黎明のバスティオン Edit Edit



概要 Edit Edit

タワーディフェンス的なPVEイベント。
体力消費なし。

マップ中央に配置された「マナの泉」を守る。

1.敵が出現して第1WAVE開始。
 プレイヤーのキャラは使用できず、用意されているLV60のキャラの中から出撃キャラを配置。
 ステージ用のポイントを消費して建築物や罠も配置できる。
2.ターンは「敵の行動」→「建築物が自動的に行動」→「出撃したキャラをプレイヤーが手動操作」の順番で進む。
 ステージには配置されている壁は敵が攻撃可能で、敵は壁を迂回せず壁に何回か攻撃して破壊しながら直進する。
3.ターン経過で新たなWAVEが始まって別の方向に敵が出現する。
 出撃キャラは中央にテレポートされ、ステージが続行したまま再び出撃準備画面になる。
 出撃キャラの入れ替えや配置変更、新たな建築物や罠の設置、建築物のレベルアップが可能。
4.一定ターン数経過するか敵を全滅させればステージクリア。

敵が「マナの泉」の周囲2マス圏内に近付くとマナの汚染度が上昇してしまう。
「マナの泉」を破壊されるか汚染度100になるとゲームオーバー。

日程 Edit Edit

名称中国大陸版日本版備考
第1回復興の城2022/08/252023/03/07
第2回ルシリス・ゲート2022/11/172023/06/13試練追加
第3回風語の域
1蛍影謎境
2明けの堅城
3暮落深淵
2023/05/112023/11/28
(全開放12/6)

佣兵(傭兵)と英雄 Edit Edit

「佣兵」は用意されているキャラ。

プレイヤーの手持ちキャラを使えるステージもあり、その場合、出撃配置では左下に「英雄」と記載されている。

両方使えるステージの場合、「佣兵or英雄」の右(フィルタの下)に切替ボタンがある。

バスティオン内で英雄の兵士やスキルを変更しても、そのステージを終了するとセットアップは元のまま。

試練 Edit Edit

チュートリアルステージ。
初回クリア報酬(聖魔晶10個)あり。実績報酬付きのステージもある。
過去の開催時にクリアしていれば以降の開催時もクリア済みのまま。

  • FT.DB.01 復興の城
    • 防衛戦構築 (実績:1個)
    • 英雄派遣 (実績:なし)
    • 汚染影響 (実績:1個)
    • トラップ応用 (実績:1個)
    • モンスター行動 (実績:なし)
    • 竜の石像 (実績:なし)
    • 顕現の鏡 (実績:1個))

建造 Edit Edit

「清浄の源」を消費して建築・設置・レベルップを実行できる。
ステージによって建築できる種類は異なる。
各建物の最大建築数はステージによって異なる。

ダメージを受けた建造物は修理可能。
HP0.4%あたり清浄の源1消費。完全に破壊されると修理不可。

初期配置 Edit Edit

マナの泉 射程0 HP110000 防御力500 魔防500

城壁 射程0 HP40000 防御力400 魔防400

防御建物 Edit Edit

防御建物は防壁に内側のみ設置可能。
レベルアップは出撃するまでは撤回できる。

解体すると合計額の半額戻ってくる。
(暫定的にレベルアップさせながら解体すると、撤回してから解体したのと同額戻ってくる)

攻撃系 Edit Edit

前哨基地基礎防御建物、敵単体にダメージを与える。

星ランク1 清浄の源-700 HP20000 攻撃力1100 防御力500 魔防500
「警戒射撃Lv1」(物理 敵単体に1倍のダメージ 射程5 CD無し)

  • 星2 清浄の源-900(計-1600) HP30000「警戒射撃Lv2」敵単体に1.5倍のダメージ
  • 星3 清浄の源-1400(計-3000) HP35000「警戒射撃Lv3」敵単体に2倍のダメージ。敵を撃破する毎に与ダメージ+20%(ストック可)。
砲台範囲ダメージ防御建物、複数の敵を対処できる

星ランク1 清浄の源-800(解体400) HP20000 攻撃力1300 防御力500 魔防500
「砲撃Lv1」(物理 0.3倍の範囲ダメージ 射程4 範囲2 CD無し)

  • 星2 清浄の源-1000(計-1800)(解体1400) HP30000「砲撃Lv2」 0.6倍の範囲ダメージ
  • 星3 清浄の源-1200(計-3000)(解体2600) HP40000「砲撃Lv3」 範囲3マス
霜の巨塔魔法範囲ダメージ防御建物、敵を減速させる

星ランク1 清浄の源-800(解体400) HP20000 知力1600 防御力500 魔防500
「霜寒Lv1」(魔法 0.3倍の範囲ダメージ 射程4 範囲2 CD無し 「移動力-2、ガード不可」(2ターン)付与)

  • 星2 清浄の源-1000(計-1800) HP30000「霜寒Lv2」 範囲3マス
  • 星3 清浄の源-1200(計-3000) HP40000「霜寒Lv3」 範囲4マス
共鳴の碑

星ランク1 清浄の源-800 射程0 HP20000 知力1800 防御力500 魔防500
「魔能共鳴Lv1」[パッシブ]周囲5マス範囲内の任意の部隊がアクティブスキルを使用した時、このスキルのCD時間1ターンにつき、共鳴の碑に[共鳴チャージ]を1つ付与する。30ストック時、全ての[共鳴チャージ]を消耗し、自身の周囲5マス内の全ての敵に0.3倍の魔法範囲ダメージを与える。

  • 星2 -1200(計-2000) HP30000「魔能共鳴Lv2」20ストック時発動。
  • 星3 -2000(計-4000) HP40000「魔能共鳴Lv3」15ストック時発動。0.5倍の範囲ダメージ。
交わる信心英雄に高頻度ダメージを与えさせる特殊防御建物

星ランク1 清浄の源-800 射程0 HP20000 攻撃力1500 防御力500 魔防500
「審判の処罰Lv1」[指揮]周囲5マス内の他の友軍が行動終了時、本ターンで攻撃していた場合、ダメージを与える度に交わる信心は[処罰]を1回発動する。
(処罰:交わる信心の周囲5マス範囲内のランダムな敵1体に交わる信心の攻撃力1倍の固定ダメージを与える。)

  • 星2 -1500(計-2300) HP25000 「審判の処罰Lv2」処罰2回。
  • 星3 -2500(計-4800) HP30000 「審判の処罰Lv3」処罰3回。攻撃力1.5倍の固定ダメージ。
処罰の尖塔区域管制タワー

星ランク1 清浄の源-800 射程0 HP30000 知力1200 防御力500 魔防500
「罰罪Lv1」(魔法 0.3倍の範囲ダメージ 射程自部隊 範囲3 CD1 範囲内の全ての敵を自身の隣にテレポート)

  • 星2 -1500(計-2300) HP45000 「審判の処罰Lv2」射程4マス CDなし
  • 星3 -2500(計-4800) HP60000 「審判の処罰Lv3」範囲4マス
溶岩の塔直線範囲ダメージ防御塔

星ランク1 清浄の源-800 射程0 HP20000 攻撃力1300 防御力500 魔防500
「溶炉Lv1」(物理 3本の直線上に0.3倍の範囲ダメージ 範囲直線 射程5マス CD無し 地形効果[溶岩]設置(溶岩:[燃焼](2ターン)を獲得する。)(燃焼:HP5%の固定ダメージ。)。)

  • 星2 -1500(計-2300) HP30000 「溶炉Lv2」燃焼の固定ダメージが10%になる
  • 星3 -2500(計-4800) HP40000 「溶炉Lv3」0.5倍の範囲ダメージ。[燃焼]の持続3ターン。

パッシブ系 Edit Edit

魔法陣・強襲

星ランク1 清浄の源-1000 射程0 HP10000 防御力400 魔防400
「強襲熟知Lv1」[指揮]全ての友軍の攻撃力と知力+10%。

  • 星2 清浄の源-1500(計-2500) HP15000「強襲熟知Lv2」+20%
  • 星3 清浄の源-1500(計-4000) HP20000「強襲熟知Lv3」+30%
  • 星4 清浄の源-2000(計-6000) HP25000「強襲熟知Lv4」+40%
  • 星5 清浄の源-2000(計-8000) HP30000「強襲熟知Lv5」+50%
魔法陣・秘術

星ランク1 清浄の源-1000 射程0 HP10000 防御力400 魔防400
「秘術熟知Lv1」[指揮]全ての友軍の与範囲ダメージ+15%。

  • 星2 清浄の源-1500(計-2500) HP15000「秘術熟知Lv2」+30%
  • 星3 清浄の源-1500(計-4000) HP20000「秘術熟知Lv3」+45%
  • 星4 清浄の源-2000(計-6000) HP25000「秘術熟知Lv4」+60%
  • 星5 清浄の源-2000(計-8000) HP30000「秘術熟知Lv5」+75%
魔法陣・貫通

星ランク1 清浄の源-1000 射程0 HP10000 防御力400 魔防400
「貫通熟知Lv1」[指揮]全ての友軍は攻撃する時、戦闘中、与ダメージ+15%。

  • 星2 清浄の源-1500(計-2500) HP15000「貫通熟知Lv2」+30%
  • 星3 清浄の源-1500(計-4000) HP20000「貫通熟知Lv3」+45%
  • 星4 清浄の源-2000(計-6000) HP25000「貫通熟知Lv4」+60%
  • 星5 清浄の源-2000(計-8000) HP30000「貫通熟知Lv5」+75%
魔法陣・機敏

星ランク1 清浄の源-1000 射程0 HP10000 防御力400 魔防400
「機敏熟知Lv1」[指揮]全ての友軍の移動力+1。

  • 星2 清浄の源-1500(計-2500) HP15000「機敏熟知Lv2」+2。
  • 星3 清浄の源-2500(計-5000) HP20000「機敏熟知Lv3」+3。
光明の灯台

星ランク1 清浄の源-800 射程0 HP20000 防御力400 魔防400
「光明増幅Lv1」[指揮]周囲2マスにある建物の攻撃力と知力+20%。

  • 星2 清浄の源-1500(計-2300) HP25000「光明増幅Lv2」周囲3マス。+30%。
  • 星3 清浄の源-2500(計-4800) HP30000「光明増幅Lv3」更に毎ターン追加で1回攻撃できる。
秘術の規範

星ランク1 清浄の源-1200 射程0 HP20000 防御力400 魔防400
「秘蔵の奥義Lv1」[パッシブ]行動終了時、[秘蔵の奥義](1ターン)を5つ獲得する。周囲4マス圏内に敵が1体いる毎に獲得数-1。[指揮][秘蔵の奥義]が1つある毎に、全ての友軍の与魔法ダメージ+7.5%(最大5個で+37.5%)。

  • 星2 清浄の源-1800(計-3000) HP25000「秘蔵の奥義Lv2」[秘蔵の奥義]が1つある毎に+10%(最大5個で+50%)
  • 星3 清浄の源-2500(計-5500) HP30000「秘蔵の奥義Lv3」[秘蔵の奥義]の持続時間2ターン。10ストック時に範囲スキルを使用時、命中した敵に被ダメージ+30%(2ターン)付与。
鋒隠しの石碑物理ダメージ強化建物。単体スキルは追加で

星ランク1 清浄の源-1200 射程0 HP20000 防御力400 魔防400
「鋭い刃先Lv1」[パッシブ]行動終了時、周囲3マス圏内の友軍に[石中剣](2ターン)を付与する。(石中剣:物理ダメージスキルを使って攻撃した時、戦闘後、目標とその周囲2マスの敵に戦闘中に与えたダメージの0.2倍分の固定ダメージを1回与える。)

  • 星2 清浄の源-1800(計-3000) HP25000「鋭い刃先Lv2」固定ダメージ倍率0.3倍。持続3ターン。
  • 星3 清浄の源-2500(計-5500) HP30000「鋭い刃先Lv3」固定ダメージを2回与える。
鋭意の石碑高移動力部隊に最適

星ランク1 清浄の源-1000 射程0 HP20000 防御力400 魔防400
「急進Lv1」[指揮]全ての他の友軍は攻撃する時、5マス以上移動していた場合、与ダメージ+30%、且つ行動終了時再行動できる(1ターンに最大1回発動可)。再行動発動時、移動力-3(本ターン終了まで)。

  • 星2 清浄の源-1500(計-2500) HP25000「急進Lv2」与ダメージ+50%
  • 星3 清浄の源-2000(計-4500) HP30000「急進Lv3」1ターンに最大2回発動可。移動力-2。
  • 備考
    • 「魔法陣・機敏」との併用推奨。
光の神格スキルCD時間短縮建物

星ランク1 清浄の源-1500 射程0 HP20000 防御力400 魔防400
「女神の祝福Lv1」[パッシブ]全ての友軍はスキルを使用した後、スキルのCD時間-1。(1ターンに1回まで)

  • 星2 -2000(計-3500) HP25000「女神の祝福Lv2」-2。
  • 星3 -2500(計-6000) HP30000「女神の祝福Lv3」-3。
竜の石像追加資源獲得建物、マークされた敵を撃破した時、清浄の源を獲得する。

星ランク1 清浄の源-1000 射程0 HP15000 防御力400 魔防400
「輝きの印Lv1」[パッシブ]行動終了時、自身の周囲3マス圏内のランダムな敵1体に[輝きの印](1ターン)を付与する。マークされた敵を撃破した時、500個の清浄の源を獲得する。

  • 星2 -1500(計-2500) HP20000「輝きの印Lv2」敵2体にマークする。
  • 星3 -2000(計-4500) HP20000「輝きの印Lv3」敵3体にマークする。[輝きの印]を持つ敵を撃破した友軍は1回再行動できる。
  • 備考
    • ランク1は最後の出撃準備までに1体分稼いでおけば、解体分の500と合わせて元は取れる。
    • ランク2は最後の出撃準備までに3体分稼いでおけば、解体分の1250と合わせて元は取れる。
    • ランク3は最後の出撃準備までに5体分稼いでおけば、解体分の2250と合わせて元は取れる。
顕現の鏡

星ランク2 清浄の源-1000 射程0 HP20000 防御力500 魔防500
「全知の鏡」[パッシブ]周囲3マス圏範囲内の敵は[透明化]を失う

  • レベルアップ不可(最初から星2)
馴霊の印

星ランク1 清浄の源-1000 射程0 HP20000 防御力500 魔防500
「馴霊Lv1」[パッシブ]友軍召喚物が行動終了した時、自身の1マス圏範囲内にいる場合、致命的ダメージを受ける。更に召喚物がこの範囲内で死亡した時、[火霊]を召喚する。この騒霊の印が他に火霊を召喚していた場合、この効果を失う。

  • 火霊 兵種:ボス 射程5(物理) 移動5(飛行)
    • 火霊 星1(イフリート型) Lv70 HP33845 攻撃力1426 知力712 防御力619 魔防718 器用さ101
    • タレント「火霊」:行動終了時、最大HPの40%の固定ダメージを受ける。
    • スキル1「炎の嵐」(CD無 範囲5 射程5):[物理ダメージ]範囲内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。
    • スキル2「霊火の鳴」(CD無 単体 射程5):[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。敵の防御力を50%無視する。
    • 永続効果:火霊自身は馴霊の印の効果を受けない。
  • 馴霊の印 星2 -2000(計-3000) HP20000「馴霊Lv2」HPと攻撃力アップ。パッシブスキル追加。
    • 火霊 星2(フェニックス型) Lv70 HP39889 攻撃力1540
    • スキル3「猛炎」:[パッシブ]行動終了時、自身が本ターンで通過した全てのマスは特殊効果[猛炎]を獲得する(1ターン)。(猛炎:敵がこの上に移動した時、行動終了時、最大HPの25%の固定ダメージを受ける。)
  • 馴霊の印 星3 -3000(計-6000) HP20000「馴霊Lv3」HPと攻撃力アップ。パッシブスキルに範囲攻撃で地形設置する効果追加。
    • 火霊 星3(ドラゴン型) HP45933 攻撃力1597
    • スキル3「猛炎」:[パッシブ]行動終了時、自身が本ターンで通過した全てのマスは特殊効果[猛炎]を獲得する(1ターン)。(猛炎:敵がこの上に移動した時、行動終了時、最大HPの25%の固定ダメージを受ける。) 範囲スキルが命中したマスも特殊効果[猛炎]を獲得する。(1ターン)

トラップ Edit Edit

トラップは防壁の外にも設置可能。
最大建築数まで使うと「使い切った」と表示される。

名称清浄の源説明文
炎トラップ200指定位置に炎トラップを設置する。
全ての敵が行動終了した時、炎トラップの1マス圏内の敵が1体以上いる時、
炎トラップは爆発し、周囲1マス圏内の敵に15000ポイントの固定ダメージを与える。
トゲトラップ200同時に2マス範囲内にトゲトラップを設置する。
敵が行動終了時、トゲトラップ上にいる場合、
トゲトラップは爆発し、小ダメージ(100ダメージ)と「移動不能」を与える(1ターン)。
毒沼トラップ200トラップ設置後すぐに爆発し、
周囲2マス圏内の全ての敵に小ダメージを与え、範囲内のマスに[毒沼]を付与する
(毒沼:飛行以外の部隊がこの上に移動した時、移動力を更に1消耗する。毒沼にいる部隊は行動終了時、最大HPの20%のダメージを受ける。(2ターン))。

Edit Edit

行為 Edit Edit

行動パターン

  • 「包囲網」
    (敵拠点に向かって移動、更に道中の建物ユニットを優先的に攻撃する)
    • 建物を優先。
    • 進路の邪魔にならなければ英雄に攻撃しない。
  • 「突撃」
    (敵の基地に全力突撃、城壁のみ攻撃する)
    • 進路の邪魔にならなければ英雄に攻撃しない。(敵を無視して移動できるキャラは進路を塞いでも邪魔にならないので攻撃してこない)
    • 最大歩数まで移動後に隣に英雄がいても攻撃しない。
  • 「破敵」
    (敵拠点に向かって移動、道中の英雄ユニットを優先的に攻撃する)
    • 進路の周囲に英雄がいれば移動力に余裕があっても攻撃を仕掛けてくる。
  • 「斬滅」
    (敵拠点に向かって移動、英雄ユニットのみ攻撃する)
    • 進路の邪魔にならなければ建物に攻撃しない。
    • 敵拠点に向かって最大歩数まで移動した位置から攻撃できるならついでに英雄に対して攻撃する。
  • 「静止」
    (静止行動)
    • 移動しない。

敵の種類 Edit Edit

歩兵 Edit Edit

狂暴オーク (兵士:狂暴オーク)

  • 行為:破敵 汚染度:10
  • 兵種:歩兵、射程1、移動3(歩行)
  • スキル「おたけび」
  • スキル「日輪斬」

高地の勇者 (兵士:高地の勇者)

  • 行為: 汚染度:
  • 兵種:歩兵、射程1、移動3(歩行)
  • タレント「堅靭」:ダメージを受ける度に被ダメージ-40%(2ターン)(最大5ストック可)(解除不可、無効化不可)。
  • スキル「気刃」
  • スキル「分断」

槍兵 Edit Edit

ゴーレム (兵士:)

  • 行為: 汚染度:
  • 兵種:槍兵、射程1、移動3(歩行)
  • タレント「岩石化」:行動終了時、周囲5マス内の他の友軍に「行動終了時、自身が本ターンで通過した全てのマスは[礫岩]を獲得する。(3ターン)」を与える。(1ターン)(解除不可、無効化不可)
    • 地形効果[礫岩]:友軍が通過する時、最大3マスまで移動力を消耗せずに移動できる。

水晶ゴーレム (兵士:水晶ゴーレム)

  • 行為:包囲網 汚染度:10
  • 兵種:槍兵、射程1、移動3(歩行)
  • スキル「クリスタルウォール」被魔法ダメージ-200%。
  • スキル「魔衛」

ツリーエルフ

騎兵 Edit Edit

ボーンライノ (兵士:ボーンライノ)

  • 行為:破敵 汚染度:10
  • 兵種:騎兵、射程1、移動5(騎行)
  • スキル「衝突」
  • スキル「攻撃威嚇」

竜騎兵 (兵士:)

  • 行為: 汚染度:
  • 兵種:騎兵、射程1、移動5(騎行)
  • タレント「急行軍」:行動終了時、移動力+3(3ターン)(ストック可)。ダメージを受けた後、移動力アップ効果を1つ排除する。
  • スキル「疾行」
  • スキル「再移動」

飛兵 Edit Edit

ハーピー (兵士:ハーピークイーン)

  • 行為:突撃 汚染度:10
  • 兵種:飛兵、射程1、移動5(飛行)
  • タレント「飛行」:敵を無視して移動できる。
  • スキル「風圧」
  • スキル「奔雷」

突進ガーゴイル (兵士:ガーゴイル)

  • 行為: 汚染度:
  • 兵種:飛兵、射程1、移動5(飛行)
  • スキル「猛進」:[パッシブ]移動時、障害物を無視する。行動終了時、自身の6マス範囲内のその他の友軍は「移動時、障害物を無視し、地形制限を受けず、更に移動力+1」(1ターン)。

吸血バット (兵士:吸血バット)

  • 行為:破敵 汚染度:10
  • 兵種:飛兵、射程1、移動5(飛行)
  • タレント「飛行」:敵を無視して移動できる。
  • スキル「吸血」
  • スキル「乗風」
  • スキル「雷光」

ウォーホーク (兵士:ウォーホーク)

  • 行為:突撃 汚染度:10
  • 兵種:飛兵、射程1、移動5(飛行)
  • タレント「翔空の威勢」:移動力が自身と同数以下の敵と戦闘する時、攻撃力と防御力+10%、且つ先手を取って攻撃できる。
  • スキル「迅雷」
  • スキル「増援」

魔域生物 (兵士:)

  • 行為: 汚染度:
  • 兵種:飛兵、射程1、移動5(飛行)
  • タレント「魔域生物」:資源を盗む魔域生物。撃破すると、1500子の清浄の源を獲得できる。2WAVE目の敵が来た時に撤退する。

水兵 Edit Edit

ロブスター巨獣 (兵士:ロブスター巨獣)

  • 行為:包囲網 汚染度:10
  • 兵種:水兵、射程1、移動3(水行)
  • スキル「水神領域」:[指揮]周囲3マス範囲内のその他の友軍の被ダメージ-80%。

リザード剣士 (兵士:リザード剣士)

  • 行為: 汚染度:5
  • 兵種:水兵、射程1、移動3(水行)
  • タレント「水路奇襲」:水中にいる時、建物からの被ダメージ-50%。建物への与ダメージ+100%。
  • スキル「増援」

水兵将軍 (兵士:人魚隊長)

  • 行為:突撃 汚染度:15
  • 兵種:水兵、射程1、移動3(水行)
  • スキル「チェーンフック」
  • スキル「パワー蓄積」:[パッシブ]周囲2マス圏の友軍は水中にいる時の移動力+3。

イカ (兵士:ロブスター巨獣)

  • 行為:包囲網 汚染度:10
  • 兵種:水兵、射程1、移動3(水行)

シーエルフ

  • 行為: 汚染度:
  • 兵種:水兵、射程1、移動3(水行)
  • タレント「水兵連盟」:死亡後、深海の海賊の与ダメージ+100%、移動力+3(解除不可、無効化不可)。
  • スキル「祝福の力」:[パッシブ]パッシブスキル失効と絶望無効。周囲3マス内の全ての友軍の被範囲ダメージ-150%。
  • スキル「チェーンフック」
  • スキル「ファースト・エード」

深海の海賊

  • 行為: 汚染度:
  • 兵種:水兵、射程2、移動3(水行)
  • タレント「水兵連盟」:死亡後、シーエルフは[祝福]を3つ獲得する。(祝福:全てのダメージ無効、攻撃を受けた後消失する(解除不可、無効化不可)。)
  • スキル「剣の舞」
  • スキル「水制御」
  • スキル「アクアインパルス」

弓兵 Edit Edit

ダークエルフアーチャー (兵士:ダークエルフアーチャー)

  • 行為:包囲網 汚染度:10
  • 兵種:弓兵、射程2、移動3(歩行)
  • スキル「ロケット」:[パッシブ]攻撃してダメージを与えた後、敵に攻撃力の2倍の[固定ダメージ]を1回与える。
  • スキル「万箭」
  • スキル「狙撃」

カタパルト (兵士:ヘヴィバリスタ)

  • 行為:包囲網 汚染度:10
  • 兵種:弓兵、射程2+1、移動3(歩行)
  • スキル「整軍」
  • スキル「増援」

ヘヴィバリスタ (兵士:ヘヴィバリスタ)

  • 行為: 汚染度:
  • 兵種:弓兵、射程2+1、移動3(歩行)
  • スキル「クロスボウマン」
  • スキル「モータルブロー」

アサシン Edit Edit

フェイスレス (兵士:フェイスレス)

  • 行為:突撃 汚染度:30
  • 兵種:アサシン、射程2、移動3(歩行)
  • タレント「秘隠」:戦闘(※ステージ)開始時[透明化]を獲得する。
    • 強化効果[透明化]:部隊HPが70%以上の時、敵の通常攻撃とスキルの目標にならない。被固定ダメージと被範囲ダメージ-80%。

シャドーセントリー (兵士:影侍)

  • 行為:包囲網 汚染度:20
  • 兵種:アサシン、射程2、移動3(歩行)
  • タレント「前哨部隊」:城壁への与ダメージ+100%。死亡後、周囲2マス圏内の友軍の移動力+3、且つ移動方式が飛行になる。
  • スキル「致命」
  • スキル「シャドウアタック」
  • スキル「防御威嚇」

ジャングルアサシン

魔法使い Edit Edit

アイスウィザード (兵士:ウォーロック)

  • 行為:包囲網 汚染度:10
  • 兵種:魔法使い、射程2、移動3(歩行)
  • スキル「つらら」:[パッシブ]行動終了時、自身の周囲5マス内の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。敵に「移動力-2、且つガードできなくなる」(2ターン)を与える。

ワンダリングソウル (兵士:)

  • 行為: 汚染度:
  • 兵種:魔法使い、射程2、移動3(歩行)
  • タレント「亡霊」:被物理ダメージと被魔法ダメージ-80%、被固定ダメージ+100%。
  • スキル「ミスト」:[パッシブ]行動終了時、自身は以下の効果を獲得する:[指揮]自身の周囲2マス圏範囲内の友軍は[透明化]を獲得する。指揮効果は2ターン持続、解除不可、無効化不可。([CD効果]指揮効果は3ターンおきに発動可能。)
    • 強化効果[透明化]:部隊HPが70%以上の時、敵の通常攻撃とスキルの目標にならない。被固定ダメージと被範囲ダメージ-80%。
  • スキル「ブラックホール」

亡霊魔導師 (兵士:魔女)

  • 行為:破敵 汚染度:20
  • 兵種:魔法使い、射程2、移動3(歩行)
  • スキル「亡霊召喚」(CD2 範囲1 射程2):[パッシブ]フィールド上の[亡霊]部隊の数が1以上の時、被ダメージ-90%。3以上の時、与ダメージ+200%。
    • [アクティブ]亡霊部隊を1隊召喚する。
  • スキル「ウインドカッター」
  • スキル「ブラックホール」

疫病術師 (兵士:)

超人の構造体 (兵士:)

  • 行為:静止 汚染度:
  • 兵種:魔法使い、射程1、移動3(飛行)
  • タレント「不安定な構造体」:
    • 隣接する友軍に代わって全ての攻撃を受ける。
    • 戦闘開始時に[不安定]を持つ。(不安定:次のターン開始時、最大HPの300%のダメージを受け、周囲1マスの「超人ギザロフ」は[ブレインリワイア]と[マグネティックフィールド]を獲得する。)(2ターン)(解除不可、無効化不可))
      • (ブレインリワイア:HP以外の全能力値+5%(最大20ストック可)。10ストックに達した後、ギザロフは敵の基地に移動し、経路上の英雄部隊を優先的に攻撃する。)
      • (マグネティッkフィールド:最大HP10%のシールドを獲得する(ストック可)。)

僧侶 Edit Edit

突進軍師

魔族 Edit Edit

火炎スケルトンアーチャー (兵士:火炎スケルトンアーチャー)

  • 行為:包囲網 汚染度:10
  • 兵種:魔族、射程2、移動3(歩行)
  • スキル「ロケット」:[パッシブ]攻撃してダメージを与えた後、敵に攻撃力の2倍の[固定ダメージ]を1回与える。
  • スキル「万箭」
  • スキル「狙撃」

スライム (兵士:赤スライム)

  • 行為:静止 汚染度:10
  • 兵種:魔族、射程1、移動3(歩行)
  • タレント「分裂」:行動終了時、自身の隣にミニスライムを1体召喚する。

ミニスライム (兵士:)

  • 行為: 汚染度:
  • 兵種:魔族、射程1、移動3(歩行)
  • スキル「インフェクション」:[パッシブ]死亡時、汚染度+5。

ポイズンバグ (兵士:)

  • 行為: 汚染度:
  • 兵種:魔族、射程1、移動3(歩行)
  • タレント「自爆」:死亡時、自身の周囲2マス圏内の友軍に、自身の知力の8倍の[固定ダメージ]を与える。
  • スキル「スワームウォール」:[パッシブ被範囲ダメージ-80%。

亡霊 (兵士:幽鬼)

  • 行為:突撃 汚染度:10
  • 兵種:魔族、射程1、移動3(飛行)
  • スキル「脅迫」:[パッシブ]攻撃された時、戦闘後、敵に「移動力-1」を付与する(1ターン)。
  • スキル「飛行」:[パッシブ]移動時、障害物を無視する。
  • スキル「風圧」

死霊騎士 (兵士:死霊騎士)

  • 行為: 汚染度:
  • 兵種:魔族、射程1、移動5(騎行)
  • スキル「デスフレイム」:[パッシブ]行動終了時、自身が本ターンで通過した全てのマスは特殊効果[冥炎]を獲得する(1ターン)。(冥炎:敵部隊がこの上に移動した時、行動終了時、最大HPの20%のダメージを受ける。)

スケルトンの勇者 (兵士:スケルトンの勇者)

  • 行為:包囲網 汚染度:5
  • 兵種:魔族、射程1、移動3(歩行)
  • スキル「シールドウォール」:[パッシブ]隣接する位置に友軍の"スケルトンの勇者"が1体いる毎に防御力+50%(ストック可)。

重装スケルトン剣士 (兵士:重装スケルトン剣士)

  • 行為:包囲網 汚染度:10
  • 兵種:魔族、射程1、移動3(歩行)
  • スキル「日輪斬」
  • スキル「ヘヴィシールド」

ゾンビオーク

眠れる悪魔

ボス兵種 Edit Edit

ホラービースト (兵士:)

  • 行為: 汚染度:
  • 兵種:ボス、射程1、移動5(歩行)
  • タレント「恐怖の魔影」:
    • 敵を無視して移動できる。
    • 建物への与ダメージ+100%。
    • 被ダメージ-200%。
    • 本ターンダメージを与えずに終了した場合、「移動力+1」を獲得する(2
      ターン)。
    • フィールド上の友軍が1体撃破される毎に、[フィアー]を1つ獲得する(解除不可、無効化不可)(3ターン)(ストック可)。[フィアー]を獲得する毎に自身の持つ全ての[フィアー]の持続ターンがリセットされる。6ストックに達した時、被ダメージ+250%。
  • スキル「分断」
  • スキル「恐怖光環」:[指揮]周囲3マスの他の友軍が攻撃する時、汚染度+5。

超人ギザロフ

  • 行為:静止 汚染度:
  • 兵種:ボス、射程2、移動3(歩行)
  • タレント「ディフェンスフィールド」:
    • 戦闘開始時に[ディフェンスフィールド]を2つ獲得する。(ディフェンスフィールド:周囲1マスの友軍の被範囲ダメージ-100%(最大2つストック可)(解除不可、無効化不可)。範囲ダメージを1回受けた後、[ディフェンスフィールド]を1つ消耗する。その後3ターン毎に[ディフェンスフィールド]を2つ獲得する。
    • 致命的ダメージを受けても死亡せず、HPを50%回復する(この効果は毎ステージ1回まで発動可)。
    • 超人ギザロフが[ブレインリワイア]を3つ持つ毎に、移動力+1。
    • 無効:パッシブスキルと絶望。
  • スキル「人形工場」:[パッシブ]行動終了時、自身の周囲1マスに「超人の構造体」を1体生成する。
  • スキル「ブラックホール」
  • スキル「衰弱」

汚染度とボーナス Edit Edit

右上の「汚染度」を押せば効果一覧を確認可能。

星2以上の建物の数によるボーナス、星3以上の建物の数によるボーナス、汚染度によるマイナス効果がある。

ステージによって効果は異なる。

汚染度100になるとゲームオーバー。



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Last-modified: 2023-12-09 (土) 16:28:13