スマホ版表示に切り替える
Official TweetTweets by Langrisser_JP |
協力戦 > アンジェリカ護衛隊
クエスト概要 †
|
| モンスターLv | ドロップ報酬 |
|---|---|
| 23 | |
| 28 | |
| 33 | 初級エンチャントx8 中級エンチャントx2 R頭装備x1 R鎧装備x2 SR鎧装備x1 |
| 38 | 初級エンチャントx2〜6 中級エンチャントx4〜8 R頭装備x1〜2 R鎧装備x1〜2 SR頭装備x0〜1 SR鎧装備x0〜2 武具の魂・上級x0〜1 |
| 43 | 初級エンチャントx2〜6 中級エンチャントx4〜8 R頭装備x1〜2 R鎧装備x1 SR頭装備x1〜2 SR鎧装備x1 |
| 48 | 初級エンチャントx2 中級エンチャントx9 R頭装備x1 SR頭装備x1 SR鎧装備x2 |
| 53 | 中級エンチャントx9 上級エンチャントx1 SR頭装備x2 SR鎧装備x2 |
| 58 | 中級エンチャントx10 上級エンチャントx1 SR頭装備x2 SR鎧装備x2 |
| 60 |
ランダム頭防具、ランダム体防具、エンチャント怒涛・魔術・水晶、烈日・寒氷・大樹・微風
LV65 ドロップ報酬(詳細)
チーム報酬枠に上級エンチャント(怒涛・魔術・水晶)が含まれているので、これらのエンチャントが必要なら、フレンドや旅団員を少なくとも1人加えたうえで3人マルチプレイするメリットが大きい。
マップの駒の色について
1回目の増援の時に、ウルフ3体が家屋右下付近より現れる。
2回目の増援の時に、アンジェリカの左右を囲むように、
シカ族魔術師2体、スライム2体の増援が現れる。
2回目の増援の時に、
弓兵2体、アサシン1体が現れる。
2回目の増援の時に、アンジェリカの周りを囲むように、
槍兵2体、弓兵2体の増援が現れる。
1回目の増援の時に、
歩兵2体、僧兵1体(ユリア)が現れる。
2回目の増援の時に、アンジェリカの周りを囲むように、
騎兵2体、槍兵2体(内1体がボタニクス)の増援が現れる。
増援1で現れる歩兵司令官は分断とおたけび持ちで、増援は出現と同時に動けるため受け側になり、かなり不利となる。
反撃で倒せない戦力であれば、無理せず距離を取ったほうが良い。
ウィザードはシールドを使い味方を補助する時もある。
増援2はアンジェリカのすぐ近くにカッシーニが出現する。
そのため、マダニとカッシーニの2人に攻撃を受けると倒されてしまうため、近くに受け役が居ないと危険。
肉壁を作ってでも防いだ方が良い。
増援出現マスを塞いで、先に下方のネームド達を片付けてから対処に当たった方が無難。
アンジェリカは攻撃出来る位置に敵が残ると、迷惑な事に突撃してしまうので、
極力出現後のターン内で倒すようにしよう。
▼初期
Lv48 ボーンライノ 従兵:ボーンライノ
Lv48 ボーンライノ 従兵:ボーンライノ
Lv48 カイロ(ソードマスター) 従兵:シカ族の勇者
Lv48 シカ族の魔術師 従兵:シカ族の勇者
Lv48 ドニカ(ソードマスター) 従兵:シカ族の勇者
Lv48 ソガイロ(ウィザード) 従兵:シカ族の勇者
▼増援1
Lv48 シカ族の司令官 従兵:シカ族の勇者
Lv48 シカ族の司令官 従兵:シカ族の勇者
Lv48 ティモティフ(ウィザード) 従兵:シカ族の勇者
▼増援2(左)
Lv48 マダニ 従兵:マダニ
Lv48 カッシーニ(ウィザード) 従兵:シカ族の勇者
▼増援2(右)
Lv48 デッドアント 従兵:デッドアント
Lv48 デッドアント 従兵:デッドアント
増援1は騎兵3体のうち2体がまずエネルギー蓄積を使うので、攻撃してくるのは1体だけ。
下にいる魔族傀儡のボスはこのレベル帯としては攻撃力が高い。
騎兵は攻撃スキルを使う際に英雄がダメージを受けることになるので、返り討ちに合わないように注意。
魔族なので僧侶が味方の回復のために近付いても安全。
増援2は歩兵なので、槍兵を連れているアンジェリカは優先的に狙われてしまう。
そのため左から来る歩兵がアンジェリカに隣接できないようにキャラを配置しよう。
カットを食らうが、左の森とその右上に部隊を配置しておけばアンジェリカが倒されることは防げる。(当然カットで死ななければ)
片方は複数巻き込めるなら範囲攻撃のカットを使うので、後衛が巻き込まれて死なないように注意。
知らない人に任せるとアンジェリカが倒されることがあるので、増援ポイントを踏むのを封鎖していたプレイヤーが責任をもって守ることを推奨。
▼初期(上)
Lv53 槍兵の傀儡 従兵:の傀儡
Lv53 槍兵の傀儡 従兵:の傀儡
Lv53 槍兵の傀儡 従兵:の傀儡
▼初期(下)
Lv53 魔族の傀儡 従兵:の傀儡
Lv53 魔族の傀儡 従兵:の傀儡
Lv53 魔族の傀儡 従兵:の傀儡
▼増援1
Lv53 騎兵の傀儡 従兵:の傀儡 (支援スキル:エネルギー蓄積)
Lv53 騎兵の傀儡 従兵:の傀儡 (支援スキル:エネルギー蓄積)
Lv53 騎兵の傀儡 従兵:の傀儡
▼増援2(左)
Lv53 歩兵の傀儡 従兵:の傀儡 (範囲攻撃スキル:カット)
Lv53 歩兵の傀儡 従兵:の傀儡
▼増援2(右)
Lv53 歩兵の傀儡 従兵:の傀儡 (範囲攻撃スキル:カット)
Lv53 歩兵の傀儡 従兵:の傀儡
ガードスキル持ちが1人居たほうが無難。
アドンが無傷で1ターン目が終わってしまう場合、位置取りによってはアンジェリカがアドンにいきなり倒されてしまうことがあるので他のプレイヤーが何を出しているか要注意。
増援1の時、アンジェリカ移動地点の上や右にキャラを置かないように注意。ロッキーの攻撃、ロッキーの超風圧、飛兵将軍の攻撃の3発で防御力が高いキャラでもやられてしまう。
超風圧はティアリスの回復タレントの後に発動してくるので7000オーバーの範囲ダメージを受けるためどれだけ硬くても反撃で仕留められない限り次の飛兵将軍の攻撃に耐えられません。
ガード役はアンジェリカの下から守って、他のキャラも下で待ち構えると良い。アンジェリカにいきなり隣接できるのは飛兵将軍1体だけなので、この配置なら、ガード役も耐えられる。
なお、森の左や森の下は飛兵将軍の風圧の効果範囲内なのでデバフを受けてしまう。
増援1でアンジェリカを守らない場合、運が良ければ生き残るが運が悪ければ飛兵将軍の攻撃でやられてゲームオーバー。
ガード役が一人も居ない場合、アンジェリカの右下の森にキャラを置いて飛兵将軍に狙わせるという方法もある。
CD4やCD5の強力なスキルで倒していくスタイルなら、増援1も増援2もスキルがCD残り1になるまで数ターン塞いでしまおう。
増援2は敵が魔族なので僧侶以外を狙ってくる。ニームは超聖言を使ってくる。
ガード役がテンプラーのレディンの場合、アタッカーを神衛のガード範囲に入れておくと超聖言もガードできるので万全。
アンジェリカ移動地点の右斜め上や2歩右は僧侶将軍の攻撃射程内なので注意。
ニームは沸きポイントあたりに布陣していると上に逃げながら攻撃してくるため、仕留めきれないと超聖言で全体回復しながら削ってくるので、
自信がないならバランの槍部隊を先に倒しておく方が無難。
▼初期(上)
Lv58 歩兵将軍 従兵:
Lv58 オーク 従兵:
Lv58 アドン 従兵:
▼初期(下)
Lv58 槍兵将軍 従兵:
Lv58 溶岩ゴーレム 従兵:
Lv58 バラン 従兵:
▼増援1
Lv58 飛兵将軍 従兵:
Lv58 ガーゴイル 従兵:
Lv58 ロッキー 従兵:
▼増援2(左)
Lv58 死霊騎士 従兵:
Lv58 ニーム 従兵:エクソシスト
▼増援2(右)
Lv58 僧侶将軍 従兵:
Lv58 スケルトン 従兵:
槍兵を付けたガード役が居ないと厳しい。
増援1ではガード役が飛兵将軍とレオンの攻撃を受け止める。
下の敵は魔法将軍を倒してレオンやソニア、強襲再移動などで3マス下がれば、レディンとジェシカを動かさないままでいられる。
ボス格のステータスになっているジェシカの槍兵は堅いので先にレディンを倒そう。
増援2のアサシン将軍に注意。
またアンジェリカ移動先の上や右にキャラを置くと、右上に湧いたディハルトからの攻撃が届いてしまい、千騎兵のデバフにより左の騎兵将軍の攻撃をガードできなくなるので注意。
騎兵将軍やディハルトの千騎兵は槍兵を付けたガード役で対処できる。
ガード役がアサシンと騎兵の両方に耐えるのが厳しければアンジェリカ移動先の右下や2マス下に離れて、巫女を付けた僧侶(SR/ソフィアorSSR/リアナ)をアサシンに対する囮にすると良い。
▼初期(上)
Lv60 槍兵将軍 従兵:重装槍兵
Lv60 槍兵将軍 従兵:重装槍兵
Lv60 エルウィンの幻影(ヒーロー) 従兵:重装歩兵
▼初期(下)
Lv60 魔法将軍 従兵:ウォーロック
Lv60 レディンの幻影(テンプラー) 従兵:重装歩兵
Lv60 ジェシカ(ウィザード) 従兵:重装槍兵
▼増援1
Lv60 飛兵将軍 従兵:ロイヤルグリフィン飛兵
Lv60 飛兵将軍 従兵:ロイヤルグリフィン飛兵
Lv60 レオンの幻影(ロイヤルナイト) 従兵:近衛騎兵
▼増援2(左)
Lv60 アサシン将軍 従兵:影侍
Lv60 騎兵将軍 従兵:重装騎兵
▼増援2(右)
Lv60 アサシン将軍 従兵:影侍
Lv60 ディハルトの幻影(ロイヤルナイト) 従兵:竜騎兵
▼初期
橋:オーガx2
島:狂暴オークx1
左下:エラスタ、ホワイトウルフx2
左の川:ハーピー(移動力0) 撃破不能のギミック役。[共鳴]を1人にかけてくる(行動終了時に自身と隣接した味方に固定ダメージ)
▼増援1(アンジェリカが1つ目の橋に到達で橋の左右に出現)
天空アーチャーx2
▼増援2(アンジェリカが2つ目の橋に到達で橋の上下に出現)
水兵アンジェリナ、水兵x2
▼増援3(ホワイトウルフを1体倒すと2つ目の橋の左上と左下に出現)
ホワイトウルフx2
時空の裂け目10-5(脱走者ディオス)のMAP。
歌の妖怪は毎ターンランダムな1隊に[共鳴]を付与してくる。
([共鳴]:ターン終了時、周囲1マス以内の友軍に最大HPの20%の固定ダメージを与える。)
ダメージを与えた時に弱化効果を与える、などの追加効果があると被害が増してしまうので注意。
なお、タレント説明に書かれている無効化不可は[共鳴]状態のことで、固定ダメージ自体は無効化できる。
ベルンハルト(分断)やルナ(超絶強化)を使用していると味方殺しを発生させる恐れがあるため非推奨。
一応リファニーなどを使って倒すことも不可能ではないが手間がかかるので非推奨。
ただし1Pが育った契約神フレイヤを使う場合、フレイヤの固定ダメージで歌の妖怪を瞬殺することが可能。
即オートで歌の妖怪を攻撃し続けるような地雷プレイヤーと組んでしまった場合にも安心。
1Pが強力な単体アタッカー、2Pが反撃タンクとティアリス、3Pが単体アタッカーやサポートに回ることが多い。
敵はアンジェリカのHPが20%以下にならない限りは、他のプレイヤーに攻撃できるならアンジェリカに単体攻撃を仕掛けないので、
タンクキャラなしの場合は攻撃を受ける位置にキャラを置けばOK。
天空アーチャーに攻撃される範囲内に近接キャラを配置しなければ、遠距離キャラに攻撃を仕掛けるの反撃で倒すという戦法も可能。
ミューや光の巫女などテレポートを持っているキャラを使えば、橋を塞いでクリア不可能にしようとする悪意あるプレイヤーと組んでしまった際に排除できる。
アンジェリカの進路(3歩先)を塞がずスムーズに進行させれば、まず2T目に1つ目の橋に到達して増援1が出現。
増援1の兵種は弓なので飛兵が優先的に狙われる。飛兵英雄や飛兵系兵士を付けている英雄はタンクのガード範囲に入っておく必要あり。
アンジェリカは相性が特殊な槍兵傀儡を連れているので、天空アーチャーの攻撃範囲内に他の英雄が居ればそちらが優先されて敵から見て相性不利になるアンジェリカは狙わない。
友軍NPCターン開始時にアンジェリカが「1つ目の橋」6マス分のうち「左上のマス」に居れば、アンジェリカの移動目標が「2つ目の橋」に変更される。
位置移動で乗せても目標変更されて、下の橋を目指す。
「友軍NPCターン開始」を迎える前に1つ目の移動目標マスから動かさないよう注意。
| 川 | 橋 | 橋 | 川 |
| ア | 氷 | 橋 | 川 |
| 川 | 橋 | 橋 | 川 |
アンジェリカは通常攻撃できる範囲内に敵がいれば、移動よりも攻撃を優先するので、
位置移動で左上に乗せた際には、出現した天空アーチャー2体をきっちり自分のターン内に撃破しよう。
5T目には2つ目の橋に到達する。このタイミングで増援を2つとも発生させてしまった方が楽。
1Pが橋左上の上マスの川、橋左下等に配置、2Pは橋左上から2番目に陣取り、増援の殆どを一気に削る。
超絶&ガードスキルの掛け直しなどが必要なら、2つ目の橋の右上端を塞げば増援2を遅らせられ、先にエラスタを倒しに行くことも可能。
タンクは奇襲バリスタ騎兵や衝突の移動力ダウンに注意。覇者の紋章、セージの帽子効果、範囲魔法抵抗などで防ごう。
また、ホワイトウルフと戦う際はガードスキルのパッシブ効果ではなくアクティブ効果を使用して守らないと、心眼でパッシブ無効化されて2匹目以降にタンク以外を攻撃されかねない。
アンジェリナは橋の上側3マスの位置に出現する。本来の出現地点とキャラを置いていると周囲のランダムな位置に出現するので注意。
アンジェリナの出現位置は、アンジェリカの移動目標である「下の橋」の右上マスから5マス離れているので、アンジェリナがアンジェリカに単体攻撃する心配はない。
2体以上に当てられないならドラゴンブレスも使わない。橋の真ん中にキャラを置いたりすると、ドラゴンブレスを誘発することになる。
アンジェリカは相性が特殊な槍兵傀儡を連れているので、他の英雄が敵の攻撃範囲内に居ればそちらが優先されて敵から見て相性不利なアンジェリカは狙われない。
(ただし残りHP割合20%未満になると相性不利でも優先的に狙ってくるので注意)
アンジェリカは目標地点を塞ぐとその手前の隣接マスで待機するが、手前の隣接マスも塞ぐと他のマスで目標地点に隣接しようとして本来の目標地点ではない形で橋の上に乗って増援が出現したりするので注意。
旅団員などと連携すれば2ターンクリアすることも可能。
2ターンクリアの例
「上の橋」では、左下のマスにアンジェリカを位置移動しても、天空アーチャーは出現するが移動目標は変更されず左上マスを目指すように仕様変更されたので、1ターンで敵を殲滅するクリア方法は従来のやり方のいくつかは通用しなくなっていることに注意。(その後、再び仕様変更でまた可能になったりもしている)
覚醒者の位置交換やLLR氷淵の統治者の位置移動や覚醒スキルによるテレポート効果はNPCにも使えるため、旅団員などと連携すれば1ターンでアンジェリカをゴール地点に運んでクリアすることも可能。
やることが多いので時間切れに注意。
2Pが覚醒者を出撃させてくれるなら、
1P氷淵の統治者&ロキがアンジェリカをゴールの4マス以内に運んで、
1Pミューで2P覚醒者をゴール近くにテレポートさせ、
2P覚醒者がゴール上から「ディメンショントラベル」でアンジェリカと位置交換すればステージクリア。
騎兵クラスの氷淵の統治者に均衡の刃とフェアリーブーツを装備させて、1Pのキャラ2名だけでステージクリアすることも可能。
騎兵クラスの氷淵の統治者の例
幻霊シェリー追加により、氷淵の統治者が飛兵クラスでも、1Pのキャラ2人だけで完結する方法も可能になった。
1Pだけの操作で1ターンクリアの例
真なるゼルダが登場後、1Pのキャラ2名と契約神だけの操作で1ターンクリアの例
| 敵 | HP | 攻知 | 防 | 魔 | 器 | タレント 効果量 | スキル |
| オーガ将軍 | 14498 | 1083 | 605 | 327 | 48 | - | 日輪斬 圧制 |
| (兵:オーガ) | 11110 | 1005 | 465 | 434 | - | % | |
| 狂暴オーク | 22705 | 1206 | 495 | 383 | 48 | - | 剣の舞 シールドバッシュ 覇気 |
| (兵:オーガ) | 11110 | 1005 | 465 | 434 | - | % | |
| エラスタ | 21707 | 1422 | 570 | 743 | 118 | 星 | 制圧射撃 翡翠の魔矢 大自然の加護 |
| (兵:奇襲バリスタ騎兵) | 18690 | 868 | 465 | 465 | - | 50% | |
| ホワイトウルフ | 22705 | 1297 | 372 | 388 | 39 | - | 一閃 心眼 奇襲(固定ダメージ) |
| (兵:ウェアウルフ) | 9460 | 905 | 280 | 217 | - | - | |
| 天空アーチャー | 14143 | 1022 | 468 | 611 | 113 | - | 風圧 迂回 |
| (兵:天空アーチャー) | 8250 | 921 | 391 | 540 | - | % | |
| アンジェリナ | 18054 | 928 | 668 (水域) | 398 | 37 | 星 | ドラゴンブレス 衝突 弧月 |
| (兵:人魚隊長) | 22760 | 1098 (水域) | 799 (水域) | 434 | - | % | |
| 水兵将軍 | 14498 | 1021 | 787 (水域) 605 (陸) | 327 | 36 | - | |
| (兵:人魚隊長) | 10050 | 1098 (水域) | 799 (水域) | 434 | - | % |
| 敵 | HP | タレント | タレント説明 |
| 歌の妖怪 (兵:ハルピュイア) | 18168 (兵12850) | 共鳴 | 行動終了時、ランダムで1隊の敵に[共鳴]を与える。 (共鳴:ターン終了時、周囲1マス以内の友軍に最大HP20%の「固定ダメージ」を与える。)(無効化不可) |
| 友軍 | HP | 攻知 | 防 | 魔 | 器 | タレント 効果量 | スキル |
| アンジェリカ | 7565 | 1022 | 468 | 704 | 56 | - | - |
| (兵:上級槍兵の傀儡) | 11110 | 510 | 361 | 212 | - | - |
各ステージでドロップしたものなど情報をいただけると助かります。
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照