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関連ページ: アリーナ | ワールドアリーナ | 頂上アリーナ | 戦場の種類 | アリーナでのPvP攻略 頂上アリーナについて †
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| 前Season | 今Seasonのランク決定戦 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0勝5敗 | 1勝4敗 | 2勝3敗 | 3勝2敗 | 4勝1敗 | 5勝0敗 | |
| ブロンズIII (1000+) | ブロンズIII (1000) | ブロンズIII (1000) | ブロンズII (1100) | ブロンズI (1200) | シルバーIII (1300) | シルバーI (1500) |
| ブロンズII (1100+) | ||||||
| ブロンズI (1200+) | ||||||
| 前Season | 0勝5敗 | 1勝4敗 | 2勝3敗 | 3勝2敗 | 4勝1敗 | 5勝0敗 |
| シルバーIII (1300+) | ブロンズI (1200) | シルバーIII (1300) | シルバーII (1400) | |||
| シルバーII (1400+) | シルバーII (1400) | シルバーII (1400) | シルバーI (1500) | |||
| シルバーI (1500+) | シルバーII (1400) | |||||
| 前Season | 0勝5敗 | 1勝4敗 | 2勝3敗 | 3勝2敗 | 4勝1敗 | 5勝0敗 |
| ゴールドIII (1600+) | ブロンズI (1200) | シルバーIII (1300) | シルバーI (1500) | ゴールドIII (1600) | ゴールドIII (1600) | |
| ゴールドII (1700+) | シルバーⅡ (1400) | ゴールドIII (1600) | ゴールドIII (1600) | ゴールドIII (1600) | ||
| ゴールドI (1800+) | シルバーI (1500) | ゴールドIII (1600) | ゴールドIII (1600) | ゴールドIII (1600) | ||
| 前Season | 0勝5敗 | 1勝4敗 | 2勝3敗 | 3勝2敗 | 4勝1敗 | 5勝0敗 |
| ラングリッサー (1900+) | シルバーIII (1300) | シルバーI (1500) | ゴールドIII (1600) | ゴールドIII (1600) | ゴールドIII (1600) | ゴールドIII (1600) |
※前回1900以上あれば、ランク決定戦で2勝した後に3回撤退しても「ゴールドIII(1600)」からスタートできる。
プロフィール画面の「頂上栄光」では現シーズンとそれぞれの過去シーズンの到達ランクが掲載されます。
頂上トーナメント出場の場合はランクではなく「ベスト256」といった記載になります。
左メニューの「ランキング」→「頂上アリーナ」にはトーナメント出場者の表示が称号表示とともに残り続けます。
(出場者が名前を変更するとランキングに表示される名前も変更されます)
シーズン中、ラダーモードの自分の試合のデータ統計。
ランク決定(4試合以下)では表示されない。
報酬やランキングなど何も無い試合を行える。
「観戦を許可ON」に設定にしているフレンドがノーマルモードで試合中なら左メニューの「フレンド」内に観戦ボタンが出現します。
左メニューの「フレンド」で「頂上対決」を選べば、特定のフレンドに試合を申し込める。
イベント中は特殊ルールでの申し込みも追加される。
頂上アリーナ画面のチーム編成でキャラクターを15人選ぶ。
チーム編成画面ではデフォルトの戦闘力順に並んでいるが、マッチング後の「戦前準備」でのBANPICK時には並びはランダムになる。
戦前準備のBANPICKの持ち時間は、初手は残り時間20秒、それ以降は1手毎に残り時間15秒、それ以上かかった場合に使える予備時間90秒。
(BAN時間切れはBANしないまま次に進んでしまう)
BAN・PICK中の相手プレイヤー名は「未知」と表示される。
| 順 | 番 | BAN・PICK | 先攻残り | 後攻残り | 先攻BAN | 後攻BAN | 先攻PICK | 後攻PICK |
| 順 | 番 | BAN・PICK | 先攻残り | 後攻残り | 先攻BAN | 後攻BAN | 先攻PICK | 後攻PICK |
| 1 | 後攻 | 先攻の英雄1人をBAN | 15→14 | 15 | 0→1 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 先攻 | 後攻の英雄1人をBAN | 14 | 15→14 | 1 | 0→1 | 0 | 0 |
| 自軍(先攻)の英雄1人をPICK | 14→13 | 14 | 1 | 1 | 0→1 | 0 | ||
| 3 | 後攻 | 先攻の英雄2人をBAN | 13→11 | 14 | 1→3 | 1 | 1 | 0 |
| 自軍(後攻)の英雄1人をPICK | 11 | 14→13 | 3 | 1 | 1 | 0→1 | ||
| 4 | 先攻 | 後攻の英雄2人をBAN | 11 | 13→11 | 3 | 1→3 | 1 | 1 |
| 自軍(先攻)の英雄1人をPICK | 11→10 | 11 | 3 | 3 | 1→2 | 1 | ||
| 5 | 後攻 | 先攻の英雄2人をBAN | 10→8 | 11 | 3→5 | 3 | 2 | 1 |
| 自軍(後攻)の英雄1人をPICK | 8 | 11→10 | 5 | 3 | 2 | 1→2 | ||
| 6 | 先攻 | 後攻の英雄2人をBAN | 8 | 10→8 | 5 | 3→5 | 2 | 2 |
| 自軍(先攻)の英雄1人をPICK | 8→7 | 8 | 5 | 5 | 2→3 | 2 | ||
| 7 | 後攻 | 先攻の英雄2人をBAN | 7→5 | 8 | 5→7 | 5 | 3 | 2 |
| 自軍(後攻)の英雄1人をPICK | 5 | 8→7 | 7 | 5 | 3 | 2→3 | ||
| 8 | 先攻 | 後攻の英雄2人をBAN | 5 | 7→5 | 7 | 5→7 | 3 | 3 |
| 自軍(先攻)の英雄1人をPICK | 5→4 | 5 | 7 | 7 | 3→4 | 3 | ||
| 9 | 後攻 | 先攻の英雄2人をBAN | 4→2 | 5 | 7→9 | 7 | 4 | 3 |
| 自軍(後攻)の英雄1人をPICK | 2 | 5→4 | 9 | 7 | 4 | 3→4 | ||
| 10 | 先攻 | 後攻の英雄2人をBAN | 2 | 4→2 | 9 | 7→9 | 4 | 4 |
| 自軍(先攻)の英雄1人をPICK | 2→1 | 2 | 9 | 9 | 4→5 | 4 | ||
| 11 | 後攻 | 自軍(後攻)の英雄1人をPICK | 余り1 | 2→1 | 9 | 9 | 5 | 4→5 |
出撃準備画面では他のアリーナと同様に配置と兵士の変更が行える。
また他のアリーナと異なりスキルの変更ができる。出撃準備画面での持ち時間は120秒。
お互いがこれらの準備を終えると対戦となる。
対戦までの流れでわかる通り自分が2体目をPICKする時点で3体BANされる。
そのためタンクとヒーラーが共に2体以下の編成では相手のBAN次第でタンクかヒーラーなしとなるため他のアタッカーが相手のタンクやヒーラーをものともしない程充実してない限りはどちらかを3体以上用意したい。とりあえず3体以上用意する場合装備等の要求ハードルが低いヒーラーが無難か。
またPvPの定石としてヒーラーにはアクティブスキル使用不能対策の瑠璃の宝珠、ホーリーリング、遊撃士の紋章、剣鋳軍紋章装備を推奨。
ヒーラー編成人数が3人だけだと、まず初めにヒーラーを1人BANされてしまうと、
ヒーラーをPICKして確保すると強キャラの確保をできずに強キャラが2人BANされやすく、ヒーラー以外をPICKすると次に残り2人のヒーラーもBANされてヒーラーなしになる。
ヒーラー編成人数が4人だと、最初にヒーラーをBANされても大丈夫。ヒーラーを2人BANされたらヒーラー確保の必要あり。
ある程度なら回復役として機能するキャラも数に含めてヒーラー5人だと、ヒーラーを2人BANされてもまだサブヒーラーを含めてヒーラー3人残っているので急いで確保せずに済む。
ただしヒーラー編成人数が4人や5人だと、ヒーラー確保を後回しにしてまず強キャラを確保できるが、出撃5人中ヒーラー2人という構成で対戦することになる可能性も高い。ヒーラー2人だと範囲攻撃中心の相手には対処しやすい。
他プレイヤーの英雄が10人選出され、チーム編成に使用可能。
毎週月曜日に入れ替わる。
傭兵英雄の装備はその時点の物で固定され、抽出元のプレイヤーが装備変更しても影響なし。
スキルや兵士は自由に選択可能。
なお兵士の強さに抽出元は関係なく、自身の練兵が適用されます。
手持ちの英雄と傭兵英雄で同キャラを2人編成することはできず、片方を選択するともう一方は選択不可になる。
上位256名による頂上トーナメント戦では使用不可。
ポイント戦期間が終わっても、ノーマルモードで遊ぶ用に傭兵は毎週選出されます。
抽出元のプレイヤーは手持ちキャラ1人を全プレイヤーに晒されてしまった代わりに報酬を貰える。
LV50装備を4つ付けていないと選出されない様子。
PICKできれば非常に強力だが早い段階でBANされる、言い換えればBANされることで他ユニットのPICKに余裕を持たせるのが仕事となるユニット。
同系統の編成人数、タンクの有無、ヒーラーの有無などによっても重要度は変わる。
この項目のユニットのみに頼り切る編成は頓挫しやすい。
頂上アリーナコンテンツ開放後に5回全撤退でもいいのでランクが決定するまで参加しておけば、その後、シーズン中は一切頂上アリーナを利用せずともブロンズIIIの報酬を毎週貰える。
毎週、頂上アリーナのラダーモードで1勝すれば「今週のラダーモード初勝利報酬」も貰える。
週単位で見るとシルバー?は上級エンチャントセット5個と一つ前のランクの中級エンチャントセットから一気に豪華になるので報酬を基準としてとりあえずの目標を立てるならシルバー?を目指そう。
栄誉コイン50、聖魔晶50
| 昇級 | ランク | 報酬 |
|---|---|---|
| - | 未参加 | なし |
| - | ブロンズIII | 栄誉コインx60、エンチャントセット中級x5 |
| 1100 | ブロンズII | 栄誉コインx90、エンチャントセット中級x8 |
| 1200 | ブロンズI | 栄誉コインx120、エンチャントセット中級x12 |
| 1300 | シルバーIII | 栄誉コインx200、エンチャントセット上級x5、聖魔晶x50 |
| 1400 | シルバーII | 栄誉コインx250、エンチャントセット上級x6、聖魔晶x60 |
| 1500 | シルバーI | 栄誉コインx300、エンチャントセット上級x7、聖魔晶x70 |
| 1600 | ゴールドIII | 栄誉コインx400、エンチャントセット上級x8、聖魔晶x85 |
| 1700 | ゴールドII | 栄誉コインx500、エンチャントセット上級x9、聖魔晶x100 |
| 1800 | ゴールドI | 栄誉コインx600、エンチャントセット上級x10、聖魔晶x115 |
| 1900 | ラングリッサー | 栄誉コインx800、エンチャントセット上級x12、聖魔晶x150 |
エンチャントセット1個=選択した種類のエンチャント5個
10戦する必要あり(ランク決定戦で5戦するので最低でもポイント戦5回)。
スタートランクがシルバー以上だったり、数戦以内に昇格しても、戦闘回数10に達するまでは貰えない。
シルバー昇格=兵士スキン。
ゴールド昇格=英雄スキン。
ラングリッサー昇格=アイコンフレーム。
ランク到達報酬 一覧
チャンピオン署名入りスキンについて
決勝後の火曜メンテ明けから期間限定販売されるスキン(価格:スキン券118枚)には、優勝者の名前とサーバー名がスキンの説明文に記載されます。
優勝者が後で名前を変更しても説明文に記載された名前は変更されません。
今後のチャンピオンスキン予定
16強→8強、8強→4強、準決勝、決勝では、応援券を選手に賭けることが可能。
応援券は当日に1枚配布される他に、
「戦況」画面上部の(+)ボタンで1日5回購入可能(試合開催日のみ)。1枚コイン15万。
応援は各段階でそれぞれ最大12回まで。1試合に12枚賭けることも、複数の試合に分散して賭けることも、次の試合や次のシーズンまで温存することも可能。
試合中に賭けることはできない。
各試合で賭けられるのは片方のみで、1枚でも賭けると相手の応援表示は灰色になる。
ベスト8決定戦とベスト4決定戦で使わずに買い溜めると、準決勝と決勝の2日間で12回ずつフルに使わないと消化できない。
例)プレイヤーAに応援4000票、プレイヤーBに応援1000票の場合
合計5000票なので
Aが勝てば 15万コイン/票×(合計5000票÷A応援4000票)=18.75万コイン/票
Bが勝てば 15万コイン/票×(合計5000票÷B応援1000票)=75万コイン/票
なお、出場者は応援できない。
昔は棄権による不戦勝も有効だったが、現在は不戦勝側と不戦敗側どちらに賭けていても応援券が返還されるようになった。
※不具合 2019/12/31 0:00〜9:00 応援券5枚セットを1000コインで5回購入可能。(応援券25枚=375万コイン相当)
S23で登場。
任務で栄光結晶(頂上契約のEXP)を獲得して、頂上契約のレベルアップで報酬を獲得できる。
永焔の鍛造炉のように報酬が追加される課金コンテンツあり。
シーズン毎にリセット。
| Lv | 累計EXP | 勇気の道 (無料報酬) | 栄光の道(課金追加報酬) |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 頂上保護カード2 | エンチャントセット上級2 頂上保護カード2 |
| 2 | 200 | 刻印石のエキス50 | エンチャントセット上級2 刻印石のエキス50 |
| 3 | 400 | エンチャントセット上級2 | エンチャントセット上級3 刻印石のエキス50 |
| 4 | 600 | アリーナ精通石・選択可能セット1 | アリーナ精通石・選択可能セット2 刻印石のエキス50 |
| 5 | 800 | 頂上金の保護カード1 | エンチャントセット上級2 頂上金の保護カード2 |
| 6 | 1000 | 刻印石のエキス50 | エンチャントセット上級3 刻印石のエキス50 |
| 7 | 1200 | エンチャントセット上級2 | エンチャントセット上級2 アリーナ精通石・選択可能セット2 |
| 8 | 1400 | 刻印石のエキス50 | エンチャントセット上級5 刻印石のエキス50 |
| 9 | 1600 | エンチャントセット上級3 | エンチャントセット上級3 刻印石のエキス50 |
| 10 | 1800 | アリーナ精通石・選択可能セット2 | アリーナ精通石・選択可能セット3 刻印石のエキス50 |
| 11 | 2000 | 刻印石のエキス10 | 刻印石のエキス10 |
| 12 | 2200 | 刻印石のエキス10 | 刻印石のエキス10 |
| 13 | 2400 | 刻印石のエキス10 | 刻印石のエキス10 |
| 14 | 2600 | 刻印石のエキス10 | 刻印石のエキス10 |
| 15 | 2800 | 刻印石のエキス10 | 刻印石のエキス10 |
頂上契約の任務報酬で獲得した「刻印石のエキス」を使って、「商店→神秘の右端」で購入可能。
「アリーナ→頂上アリーナ→チーム編成→英雄の虫眼鏡マーク→刻印」でも購入可能(その英雄が装着できる刻印石のみ表示)。
頂上アリーナのラダーで刻印石を装着した英雄を出撃させていると、特定条件を満たした時に反応して、画面上部に達成したことが表示される。
達成回数も刻印石に記録される。
最初は刻印石は銀色(R色)。5回達成と10回達成で刻印石がランクアップして、達成時のメッセージ表示演出もグレードアップする。
一度装備した刻印石は外せない。
価格:刻印石のエキス50
誰でも装備可能。
| 刻印石 | 達成条件 |
|---|---|
| 汎用・勝利 | 対戦で勝利する |
未実装の汎用刻印石
汎用・撃殺(仮)
価格:刻印石のエキス100
| 英雄 | 刻印石 | 達成条件 |
|---|---|---|
| フンババ | 乱気狂殺 | 1戦闘中に「乱罡の狂嘯」で敵を3体以上撃破する |
| 幽瞳の幻惑使 | 魅影奪魂 | 1ターン内に敵英雄を1体撃破し、さらに敵を2体制御不能状態にする |
| シエナ | リザクレクション | 1戦闘中に味方の幻影を2体以上召喚する |
| 炎竜の破壊者 | 怒りの直撃 | 1戦闘中にタレントで敵英雄を2体撃破する |
| エンヤ | 死すべき定め | 「全視の水鏡」で召喚した敵英雄の幻影で本体を撃破する |
| 氷淵の統治者 | 極寒の束縛 | 1ターン内で敵を3体以上スタンさせる |
| エルザ | 紅桜連斬 | 1戦闘中に「妖刀紅桜」を3回使用する |
| イゾルデ | 真竜の覚醒 | 初ターンで全ての[意志]を獲得する |
| マリー・ローズ | 軽快な舞曲 | 1ターン中に再行動を4回発動する |
| グスタフ | 時止めの幻境 | 1戦闘中に敵のスキルCDを累計12ターン延長する |
未実装の専用刻印石
錬金昇術(仮)
光闇律動(仮)
神行遍沢(仮)
万象工坊(仮)
晶塁浄障(仮)
千幻戮影(仮)
鉄騎連襲(仮)
荊実繁盛(仮)
崩壊連撃(仮)
ラダーが閉鎖されるトーナメント期間中に、期間限定の特別ルールモードが開催されることがある。報酬あり。
開放時間:土曜日と日曜日の12:00~23:00
開催スケジュール
| 中国大陸版 | 日本版 | 特別ルール |
|---|---|---|
| 2024/8/15~9/11 (S19トーナメント期間) | 2025/4/5(土)~ (S18トーナメント期間) | 組分けBPモード |
| 2025/6/26~7/23 (S22トーナメント期間) | 2026/3/7(土)~ (S21トーナメント期間) | 陣営競技モード(第1回) |
使用禁止英雄
イベント開始日までにBAN投票期間があり、使用禁止英雄5名が選出される。この5名は「陣営競技モード」では編成できない。
特別ルール
ランキング
各陣営の超絶固有効果
週間任務報酬 (フレンドメニューから誘っての対戦では達成不可)
ランキング報酬
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