全キャラクター一覧 > SSRキャラクター一覧 > ヴィリア(仮)
基本情報 †
画像 | プロフィール |
| 名前 | ヴィリア(仮) |
Virelia |
レアリティ | SSR |
性別 | 女性 |
身長/体重 | |
3サイズ | |
登場シリーズ | 本作(トイヴァール) |
陣営(プロフ) | |
陣営 | 光輝軍 プリンセス同盟 伝説の彼方 |
CV | 鬼頭明里 |
入手方法 |
未実装 |
ステータス(MIN) |
HP | 攻撃 | 知力 |
| | |
防御 | 魔防 | 器用さ |
| | |
(陣営キャラ一覧などのキャラ説明文) |
タレント |
名称 | 効果 | 星の数 |
塑者の心(仮) [添付] | 仮訳: 与ダメージ+(15%,20%,25%,30%)。 行動終了時、このターンに攻撃していない場合、以下の呪法準備の強化効果を1つ選択できる([沈滅]ダメージ集中、[聚能]射程増加、[催化]CDダウン)、選択後は自身の強化効果の残りターンは減少せず、移動力2で再行動できる。([CD効果]呪法準備のタレントは(3,3,2,2)ターン後に再発動可。) 前回と異なる呪法準備を発動する毎に部隊射程+1(最多+2)。 | ★3 |
| ★4 |
| ★5 |
| ★6 |
スキル一覧 |
スキル名 | 効果 | 種類 | 詳細情報 |
強化 [添付] | (スキル効果0) | 支援 | コスト | 1 |
CD | 1ターン |
射程 | 3マス |
範囲 | 単体 |
呪法融合(仮) [添付] | 仮訳: [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。 自身に呪法準備の効果が1個ある毎に、今回の与ダメージ+15%。 攻撃後、自身の全ての[CD効果]-1。 | 魔法ダメージ | コスト | 2 |
CD | 2ターン |
射程 | 2マス |
範囲 | 単体 |
暗黒鎌 [添付] | (スキル効果2) | 魔法ダメージ | コスト | 2 |
CD | 2ターン |
射程 | 2マス |
範囲 | 単体 |
ウインドカッター [添付] | (スキル効果3) | 魔法ダメージ | コスト | 1 |
CD | 1ターン |
射程 | 2マス |
範囲 | 単体 |
サンダー [添付] | (スキル効果4) | 魔法ダメージ | コスト | 1 |
CD | 1ターン |
射程 | 2マス |
範囲 | 単体 |
アースクエイク [添付] | (スキル効果5) | 魔法ダメージ | コスト | 2 |
CD | 5ターン |
射程 | 3マス |
範囲 | 4マス |
天罰 [添付] | (スキル効果6) | 魔法ダメージ | コスト | 2 |
CD | 5ターン |
射程 | 自部隊 |
範囲 | 5マス |
重塑之力(仮) [添付] | 仮訳: [パッシブ]攻撃された時、戦闘中、部隊は接近戦の遠距離ダメージ減少の影響を受けない。 物理攻撃で致命的ダメージを受けても死亡せず、部隊のHP20%回復、ランダムな「呪法準備」を1つ獲得する。([CD効果]5ターン後に再発動可。この期間は呪法準備を選択できない。) | パッシブ | コスト | 1 |
CD | - |
射程 | - |
範囲 | - |
【覚醒スキル】 懲戒の鎌(仮) [添付] | 仮訳: [パッシブ]スキルを使用してダメージを与えた後、命中した敵に知力2倍の固定ダメージを与える。目標がHP20%以下の場合、この固定ダメージは無効化不可。 [魔法ダメージ]範囲内の敵に0.33倍の範囲ダメージを与え、更にランダムな弱化効果を2個付与する。 敵の消滅に1体成功する毎に、行動終了時にランダムな「呪法準備」を1個獲得する。 | 魔法ダメージ | コスト | 3 |
CD | 4ターン |
射程 | 3マス |
範囲 | 4マス |
タレントの呪法準備 |
沈滅(仮) [添付] | 仮訳: [アクティブ]アクティブ使用。自身は[沈滅]を獲得する。(沈滅:スキルを使用して攻撃する時、もう1回追加で攻撃できる。追加攻撃はダメージ半減。範囲スキル発動時、スキル範囲-1。)(解除不可、無効化不可。次にスキル攻撃するまで持続。) 自身の強化効果の残りターンは減少せず、移動力2で再行動できる。 | アクティブ | CD | |
射程 | 自部隊 |
範囲 | 単体 |
聚能(仮) [添付] | 仮訳: [アクティブ]アクティブ使用。自身は[聚能]を獲得する。(聚能:スキルを使用して攻撃する時、部隊射程+2。部隊は直線移動しかできない。)(解除不可、無効化不可。次にスキル攻撃するまで持続。) 自身の強化効果の残りターンは減少せず、移動力2で再行動できる。 | アクティブ | CD | |
射程 | 自部隊 |
範囲 | 単体 |
催化(仮) [添付] | 仮訳: [アクティブ]アクティブ使用。自身は[催化]を獲得する。(催化:スキルを使用して攻撃した後、そのスキルのCD時間-3。呪法準備後の[CD効果]のターン+1。)(解除不可、無効化不可。次にスキル攻撃するまで持続。) 自身の強化効果の残りターンは減少せず、移動力2で再行動できる。 | アクティブ | CD | |
射程 | 自部隊 |
範囲 | 単体 |
HP | +% | +20% |
攻撃力 | +% | +40% |
防御力 | +% | +30% |
魔防 | +% | +10% |
裁決の鎌(仮)(魔法使い) LV70最大値 HP3948 攻撃力290 知力593 防御力275 魔防325 器用さ179
(心の絆Lv4 仮訳:攻撃された時、戦闘中、被物理ダメージ-10%。)
(心の絆Lv7 仮訳:範囲ダメージ+10%。)
呪法術師(仮)(魔法使い) LV70最大値 HP3649 攻撃力262 知力593 防御力286 魔防381 器用さ133
(心の絆Lv4 仮訳:部隊HP80%以上の時、被クリティカル率-10%。)
(心の絆Lv7 仮訳:物理攻撃された時、戦闘中、与ダメージ+10%。)
絆の力開放に必要なキャラ:ネミア、プリシア
評価・運用 †
ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です
- 単体攻撃スキル「呪法融合(仮)」
- [CD効果]を1ターン減らせる。タレントの[CD効果]もパッシブスキル「重塑之力(仮)」の[CD効果]も減らせる。
- 呪法準備の効果を1つ持つ毎に今回の戦闘中の与ダメージ+15%。3種類あれば与ダメージ+45%。兵士の攻撃にも効果あり。
呪法準備 †
照準や冷血のような再行動型スキルをタレント効果で発動できる。
星5以上なら[CD効果]2ターン。使用後の行動で[CD効果]が残り1ターンになるため1ターン待てばまた使用できる。
(単体攻撃スキル「呪法融合」を使えば[CD効果]が1減る。)
(催化を選ぶと[CD効果]が1増える。)
「[塑者の心]部隊射程+1」も獲得できる。(最多2ストック)(永続、解除不可)
既に持っている効果を選んだ場合は獲得できない。
3種類の効果から選択できる。それぞれデメリットあり。
持ってない効果はスキルアイコンが光る。
沈滅
- スキルを使用して攻撃する時、もう1回追加で攻撃できる。追加攻撃はダメージ半分。
- 範囲スキル発動時、スキル範囲-1。
- 持続ターンは永続。1回スキル攻撃すると消える。
単体攻撃スキルなら、戦闘中に英雄が2回目のスキル攻撃を発動する。
範囲攻撃スキルなら、2回発動する。
範囲-1のデメリットにより、天罰は自部隊の周囲4マス内、アースクエイクや覚醒スキルは対象の周囲2マス内。
範囲攻撃1回目&スキル効果による弱化効果付与→範囲攻撃2回目(ダメージ半分)&スキル効果による弱化効果付与→ダメージを与えた後の効果、という処理順になる。
範囲攻撃1回目で「被ダメージ+20%」や「魔防-30%」が発生していれば範囲攻撃2回目のダメージ計算に適用される。
「ダメージを与えた後」の効果は範囲攻撃2回目の後のタイミングで1回しか発生しないため、覚醒パッシブの固定ダメージや装備による弱化効果は1回だけ。
聚能
- スキルを使用して攻撃する時、部隊射程+2。
- 部隊は直線移動しかできない。
- 持続ターンは永続。1回スキル攻撃すると消える。
獲得後の次のスキル攻撃は、「部隊射程+1」2個ストックと合わせて部隊射程+4。
移動力3+呪法準備2=移動5。
呪法準備1回目で聚能を選択する場合、
移動5+天罰5+3=13、移動5+アースクエイクや覚醒3+3=11&対象の3マス内、移動5+単体2+3=10 逸材装備なら11。
呪法準備2回目以降+聚能の場合、
移動5+天罰5+4=14、移動5+アースクエイクや覚醒3+4=12&対象の3マス内、移動5+単体2+4=11 逸材装備なら12。
(沈滅も併用時は範囲-1なので、移動5+天罰4+4=13、移動5+アースクエイクや覚醒3+4=12&対象の2マス内。)
催化
- スキルを使用して攻撃した後、そのスキルのCD時間-3。
- 呪法準備の[CD効果]のターン+1。
- 持続ターンは永続。1回スキル攻撃すると消える。
獲得後の次のスキル攻撃は、単体スキルは残りCD無し、覚醒スキルは残りCD1、天罰は残りCD2になる。
星5以上なら呪法準備の[CD効果]2+1=3ターン。使用後の行動で[CD効果]は残り2ターンになる。
パッシブスキル「重塑之力(仮)」 †
- 「物理攻撃」(敵の攻撃力が適用される攻撃)には不屈を発動できる。 ※「物理ダメージ」(自身の防御力が適用される攻撃)とは少し異なる概念なので注意。
- 「魔法ダメージ」(自身の魔防が適用される攻撃)として扱われるスキル攻撃なども、敵の攻撃力が適用されてるなら「物理攻撃」なので不屈を発動できる。(イゾルデの「リバーサルエッジ」、ユミルのタレント、エクセラ覚醒、など)
- 「射程2魔法キャラ+闇の錬金術師で射程3通常攻撃」「射程1魔法キャラ+射程2魔法系兵士で射程2通常攻撃」など、英雄が攻撃に参加せず兵士だけ通常攻撃に参加する場合は、兵士の攻撃の種類で「物理攻撃された」か「魔法攻撃された」かを判定し、魔法系兵士の攻撃は「魔法ダメージ」ではあるが「攻撃力が適用される=物理攻撃」なので不屈を発動できる。
- 「魔法攻撃」(敵知力が適用される攻撃)には不屈を発動できない。
- 敵英雄が「魔法攻撃」で攻撃に参加してれば「魔法攻撃された」と判定される。兵士には知力がなく上記の通り魔法ダメージ系兵士も物理攻撃だが戦闘中にとどめの一撃が兵士だったとしても、「魔法攻撃された」戦闘という判定なので不屈は発動できない。
- 梓の魔法ダメージスキルは知力が適用されているので普通に魔法攻撃。
- アカヤ覚醒やソニア覚醒に知力が適用される時に魔法攻撃かどうか要検証。
- 不屈発動時、呪法準備の効果を獲得できる。「部隊射程+1(最多2ストック)」も獲得できる。
- スキル発動扱いになっているため、ミッドナイトワンドを装備している場合は弱化解除効果を発動できる。
- [CD効果]あり。
- このスキルの[CD効果]の期間中、「呪法準備の行動終了前選択」は発動できない。
- [CD効果]が終了すれば再び不屈を発動可能。
覚醒スキル †
パッシブ効果
スキルを使用してダメージを与えた後、命中した敵に知力2倍の固定ダメージを与える。目標がHP20%以下の場合、この固定ダメージは無効化不可。
アクティブ使用効果
ブラックホールのような範囲攻撃。弱化効果のラインナップもブラックホールと同じ内容で11種類。
覚醒スキルで敵を1体倒す毎に呪法準備の効果を獲得できる。「部隊射程+1(最多2ストック)」も獲得できる。
複数の敵を倒せば複数の効果を獲得できる。
- この獲得の挙動はスキル発動扱いになっているため、ミッドナイトワンドを装備している場合は弱化解除効果を発動できる。
- 呪法準備の効果にはデメリットもあることに注意。
オススメ装備 †
SSR装備 †
...
画像 | 名称 | 特殊効果Lv1(LvMax) | 備考 |
| [[]] | | |
アクセサリー
画像 | 名称 | 能力値 | 特殊効果Lv1(LvMax) | 備考 |
| [[]] | | | | |
SR装備 †
オススメのエンチャント †
オススメのスキル構成 †
クラス †
クラス0 †
...
キャラ画像 |
[添付] | 兵種 | |
射程 | |
移動 | |
(ステ画面のクラスに記載されている説明文の欄) |
アンロックスキル |
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CD |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CD |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
クラス1 †
...
キャラ画像 |
[添付] | 兵種 | |
射程 | |
移動 | |
(ステ画面のクラスに記載されている説明文の欄) |
アンロックスキル |
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CT |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CD |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
クラス3 †
...
キャラ画像 |
[添付] | 兵種 | |
射程 | |
移動 | |
(ステ画面のクラスに記載されている説明文の欄) |
アンロックスキル |
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CD |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CD |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
クラス4 †
...
キャラ画像 |
[添付] | 兵種 | |
射程 | |
移動 | |
(ステ画面のクラスに記載されている説明文の欄) |
アンロックスキル |
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CD |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CD |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
クラスレベルアップ材料 |
段階 | 必要材料 |
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
クラス6 †
...
キャラ画像 |
[添付] | 兵種 | |
射程 | |
移動 | |
(ステ画面のクラスに記載されている説明文の欄) |
アンロックスキル |
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CD |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
[添付] | 名称 | コスト |
| |
種類 | CD |
| |
射程 | 範囲 |
| |
効果 |
|
クラスレベルアップ材料 |
段階 | 必要材料 |
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
兵士 †
練兵場の兵士:仙霊預言者、荒野考察隊(仮)、水晶魔導師、天空アーチャー
裁決の鎌(左クラス):精鋭エルフアーチャー、魔女
右クラス:ウォーロック、ダークエルフアーチャー
運命の扉 †
覚醒 †
...
ステージ1
素材:輝きの星の塵x5、の水晶x8、の水晶x8
ステージ名「 」
敵兵情報:
ステージ2
素材:永遠の月の光x5、の心x12、の心x12
ステージ名「 」
鋳紋 †
杖(武器1種類)、布甲、布帽、飾品
知力タイプ
英雄ストーリー †
ボイス †
召喚・登場語録 | |
戦闘・クラスチェンジ1 | |
戦闘・クラスチェンジ2 | |
戦闘・スキル開放1 | |
戦闘・スキル開放2 | |
戦闘・ロックオン1 | |
戦闘・ロックオン2 | |
戦闘・戦闘不能 | |
会話・絆語録1 | |
会話・絆語録2 | |
会話・絆語録3 | |
会話・絆語録4 | |
会話・絆語録5 | |
会話・日常1 | |
会話・喜び | |
会話・憤怒 | |
会話・悲しい | |
インタラクティブ・語録1 | |
インタラクティブ・語録2 | |
インタラクティブ・語録3 | |
インタラクティブ・語録4 | |
インタラクティブ・語録5 | |
インタラクティブ・反感1 | |
インタラクティブ・反感2 | |
インタラクティブ・反感3 | |
インタラクティブ・特殊1 | |
小ネタ †
キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。
トイヴァール大陸の東にあるエルフの島国、妖精群島アシュヤエのキャラ。
アシュヤエの3つの学びの塔のうち呪法学派に属する大導師。
エルフではなく、エルフの形をした超高性能版のパクトゴーレムのようなもの。
呪法学派の先代の大導師ベセモアが作った。
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- ネタバレ
- 愚痴
また、文頭に【ネタバレ注意】【愚痴注意】等、黒文字で書き、何についての投稿かわかるようにしましょう。
上記の他にも、「他人が見たら不快に思うかも」という内容は、白文字にして投稿しましょう。
- 以下は荒れる原因となるので投稿自体を禁止とさせていただきます。書き込みを見つけても反応しないようにしましょう。または、掲示板のルールを読むよう誘導するだけに留めましょう。目に余るほど酷い書き込みは、Wiki管理掲示板で報告してください。
- キャラに対する誹謗・中傷・蔑称
- 他者への誹謗・中傷・煽り・喧嘩腰な書き込み
- 他者のゲーム内ネーム、IDを公開する晒し行為
- 他サイト、アプリの宣伝・誹謗・中傷・喧嘩腰な書き込み
- 過去に荒れた話題を蒸し返す行為
- 複数の板へのマルチポスト行為
- 短い間隔で同じ内容の投稿を連続して行う行為
- 意味を成していない文字列の羅列による書き込み
- 不正行為、バグ悪用に関する書き込み
- 画像の無断転載 (ただし、画像付きツイートまたは転載元のルールに則っている場合は認めます。)
- 猥褻、卑猥な表現
- 検証結果報告や攻略に繋がる書き込みに対して、「文句」「煽り」「揚げ足取り」といったネガティブな返信
- 書き込みログを無断で改変、削除することを禁止します。
- ただし、誤字・脱字・文字色の修正は認めます。(他者による善意の修正も認めます)
上記を守っていただけない場合、管理人による書き込み規制をさせていただくことがございますのでご了承下さい。
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