関連ページ: アリーナ | ワールドアリーナ | アリーナでのPvP攻略




アリーナについて Edit

メインストーリー5章クリアで機能解放。
他プレイヤーのパーティと戦う場となる。
他プレイヤーのパーティはCPU操作となるので、厳密にはPvPではない。
こちらのパーティは、手動操作と自動操作が選択可能。

アリーナで貯めた「栄誉ポイント」をショップのアイテムと交換することができる。

相討ちは敗北扱いになる Edit

ラスト1部隊同士が相討ちになると、敗北扱いになります。

炎のギミックについて Edit

ターン経過が長引くと、画面端のマスから燃えだして、外堀が埋まっていく。
炎のマスで行動終了すると、最大HPの半分が削られる。

回数制限について Edit

アリーナで戦うには、参加チケットが1枚必要。
1日毎に5枚ずつ無料で付与される。
また、聖魔晶でチケットを買うこともできる。

アリーナポイント Edit

勝つとアリーナポイントを貰えます(負けると減ります)。
そしてアリーナポイントの量に応じて、栄誉ポイントなどのアリーナポイント報酬が毎日メールで届きます。

勝利数ポイント Edit

右側の弱い相手に勝利時+1、真ん中の相手に勝利時+2、左側の強い相手に勝利時+3、貰えます。

1日に獲得した勝利数ポイントによって画面下に表示される宝箱を獲得することができます。
宝箱1個目(聖魔晶5 栄誉2)は勝利数4、宝箱2個目は勝利数8(友情券1 栄誉3)、宝箱3個目(聖魔晶10 栄誉5)は勝利数12必要です。

オートバトル Edit

オートバトルでプレイすると勝利時にアリーナポイントを2倍貰えます。(勝利数ポイントは通常のまま)

CPUは、前方に突っ込んでいったり、敵が近くにいるのに攻撃せず補助スキルを使ったり、頭が悪いので
行動順序、位置、移動力、補助スキルの有無などを調整しないと、同格相手に勝つことは難しいです。

日曜日の22時〜24時はアリーナができない Edit

日曜日の22時以降は「アリーナは清算中」と表示され、バトルをすることができなくなります。
チケットを無駄にしないよう、22時までに使い切っておきましょう。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 稀有だが、全滅が勝利条件の時にラスト1部隊同士が相討ちになると、敗北扱いになるみたい -- 2019-04-05 (金) 14:36:24
    • 情報ありがとうございます。追加しておきました。 -- 2019-04-05 (金) 14:50:11
    • 先に2体撃破の防衛条件で2体目がダブルノックアウトしたんですが防衛成功になっていました
      同時に勝利条件を満たした場合は攻め側の負けになるみたいですね -- 2019-04-19 (金) 20:43:55
      • 攻め側は相手の選択権持てるから当然といえば当然 -- 2019-04-19 (金) 21:03:31
  • 日曜日の22時以降は「アリーナは清算中」と表示され、23時40分現在も戦えないので残ったチケットが無駄になるようです -- 2019-04-07 (日) 23:43:32
  • アリーナポイントは防衛側(NPC)でも増減するので、防衛キャラを「LV1でいいや」なんてやっているとごっそりポイント減らされたりもする。当然オートの相手に防衛失敗すると倍減る -- 2019-04-16 (火) 15:54:28
  • 善意を踏みにじるシステム -- 2019-04-20 (土) 01:40:52
  • どう考えても勝てない戦闘力の相手(こちらが7000なのに相手が10000超えとか)がマッチングされてばかりになってまったく勝てなくなった。あと、防衛戦でLvが5以上上の相手に1時間に3回連続で蹂躙されるのとか激しく萎える。どういう基準で対戦相手が選ばれてるんだろう? -- 2019-04-21 (日) 23:02:08
    • マッチングの基準はアリーナポイントでしょ
      だからやたらと戦闘力が離れた相手も出てくるけどこれは仕方ない
      防衛戦は運が悪かったとしか。毎日そうなるわけでもないでしょうし -- 2019-04-27 (土) 13:13:17
    • アリーナポイントで報酬もらえ、マッチングもアリーナポイントで行われるので、自分の戦闘力低いのにアリーナポイントが大きければ強い相手にポイント取られてあまり上がらなくなるのは競い合いなので仕方ないと思う。ただ、マッチングはランダムなので、当たり外れはでるので、稼げるときに稼ぐしかない。最終的には戦闘力に応じたポイントになってしまうと思う。 -- 2019-05-01 (水) 15:37:32
  • 参加チケットは開始時点で減るが、勝利数ポイントは戦闘終了時に増える。24時直前に開始すると勝利ポイントは翌日に加算されることになるので滑り込みには注意。 -- 2019-04-27 (土) 12:42:53
    • 逆にそれを利用して翌日の勝利ポイント12の報酬を狙うこともできるらしい -- 2019-04-29 (月) 13:08:37
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Last-modified: 2019-04-17 (水) 13:12:32