ダメージ+3%。 ターン終了時、フィールド上のランダムな友軍3隊に「群狼」を与える。(2ターン) |
魔騎士 | 血の棘 | 遠距離戦で攻撃された時、被ダメージの30%を反射してダメージを与える。 ターン終了時、フィールド上のランダムな友軍3隊に「血の棘」を与える。(2ターン) |
死人使い グロブ | 封魔 | 戦闘後、50%の確率で敵に「アクティブスキル使用不能」を与える。 ターン終了時、フィールド上のランダムな友軍3隊に「封魔」を与える。(2ターン) |
蟲使い ラグ | マジック シールド | 自部隊のHPが50%以上の時、被魔法ダメージ-80%。 ターン終了時、フィールド上のランダムな友軍3隊に「マジックシールド」を与える。(2ターン) |
覚醒スキル(実装済み) †
覚醒スキルが実装済みなら、まだ覚醒させていなくても「プレビュー」でスキル説明やカットイン動画は閲覧可能。
初期N英雄 †
SR英雄 †
SSR英雄 †