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全キャラクター一覧 > SSRキャラクター一覧 > ボーゼル 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | ボーゼル |
| Bozel | ||
| レアリティ | SSR | |
| 性別 | 男性 | |
| 身長/体重 | ?/? | |
| 出典 | シリーズ全て | |
| 陣営(プロフ) | ヴェルゼリア | |
| 陣営 | 闇の輪廻 超越されし領域 | |
| CV | 森川智之 | |
| 入手方法 | ||
| 英雄召喚(ガチャ) | ||
| ステータス | ||
|---|---|---|
| HP | 攻撃 | 知力 |
| 292 | 29 | 44 |
| 防御 | 魔防 | 器用さ |
| 23 | 32 | 21 |
| タレント | ||
|---|---|---|
| 名称 | 効果 | 星の数 |
| 千年の邪念 | 自身の魔法防御力の1.5倍分を知力に転換する。敵にダメージを与えた場合、50%の確率で対象部隊にランダムの弱化効果を1つ付与する。 | ★3 |
| 自身の魔法防御力の1.5倍分を知力に転換する。敵にダメージを与えた場合、60%の確率で対象部隊にランダムの弱化効果を1つ付与する。 | ★4 | |
| 自身の魔法防御力の1.5倍分を知力に転換する。敵にダメージを与えた場合、80%の確率で対象部隊にランダムの弱化効果を1つ付与する。 | ★5 | |
| 自身の魔法防御力の1.5倍分を知力に転換する。敵にダメージを与えた場合、100%の確率で対象部隊にランダムの弱化効果を1つ付与する。 | ★6 | |
| クラスツリー | |||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() ソーサラー | |||||
悪夢 | ファイアーボール | ||||
| ┏──────────╋──────────┐ | |||||
![]() デス | ![]() ダークメイジ | ![]() サモナー | |||
衰弱 | 暗黒鎌 | 亡霊召喚 | |||
| ┃ | ┃ | ┃ | |||
![]() デスロード | ![]() 闇の王子 | − | |||
封印 | ブラックホール | 闇の輪舞 | アースクエイク | − | − |
| 攻撃タイプ | 遠距離・魔法 | 攻撃タイプ | 遠距離・魔法 | 攻撃タイプ | 遠距離・魔法 |
| 移動力 | 3(飛行) | 移動力 | 3(飛行) | 移動力 | 3(飛行) |
最上位クラスがない点に注意。
取得スキルの「亡霊召喚」自体は一部ステージの攻略にて優秀。
敵を引きつける囮、進路妨害、耐えきれない攻撃を受けさせる身代わり、リビエルのようなランダムで数人に弱化効果がかかるステージ、幽助やリィンのタレント起動、等々。
召喚ユニットのLv70時の能力値
PvPを視野に入れている人は、デスロードのスキルは是非取得したい。
PvEにおいても「封印」「ブラックホール」は大活躍するスキル。
僧侶に不利な兵種であるが、闇の王子より魔防が高く、前衛クラスに匹敵するHPの高さを持つ。
闇の輪廻陣営の超絶強化スキルを取得できる。
他にも「暗黒鎌」「アースクエイク」と優秀なスキルだらけ。
ボーゼルには魔導石の使用が推奨されるが、ひとまずルート一本で運用するならばこちらがおすすめ。
| HP | +15% | +40% |
| 攻撃力 | +10% | |
| 防御力 | +10% | |
| 魔防 | +15% | +40% |
PvE、PvPいずれも強力な英雄。
魔防を上げることで知力も上がるので、魔法戦においては攻撃も防御も申し分なく、
強力な範囲デバフを撒き散らしながら、敵を撹乱する戦法を得意とする。
PvPで上位を目指したい人はボーゼルに着目してみてはいかがでしょう。
なお、ボーゼルは飛兵ではないが宙に浮いてる見た目通りに飛行移動タイプ(クラスチェンジ選択で移動力アイコンが靴マークではなく翼マーク)なので、兵士を同じく飛行移動タイプである魔女にすると、地形を無視して移動できるようになる。
なお弱化効果の発動順は、攻撃によるダメージ→敵の死亡時効果→攻撃スキルの効果(ブラックホールなど)→敵の被弾時効果→パッシブスキル(封印)→タレント→武器(奇跡の杖)→体防具(専用装備)→行動終了時効果(吸魂の髪飾りなど)。
敵の死亡時効果や被弾時効果が発動する時、ローゼンシルの[クリスタルウォール]よりも多くの弱化効果を与える時などに順番が影響する。
自部隊中心範囲5の範囲攻撃。
ランダム弱化効果の種類はブラックホールなどと同じ。
覚醒スキルはCost3なので、Cost1スキル(ファイアーボールor封印)も一緒に持つことになる。
このスキルで敵にダメージを与えるとスキル性能が変化する。
スキルアイコンや範囲攻撃のグラフィックも変化する。
| 名称 | 説明文 |
|---|---|
| 混沌侵圧(仮) | 仮訳: 防御力と魔防+5%。 弱化効果が2つ以上ある敵に対して、自身の防御力と魔防+10%追加。 |
| SPタレント | ||
|---|---|---|
| 名称 | 効果 | 星の数 |
| 黯魔主宰(仮) [添付] | 仮訳: 携帯スキルのCOST制限を無視する。 部隊は兵種相性を無視する。 自身の魔防の1.5倍分を知力に転換する。 スキル使用時、フィールド上の弱化効果を(4,4,3,3)個以上持つ敵の位置をスキルの射程内と見なし、遠距離兵士は同時に攻撃できる。 敵にダメージを与えた後、その敵に対してランダムな弱化効果を1個付与する。 | ★ |
★3~5
| SPスキル一覧 | ||||
|---|---|---|---|---|
| スキル名 | 効果 | 種類 | 詳細情報 | |
| 魔剣的吐息(仮) [添付] | 仮訳: [魔法ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。 戦闘前、敵がいる場所に特殊地形効果[無序の陰影](2ターン)を設置する。 (無序の陰影:敵は地形の防御アップ効果-20%。敵は地形上で行動終了時、1個のランダムな弱化効果を受ける。) ([無序の陰影]は地形の上書き優先度が高い) | 魔法ダメージ | コスト | 2 |
| CD | 2ターン | |||
| 射程 | 2マス | |||
| 範囲 | 単体 | |||
| 混沌戦潮(仮) [添付] | 仮訳: [魔法ダメージ]攻撃範囲内の敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。 敵の強化効果1個をランダムな弱化効果に転化。 さらに[混沌怨霊]を付与する。 (混沌怨霊:獲得する強化効果がランダムな弱化効果に転化される。弱化効果が解除される時、[混沌怨霊]の解除は優先順が低い。)(2ターン) | 魔法ダメージ | コスト | 2 |
| CD | 5ターン | |||
| 射程 | 3マス | |||
| 範囲 | 4マス | |||
| 配属兵士 |
|---|
| スパイダーエルフ |
クラス
SP開放
| HP | +30% |
| 攻撃力 | +30% |
| 防御力 | +10% |
| 魔防 | +30% |
クラス名(魔族) LV70最大値 HP4925 攻撃力274 知力410 防御力316 魔防411 器用さ91
(心の絆Lv4効果:攻撃された時、戦闘中、被物理ダメージ-10%。)
(心の絆Lv7効果:弱化効果を持つ敵と戦闘中、与ダメージ+10%。)
携帯スキルCost制限なし
部隊は相性無視
弱化効果3個以上(星3~4では4個以上)持つ敵の位置をスキル射程にできる。
魔剣的吐息(仮)の地形効果は元の地形のDEFと合算。
元がDEF0%なら、DEF-20%(防御力と魔防0.8倍で被ダメージ計算)になる。
タレントの弱化効果 ラインナップ6種類
SPスキル「混沌戦潮(仮)」の転化による弱化効果は、ブラックホールと同じラインナップ。
設置地形の弱化効果もブラックホールと同じラインナップ。
処理タイミング
タレントによって知力が魔防の1.5倍の値になるため、知力を上げても無意味なことに注意
増速のブーツはボーゼルなら少ないデメリットで移動力を伸ばせるため、SRでありながら最終装備候補に挙がる。
SSR装備
SR装備
体防具「カオスの祝福」。
魔防+10%。攻撃してダメージを与えた後、目標にランダムな弱化効果を1つ与える。
練兵場で解放:魔女(飛行)、カタパルト、火炎スケルトンアーチャー、水晶魔導師、バットマジシャン(飛行)、ワンダリングソウル(飛行)
魔法使いクラスで解放:[ダークエルフアーチャー、ロックゴーレム
魔族クラスで解放:重装スケルトン剣士、ウォーロック
SPクラスで解放:スパイダーエルフ
塵x5、生霊の水晶x8、結界の水晶x8
ステージ「闇の魂」
敵兵情報:歩エルウィン、テンプラーレディン、ジェシカ(兵:カタパルト)
英雄ストーリー・一
英雄ストーリー・二
英雄ストーリー・三
英雄ストーリー・四
英雄ストーリー・五
英雄ストーリー・六 ※未実装 SP化で解放
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キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。
ボーゼルとは何か
ランモバでは
ボーゼルの実力
混沌を司るカオスに使え、魔族を率いて世界を闇で包み込もうとする闇の王子。何百年にも渡り、光輝の末裔の前に姿を現し、激しい戦いを繰り広げる。
正体は魔剣「アルハザード」に認められた人物でその姿は時代と共に変わっているらしい。
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