マルチプレイ心得 Edit Edit

放置は一番やってはいけない Edit Edit

マルチプレイが始まってからの「放置」は絶対に避けましょう。

マルチプレイのウェイティングルームで、参加者が来るまでネットサーフィンやYoutubeを見るなどして時間を潰すと、
いつのまにかバトルが始まっていて放置をやらかす、ということはよくあります。

このようなやらかしを防ぐためにも、バトルが始まるまではラングリッサーの画面を見ておくようにしよう。

出撃英雄を選ぶ際の注意 Edit Edit

バトル直前の英雄選択時間で時間をかけすぎるのはあまり好ましくありません。

ただし、皆が皆リアナとティアリス等の編成では勝てるわけがありません。最低でも他のプレイヤーの編成は見るようにしましょう。
悩むのであればチャットで指示を仰ぎましょう。

「出撃」を押した後でも、他のプレイヤー全員が準備完了する前なら、出撃キャラをドラッグすればキャンセルして選び直すことも可能です。

自分の強さに見合わないステージは避ける Edit Edit

高レベルプレイヤーに依存したプレイは「寄生」と呼ばれ、嫌われる傾向にあります。
必ずしも秘境の祝福を取得している必要はありませんが、自分の戦力で雑魚敵と互角以上に戦える程度の難易度で戦う方が好ましいでしょう。

オートは遅延行為になりやすい Edit Edit

神の契約(1Pが登録できる召喚キャラ。2Pや3Pでも召喚可能。)の実装も伴って、オートは遅延行為や迷惑行為になりやすくなっています。

かえって時間がかかり、お互いにつまらない思いをしやすいため、了承のとれた間柄でのみ活用しましょう。

挨拶必要? Edit Edit

開始時スタンプを押す程度であれば気楽にできます。これで最低限の義理は果たせるでしょう。

ただ、挨拶を強要するような風土作りは避けたいものです。

余談 Edit Edit

  • 4倍速にせず等速にしている場合、他のプレイヤーからはターンが回ってきて10〜15秒くらい長考してから操作しているように見えます。
    • 等速で戦闘演出オンだと他のプレイヤーからは毎ターン、ターンが回ってきてから30〜40秒程度放置してそれから操作している迷惑プレイヤーのように見えます。
  • 回線切れになるとオート操作になります。
    再接続すれば復帰可能です。
    ただし、回線切れ後に再接続に失敗すると撤退した扱いで処理されることがあるようです。
  • 端末機種が古くて動きがもっさりしていたりすると、マッチングでプレイヤーが3人横並びになる画面表示に15秒程度、さらに出撃画面が表示されるまでに15秒程度かかっていることがあります。
    • 1Pがマッチング画面ですぐ出撃すると、「プレイヤーが3人横並びになる画面」が表示されないまま出撃画面が表示されるまでに30秒くらいかかっている場合があります。

バトル時の心得 Edit Edit

旅団員等に連れて行って貰い、格上と戦うこともあるでしょう。このような際の心得です。
ただし既に1Pだけで1~2ターンあれば終わるようなステージも多くなっています。

先行して危険範囲に入る、火蓋を切るのはNG Edit Edit

多くの場合、配置を整えてから敵を倒します。格上に先行して火蓋を切らないように注意しましょう。
また、範囲攻撃の起点にされないように、見た目上の危険範囲外でも注意が必要です。

サポートへの徹し方 Edit Edit

移動力バフ等を行いましょう。

秘境イベントの周回ステージ Edit Edit

ポイントや交換素材の獲得量が増加する「おすすめ英雄」がイベント毎に設定されているので、育っていなくても「おすすめ英雄」を出撃させよう。

ボーナス報酬 Edit Edit

2人プレイでは1個、3人プレイでは2個、クリアした時の報酬が増えます。
フレンドや旅団員が参加していればさらに報酬が1個増えます。
(協力戦以外では追加報酬はあまり良いものは出ません)

プレイ人数体力消費ボーナス報酬
ソロプレイ100%なし
マルチ2人プレイ
(自身1名+野良1名)
80%追加報酬1個(マルチボーナス1)
マルチ3人プレイ
(自身1名+野良2名)
追加報酬2個(マルチボーナス2)
マルチ2人プレイ
(自身1名+フレンドや旅団員1名)
追加報酬2個(マルチボーナス1+フレンドボーナス1)
友情コイン5個
マルチ3人プレイ
(自身1名+フレンドや旅団員1名+野良1名)
追加報酬3個(マルチボーナス2+フレンドボーナス1)
友情コイン5個
マルチ3人プレイ
(自身1名+フレンドや旅団員2名)
追加報酬3個(マルチボーナス2+フレンドボーナス1)
友情コイン10個

秘境イベントの周回ステージではマルチプレイしても追加報酬はありませんが、体力消費軽減や友情コインの恩恵はあります。

マルチプレイルームの参加プレイヤー枠について Edit Edit

マルチプレイは、最大3人で行うことができます。出撃キャラ数は5キャラです。
3人で行った場合は、各プレイヤーから出撃させることのできるキャラは1〜2人となります。
(秘境イベント周回のLv70ステージでは、出撃キャラ数は合計6キャラ)

下図のように、プレイヤーの配置枠によって、出撃させることができるキャラ数が決まっています。
自分で「チームを作る」を行なった場合、戦闘力の高いキャラをもっているプレイヤーは「1P」か「2P」で2人出撃させ、低いキャラのプレイヤーは「3P」1人出撃させるとよいでしょう。
どのプレイヤーをどの枠に入れるかは、マルチプレイルームを作ったリーダーに権利があります。
(ただし協力戦の場合、出撃キャラ数は6キャラなので、「3P」になっても出撃させるキャラ数は2人になります)

▼3人でプレイする場合の出撃キャラ数(一番右の枠が出撃1人となる)
マルチプレイプレイヤー枠1.jpg

ちなみに、2人でマルチプレイを行うこともできます。
その場合は、各プレイヤーから出撃させることのできるキャラは2〜3人となります。
ただし3人プレイなら獲得報酬が2枠増えるのに対して、2人プレイでは獲得報酬が1枠しか増えず損なので2人プレイは歓迎されません。

▼2人でプレイする場合の出撃キャラ数(一番右の枠が出撃2人となる)
マルチプレイプレイヤー枠2.jpg

マルチプレイプレイヤー枠3.jpg

マルチプレイ時の共闘プレイヤーの戦力の見極め方 Edit Edit

マルチプレイでステージをクリアするには、共闘プレイヤーの戦力は非常に重要です。
こちらの戦力があっても共闘相手の戦力がなければ、クリアできないなんてことも…。
共闘相手の部隊Lvは1つの目安となりますが、もう一点、わかりやすい基準があります。
それは、以下のマークです。
マーク.jpg
このマークは、このステージを1人でクリアしたという印です。
このマークがついていたら心強いと思いましょう。

このマークは「秘境の祝福」というバフで、このバフがついているキャラは
クエスト中、全ステータス+30%、行動終了時と攻撃された時HPを30%回復するという強力な効果です。
1ターンに複数回行動できるキャラやガードで複数の敵から猛攻を受けるキャラは、その都度回復するので
クエスト参加ぎりぎりのLVであってもこのマークがついていると安心感が違います

秘境イベントの周回ステージでは「秘境の祝福」は付きません。

招待 Edit Edit

「チームを結成する」で部屋立て後、フレンドや旅団員を誘えます。

招待されたプレイヤーは断る際に招待表示をいちいち消す必要があります。
旅団員を誘う場合は旅団チャットであらかじめ募集するのがおすすめ。

協力戦では部屋立てしたプレイヤーはステージクリア後、一緒にプレイしたメンバーに招待を出すボタンが表示されます。
フレンド旅団員限定にしておかないと別のプレイヤーが自動マッチングですぐに入ってくるため、招待に応じてくれても無駄にしてしまう可能性が高いです。

再出撃 Edit Edit

ステージクリア後、全員が再出撃を選べば再び出撃します。
協力戦ではこの機能はありません。

1Pと3Pは再出撃を選んでいて2Pは抜けた場合、2Pが空いた状態で部屋立てされます。
2Pと3Pは再出撃を選んでいて1P(ホスト)が抜けた場合、2Pがホストになり1Pが空いた状態で部屋立てされます。


連続バトル Edit Edit

連続バトルをONにするとオート操作になり、ステージクリア後は自動的に再出撃します。
オートでもステージクリアにあまり時間がかからずに済む編成を組もう。
また、オプションで連続バトル中にハンバーガーを自動的に使用するようにできます。

1日20回まで利用可能。(浮遊都市の施設で1日30回までに増量可能)
ステージクリア後の再出撃カウントが始まった時点で回数が減ります。

マルチプレイでは全員が連続バトルをONにしないと利用できません。
連続バトルをONにしたプレイヤーには「連」と表示が出ます。
野良だと、手動でプレイする主義のプレイヤー、1周だけやりに来たプレイヤー、既に30回利用済みのプレイヤーなどもいて、連続バトルで自動周回したくても足並みが揃わず使えないことが多いです。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 自力でクリアしたら杖のデザイン変わるのかと思ったら重なってただけか -- 2019-04-09 (火) 08:37:18
  • 「俺はこれだけの数のSSRを持ってるんだぜ。すげーだろw」と自慢するかの如く、準備画面で無駄に何度も何度もキャラ変えする奴をたまに見かける。そういう奴がいたら問答無用でブロックしてるわ。 -- 2019-04-29 (月) 09:47:54
  • 戦闘演出無しにするってマナーに入るのかな
    とりあえず早く終わる方がいいと思って切ってるけど -- 2019-05-01 (水) 21:24:26
    • 演出有りと演出無しのプレイヤーが一緒にプレイすると、演出有りのプレイヤーが長考してるように見えるので非推奨かな。
      演出無しのプレイヤーから見ると毎ターン10〜20秒近く操作無しに見えるから、正直苛々されると思う。 -- 2019-06-02 (日) 03:07:04
  • 管理人さん、超絶強化について書いておいたほうがいいのではないでしょうか。 -- 2019-05-01 (水) 23:21:05
    • ちなみに超絶強化の具体的に何を?マルチプレイでは必須なんですかね? -- 2019-05-01 (水) 23:24:37
      • 必須のわけでもないが40以後は超絶が前提のバランス。それはマルチプレイでも変わらない。全員レオンみたいな超絶が必要ないキャラ出したなら別だが -- 2019-05-01 (水) 23:54:08
      • どっちかというとマルチの超絶で気にかけるのは無意味に他人の超絶特有バフを上書きしないとか、タイミングをずらしてバフ無し時間を減らすとかじゃない? -- 2019-05-02 (木) 00:23:09
      • 横からすみませんが、有利兵種の超絶強化持ちを出せない場合(例えば敵が歩兵メインのステージで騎兵はソニアしか育ってない)は、他の兵種の超絶強化持ちを出したほうがいいんでしょうか? -- 2019-05-02 (木) 00:47:34
      • そういうのはあんまりないのよな。特に祝福が実装された以後。精々ミュラーの超絶には気を付けてあげましょう -- 2019-05-02 (木) 00:49:55
      • ええ…?
        私が当たる人有利不利や強化なんざ知るかとシェリー突っ込ませて逃走王女で2、3ターンで終わらせる脳筋ばっかなんだが
        シェリーが三人出撃してるのも珍しくない -- 2019-05-02 (木) 02:17:23
      • 強力戦で、シェリーごり押しが通じるのは、38までな印象。昨日初めて43いったら全然駄目だった。 -- 2019-05-02 (木) 13:20:43
      • レベル差があれば別だろうけど -- 2019-05-02 (木) 13:22:20
      • ここを読む限り、以下のような方針で使えば問題なさげでしょうか?
         超絶強化はLV40前後から推奨だが、祝福がついているなら、わざわざ有利じゃない兵種の指揮官を採用してまで使用するほどではない。
         超絶強化を他の人が使った場合は上書きしないよう自分は使用しない。 -- 2019-05-03 (金) 00:12:04
      • 他人の超絶上書きしないって、それは先に超絶使った人の都合であって、後から使う人にも都合があるわけで…
        後から使う人も超絶使うのを前提でキャラを選んでるわけだから、超絶無いと役立たずで寄生と思われるんじゃないの?
        特に協力戦だと超絶あってこそ対抗できる算段なのに、使うなと言われたらそのせいで突破されて戦犯扱いとかもあり得るからね
        みんながみんな一線級のキャラを複数持ってるわけじゃないんだから、超絶の上書きはある程度見逃すべきだとは思うよ -- 2019-06-20 (木) 14:32:45
      • 上の人の意図はわからんけど、ある程度とかじゃなくてミュラーの超絶をレオンで上書きするとか、同じターンに同じ超絶をかけるみたいなのは少し考えて欲しいって話なのかと -- 2019-06-20 (木) 14:48:30
      • 同じ所属陣営の超絶を上書きは考えた方がいいのはわかるんだけど、陣営が違う超絶の上書きは大目に見てほしいと思ってるだけなのよ
        ミュラーとレオンは両方同じ属性がかぶってるけど、他のレオン使ってる人がベルンハルト使ってる場合はレオンで上書きされても仕方ないから条件によっては上書きは見逃すべきと言ってるだけ
        ルナとシェルファニールみたいに完全に属性がかぶってる場合とかならターンをずらして使うとかは必要だと思うけどね
        少なくとも話の流れではそういう条件を一切書いてないから、よくわかってない人は所属陣営の関係で上書きするのもためらう人が出ることもあり得るから書いておいたのよ -- 2019-06-20 (木) 17:58:42
    • 1Pエルウィン(不滅の輝き)・シェリー、2Pルナ(王女降臨)・ティアリスなんて組み合わせの時ね・・・。上書きやめろといわれても超絶掛かってないルナとかまともに戦えないわけで。シェリー使ってない身としてはシェリー光輝から外れてくれないかなとまで思ってしまう -- 2019-06-20 (木) 18:32:12
  • オートにすると問答無用で突撃、超絶使いまくりなので、超絶持ちやヒーラーだし、最低レベル時にはオートはしないでほしい。 -- 2019-05-23 (木) 20:34:14
    • 好ましくない事に、ソロでクリアしてないのにオートにする、ヒーラーや支援キャラでオートにする、をいれてほしいな。 -- 2019-05-23 (木) 20:36:05
  • マルチホスト1Pでヒーラーしか出す気ないならあらかじめ2か3に確実に移るようにしてほしいわ。戦闘で削られでも回復ないまま敵ターンにやられるとこっちが悪いみたくなる。まぁ旅団の話なんだけど。 -- 2019-06-11 (火) 18:50:15
  • 正直放置や寄生じゃなければ細かいこと気にする必要ない。それぐらい寄生やわざと負けようとする輩が多すぎる。最悪負けちゃうようなミスしても謝れば普通の人なら許してくれるでしょう。 -- 2019-06-20 (木) 02:40:26
  • とりあえずゲーム側のシステムとして、祝福がない状態でオート操作は禁止にするとか対策してほしいね。単にオート禁止にするだけだと放置されるだけだろうから、一定時間放置なら報酬なしとかね。スタミナ消費だけ免除してあげれば回線落ちとか不慮の事故の人への配慮にもなるし。 -- 2019-06-20 (木) 13:38:34
    • どっかでみたんだけど、オートの代わりに操作を人に任せる機能は欲しいと思ったわ -- 2019-06-20 (木) 15:57:45
      • キャラ貸し出し機能とかあるゲームあったなあ
        システム的には普通のRPGなんだけど他の人の作ったキャラを誘ってパーティ組めて稼いだ経験値の一部がパーティ解散時に送られるっていう -- 2019-06-20 (木) 16:14:11
    • 戦闘中一度でもオートに切り替えた人は追加報酬無しがいいな。手動から見ればストーリーのNPCと変わらないからね。 -- 2019-06-21 (金) 02:41:37
  • マルチでLV1のキャラなど、明らかに戦力外のキャラ出す人を何とか出来る機能が欲しいですね。
    自分一人でも何とかクリア出来そうでも馬鹿馬鹿し過ぎるので、私は体力ロス承知で諦めますが、皆さんはどうされてますか? -- 2019-07-20 (土) 16:25:29
    • マッチングのときに細かな機能があればほしい。イベントのポイントUPキャラだったらレベル1でも良いけど、協力戦だとイライラするから協力戦しなくなった。 -- 2019-07-20 (土) 16:33:06
    • もう一人の人に謝りつつ諦めますね。寄生を喜ばせるのが一番嫌だし将来的にも良くないと思ってるので。自分勝手なのは自覚してます -- 2019-07-20 (土) 18:41:43
    • さすがに高LV帯でLV1は見た事ないけど、とりあえず無言で最後までやるかな
      チームに入った時に、P1からP3へ移動する部屋主は戦力外か歩兵オートで協力する気がないのが多いのですぐ抜けるようにしてる -- 2019-07-20 (土) 23:58:20
  • autoしていいかのように書いてあるけど、どうだろう。低LV時はautoでも勝てるし、バフほとんどないから無駄もないけど60にもなると、敵に隣接しての超絶とかの無駄も多いので、開幕autoはNGに近いと思う。途中から、残りはautoにした方が早いとわかってる場合は歓迎だから、autoが全て非推奨というわけでもないんだけど -- 2019-09-27 (金) 22:40:24
    • 他のマルチあるゲームで見かける部屋にコメント設定できる様に出来たらいいのにねぇ、オートOKとかNGとか文章設定できたら快適そうだ。 -- 2019-09-27 (金) 22:44:47
      • コメント設定出来る事とそれを守るプレイヤーが来るかはまた別だからな… -- 2019-09-28 (土) 09:10:19
      • ただこれあると参加する方も気楽なのよ。部屋主の意向がわかるからね。 -- 2019-09-28 (土) 09:21:54
  • 祝福なしもオートもチャットで文句言ったりこういうとこに書き込んでるの見ると、器小さすぎwwwと思う。どちらもシステム上問題ないんだから、それが問題だと思うなら叩いたり改善させようとするなら運営の方にだろ、手駒そろってなくて1、2体なら相応の出せる状態で頑張ってクリアしたい、それは「ゲーム」として間違っているのか?オートだってシステム上できる以上、問題はシステム -- 2019-10-15 (火) 00:45:52
    • なんでプレイヤー側が叩かれるかというとこの問題って全プレイヤーがマナーよくプレイしていれば起きないことなんだよね。もちろん対応しない運営にも不満は募るけどどちらが悪いかと聞かれると100%プレイヤー。こういうのは行列の割り込み問題とかと一緒。 -- 2019-10-15 (火) 01:26:57
  • 確かにレベル1だしたり放置というのは、どこのゲームだろうがマナー違反といえる、システム上抑制しにくいところを突いているからだ、だけどランモバの場合、マナーではなくローカルルールの押し付けが激しすぎる。余裕で勝てる、マルチで余裕で勝てそうなメンツでなければ受け付けない、別にルーム出るのはそれもシステム上の許容される行為だから問題ないが、文句言ったり是正させようってのは不遜が過ぎる、何様? -- 2019-10-15 (火) 02:48:49
    • 言い換えれば玉無しを拒否るのもシステム上の許容される行為だから問題ないが、文句言ったり是正させようってのは不遜が過ぎる、寄生虫様? -- 2019-10-16 (水) 02:40:14
  • 別に自分が損するわけじゃないならほっとけばいいのでは?
    なんでも排除してるとそれこそ人が減ってゲーム自体の衰退につながるよ
    後発組がなりふり構わず強くなるためにやってると思えばいいじゃない
    まぁ、明らかに戦力外になると自覚があるなら相応の動きを見せてもらいたいものではあるけどね -- 2019-10-15 (火) 09:26:38
    • この手の問題が荒れるのは、後発とか新規を免罪符にした寄生が一定数居るからなんだよね。 -- 2019-10-15 (火) 18:03:50
      • この手の問題が荒れるのは、寄生とかをレッテルにした差別主義が一定数居るからなんだよね。 -- 2019-10-15 (火) 21:25:52
    • その「相応の動き」ってのに求められるのがソロオートでクリアできるようなキャラ以外全否定だからどうすることもできない -- 2019-10-15 (火) 21:33:10
      • 相応の動きってのは、個人的には邪魔にならない範囲で回復やバフに専念するとか、無駄な再行動をかけない(攻撃のタイミングがずれてバフがはげるのが早まるから)とかいった邪魔をしない行動なんだけどね
        邪魔な行動の典型は特訓屋で反撃で全部倒せる位置にテレポート使って移動してるのにオートにして無駄な行動をすること
        戦力外になってるのわかってるはずなのに邪魔になるオートにするのはさすがに礼儀知らずだとは思ってる
        その場で待機してくれる方がはるかにましだから -- 2019-10-15 (火) 22:23:16
      • それをやると「そんなもんもらっても時間の無駄だから待機してて」って返ってくるんだよね、で待機してると最低限の動きもしないのか寄生はなってループ -- 2019-10-15 (火) 22:37:02
      • そりゃどうして欲しいかなんて人によって違うでしょう
        寄生気にしない人もいれば許せない人がいるのもそう
        フレンドとかと話し合ってやるならともかく飛び込み野良で寄生やるのに最適解なんてあるわけがない -- 2019-10-16 (水) 03:13:18
    • 他人のキャラの超絶を邪魔したり秘境無しでオートにしない限りはスムーズに終わるはず -- 2019-10-18 (金) 12:45:42
    • 寄生させてくれる人でもこれやったら絶対怒るって行為はいくつかあるからそういうのはちゃんと教えてあげた方がいいかと。操作するの面倒くさいからって雷龍めがけて飛び込み自殺とかやらかしたらさすがに即BL入りよ? -- 2019-10-19 (土) 21:57:52
      • 絶対とかなんでわかるだよ、エスパーか神様か?勝手な思い込みや押しつけが迷惑なんだろ -- 2019-10-26 (土) 23:44:31
  • 玉なし手伝ったら報酬別に欲しいわ。 -- 2020-02-15 (土) 15:58:38
  • さくらのアイコンにしてる奴ってマルチで実はろくにキャラもってなかったりいい加減な奴多くない?皆が皆じゃないけど気のせいかな さくらが高難易度に部屋入ってきたらいつも警戒する -- 2020-02-15 (土) 16:02:46
    • 野良行ったら誰でも警戒するわw -- 2020-02-15 (土) 18:00:23
    • ランモバのマルチはアウトレイジやから -- 2020-02-15 (土) 18:19:21
      • すまんアウトレイジだからってどういう意味?辞書引いても良くわからんかったw -- 2020-02-15 (土) 19:32:34
      • そりゃわからんやろ映画見ないと全員悪人ってことじゃない? -- 2020-02-15 (土) 20:15:51
      • なるほどチンピラ映画っぽいって意味か -- 2020-02-15 (土) 20:34:01
      • 映画の主要人物全員クズとかろくでなししかおらんからそういう事 -- 2020-02-15 (土) 23:08:24
      • ただの一般人を屑扱いとかどんだけビビってんだろうな。 -- 2020-02-16 (日) 07:48:50
      • ジェームス005っていうプレイヤーには気をつけろ…昨日の護衛でアンジェの横にキャラ置いてオート放置して敵が沸くのを妨害してた奴がおったブロックするかマルチで出会ったら部屋を抜けるのをオススメするわ -- 2020-02-16 (日) 08:06:11
    • 現状のチームシステムじゃなんの制限も出来ないから当たり外れが大きいランダム生成NPCとでも思うしかないよ。
      旅団員かフレと固定組むのが一番手っ取り早いけど、許容出来ないプレイヤーが居たらその都度メモに名前書くなりSS取るなりして次から回避するくらいしかないんじゃない? -- 2020-02-16 (日) 13:13:37
  • 出撃準備で時間切れになったプレイヤーが最初からAutoになるようになりましたね。行動の時間切れまで待たされるのがストレスだったので、地道にうれしい。 -- [WTI8jIWAPQA] 2020-03-15 (日) 15:25:11
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Last-modified: 2026-04-21 (火) 19:19:49