無尽海路・黄金の海

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イベント概要 Edit Edit

未知なる海域には、危険と謎がいっぱい……だがしかし!新しい可能性とまだ見ぬ宝もあるんだにゃ!
お前だけの船隊を組み、勇気と知恵を駆使して、未知のステージに挑戦にゃ!
いざ、「黄金の海」の最深部に向けて、面舵一杯!

  • ランダムで仲間にできる英雄を集めてステージに挑戦しましょう。指揮官は自由にルートを選べますが、ルートによっては不思議な商人、もしくは強力なボスが待ち受けています。
  • 無尽海路には15の段階があり、到達した段階に応じて報酬が獲得できます。
  • 段階が高いほど難易度も高くなりますが、獲得できる報酬も豪華なものになります。
  • 15段階を全てクリアすると、チャレンジモード:荒波の海域と、ジャックのカジノモードに挑戦できるようになります。(第2回)

※第12回(2024年11月開催)の仕様変更:10段階までに短縮。ボスは4段階、7段階、10段階に登場。店は陳列数増加と値下げ。
※第13回(2025年4月開催)について:日本において予定より一週間早くイベント終了してしまいお詫びとして全プレイヤーにアイコンフレーム等を配布。イベント終了時の栄誉関係の仕様が第12回とも異なっているとの情報があるが、正式に変更があったものなのか、一週間早く終了させたためにイベントリザルトにミスが生じているのかは不明。
※第14回(2025年8月開催)も「※深海の貝はイベント終了時の所持数なのでクリア後にリセットして商店を利用せずに全掃討すると多く加算される」という仕様が変更されたとの情報あり。これにより新たに栄誉実績の「深海の貝獲得数500万個、1000万個」の実績を取ることが困難になった。
※報酬リセット追加。大ボスステージ後に回数追加。商店での売却追加。

復活とリセット Edit Edit

...

チーム編成 Edit Edit

  • 英雄
    • ランダムに選出された3人の中から一人を選択する
    • 1人目は開始時獲得。2人目以降の仲間は「英霊の遺跡」ステージクリア時に獲得できる。全6人。出撃人数は5人なので1人分使わないキャラを獲得する余裕がある。
      • (第二回)1人目 アタッカー系、2人目 タンク系(第1段階)、3人目 ヒーラー系(第2段階)。4,5,6人目 ランダム(第3,4,5段階)。
    • マシュー、ティアリス、リスティルは出現しない。
      • 第16回で新たに除外されるキャラ:パツィル、ウェルナー、グスタフ、梓、朧、アシャメル、リオベック、グレンシール、トゥミルク、パトリシア。レン、迦遊羅。
    • 初期状態ではスキルを一つしか習得していない。初期所持スキルは英雄ごとにある程度決まっている。
    • 英雄は最上位クラスの中から自由クラスチェンジ可能。ただし、SPクラスは選択不可。
    • 兵士はすべてLvMAXまで育成済みで自由に変更できる。
    • SSRキャラは初期星4。SRキャラやアメルダなどは初期星5。Rキャラ(レスター)は初期星6。
    • 超絶強化スキルは存在しないので所属陣営を考慮する必要はない。
    • 第10回以降、一部のキャラは初期装備として専用装備を持っている。装備の初期Lv20。
      • リコリス(頭)、ジェリオール&レイラ(武器)、アカヤ(武器)、マイヤ(武器)、マリエル(武器)。
  • スキル
    • 「スキルのクリスタル」ステージクリア時に3種類から選択可能。
    • 元々のキャラ性能に関係なく、獲得したスキルを自由に習得させることが可能。
      • 英雄が覚えられるスキルは1人6種類まで。
      • 「忘却」で荷物に戻して自由に他のキャラに装着できる。(第2回からの仕様)
    • 強化の神殿でキャラの最大COSTを最大9まで挙げられる。覚醒スキルを3種類持たせることも可能。
    • CD1〜2の攻撃スキルが欲しければ早めに取得しておく必要あり。覚醒スキルや強力なパッシブスキルは序盤は出現しない。
    • 回復系スキルばかり出る島など、ある程度の種類は決まっている。
  • 小隊スキル
    • 第2回で実装。時空遠征軍の魔法陣のようなもの。
    • 開催毎に何種類か変更される。
    • 上段にある英雄兵種の編成が発動条件になっている小隊スキルの兵種効果は、超絶強化スキル固有の特殊効果とみなされる。
      • フロレンティアのタレント、イプシロンのタレント、リコリスの専用装備、アライアンスソード、などの超絶が必要な効果も有効化できる。
  • 戦技
    • スキルとは別枠のパッシブスキルのようなもの。
    • 装備と同様に付け外し可能。(スキルのように習得させる必要はない)
    • 単純な能力値アップのほか、エンチャントや英雄のタレントに相当する性能の戦技もあり、ものによっては非常に強力。
    • 星4英雄は2個、星5英雄は3個付けられる。星ランクを6に上げることで最大4個まで装備できる。
    • 強化の島でレベルアップできる。最大LV4。
    • 序盤は入手できる戦技のレベルが低いため、序盤にスキルではなく「戦技の聖像」ばかり行くと強化回数の余裕がなくなるし、タレントの戦技も序盤は出ない。
      (戦技の聖像 段階1~4:戦技Lv1、5~6:戦技Lv2、7~10:戦技Lv3、11~15:戦技Lv4)
    • 同じ種類の戦技を2つ装備できない。「攻撃力」と「禁衛・攻撃力」の併用などは可能。
  • 装備
    「武器宝庫」ステージクリア時に3種類から選択可能。
    英雄が装備できれば自由に付け外し可能。
    「強化の聖殿」で限界突破とレベルアップを同時に行う。
    序盤は入手できる装備のレベルが低いため、序盤にスキルではなく「武器宝庫」ばかり行くと装備は充実する代わりに強化回数の余裕がなくなる。
    (武器宝庫 ステージ1~4:装備Lv20、5~6:装備Lv30、7~10:装備Lv40、11~15:装備Lv50)
    • 第10回以降英雄の専用装備も登場する。本人以外は特殊効果が機能しないので注意。
    • 無尽海路専用装備
      第7回以降から無尽海路の専用装備(頭・体)が登場した。
      全クラス装備可能。
      セットとなる頭と体を同時に装備することで、特殊な効果が発動する。
      第13回から武器とアクセサリーがセットになっている「喚蛇」装備と「震砕」装備が追加。
      ...
  • 星の強化
    • 「ボスの島」ステージクリア時に獲得した「星ランクアップアイテム」を使って育成可能。
    • プレイヤー自身が所持しているキャラなら、2人まで「星同期」で同じ星数にすることができる。SSRキャラは初期星4なので、星6キャラ2人を同期すれば「星ランクアップアイテム」4個分の効果。
  • 強化の聖殿
    • 強化可能回数分だけ、戦技のレベル、装備のレベル、英雄のCOSTを自由に上げられる。

      段階別3・6・9・12・15 強化上限一覧表

  • 貿易港
    • 後になるほど商店のレベルが高くなり、レアな物やLVが高い物が並びやすくなる。
    • レベルが高い商店は3列以降の商品があるので画面をスクロールさせよう。

      段階別2・4・8・11・15 商品一覧表

  • 深海の貝(ボスの島は4/3倍)
    • 1:401(534),2:466(621),3:541(722),4:629(838),5:730(974)
    • 6:849(1132),7:986(1315),8:1146(1528),9:1331(1775),10:1547(2063)
    • 11:1797(2397),12:2088(2785),13:2426(3235),14:2819(3759),15:3276(4368)
  • 失われた宝庫(武器) 静かな魔像(戦技) 異色の水晶(スキル)
    • 宝箱ステージやパズルステージ。追加報酬とは別にクリア後の3択の報酬もあり、クリア後の3択の報酬の種類によって島の名前が異なる。
    • 宝箱ステージは、高確率で追加報酬1個の宝箱、中確率で追加報酬2個の宝箱、低確率で追加報酬3個の宝箱から選択する。
      • 第5回では外れのエモートが表示されたら撤退することで右の宝箱で当たりが出るまでやり直し可能だった。

スキル Edit Edit

通常のスキル以外に「無尽海路・黄金の海」専用のスキルもある。

秘宝系

スキル一覧表

物資系

スキル一覧表

備考
※「比翼連理アタック」は女性英雄が携帯しても、使用者は女性の人数にはカウントされない。
※能力置換系の強化効果は併用できない。
 (総力戦(2)、鉄衛(5)、全村民の希望(8)、炎竜の魂(20)、神衛(5)、上位神衛(10)、ホーリーガード(5)、ハイパーホーリーガード(10)、竜巻(5)、風神の領域(10)、巨竜の障壁(2))
 これらは同種の効果と設定されており、後ろに記載した数字が高いほど上書き優先度が高い。同値でも上書き可能。
 「野獣の脅威」は競合せず併用可能。
 「海のガーディアン」や「アイスフィールド」の能力置換はパッシブ効果なので、能力置換系の強化効果と併用可能。ただし水制御状態は歩行や騎行だと移動消費が増えるので注意。
 元の攻撃力を0にしてから加算する形になっており、攻撃力に応じて知力や防御力や魔防が上昇する効果は0になった攻撃力を参照して上昇しなくなる。
※「アウルアイズ」と他の行動終了前スキル選択効果を併用すると、アウルアイズ使用直後は他の行動終了前スキル選択効果に「フクロウ移動スキル選択時の射程」(自身の射程0になりフクロウの周囲2マスだけ選べる)が適用されてしまう。使用直後以外は適用されない。
※「ブラッディアルハザード」は兵士治療不能を貫通して兵士HPを回復できるため、「聚元→龍変化」使用後に兵士を回復することも可能。

戦技 Edit Edit

能力値アップ

エンチャント系

セット系

その他

他に英雄タレントと同じ効果の戦技がある。 →キャラクター一覧

※ウィラーのタレント効果、ラーナのタレント効果、スキル「神力の代行」、スキル「マジックローブ」などで射程が伸びると、自部隊対象の支援スキルやアクティブスキルを仲間に使える。

  • ちなみにマジックローブの効果ではマジックローブの射程は伸びない。(ウィラーやラーナのタレント効果で仲間にマジックローブを使用することは可能)
  • ウィラーのタレントやラーナのタレントは「物理ダメージ」に分類されるスキルの射程は伸びない。「魔法ダメージ」「治療」「支援」「アクティブ」「召喚」「変身」なら伸びる。

小隊スキル Edit Edit

 当初から装備スロット1つ目&小隊スキル1段目開放。
 5層クリアで装備スロット2つ目解放&小隊スキル2段目解放。
 10層クリアで装備スロット3つ目解放&小隊スキル3段目解放。
 小隊スキルの効果は開催毎に何種類か入れ替わっていく。

  • 1段目の小隊スキルについて
    • 「4つの兵種の中から英雄3人以上(同兵種が複数でもOK)」が条件の左側3種類と「英雄兵種が4種類以上」が条件の右端1種類がある。
    • 1段目の小隊スキルの特定兵種用の効果は「超絶強化スキルの固有の特殊効果」と見なされるため、超絶が必要なタレントなどを使う場合は特に重要になる。(1段目右端は能力値+15%で効果は高いが、特定兵種用の効果はない。)
    • ヒルダ覚醒などの英雄兵種が変わるスキルを使うと、影響があるので注意。
    • HP以外の全能力値アップは全員対象だが、それとは別に英雄兵種によって付与される効果がある。
    • 1段目をどれも条件を満たせない編成にした場合は、5層クリア後に2段目の小隊スキルを2つセットしよう。
  • 2段目の小隊スキルについて
    • 4種類とも「3種類以上の英雄兵種」が条件。英雄が全員僧侶みたいな極端なキャラ選びをしなければだいたいは条件を満たせる。
    • 2段目はだいたい毎回同じ効果の小隊スキルのまま。
      • 有効化の条件:英雄兵種がそれぞれ異なる友軍が3名以上存在する時。
      • 共通項:HP以外の全能力値+10%。
      • 「戦法・集中」:クリティカル率+30%、クリティカルダメージ+20%。
      • 「戦法・戦略」:スキルダメージ+10%、範囲スキルの場合更に+15%。
      • 「戦法・整軍」:行動終了時、部隊のHP20%回復、回復前にHP100%の場合「最大HP15%分のシールド」(解除不可、無効化不可)を獲得する。
      • 「戦法・微塵」:敵が[微塵]を持つ場合、戦闘中、与ダメージ+25%。
    • 3段目の小隊スキルが活用しづらそうな時は、2段目の小隊スキルを複数付ければOK。

攻略 Edit Edit

  • 英雄の初期性能はそこまで重要ではない。
    兵種バランスや1つ目の小隊スキルの対象兵種を考えながら、星同期ができるキャラが出れば積極的に選択していく。
    ただしスキルが誰にでも付けられる仕様上、ヒーラーは必須ではない。
  • 超絶強化が無いためバフは普段よりも重要。特にエステルの[掛け声]、[希望の応援]は最優先で取ろう。疾行や範囲強化などでも大活躍する。
  • 基本的に範囲攻撃が活躍するが、5の倍数段階のボスの島では単体火力が重要になる。
    • また「ダメージを受けると能力値アップ(ストック可)」、「ダメージを受けると友軍全員にHP回復」、「ダメージを与えた敵に警戒値を付与(溜まると死亡)」、「ダメージを与えた敵に射程ダウン付与」といった効果が敵に付与されている島では、範囲攻撃が使いづらい。
  • その段階で目立った報酬が得られなかった場合は、行き詰まっていなくても現段階初期化を行う方が後々のためになる
    特に英雄を獲得できる段階では、初期化して足りない兵種を補うメリットは大きい。
    また、特定種別のスキルが欲しい場合、強力な覚醒スキルを狙いたい場合などにも積極的に使っていくといいだろう。
    ちなみに、ボスステージをクリアした後でも、報酬を受け取る前なら現段階初期化が可能。
    行き詰まった時のために何回分かは残しておいてもいいが、
    本当に詰んだ時は1段階戻した程度では大抵改善されないので特定段階リセットを使うことになると思っていい。

段階ごとのボスは5,10,15階層が固定で、それ以外(クリア後の挑戦ステージを含む)はランダムな英雄5体の構成となっている。
ボスマップではキャラクターが死亡しても事実上問題ないので使い捨ての囮なども可能。

英雄役割別の最低限の構成例 Edit Edit

 入手しやすいもので最低限組み立てた場合の構成です。
 珍しいスキルや戦技が手に入れば組み合わせを考えて適宜入れ替えて下さい。

  • ガード
     装備:体防具、頭防具、防御系アクセサリー
     スキル:ガード効果、被ダメ減効果のあるパッシブや指揮、被ダメの際に回復するパッシブ、範囲バフ
     戦技:盤石・微塵、満月・微塵、鋼鉄、大樹
  • アタッカー
     装備:武器、アクセ
     スキル:CDの少ない単体攻撃、2回攻撃が発動する単体攻撃、再行動効果のあるパッシブ
     戦技(物理系):攻撃力、兵種別攻撃力、満月・微塵、怒涛・微塵、血の狂乱
     戦技(魔法系):知力、兵種別知力、満月・微塵、魔導、血の狂乱
  • ヒーラー
     装備:武器・アクセ
     スキル:範囲回復、被ダメ時回復、バフ、再行動、デバフ無効
     戦技:知力、兵種別知力、満月・微塵、被ダメ時回復付与、バフ・デバフ無効付与

第8期 Edit Edit



  • 本編
  • 5段階
  • ボスの情報

    ボスのステータスとタレント・スキル

  • 10段階
    • ボスの情報

      ボスのステータスとタレント・スキル

  • 敵の援軍

    敵のステータスとタレント・スキル

  • 味方の援軍

    援軍のステータスとタレント・スキル

  • 15段階
    • ボスの情報
      • ステージ構成
      • 編成と役割

        ボスのステータスとタレント・スキル

  • 共通のタレント・スキル
    名前種類CD範囲射程効果
    ススキ花火
    大人は爆睡に注意
    大雷管
  • 絶海凶壁
    • 荒野の魔導科学研究所(Lv.75)

      マップ

    • 森からの咆哮(Lv.80)

      マップ

    • 灼熱のビーチパーティー(Lv.85)

      マップ

第6期 Edit Edit

  • 1〜5段階
  • 段階別マップ

    段階別マップ

  • ボスの情報

    ボスのステータスとタレント・スキル

  • 深海の秘密・暴力の原初・治癒の始祖による召喚物

    初代〜五代・生霊のステータスとタレント・スキル

  • 6〜10段階
  • 段階別マップ

    段階別マップ

  • ボスの情報

    ボスのステータスとタレント・スキル

  • ネクロマンシーによる召喚物

    召喚物のステータスとタレント・スキル

  • 11〜15段階
    • 段階別マップ

      段階別マップ

  • ボスの情報
    • ステージ構成
      ・一定ターン経過まで動かない9体の強力な英雄を、15ターン以内に全員倒せばクリアとなるステージ。
      ・ステージ効果として敵に付与される諸々のデバフ無効は、大陸最強の騎士・大陸最強僧侶・召喚されるマジカルパペットには付与されないので、引き寄せる位置移動スキルが役に立ちます。
      (無効:「HP割合固定ダメージ」「行動不能」「アクティブスキル使用不能」「パッシブスキル無効」「位置移動」「移動力制限」「治療変換ダメージ」「傷口呪い」「兵種変換」「強制直線移動」「敵にテレポートされない」「HP割合交換」「スキルのCD時間増加」)
      ・敵に使われると危険なスキルは次の2つ。
       大陸最強の騎士の破陣の青竜・改:発動後、2マス圏内の味方英雄がランダムにテレポートするため、高確率でタンクのガードが届かなくなる。
       大陸最強槍兵のアメジストブラスト・終:4マス範囲に0.7倍、かつ、自身のHPが少ないほど+200%まで与ダメが上がり、耐えられない味方英雄が多数。
  • 編成と役割
    ?タンク
     敵が動いて攻撃してくるため、戦闘後回復・不屈・被ダメージ減となるスキルなどで1撃でやられない強化をする。
     大陸最強弓兵が射程11の単体攻撃を持っているため、タンクがガードできる範囲を把握してタンクで受ける。
     大陸最強アサシンがスキル奇襲の効果で雪原を移動力使用せず近寄り、ガード不可攻撃を繰り出してくるので、不屈や被ダメージ減となるスキルで耐える。
    ?ヒーラー
     状況によりタンクが波状攻撃されるため、戦闘毎に回復するタレントや戦技やスキルを所持させる。
     強力なデバフ(大陸最強弓兵の永続移動−1・大陸最強魔法使いのフォルシーインパクト・傷口呪いなど)を防ぐため、無効や透明な癒しで防ぐ戦技やスキルを所持させる。
     高耐久の敵なので、バフ効果によりアタッカーの火力を高めるスキルも必要。
    ?アタッカー
     高耐久の敵を攻撃する回数が多いので、CD効率の良い高火力単体攻撃スキルが多数必要となる。
     兵種による相性効果は有効なので、苦手な敵には有利な兵種の英雄を用意する。
  • ボスのステータスとタレント・スキル

    ボスのステータスとタレント・スキル

第3期 Edit Edit

  • 小隊スキル

    小隊スキル(第3期)

  • 本編
    強いて言えば第10段階ボスが詰みやすい。沼地での戦闘なので騎兵が多いと機動力が厳しくなりがち。
    第2回ほどにはバランスが厳しくはないので、普通に攻撃力と移動力をメインに鍛えるといい。

    第5段階ボス

    第10段階ボス

    第15段階ボス

  • 絶海凶壁
    マジカルウェーブには面倒なものが増えているが第2回ほど凶悪なバランスではない。

第2期 Edit Edit

  • 小隊スキル
    第2期の小隊スキル効果

    小隊スキル(第2期)

  • 本編
    移動力を補う手段が無いと第15段階ボスで詰む可能性がある。

    第5段階ボス

    第10段階ボス

    第15段階ボス

  • 荒波の海域(絶海凶壁)

    詳細

  • ジャックのカジノ

    詳細

    ジャックのコレクション

第1期 Edit Edit

  • 本編

    第5段階ボス『レイジ・ビースト』

    第10段階ボス『シェルファニール&アンジェリナ』

    第15段階ボス『機械傀儡巨兵』

    第20段階ボス『カオス』

  • チャレンジ

    挑戦 第1回

無限行動 Edit Edit

長いので折り畳み

1ユニットで行う場合(再現できなかったため一旦折り畳み中。誤情報の可能性大)

報酬 Edit Edit

第1回 報酬一覧

第2回 報酬一覧

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキュラで6回も1からやり直した スキルとキャラと相性運ゲーガチャは辛いわ
    ジュグラーと悪の宴、デバフ常に巻きまくってなんとか倒せたけどついでに掛け声とかも手に入って使えたのがでかかったもうやりたくない -- [Z0e2e0L8kp2] 2021-12-26 (日) 22:53:18
    • 訂正 巻く× 撒く○ -- [Z0e2e0L8kp2] 2021-12-26 (日) 22:54:47
      • 楽しいから毎月やってほしいと思うのは少数派か… -- [u8DzFc3I/1Q] 2021-12-26 (日) 23:19:28
      • 楽にチャレンジポイント取れて有難いから私も毎月が良いわ。まだ部隊レベル40ちょいだから普通に稼げるの当分先だろうし・・ -- [wgCcKMmLjWE] 2021-12-27 (月) 21:56:22
      • ラクなのか
        そういう思考ができるってすごいなぁ

        通常マスですら毎回うなって撤退を繰り返して航路4までしか進めてない身からするとうらやましいわ -- [H2kLmyXwTsA] 2022-01-01 (土) 15:54:54
    • 波に乗って雑魚殺しに行って戻ってくるだけじゃなかった?あえて言うなら回復する小隊スキルだと楽そうな気はした。 -- [7z/da39Ian6] 2021-12-27 (月) 10:23:03
  • 報酬にSP化アイテムはホントやめて欲しい。楽しくないイベントやるのも辛いんだよな。なんでリセ無限じゃないんだろ。 -- [titbYiHGpZA] 2021-12-27 (月) 03:16:09
    • 上の人もそうだけど撤退すれば何度でも同じマップ挑戦できるってわかっていないのかな。 -- [2UxVAQhMOAo] 2021-12-27 (月) 13:13:15
      • 同じスキル構成キャラは持ってる中でしか変わらないんだし何度挑戦しようがダメなもんはダメでしょ
        いけそうなら何度かやるだろうけど -- [Z0e2e0L8kp2] 2021-12-28 (火) 09:14:00
      • そうなんだけどギミック自体がものすごく強力だからかなり適当な編成でも何回かやれば勝てるよね?
        もちろん武器が一本も無くて、攻撃スキルも0とかなら無理なのはわかるけどさ。 -- [kQTu8INrxKw] 2021-12-28 (火) 09:37:53
      • 知ってて6回はむしろすげぇな -- [eTotg.pzLWk] 2021-12-28 (火) 10:05:39
    • 報酬にSP化アイテムのような貴重品入れるのが嫌なわけで
      別の入手方法があるなら多少は声も小さくなるだろうけど
      このイベント以外での入手方法ってあるの?
      さすがにないってことはないと思うけど -- [H2kLmyXwTsA] 2022-01-01 (土) 15:50:33
      • 今までの感じだと時空遠征軍の旅団商店じゃないかな。そっちも面倒だけど。 -- [titbYiHGpZA] 2022-01-01 (土) 19:07:48
  • 今回も犬(のタレント)やシル姫(のヒール)あると10層15層のボスは格段に楽になるだろうなぁと思いつつ、どれも無いから苦労したわ。 -- [ZUg42btfjTQ] 2021-12-28 (火) 00:00:51
    • そんな中、ルクレチアにカユラ覚醒の6マス移動5マス攻撃&全体回復がいいコンビだった。ここに緑姉とロリジェシカタレント乗せて毎ターン打ち続けられたらと思うと夢が広がる。 -- [ZUg42btfjTQ] 2021-12-28 (火) 00:18:47
    • 犬自体は足手まといだからタレントだけ欲しいねぇ -- [sAvdQlVGHlY] 2021-12-28 (火) 07:58:41
    • 今回、ミューが意外に良い仕事をした。なにもしなくても、近寄ってきた敵にデバフが掛かっていく。
      逆に最初の方でアカヤを選んだのは失敗だった。クラスと装備で色んな場面に対応出来ると思ったけど、帯に短し襷に長し。
      犬は犬自身の覚醒を入手出来るまでちょっとイマイチだった。 -- [XJ4PbLV2kVQ] 2022-01-05 (水) 14:36:46
      • 15ボスでアカヤ使えた。ルクレチア(orそのタレント)と合わせて二体召喚すると楽だった。
        アシュラムの覚醒でボスを殴りまくって、磁力が溜まったらボスから離れて不屈付き技に切り替えると楽だった。 -- [pFgoViYmkCs] 2022-01-09 (日) 21:13:48
  • マジカルウェーブがたりぃ -- [IG356mwgdmw] 2021-12-28 (火) 18:37:14
  • 今回はすんなり行けたー。前回の絶海85は流石に反省したんかな。カジノよりあっちがキツかったわ。 -- [STi7SwgE8c2] 2021-12-28 (火) 21:37:04
  • ナームの魂を手に入れ忘れて居る人や、SP化を進めていない人は水曜日・木曜日中に急いで手に入れておくように。
    木曜日にSP化をスタートすると、最速で翌週の火曜日(5日後)には完成するが、
    金曜日にスタートすると、最速でも翌翌週の火曜日(12日後)に完成する。 -- [XJ4PbLV2kVQ] 2022-01-05 (水) 14:28:34
  • 今回からなのか知らないけど段階1に戻したら最初のキャラから選び直せるようになってるね。 -- [kYZf4dNZ5x.] 2022-06-09 (木) 10:17:01
    • それと特定段階へのリセット回数も6ですが、3日目、6日目、10日目に0になっても6回に戻りますね。
      これも、戦技とスキルの関係で詰まってしまうと、1段階にもどりたくなるので、ありがたいですね。ここの復活とリセットの記載で、1人目から選択可能と、リセット回数の復活の修正したほうが良いのかもしれませんね。 -- [irs4Zb3/m1E] 2022-06-09 (木) 18:56:56
    • 前回も段階1に戻ると選択できるようになってましたね
      リセット回数は初めて知りましたけど -- [dLKKLrBrVvc] 2022-06-09 (木) 19:51:06
  • 1人目にウェルナーが居たから返刃モードの運用を期待して選んだけど、どうだろう
    エルウィンやユリアのタレントって戦技にあったかな -- [ZUg42btfjTQ] 2022-06-10 (金) 00:05:31
  • はぁースキルガチャ失敗して、リセット使い果たしてしもうた。
    今回のイベントはチャレンジさえ見ることができずに終了か。。。ほんとクソ -- [cNWIt0mJBmw] 2022-06-10 (金) 01:59:47
    • まあ、ガチャ運だのみで、引きが悪い方に偏ると、ほんとこのイベント本編クリアも難しくて、クソゲー状態?って人もありえますからね。
      自分も前回は引きが悪くて10日目のリセット回復で何とか引けてギリギリ本編だけはクリアできました。
      今回はまだ6日目と10日目の特定段階リセット回数復帰が残ってますので、運気を高めて神頼みです。ハイ。 -- [r..wcEd6Sdo] 2022-06-10 (金) 05:52:23
      • 運ゲーしてれば仕方ないよね。。。 -- [3PdWY9vqhXc] 2022-06-10 (金) 07:31:37
    • 今回から増えた?畜力とか使えば適当スキルでも行ける。
      ギミックでこっちの与ダメ+100%と相手の被ダメ+100%にタイミング合わせてしてポカっと殴ればおっけー -- [zneauhQybDE] 2022-06-10 (金) 08:12:39
    • 犬はギミックが与ダメ型だから乗算されるクリダメ上げると楽だよ。 -- [GAccJfOeu72] 2022-06-10 (金) 11:13:26
    • 3つ位戦技つけて犬の攻撃力<タンクの防御にしちゃえばソウルストーン関連はほぼ無視して良いんだが -- [mkTsrnF0Nwc] 2022-06-10 (金) 23:48:09
      • アルベド使ってたから防御1580あったよ。
        メンバーが近接ばっかりだったから仕方なく小隊スキルの神射付けて素殴りと反撃だけで倒した。 -- [4xOdVOqkI6M] 2022-06-11 (土) 12:01:47
      • さくら、エミリア、ジェリオール、フロレンツィア、ロヴィナー大帝。追加でヴェルナーで、5ステージ目をクリア。
        フロレだけ手持ちの中では☆6だから再動使えたけど、この時点でギリギリ…
        リセットしたほうがいいかな -- [phC894e3iN.] 2022-06-11 (土) 20:49:29
      • 10は近接の方が楽、15は遠距離の方が楽だから詰まってからでいいんじゃないかな。 -- [Y4tjplKqKzQ] 2022-06-11 (土) 21:56:03
      • ありがとう、防御上げたら15勝てたわ。
        アルベド☆6・シャルティア☆6・ルクレチア☆6・ロヴィナー大帝☆4・エルマ☆4・クリスティアーネ☆4だった。
        滅創の偉力とか言う戦技のせいだと思うけどアルベドが毎ターン10万ずつ反撃してた。 -- [3lgHc9UUgiE] 2022-06-13 (月) 20:46:38
      • やっぱりクリスティアーネが2軍落ち?下手するとタレント解除できないし、解除できてもスキル枠一つ使うからこのイベだとハズレるよな、取った後に気づいたわ。 -- [c/H4goB99wU] 2022-06-15 (水) 17:58:27
      • 転クリは覚醒スキルが超絶だから手に入りようがないし、神射やマジックローブで反撃距離補える海路ではあまりいいとこないね -- [ZUg42btfjTQ] 2022-06-15 (水) 21:03:41
      • 何回か見かけたけど今のところ必ず落花持ってた。つまり引きが悪いと最後までガード出来ないが…… -- [5r4zlhHWI6Q] 2022-06-17 (金) 20:18:56
    • クリアすれば無限リセット可能なのにね -- [HMcDEmIleYM] 2022-06-14 (火) 20:16:41
    • やり直しても同じようなの出るからなぁ、日を置けば変わるから乱数生成が変なんだろう多分。 -- [6fkwvm6tq/k] 2022-06-16 (木) 07:51:47
  • ホーリーミラーが神ってる。弱体与える系のマジカルウェーブ、特にスタンとか反射できるから脳死プレイが捗る。 -- [ZUg42btfjTQ] 2022-06-18 (土) 12:00:20
    • このイベだと1.5倍しかない回復力でもかなり馬鹿にならんしな
      4kくらい回復してた気がする
      HPあまり上げないから殆ど回復してた -- [3WLWPUS5ID2] 2022-06-18 (土) 18:52:28
  • 孔雀の舞って不屈何回でも発動できるんだね、知らんかったわ。 -- [mkyfZJbHE46] 2022-06-20 (月) 20:19:36
    • 言われてすみれのスキル見てたら覚醒スキルの方も、魔法キャラで巫女タレントあたりと組み合わせたらおもしろそう。
      本人不在で再評価。 -- [ZUg42btfjTQ] 2022-06-20 (月) 20:53:52
    • 発動するねぇ……シェルファで毎ターン無理やり発動して15ボス何とか倒したよ。 -- [yNOY.xjC60o] 2022-06-21 (火) 07:26:51
  • 相手の強化がガード無視もしくはガード不可ばっかりでもう嫌になる -- [nN.9PM7H0PM] 2022-06-21 (火) 18:01:19
    • ワンパターンじゃ勝てないようになってるんで仕方ない -- [cCbp6MK6bAI] 2022-06-21 (火) 18:49:56
    • 単調さが減っていいバランスになってきてると思うけどね。
      宿題と一緒でまとめてやるから面倒くさいんじゃないかね。 -- [6Ppg/BHHmfU] 2022-06-21 (火) 19:44:59
    • 11からはボス含めて長射程で狙撃するのが楽だよ。面倒ならささっと作り直すべし。 -- [w15LD045Z0w] 2022-06-22 (水) 11:34:06
  • ガード役(ゾンビオーク付き)に射程増加バフとホーリーミラーかけてエアドロップで敵陣に放り込めばいい。 -- [ZUg42btfjTQ] 2022-06-22 (水) 12:10:27
  • バフかけて黒龍波でhp調整してアメジストブラスト放てば10万越えで敵は死ぬ -- [u8DzFc3I/1Q] 2022-06-22 (水) 22:53:38
  • 最後のボスよく考えられてるな〜勝ち手が複数用意されていて大抵の編成なら勝てる割にごり押しだけにならないとか素晴らしい。 -- [pmCK2hpEPQ6] 2022-06-24 (金) 17:56:46
  • 誰のスキルか知らないけれど物資:餌ってスキルが面白かった -- [FFlfVgDwWSI] 2022-10-01 (土) 21:51:40
  • しかし今回10層の難易度高い。
    順位みると400位程度。
    たしか10層超えると覚醒スキルや戦技がたくさん手に入って、戦力上がるから、自然と順位あがるから、現時点で1000人もクリアできていないということ?
    まあ、リセットまだ回数のこっているから、youtubeのクリア例に近くなるまでやってみるしかないか。 -- [hLRQeidSyp6] 2022-10-09 (日) 12:32:16
    • 回復系2枚欲しい、エルマ来たら余裕になった。 -- [gOrfDTM6CzE] 2022-10-10 (月) 20:12:42
    • 最初は1人目からルクレツィアが来て、勝ったぞガハハと思ってたけど10層で詰んだ
      最終的に何度もやり直してエルマ(本体はホーリーミラー)、ジュグラー揃った回で15層までクリア
      反撃の強いキャラに血の一族?使うと背水捗るね -- [GGwXIAEpM4A] 2022-10-11 (火) 00:26:56
      • 10の方が15より難しい感じだったよね、15は殆ど失敗する要素無い気がする。 -- [YjyX1udd0xw] 2022-10-16 (日) 18:52:25
    • 遠征軍あったしまだやってない人結構いるんじゃないのか -- [amFonYNVX6w] 2022-10-11 (火) 20:06:32
      • 自分がそれ。先週末まで遠征軍やってた。
        メンバーは、ランディウス、カユラ、レイチェル、鉄血、犬、イルーシア。逸材は二本持ってる。
        5は突破したけど、これで10を突破出来るんだろうか…
        誰の☆を上げれば良いかアドバイス下さい。 -- [Qa6nio2Uxo2] 2022-10-15 (土) 10:42:24
      • 10は普段魔法被ダメ-50%だから物理が弱いと結構きついけど、
        2ターンの間は魔法被ダメ+100%になるから、スキル数が十分でそこに火力集中できるなら大丈夫。
        タレントだけ考えれば☆最優先はレイチェルかな。 -- [/mgL4PJe77Q] 2022-10-15 (土) 11:08:38
    • 兵力の維持含めて火力が確保できるかだな、範囲スキルばっかりになっちゃって一回やり直した。
      2回目はグスタフ来たから単体スキル撃ち放題で余裕だったわ。 -- [7r1sCK8vB0s] 2022-10-13 (木) 20:27:14
    • 今日ようやく5層ボス到達だけどもう時間ないし放置かな
      ボスの難易度より無尽航路に対するモチベを出すのが難易度高い -- [yTvx6qGaE4g] 2022-10-16 (日) 22:13:40
  • 今回の無尽海路マジ無理
    パズルステージがガチで頭使っても無理だわ
    しかもその上で途中で絶対にパズルやらないと進めないとこがあって、しかもそれがどう考えても攻略不可能な難易度
    用意された数が多すぎるのか攻略動画見ても全く同じパズルが出てこない
    そもそも数字で動画作られてるけど最初からの順番ってわけでもなさそうだしで余計混乱する

    ちなみに今無尽海路の9 静かな魔像で詰んでる
    ほんままじパズルか普通に戦うかを選択させろっていいたくなるわ -- [MlOKdS76qlg] 2023-04-23 (日) 19:40:35
    • 自分も面倒なパズル嫌になって同じ階層リセットをつかいました。
      リセットで普通の戦闘マップになったので無事通過できたけど、同じ階層リセットだと、リセット回数復活が無く、減るだけなので、少し危険な場合も。
      せめて、同じ階層リセットも何回か回数戻してほしいと思う。 -- [8Rtsnb/jN.U] 2023-04-24 (月) 12:39:04
  • 今回パスルステージ撤廃された? -- [hgfvo7pTivs] 2024-06-21 (金) 09:43:36
    • 自分も何回かリセットかけてるけど未だにパズル遭遇してない。無くなったんなら嬉しい -- [.Z62WXT2fTU] 2024-06-24 (月) 09:18:20
  • 無尽海路は次から仕様変わるみたいね、15→10階層に減って4、7、10がボス戦になりクリア後はエンドレスモード追加だってさ -- [bGdLqpe0Z.s] 2024-06-24 (月) 09:48:25
    • 15階層→10階層になるって事は、ドロップで欲しい奴を手に入れる機会が減るって事だけどその辺はどうなってるんだろ? 店の品数が増えるみたいだけど、減った分相当が追加されるようになって、それを買えるだけの貝も手に入るようになるのかな? -- [.Z62WXT2fTU] 2024-06-24 (月) 16:02:56
      • ドロップはどうなってるかわからないけどショップの数を増やし、一時退店機能も追加してるらしい
        あとエンドレスモードは誤報だったみたいで少なくとも次の海路には実装されてないみたいです -- [bGdLqpe0Z.s] 2024-06-24 (月) 16:36:31
      • 商店の値段が下がっているから、アイテム・戦技・スキルが足りるかどうかでいえば足りた。
        ただし栄誉だと500万貝越えが0.2%居て、200万貝越えも2%居る。
        今回のステージ1から全リセットで買い物なしで107807。
        過去11回分クリアの合計の貝が190万とするとちょっと少な目かな。
        ただし、たとえステージ14まで進んでも未クリアでステージ1にリセットして放置してそのままイベント終了すると、ステージ1相当の獲得数カウントにしかならないらしいから、海路の栄誉の取得数はわりと信用できない。 -- [sNeKIsV.v9k] 2024-11-15 (金) 17:46:56
    • 確かに楽になったね~、大体11層入るとダレて来てしばらく放置してたから丁度良くなった気がする。 -- [Xh1QTo0Yh8s] 2024-11-07 (木) 08:11:02
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Last-modified: 2026-02-24 (火) 16:34:16