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画像プロフィール
wehttam2.png名前神降者
Apotheosis
レアリティSSR
性別男性
身長/体重210cm/110kg
登場シリーズ本作
陣営(プロフ)混沌
陣営闇の輪廻
伝説の彼方
超越されし領域
CV柿原徹也
入手方法
未実装(1名ピックアップ)
ステータス(MIN)
HP攻撃知力
3925626
防御魔防器用さ
292536
混沌の化身
混沌の本源の担い手、暗黒の神力がこの世に顕現した姿
タレント
名称効果星の数
混沌の源
[添付]
仮訳;
自部隊は相性補正を受けない。
攻撃力+(15%,20%,25%,30%)。
行動終了時、自部隊のHPを(10%,13%,16%,20%)回復し、攻撃力の(5%,6%,8%,10%)をランダムな他の能力値1つに加算する(HPを除く)(解除不可)。
攻撃してダメージを与えた後、(50%,60%,80%,100%)の確率で敵に[ベイン]または[デモナイゼーション]を付与する。
[ベイン]:コントロールを失う(1ターン)(アリーナ以外ではこの効果は「与ダメージ-30%」に変わる)。
[デモナイゼーション]:英雄の兵種が魔物になる(1ターン)。
★3
★4
★5
★6
クラスツリー
魔物_icon.pngクラス0
[添付]
気刃
[添付]
攻撃破壊
┏──────────╋──────────┐
魔物_icon.pngクラス1羽_icon.pngクラス3
[添付]
加速応援
[添付]
雷光
魔物_icon.png終焉の神降羽_icon.png堕臨せし災厄
[添付]
大喝
[添付]
スキル6
[添付]
ウインドブレス
[添付]
スキル10
攻撃タイプ近接・物理
(剣気地波)
攻撃タイプ近接・物理
(剣気地波)
攻撃タイプ近接・物理
(小竜巻風4回)
移動力5(野戦)移動力5(野戦)移動力5(飛行)
スキル一覧
スキル名効果種類詳細情報
気刃
[添付]
(スキル効果0)物理ダメージコスト2
CD2ターン
射程2マス
範囲単体
攻撃破壊
[添付]
(スキル効果1)パッシブコスト1
CD
射程
範囲
加速応援
[添付]
(スキル効果2)パッシブコスト1
CD
射程
範囲
雷光
[添付]
(スキル効果3)物理ダメージコスト2
CD3ターン
射程1マス
範囲単体
大喝
[添付]
(スキル効果4)物理ダメージコスト2
CD2ターン
射程1マス
範囲単体
ダークエクリプス
[添付]
仮訳:
[指揮]周囲3マス範囲内の敵は、行動終了時に30%の確率で[デモナイゼーション]を獲得する。
パッシブコスト1
CD
射程
範囲
ウインドブレス
[添付]
(スキル効果5)物理ダメージコスト2
CD2ターン
射程自部隊
範囲1マス圏内
暗滅震動(仮)
[添付]
仮訳:
[物理ダメージ]自身の周囲2マス内の敵に0.4倍の範囲ダメージを与える。
「魔族」と「僧侶」に対する与ダメージ+20%。
敵に「防御力-20%」(2ターン)を付与する。
物理ダメージコスト2
CD3ターン
射程自部隊
範囲2マス
【覚醒スキル】
終焉の顕現(仮)
[添付]
仮訳:
[変身]アクティブ使用。自身は[混沌]状態になる。
(混沌:タレントで付与する弱化効果が解除不可になる。
戦闘中、与ダメージ+20%、被ダメージ-20%。
「暗滅震動」を使用時、フィールド上の全ての兵種が「魔族」の敵に[ベイン]を与える。
致命的なダメージを受けても死亡せず、[混沌]状態を消耗してHPを30%回復する。)
このスキルは使用後「深淵の裁断」に切り換わり、3マス移動しながら再行動できる。
([混沌]は解除不可、無効化不可)
(このスキルを使用時、強化効果の持続ターンは減少しない)
変身コスト3
CD3ターン
射程自部隊
範囲単体
覚醒スキル変化
【覚醒スキル】
深淵の裁断(仮)
[添付]
仮訳:
[パッシブ]「魔族」と「僧侶」に対する英雄の攻撃力+15%。「黯淵侵蝕」の指揮効果の[デモナイゼーション]付与確率が60%になる。
[物理ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。
戦闘前、敵の強化効果3個をランダムな弱化効果に転化する。
更に[傷口呪い(50%)](2ターン)(解除不可)を付与。
敵を撃破時、このスキルのCD時間-2、更にフィールド上のランダムな敵1体に[ベイン]と[デモナイゼーション]を付与する。
[混沌]状態を消耗時、このスキルは「終焉の顕現」に切り換わる。
物理ダメージコスト3
CD3ターン
射程1マス
範囲単体
  • 兵士の英雄修正 初期値と最終値
HP+10%+20%
攻撃力+15%+40%
防御力+0%+25%
魔防+5%+15%

終焉の神降(魔族) LV70最大値 HP4622 攻撃力607 知力249 防御力325 魔防281 器用さ162
(心の絆Lv4 仮訳:攻撃する時、戦闘中、部隊の被ダメージ-10%。)
(心の絆Lv7 仮訳:近接攻撃された時、戦闘中、与ダメージ+10%。)
堕臨せし災厄(飛兵) LV70最大値 HP4322 攻撃力607 知力274 防御力279 魔防315 器用さ145
(心の絆Lv4 仮訳:被範囲ダメージ-10%。)
(心の絆Lv7 仮訳:弱化効果がある敵と戦闘時、与ダメージ+10%。)

絆の力開放に必要なキャラ:マクレーン (絆の力4の解放条件はクラス)

評価・運用 Edit Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

4回行動終了すれば、「知力・防御力・魔防・器用さ」に「攻撃力10%分の値(星6時)」が加算される。永続、解除不可。
獲得する順番はランダム。

パッシブスキル「ダークエクリプス」の指揮効果は弱化効果扱いではないため、魔族兵士の法力虚空は有効化されない。

覚醒スキル Edit Edit

変身して覚醒スキルが「深淵の裁断(仮)」に切り替わった際の残りCDは0。
不屈が発動すると覚醒スキルが「終焉の顕現(仮)」に戻り、残りCD3ターンになる。
変身状態([混沌]状態)は不屈を発動するまで永続。強化効果とは判定されない。

弱化効果「ベイン」について Edit Edit

付与手段

  • タレント効果:自ターンに敵にダメージを与えると、「デモナイゼーション(1ターン)」か「ベイン(1ターン)」どちらかが100%(星6時)付与される(確率はデモナイゼーション75%、ベイン25%)。
    • 変身中はタレントによる付与は「デモナイゼーション(1ターン)(解除不可)」や「ベイン(1ターン)(解除不可)」になる。
    • 以下の付与手段はタレントの効果ではないので変身しても解除不可にはならない。(専用装備登場後はスキル効果による付与も解除不可にできる)
  • 変身中に「暗滅震動」を使用:フィールド上の全ての敵魔族英雄に「ベイン(1ターン)」を与える。
    • 変身して「暗滅震動」の空撃ちをすれば、イプシロンや光闇の剣などの魔族英雄に離れた位置から「ベイン」を付けることも可能。
  • 覚醒スキル「深淵の裁断(仮)」で敵を撃破:フィールド上のランダムな敵1体に「デモナイゼーション(1ターン)」と「ベイン(1ターン)」を両方付与する。

弱化効果「ベイン」の仕様

  • 非アリーナ
    • 「ベイン(1ターン)」の代わりに「与ダメージ-30%(1ターン)」が付与される。
      • 変身中のタレントによるベイン付与は「与ダメージ-30%(1ターン)(解除不可)」になる。
    • 「与ダメージ-20%」などとは併用できない。(効果量が大きい-30%が優先される)

アリーナで「ベイン」を受けた相手キャラは操作不能になり、スタンのように行動順が操作可能キャラよりも後回しになる。
「ベイン」を受けたキャラは行動順になると勝手に行動する。
アクティブスキルは使用不能になっており移動と通常攻撃しかできない。
射程外なら一番近い敵に向かって移動。射程内なら通常攻撃。
攻撃対象の優先度や射程外と射程内の挙動の違いなどオートの思考パターンに注意。

召喚されたユニットが「ベイン」を受けておらず召喚主は「ベイン」を受けている場合、
通常の行動順内で召喚されたユニットを操作できるので、その直後に行動順が紐付いている召喚主が自動的に行動するという挙動になる。

鋳紋スキル(未実装) Edit Edit

名称説明
仮訳:
[混沌]状態で致命的ダメージを受けて死亡しなかった時、ダメージ源に対して[ベイン]を付与する。
行動終了時、タレントによる能力値アップ効果が2つある毎に[終焉の顕現][深淵の裁断]のCD時間-1ターン。

タレントによる能力値アップ効果が4種類あれば、覚醒スキル「終焉の顕現」「深淵の裁断」(CD3)のCD2回復。

オススメ装備 Edit Edit

魔族:杖・魔法系防具、剣・短剣・ハンマー・重装系防具
飛兵:斧・槍・軽装系防具

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専用装備 Edit Edit

頭防具。重兜相当。
HP+10%。
タレントの能力値アップが3種類以上ある時、自身が付与する[ベイン]と[デモナイゼーション]は解除不可になる。
周囲3マス範囲内に敵軍の僧侶か魔族が存在すれば、弱化効果無効。

オススメのエンチャント Edit Edit

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オススメのスキル構成 Edit Edit

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クラス Edit Edit

クラス0 Edit Edit

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クラス1 Edit Edit

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クラス2 Edit Edit

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クラス3 Edit Edit

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クラス4 Edit Edit

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クラス5 Edit Edit

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クラス6 Edit Edit

...

兵士 Edit Edit

ウェアウルフバーバリアン鋼翼戦士ケルベロスパクトゴーレム

魔族クラス:重装スケルトン剣士狂暴オーク
飛兵クラス:ボーンライノ吸血バット

運命の扉 Edit Edit

覚醒 Edit Edit

...

鋳紋 Edit Edit

攻撃力タイプ
剣、ハンマー、重甲、重兜、飾品

英雄ストーリー Edit Edit

英雄ストーリー・一

英雄ストーリー・二

英雄ストーリー・三

英雄ストーリー・四

英雄ストーリー・五

ボイス Edit Edit

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小ネタ Edit Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

メインストーリー第三部に登場する新ヴェダム。

マシュー、穿越者(白髪のSPマシュー)、ヴェダムに神降者も加わって、マシューのバリエーションは4人になった。
ちなみに混沌の王カオスもCV.柿原徹也。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 攻撃されたら、AUTO行動しちゃうの? -- [8eulpKeWUD6] 2023-07-24 (月) 04:37:47
  • インフレし過ぎてアウトっぽいAUTOだけに -- [zE1SU3V.X.Y] 2023-07-26 (水) 22:59:32
  • PvE的にはシンプルに殴りが強いって感じか
    攻撃力のx%をランダムな他の能力値1つに加算するってのは毎ターン?上がり続けるってこと? -- [TlOAzy4lE.o] 2024-02-27 (火) 16:08:22
    • 書いてありましたね。失礼しました -- [TlOAzy4lE.o] 2024-02-27 (火) 16:09:14
  • ve限だと魔物兵の火力落とせるぐらいだね -- [QUGVj.s4MLc] 2024-02-29 (木) 13:59:18
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2025-04-16 (水) 23:48:39