全キャラクター一覧 > SSRキャラクター一覧 > サフリン(仮)
基本情報 †

画像 | プロフィール |
 | 名前 | サフリン(仮) |
Safreen |
レアリティ | SSR |
性別 | 女性 |
身長/体重 | |
3サイズ | |
登場シリーズ | 本作(トイヴァール) |
陣営(プロフ) | アシュヤエ |
陣営 | 夢幻の転生 光の起源 超越されし領域 |
CV | 長縄まりあ |
入手方法 |
未実装 |
ステータス(MIN) |
HP | 攻撃 | 知力 |
| | |
防御 | 魔防 | 器用さ |
| | |
(陣営キャラ一覧などのキャラ説明文) |
タレント |
名称 | 効果 | 星の数 |
自然共鳴(仮) [添付] | 知力+(10%,13%,16%,20%)。 [元素親和]を所持。元素親和:友軍に[元素親和]が1個ある毎に、部隊射程+1(最大+3)、与ダメージ+10%(最大+30%)。 スキルを使用後、行動終了時、協調之霊を1体召喚する。(協調之霊は今回使用したスキルと能力値100%を継承する。同時に最大2体まで。) 行動終了時、ダメージを与えていない場合、自身の協調之霊を1体回収できる、さらに継承されていたスキルのCD時間除去。使用後、強化効果の持続ターンは減少せず、再行動できる(移動不可かつ協調之霊召喚不可)。([CD時間](2,2,1,1)ターン後に再び回収可) | ★ |
スキル一覧 |
スキル名 | 効果 | 種類 | 詳細情報 |
雷光鎖(仮) [添付] | 仮訳: [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「騎兵」に対して特に効果がある。 | 魔法ダメージ | コスト | 1 |
CD | 1ターン |
射程 | 1マス |
範囲 | 単体 |
トルネード [添付] | (スキル効果1) | 魔法ダメージ | コスト | 2 |
CD | 3ターン |
射程 | 3マス |
範囲 | 3マス |
自然汲取(仮) [添付] | 仮訳: [魔法ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与える。 [元素親和]を持つ友軍が1体いる毎に敵の魔防を10%無視(最大30%)。 戦闘後、自身は知力3倍分の[シールド]を獲得する。(2ターン)(解除不可) 兵士を携帯する時、兵士は同時に攻撃できる。(このスキルは接近戦のダメージ減少の影響を受けない) | 魔法ダメージ | コスト | 2 |
CD | 2ターン |
射程 | 2マス |
範囲 | 単体 |
魔力環繞(仮) [添付] | 仮訳: [パッシブ]スキルを使用後、[元素親和]を持つ友軍と位置を交換できる。 [支援]アクティブ使用。[元素親和]を持つ友軍1体に知力3倍分の[シールド]を付与する。(2ターン)(解除不可) | 支援 | コスト | 1 |
CD | 2ターン |
射程 | 3マス |
範囲 | 単体 |
サンダーストーム [添付] | (スキル効果4) | 魔法ダメージ | コスト | 2 |
CD | 3ターン |
射程 | 3マス |
範囲 | 3マス |
ブリザード [添付] | (スキル効果5) | 魔法ダメージ | コスト | 2 |
CD | 3ターン |
射程 | 3マス |
範囲 | 3マス |
範囲魔法抵抗 [添付] | (スキル効果6) | 支援 | コスト | 2 |
CD | 2ターン |
射程 | 3マス |
範囲 | 3マス |
範囲強化 [添付] | (スキル効果7) | 支援 | コスト | 2 |
CD | 2ターン |
射程 | 3マス |
範囲 | 3マス |
【覚醒スキル】 元素隠滅(仮) [添付] | 仮訳: [魔法ダメージ]3本の直線上の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。 さらに命中したマスに特殊地形効果[元素歪曲](2ターン)を設置する。(元素歪曲:この地形上の敵が「森林」あるいは「草地」にいる時、再行動効果を獲得できない。友軍側の協調の霊が通過する時、移動力消費なしで1マス移動できる。) | 魔法ダメージ | コスト | 3 |
CD | 5ターン |
射程 | 5マス |
範囲 | 直線 |
タレントの回収スキル |
(仮) [添付] | (スキル効果) | | CD | |
射程 | |
範囲 | |
HP | +% | +% |
攻撃力 | +% | +% |
防御力 | +% | +% |
魔防 | +% | +% |
クラス名(魔法使い) LV70最大値 HP3055 攻撃力313 知力589 防御力202 魔防302 器用さ100
(心の絆Lv4 仮訳:部隊HP70%未満の時、戦闘中、被ダメージ-10%。)
(心の絆Lv7 仮訳:範囲ダメージ+10%。)
クラス名(僧侶) LV70最大値 HP3358 攻撃力313 知力589 防御力220 魔防276 器用さ150
(心の絆Lv4 仮訳:部隊HP100%の時、被ダメージ-10%。)
(心の絆Lv7 仮訳:自部隊よりHP割合が低い敵との戦闘中、与ダメージ+10%。)
絆の力開放に必要なキャラ:ヴィリア (絆の力5はクラスチェンジで解放)
評価・運用 †

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です
遠距離兵士を連れて最大射程で通常攻撃すると、遠距離兵士だけ攻撃して射程が1短いサフリンは攻撃に参加できないことに注意。
遠距離兵士を連れて射程1で攻撃すると、サフリンの問題ないが遠距離兵士は接近戦では0.3倍になることに注意。
攻撃距離
- サフリンが前進して覚醒スキルで地形設置&召喚&召喚ユニットが覚醒スキルで攻撃する場合
- 後方に召喚すると、サフリンの移動3-召喚位置1+召喚ユニットの移動3+消費なし1+覚醒スキル5=前方11マス(3本なので斜め12マス)
- 進行方向に召喚できれば、サフリンの移動3+召喚位置1+召喚ユニットの移動3+消費なし1+覚醒スキル5=前方13マス(3本なので斜め14マス)
- 1ターン目 サフリンが事前に「魔力環繞(仮)」で召喚。2ターン目 召喚ユニットが前進しながら「魔力環繞(仮)」を使用&「魔力環繞(仮)」のパッシブ効果でサフリンと位置交換、サフリンが覚醒スキルで攻撃&2体目召喚、さらに召喚ユニット2体目が移動して覚醒スキルで攻撃する場合
- 2ターン目の召喚ユニットの位置から、召喚ユニット1体目の移動3+サフリンの移動3+覚醒5=11(斜め12)。サフリン6+召喚位置-1+2体目の移動3+消費なし1+2体目の覚醒5=14(斜め15)。
- 1~2ターン目 サフリンが「魔力環繞(仮)」と覚醒スキルで召喚。3ターン目 召喚ユニットが前進しながら「魔力環繞(仮)」を使用&「魔力環繞(仮)」のパッシブ効果でサフリンと位置交換、サフリンがスキル攻撃して「魔力環繞(仮)」のパッシブ効果で2体目と位置交換して後方退避、召喚ユニット2体目が覚醒スキルで攻撃する場合
- 3ターン目の召喚ユニットの位置から、移動3+消費なし1+サフリンの移動3+Cost2範囲スキル射程6=13。
召喚ユニット「協調之霊(仮)」 †

射程2(魔法) 移動力3(飛行) 性別:非女性英雄
タレント |
元素親和(仮) | 仮訳: 元素親和:友軍に[元素親和]が1個ある毎に、部隊射程+1(最大+3)、与ダメージ+10%(最大+30%)。 |
サフリンがスキルを使用すると召喚。
召喚ユニットも元素親和を持つ。
召喚直前にサフリンが使用した携帯スキルと同じスキルを1個持っている。
回収するとサフリンに「回収済み」(1ターン)が付いて、再行動でサフリンがスキルを使用しても召喚されない。
- 回収の発動タイミングは召喚より前。
- サフリンがスキルを使用しながら回収すると、回収前にスキルを使用したので新たに召喚→サフリンが再行動→再行動でスキルを使用しても召喚されない、という挙動。
- 回収による消滅は死亡とは見なされない。
覚醒スキルで設置した地形[元素歪曲]を移動力消費なしで1マス通過できる。
2体召喚してる時は行動順に注意。
元素親和 †

※[元素親和]を持つ友軍 = サフリンと召喚ユニット
(エンヤが複製したサフリン、複製したサフリンによる召喚も、[元素親和]の個数にカウントされる。)
サフリンは、自身の[元素親和]があるので最初は部隊射程+1と与ダメージ+10%。
- 英雄の通常攻撃、近接兵士、「雷光鎖(仮)」:射程2
- 遠距離兵士、「自然汲取(仮)」:射程3
- 「トルネード」「サンダーストーム」「ブリザード」:射程4
1体召喚すると元素親和は合計2個になり、部隊射程+2と与ダメージ+20%。
- 英雄の通常攻撃、近接兵士、「雷光鎖(仮)」:射程3
- 遠距離兵士、「自然汲取(仮)」、召喚ユニットの通常攻撃:射程4
- 「トルネード」「サンダーストーム」「ブリザード」:射程5
2体召喚すると元素親和は合計3個になり、部隊射程+3と与ダメージ+30%。
- 英雄の通常攻撃、近接兵士、「雷光鎖(仮)」:射程4
- 遠距離兵士、「自然汲取(仮)」、召喚ユニットの通常攻撃:射程5
- 「トルネード」「サンダーストーム」「ブリザード」:射程6
覚醒スキルは直線範囲攻撃なので部隊射程アップの影響なし。
単体攻撃スキル「自然汲取(仮)」:[元素親和]を持つ友軍が1体いる毎に敵の魔防を10%無視(最大30%)。
支援スキル「魔力環繞(仮)」のパッシブ効果:スキルを使用後、[元素親和]を持つ友軍と位置を交換できる。
- エンヤが複製しても位置交換できるのは、本物は本物が出した召喚ユニットとだけ、複製は複製が出した召喚ユニットとだけ。
支援スキル「魔力環繞(仮)」のアクティブ使用効果:[元素親和]を持つ友軍1体に知力3倍分の[シールド]を付与する。(2ターン)(解除不可)
- サフリンが前方でスキル攻撃して、後方待機させている召喚ユニットと位置交換できる。
- サフリンが「魔力環繞(仮)」を使用して召喚しておけば、召喚ユニットが移動しながら「魔力環繞(仮)」を使用してパッシブ効果でサフリンや召喚ユニット2体目と位置交換して前方に運ぶ役割に使える。
オススメ装備 †

僧侶クラスはハンマーも装備できる。
単体攻撃スキル2つが近接スキルと遠近両対応スキルなので逸材の象徴は効果なし。
...
武器
画像 | 名称 | 特殊効果Lv1(LvMax) | 備考 |
| [[]] | | |
| 専用武器(未実装) | 下記参照 | 専用装備 |
体防具
画像 | 名称 | 特殊効果Lv1(LvMax) | 備考 |
| [[]] | | |
頭防具
画像 | 名称 | 特殊効果Lv1(LvMax) | 備考 |
| [[]] | | |
アクセサリー
画像 | 名称 | 能力値 | 特殊効果Lv1(LvMax) | 備考 |
| [[]] | | | | |
専用装備(未実装) †

種別:武器(杖)
知力+10%。
[調和の霊]は初期状態で「敵の通常攻撃とスキルの目標にならない(隣接マスで敵が行動終了時、この効果は失効する)(次の行動終了時に排除)。」(解除不可、無効化不可)を持つ。
[調和の霊]は初期状態で「周囲3マス範囲内の敵がいる地形を草地と見なす(次の行動終了時に排除)。」(解除不可、無効化不可)を持つ。
[調和の霊]はサフリンの代わりに他の[調和の霊]を回収できる。
- 「次の行動終了時」は、召喚されてすぐの行動終了時ではなく、次のターンの行動終了時。
- 「調和の霊」を1体召喚済みの時
- 1体目が攻撃(合計攻撃回数1)、サフリンがスキル攻撃(合計攻撃回数2)&2体目召喚、2体目は攻撃せず待機して1体目を回収、再行動したサフリンがスキル攻撃(合計攻撃回数3)&パッシブ位置交換。といった動きが可能。
- スキルの残りCDが問題なけれな次のターンも同様の動きが可能。
- 「調和の霊」を2体召喚済みの時
- 1体目が攻撃(合計攻撃回数1)、2体目が攻撃(合計攻撃回数2)、後方でサフリンが2体目と位置交換スキルを使用&3体目召喚&1体目を回収、再行動したサフリンが攻撃(合計攻撃回数3)、位置交換スキルによって召喚された3体目が後方の2体目と位置交換&2体目を回収、再行動したサフリンが攻撃(合計攻撃回数4)&スキル攻撃によるパッシブ位置交換効果で安全な後方の3体目と位置効果。といった動きが可能。
オススメのエンチャント †

オススメのスキル構成 †

クラス †

クラス0 †

...
キャラ画像 |
[添付] | 兵種 | |
射程 | |
移動 | |
(ステ画面のクラスに記載されている説明文の欄) |
アンロックスキル |
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CD |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CD |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
クラス1 †

...
キャラ画像 |
[添付] | 兵種 | |
射程 | |
移動 | |
(ステ画面のクラスに記載されている説明文の欄) |
アンロックスキル |
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CT |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CD |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
クラス3 †

...
キャラ画像 |
[添付] | 兵種 | |
射程 | |
移動 | |
(ステ画面のクラスに記載されている説明文の欄) |
アンロックスキル |
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CD |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CD |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
クラス4 †

...
キャラ画像 |
[添付] | 兵種 | |
射程 | |
移動 | |
(ステ画面のクラスに記載されている説明文の欄) |
アンロックスキル |
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CD |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CD |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
クラスレベルアップ材料 |
段階 | 必要材料 |
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
クラス6 †

...
キャラ画像 |
[添付] | 兵種 | |
射程 | |
移動 | |
(ステ画面のクラスに記載されている説明文の欄) |
アンロックスキル |
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CD |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CD |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
クラスレベルアップ材料 |
段階 | 必要材料 |
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
兵士 †

練兵場の兵士:呪法術師(仮)、天空アーチャー、バットマジシャン、輝光聖者(仮)、聖衛術師
魔法使いクラス:魔女、精鋭エルフアーチャー
僧侶クラス:エクソシスト、ウォーロック
運命の扉 †

覚醒 †

...
ステージ1
素材:輝きの星の塵x5、の水晶x8、の水晶x8
ステージ名「 」
敵兵情報:
ステージ2
素材:永遠の月の光x5、の心x12、の心x12
ステージ名「 」
鋳紋 †

(武器)、(武器)、()鎧、()兜、飾品
タイプ
英雄ストーリー †

ボイス †

召喚・登場語録 | |
戦闘・クラスチェンジ1 | |
戦闘・クラスチェンジ2 | |
戦闘・スキル開放1 | |
戦闘・スキル開放2 | |
戦闘・ロックオン1 | |
戦闘・ロックオン2 | |
戦闘・戦闘不能 | |
会話・絆語録1 | |
会話・絆語録2 | |
会話・絆語録3 | |
会話・絆語録4 | |
会話・絆語録5 | |
会話・日常1 | |
会話・喜び | |
会話・憤怒 | |
会話・悲しい | |
インタラクティブ・語録1 | |
インタラクティブ・語録2 | |
インタラクティブ・語録3 | |
インタラクティブ・語録4 | |
インタラクティブ・語録5 | |
インタラクティブ・反感1 | |
インタラクティブ・反感2 | |
インタラクティブ・反感3 | |
インタラクティブ・特殊1 | |
小ネタ †

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。
ランモバのトイヴァールのキャラ。
自然学派「羊飼いの塔」の大導師。
第三紀元になってから唯一新しく生まれた、妖精群島アシュヤエの最年少のエルフ。
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- 他者への誹謗・中傷・煽り・喧嘩腰な書き込み
- 他者のゲーム内ネーム、IDを公開する晒し行為
- 他サイト、アプリの宣伝・誹謗・中傷・喧嘩腰な書き込み
- 過去に荒れた話題を蒸し返す行為
- 複数の板へのマルチポスト行為
- 短い間隔で同じ内容の投稿を連続して行う行為
- 意味を成していない文字列の羅列による書き込み
- 不正行為、バグ悪用に関する書き込み
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