全キャラクター一覧 > SSRキャラクター一覧 > ローラン




基本情報 Edit

画像プロフィール
roland.png名前ローラン
Roland
レアリティSSR
性別男性
身長/体重
3サイズ
登場シリーズ本作(トイヴァール)
陣営(プロフ)
陣営主人公オーラ
光輝軍
伝説の彼方
CVKENN
入手方法
未実装
ステータス(MIN)
HP攻撃知力
防御魔防器用さ
(陣営キャラ一覧などのキャラ説明文)
タレント
名称効果星の数
聖輝之剣(仮)
[添付]
仮訳:
知力+(10%,13%,16%,20%)。
スキル使用後の行動終了時、自部隊のHP(10%,13%,16%,20%)回復。
ステージ開始時、英雄の兵種によって異なる形態を獲得する。
兵種が[僧侶]の時、[㪘鋒]を獲得する。(㪘鋒:知力の10%分の防御力アップ。攻撃する時、戦闘前、敵の強化効果を2個解除。)
兵種が[魔法使い]の時、[灼耀]を獲得する。(灼耀:スキル使用時の部隊射程+2。攻撃してダメージを与えた後、敵にランダムな弱化効果を2個付与する。)
([㪘鋒]と[灼耀]は解除不可、無効化不可)
★3
★4
★5
★6
クラスツリー
十字_icon.pngクラス0
[添付]
懲戒
[添付]
スキル1
┏──────────╋──────────┐
十字_icon.pngクラス1杖_icon.pngサモナー
[添付]
スキル2
[添付]
ホーリーミサイル
十字_icon.pngクラス4杖_icon.pngハーミット
[添付]
信仰
[添付]
破邪
[添付]
魔防破壊
[添付]
攻撃指揮
攻撃タイプ近接・魔法
(激光)
攻撃タイプ近接・魔法
(激光)
攻撃タイプ遠距離・魔法
(小火球)
移動力3(歩行)移動力3(歩行)移動力3(歩行)
スキル一覧
スキル名効果種類詳細情報
懲戒
[添付]
(スキル効果0)魔法ダメージコスト2
CD1ターン
射程2マス
範囲単体
モールド
[添付]
仮訳:
[変身]アクティブ使用。形態を切り替えて、「攻撃力と知力+20%」を獲得する。(2ターン)(フィールド上に友軍のプレシアが存在する場合、持続4ターンになり、同時にプレシアにも付与する。)
使用後、移動力2で再行動。
変身コスト1
CD2ターン
射程自部隊
範囲単体
グロリアスブレード
[添付]
仮訳:
形態によって異なるスキルになる。形態切替時はCD回復。
アクティブコスト2
CD
射程
範囲
ホーリーミサイル
[添付]
(スキル効果3)魔法ダメージコスト2
CD3ターン
射程6マス
範囲直線
信仰
[添付]
(スキル効果4)パッシブコスト1
CD
射程
範囲
破邪
[添付]
(スキル効果5)魔法ダメージコスト2
CD3ターン
射程3マス
範囲3マス
魔防破壊
[添付]
(スキル効果6)パッシブコスト1
CD
射程
範囲
攻撃指揮
[添付]
(スキル効果7)パッシブコスト2
CD
射程
範囲
【覚醒スキル】
フュージョン
[添付]
仮訳:
形態によって異なるスキルになる。形態切替時はCD回復。
アクティブコスト3
CD
射程
範囲
スキル「グロリアスブレード」
フレアソード
[添付]
仮訳:
[㪘鋒]形態:輝炙:[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘前、知力1倍の固定ダメージを与える。接近戦兵士を率いる時、兵士も同時に攻撃できる。(このスキルは接近戦のダメージ減少を受けない)
魔法ダメージCD3ターン
射程2マス
範囲単体
フレアスパーク
[添付]
仮訳:
[灼耀]形態:輝芒:[魔法ダメージ]1本の直線上の敵に0.33倍の範囲ダメージを与える。更に[テレポート]効果を与える(テレポート:命中した敵同士の位置をランダム交換)。スキル使用前、自身の弱化効果を2個解除、更に「無効:「攻撃力と知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」」(2ターン)を獲得する。
魔法ダメージCD3ターン
射程6マス
範囲直線
覚醒スキル「フュージョン」
グローリーアタック
[添付]
仮訳:
[㪘鋒]形態:輝耀懲襲:[魔法ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。
戦闘前、敵の強化効果3個解除。接近戦兵士を率いる時、兵士も同時に攻撃できる。
敵に弱化効果が2個以上ある場合、先制攻撃できる。
敵を撃破時、「攻撃してダメージを与えた後、敵に知力2倍の固定ダメージを与える。」(2ターン)を獲得する。
(このスキルは接近戦のダメージ減少を受けない)
魔法ダメージCD3ターン
射程2マス
範囲単体
グローリーフィールド
[添付]
仮訳:
[灼耀]形態:輝光界域:[魔法ダメージ]範囲内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。
更にランダムな強力な弱化効果を1個与える。
このスキルが3名以上に命中した時、自身は「攻撃する時、戦闘中、与ダメージ+20%。」(2ターン)を獲得する。
魔法ダメージCD3ターン
射程3マス
範囲3マス
  • 兵士の英雄修正 初期値と最終値
HP+%+25%
攻撃力+%+35%
防御力+%+20%
魔防+%+20%

クラス名(僧侶) LV70最大値 HP4299 攻撃力256 知力577 防御力325 魔防291 器用さ149
(心の絆Lv4 仮訳:被範囲ダメージ-10%。)
(心の絆Lv7 仮訳:弱化効果がある敵に与ダメージ+10%。)
ハーミット(魔法使い) LV70最大値 HP3964 攻撃力283 知力542 防御力273 魔防325 器用さ99
(心の絆Lv4 仮訳:弱化効果がある敵から攻撃された時、戦闘中、被ダメージ-10%。)
(心の絆Lv7 仮訳:遠距離攻撃された時、戦闘中。与ダメージ+10%。)

絆の力開放に必要なキャラ:リスティル、ランディウス
他キャラの絆:ネミア、パトリシア

評価・運用 Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

僧侶クラスは、
知力が高い、魔族に強い、裁きのルーンの対象、ハンマーや重装甲を装備可能。
最初は[ソード]モードなので、懲戒は射程2、「グロリアスブレード」や覚醒スキルも射程2遠近両対応の単体攻撃スキルになる。
「モールド」を使用しながら攻撃しに行く場合は、[ソード]モードから[グロー]モードに切り替わりながら攻撃することになる。
再び「モールド」を使用すれば[グロー]モードから[ソード]モードに戻る。

魔法使いクラスは、
知力が低い、射程2なので射程2に反撃可能だが近接戦の通常攻撃はダメージ減少。
最初は[グロー]モードなので、懲戒は射程2+2=4、「グロリアスブレード」は直線射程6、覚醒スキルは射程3+2=5の範囲攻撃スキルになる。
「モールド」を使用しながら攻撃しに行く場合は、[グロー]モードから[ソード]モードに切り替わりながら攻撃することになる。
再び「モールド」を使用すれば[ソード]モードから[グロー]モードに戻る。

「モールド」は冷血や照準などと同じCD2の再行動型スキルなので、使用した次のターンは残りCD1、次の次のターンは再び使用可能。

単体運用の場合、
モールドで攻撃力知力アップ(2ターン)を自給自足するなら4ターン中に、[ソード]モードでグローリーアタック1回と懲戒1回、[グロー]モードで懲戒1回と通常攻撃1回。
他のキャラから攻撃力知力アップを貰えたりプレシアと併用なら5ターン中に、[ソード]モードで懲戒2回とグローリーアタック1回、[グロー]モードで懲戒1回と通常攻撃1回。
僧侶クラスで他のキャラから攻撃力知力アップを貰ってモールドは使わないなら4ターン中に、[ソード]モードでグローリーアタックorフレアソード1回と懲戒2回と通常攻撃1回。
モールドを使わない場合は信仰や攻撃指揮などのパッシブスキルを1つ携帯可能だが、毎ターン攻撃してると「テュールの怒り」の効果は獲得できない。
単体攻撃スキルはどれも遠近両用タイプなので逸材の象徴は効果なし。

範囲運用で攻撃が届く距離は、
「ホーリーミサイル」or「フレアスパーク」は移動力3+モールド2+直線6=11マス(1本の直線)。「破邪」or「グローリーフィールド」は移動力3+モールド2+射程3+部隊射程2=10マス(10マス先に敵がいれば12マスまで対象)。
直線範囲スキルは部隊射程+2の影響なし。
専用装備登場後、[ソード]モードで「移動力+2」を獲得しておく前提の場合は、
「ホーリーミサイル」or「フレアスパーク」は移動力5+モールド2+直線6=13マス(1本の直線)。「破邪」or「グローリーフィールド」は移動力5+モールド2+射程3+部隊射程2=12マス(12マス先に敵がいれば14マスまで対象)。

グローモードの弱化効果2個付与 ラインナップ5種類

  • 「攻撃力と知力-20%」「防御力-20%」「魔防-30%」「与ダメージ+20%」「被ダメージ-20%」。(2ターン)

グローモード時の覚醒スキルの強力な弱化効果1個付与 ラインナップ5種類

  • 「行動終了時、最大HP20%の固定ダメージを受ける」(1ターン)。「治療不能」「アクティブスキル使用不能」「パッシブスキル失効」「強化効果を受けられない」。(2ターン)

オススメ装備 Edit

魔法使いクラス:杖、魔法系防具
僧侶クラス:杖、ハンマー、魔法系防具。更に重装甲系防具も装備可能。

追加予定の専用装備はローブ。(重鎧より防御力は低い)
HP+10%。
モールドでモード切換時に強化効果の残りターンが減少しない。
ソードモードでダメージを与えずに行動終了時、「移動力+2」(1ターン)を獲得。
グローモードで攻撃した後、2マス再移動できる。

SSR装備 Edit

+
...

SR装備 Edit

+
...

オススメのエンチャント Edit

+
...

オススメのスキル構成 Edit

+
...

クラス Edit

クラス0 Edit

+
...

クラス1 Edit

+
...

クラス3 Edit

+
...

クラス4 Edit

+
...

クラス6 Edit

+
...

練兵場の兵士 Edit

エレガントフェンサー熱狂的な信者、甲板砲手(仮)、水晶魔導師

僧侶:エクソシストグレナディーア
魔法使い:精鋭エルフアーチャー魔女

運命の扉 Edit

覚醒 Edit

+
...

鋳紋 Edit

杖、ハンマー、布甲、布帽、アクセサリー
知力型

英雄ストーリー Edit

+

英雄ストーリー・一

+

英雄ストーリー・二

+

英雄ストーリー・三

+

英雄ストーリー・四

+

英雄ストーリー・五

ボイス Edit

+

クリックでセリフ一覧を開く

小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

ランモバのトイヴァール大陸のキャラ。
「ゲートの彼方」第三章以降の主人公。

コメントフォーム Edit

+

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 基礎性能や装備面で僧兵のが強いが射程2増えるのは魔法使いか
    タレントによる効果は「ステージ開始時」だからスキルによってタイプが切り替えられても意味なさそうだしな -- [RJWQ8m5rdcA] 2023-12-24 (日) 20:47:48
    • タイプ切り替えだから射程も伸びたわ
      僧侶でいいな

      問題は扉2の「1ターン以内に隠し通路を抜ける」が意味わからなすぎる…スキル使えないしどうやって1ターン目で抜けるんだ…? -- [RJWQ8m5rdcA] 2023-12-26 (火) 21:57:43
      • もう解決したでしょうが、マスの説明見ていただくと、
        隠し通路になっているので、そのままその説明がないマスに進むだけでおk。 -- [VZUUgtyP4Qw] 2023-12-28 (木) 14:18:24
      • 1ターンはランモバお得意の誤入力で4ターン以内にクリアしたらOKらしい -- [6ZNqqQ2LIdc] 2023-12-29 (金) 12:31:19
      • そっちだっかのか(;´Д`) -- [VZUUgtyP4Qw] 2023-12-29 (金) 20:36:31
  • 装備はやっぱ杖がいいのか?審判が多い気がするが -- [QFWDD.DTX5Q] 2024-01-03 (水) 04:06:42
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2024-02-06 (火) 13:14:04