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全キャラクター一覧 > SSRキャラクター一覧 > シエナ 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | シエナ |
| Sylrna | ||
| レアリティ | SSR | |
| 性別 | 女性 | |
| 身長/体重 | 153cm/40kg | |
| 3サイズ | 76/48/74 | |
| 登場シリーズ | 本作(トイヴァール) | |
| 陣営(プロフ) | アシュヤエ | |
| 陣営 | 光の起源 闇の輪廻 伝説の彼方 | |
| CV | 小澤亜李 (※2025/10/14追加) | |
| 入手方法 | ||
| 1名ピックアップ召喚 | ||
| 陣営所属英雄一覧の説明文 | ||
| 夢の女王 忘れられたエルフの女王。 かつての力を取り戻し群島を救う | ||
| タレント | ||
|---|---|---|
| 名称 | 効果 | 星の数 |
| 夢の支配者 [添付] | 与ダメージ+30%。 部隊は接近戦による遠距離ダメージ減少の影響を受けない。 行動終了時、「夢の隙間」を1つ召喚できる。召喚後、残り移動力1回再移動し、攻撃できる。 自身がその周囲2マス以内にいる場合、敵の通常攻撃とスキルの目標にならず、範囲スキルのダメージ無効、範囲内で移動する際に移動力を消耗せず、敵を無視して通過できる。 ([CD効果]この効果は3ターン後に再発動可能。 「夢の隙間は召喚時の能力値80%を継承し、召喚後の2ターン目開始時に消える) | ★6 |
★3~5
| クラスツリー | |||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() クラス0 | |||||
| [添付] スキル0 | [添付] スキル1 | ||||
| ┏──────────╋──────────┐ | |||||
![]() クラス1 | ![]() クラス3 | ||||
| [添付] スキル2 | [添付] スキル4 | ||||
| ┃ | ┃ | ┃ | |||
![]() 夢の女王(仮) | ![]() 遂夢の誓い(仮) | ||||
| [添付] スキル5 | [添付] スキル6 | [添付] スキル9 | [添付] スキル10 | ||
| 通常攻撃 | 遠距離・魔法 (悪霊) | 通常攻撃 | 遠距離・魔法 (悪霊) | 通常攻撃 | 遠距離・魔法 (悪霊) |
| 移動力 | 3(歩行) | 移動力 | 3(歩行) | 移動力 | 3(歩行) |
| スキル一覧 | ||||
|---|---|---|---|---|
| スキル名 | 効果 | 種類 | 詳細情報 | |
| 暗黒鎌 [添付] | (スキル効果) | 魔法ダメージ | コスト | 2 |
| CD | 2ターン | |||
| 射程 | 2マス | |||
| 範囲 | 単体 | |||
| 夢の法則 [添付] | 仮訳: [パッシブ]自身の周囲2マス範囲内に友軍側の「夢の隙間」が存在する場合、 攻撃する時、戦闘中に敵に反撃されず、 戦闘後にタレントの[CD効果]1ターン減少。 | パッシブ | コスト | 1 |
| CD | - | |||
| 射程 | - | |||
| 範囲 | - | |||
| ファイアーボール [添付] | (スキル効果) | 魔法ダメージ | コスト | 1 |
| CD | 1ターン | |||
| 射程 | 2マス | |||
| 範囲 | 単体 | |||
| サンダー [添付] | (スキル効果) | 魔法ダメージ | コスト | 1 |
| CD | 1ターン | |||
| 射程 | 2マス | |||
| 範囲 | 単体 | |||
| 暗夢の輪廻 [添付] | 仮訳: [超絶強化]「闇の輪廻」を持つ全ての友軍の攻防能力が大幅にアップする。 攻撃する時、戦闘中、与ダメージ+8%。死亡した部隊が1つある毎に与ダメージ+2%追加(最大8%)。(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと重複ストックできない) | 超絶強化 | コスト | 2 |
| CD | ||||
| 射程 | ||||
| 範囲 | ||||
| 罪の烙印 [添付] | 仮訳: [パッシブ]フィールド上の非召喚物友軍が死亡時、自身のタレントの[CD効果]1ターン減少、さらにダメージ源に[罪罰烙印]を付与する。(2ターン)(解除不可、無効化不可) 自身と[罪の烙印]を持つ敵が戦闘する時、目標は不屈無効かつHP以外の全能力値-20%。敵の撃破に成功した時、敵に撃破された友軍の幻影を召喚する。 (不屈無効はアリーナのみ有効。幻影は本体の初期状態を持ち、「闇の輪廻」陣営と見なす。) ※エンヤはスキル「罪の烙印」を携帯したシエナの幻影を召喚できない。 | パッシブ | コスト | 1 |
| CD | - | |||
| 射程 | - | |||
| 範囲 | - | |||
| ブラックホール [添付] | (スキル効果) | 魔法ダメージ | コスト | 2 |
| CD | 5ターン | |||
| 射程 | 3マス | |||
| 範囲 | 4マス | |||
| 夢の帳 [添付] | 仮訳: [支援]アクティブ使用。目標友軍の全てのスキルCD-3ターン、発動者の知力5倍分のHP回復、 さらに[夢之庇佑]を付与する。(夢之庇佑:友軍側の「夢境裂隙」の2マス範囲内にいる時、敵の通常攻撃とスキルの目標にならず範囲ダメージも無効。)(2ターン)(解除不可) | 支援 | コスト | 2 |
| CD | 2ターン | |||
| 射程 | 3マス | |||
| 範囲 | 単体 | |||
| 【覚醒スキル】 終焉の夢海 [添付] | 仮訳: [パッシブ]「夢境裂隙」を召喚後、「闇の輪廻」を持つ全ての友軍の攻防能力が大幅にアップ、攻撃する時に与ダメージ+15%、友軍側の「夢の隙間」を移動力消費なしで1マス通過できる。(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと重複ストックできない) [魔法ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与える。 さらに「被ダメージ+20%」と「ガードを受けられず、その他の友軍からスキル目標にならず、その他の友軍のスキルの影響を受けない (アリーナのみ有効)」を付与する。(2ターン)(解除不可) 敵の周囲2マス範囲内に友軍側の「夢の隙間」が存在する時、この戦闘はガード無視。 戦闘後、友軍側の「夢の隙間」の周囲2マス範囲内の任意の位置にテレポートできる。 | 魔法ダメージ | コスト | 3 |
| CD | 4ターン | |||
| 射程 | 2マス | |||
| 範囲 | 単体 | |||
| タレントのスキル | ||||
| (仮) [添付] | (スキル説明) | CD | ||
| 射程 | ||||
| 範囲 | ||||
| HP | +% | +30% |
| 攻撃力 | +% | +40% |
| 防御力 | +% | +20% |
| 魔防 | +% | +15% |
夢の女王(魔族) LV70最大値 HP4301 攻撃力256 知力601 防御力265 魔防375 器用さ130
(心の絆Lv4 仮訳:弱化効果を持つ敵から攻撃された時、戦闘中、被ダメージ-10%。)
(心の絆Lv7 仮訳:弱化効果を持つ敵と戦闘時、与ダメージ+10%。)
夢追いの先達(魔法使い) LV70最大値 HP3968 攻撃力256 知力601 防御力246 魔防375 器用さ99
(心の絆Lv4 仮訳:攻撃する時、戦闘中、部隊の被ダメージ-10%。)※部隊対象なので兵士にも有効
(心の絆Lv7 仮訳:攻撃された時、戦闘中、与ダメージ+10%。)
絆の力開放に必要なキャラ:なし
ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です
闇陣営の超絶を担当できる。
シエナの行動終了時、召喚可能。[CD効果]3ターン(星5~6時)。召喚の射程2。
CD効果が解消されれば2体目の召喚も可能。
兵種はシエナと同じ(魔族クラスなら魔族、魔法使いクラスなら魔法使い)
能力値は、召喚時点のシエナの80%。弱化効果無効。強化効果無効。
移動不能(飛行)。飛行なので天空・山壁・石柱などの地形にも召喚可能。
位置移動は無効。テレポートで動かすことはできる。
召喚数の制限はなく[CD効果]が解消されれば何体でも同時に存在可能。
操作不能。シエナの行動終了時に続いて自動で待機する。
シエナが死亡済みの場合、他のキャラの行動が全て終わってから、行動順が回ってきて自動で待機する。
召喚の2ターン後のターン開始時に消滅。(例.1ターン目に召喚すれば、3ターン目開始時に消滅)
付与効果欄に残りターンが表示される。
移動力消費なし移動
シエナ自身は、「夢の隙間」の2マス内を消費なし移動できる。
召喚射程2なので召喚直後の再行動で利用できる消費なし移動は最大4マス分。
3マス以上離れて次ターンに5マス分の消費なし移動することもできる。
シエナ以外の闇陣営キャラは、覚醒パッシブ超絶の効果によって
「夢の隙間」の周囲2マス内を1マスだけ移動力消費なしで通過できる。(複数の「夢の隙間」を召喚しても1マスだけ)
※「夢の隙間を通過する時」と記載されているが実際は「夢の隙間の周囲2マス内」。
再行動
召喚するとシエナは再行動できる。
再行動時のシエナの移動力は余剰移動力分。召喚直後に微風が発動しても余剰移動力には無関係。
移動力3+召喚して再行動(余剰移動力0)+消費なし移動4=移動7。
1ターン目、2マス前進しながら初期位置の4マス前方に「夢境裂隙(仮)」を召喚して、再行動で1マス後退、
2ターン目、「夢境裂隙(仮)」を倒されていなければ、初期位置から1マス前進済み+移動力3+消費なし移動5+射程3=初期位置から12マス先の敵に攻撃、といった動きも可能。
1ターン目、3マス前進しながら初期位置の1マス後方に「夢境裂隙(仮)」を召喚して、再行動で待機(シエナ自身は攻撃目標にならない)、
2ターン目、「夢境裂隙(仮)」を倒されていなければ、初期位置から3マス前進済み+移動力3+消費なし移動1+射程3=初期位置から10マス先の敵に攻撃、といった動きも可能。
パッシブスキル「罪の烙印」をシエナが携帯していて、非召喚物キャラが敵に倒されると、ダメージ源の敵に[罪の烙印](2ターン)(解除不可、無効化不可)が付与される。
付与効果「罪の烙印」自体の効果
幻影召喚
練兵場で解放:仙霊預言者、スパイダーエルフ、アイスエレメント、バットマジシャン、デックガンナー
左クラスで解放:火炎スケルトンアーチャー、ダークエルフアーチャー
右クラスで解放:魔女、クラーケン
杖、ハンマー、布甲、布帽、飾品
知力タイプ
英雄ストーリー・一
英雄ストーリー・二
英雄ストーリー・三
英雄ストーリー・四
英雄ストーリー・五
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キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。
ランモバのトイヴァール編のキャラ。
女王エンヤと共に誕生したアシュヤエの最初のエルフで、エンヤの双子の妹。
一緒に女王としてアシュヤエを統治していた。
エンヤの反対を押し切って混沌に汚染されたエルフを導くため裏遡源学派を設立。
数百年前、第二紀元末、群山アスカリアの亜人たちがアシュヤエから魔剣アルハザードを盗み出そうとした際、取り戻した剣に触れてしまい混沌の力に支配されて自我を失い、
彼女の後に続いて混沌の力を受け入れてしまった裏遡源学派のエルフたちとともにアシュヤエの内乱を引き起こす。
支配から脱した後、愚者の塔の海底で夢の世界を構築して裏遡源学派を隔離した。
「海島の章」を経て、エンヤに代わって再びアシュヤエの指導者に復帰している。
内乱時、セブリーク王家が持つ人間の剣「暁」や群山アスカリアの亜人の斧「百戦千瘡」と同様の魔剣アルハザードにまつわる三武器の1つ、エルフの槍「星落」を持っていた。
内乱後は呪法学派の初代大導師ベセモアが「星落」を素体にした塑像物ヴィリアを作成した。
ヴィリアは死後、元の「星落」の槍に戻り、再びシエナが手にした。
立ち絵では「星落」は水のような状態の槍として描かれている。
魔族クラスのSDキャラでは完全に槍の形。魔法使いクラスのSDキャラでは水のような球状。覚醒スキルのカットインでは水のような状態の槍から黒い球状に変形している。
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