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定律の途 †
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秘境→デイリー
鋳紋の律の育成素材を獲得できる秘境コンテンツ。
デイリーボーナスあり。
このコンテンツ実装に伴い、一日の掃討可能な回数も増えています。(7回、勇気の旗印課金あり9回)
週99回までの出撃回数制限がある。月曜日になると残り99回に回復する。
毎日のログインボーナス獲得時に今週上限が2回復。
(やる意味はないが、もしデイリー2回すら消化せずに毎日ログインだけすると、日曜日には今週上限が99回+2回x7日=113回になる。)
連続バトル(オート周回)は1日20回(浮遊都市のルミナススクエアがあれば1日30回)までしか使えない機能なので、
日曜日にいっきに99回までやろうとすると、掃討チケットを大量に消費するか、手動で再出撃の操作が何度も必要になることに注意。
ステージに出撃できる英雄は、該当する装備品を装備可能なクラスに現在就いている英雄のみという制限がある。
(専用装備が該当する装備品のキャラは他のクラスでも出撃可能。後述。)
左の一覧でステージの種類を選んだ後、「陣容管理」で
現在出撃可能な英雄、クラスチェンジすれば出撃可能な英雄(灰色表示)、を確認できる。
また装備変更、クラスチェンジなども可能。(クラスチェンジは演出なし)
スキル・兵士・装備・クラスなどは、各装備ステージの「陣容管理」で別々に記録されている。
陣容管理内での変更はその装備のステージにのみ適用され、通常コンテンツにも他の装備ステージの陣容管理にも影響しない。
逆にメイン画面で装備変更やクラスチェンジしても、定律の途の陣容管理には適用されないことに注意。
レベルアップやスキン変更などは定律の途にも反映される。
周回に使わなそうなキャラを陣容管理内で出撃できないクラス(灰色表示)に変えておけば、陣容管理内で装備変更する時などに出撃させるキャラを探しやすくなる。
また、周回に使わなそうなキャラの装備は全て解除したり兵士をI級に変更しておけば「並び 戦闘力」にソートした際、周回に使うキャラが先頭に来て便利。
専用装備は対象キャラが就けるクラスなら全てのクラスで装備できますが、どの種類に属するか設定されています。
対象キャラ本人が装備していれば、その種類の装備の定律ステージに出撃可能。
本人以外が装備しても出撃可能にはならない。
最上級クラスで出撃可能なステージが増えるキャラ
専用武器
| 種別 | キャラ | 該当する最上級クラス |
|---|---|---|
| 剣 | エルウィン | 槍兵 |
| ハンマー | イルーシア | 槍兵 |
| 槍 | アカヤ | 魔法使い |
| ? | エミリア | ? |
| ? | ソニア | ? |
| ? | ジェリオール&レイラ | ? |
| ? | ミシェル | ? |
専用体防具
| 重鎧 | ヴィラージュ | 水兵 |
| 軽鎧 | (装備未実装)漂泊の闘士 | 槍兵 |
| ローブ | ユリア | 歩兵 |
| 赤き月の王 | 歩兵 |
専用頭防具
| 重兜 | ジュグラー | 水兵、ドラゴン |
| グニル | 弓兵(※SPクラスは装備可) | |
| ランス | 飛兵 | |
| シリカ | 弓兵 | |
| トワ | 飛兵 | |
| 軽兜 | アルテミュラー | 槍兵 |
| 霧風 | 歩兵 | |
| シグマ | 歩兵 | |
| クリス | 僧侶(※ヴァルキリーは装備可) | |
| レナータ | 槍兵 | |
| クラレット | 歩兵 | |
| アレス | 歩兵 | |
| (装備未実装)ウェルナー | 歩兵 | |
| (装備未実装)朧 | 槍兵 | |
| (装備未実装)ヴェダム | 魔族 | |
| 魔兜 | フレア | 槍兵 |
| パツィル | アサシン | |
| (装備未実装)鉄血の総帥 | 歩兵 | |
| (装備未実装)クロテール | 歩兵 |
鋳紋に必要な素材を集められる。
曜日によって開放されるステージは異なる。
消費体力20、パーティ結成は不可能。
| 素材 | Lv55 | Lv60 | Lv65 | Lv70 | Lv75 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常枠 | 指定の初級素材 | 1 | 1~2 | 2~3 | 4~5 | 4~5 |
| 指定の中級素材 | 0~1 | 0~1 | 1~2 | 3~4 | 3 | |
| 指定の上級素材 | 0 | 0~1 | 0~1 | 1~2 | 1~2 | |
| アクセ鋳紋の初級素材 | 0 | 0~1 | 0~1 | 0~1 | 0~1 | |
| アクセ鋳紋の中級素材 | 0 | 0~1 | 0~1 | 0~1 | 0~1 | |
| アクセ鋳紋の上級素材 | 0 | 0~1 | 0~1 | 0~1 | 0~1 | |
| 後明(仮) | 0 | 0 | 0 | 0 | 2~3 | |
| 破暁(仮) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0~1 | |
| 華光(仮) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0~1 | |
| Lv6以上素材確定枠 (種類ランダム) | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | |
| コイン | 2280 | 6650 | ||||
| デイリー枠 | 指定の初級素材 | 4~5 | 8 | 13~14 | 22~23 | 22~23 |
| 指定の中級素材 | 1~2 | 4~5 | 7~8 | 15 | 15 | |
| 指定の上級素材 | 0 | 1 | 3~4 | 8~9 | 8~9 | |
| アクセ鋳紋の初級素材 | 0 | 2 | 3 | 4~5 | 4~5 | |
| アクセ鋳紋の中級素材 | 0 | 1~2 | 1~2 | 2~3 | 2~3 | |
| アクセ鋳紋の上級素材 | 0 | 0~1 | 0~1 | 1~2 | 1~2 | |
| 後明(仮) | 0 | 0 | 0 | 6~7 | 13~14 | |
| 破暁(仮) | 0 | 0 | 0 | 1~2 | 3~4 | |
| 華光(仮) | 0 | 0 | 0 | 0~1 | 0~1 |
月:剣ステージ、短剣ステージ
火:重装兜ステージ、軽装兜ステージ
水:斧ステージ、ハンマーステージ、弓ステージ
木:軽装鎧ステージ、ローブステージ
金:槍ステージ、杖ステージ
土:重装鎧ステージ、魔法兜ステージ
日:全ステージ開放
アクセサリー鋳紋の素材はどの装備のステージでも出現する。
周年イベントなどで、日曜日以外でも1週間ずっと全ステージ開放されることがある。
※5周年後、鋳紋レベルが上限10になり、Lv75ステージも登場する。
報酬にコインとレベル6以上に必要な鋳紋素材が追加。
Lv75ステージは、鋳紋レベル1~5用の素材はLv70とほぼ同じ(中級素材が僅かにLv70より少ない)。
他のコンテンツと同様に日付が変わる前に出撃して、日付変更を跨いで翌日にクリアすることで、
日付変更前に出撃できるステージの種類に翌日のデイリーボーナス1回分を適用することが可能。
例えばスマホで21時台に出撃して、朝に再ログインしてステージ途中から再開したりも可能ですが、
別端末からログインした場合は撤退扱いになってしまいます。
PC版でずっと出撃させたまま放置することも可能。
期間限定で開催される「アンジェの重鋳機(仮)」では、輝律鋳紋・啓明や輝律鋳紋・払暁を「輝律鋳紋・燦爛」に変換できる。
4000ポイント分の輝律鋳紋を投入すると「輝律鋳紋・燦爛」を1個獲得できる。
一度に開催につき「輝律鋳紋・燦爛」は18回まで作れる。
輝律鋳紋・啓明は1個200ポイント。
(啓明を消費して燦爛18個を作るなら、20個消費x18回=360個消費)
輝律鋳紋・払暁は1個500ポイント。
(払暁を消費して燦爛18個を作るなら、8個消費x18回=144個消費)
敵の英雄キャラはHP割合ダメージ無効。
効果表示やHP回復表示が起こるタレント、スキル、装備、エンチャント、兵士などを極力避けた編成にすると少し時短になります。
出撃しなくても周回できる「オートバトル」機能が登場したのでオート編成はあまり必要ありませんが、
秘境イベントや福引ドロップなどでオート回数を30回使い切った後に掃討チケットを使わず周回したい場合など、クリアするたび手動で再出撃する場合にオート編成が使われることもある。
※「幻霊の印」は3つ目の紀元の旅登場時(2026年11頃)に、7年目の英雄(「エンヤ」(2025/3 6周年)~「レイピア,シャリク」(2026/2))専用になるので注意。