全キャラクター一覧 > SSRキャラクター一覧 > リラ・ディザイアス(仮)
基本情報 †

| 画像 | プロフィール |
 | 名前 | リラ・ディザイアス(仮) |
| Lila Decyrus |
| レアリティ | SSR |
| 性別 | 女性 |
| 身長/体重 | |
| 3サイズ | |
| 出典 | ライザのアトリエ3 |
| 陣営 | 伝説の彼方 流星直撃 時空の中枢 |
| CV | 照井春佳 |
| 入手方法 |
| 未実装 |
| 陣営所属英雄一覧の説明文 |
| (陣営キャラ一覧などのキャラ説明文) |
| タレント |
| 名称 | 効果 | 星の数 |
復讐者(仮) [添付] | 仮訳: 攻撃力+(10%15%,20%,25%)。 部隊の攻撃は近接戦の遠距離ダメージ減少の影響を受けない。 初期状態で「タクティクスレベルLv1」を持つ。(T-Lv1:与ダメージ+5%。1ポイントでレベルアップ。レベルアップ毎に必要ポイント+1。)(解除不可、無効化不可) 友軍がスキルを命中させた時、自身は1ポイント獲得、敵に命中させた場合は2倍になる。 [タクティクスレベル]の最大Lv5。 任意の敵が死亡時、Lv+1。 Lv3以上の時、攻撃はガード無視、ダメージスキル使用後にその他のダメージスキルのCD時間-2ターン。 Lv5の時、攻撃する時、戦闘後、移動力2で再び行動できる。([CD効果](5,4,3,3)ターン後に再び発動可能) | ★ |
| スキル一覧 |
| スキル名 | 効果 | 種類 | 詳細情報 |
キーチェンジ [添付] | 仮訳: [アクティブ]アクティブ使用。「攻撃力と知力+20%」と「クリティカル率+25%」を獲得する(2ターン)。 [タクティクスレベル]のLv分の移動力で再行動。(このスキル使用後、自身が携帯する強化効果のターン数は減少を受けない) | アクティブ | コスト | 1 |
| CD | 4ターン |
| 射程 | 自部隊 |
| 範囲 | 単体 |
バックスタブ [添付] | (スキル効果) | パッシブ | コスト | 1 |
| CD | - |
| 射程 | - |
| 範囲 | - |
シャドウアタック [添付] | (スキル効果) | 物理ダメージ | コスト | 2 |
| CD | 2ターン |
| 射程 | 2マス |
| 範囲 | 単体 |
ブレイズクロー [添付] | 仮訳: [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。 近接兵士を率いる時、兵士も同時に攻撃できる。(このスキルは近接戦の遠距離ダメージ減少の影響を受けない) 戦闘前、[ブレイズ]を獲得する。(ブレイズ:攻撃する前に攻撃力2.5倍のHP回復、戦闘後、敵に攻撃力2倍の[固定ダメージ]を与える。)(2ターン)(解除不可) [タクティクスクレベル]3以上の時、戦闘前、敵に「不屈無効」(非アリーナでは被ダメージ+20%)を付与する。(2ターン)(解除不可) 使用後、[エクレールリープ]に切り換わる。 | 物理ダメージ | コスト | 2 |
| CD | - |
| 射程 | 2マス |
| 範囲 | 単体 |
エクレールリープ [添付] | 仮訳: [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。 近接兵士を率いる時、兵士も同時に攻撃できる。(このスキルは近接戦の遠距離ダメージ減少の影響を受けない) 戦闘前、[エクレール]を獲得する。(エクレール:攻撃する時、先手を取って攻撃できる。)(2ターン)(解除不可) [タクティクスクレベル]3以上の時、戦闘前、敵に「スタン」を付与する。(1ターン)(解除不可) 使用後、[ブレイズクロー]に切り換わる。 | 物理ダメージ | コスト | 2 |
| CD | - |
| 射程 | 2マス |
| 範囲 | 単体 |
狙足 [添付] | (スキル効果) | 物理ダメージ | コスト | 2 |
| CD | 2ターン |
| 射程 | 2マス |
| 範囲 | 単体 |
秘隠 [添付] | (スキル効果) | パッシブ | コスト | 1 |
| CD | - |
| 射程 | - |
| 範囲 | - |
絶閃 [添付] | (スキル効果) | 物理ダメージ | コスト | 2 |
| CD | 3ターン |
| 射程 | 2マス |
| 範囲 | 単体 |
【覚醒スキル】 インビジブルブレス [添付] | 仮訳: [パッシブ]英雄のHPが低いほどクリティカル率とクリティカルダメージが高くなる(最大+35%)。 [物理ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与える。 近接兵士を率いる時、兵士も同時に攻撃できる。(このスキルは近接戦の遠距離ダメージ減少の影響を受けない) 戦闘前、敵にランダムな弱化効果を2個付与、自身の英雄HPは1になる、[タクティクスレベル]のLv分のターンの[精霊の加護]を獲得する。(精霊の加護:致命的ダメージを受けても死亡しない。発動後、この効果の持続ターン-1。英雄は治療不可。攻撃する時、英雄はダメージを受けない。この効果を失った時、英雄のHPはリセット、[タクティクスレベル]はLv1になる。)(解除不可) 戦闘後、[タクティクスレベル]のLv分の移動力の再移動。 | 物理ダメージ | コスト | 3 |
| CD | 4ターン |
| 射程 | 2マス |
| 範囲 | 単体 |
| HP | +% | +% |
| 攻撃力 | +% | +% |
| 防御力 | +% | +% |
| 魔防 | +% | +% |
クラス名(アサシン) LV70最大値 HP 攻撃力 知力 防御力 魔防 器用さ
(心の絆Lv4 仮訳:。)
(心の絆Lv7 仮訳:。)
評価・運用 †

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です
タクティクスレベル †

タクティクスレベルは菱形のマークが点灯する数で表示。
戦術経験は数字で表示。
最大Lv5
- Lv1:初期レベル(戦術経験 累計0)
- Lv1→2:必要な戦術経験1(敵死亡なしの場合、戦術経験 累計1)
- Lv2→3:必要な戦術経験2(敵死亡なしの場合、戦術経験 累計3)
- Lv3→4:必要な戦術経験3(敵死亡なしの場合、戦術経験 累計6)
- Lv4→5:必要な戦術経験4(敵死亡なしの場合、戦術経験 累計10)
- 覚醒スキルの強化効果「精霊の加護」が終了時、「Lv1 戦術経験0」に戻る。
自身や味方がスキルを使用すれば、味方対象ならリラに戦術経験+1、敵対象なら2倍(リラに戦術経験+2)。
- 味方が敵味方両方が対象になるスキルを使っても戦術経験+2のみ。
- 複数に命中しても1体に命中しても同じ。誰にも命中してない範囲攻撃では加算なし。
- セリカ、ヴィリア、シャリク、ヴィンセント、ポリアルなどのスキル2回発動は1回分と同じ。
- 風圧などの追加範囲攻撃はカウントされない。
- 行動終了前スキルでもOK。(例.ランデルが、待機→複数の敵にナイトメアボックス→待機→敵にナイトメアボックス2回目、と動けば戦術経験4の稼ぎ。待機ではなくスキルを使用すればもっと多く稼げる。)
敵が死亡すると、現在のポイントは変化せずにLvアップ。
- スキル攻撃で敵を倒した場合、先に「敵死亡によるLvアップ」が発動、次に「敵にスキルが命中したことによるポイント+2」が発動。
- 例.「T-Lv3 戦術経験2/3」の時、リラや味方がスキルで敵を倒すと「T-Lv4戦術経験2/4」になり、敵にスキル使用したことによる戦術経験+2によって「T-Lv5」になる。
- 複数の敵が一度に死ねば、死んだ数だけ一度にLvアップ。
効果
- Lv1:与ダメージ+5%。「キーチェンジ」の再行動や「覚醒スキル」の再移動の移動力1。精霊の加護1ターン。
- Lv2:与ダメージ+10%。「キーチェンジ」の再行動や「覚醒スキル」の再移動の移動力2。精霊の加護2ターン。
- Lv3:与ダメージ+15%。「キーチェンジ」の再行動や「覚醒スキル」の再移動の移動力3。精霊の加護3ターン。
- Lv3以上:攻撃はガード無視。
- Lv3以上:ダメージスキル使用後、その他のダメージスキルのCD時間-2ターン。
- Lv3以上:「ブレイズクロー」の戦闘前に弱化効果「不屈無効」(非アリーナでは「被ダメージ+20%」)(2ターン)(解除不可)付与効果。
- Lv3以上:「エクレールリープ」の戦闘前に弱化効果「スタン」(1ターン)付与効果。
- Lv4:与ダメージ+20%。「キーチェンジ」の再行動や「覚醒スキル」の再移動の移動力4。精霊の加護4ターン。
- Lv5:与ダメージ+25%。「キーチェンジ」の再行動や「覚醒スキル」の再移動の移動力5。精霊の加護5ターン。
- Lv5の時、攻撃する時、戦闘後、移動力2で再行動。[CD効果]3ターン(星5以上時)。
攻撃距離
- T-Lv1
- 移動力3+キーチェンジ使用後の移動1+スキル射程2=6マス先 (SPドラゴニアナイト等で移動力+2があれば8マス先)
- SSR弓潜伏者の一撃装備:+1
- ※キーチェンジを自身に使用したことで使用後に戦術経験1獲得してT-Lv2にアップするが、使用時はT-Lv1だったので移動力1。
- T-Lv2
- 移動力3+キーチェンジ使用後の移動2+スキル射程2=7マス先 (SPドラゴニアナイト等で移動力+2があれば9マス先)
- T-Lv3
- 移動力3+キーチェンジ使用後の移動3+スキル射程2=8マス先 (SPドラゴニアナイト等で移動力+2があれば10マス先)
- 「T-Lv3 戦術経験1/3」(戦術経験累計4)→キーチェンジ使用後に「T-Lv3 戦術経験2/3」→1回目の攻撃で8マス先の敵を倒して「T-Lv4 戦術経験2/4」→スキルで敵に攻撃したので戦術経験+2でLv5に到達、のような場合はタレントの再行動発動:既に6移動済み+タレントの再行動の移動力2+スキル射程2=2回目の攻撃は元の位置から10マス先まで
- SPドラゴニアナイト等のバフがあって1回目の行動で8移動済み=+2。
- 潜伏者の一撃装備=+1。
- 1回目の攻撃で覚醒スキルを使用して、戦闘後の再移動で前進=+5。
- T-Lv4
- 移動力3+キーチェンジ使用後の移動4+スキル射程2=9マス先 (SPドラゴニアナイト等で移動力+2があれば11マス先)
- SSR弓潜伏者の一撃を装備しても、キーチェンジで4マス移動しているため射程アップなし。
- 1回目の攻撃でLv4→5になればタレントの再行動発動。
- T-Lv5
- 移動力3+キーチェンジ使用後の移動5+スキル射程2=10マス先 (SPドラゴニアナイト等で移動力+2があれば12マス先)
- 攻撃した後にタレントの再行動発動。
覚醒スキル †

パッシブ効果
英雄のHPが低いほどクリティカル率とクリティカルダメージが高くなる(最大+35%)
- 100~81%:+11%
- 80~41%:+22%
- 40%以下:+35%
- 覚醒スキルを使用して「精霊の加護」がある間は、英雄のHPが1になるので最大効果を発揮できる。
- 部隊HPではなく英雄のHPなので、兵士のHPは無関係。
アクティブ使用効果
- 戦闘前、敵にランダムな弱化効果を2個付与。
- 弱化効果のラインナップは「ブラックホール」などと同じ。11種類。
- 英雄のHPが残り1になり、強化効果「精霊の加護」を獲得。
- 攻撃する時、英雄はダメージを受けない。兵士は攻撃する時でも、普通にダメージを受ける。
- 攻撃される時は、普通にダメージを受ける。
- 不屈発動時、残りターン-1。行動終了時にも普通に残りターンは減る。
オススメ装備 †

...
武器
| 画像 | 名称 | 特殊効果Lv1(LvMax) | 備考 |
| [[]] | | |
体防具
| 画像 | 名称 | 特殊効果Lv1(LvMax) | 備考 |
| [[]] | | |
頭防具
| 画像 | 名称 | 特殊効果Lv1(LvMax) | 備考 |
| [[]] | | |
アクセサリー
| 画像 | 名称 | 能力値 | 特殊効果Lv1(LvMax) | 備考 |
| [[]] | | | | |
オススメのエンチャント †

オススメのスキル構成 †

クラス †

クラス0 †

...
| キャラ画像 |
| [添付] | 兵種 | |
| 射程 | |
| 移動 | |
| (ステ画面のクラスに記載されている説明文の欄) |
| アンロックスキル |
| [添付] | 名称 | コスト |
| |
| 種類 | CD |
| |
| 射程 | 範囲 |
| |
| 効果 |
|
| [添付] | 名称 | コスト |
| |
| 種類 | CD |
| |
| 射程 | 範囲 |
| |
| 効果 |
|
クラス2 †

...
| キャラ画像 |
| [添付] | 兵種 | |
| 射程 | |
| 移動 | |
| (ステ画面のクラスに記載されている説明文の欄) |
| アンロックスキル |
| [添付] | 名称 | コスト |
| |
| 種類 | CD |
| |
| 射程 | 範囲 |
| |
| 効果 |
|
| [添付] | 名称 | コスト |
| |
| 種類 | CD |
| |
| 射程 | 範囲 |
| |
| 効果 |
|
クラス5 †

...
| キャラ画像 |
| [添付] | 兵種 | |
| 射程 | |
| 移動 | |
| (ステ画面のクラスに記載されている説明文の欄) |
| アンロックスキル |
| [添付] | 名称 | コスト |
| |
| 種類 | CD |
| |
| 射程 | 範囲 |
| |
| 効果 |
|
| [添付] | 名称 | コスト |
| |
| 種類 | CD |
| |
| 射程 | 範囲 |
| |
| 効果 |
|
| クラスレベルアップ材料 |
| 段階 | 必要材料 |
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
兵士 †

練兵場の兵士:ダークプルーム、フェイスレス、黒天馬騎士(仮)、ドラゴニアナイト、融晶魔霊(仮)
最上級クラスで解放:暗殺者、ロイヤルグリフィン飛兵
運命の扉 †

覚醒 †

...
ステージ1
素材:輝きの星の塵x5、の水晶x8、の水晶x8
ステージ名「 」
敵兵情報:
ステージ2
素材:永遠の月の光x5、の心x12、の心x12
ステージ名「 」
鋳紋 †

(武器)、(武器)、()鎧、()兜、飾品
タイプ
英雄ストーリー †

ボイス †

| 召喚・登場語録 | |
| 戦闘・クラスチェンジ1 | |
| 戦闘・クラスチェンジ2 | |
| 戦闘・スキル開放1 | |
| 戦闘・スキル開放2 | |
| 戦闘・ロックオン1 | |
| 戦闘・ロックオン2 | |
| 戦闘・戦闘不能 | |
| 会話・絆語録1 | |
| 会話・絆語録2 | |
| 会話・絆語録3 | |
| 会話・絆語録4 | |
| 会話・絆語録5 | |
| 会話・日常1 | |
| 会話・喜び | |
| 会話・憤怒 | |
| 会話・悲しい | |
| インタラクティブ・語録1 | |
| インタラクティブ・語録2 | |
| インタラクティブ・語録3 | |
| インタラクティブ・語録4 | |
| インタラクティブ・語録5 | |
| インタラクティブ・反感1 | |
| インタラクティブ・反感2 | |
| インタラクティブ・反感3 | |
| インタラクティブ・特殊1 | |
小ネタ †

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- 他者のゲーム内ネーム、IDを公開する晒し行為
- 他サイト、アプリの宣伝・誹謗・中傷・喧嘩腰な書き込み
- 過去に荒れた話題を蒸し返す行為
- 複数の板へのマルチポスト行為
- 短い間隔で同じ内容の投稿を連続して行う行為
- 意味を成していない文字列の羅列による書き込み
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