小ネタ・小ワザ † Edit Edit

マルチプレイは2人より3人のほうが報酬量が増える † Edit Edit

秘境「デイリー」タブのマルチプレイは2人でやるより3人でやるほうがクリア時の報酬が増えます。
秘境クエストなどで素材集めをやる際は、なるべく3人マルチプレイを行いましょう。
このドロップ枠では高レアな素材は出ないので時空の行商人用の素材がじゅうぶんに確保できていればこだわる必要性は低くなります。

協力戦ではこのドロップ枠でも上級エンチャントが出るので、特に3人マルチプレイがオススメです。

相手がフレンドや旅団員だった場合、もう1つ報酬の数が増えて、さらに友情コインも5獲得できます。
両方ともフレンドや旅団員だった場合、友情コインの獲得量が10になります。

ステージ上で未行動の味方ユニットの詳細ステータスを確認する方法 † Edit Edit

未行動の味方ユニットを一度タップすると移動範囲・通常攻撃範囲・スキルが表示されますが、
もう一度その味方ユニットをタップするか画面左上のキャラの顔をタップすると、詳細ステータスが表示されます。
詳細ステータス.jpg

強化効果や弱化効果のアイコンが並んでいる場合は、詳細ステータス表示中にアイコンをタップすれば強化効果や弱化効果の詳細説明が表示されます。

詳細ステータス表示中に左下に表示された顔のキャラの所にある「青色の!マーク」で、専用装備と鋳紋スキルの情報を確認できます。

タレントやスキルのアイコンをタップすれば、タレントとスキルの詳細説明が表示されます。

操作中のキャラのスキルアイコンを長押しすることでも、スキル説明を表示できます。

体力全回復までに必要な時間を知る方法 † Edit Edit

画面上のパンのアイコンの右に表示されている体力値をタップすると、体力1回復までに必要な時間と全快するまでの時間が表示されます。
残り回復時間.jpg

メインストーリー最新クエストを表示する † Edit Edit

右上の章タイトルを押せば世界地図上でメインストーリー最新クエストの位置に画面が動きます。

ちなみに左下の方位磁石を押すとキャラの位置に画面が動きます。
メインストーリー第2部以降は方位磁石表示はなくなります。

世界マップ上や秘境イベントマップ上でのテレポート † Edit Edit

7つ先の場所まではそのまま移動します。
8つ以上になるとテレポートします。

大陸移動 † Edit Edit

世界地図表示の演出は初回のみ。

エルサリア大陸に移行時の初期位置は「ドワル村」。
イェレス大陸に移行時の初期位置は「飛空艇」。
ガルパイス大陸に移行時の初期位置は「航海船」。

特定のユニットの危険範囲表示 † Edit Edit

長押しするとそのユニットの危険範囲が表示が出たままになります。別のユニットも長押しすればそのユニットの危険範囲も表示に追加されます。
倒す予定の敵を除いた危険範囲の確認などに利用可能。

自軍のユニットも長押しすれば危険範囲が追加されます。
敵から見た自軍の危険範囲を確認したい場合などに利用可能。

画面左下の危険範囲表示ボタンでリセットされます。

ステージクリアのリザルト中に画面を動かす † Edit Edit

ステージクリア時に長押しし続けていると、リザルト中にステージ画面をスクロールさせることが可能。

移動力固定の移動 † Edit Edit

スキル「強襲」「照準」「冷血」「騎士の精神」などによる移動はキャラの移動力と関係ないため、移動不能を受けて移動力0になったり移動力ダウンを受けたりしていてもスキル性能の移動力で移動できる。

宝蔵の鍵の受け取り † Edit Edit

デイリー任務で毎日1個獲得できます。上限3個。
3個持っている場合は、受け取ろうとすると受け取らずに廃棄するか尋ねられるので、廃棄せず「逃げた宝」で使用して2個以下にしてから受け取りましょう。

「勇気の旗印」(課金要素)が有効な場合、もう1個配布されます。
こちらは3個持っていても上限を超えて受け取り可能。

まとめて交換・購入(PCエミュ版限定) † Edit Edit

商店のミスリル交換、旅団商店のコイン、周回イベントのアイテム交換など、アイテム交換する時に、
マウスで1回交換した後、すぐにキーボードのスペースキーを連打することで、演出をスキップしMAXまで一気に交換することができる。

設定の初期表示位置 † Edit Edit

「設定」の初期表示位置は、ON/OFFを選択できる項目で最も上にある「ON」になっている項目が一番上端になる表示位置になっています。

「節電モード ON」なら節電モードの項目が上端。
「節電モード OFF」「戦闘演出 OFF」「英雄をタップして行動終了 OFF」「部隊HP割合 ON」なら部隊HP割合の項目が上端。

一度スクロールすれば設定を閉じてもスクロールした位置が一時的に保持されていますが、
ステージに出撃すると初期表示位置に戻ってしまいます。

ミュージックの項目を初期表示位置にすることはできません。

傀儡の相性 † Edit Edit

「アンジェリカの特訓屋」などに登場する傀儡は特殊な相性を持ちます。
なお傀儡のタレント「属性強化」は実際には効果がなく、兵種が通常とは異なっています。
(例.魔族クラスのフェラキアで「上級デーモンの傀儡」を攻撃すると、兵種アイコンの見た目は同じ魔族でも実際は兵種が異なるためフェラキアのタレントが発動する。)

  • 歩兵傀儡
    • 槍兵への有利相性:歩兵傀儡の攻撃力1.3倍、歩兵傀儡の防御力1.9倍
    • 槍兵騎兵以外への有利相性:歩兵傀儡の防御力1.3倍
      • ※騎兵に対する攻撃力減少はない。
    • 騎兵から歩兵傀儡に対しての有利相性:騎兵の攻撃力1.3倍、騎兵の防御力1.4倍
  • 槍兵傀儡
    • 騎兵への有利相性:槍兵傀儡の攻撃力1.3倍、槍兵傀儡の防御力2.1倍
    • 騎兵歩兵以外への有利相性:槍兵傀儡の防御力1.2倍
      • ※歩兵に対する攻撃力減少はない。
    • 歩兵から槍兵傀儡に対しての有利相性:歩兵の攻撃力1.4倍、歩兵の防御力1.3倍
  • 騎兵傀儡
    • 歩兵への有利相性:騎兵傀儡の攻撃力1.2倍、騎兵傀儡の防御力2.1倍
    • 歩兵槍兵以外への有利相性:騎兵傀儡の防御力1.4倍
      • ※槍兵に対する攻撃力減少はない。
    • 槍兵から騎兵傀儡に対しての有利相性:槍兵の攻撃力1.4倍、槍兵の防御力1.4倍
  • 魔族傀儡
    • 僧侶以外への有利相性:魔族傀儡の防御力1.2倍
      • ※僧侶に対する攻撃力減少はない。
    • 僧侶から魔族傀儡に対しての有利相性:僧侶の攻撃力2.1倍、歩兵の防御力1.4倍

戦闘力 † Edit Edit

戦闘力は、「練兵→指導」や「極星の国→依頼」のパーセンテージに影響があります。
また、世界アリーナのマッチングにも影響があります。(秒数経過と共にマッチングされる戦闘力の範囲が広がります)

クラスによって計算式が異なります。

英雄 (HPは全クラス0.2倍)

クラス攻撃力知力防御力魔防器用さ
歩 槍 騎
水 アサシン
飛(ペガサスマスター)
幽助
10110.5
飛(ドラゴンマスター)100.80.80.5
魔法使い、僧侶
ユリア 謎の騎士
01.50.80.80.5
僧侶(テンプラー)10.4110.2
弓1.40110.2
ボーゼル リスティル001.22.50.5
騎(黒騎士)10.2110.5
僧(ロイヤルエンヴォイ)0.31.50.80.80.5

英雄のスキル

  • 1cost:英雄の戦闘力+2%のスキルと、英雄の戦闘力+4%のスキルがある
  • 2cost:英雄の戦闘力+4%のスキルと、英雄の戦闘力+6%のスキルがある(一部例外的に+2%のスキルあり: すみれの 胡蝶の舞など)
  • 覚醒スキル(3cost):英雄の戦闘力+10%
  • 鋳紋スキル:英雄の戦闘力+??%(+4%だったり、+1.5%だったり様々;0と思しき時もある)

英雄の装備

  • 装備LV÷10 % (装備LV50を4個装備すれば、英雄の戦闘力+20%)
  • エンチャント4セット効果時、英雄の戦闘力+3%。
  • 特殊効果は戦闘力に影響なし

兵士

  • HPと攻撃力と防御力と魔防の合計 (弓兵と魔法使いは攻撃力x1.5倍で計算)
  • 兵士の訓練LV% (兵士を最大のLv10に育成済みなら兵士の戦闘力+10%:SP兵士なら+15%)
  • 特殊な訓練効果も兵士の戦闘力に影響あり。

通知 † Edit Edit

PCクライアント版では通知設定をONにしても機能しません。

体力満タン

  • 体力が全て回復しました!冒険の旅路は勇往邁進!

ハンバーガーを受け取る(12:00 18:00 21:00)

  • 昼ご飯の時間だよ!【体力回復定食】準備OKだよ!
  • 【豪華な体力夕食】出来たてホヤホヤの夕食。絶対食べてね。
  • [体力モリモリセット]のお届けに参りました。指揮官、どうぞお受け取りください!

訓練指導完了(3つ依頼していれば3回続けて通知が出る)(アンジェロボ使用時でも3回出る)

  • [指導]依頼が完了しました。教官に星5つのレビューをあげましょう!

時空行商人正午のお知らせ(日曜12:00)

  • [時空の行商人]が来たぞ!列に並んで!割り込み禁止!

協力戦(20:55)

  • 【協力戦】もうすぐ始まるよ。他の指揮官があなたを待ってる!

頂上アリーナ ポイント戦(期間中の土日12:00)

  • [頂上アリーナ]ポイント戦がまもなく始まります!指揮官、準備はできていますか?

頂上アリーナトーナメント戦(期間中の土日19:00)

  • 注目の[頂上アリーナ]トーナメント戦が始まります!お見逃しなく!

旅団合戦

  •  

時空遠征軍

  •  

海外のサーバー名 † Edit Edit

日本版はサーバーのグループが「エルサリア」だけだが、中国版では「艾路萨利亚(エルサリア)」の他に「英雄之路(英雄の道)」と「时空裂缝(時空の裂け目)」がある。

日本版にもあるサーバー名

  • 「エルサリア」内
    • 1.浮遊城
    • 2.ハイランダー
    • 3.翡翠の門
    • 4.イリス城
    • 5.暗影洞窟
    • 6.ロゼモンテ
    • 7.岩風谷
    • 8.イスカノー
    • 9.ロカの峡谷
    • 10.ドワル
    • 11.雪原野営地

中国大陸版のサーバー名

  • 地名のサーバー
    • 12.米斯魯(ランモバの地名「ミスル町」)
    • 13.雙橋崗哨(ランモバの地名「双橋の見張所」)
    • 14.卡曼斯城(ランモバの地名「カーマンス城」)
    • 15.隠居小屋(ランモバの地名「隠居小屋」)
    • 16.諾森盧瓦爾(ランモバの地名「ノソンルワール城」)
    • 17.沼泽浮岛(ランモバの地名「沼沢の浮島」)
    • 18.艾斯德魯遺跡(ランモバの地名「エストール遺跡」)
    • 19.米拉港(ランモバの地名「ミラ港」)
    • 20.羈絆之地(秘境「絆の地」)
    • 21.拉卡斯(ラーカス王国)
    • 卡尔萨斯(カルザス王国)
    • 巴拉鲁(バーラル王国)
    • 雷卡尔特(レイガルド帝国)
    • 古代遗迹(古代遺跡)
    • 女神之门(ルシリスゲート)
    • 双塔古城(ラングリッサーIIのステージ名「双塔の古城」)
    • 达尔希斯(ダルシス帝国)
  • クラス名のサーバー
    • 龙骑统帅(クラス「ドラゴンマスター」)
    • 大魔法师(クラス「アークメイジ」)
    • 大召唤师(クラス「ザーヴェラー」)
    • 海骑统帅(クラス「サーペンマスター」)
    • 黑暗公主(ダークプリンセス)
    • 突击骑士(ランモバのクラス名「ストライクマスター」)
  • 装備名のサーバー
    • 强袭魔光(装備「強襲型魔光剣」) - 海骑统帅と合併
    • 恶魔之吻(装備「悪魔の接吻」)
    • (装備「裁きのルーン」)
    • (装備「吸血剣フルンチング」)
  • キャラ名のサーバー
    • 艾尔文(エルウィン) - 2018/08/16
    • 莉亚娜(リアナ) - 2018/08/16
    • 雪莉(シェリー) - 2018/08/16
    • 海恩(ヘイン) - 2018/08/17
    • 雷丁(レディン)
    • 杰西卡(ジェシカ)
    • 基斯(キース) - 2018/08/21
    • 阿伦(アーロン)
    • 斯科特(スコット)
    • 兰迪乌斯(ランディウス)
    • 蕾伽尔(レイチェル)
    • 马库雷(マクレーン)
    • 基扎洛夫(ギザロフ)
    • 兰芳特(ランフォード) - 2018/10/01
    • 妮丝蒂尔(リスティル)
    • (シグマ)
    • 拉姆达(ラムダ)
    • (ブレンダ)
    • 露娜(ルナ) - 2019/01/03
    • 蒂亚莉丝(ティアリス) - 2019/03/28
    • 索尼娅(ソニア) - 2020/01/23
    • 娜姆(ナーム) - 2020/04/02
    • 克丽丝(クリス) - 2020/08/20
    • 莉法妮(リファニー)
  • その他
    • 常暗之狭
    • 强大助力
    • 闪电风暴
    • 风之守护
    • 预兆之梦
    • 积累知识(ヘインのタレント「積み重ねた知識」) - 2020/01/23
    • 约定之日 - 2020/01/23 (常暗之狭と合併)
    • 破碎王子 - 2020/03/12
    • 秘法延伸(ラーナのタレント「秘法延長」) - 2020/04/02
    • 传承之力 - 2020/04/02
    • 圣光倒影 - 2020/04/30
    • 帝国野望 - 2020/07/23
    • 女帝之威 - 2020/08/20
    • 猛将之砦 - 2020/09/30
    • 青龙之炎(青竜騎士団) - 2020/11/11
    • 炎龙兵团(炎竜兵団) - 2021/01/07
    • 雷龙尖兵 - 2021/02/11
    • 黑龙魔导(黒竜魔導師団) - 2021/04/08
    • 黑暗波动 - 2021/06/03
    • 骄傲之刃 - 2021/08/26
    • 封印巫女 - 2021/10/21
    • 失落后裔 - 2022/01/13
    • 光之女神(光の女神ルシリス) - 2022/04/14
    • 混沌魔王(混沌の王カオス) - 2022/06/30
    • 极暗黑洞 - 2022/06/30
    • 光明圣剑(聖剣ラングリッサー) - 2022/08/25
    • 黑暗魔剑(魔剣アルハザード) - 2022/12/15
    • 骑士精神(スキル「騎士の精神」) - 2023/01/12
    • 约定之人 - 2023/03/16
    • 湛蓝之月 - 2023/07/06
    • 帝王之悟 - 2023/08/03
    • 怜悯之心 - 2023/08/23
    • 天才军师(ウィラー) - 2023/11/23
    • 魔动巨兵(魔動巨兵) - 2023/12/21
    • 吉祥之龙(LLRイメルダ) - 2024/01/18
    • 额外祝福 - 2024/01/18
    • 英雄幻影 - 2024/04/18
    • 时空护卫 - 2024/07/11
    • 一路向光 - 2024/08/08
    • 神圣之光 - 2024/08/08
    • 双子巫女 - 2024/09/05
    • 血脉觉醒(DOAコラボイベント) - 2024/09/29
    • 进化浪潮 - 2024/11/28
    • 热血激斗 - 2024/12/26
    • 灵蛇开运(シェリー巳年スキン) - 2025/01/23
    • 金蛇送福 - 2025/01/23
    • 幽瞳夜煌(LLRフェラキア) - 2025/03/27
    • 妖精誓约 - 2025/06/19
    • 最强魔导 - 2025/06/19
    • 光耀新程 - 2025/08/14
    • 无限远方 - 2025/08/14
    • 辉黯凯旋(LLRソニア) - 2025/10/16

大ダメージを与えられるキャラ † Edit Edit

HPが一定割合減るたびにギミックが発動するボスなどで一撃で大ダメージを与えられるキャラが活躍することがある。

以下のダメージ量は、兵種変換が通じないボス、クリティカル発生時を想定
(兵種変換が通じるボスの場合、僧侶と魔族の兵種相性で2倍程度のダメージを出せる)

ボス次第では120万以上も見込める物理キャラ

  • かすみ(未実装)
    • 戦闘中に英雄が2回スキル攻撃可能
  • グエン
    • 戦闘中に英雄が2回スキル攻撃可能
  • 真田遼
    • 戦闘中に英雄が2回スキル攻撃可能
  • 朧(槍兵クラス)
    • 戦闘中に英雄が2回スキル攻撃可能

ボス次第では110万以上、兵士クリティカルありなら120万以上も見込める物理キャラ

  • ガウリイ
  • ヴァン
  • 坂田銀時

ボス次第では100万以上、兵士クリティカルありなら110万以上も見込める物理キャラ

  • 神楽(槍兵クラス)
  • 霧風
  • ウェルナー(歩兵クラス)
    • 戦闘中に英雄が2回スキル攻撃可能
  • 戦部ワタル
  • エレイン
  • ヴェダム(魔族クラス)

高火力を出せる魔法キャラ

  • リナ

装備

  • エンチャント:烈日
  • 武器:クリスタルレイピア(短剣)、真紅の死神(斧)、蒼白の杖(杖)
  • 頭防具:テュールの怒り(重兜)、ナイトオウル(軽兜)、スターレットカーテン(魔兜)

利用可能な強化効果

  • 陸海空万能サラダ
  • 攻撃力+20% or 攻撃力+25%(アリアなど) or 攻撃力+30%(アカヤなど)
  • 歩兵トワによる「ユミルの闘錘」と「テュールの怒りLv40」のコピー付与(重兜を装備できないキャラには「テュールの怒りLv50」を使用)
  • 光輝の聖召喚士による「スターレットカーテン」のコピー付与
  • 与ダメージ+20%(王者の冠など) or 与ダメージ+15%(奇跡など)
  • ティアリスの進撃加護
  • イメルダのタレントバフ付与
  • イメルダの覚醒スキル or LLR氷淵の統治者のタレントバフ付与
  • セルベリアの強化効果「クリティカル率+20%」
  • マカエラ(未実装)の強化効果「クリティカル率とクリティカルダメージ+20%」
  • フロレンティアや鉄血の総帥の兵士強化
  • 超絶強化スキルの固有効果
    • 時空陣営:浦飯幽助(単体の与スキルダメージ+15%)
    • 伝説陣営:ランディウス(兵種相性がない敵に攻撃相性+8%)
    • 流星陣営:イプシロン(敵の被クリティカル率+12%、クリティカルダメージ+12%)

利用可能な強化系指揮効果

  • [指揮]攻撃力+10% or [指揮]攻撃力+15%
  • ランフォード鋳紋スキルの指揮効果「クリティカルダメージ+10%」

利用可能な弱化効果

  • 防御力-20% or 防御力-25% or 防御力-30%
  • 被ダメージ+15% or 被ダメージ+20% or 被ダメージ+25% or 被ダメージ+30%
  • シシホワイトの「懸賞:被ダメージ+10%」
  • パツィルの弱化効果「被クリティカル率+20%(2個ストック可)」
  • 断翼の鳥の「被クリティカルダメージ+25%」
  • ※兵種変換が通じるボスの場合、敵を魔族にして、味方を僧侶にして攻撃相性1.8倍にできる(LLRフェラキア登場後は味方を僧侶に変換すればいいのでアタッカーが僧侶キャラである必要はなくなる。)

利用可能な弱化系指揮効果

  • [指揮]防御力-15% or [指揮]防御力-10%

契約神

  • ヘイムダル:フルストック 与ダメージ+600%
  • 印解放
    • 幻霊エルウィン:与スキルダメージ+20%(効果発生のための雑魚敵などが必要)
    • 幻霊ボーゼル:弱化効果持ちに与ダメージ+40%
    • 幻霊ゼルダ:クリティカルダメージ+10%

タイトル画面の変遷 † Edit Edit

  • 初期
    • 1.「聖剣ラングリッサー」、「魔剣アルハザード」
      title1.jpg
  • 第二部追加後
    • 2.「魔剣アルハザード」、「聖剣ラングリッサー」、「世界樹」
      title2-1.jpg
    • 3.「魔剣アルハザード(真)」、「聖剣ラングリッサー」、「魔剣アルハザード(折れた刃)」、「世界樹(マナネットワーク内)」
      title2-2.jpg
  • 第三部追加後
    • 4.「聖剣ラングリッサー(アレスver)」、「強襲型魔光剣・改(強襲断刀)」、「魔剣アルハザード(折れた刃)」、「エリュシオン」
      title3-1.jpg
    • 5.「強襲型魔光剣・改(魔光断刀)」、「強襲型魔光剣・改(強襲断刀)」、「魔剣アルハザード」、「聖剣ラングリッサー(アレスver)」、「ゲート」
      title3-2.jpg
  • ゲートの彼方追加後
    • 6.「強襲型魔光剣・改(魔光断刀)」、「強襲型魔光剣・改(強襲断刀)」、「魔剣アルハザード」、「聖剣ラングリッサー(アレスver)」、「ゲート(エフェクトあり)」 (2023年11月28日~)
      title3-3.jpg
    • 7.「ゲート」 (2024年1月23日~)
      title3-4.jpg
    • 8.「妖精群島アシュヤエ」 (2025年3月4日~)
      title4-2.jpg
    • 9.「群山アスカリア」 (2026年2月3日~)
      title4-3.jpg

新規プレイ時のプレイヤー名自動生成 † Edit Edit

入力欄の左のボタンを押すことで、「接頭辞+カタカナの名前」という形式の名前を自動生成することも可能。
ただし自動生成の名前の数は、接頭辞100種類前後xカタカナ名100種類前後=10000種類前後しかないようなので、既に使用済みで使えないことも多い。

名前は8文字までなので、7文字ある最長の接頭辞「リトルデーモン」が出る時は、
例えばカタカナ名候補の1つであるアロンソとの組み合わせなら「リトルデーモンア」、クイトンとの組み合わせなら「リトルデーモンク」、ジャビウスとの組み合わせなら「リトルデーモンジ」、といった1文字だけ使用する形で出力される。

接頭辞候補

  • アフロ/アホ毛/赤目の/秋の/哀れな/青髪の/悪人/
    • 委員長/癒し系/医者/依存系/偉大な/
    • うまい/
    • 黄金の/
  • 関西人/悲しい/可愛い/
    • 銀髪の/金髪の/金目の/貴族/気長な/
    • 黒髪の/
    • 元気な/
    • 高貴な/剛気な/怖い/傲慢な/孤独な/混血の/
  • 桜色髪/
    • 純情系/純粋な/神聖な/地黒の/省エネ/
  • 短髪の/怠惰な/高飛車/団子頭/脱線な/単純な/
    • 小さな/
    • 慎しい/強気な/
    • 天才の/天パの/電波系/店員の/天然な/
    • ドM/ドS/ドジな/努力家/毒舌な/独眼の/
  • 夏の/泣き虫/
    • 人形/鈍い/
    • 熱血の/妬みの/熱狂な/
  • ぱつん/春の/敗北者/腹黒の/
    • 光の/人好し/悲劇の/
    • ぷにの/冬の/不幸な/無骨な/不憫な/不機嫌/富豪/
    • 変人の/
    • ボケた/ポニテ/暴走な/細目の/奔放な/
  • 魔術師/漫画家/迷子の/
    • 無敵な/無口な/無謀な/
    • 物好き/
  • やばい/闇の/
    • 憂鬱な/
    • 弱気な/弱虫の/
  • 乱暴な/
    • リトルデーモン
    • 冷静な/冷酷な/

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ハンバーガーもらえんくなってない? -- 2019-05-19 (日) 00:57:02
  • デイリー任務秘境の達人の消費スタミナは秘境で撤退した消費分も含まれる為、後2や3消費で達成なんて場合には有効 -- 2019-11-08 (金) 22:29:14
  • デイリー任務の経験値薬使用は60レベルのやつに使おうとして「無駄になるけどマジで?」って聞かれたところでキャンセルしても実績クリアになります -- 2019-11-09 (土) 10:19:16
    • 超有益情報ありがと -- 2019-12-05 (木) 10:29:24
  • イベントページのコメントとかでしか書かれないけど、範囲スキルの表記「周囲○マス」と「範囲○マス」は全く違う。
    前者は◆型の範囲でメテオやフォースヒール等よく見かけるタイプ
    後者は■型で剣の舞やウィンドブレス等比較的小範囲の攻撃スキルに多い為、イベントボスの専用技で用意されていると警戒範囲を読み違えやすい。 -- 2019-12-17 (火) 10:06:24
  • 詳細ステータスを確認する方法だけど顔をタップなんかしなくても表示されるんだが(昔は違ったのか?) -- 2020-02-08 (土) 08:55:58
  • 歩数固定の移動の所は単に1ターンしか持たない移動デバフが再行動で消えてるだけのような、絆の地の日曜でガイエルの移動力0スキル食らうと竜巻でもその場から動けなかった気がする… -- [XLybPcqB3vo] 2020-03-26 (木) 18:42:15
    • 2ターン効果が続く触手で確認してみたが竜巻の3マス移動は普通にできた
      ガイエルで動けないってそりゃガイエルのスキルの効果が「移動力を0にする」ではなく「移動できなくする」だからだ -- [nTdPpTSMbAw] 2020-03-26 (木) 19:57:19
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Last-modified: 2026-03-16 (月) 23:29:37