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はじめに †
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| 兵種 | 近接対地 | 遠隔ver演出 |
|---|---|---|
| 歩兵 | 遅い移動速度で近接攻撃(敵の近くで立ち止まって攻撃) | 投射(剣投げ) |
| 槍兵 | 近接攻撃(敵の近くで立ち止まって攻撃) | 投射(槍投げ) |
| 騎兵 | 突進(画面端まで突進して帰ってくる) | 投射(槍投げ) |
| ボーンライノ | 投射(骨投げ) | |
| ユニコーン | 魔法弾 | |
| 飛兵 | 素早い移動速度で近接攻撃(敵の近くで立ち止まって攻撃) | ※近接と同じ |
| 水兵 | 近接攻撃(敵の近くで立ち止まって攻撃) | 投射 |
| 騎兵以外の突進系 (ロブスターなど) | 騎兵系より少し遅い移動速度で突進 | 投射 |
| 聖衛術師 | ※遠隔verと同じ | 移動せず気弾 |
遠隔兵士(曲線状)
| 兵種 | 演出 |
|---|---|
| クラーケン | 投射(水弾) |
| 弓系兵士 | 投射(弓矢) |
| アサシン | 投射(短剣投げ) |
| 僧侶系兵士 | 投射(十字架) |
遠隔兵士(直線状)
| 兵種 | 演出 |
|---|---|
| 火弩スナイパー | クロスボウ |
| ドワーフ冒険者 | 火砲 |
| 魔法使い | 魔法弾 |
| 霊宗の闘僧 | 気弾 |
近接系の英雄・将軍(通常攻撃)
| 兵種 | 通常演出 | 遠隔ver演出 |
|---|---|---|
| 歩兵系 | 衝撃波 | - |
| 槍兵系 | 前方に移動してから連続突き 出が遅い | 前方に槍投げ1回 |
| 騎兵系 | 画面端まで突進して帰ってくる 兵士と一緒に前に出るので相手の攻撃種類によっては兵士が居てもダメージを受ける | 前方に槍投げ1回 |
| 飛兵系 ティアマト バハムート | 羽ばたきによる竜巻4回(竜巻1つにつき5HIT) すべて攻撃し終えるのは遅い | - |
| 水兵系 | 歩兵と同じく衝撃波 | - |
| スキュラ ヒドラ | 投射6回(6HIT) | - |
| レディン(テンプラー) | ハンマー | - |
| クリス | 前方にレーザー | - |
| イカ | 騎兵系と同じく突進 | - |
遠隔系の英雄・将軍(通常攻撃)
| 兵種 | 演出 |
|---|---|
| 弓系 | 上に放つ 出は早い 一斉に降り注いでHITするのは遅い |
| カタパルト将軍 | 投射6回(6HIT) |
| クラーケン | 投射6回(6HIT) |
| アサシン系 | 瞬速移動からの連続斬り 最速HIT 後ろ側の敵から攻撃 兵士の投射済み攻撃で死亡確定した敵兵を無視 |
| 魔法 | 火球を放つ 出は早い 降り注いでHITするのは遅い |
| 闇系魔法 | 普通の魔法使いよりHITが早い |
| 見習いシスター シスター 僧侶将軍 | 投射6回(6HIT) |
| 僧侶(プロフェット) (ホーリーナイト) (僧シェルファニール) | レーザーによる薙ぎ払い 早い |
| 僧侶(セイント) | 光球 HITするのは遅い |
スキル攻撃
| 兵種 | 演出 |
|---|---|
| 騎兵系攻撃スキル | 近接兵士を追い越す加速で突進。 そのため兵士が残っていても英雄がダメージを受けやすい。 |
| 懲戒 | 敵兵士が残っていても敵英雄に当たりやすい |
戦闘中に移動して通常攻撃
| 通常攻撃の種類 | 発生 | 端に命中 | hit間隔 | 全弾命中 |
|---|---|---|---|---|
| 騎兵英雄 対地近接 (エラスタ弓騎兵 対地近接) | ※突進タイプ (英雄移動延時600) (初始移動速度500) | 1100(※突進タイプ) (撃中50) (攻撃距離30) | 40 | 1820? |
| 戸愚呂兄弟 対地近接 | ※突進タイプ (英雄移動延時600) (初始移動速度400) | ?(※突進タイプ) (撃中50) (攻撃距離30) | 40 | ? |
| 槍兵英雄 対地近接 | ※前進あり (施放600) (英雄移動延時500) (初始移動速度400) | 1140(※前進あり) (撃中0) (攻撃距離130) | 30 | 1680? |
複数回に小分けして通常攻撃 (攻撃距離1200)
| 通常攻撃の種類 | 発生 | 端に命中 | hit間隔 | 全弾命中 |
|---|---|---|---|---|
| 小竜巻風x4 (飛兵英雄,ドラゴン英雄) | 100(1回目) (延時100+施放0) ?(2回目) ?(3回目) ?(4回目) | ?(1回目) (発生100+撃中250+α) ?(2回目) ?(3回目) ?(4回目) | 50 (5hitx4回) | ?(1回目計5hit) ?(2回目計10hit) ?(3回目計15hit) ?(4回目計20hit) |
| 小水球 (ヒドラ,クラーケン本体) 連射十字架 (見習いシスター,シスター,僧侶将軍) | 100(1回目) (延時100) ?(2回目) ?(6回目) | 400(1回目) (発生100+撃中300) ?(2回目) ?(6回目) | - (1hitx6回) | 400(1回目) ?(6回目) |
飛兵英雄の通常攻撃について
戦闘中にその場から通常攻撃 (攻撃距離1200)
| 通常攻撃の種類 | 発生 | 端に命中 | hit間隔 | 全弾命中 |
|---|---|---|---|---|
| 剣気地波(歩兵英雄,水兵英雄) | 1000 (延時500+施放500) | 1400 (発生1000+撃中400) | 40 | 2120? |
| 槍兵英雄 対空近接・遠距離 騎兵英雄 対空近接・遠距離 | 1200 (延時500+施放700) | 1480 (発生1200+撃中280) | 40 | 2200? |
| 連続射箭(弓兵英雄) | 1500 (詠唱1000+施放500) | 2300 (発生1500+撃中800) | 40 | 3020? |
| 乱閃刀光(物理アサシン英雄) パツィルや迦遊羅(魔法アサシン英雄) | 1000 (延時500+施法500) | 1000 (発生1000+撃中0) | 30 | 1540? |
| 激光(近接魔法英雄,梓) | 1300 (詠唱1000+施法300) | 1700 (発生1300+撃中400) | 30 | 2240? |
| 砸錘子(近接物理僧侶英雄) | 1200 (延時500++施法700) | 1600 (発生1200+撃中400) | 40 | 2320? |
| 釈放聖光(僧侶) | 1500 (詠唱1000+施放500) | 3100 (発生1500+撃中1600) | 30 | 3640? |
| 小閃電(僧侶) | 1300 (詠唱1000+施放300) | 2100 (発生1300+撃中800) | 30 | 2640? |
| 小火球(魔法使い) | 1500 (詠唱1000+施放500) | 3600 (発生1500+撃中2100) | 40 | 4320? |
| 悪霊(魔法使い) | 1500 (詠唱1000+施放500) | 2400 (発生1500+撃中900) | 40 | 3120? |
性能が独自の通常攻撃 (攻撃距離1200)
| キャラ | 発生 | 端に命中 | hit間隔 | 全弾命中 |
|---|---|---|---|---|
| 真宮寺さくら(光武クラス) | 1300 (延時500+施放800) | 1650 (発生1300+撃中350) | 40 | 2370? |
| 神崎すみれ(光武クラス) | 1300 (延時500+施放800) | 1550 (発生1300+撃中250) | 40 | 2270? |
| アイリス(光武クラス) | 1300 (延時500+施放800) | 1700 (発生1300+撃中400) | 40 | 2420? |
| 浦飯幽助 | 0 (詠唱0+延時0+施法0) | 350 (発生0+撃中350) | 20 | 710? |
| 蔵馬(左クラス) | 1500 (詠唱1000+延時0+施放500) | 1500 (発生1500+撃中0) | 40 | 2220? |
| 蔵馬(右クラス) | 600 (詠唱0+延時300+施放300) | 1500 (発生600+撃中900) | 40 | 2220? |
| ネミア(右クラス) | 1550 (詠唱1000+延時150+施放400) | 1900 (発生1550+撃中350) | 40 | 2620? |
| 深町晶 | 1000 (延時300+施放700) | 1350 (発生1000+撃中350) | 35 | 1980? |
| 巻島顎人 | 1000 (延時200+施放800) | 1350 (発生1000+撃中350) | 35 | 1980? |
| アルカンフェル | 900 (延時400+施放500) | 1250 (発生900+撃中350) | 35 | 1880? |
| 氷淵の統治者 | 1000 (延時600+施法400) | 1300 (発生1000+撃中300) | 35 | 1930? |
特殊な通常攻撃を持つ召喚ユニット (攻撃距離1200)
| キャラ | 発生 | 端に命中 | hit間隔 | 全弾命中 |
|---|---|---|---|---|
| 究極構造体 マジカルパペット (40hitに細分化された激光) | 1300 (詠唱1000+施法300) | 1700 (発生1300+撃中400) | 30 (細分化40hit) | 2840? |
| 聖雷ユニコーン(仮) (無詠唱のサンダー) | 600 (詠唱0+延時100+施放500) | 600 (発生600+撃中0) | 200,30,30, 140,30,30, 140,30,30, | ? |
詳細
| 種類 | 距離 | 準備 | 詠唱 | 遅延 | 施放 | 発生 | 撃中 | 出手 | 間隔 | 全弾 | 回数 | 停止 | エ |
| 登龍剣(ワタル) 必殺!登竜剣!(ワタル) | 1200 | 300 | 500 | - | 150 | 950 | 1000 | 1950 | 60 | 3150 | 4000 | ||
| 一閃 総力戦 破刃 | 1200 | 300 | 500 | - | 500 | 1300 | 0 | 1300 | 30 | 1900 | 1300 | 200 | |
| 装甲破壊 | 1200 | 300 | 500 | - | 500 | 1300 | 250 | 1550 | 30 | 2150 | 1300 | ||
| エルウィン覚醒 | 1200 | 300 | 500 | - | 500 | 1300 | 300 | 1600 | 20 | 2000 | |||
| 燦晶開花(ヘレナ) ラストジャッジメント(ロザリア) | 1200 | 300 | 500 | - | 500 | 1300 | 300 | 1600 | 60 | 2800 | 200 | ||
| 大喝 | 1200 | 300 | 500 | - | 500 | 1300 | 350 | 1650 | 30 | 2250 | 1300 | 200 | |
| 迎撃痛打 自由の刃 | 1200 | 300 | 500 | - | 800 | 1600 | 0 | 1600 | 30 | 2200 | 2000 | ||
| 神威(ユリア) | 1200 | 300 | 500 | - | 800 | 1600 | 250 | 1750 | 30 | 2350 | 1300 | 200 | |
| 黯滅(仮)(ウィータム) | 1200 | 300 | 500 | - | 800 | 1600 | 500 | 2100 | 30 | 2700 | 200 | ||
| 剣魂 日輪斬 烈日 連閃 野獣の脅威(ジュグラー) | 1200 | 300 | 500 | - | 800 | 1600 | 800 | 2400 | 30 | 3000 | 1300 | 200 | |
| 聖裁(ユリア) | 1200 | 300 | 500 | - | 800 | 1600 | 850 | 2450 | 30 | 3050 | 1300 | 200 | |
| 超弾動双炎斬(真田) | 1200 | 300 | 500 | - | 1000 | 1800 () | 200 | 2000 () | 60 | 3200 () | 1or2 | ||
| 双炎斬(真田) | 1200 | 300 | 500 | - | 1200 | 2000 () | 300 | 2300 () | 60 | 3500 () | 1or2 | ||
| ジャスティス | 1200 | 300 | 500 | - | 500 | 1300 | 30 | 1800 |
| 種類 | 距離 | 準備 | 詠唱 | 遅延 | 施放 | 発生 | 撃中 | 出手 | 間隔 | 全弾 | 回数 | 停止 | エ |
| 聖剣の栄光(ユリア) | 1200 | 300 | 100 | - | 400 | 800 | 500 | 1300 | 40 | 2100 | |||
| 合剣破斬(仮)(ウェルナー) | 1200 | 300 | 500 | - | - | 800 | 550 | 1350 | 40 | 2150 | |||
| 霊丸(幽助) 特大霊丸(幽助) | 1200 | 300 | 500 | - | 100 | 900 | 1150 | 2050 | 20 | 2450 | |||
| 懲戒 | 1200 | 300 | 500 | - | 200 | 1000 | 400 | 1400 | 30 | 2000 | |||
| 双刃挫撃(仮)(ウェルナー) | 1200 | 300 | 500 | - | 200 | 1000 () | 550 | 1650 () | 30 | 2250 () | 1or2 | ||
| 混沌の螺旋(ソニア) | 1200 | 300 | 600 | - | 300 | 1200 | 300 | 1500 | 30 | 2100 | 500 | ||
| 風斬りの剣(ディード) | 1200 | 300 | 500 | - | 500 | 1300 | 350 | 1650 | 30 | 2250 | 200 | ||
| 飛斬(大帝) | 1200 | 300 | 500 | - | 600 | 1400 | 400 | 1800 | 30 | 2400 | |||
| デストラクションドリーム(シリカ) | 1200 | 300 | 500 | - | 750 | 1550 | 50 | 1600 | 50 | 2600 | 1300 | 200 | |
| ラストブラッド(シリカ) | 1200 | 300 | 500 | - | 750 | 1550 | 200 | 1750 | 60 | 2950 | 1300 | 200 | |
| エルフの息吹(ディード) 精霊の舞(ディード) | 1200 | 300 | 500 | - | 800 | 1600 | 250 | 1850 | 30 | 2450 | 200 | ||
| 気刃 | 1200 | 300 | 500 | - | 800 | 1600 | 800 | 2400 | 30 | 3000 | 1300 | - | |
| 贖い | 1200 | 300 | 500 | - | 800 | 1600 | 500 | 2100 | 30 | 2700 | 1300 | 900 | |
| 飛龍拳(ワタル) 烈火拳(真田) | 1200 | 300 | 500 | - | 1100 | 1900 | 250 | 2150 | 30 | 2750 | 1300 | 200 |
突撃型
| 種類 | 距離 | 準備 | 詠唱 | 遅延 | 施放 | 移動 | 発生 | 撃中 | 出手 | 間隔 | 全弾 | 回数 | 停止 | エ |
| 疾風突撃 衝突 特攻 破陣 猛攻 黒曜の突撃(ブレンダ) 晶耀突撃(ヘレナ) | 30 | 300 | - | 500 | - | 600程度? | 800 | 50 | ? | 50 | ? | 1回 (20hit) | 666 | - |
| 千騎兵 レオン覚醒 極速一閃(ヴェルナー) | 30 | 300 | - | 500 | - | 600程度? | 800 | 50 | ? | 40 | ? | 666 | 200 | |
| 連打パンチ(幽助) | 30 | 300 | - | 500 | - | ? | 800 | 50 | ? | 40 | ? |
飛兵系
| 種類 | 距離 | 準備 | 詠唱 | 遅延 | 施放 | 発生 | 撃中 | 出手 | 間隔 | 全弾 | 回数 | 停止 | エ |
| 雷光 | 1200 | 300 | 500 | - | 300 | 1100 | 200 | 1300 | 40 | 2100 | 1回 (20hit) | 200 | |
| 迅雷(シェリー) 轟きの一閃(シェリー) | 1200 | 300 | 500 | - | 500 | 1300 | 300 | 1600 | 60 | 2800 | 200 | ||
| 威風突撃(アレス) | 1200 | 300 | 500 | - | 750 | 1550 | 50 | 1600 | 30 | 2200 | 1300 | 200 | |
| 雷動奮襲(クラレット) | 1200 | 300 | 500 | - | 800 | 1600 | 300 | 1900 | 70 | 3300 | 1000 | 200 | |
| 雷閃(クラレット) | 1200 | 300 | 500 | - | 800 | 1600 | 700 | 2300 | 60 | 3500 | 1300 | 200 | |
| 聖雷(仮)(シェリー) | 1200 | 300 | 500 | - | 1200 | 2000 | 300 | 2300 | 60 | 3500 |
水兵系
| 種類 | 距離 | 準備 | 詠唱 | 遅延 | 施放 | 発生 | 撃中 | 出手 | 間隔 | 全弾 | 回数 | 停止 | エ |
| アクアインパルス | 1200 | 300 | 500 | - | 450 | 1250 | 450 | 1700 | 40 | 2500 | 1100 |
弓兵系
| 種類 | 距離 | 準備 | 詠唱 | 遅延 | 施放 | 発生 | 撃中 | 出手 | 間隔 | 全弾 | 回数 | 停止 | エ |
| 破空一矢(仮)(ナーム) | 1200 | 300 | 0 | - | 200 | 500 | 100 | 600 | 30 | 1200 | 1300 | 200 | |
| 貫日聖矢(仮)(ナーム) | 1200 | 300 | 0 | - | 300 | 600 | 300 | 900 | 30 | 1500 | 1300 | 200 | |
| 神射(ナーム) | 1200 | 300 | 500 | - | 500 | 1300 | 0 | 1300 | 30 | 1900 | 1300 | 1000 | |
| 狙足 | 1200 | 300 | 500 | - | 500 | 1300 | 100 | 1400 | 30 | 2000 | 1300 | 2100 | |
| 翡翠の風(エラスタ | 1200 | 300 | 500 | - | 500 | 1300 | 300 | 1600 | 30 | 2200 | 300 | ||
| 翡翠の魔矢(エラスタ) | 1200 | 300 | 500 | - | 500 | 1300 | 600 | 1900 | 30 | 2500 | 1300 | 300 | |
| 弱点狙撃(オメガ) | 1200 | 300 | 500 | - | 500 | 1300 | 650 | 1950 | 30 | 2550 | 1300 | 300 | |
| 狙撃 | 1200 | 300 | 500 | - | 700 | 1500 | 0 | 1500 | 30 | 2100 | 1300 | 2100 | |
| 制圧射撃 | 1200 | 300 | 500 | - | 700 | 1500 | 600 | 2100 | 30 | 2700 | 1300 | 200 | |
| ストームスナイプ(シグマ) | 1200 | 300 | 500 | - | 700 | 1500 | 650 | 2150 | 30 | 2750 | 1300 | 200 | |
| リーサルハント(シグマ) | 1200 | 300 | 500 | - | 700 | 1500 | 1300 | 2800 | 30 | 3400 | 200 |
アサシン系
| 種類 | 距離 | 準備 | 詠唱 | 遅延 | 施放 | 発生 | 撃中 | 出手 | 間隔 | 全弾 | 回数 | 停止 | エ |
| 魔の煌き(迦遊羅) 嵐星斬(迦遊羅) | 1200 | 300 | - | - | 0 | 300 | 500 | 800 | 30 | 1400 | |||
| 夢食い(パツィル) | 1200 | 300 | - | - | 0 | 300 | 500 | 800 | 30 | 1400 | 1000 | ||
| イプシロン覚醒 | 1200 | 300 | - | - | 0 | 300 | 600 | 900 | 30 | 1500 | |||
| 掠襲(仮)(イプシロン) | 1200 | 300 | - | - | 200 | 500 | 100 | 600 | 30 | 1200 | 200 | ||
| とどめの一撃(ゼルダ) ツバメ覚醒 飛影覚醒 | 1200 | 300 | - | - | 300 | 600 | 0 | 600 | 30 | 1200 | 1300 | 200 | |
| シャドウアタック 会心直撃(オメガ) 回転(フェラキア) 更生(ディハルト) 強奪 刺突 絶閃 影斬(仮)(イプシロン) | 1200 | 300 | - | - | 400 | 700 | 0 | 700 | 30 | 1300 | 1300 | 200 | |
| シャドウデュエル(シグマ) | 1200 | 300 | 500 | - | 180 | 980 | 0 | 980 | 30 | 1580 | 500 1800 | ||
| 双連撃(ヨシュア) | 1or2 |
魔法系
| 種類 | 距離 | 準備 | 詠唱 | 遅延 | 施放 | 発生 | 撃中 | 出手 | 間隔 | 全弾 | 回数 | 停止 | エ |
| フィルシーインパクト(ルクレチア) | 1200 | 300 | 500 | - | 0 | 800 | 1500 | 2300 | 60 | 3500 | |||
| 浄化 星麗剣(迦遊羅) | 1200 | 300 | 500 | - | 200 | 1000 | 400 | 1400 | 30 | 2000 | - | ||
| ウィンドカッター | 1200 | 300 | 500 | - | 400 | 1200 | 500 | 1700 | 40 | 2500 | - | ||
| サンダー | 1200 | 300 | 500 | - | 500 | 1300 | 0 | 1300 | 200, 30,30,140, 30,30,140, | ? | - | ||
| 暗黒鎌 ファイアーボール | 1200 | 300 | 500 | - | 500 | 1300 | 500 | 1800 | 40 | 2600 | - | ||
| 聖光の抱擁(光の巫女) | 1200 | 300 | 500 | - | 500 | 1300 | 500 | 1800 | 60 | 3000 | |||
| フリーズ | 1200 | 300 | 500 | - | 500 | 1300 | 300 | 1600 | 200, 30,30,140, 30,30,140, | ? | - | ||
| レ・ラナンデス(レン) | 1200 | 300 | 500 | - | 500 | 1300 | 800 | 2100 | 40 | 2900 | - | ||
| 闇の矛(レン) | 1200 | 300 | 500 | - | 500 | 1300 | 1000 | 2300 | 40 | 3100 | - | ||
| 元素破壊(ラーナ) | 1200 | 300 | 500 | - | 500 | 1300 | 2300 | 3600 | 40 | 4400 | - | ||
| 降誕の光(光の巫女) | 1200 | 300 | 500 | - | 800 | 1600 | 200 | 1800 | 30 | 2400 |
兵士は10体バラバラにランダムな待機時間が発生します。
| 種類 | 距離 | 準備 | 詠唱 | 遅延 | 施放 | 移動 | 発生 | 撃中 | 出手 | 間隔 | 全弾 | 回数 | 停止 | エ |
| 歩兵(近) リザード | 40 | - | - | 500 | - | 1200程度? | 350 | 150 | 2回 (1hit) | 400 | ||||
| 槍兵(近) 人魚 | 40 | - | - | 500 | - | 1060程度? | 350 | 150 | 2回 (1hit) | 400 | ||||
| 飛兵 | 40 | - | - | 500 | - | 900程度? | 350 | 150 | 2回 (1hit) | 400 | ||||
| 僧侶(近) | 40 | - | - | 500 | - | ? | 350 | 150 | 2回 (1hit) | 400 | ||||
| 騎兵(近) ロブスター | 10 | - | - | 500 | - | 1300程度? | 200 | 50 | 1回 (2hit) | 666 | ||||
| ウェアウルフ 敵スライム | 10 | - | - | 500 | - | 1560程度? | 200 | 50 | 1回 (2hit) | 666 |
| 種類 | 距離 | 準備 | 詠唱 | 遅延 | 施放 | 発生 | 撃中 | 出手 | 間隔 | 全弾 | 回数 | 停止 | エ |
| 歩兵(遠) 槍兵(遠) 騎兵(遠) 弓兵(曲射) アサシン 僧侶(遠) | 1200 | - | - | - | 420 | 420 | 0 | 2回 (1hit) | 430 | ||||
| クロスボウ系(直射) 魔法使い ユニコーン(遠) |
装備の中には戦闘に入って初めて効果を発揮するものが多い。
それらの補正は通常のステ画面には反映されない。
例えば、SSR/レディンのスキル「神衛」などの能力加算にも有効。
※アプデで戦闘中のステ変化が画面にも反映されるようになった
テキストの表記揺れもありますので、特殊な例に対しては追記をお願いします。
戦闘の有無による条件。戦闘=戦闘演出を伴う攻撃&反撃。範囲攻撃は戦闘演出が発生しないので条件の適用外。
| 「戦闘前」 | 「戦闘」の前に発動。 |
| 「戦闘後」 | 「戦闘」の後に発動。 |
| 「戦闘中」or「〜と戦闘する時」 | 「戦闘」中に効果が適用される。 |
| 「接近戦で〜」 | 射程1での「戦闘」を行う場合に発動。射程2以上の攻撃を射程1で行っても接近戦という扱いになる。 |
| 「遠距離戦で〜」 | 範囲攻撃以外の射程2以上での「戦闘」を行う場合に発動。 |
自ターン・敵ターンによる条件。「戦闘の有無による条件」が付属していなければ範囲攻撃にも効果適用される。
| 「攻撃する時〜」or「自分のターン中に」 | 自ターンで攻撃を仕掛けた場合にのみ発動。敵ターンでの反撃では発動しない。 |
| 「攻撃された時〜」or「敵のターン中に」 | 敵ターンで攻撃を受けた場合にのみ発動。 |
その他
| 「「(兵種名)」と戦闘する時〜」 | 敵英雄の兵種が該当すれば効果適用。 「戦闘」という文言が入っているが実際は戦闘とは関係なく、範囲攻撃にも適用される。 「自部隊」という文言が入っていなくても兵士にも効果あり。 |
| 「ダメージを与えた時〜」 | 敵にダメージを与えた場合に発動する。 |
| 「クリティカルが発動した時〜」 | ダメージを与える時に英雄・兵士の何れかがクリティカルを発生させると発動する。 |
| 「自部隊のHPが〇〇%以上の時〜」 | 英雄と兵士の合計HPが条件の割合を満たしていれば発動する。戦闘中にHPが減少してもその戦闘中は効果が発揮され続ける。 |
| 「自部隊のHPが〇〇%以下の時〜」 | 英雄と兵士の合計HPが条件の割合を満たしていれば発動する。戦闘中にHPが減少して条件を満たしてもその戦闘中は効果が発揮されない。 |
| 「HPが自部隊より高い(低い)敵と〜」 | 英雄と兵士の合計HPを割合ではなく数値で比較し、条件を満たせば発動する。 |
| 「行動終了時〜」or「ターン終了時〜」 | キャラが待機を行って行動終了状態になった時に発動。戦闘後発動の場合は再移動で発動位置や対象をある程度選ぶことが可能。 |
| 「敵を倒した時〜」 | 敵部隊を撃破した時に発動する。戦闘後発動の場合は再移動で発動位置や対象をある程度選ぶことが可能。不屈などで敵が復活すると発動しない。 |
戦闘前に表示されるステは、攻撃した時などの効果はまだ反映されておらず、地形や歩数や効果範囲が絡む能力値変動も移動前の値が表示されます。
攻撃を決定すると、表示されている数値が実際の値に修正されてから戦闘演出に移ります。
攻撃力や知力=「ステ画面の黒+緑」× (100+装備特殊効果+エンチャント4セット効果+タレントや強化効果-弱化効果)% × (100+攻撃相性)%
兵種相性
| 兵種自体の攻撃相性 | |
|---|---|
| 歩兵 | 槍兵に対する攻撃相性+40%、騎兵に対する攻撃相性-30% |
| 槍兵 | 騎兵に対する攻撃相性+30%、歩兵に対する攻撃相性-20% |
| 騎兵 | 歩兵に対する攻撃相性+20%、槍兵に対する攻撃相性-30% |
| 弓兵 | 飛兵に対する攻撃相性+30% |
| 僧侶 | 魔族に対する攻撃相性+80% |
| 魔族 | 僧侶に対する攻撃相性-40% |
| 兵種相性増幅効果 (不利相性や特効などは無関係) | |
| SSR/ベルンハルトの通常の超絶 | 相性有利な兵種に対して攻撃相性+10%追加 |
| LLR新フェラキア覚醒パッシブの指揮効果 | フィールド上の友軍は相性有利な兵種に対して攻撃相性+10%追加 |
| 契約神テュール曙光の祝福 | 相性有利な兵種に対して、戦闘中、物理の攻撃相性追加(最高値8%) |
| 契約神ロキ曙光の祝福 | 相性有利な兵種に対して、戦闘中、魔法の攻撃相性追加(最高値8%) |
※「女神の試練」のドラゴン、「アンジェリナの特訓屋」や護衛などの傀儡、は独自の相性関係があります。
※LLR炎竜の破壊者の相性反転は、兵種相性だけを反転して他の特効などは影響なし。相性増幅は兵種相性自体の効果量を上げているため一緒に反転される。
兵士訓練 対○○特訓 (自部隊の英雄も敵兵士に対して攻撃相性が上がります)(敵英雄に対する効果はありません)
| 対槍兵特訓(Lv10) | 歩兵系兵士を使用時、敵の槍兵系兵士に対する物理ダメージの攻撃相性+30% |
| 対騎兵特訓(Lv10) | 槍兵系兵士を使用時、敵の騎兵系兵士に対する物理ダメージの攻撃相性+30% |
| 対歩兵特訓(Lv10) | 騎兵系兵士を使用時、敵の歩兵系兵士に対する攻撃相性+30% (※魔法ダメージでも有効です) |
| 密林レンジャー(Lv10) | 弓兵系兵士を使用時、敵の飛兵系兵士に対する物理ダメージの攻撃力相性+30% |
| 対魔族特訓(Lv10) | 僧侶系兵士を使用時、敵の魔族系兵士に対する物理ダメージの攻撃相性+30% |
| 聖殿騎士の兵士スキル(Lv10) | 敵の魔族系兵士に対する物理ダメージの攻撃相性+45% |
| エクソストの兵士スキル(Lv10) | 敵の魔族系兵士に対する物理ダメージの攻撃相性+30% (SPエクソシストの効果は敵の魔族系英雄に対しても有効) |
装備 (自部隊の兵士にも有効)
| 竜殺剣グラム(Lv50) | 一部のボス兵種とドラゴン兵種に対する物理ダメージの攻撃相性+10% (女神の試練のドラゴン、永遠の神殿のリビエルやワルキューレ) |
| ドラゴンスレイヤーの勲章(Lv50) | 飛兵に対する物理ダメージの攻撃相性+12% |
| 裁きのルーン(Lv50) | 僧侶に対する物理ダメージの攻撃相性+12% |
| 罪人の歯車(Lv50) | 騎兵に対する物理ダメージの攻撃相性+12% |
| 真・十字架(Lv50) | 魔族と魔法使いに対する魔法ダメージの攻撃相性+20% |
タレント (自部隊の兵士にも有効)
強化効果 (自部隊の兵士にも有効)
| ランディウスの超絶 | 有利でも不利でもない兵種に対して攻撃相性+8% (兵種相性以外の特効などは無関係) |
| ランディウスのSP超絶 | 有利でも不利でもない兵種に対して攻撃相性+4% (兵種相性以外の特効などは無関係) |
攻撃相性の増幅 (自部隊の兵士にも有効)
| SR/ランス鋳紋スキル | 攻撃相性アップを+10 |
自部隊英雄だけ有効な攻撃相性アップ効果
| アルハザードの影 (SSR/ヴェダム) | 僧侶に対する英雄の物理ダメージの攻撃相性+15% (自部隊の兵士には効果ありません) (ヴェダムが魔族クラスの場合は45増して+60%) |
特効付き単体スキル (単体スキルの特効は自部隊の兵士も攻撃相性が上がります)
| 特効付き単体物理スキル | |
|---|---|
| バーニングストライク(ライザ) | 歩兵に対する攻撃相性+30%(※魔法兵士対応) |
| 狙撃 狙足 神射 リーサルハント(シグマ) 聖なる矢の貫き(ナーム) 破天の一矢(SPナーム) 翡翠の魔矢(エラスタ) 翡翠の風(エラスタ) 桎梏(ピロテース) | 飛兵に対する物理ダメージの攻撃相性+30% |
| 銀色の槍(ロザリア) | 魔族に対する物理ダメージの攻撃相性+30% |
| 聖言(ジェリオール単独版) | 魔族に対する攻撃相性+30%(※魔法兵士対応) |
| コーラルボレー(ネミア) | 水兵に対する物理ダメージの攻撃相性+20% |
| 蝕身(LLR幽瞳の幻惑使) | 自身の兵種とは異なる兵種に対する攻撃相性+30%(※魔法兵士対応) (ドラゴンやボス・神・建物などの兵種の時に使用可能) |
| 特効付き単体魔法スキル | |
| ファイアーボール 火柱(ノエミ) メテオフレイム(クロテール) | 歩兵に対する魔法ダメージの攻撃相性+30% |
| フリーズ アイスランサー(ノエミ) アイシクル(サグニ) | 槍兵に対する魔法ダメージの攻撃相性+30% |
| サンダー 雷光の鎖 トニトルス(SPヘイン) | 騎兵に対する魔法ダメージの攻撃相性+30% |
| 闇影の矛(レン) フィルシーインパクト(ルクレチア) | 僧侶に対する魔法ダメージの攻撃相性+30% |
| 浄化 聖言 降誕の光 降誕の輝き(光の巫女) 気功波(梓) | 魔族に対する攻撃相性+30% (※魔族特効の単体魔法スキルは物理兵士対応のものが多い) |
聖剣的裁決(仮)(SPユリア) | 魔族に対する魔法ダメージの攻撃相性+30% (※こちらは物理兵士には効果なし) |
| +30%以外の特効付き単体魔法スキル | |
| ウインドカッター | 飛兵に対する魔法ダメージの攻撃相性+60% |
| 元素破壊(ラーナ) | 歩兵・槍兵・騎兵・飛兵に対する魔法ダメージの攻撃相性+20% |
| アクセスコントロール(殻の少女) | 歩兵・槍兵に対する魔法ダメージの攻撃相性+20% |
| 騎兵・飛兵に対する魔法ダメージの攻撃相性+20% | |
| 僧侶・魔法使いに対する魔法ダメージの攻撃相性+20% | |
| 聖光の抱擁(光の巫女) | 僧侶以外の兵種に対する魔法ダメージの攻撃相性+20% |
| グローバーディクト(ジェイス) | 魔法使い以外の兵種に対する魔法ダメージの攻撃相性+20% |
特効付き範囲スキル
| 特効付き範囲物理スキル | |
|---|---|
| 炎殺斬(クロテール) 火力圧制(イサラ) | 歩兵に対する攻撃相性+30% |
| 万箭 リーサルアロー(ファーナ) 真空破(羽柴当麻) | 飛兵に対する攻撃相性+30% |
| 魔眼(ヨシュア) 幻影奇襲(ヨシュア) | 魔法使いに対する攻撃相性+30% |
| アビス(LLR幽瞳の幻惑使) | 自身と同兵種に対する攻撃相性+30% (魔法使いor魔族の時に使用可能) |
| 特効付き範囲魔法スキル | |
| メテオ インフェルノ デフラグロ(SPヘイン) 却火・凛(クロテール) | 歩兵に対する攻撃相性+30% |
| ブリザード フリーズミサイル 氷竜の息吹 | 槍兵に対する攻撃相性+30% |
| サンダーストーム ライトニングミサイル サンダードラゴンの息吹 サンダーボルト デウス・トニトルス(謎の騎士) | 騎兵に対する攻撃相性+30% |
| 白竜の吐息 | 飛兵に対する攻撃相性+30% |
| カオスバレット(ルクレチア) ダークドラゴンの息吹 | 僧侶に対する攻撃相性+30% |
| ホーリーミサイル 聖竜の息吹 破邪 天罰 神罰(シェルファニール) 女神の息吹(転生ジェシカ) 女神の洗礼(転生ジェシカ) | 魔族に対する攻撃相性+30% (※物理対応だが範囲スキルではあまり意味はない) |
| +30%以外の特効付き範囲魔法スキル | |
| トルネード フォールダウン(アインズ) | 飛兵に対する攻撃相性+60% |
| 魔力振動 エトワールレイ(アニエス) | 魔法使いに対する魔法ダメージの攻撃相性+30% 僧侶に対する攻撃相性+50% |
| ドラゴンに対する攻撃相性+20% | |
| マイナス特効付き範囲魔法スキル | |
| アースクエイク | 飛兵に対する攻撃相性-100% |
兵種相性無視の影響を受けない特殊な攻撃相性増減
| 自部隊の攻撃相性アップ (自部隊の兵士にも有効) | |
|---|---|
| SSRケルティス | 霊魂模写を使用時、その英雄の兵種に対する魔法攻撃相性アップ効果をケルティスが獲得(別兵種に使用すると別兵種への効果に上書き) ケルティスの部隊の魔法ダメージの攻撃相性+40%(星6時) |
| SSR/パツィル | 英雄が非女性の部隊に対する魔法ダメージの攻撃相性+30%(星6時) |
| SSRサグニの覚醒パッシブ | 自身の周囲3マス以内かつ同時に雪梟の周囲2マス範囲内に居る敵に対して、魔法ダメージの攻撃相性+15% |
| SSRユミルの燃血審判 | 弱化効果を持つ敵に対して、物理の攻撃相性+20% |
| SSR断翼の鳥の覚醒スキル | [デッドアイ]か[アンベイル]を持つ敵に対して、物理の攻撃相性+30% |
| SSR覚醒者の専用装備 | [アナテマ]を持つ敵に対して、物理と魔法の攻撃相性+15% |
| 聖雷のユニコーン (LLR光輝の聖召喚士 魔法使いクラス召喚) | 地形「サンダーマーク」にいる敵に対して攻撃相性+20% |
| SSRフンババの山罡祸流(仮) | 敵の周囲1圏内に友軍側が付与した[蝶霊]あるいは[蝶息]が1個ある毎に、物理と魔法の攻撃相性+10%(最大+30%) |
| LLR光と闇の抗命者 | 魔族に対して攻撃相性+20% |
| SSRレイガ | 弱化効果「隠傷」を持つ部隊に対して攻撃相性+10%(最大+30%)(星5以上時) |
| 英雄の攻撃相性アップ | |
| SSR神降者の変身後覚醒パッシブ | 魔族と僧侶に対して英雄の物理攻撃相性+15% |
| 敵部隊の攻撃相性ダウン (敵部隊の兵士にも有効) | |
| LLR氷淵の統治者 | [フローズン]を持つ敵は氷淵の統治者に対して攻撃相性-20% |
| SSRシエナの罪の烙印 | [罪の烙印]を持つ敵はシエナに対して攻撃相性-20% |
| SSRルーシィ | [星]を持つ敵はルーシィと星霊に対して攻撃相性-15%(星6時) [月]を持つ敵はルーシィと星霊に対して攻撃相性-15%(星6時) (両方あれば合計で-30%) |
防御力や魔防=「ステ画面の黒+緑」× (100+特殊効果+4セット効果+強化効果-弱化効果)% × (100+地形効果+防御相性)%
兵士訓練 (敵英雄から自部隊兵士へのダメージにも適用されます)(自部隊の英雄には影響ありません)
| 対槍兵特訓(Lv10) | 自部隊の歩兵系兵士は、槍兵に対する被物理ダメージの防御相性+30% |
| 対騎兵特訓(Lv10) | 自部隊の槍兵系兵士は、騎兵に対する被物理ダメージの防御相性+30% |
| 対歩兵特訓(Lv10) | 自部隊の歩兵系兵士は、歩兵に対する被物理ダメージの防御相性+30% |
| 対魔族特訓(Lv10) | 自部隊の僧侶系兵士は、魔族に対する被物理ダメージの防御相性+30% |
| 不浄の鎧(Lv10) (マイナス効果) | 自部隊の魔族系兵士は、僧侶と魔族に対する防御相性-16% (被魔法ダメージにも適用される) |
| 聖殿騎士の兵士スキル | 自部隊の聖殿騎士は、魔族に対する被物理ダメージの防御相性+45% |
装備 (自部隊の兵士にも有効)
| 星のイヤリング | 弓兵とアサシンの対する被物理ダメージの防御相性+30% |
| 真・十字架 | 魔族と魔法使いに対する防御相性+20% (被魔法ダメージにも適用される) |
タレント (自部隊の兵士にも有効)
防御相性の増幅 (自部隊の兵士にも有効)
| SR/ランス鋳紋スキル | タレントや装備の防御相性アップ効果に+10追加 (物理だけや魔法だけならそちらだけ+10。両対応ならこちらも両方+10。) (兵士訓練の防御相性はランス自身に影響がないので無関係) 敵が攻撃相性マイナスになる兵種相性の場合、物理と魔法の両方に防御相性ありと判定される (兵種変化なしでは「ランスが騎兵クラスの時、歩兵に対して防御相性+10%」) |
自部隊英雄だけ有効な防御相性アップ効果
| アルハザードの影 | 僧侶に対する英雄の防御相性+15% (自部隊の兵士には効果ありません) (被魔法ダメージにも適用される) (ヴェダムが魔族クラスの場合は45増して+60%) |
兵種相性無視の影響を受けない特殊な防御相性の増減効果
| 自部隊の防御相性アップ (自部隊の兵士にも有効) | |
|---|---|
| 聖雷のユニコーン (LLR光輝の聖召喚士 魔法使いクラス) | 地形「サンダーマーク」にいる敵に対して防御相性+20% |
| LLR光と闇の抗命者 | 魔族に対して防御相性+20% |
| SSRレイガ | 弱化効果「隠傷」を持つ部隊に対して防御相性+10%(最大+30%)(星5以上時) |
| 敵部隊の防御相性ダウン (敵部隊の兵士にも有効) | |
| LLR氷淵の統治者 | [フローズン]を持つ敵は氷淵の統治者の部隊からの攻撃に対して防御相性-20% |
| SSRシエナの罪の烙印 | [罪の烙印]を持つ敵はシエナの部隊からの攻撃に対して防御相性-20% |
| SSRルーシィ | [星]を持つ敵はルーシィの部隊と星霊からの攻撃に対して防御相性-15%(星6時) [月]を持つ敵はルーシィの部隊と星霊からの攻撃に対して防御相性-15%(星6時) (両方あれば-30%) |
パッシブスキルやバフやデバフなどの「与ダメージ+○%」「与ダメージ-○%」「被ダメージ+○%」「被ダメージ-○%」などはすべて合計されます。
合計で被ダメージ-100%以上になった場合、1ダメージ×攻撃回数になります。
ただし、タレント効果による「被ダメージ-○%」だけは別扱いになっていて乗算されます。
(SSR/シェリー、SR/バルガス、SR/エマーリンク、R/スコットなど)
タレント効果で「被ダメージ-○%」の強化効果が付く場合は、タレント効果ではなく強化効果なので上記のように合計されます。
(SSR/アルテミュラーなど)
他にも「スキルダメージ+」「遠距離ダメージ+」「クリティカルダメージ+」など、通常の「与ダメージ+や被ダメージ-」とは別項目のものがあります。
(被物理ダメージ-や被魔法ダメージ-などは、物理ダメージを受ける際に被ダメージ-、魔法ダメージを受ける際に被ダメージ-という挙動なので別項目ではなく通常の「与ダメージ+や被ダメージ-」の項目に合計されます)
| 項目 | + | - |
| 与ダメージ+ 与ダメージ- 被ダメージ+ 被ダメージ- | 多数 | 多数 |
| タレントの被ダメージ- | ― | SSR/レディン SSR/シェリー SSR/アンジェリナ SSR/エミリア(魔法) SSR/イルーシア(物理) SSR/アリアンロード SSR/アルベド SSR/ヒルダ SR/バルガス SR/エマーリンク SR/セレナ R/スコット R/アーロン(物理) R/キース(物理) |
| スキル与ダメージ+ 単体スキル与ダメージ+ 範囲スキル与ダメージ+ 被範囲ダメージ- | エンチャント魔術(+10%) エンチャント魔術(範囲+5%) 奇跡の杖(範囲) 蒼白の杖・魔導杖(単体) テュールの怒り SSR/シェルファニール超絶 | SSR/ベティタレント(範囲) SSR/ローゼンシルタレント(範囲) SSR/クリスティアーネペタル(範囲) グラスアーマー(範囲) |
| 遠距離与ダメージ+ 遠距離被ダメージ- | SSR/世界樹の賢者超絶 | SSR/ランディウスタレント SSR/ランディウススキル指揮効果 SSR/世界樹の賢者覚醒 |
| 与クリティカルダメージ+ 被クリティカルダメージ- | 基礎値として+30% エンチャント烈日 競技精通 クリスタルレイピア SSR/ゼルダタレントバフ 冷血 R/ロウガタレント SR/イメルダ覚醒 | 競技精通 |
| 与固定ダメージ+ 被固定ダメージ- | SSR/ベティ専用装備 SR/イメルダ覚醒 | SSR/エミリア エタニティアーマー |
| 反射ダメージ 被反射ダメージ- | 基礎値0% エンチャント荊棘 聖なる骨 ドラウプニル 水晶ゴーレム 水晶魔導師 SSR/超越せし者 | 雲煙の法衣 仙霊預言者(仮) |
(「攻撃力や知力」×「100+兵種相性効果」%-「防御力や魔防」×「100+地形効果+特定兵種への防御効果」%) ×「100 + 与ダメージ+や与ダメージ-や被ダメージ+や被ダメージ-」%×「100+タレントの被ダメージ-」%×「100 + スキル与ダメージ+や被範囲ダメージ-」%×「100 + 遠距離与ダメージ+や遠距離被ダメージ-」%×(クリティカルダメージ計算)×(接近戦における遠距離攻撃のダメージ減少)×ダメージ計算係数×攻撃回数=実際のダメージ
ダメージ計算の仕様について、よくある質問#bde22a5dにも書かれていますので参考に。
WeChat「梦战资料库」のミニプログラム「梦战数据库」にてスキルの詳細なデータが公開されています。(中国語)
スキルの各データ項目