スマホ版表示に切り替える
Official TweetTweets by Langrisser_JP |
黎明のバスティオン †
|
タワーディフェンス的なPVEイベント。
体力消費なし。
マップ中央に配置された「マナの泉」を守る。
1.敵が出現して第1WAVE開始。
プレイヤーのキャラは使用できず、用意されているLV60のキャラの中から出撃キャラを配置。
ステージ用のポイントを消費して建築物や罠も配置できる。
2.ターンは「敵の行動」→「建築物が自動的に行動」→「出撃したキャラをプレイヤーが手動操作」の順番で進む。
ステージには配置されている壁は敵が攻撃可能で、敵は壁を迂回せず壁に何回か攻撃して破壊しながら直進する。
3.ターン経過で新たなWAVEが始まって別の方向に敵が出現する。
出撃キャラは中央にテレポートされ、ステージが続行したまま再び出撃準備画面になる。
出撃キャラの入れ替えや配置変更、新たな建築物や罠の設置、建築物のレベルアップが可能。
4.一定ターン数経過するか敵を全滅させればステージクリア。
敵が「マナの泉」の周囲2マス圏内に近付くとマナの汚染度が上昇してしまう。
「マナの泉」を破壊されるか汚染度100になるとゲームオーバー。
| 回 | 名称 | 中国大陸版 | 日本版 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 第1回 | FT.DB.01復興の城 | 2022/08/25 | 2023/03/07 | |
| 第2回 | LE.EI.02ルシリス・ゲート | 2022/11/17 | 2023/06/13 | 試練追加 |
| 第3回 | FT.DB.03風語の域 | 2023/05/11 | 2023/11/28 (全開放12/6) | 1蛍影謎境 2明けの堅城 3暮落深淵 |
| 第4回 | FT.DB.04英豪の境 | 2024/06/ | 2024/12/31 (全開放/) | 試練 2ステージ変更 |
「佣兵」は用意されているキャラ。
プレイヤーの手持ちキャラを使えるステージもあり、その場合、出撃配置では左下に「英雄」と記載されている。
両方使えるステージの場合、「佣兵or英雄」の右(フィルタの下)に切替ボタンがある。
バスティオン内で英雄の兵士やスキルを変更しても、そのステージを終了するとセットアップは元のまま。
1「蛍影謎境」は傭兵のみ
2「明けの堅城」(困難ステージ)はどちらも使用可能
3「暮落深淵」(困難ステージ)はプレイヤーの所持英雄のみ
チュートリアルステージ。
初回クリア報酬(聖魔晶10個)あり。実績報酬付きのステージもある。
過去の開催時にクリアしていれば以降の開催時もクリア済みのまま。
(第4回で「竜の石像」「顕現の鏡」削除&「建築工事」「英傑の像 」追加)
「清浄の源」を消費して建築・設置・レベルップを実行できる。
ステージによって建築できる種類は異なる。
各建物の最大建築数はステージによって異なる。
ダメージを受けた建造物は修理可能。
HP0.4%あたり清浄の源1消費。完全に破壊されると修理不可。
マナの泉 射程0 HP110000 防御力500 魔防500
城壁 射程0 HP40000 防御力400 魔防400
防御建物は防壁に内側のみ設置可能。
レベルアップは出撃するまでは撤回できる。
解体すると合計額の半額戻ってくる。
(暫定的にレベルアップさせながら解体すると、撤回してから解体したのと同額戻ってくる)
| 前哨基地 | 基礎防御建物、敵単体にダメージを与える。 |
星ランク1 清浄の源-700 HP20000 攻撃力1100 防御力500 魔防500
「警戒射撃Lv1」(物理 敵単体に1倍のダメージ 射程5 CD無し)
| 砲台 | 範囲ダメージ防御建物、複数の敵を対処できる |
星ランク1 清浄の源-800(解体400) HP20000 攻撃力1300 防御力500 魔防500
「砲撃Lv1」(物理 0.3倍の範囲ダメージ 射程4 範囲2 CD無し)
| 霜の巨塔 | 魔法範囲ダメージ防御建物、敵を減速させる |
星ランク1 清浄の源-800(解体400) HP20000 知力1600 防御力500 魔防500
「霜寒Lv1」(魔法 0.3倍の範囲ダメージ 射程4 範囲2 CD無し 「移動力-2、ガード不可」(2ターン)付与)
| 共鳴の碑 |
星ランク1 清浄の源-800 射程0 HP20000 知力1800 防御力500 魔防500
「魔能共鳴Lv1」[パッシブ]周囲5マス範囲内の任意の部隊がアクティブスキルを使用した時、このスキルのCD時間1ターンにつき、共鳴の碑に[共鳴チャージ]を1つ付与する。30ストック時、全ての[共鳴チャージ]を消耗し、自身の周囲5マス内の全ての敵に0.3倍の魔法範囲ダメージを与える。
| 交わる信心 | 英雄に高頻度ダメージを与えさせる特殊防御建物 |
星ランク1 清浄の源-800 射程0 HP20000 攻撃力1500 防御力500 魔防500
「審判の処罰Lv1」[指揮]周囲5マス内の他の友軍が行動終了時、本ターンで攻撃していた場合、ダメージを与える度に交わる信心は[処罰]を1回発動する。
(処罰:交わる信心の周囲5マス範囲内のランダムな敵1体に交わる信心の攻撃力1倍の固定ダメージを与える。)
| 処罰の尖塔 | 区域管制タワー |
星ランク1 清浄の源-800 射程0 HP30000 知力1200 防御力500 魔防500
「罰罪Lv1」(魔法 0.3倍の範囲ダメージ 射程自部隊 範囲3 CD1 範囲内の全ての敵を自身の隣にテレポート)
| 溶岩の塔 | 直線範囲ダメージ防御塔 |
星ランク1 清浄の源-800 射程0 HP20000 攻撃力1300 防御力500 魔防500
「溶炉Lv1」(物理 3本の直線上に0.3倍の範囲ダメージ 範囲直線 射程5マス CD無し 地形効果[溶岩]設置(溶岩:[燃焼](2ターン)を獲得する。)(燃焼:HP5%の固定ダメージ。)。)
| 暴風魔塔 | 直線範囲ダメージ防御塔、敵の地形効果を |
星ランク1 清浄の源-1000 射程0 HP20000 知力1300 防御力500 魔防500
「ハウリングウィンドLv1」(魔法 3本の直線上に0.3倍の範囲ダメージ 範囲直線 射程5 CD無し 敵の地形効果を排除)
| 拒馬 | 防御工事建物、攻撃を受けた後、自身の[ |
星ランク1 清浄の源-600 HP30000 防御力500 魔防500
「抗撃Lv1」[パッシブ]攻撃されてダメージを受けた後、ダメージ源に自身の[防御力+魔防]の2倍の[固定ダメージ]を1回与える。
| 魔法陣・強襲 |
星ランク1 清浄の源-1000 射程0 HP10000 防御力400 魔防400
「強襲熟知Lv1」[指揮]全ての友軍の攻撃力と知力+10%。
| 魔法陣・秘術 |
星ランク1 清浄の源-1000 射程0 HP10000 防御力400 魔防400
「秘術熟知Lv1」[指揮]全ての友軍の与範囲ダメージ+15%。
| 魔法陣・貫通 |
星ランク1 清浄の源-1000 射程0 HP10000 防御力400 魔防400
「貫通熟知Lv1」[指揮]全ての友軍は攻撃する時、戦闘中、与ダメージ+15%。
| 魔法陣・機敏 |
星ランク1 清浄の源-1000 射程0 HP10000 防御力400 魔防400
「機敏熟知Lv1」[指揮]全ての友軍の移動力+1。
| 光明の灯台 |
星ランク1 清浄の源-800 射程0 HP20000 防御力400 魔防400
「光明増幅Lv1」[指揮]周囲2マスにある建物の攻撃力と知力+20%。
| 秘術の規範 |
星ランク1 清浄の源-1200 射程0 HP20000 防御力400 魔防400
「秘蔵の奥義Lv1」[パッシブ]行動終了時、[秘蔵の奥義](1ターン)を5つ獲得する。周囲4マス圏内に敵が1体いる毎に獲得数-1。[指揮][秘蔵の奥義]が1つある毎に、全ての友軍の与魔法ダメージ+7.5%(最大5個で+37.5%)。
| 鋒隠しの石碑 | 物理ダメージ強化建物。単体スキルは追加で |
星ランク1 清浄の源-1200 射程0 HP20000 防御力400 魔防400
「鋭い刃先Lv1」[パッシブ]行動終了時、周囲3マス圏内の友軍に[石中剣](2ターン)を付与する。(石中剣:物理ダメージスキルを使って攻撃した時、戦闘後、目標とその周囲2マスの敵に戦闘中に与えたダメージの0.2倍分の固定ダメージを1回与える。)
| 鋭意の石碑 | 高移動力部隊に最適 |
星ランク1 清浄の源-1000 射程0 HP20000 防御力400 魔防400
「急進Lv1」[指揮]全ての他の友軍は攻撃する時、5マス以上移動していた場合、与ダメージ+30%、且つ行動終了時再行動できる(1ターンに最大1回発動可)。再行動発動時、移動力-3(本ターン終了まで)。
| 光の神格 | スキルCD時間短縮建物 |
星ランク1 清浄の源-1500 射程0 HP20000 防御力400 魔防400
「女神の祝福Lv1」[パッシブ]全ての友軍はスキルを使用した後、スキルのCD時間-1。(1ターンに1回まで)
| 竜の石像 | 追加資源獲得建物、マークされた敵を撃破した時、清浄の源を獲得する。 |
星ランク1 清浄の源-1000 射程0 HP15000 防御力400 魔防400
「輝きの印Lv1」[パッシブ]行動終了時、自身の周囲3マス圏内のランダムな敵1体に[輝きの印](1ターン)を付与する。マークされた敵を撃破した時、500個の清浄の源を獲得する。
| 顕現の鏡 |
星ランク2 清浄の源-1000 射程0 HP20000 防御力500 魔防500
「全知の鏡」[パッシブ]周囲3マス圏範囲内の敵は[透明化]を失う
| 馴霊の印 |
星ランク1 清浄の源-1000 射程0 HP20000 防御力500 魔防500
「馴霊Lv1」[パッシブ]友軍召喚物が行動終了した時、自身の1マス圏範囲内にいる場合、致命的ダメージを受ける。更に召喚物がこの範囲内で死亡した時、[火霊]を召喚する。この騒霊の印が他に火霊を召喚していた場合、この効果を失う。
| 洗練工房 | 追加資源獲得建物、行動終了時にHP快復 |
星ランク1 清浄の源-800 射程0 HP15000 防御力400 魔防400
「秘術の錬金Lv1」[パッシブ]ターン開始時、即座に200個の清浄の源を獲得する。建物の3マス圏内で敵が1体死亡するごとに、即座に200個の清浄の源を獲得する。行動終了時、30%の確率で自身の3マス圏内のランダムな1マスに[回復クリスタル](1ターン)を生成する(回復クリスタル:この周囲1マス圏内に移動した時、HPを100%回復する。)。
| ソーンシールド | 護衛強化建物、各効果はストック可 |
星ランク1 清浄の源-1000 射程0 HP20000 防御力400 魔防400
「茨の守りLv1」[指揮]周囲3マス圏内の味方がガードに成功した後、「ガード範囲+1、攻撃力と知力+8%(2ターン)(最多3ストック)(解除不可、無効化不可)」を獲得する。
| 治癒の碑 | 回復強化建物、行動終了時、周囲の友軍は |
星ランク1 清浄の源-800 射程0 HP20000 防御力400 魔防400
「治癒の祝福Lv1」[パッシブ]行動終了時、自身の3マス圏内の友軍1体に[治癒の祝福]を付与する(治癒の祝福:攻撃して戦闘後、フィールド上のHPが最も低い友軍のHPを自身の[攻撃力+知力]の2倍分回復し、ランダムな弱化効果を1つ解除する。行動終了時、自部隊のHPを最大HPの20%回復する)。(解除不可、無効化不可)
トラップは防壁の外にも設置可能。
最大建築数まで使うと「使い切った」と表示される。
| 名称 | 清浄の源 | 説明文 |
|---|---|---|
| 炎トラップ | 200 | 指定位置に炎トラップを設置する。 全ての敵が行動終了した時、炎トラップの1マス圏内の敵が1体以上いる時、 炎トラップは爆発し、周囲1マス圏内の敵に15000ポイントの固定ダメージを与える。 |
| トゲトラップ | 200 | 同時に2マス範囲内にトゲトラップを設置する。 敵が行動終了時、トゲトラップ上にいる場合、 トゲトラップは爆発し、小ダメージ(100ダメージ)と「移動不能」を与える(1ターン)。 |
| 毒沼トラップ | 200 | トラップ設置後すぐに爆発し、 周囲2マス圏内の全ての敵に小ダメージを与え、範囲内のマスに[毒沼]を付与する (毒沼:飛行以外の部隊がこの上に移動した時、移動力を更に1消耗する。毒沼にいる部隊は行動終了時、最大HPの20%のダメージを受ける。(2ターン))。 |
タレント「彫像」:彫像は攻撃しない、攻撃する時反撃されない、ほとんどの効果を受けない。フィールド上に最大1個の彫像が存在できる。
星ランク1 清浄の源-1000 射程0 HP20000 攻撃力1300 防御力500 魔防500
| 宿命の英傑の像 | 主人公陣営強化、自身の周囲の敵に範囲ダメージ |
「英傑の鋭意Lv1」[パッシブ]ターン開始時、フィールド上の全ての「主人公オーラ」友軍の攻撃力と防御力が大幅にアップする(4ターン)。
[物理ダメージ]自身の2マス圏内の全ての敵に0.4倍の範囲ダメージを与える。自身の3マス範囲内に友軍が1体いる毎に、ダメージ+5%(最大90%)。
| 帝国の猛将の像 |
「獄火の征伐Lv1」[パッシブ]ターン開始時、フィールド上の全ての「帝国の栄光」友軍の攻撃力と防御力が大幅にアップする(4ターン)。
[パッシブ]ターン開始時、自身の周囲3マス圏内の全ての友軍に以下の効果を付与する。:行動終了時、本ターンで通過した全てのマスは1ターンの特殊効果[獄炎]を獲得する(獄炎:敵がこの上に移動した時、行動終了時、スキル発動者の「攻撃力+知力」の0.8倍の[固定ダメージ]を1回受け、「与ダメージ-20%」を獲得する(2ターン))。この効果は3ターン持続、解除不可、無効化不可。
| 闇の主宰の像 |
「災厄の群生Lv1」[パッシブ]ターン開始時、フィールド上の全ての「闇の輪廻」友軍の攻撃力と防御力が大幅にアップする。
[指揮]周囲3マス圏内の全ての味方英雄が攻撃してダメージを与えた後、ランダムな弱化効果を1つ付与する。全ての味方英雄が攻撃して戦闘に入る時、目標に弱化効果が1つある毎に自身の与ダメージ+5%。
| 流星の影の像 |
「潜伏する影Lv1」[パッシブ]ターン開始時、フィールド上の全ての「帝国の栄光」友軍の攻撃力と防御力が大幅にアップする。
[指揮]全ての友軍は行動終了時、[危険範囲]外にいる場合、「ステルス」状態になる(ステルス:クリティカル率とクリティカルダメージ+30%、被ダメージ-30%、移動力+1、この攻撃はガードを無視する(1ターン)(解除不可、無効化不可))
行動パターン
狂暴オーク (兵士:狂暴オーク)
高地の勇者 (兵士:高地の勇者)
ゴーレム (兵士:)
水晶ゴーレム (兵士:水晶ゴーレム)
ツリーエルフ
ボーンライノ (兵士:ボーンライノ)
竜騎兵 (兵士:)
ハーピー (兵士:ハーピークイーン)
突進ガーゴイル (兵士:ガーゴイル)
吸血バット (兵士:吸血バット)
ウォーホーク (兵士:ウォーホーク)
魔域生物 (兵士:)
ロブスター巨獣 (兵士:ロブスター巨獣)
リザード剣士 (兵士:リザード剣士)
水兵将軍 (兵士:人魚隊長)
イカ (兵士:ロブスター巨獣)
シーエルフ
深海の海賊
ダークエルフアーチャー (兵士:ダークエルフアーチャー)
カタパルト (兵士:ヘヴィバリスタ)
ヘヴィバリスタ (兵士:ヘヴィバリスタ)
フェイスレス (兵士:フェイスレス)
シャドーセントリー (兵士:影侍)
ジャングルアサシン
アイスウィザード (兵士:ウォーロック)
ワンダリングソウル (兵士:)
亡霊魔導師 (兵士:魔女)
疫病術師 (兵士:)
超人の構造体 (兵士:)
突進軍師
火炎スケルトンアーチャー (兵士:火炎スケルトンアーチャー)
スライム (兵士:赤スライム)
ミニスライム (兵士:)
ポイズンバグ (兵士:)
亡霊 (兵士:幽鬼)
死霊騎士 (兵士:死霊騎士)
スケルトンの勇者 (兵士:スケルトンの勇者)
重装スケルトン剣士 (兵士:重装スケルトン剣士)
ゾンビオーク
眠れる悪魔
ホラービースト (兵士:)
超人ギザロフ
右上の「汚染度」を押せば効果一覧を確認可能。
汚染度100になるとゲームオーバー。
汚染度によってマイナス効果も存在する。
| 軽度汚染 | 40未満 (0~35) | 侵蝕効果を受けない |
| 中度汚染 | 40以上 (40~65) | [I段階侵蝕効果]:全ての友軍は行動終了時にランダムな弱化効果を1つ獲得する。 |
| 重度汚染 | 70以上 (70~95) | [II段階侵蝕効果]:全ての友軍は行動終了時にランダムな弱化効果を2つ獲得する。 |
建物の数や星によるボーナスは、3系統の「建築工事」に全ステージで統一化された。
鋭い攻撃
| I | [砲台]を1つ以上または[霜の巨塔]を1つ以上所持している時、 全ての建物の与ダメージ+10%(解除不可、無効化不可) |
| II | [砲台]を2つ以上または[霜の巨塔]を2つ以上所持している時、 全ての建物の与ダメージ+20%(解除不可、無効化不可) |
| III | [砲台]を4つ以上または[霜の巨塔]を4つ以上所持している時、 全ての建物の与ダメージ+30%、スキル射程+1(解除不可、無効化不可) |
戦略勝ち
| I | 建物が3つ以上ある時、 全ての友軍は攻撃して戦闘に入った時、 1ターンの[懈怠]を1つ付与する。 |
| II | 建物が6つ以上ある時、 全ての友軍は攻撃して戦闘に入った時、 2ターンの[懈怠]を1つ付与する。 |
| III | 建物が12個以上ある時、 全ての友軍は攻撃して戦闘に入った時、 2ターンの[懈怠]を2つ付与する。 |
蛮勇
| I | 星3の建物を1つ以上所持している時、 全ての友軍は攻撃して撃破した後、 1ターンの[奮励]を1つ獲得。 |
| II | 星3の建物を2つ以上所持している時、 全ての友軍は攻撃して撃破した後、 2ターンの[奮励]を1つ獲得。 | |
| III | 星3の建物を4つ以上所持している時、 全ての友軍は攻撃して撃破した後、 2ターンの[奮励]を2つ獲得。 |