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事件とは †メインストーリー10章クリアで解放される機能。 事件が発生するタイミング †以下、事件発生の仕組み*1
敵の強さ †こちらの部隊Lvにあわせて、敵のLvも上がります。 正直、こちらの部隊Lvが上がるにつれて、「事件」のクエストをクリアすることが難しくなるでしょう。(無課金プレイヤーだと特に。) 「事件」のクエストを1つもクリアできないということは、 戦力が足りない人がクリアするには? †戦力が足りなくて、事件クエストをクリアできず任務達成できない人は、 マップ上に出現している宝箱のマスにいけばステージクリアとなりますので、 事件のLvは50で一旦止まる †敵のLvは50で一旦止まります。 事件(Lv50まで) †大きく分けて、6つのクエストに分類され、それぞれ報酬が違います。 コイン †
一番簡単にクリアできる事件。敵を全滅させるか、先に宝箱を取ればクリア。敵を倒すより宝箱を取るほうが楽。
武器・防具 †
敵を殲滅するステージと、敵に宝箱をとられないよう守るステージの2種類。Lv40以降は稀にSSRが出ることもある。
絆素材 †
友軍を指定地点まで逃がすあるいは友軍と一緒に敵を殲滅するステージ。友軍キャラが死ぬとゲームオーバーになるので注意。
匠の工具 †
友軍を護衛するステージ。
経験値薬 †
聖魔晶・聖魔券 †
報酬は豪華だが難易度が一番高い。
事件(Lv60) †部隊Lv61に到達すると敵Lv60の事件が出現します。 コイン(Lv60) †クリア報酬はコイン9万。
武器・防具(Lv60) †SSR装備を入手できる確率は5%程度。
敵の耐久力
心の絆素材(Lv60) †「裂け目やメインストーリーなどをクリア時に発生する事件(1日2回まで)」の枠内で発生するため、LV60の事件の中で最も出現する確率が低い特殊な事件
経験値薬(Lv60) †
絆素材(Lv60) †虹鍵はLv50に比べればそれなりの確率。 編成が個別保存されておらず、裂け目や道中クエストで使用した英雄が配置される。
聖魔晶・聖魔券(Lv60) †報酬:聖魔晶20or30or40or50 or 聖魔券1(聖魔晶88相当)
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