 | 2 | [総力戦]攻撃力が防御力の1.6倍になる | [力の突撃] 鉄衛 総力戦 衆志の槍 |
3 | 全村民の希望 |
3 | [総力戦]攻撃力が防御力の1.6倍になる(解除不可) | 炎竜の魂 |
 | 2 | 戦闘後、敵に「固定ダメージ」を与える | 槍陣 ※防御力の2.5倍 |
 | 1 | 防御力+5% | 堅靭 (重複ストック可) |
 | 1 | [煙幕]被ダメージ-30% | 煙幕 ディハルトのタレント 無情 魔の煌き ※通常の被ダメージ減少と併用可能 |
 | 2 | [神衛]攻撃力が防御力と魔防を合計した1倍になる | レディン神衛 レディン烈日 |
4 | 上位神衛:攻撃力は防御力+魔防の1倍となる。ガード範囲が2マスとなる。(解除不可) | 正義の対決 |
 | 2 | 攻撃する時、与ダメージ+30% | ティアリス進撃加護 (実際は「攻撃する時、戦闘中」) |
 | 2 | 攻撃する時、被ダメージが半減する | ティアリス進撃加護 (被ダメージ-50%) |
 | 4 | 攻撃力が魔防の1.5倍になる | ルナ竜巻 |
6 | [ハイパー竜巻]攻撃力が魔防の1.5倍になる(解除不可) | 風神の領域 |
 | 1 | [水制御]移動する時、全ての通過可能な地形を「水中」マスとして扱う | 大波 オーシャンズハート あの夏の記憶? レイジングストリーム |
2 | 水制御 海のガーディアン ジュグラー氷の吐息 聖獣の賛歌 耐久 蜃気楼 アイスフィールド |
- | 月海の潮(パッシブ) |
| 2 | 戦闘後、HPを20%回復する | 歩兵訓練 |
| 2 | 攻撃する時、防御力+20% | 騎兵訓練 |
| 2 | 攻撃する時、敵に最大HPの20%の「固定ダメージ」を与える | 遠距離訓練 |
 | 2 | 自部隊のHPが50%以上の時、接近戦で攻撃された場合、被ダメージ-20% | 飛兵訓練 |
| 2 | 被治療効果+30% | 信仰訓練 |
| - | 被ダメージ-15%、戦闘後にHP10%回復 | 闇竜 |
| 2 | 遠距離戦で魔法攻撃を受けた時、射程+1 | リスティル魔衛 |
| 1 | 兵士は治療効果を受けることができない。 攻撃する時、与ダメージ+30%となり、 戦闘後、HPを与ダメージの50%回復する。(解除不可) | ゼルダブラッディアルハザード 魔剣の心 |
 | 1 | 周囲1マス以内の敵は移動できず、ガードできない | ジュグラー野獣の脅威 聖獣の賛歌 |
 | 1 | 魔防と防御力の合計の0.4倍が攻撃力に加算される | ジュグラー野獣の脅威 |
 | 2 | 周囲2マス以内の全ての友軍に「無効:固定ダメージ」を与える | ジュグラー巨竜の障壁 聖獣の賛歌 |
 | 2 | 魔防の1.4倍が攻撃力になる | ジュグラー巨竜の障壁 聖獣の賛歌 |
| - | 行動終了時、2マス以内の敵に攻撃力と知力-20%・防御力-20%(重複ストック可)を付与する | 火竜Lv70 |
| - | ダメージを与えた時、移動力-2、ガード不能(1ターン)を付与する | 氷竜Lv70 |
| - | ダメージを与えた時、攻撃力+30%、防御力+30%(2ターン) | 雷竜Lv70 |
| 2 | [アイアンメイデン]魔防の80%が防御力になる、被魔法ダメージ-20% | フレアアイアンローズ |
| 2 | 戦闘後、敵に英雄の魔防の2.5倍の「固定ダメージ」を与える |
 | 1 | 移動力+1、被ダメージ-30% | レオンハルト分け見 |
| 2 | [指揮]周囲3マス以内の全ての友軍の被クリティカル率-30%。 遠距離戦での被ダメージ-15% | ランディウス止水 |
| 1 | 移動する時、全ての通過可能な地形を「森林」マスとして扱う | シグマレンジャーハート |
| 2 | 周囲2マス以内の全ての友軍は移動する時、全ての通過可能な地形を「森林」マスとして扱う。 更に、地形の影響で移動力が低下しなくなる | ラムダ聖樹の加護 |
| 2 | [ニルヴァーナ]致命的ダメージを受けた時に死亡せず、英雄のHPを10%回復する(この効果はこの状態の際に最大1回のみ発動できる) | 孔雀の舞 |
| 2 | 行動終了時、周囲2マス以内の全ての友軍のHPを英雄の知力の2倍回復する | イリス・マリオネット |
| 2 | 地形の影響で移動力が低下しなくなる | イリス・ジャルダン |
 | 地形による移動制限を受けない | ライトバスター |
| 1 | スキル射程+1、スキル範囲+1 | カコンシスの冠 |
| 1 | 戦闘前、敵に自身の知力の2倍の「固定ダメージ」を与え、更に自身の知力の2倍のHPを回復する。 | 女神の清き衣? |
2 | 神威 |
| 1 | 周囲2マス以内の全ての敵の移動力-3 | 神威 |
| 2 | 周囲3マス以内にいる全ての「水兵」英雄は通過可能な地形を全て「水中」として扱う。 | ビーチ・パーティ |
| 1 | スキル射程+1、スキル範囲+1 | フレイムコート |
| 1 | 英雄の与ダメージ+10~20% | ユミルの闘錘 |
| 1 | 与スキルダメージ+2~10%、与反撃ダメージ+2~10%。 | テュールの怒り |
| 2 | 攻撃力が魔防の1.6倍となり、2マスの遠距離攻撃に対して反撃できる。 | ホーリー・ガード ジャスティス |
4 | [ハイパー・ホーリー・ガード]攻撃力は魔防の1.6倍となる。2マスの遠距離攻撃に対して反撃できる。(解除不可) | 天の聖境 ノブレス・オブリージュ |
| 2 | 「飛兵」以外の友軍が周囲2マスの地形を通過する時、移動力を消費せず移動できる。(最大2マスまで) | 風神の領域 |
| 2 | 部隊の通常攻撃の射程+1。戦闘前、自身の器用さが敵より高い時、先手を取って攻撃し、[超ガード]を発動する。 | 飛竜の舞い |
| 1 | [爆発]移動力+1、攻撃する時、与ダメージ+30% | 霊力爆発 |
| 2 | [健康]攻撃力の0.6倍が防御力になる | 健康第一 |
| 3 | 周囲3マスの全ての友軍の被クリティカル率-30%、被遠距離ダメージ-15%、被治療効果+15%、周囲2マスの全ての敵は「再移動不可」となる | 明鏡止水 |
| 1 | 致命的なダメージを1回受けても死亡せず、HPはダメージを受ける前に回復する。発動可能回数は1回のみ。 | 信仰の試練 |
| 1 | 移動時に地形の影響を受けない | 青竜の鎧 |
| 1 | ダメージを与えた後、周囲2マス範囲内の全ての敵を自身の隣に転送し、0.15倍の範囲ダメージを与える。部隊に[敵陣突入]効果が付与されている時、再び4マス移動できる。 | 不敵のハリケーン |
| 2 | [正義の対決]周囲1マスの敵の移動力-3、ガード不能となる | 正義の対決 |
| 2 | 周囲2マス以内の全ての敵の地形を「水中」として扱い、「再行動不可」を与える | アイスフィールド |
| 1 | [絶殺]攻撃する時、戦闘前、目標の周囲1マス以内に敵が1隊以上いる時、目標英雄を直接攻撃する | フラッシュ |
| 2 | 全ての与ダメージ、固定ダメージ、クリティカル率、クリティカルダメージ、知力、攻撃力、器用さ+10%(解除不可) | クイーンズウィップ |
| 3 | [物理障壁]効果発動後に初めて受けた物理ダメージ-90%(この効果は3ターン後に再発動可) | 聖技グランドクロス |
| [魔法障壁]効果発動後に初めて受けた魔法ダメージ-90%(この効果は3ターン後に再発動可) |
| 3 | [勇将の神力]自部隊のHPが高いほど、被物理ダメージの軽減量が多くなる(最大:30%) | 天の聖境(パッシブ) |
| 4 | [指揮]周囲3マスにいる全ての友軍の被クリティカルダメージ-30%、被固定ダメージ-20% |
| 1 | 部隊の射程-1(解除不可) | ラストジャッジメント |
| - | 攻撃する時、戦闘中、与ダメージ+20%、被ダメージ-20% | マジックローブ |
| - | 部隊の射程+2。行動終了時、HPを自身の知力の1.5倍分回復し、弱化効果を1つ解除する。 |
| 2 | [闘う意志]戦闘前、HPを英雄の攻撃力の1倍分回復する。「100%」状態の場合、HPを攻撃力の1.5倍分回復する。 | 爆肉鋼体 |
| 2 | [ツッコミ]行動終了時、周囲4マスにいる敵2隊にランダムな弱化効果を1つ与える | ツッコミ大会 |
| - | 兵士のHP以外の全能力値+2%。(解除不可)(最大+10%) | 勝利の策 |
| 2 | 戦闘後、兵士のHPが30%回復する | 軍隊徴集 |
| 1 | [翡翠の風]自身がいるマスを「森林」と見なす | 翡翠の嵐 |
| 1 | 与ダメージ+10%、被ダメージ-10% | 遥かな月の記憶? |
| 2 | [透明な癒し]攻撃される時、ダメージを受けた後、HPがローゼンシルの知力の1.5倍分回復する | クリスタルヒール クリスタルフォースヒール クリスタルバリア |
| 4 | 攻撃力の15%が知力に加算される | 炎晶術 |
| 4 | [ヘルファイア]攻撃する時、ダメージを与えた後、更に自身の攻撃力+知力の1倍の固定ダメージを1回与える | ヘルファイア |
| 2 | 周囲3マスにいる全ての友軍が[破滅の炎紋]を獲得している敵から攻撃を受ける時、戦闘中、部隊の射程+1 | イグニスの幻(パッシブ) |
| 2 | [ローゼンクライス]戦闘後、英雄の「防御力+魔防」の1倍の固定ダメージを与える。敵が混成部隊の場合、この固定ダメージは無効化されない | フラゲルム・ロサ |
4 | 薔薇の祈り |
| 1 | [悲憤の反撃]攻撃される時、戦闘前、HPを30%回復する。戦闘後、与ダメージの30%分のHPを回復する。 | 悲憤の反撃 |
| 1 | [伝説の輝き]エルウィンの専用装備の効果発動率が100%になる | 光輝の進軍 |
| 2 | [風華絶影]敵を無視して移動できる。更に[攻撃破壊][防御破壊]を獲得する。 | 風華絶影 |
| - | 自部隊の最大HP+15%(解除不可) | 不死身 |
| - | 移動力+1、部隊の移動方式が「飛行」になる(解除不可) | 飛行 |
| 3 | [ヘルメス]被クリティカル率-30%。攻撃される時、戦闘中、30%の確率で被ダメージ-50%(解除不可) | ヘルメス・トリスメギストス |
| - | [血の狂乱]攻撃する回数をストックする(解除不可) | 血の狂乱 |
| 1 | [セイントシールド]HPが100%時、被ダメージ-25% | 聖光の抱擁 |
| 1 | [神勅]与ダメージ+20%。ガードを無視して攻撃できる。スキルでダメージを与えた時、自分のスキルのCD時間-3。 | 聖なる鉄槌 |
| 3 | 行動終了時、周囲2マスにいる全ての友軍のHPを英雄の2.5倍回復し、弱化効果を1つ解除する | 素敵なジャンポール |
| 2 | [エルフの森][指揮]周囲2マスの友軍が全ての通過可能な地形を「森林」マスとして扱う。更に地形の影響で移動力が低下しなくなる。行動終了時、HPを30%回復する。 | エルフの息吹 |
| 3 | [精霊の舞]移動する時、全ての通過可能な地形を「森林」マスとして扱う。更に、地形による移動制限を受けない。行動終了時、HPを30%回復する。 | 精霊の舞 |
| 2 | [闇の領域]周囲3マスの全ての敵の攻撃力と防御力-10%、被クリティカル率+10% | 絶戮 |
| 1 | [信仰の栄光]戦闘前、1マス移動するごとにHP以外の全能力値+5%(最大25%) | 信仰の栄光 |
| 2 | 自部隊は遠距離攻撃で接近戦を行う際に与ダメージが減少しない(解除不可) | シャドウデュエル |
| 2 | 被クリティカル率-20% | 鉄陣 |
| 3 | [指揮]周囲3マス以内の全ての友軍は位置移動させられず、被固定ダメージ-35% | 防御指令 突撃指令 |
| 3 | [防御]攻撃された時、戦闘前、敵は1マス移動するごとに被ダメージ+10%(最大50%) | 防御指令 |
| 3 | [突撃]歩兵と戦闘する時、与ダメージ+20% | 突撃指令 |
| - | 移動力+1、HP以外の全能力値+5%(最大3回までストック可)(解除不可) | トランスフォーム (無効化不可) |
| - | 自身の移動力+3、戦闘前、4マス以上移動した時、先手を取って攻撃できる(解除不可) | 疾風モード (無効化不可) |
| - | 攻撃する前、1マス移動するごとに、与ダメージ+3%(最大+15%)(解除不可) | 強襲モード (無効化不可) |
| - | 自部隊の被ダメージ-15%、位置移動無効。与反撃ダメージ+20%。行動終了時、自身のHPが35%回復する(解除不可) | 防御モード (無効化不可) |
| 2 | [シャドウアサルト]英雄のスキル射程+1 | シャドウアサルト |
| 3 | 敵を無視して移動できる。行動終了時、このターンに通過した全てのマスに[燃えカス]を与える(1ターン) | 忍法・アッチッチの術 |
| 2 | [イノセントガード]部隊HPが低いほど、被治療効果が高くなる(最大+30%)(解除不可) | イノセントエール |
 | 2 | 身軽:移動力+1(最大2回までストック可) | 星隠れの兜? |
| 3 | [魔法障壁]1度目の魔法ダメージを受けた時、被ダメージ-30% | マギカ・ファミリア |
| 2 | [ダークガード]最大HPの20%分のダメージをガードする | ダークシールド |
| - | 最大HPの50%までダメージに耐える | 運命の転換(パッシブ) |
| 2 | 攻撃する時、戦闘後、今回の与ダメージの15%分HPを回復する | 悪の宴 |
| 4 | [鉄血の野望]移動力+1、与ダメージ+15%(解除不可) | 鉄血の野望 |
| 2 | [ヒンダー]周囲1マス以内にいる全ての敵の移動力-1、更に「ガード不能」にさせる | ヒンダー |
| 2 | [リバーサル]戦闘前、自身の弱化効果を最大4つ解除する。弱化効果を1つ解除するごとにHPを15%回復する。(解除不可) | リバーサル |
| 2 | [霊剣二刀流]与ダメージ+20%、近接戦で通常攻撃する時、2回攻撃できる(解除不可) | 変化形霊剣 (無効化不可) |
| 2 | [霊力手裏剣]部隊の通常攻撃射程+1 |
| 3 | [指揮]周囲3マス以内の友軍の攻撃力、知力+15%。攻撃する時、戦闘前、トワの攻撃力の0.5倍の固定ダメージを与える。アクティブスキルで敵を撃破した後、そのスキルのCD時間-1(解除不可) | 戦陣・侵攻 |
| 3 | [指揮]周囲3マス以内の友軍の防御力+15%、「固定ダメージ」無効、位置移動させられない(解除不可) | 戦陣・鉄壁 |
| - | [タフ]フィールド上に友軍がいる時、致命的なダメージを受けても死亡せず、HPを30%回復するが、部隊の最大HP-35% | 炎竜の魂(パッシブ) (各ステージ最大2回まで発動可) |
| 1 | 移動力を消費せずに移動できる(最大2マス) | 天穿竜翼 |
| - | [血水晶の力]被ダメージ-2%(ストック可)(解除不可) | 血水晶の加護 (最大5つまで) (無効化不可) |
| 1 | [ムーンライト]被範囲ダメージ-25%、行動終了時、自身の弱化効果を3つ解除する | ダークサイド(パッシブ) |
| 1 | [ダークサイド]周囲2マス以内にいる全ての敵の被治療効果-50% | ダークサイド |
| 3 | [投資]ターン開始時、ランダムな強化効果を1つ獲得する。敵を撃破した時、スキル発動者は[コンバットコイン]を2つ獲得する(解除不可) | 長期投資 |
| 1 | 周囲2マスの全ての敵は[致命的なダメージを受けない]効果を発動できない | 超弾動双炎斬 |
| 2 | 行動終了時、自身のいるマスに[俺の縄張り]を発動する | 全村民の希望 |
 | 1 | 旅団攻撃力アップ:英雄の攻撃力+○%(解除不可、無効化不可) | 時空遠征軍 |
| 1 | 旅団知力アップ:英雄の知力+○%(解除不可、無効化不可) | 時空遠征軍 |
| 1 | [シャドウエスケイプ]部隊HPが100%の時、敵の通常攻撃とスキルの目標にならない | シャドウエスケイプ |
| 1 | 反撃ダメージ+25% | ノヴァ・モルティス |
| - | 殺戮狂:攻撃力+5%(解除不可) | マレフィクスブレイド (最大4つまでストック可) |
| 1 | [支援]自身を中心とした3マス範囲内の全ての部隊がいる地形を「草地」マスと見なす | 成長の力 |
| 2 | [グラスラグ]周囲1マス圏内の全ての部隊が通過可能な地形を「草地」と見なす | 森羅崩歌 |
| - | [ペタル]次に受ける範囲ダメージ-35%(解除不可) | ペダル |
| 2 | [プリク]行動終了時、ダメージを与えていない場合、周囲1マス圏内の全ての敵に0.1倍の物理範囲ダメージを与える(解除不可) | プリク |
| 4 | [ノブレス・オブリージュ]自身の持つ指揮効果の範囲+1 | ノブレス・オブリージュ |
| - | 轟雷 | サンダーショック (ストック可) (解除不可、無効化不可) |
| 2 | [創生の聖歌]行動終了時、周囲2マスの友軍のHPをスキル発動者の知力の2倍分回復し、弱化効果を2つ解除する。 | 創生の聖歌 |
| - | [功績]HP以外の全能力値+2% | 王家の勲章(パッシブ) (最大3つまでストック可) |
| 2 | [琥珀の泪]遠距離スキルを使用して戦闘開始時、部隊射程+1。攻撃する時、戦闘時、敵との距離が1マス離れている毎に与ダメージ+○%(解除不可) | 琥珀の泪 |
| 1 | [フェイズ]英雄の被ダメージ-75%。攻撃する時、戦闘前、自部隊のHPを100%回復し、行動終了時、マークした位置にテレポートする(解除不可) | フェイズシフト |