秘境 > 絆の地


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クエスト概要 Edit Edit

メインストーリー14章クリアでアンロック
仲間の「絆」を上げる贈り物アイテムが手に入る。

絆の地を毎日クリアするメリットは? Edit Edit

絆の地クエストをクリアすることで、大きく分けて2種類の報酬がもらえます。

メリット1 心の鍵が手に入る Edit Edit

心の鍵は、各キャラの「絆の力」を上げるための素材です。
「絆の力」を上げると、キャラや兵士のステータスが底上げされ、強くなります。
特にゲーム後半のステージになるほど、「絆の力」を上げているかどうかが、攻略の成功率に大きく影響するので、
スタメンの「絆の力」を上げるようにしましょう。
特に「華麗な心の鍵」は長期間不足するので、毎日欠かさず回収しましょう。

画像レアリティ名称用途
key_ssr1.jpgSSR華麗な心の鍵心の絆スキル.jpg
各キャラの「絆の力」を上げるための素材
key_sr1.jpgSR輝く心の鍵
key_r1.jpgR無垢な心の鍵
key_n1.jpgN素朴な心の鍵

メリット2 贈り物アイテムが手に入る Edit Edit

キャラの親愛度を上げることができる贈り物アイテムが手に入ります。
キャラの親愛度を上げると、各キャラに用意されている「運命の扉」クエストがアンロックされたり、
新たな「絆の力」や中央の「心の絆」がアンロックされたりします。

メリット3 Lv70では覚醒素材が手に入る Edit Edit

絆の地Lv70ステージでは英雄の覚醒に必要な素材「輝きの星の塵」を入手できます。

毎日、デイリーボーナス分1回はクリアしよう Edit Edit

絆の地は毎日1回はクリアするようにしましょう。
スタメン5人分の「親愛度MAX」「心の絆スキルレベルMAX」にするには、
膨大の量の贈り物、心の鍵が必要です。

毎日通っていても足りないくらいなので、
あとで困ることがないように、毎日コツコツ集めておくのが良いでしょう。
 
デイリーボーナスなしでは大した報酬を期待できないので、デイリーなしで絆の地を周回する必要はあまりないです。

各クエストの報酬 Edit Edit

デイリーボーナス分を含めた数を出しています。

モンスターLvクリア報酬
25
30
35素朴な心の鍵(N)x6
無垢な心の鍵(R)x2〜3
贈り物(N)x11〜16
贈り物(R)x7〜9
贈り物(SR)x2
完全な宝石(R)x2〜6
輝く宝石(SR)x0〜2
40素朴な心の鍵(N)x6
無垢な心の鍵(R)x4
贈り物(N)x23
贈り物(R)x9
贈り物(SR)x2
完全な宝石(R)x6
45素朴な心の鍵(N)x7
無垢な心の鍵(R)x6
輝く心の鍵(SR)x2
贈り物(R)x18
贈り物(SR)x5
完全な宝石(R)x3
輝く宝石(SR)x2
50素朴な心の鍵(N)x6
無垢な心の鍵(R)x9
輝く心の鍵(SR)x2
華麗な心の鍵(SSR)x0〜1
贈り物(R)x16
贈り物(SR)x4
完全な宝石(R)x2
輝く宝石(SR)x3
55素朴な心の鍵(N)x8
無垢な心の鍵(R)x10
輝く心の鍵(SR)x6
華麗な心の鍵(SSR)x1
贈り物(R)x7
贈り物(SR)x8
贈り物(SSR)x1
完全な宝石(R)x2
輝く宝石(SR)x3
60素朴な心の鍵(N)x9
無垢な心の鍵(R)x15
輝く心の鍵(SR)x6
華麗な心の鍵(SSR)x1
贈り物(R)x9
贈り物(SR)x7
贈り物(SSR)x1
輝く宝石(SR)x1
完璧な宝石(SSR)x1
65
70

Lv70報酬(詳細)

  • 通常枠
    • 通常枠:「なし or 華麗な心の鍵(SSR)x1」x1回?
    • 通常枠:「輝く心の鍵(SR)x2〜3」x1回
    • 通常枠:「完全な宝石(R)x2 or 輝く宝石(SR)x1〜2」x1回
    • 通常枠:「無垢な心の鍵(R)x3〜4」x1回
    • 通常枠:「素朴な心の鍵(N)x3〜4」x1回
    • 通常枠:「なし or 贈り物(R)(種類は曜日による)x1」x11回?
    • 通常枠:「なし or 贈り物(SR)(種類は曜日による)x1」x4回?
    • 通常枠:「なし or 贈り物(SSR)x1」x1回?
  • チーム報酬枠
    • 「贈り物(N)x1or贈り物(R)x1or贈り物(SR)x1」x0〜3枠
      • ソロ=0回、2人マルチ=1回、3人マルチ=2回、フレンドか旅団員と2人マルチ=2回、どちらか片方でもフレンドか旅団員で3人マルチ=3回
      • チーム報酬枠は曜日に関係なく全種類の贈り物(N)・贈り物(R)・贈り物(SR)が含まれている。
  • デイリー報酬ボーナス
    • ボーナス枠:「華麗な心の鍵(SSR)x2〜3」x1回
    • ボーナス枠:「輝く心の鍵(SR)x5〜6」x1回
    • ボーナス枠:「輝く宝石(SR)x3 or 完璧な宝石(SSR)x2〜3」x1回
    • ボーナス枠:「無垢な心の鍵(R)x9〜11」x1回
    • ボーナス枠:「素朴な心の鍵(N)x8〜10」x1回
    • ボーナス枠:「輝く星の塵x1」x1回
    • ボーナス枠:「なし or 贈り物(SR)(種類は曜日による)x1」x7回?
    • ボーナス枠:「贈り物(SSR)x1」x1回

種類 Edit Edit

曜日名称贈り物(R)贈り物(SR)
ラーカス王国に潜む影カップケーキ
特級ペット飼料
海鮮の御馳走
精巧な馬鎧
カルザス領に潜む影美女のワイン
魔力キューブ
高級ステーキ
神秘の像
レイガルド帝国に潜む影精巧な人形
指揮ノート
真珠のネックレス
偉人の伝記
サルラス領に潜む影美人画
紋様入りダガー
戦争ストラップ
曇りなき鏡
バルディア王国に潜む影美女のワイン
美人画
高級ステーキ
戦争ストラップ
光の大神殿に潜む影カップケーキ
精巧な人形
海鮮の御馳走
真珠のネックレス
エルサリア大陸に潜む影指揮ノート
紋様入りダガー
魔力キューブ
特級ペット飼料
偉人の伝記
曇りなき鏡
神秘の像
精巧な馬鎧

※チーム報酬枠からは上記以外の種類の贈り物も出現します。

攻略 Edit Edit

敵側に3人の英雄キャラが居て、「戦友との絆の力!」というバフがかかっている。
リーダー格の敵英雄にはバフが2重にかかっているが、他の英雄を倒すことで解除可能。

レベルが上がるとバフ付き英雄キャラが4人以上に増えるが、上記ギミックは3人のみ。
レベルによって出現する名有り英雄や敵味方の初期位置が異なる。

レベルが上がると敵の能力が相応に高くなり、相性が悪いとワンパンもありうる。
他の曜日クエストと比べると英雄キャラが相手ということもあり、割合ダメージや状態異常は通りやすい方。
下手に接近戦を挑むよりかは搦め手を利用した方が有利に戦える。反撃を受けない3マス以上離れた攻撃も有効。

ラーカス王国に潜む影 Edit Edit

出現しうる英雄はディハルト、フレア、シルバーウルフ、ルナ、ルイン、ティアリス、霧風、リファニー、ソフィア、ディオス、黒騎士、アルテミュラー、ピエール、ジュグラー、ギルバート
3ターン目になると中ボスグループが行動開始。
厄介なスキル持ちは多くないが味方が分断されているので不安であれば時間切れにならないように大ボスに近いグループで待ち構えよう
フレアは敵特有の高ステータスによる先制固定ダメージを与えてくるので要注意。PVPと同じ感覚で挑むと痛い目に遭う。

  • Lv70
    • 出現する敵は南側にディハルト、エラスタ。北東にリファニー、フレア。北西にティアリス、ジェリオール&レイラ、ジュグラー。
    • 機動力の高い敵ばかりだが、市街地戦のため機動力を活かされることは少ない。その分密集しやすいため、範囲攻撃に注意。
    • ティアリスのグループは索敵型でターン経過では動かない。

カルザス領に潜む影 Edit Edit

出現しうる英雄はシェリー、キース、ヘイン、ナーム、レティシア、ランス、アーロン、スコット、ローレン、シグマ、ラムダ、クラレット
3ターン目になると大ボスグループが行動開始。(レベル次第?)
シェリーはアサシンを率いていることがあるので普段より相手しやすい
45と55に出てくるナームは照準と傭兵カタパルトでとても広い攻撃範囲を持つ。特に55では初期位置がとても近いので気を付けよう

  • Lv70
    • ランスはタレント効果で騎兵と飛兵に強いことに注意。
    • クラレットは2ターン目にタレント効果で移動力10になることに注意。乗風で与ダメージアップした雷閃はタンクが追撃で撃破されかねない。
    • シグマやラムダは、防御地形からの射程4+2ストームスナイプ、射程5+1の白竜の吐息、射程6+1のフリーズミサイル、を受けない位置で待ち構えよう。

レイガルド帝国に潜む影 Edit Edit

出現しうる英雄はベルンハルト、エグベルト、レオン、イメルダ、バルガス、レアード、ゾルム、モーガン、ラーナ、ギザロフ、レインフォルス
40以降のレオンの騎士の精神や各種範囲魔法に注意だがマップや配置、敵スキルは他の絆の地に比べると優しい

Lv70
・上のギザロフと右のレオンのグループが開幕から突撃してくる。
・右のレオンは範囲外なら騎士の精神で単騎突出してくるので、タンクに自信が無い場合は一度に3体受ける必要は無い。
・レインフォルスとギザロフを初手で潰さないと、範囲攻撃で壊滅する危険が高いので、それなりの火力と機動力が必要。
・ギザロフは撃破してもタレントで構造体が残るので注意。兵士が天使なら心配なのはむしろお供の魔術師の方。ファイアーボールは天使でもかなり痛い。
・ベルンハルトのグループは範囲内に入るか3ターン目から動き出す。高火力の剣の舞を食らうと追撃の分断で壊滅する危険があるので、囲んでしまわないよう注意。

サルラス領に潜む影 Edit Edit

出現しうる英雄はスコット、ローレン、ヘイン、エルウィン、ロウガ、アーロン、シェリー、リアナ、レスター、ジェシカ、マシュー、グニル、アメルダ、エラスタ、ユリア

Lv70

  • 出現する敵はマシュー、グニル、アメルダ、エラスタ、ユリア、エルウィン。
  • 敵全員が中央付近に集中して配置されている一方で自軍は左下2人、右上3人に分断される。
  • 誰か一人の攻撃範囲に入ると全員が動き出す。逆に言えば初手に一撃で倒して他の敵の攻撃範囲に入っていなければ他の敵は動かない。後はフックするなりで各個撃破も出来る。
  • エラスタの移動範囲が広く、かといって初手で範囲外に移動してしまうと、以降接近が困難になるので注意。他の敵を動かさないよう、初手でエラスタを撃破して他の攻撃範囲外へ逃れる安全策を取る場合はやや工夫が必要。
  • アメルダのタレントで距離に関係なく回復する。グニルを回復されると耐久性の高さで厄介。耐久はそれほど高くないのでグニルのガードから離れた隙を狙って倒したいところ。アメルダの回復は一番HPの低いキャラにかかるので他の敵のHPを調整しながらグニルを削りたい。
  • エルウィンとユリアは接近戦をしなければ回復も発動しないため、距離を取って倒したい。
  • ユリアはワンパンできない。能力はさほど高くないので2回に分けて攻撃したいところ。迎撃する時は射程2の懲戒に注意。
  • グニルの兵は近距離で被ダメージが増える旋風騎兵だが、自軍ではありえない防御力値+ブロック+旋風効果で、重装槍兵以上の脅威。槍陣発動中は反撃にも注意。
    ワンパンするのはかなり困難。
  • マシューは敵将補正で能力が高く、気刃による間接攻撃と剣の舞の回復不可に注意。天使を引き連れているため魔法攻撃にも強い。強力な弓兵で天使を倒した後に魔法攻撃もしくは騎兵の接近戦で挑みたい。
  • 3人マルチの場合は、プレイヤーの配置割当てが悪く難しくなる。野良は当然都合よく効率的なキャラを出すとは限らないので尚更厳しい。

バルディア王国に潜む影 Edit Edit

出現しうる英雄はレディン、クリス、ジェシカ、ナーム、テイラー、ホーキング、イルザック、ヴォルコフ、アルバート、ランス、ベティ、転生ジェシカ、レスター
3ターン目になると大ボスグループが行動開始。
クリスのタレントのバフを見逃さないこと(特に移動力)。また、クリスは奇跡などでどんどん回復してくるので早めに倒したい
レディンが低レベルから烈日を使用してくる
イルザックのヘビーシールドは発動すると厄介なので万全を期すなら間接魔法アタッカーを連れて行くと良し

◎Lv70

  • 出現する敵は左上にベティ、上にレディン、右上にランス、レスター、転生ジェシカ。
  • レスターのチェーンフックには要注意。敵陣に引きずり込まれると一気に戦線が崩壊する可能性あり。
  • ベティはタレントの都合上、範囲攻撃に巻き込むとカウンターで即死する可能性があるので注意。
  • ランスはタレントスキルで騎兵と飛兵に相性有利となる。
  • レディンは初期配置から距離が近く、ただでさえ防御力が高い上に「神衛」と敵将補正でなかなかダメージが通らない。できれば他の敵を倒したうえで補正を解除して戦いたい。

光の大神殿に潜む影 Edit Edit

出現しうる英雄はエルウィン、リアナ、レスター、ジェシカ、ヘイン、エグベルト、レディン、イルザック、ラーナ
45以降に出るリアナは天使召喚をしてくる。召喚ユニットなのでそこまで強くはないが、天使(傭兵)が3級兵士なので45だとじり貧になる可能性がある

◎Lv70

  • 出現する敵は初期配置付近にジュグラー、アンナ。上にレディン、ユリア。左上にリアナ、フレア。
  • 僧侶クラスの敵が多いため「裁きのルーン」があれば装備させたい。逆に魔族クラスはダメージが増えるので非推奨。
  • 槍兵を引き連れた敵が多いので強力な剣士がいれば連れていきたい。
  • 基本的に敵は二人一組で配置されており、どの部隊にも強力なガード役がいる構成になっている。ガードを解除できれば戦いやすい。
    ガードを無視して攻撃するスキルも効果的。ヒーラーがガード役の2マス圏内から外れて待機した隙を狙いたいが、無理は禁物。
  • フレアの多段ヒットするカウンターが強烈。攻撃を仕掛ける場合はHPを高めに保った状態で攻撃すること。
  • リアナは今までと違い召喚スキルは持っていない。

エルサリア大陸に潜む影 Edit Edit

出現しうる英雄はボーゼル、フェラキア、ラーナ、ガイエル、ラグ、グロブ、ソニア、ファイアス、アルテミュラー、ファーナ、ギザロフ、ゼルダ、オメガ
3ターン目になると中ボスグループが行動開始。
5ターン目になると大ボスグループも行動開始。
動いてくるので各種範囲魔法に注意。ガイエルのアビスは安定の高火力

◎Lv70

  • 出現する敵は左上にアルテミュラー、ファーナ。右上にギザロフ、ゼルダ。上にボーゼル、オメガ。
  • 左上の飛兵2人は弓兵が育っていればさほど強い相手ではない。二人とも範囲攻撃持ちなので密集して迎撃しないように。
  • ゼルダは1ターン待ってタレントを発動させて、次ターンで一度退き突出させる。ブラッディアルハザードでHPが半減している隙をついて一気に倒したい。射程3以上の攻撃があれば楽。
  • ギザロフは多彩な遠距離攻撃を持ち、召喚体と連携した波状攻撃が厄介。できれば上グループ以外の他の敵を倒してから挑みたいところ。
  • オメガとボーゼルは引き付けて城壁の地形効果を無くした状態で畳みかけたい。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 高難易度になってももらえる鍵の種類は減らないので可能な限り高難易度に挑む方がいい -- 2019-06-04 (火) 10:27:32
  • 60になると名有りが4人、65だとモブが一人だけになる -- 2019-06-17 (月) 10:22:50
  • この攻略のとこのボスグループ突撃ってバルディアだけじゃない?他であまり見たことない -- 2019-06-28 (金) 01:14:50
    • 一応、日曜のエルサリアも5Tでボスグループが動きだす
      他は3T目で取り巻きが動きだすだけな気がする -- 2019-06-28 (金) 07:34:27
  • 50報酬のSSR鍵ってもらえるの確定じゃないよね
    ってことで0〜1に修正しときます -- 2019-07-12 (金) 08:08:38
  • 65報酬で虹鍵1〜2を確認(通常枠で1個、デリボ枠で2個) -- 2019-09-27 (金) 00:46:41
  • 何度も試行錯誤してやっとサルラス領の70をクリアできた。とにかく一番大事なことは2ターン目にグニルを倒すこと。これができないと、アメルダの遠隔回復でグニルが息を吹き返して詰んでしまう。そのため、左下の2人は必ずアタッカーで揃え、ユリア対策も兼ねて最低でも片方は剣士にすること。右上の方はタンクを囮にしてエラスタを引っ張り出して倒す。後は足の遅い相手しかいないので、左下の処理を終えてから合流する。ここまでくれば後は普通に勝てる。 -- [yFti.PWeSAI] 2020-04-30 (木) 20:53:59
    • 1ターン目にランディウスでエルウィンとエラスタ受け止める。
      2ターン目魔力振動→日輪でユリア倒す。
      後掃除だった気がする。剣魂先だったらダメだったかもね。
      グニルは左下で弓マシュー&アメルダと最後までじゃれてたわ -- [WeAe17SvI6A] 2020-04-30 (木) 21:54:59
    • 左下を移動力高めのユニットにして右側に移動して合流図ればグニルだけを誘導できるからあとでじっくり料理できるよ
      この場合、戦力の集中ができるから戦力不足気味でもクリアしやすくなるかも(ヒーラーが1枚でもどうにかなる) -- [0rJRZUEdNHY] 2020-05-13 (水) 18:49:49
  • 「エルサリア大陸に潜む影、70」
    ・アルテミュラー、ファーナ、ボーゼル、キザロフ、オメガ…?
    明らかにイェレス大陸の人が混ざってますね -- [.wD.qd6o/hw] 2020-05-03 (日) 23:07:28
  • バルディアのレベル70がクリアできないです。どういう風に立ち回りしたらいいでしょうか? -- [nkoD6j3t0FU] 2020-11-20 (金) 21:45:52
    • どんなふうに詰まってるかわからないからなんだけど、基本的には右側が1ターン目に動くからぎりぎりに待ち構えて2ターン目で3〜4人倒せば良い。弓兵とリアナ出して飛兵2体殺しつつ召喚でチェーンフックに対応すれば楽だと思う。居れば。 -- [DQ9ob7OW0bM] 2020-11-20 (金) 22:13:49
      • 左側は1ターン目は動からないからそれが無難かな。レディン先に行くとバフかかってて結構強いから注意ね。 -- [P31Fq9BZ5g2] 2020-11-20 (金) 22:54:34



    • 自分はシェリー、ラーナ、リアナ、弓ルナ、ソニアのプリンセス同盟でクリア出来たかな。
      最初のターンでベティと歩兵モブを倒してレディンにシェリーの覚醒技をぶつけて動きを封じる。
      次ターンでシェリーでレディンを倒してそのまま左の方に移動。他の部隊も左、左下に移動。
      次のターンで更に部隊を左下に移動して
      突出してきたランスとレスターを倒し、最後に転生ジェシカを倒したね。
      ただこれやるにはシェリーに覚醒技とアクセにルーンを装備させていたからレディンと1vs1で戦えたともいえるね。
      使っているパーティが何なのか分かれば来週そのパーティで試せるけども。 -- [NcfxrwRCOCQ] 2020-11-20 (金) 22:21:30
      • 主力は主人公陣営(剣マシュー、馬ランディウス、弓シグマ、神レディン、神官リアナ、加えて召喚の飛行弓)で、シグマ+ウル+火弩と再行動で削ってから接近戦が主体の戦法。受ける時はランディウスかレディン。レベルと絆は大半がカンスト、覚醒はなしです。 -- [nkoD6j3t0FU] 2020-11-21 (土) 12:58:48
      • シグマが飛兵一撃で倒せるなら上の方法で行けるんじゃないか?
        ランディでジェシカ破陣したりすれば何とか。強いていうならレスターに魔法攻撃欲しいからレディンよりクリスとかかもしれない。 -- [tGgrmgnrh0.] 2020-11-21 (土) 18:35:48
    • ナーム使えば楽だよ。 -- [tGgrmgnrh0.] 2020-11-21 (土) 21:57:51
  • 自身のデータでやった内容をもとにレベル70の雑感を書きましたがどんな感じですかね。分かりづらい所があれば追記修正お願いします。 -- [nkoD6j3t0FU] 2021-04-29 (木) 21:27:28
    • 「光の大神殿に潜む影」だけ70LVが無いけど別の人が消したのかな? -- [e9QhjblqWt6] 2021-04-30 (金) 17:12:03
      • 光の大神殿はクリアしたのが結構前なので攻略法が雑です。一回書いたのですが雑すぎて消していたのですが、需要があるかもしれないので再度記入しました。 -- [nkoD6j3t0FU] 2021-05-01 (土) 21:38:50
  • 育成が進んだおかげで絆の地70は全てオートでクリア出来るようになった。
    敵が密集してるマップは範囲パで、それ以外は水晶付けたベティにシル姫付けて置くと敵が勝手にやられてくから楽だった。
    レオンは突出してすぐやられるから日曜以外は使わない方が無難。 -- [gNmye2Kbpbs] 2021-06-25 (金) 01:22:40
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2022-03-14 (月) 10:51:42