イベント一覧 Edit

 開催中イベント
事件イベント「魔剣の余波

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時空の軌跡SC(2019/8/1 12:00 〜 8/20 10:30まで)

時空の軌跡SC.jpg



参加方法 Edit

秘境→期間限定イベント→時空の軌跡SC
の順に選択すると参加できる。

遊び方 Edit

おすすめの英雄 Edit

下記の英雄を出撃させてクリアすると、ドロップが+出撃した英雄数x40%になる。(小数点以下、四捨五入)
おすすめ英雄が5人出撃すると「追加ドロップ:+200%」=3倍

A歯車ルナアンジェリナエステルマシュージェシカリファニー
Bネジアルテミュラーランフォードヨシュアアメルダヘインシルバーウルフ
C真空管ボーゼルレディンクローゼグニルエグベルトエマーリンク

 

おすすめ英雄0人1人2人3人4人5人
100%
(+0%)
140%
(+40%)
180%
(+80%)
220%
(+120%)
260%
(+160%)
300%
(+200%)
Lv3534
(3+1)
5
(3+2)
7
(3+4)
8
(3+5)
9
(3+6)
Lv4568
(6+2)
11
(6+5)
13
(6+7)
16
(6+10)
18
(6+12)
Lv55913
(9+4)
16
(9+7)
20
(9+11)
23
(9+14)
27
(9+18)

ストーリー(シナリオミッション) Edit

天空に浮かぶ都市 Edit

吟遊の美学家 Edit

敗北条件が"村人に攻撃する"となっているが、攻撃しても問題ない。
通り道を塞ぐ村人をマシューやエステルのスキルで吹き飛ばす、もしくはヨシュアのスキルで位置入れ替えをしながら進んでいく。
イベントが進むと味方に様々な状態異常が付与されるが、アメルダとクローゼのスキルで解除できる。
最終的にマップ北にいるオリビエに隣接すればクリアとなる。
オリビエは動かないほか、攻撃したり吹き飛ばしたり気絶させてもクリア可能。

オートプレイはステージのルールを理解していないため、クリア不可。
面倒でも手動でプレイしよう。

異次元の侵入者 Edit

新キャラ接待用のステージ。
レン、レオンハルトの使い心地を確かめることができる。
オート戦闘でクリア可能。

《殲滅天使》レン Edit

4ターン目までは敵の「魔導砲-拡散」を避け続ける。
魔導砲に当たると部隊HPが7〜8割持っていかれるが、回復は十分間に合うので安心。
「魔導砲-拡散」はスキル詳細では範囲4と記載されているが、
実際は周囲4マス以内なので着弾地点表示から5歩以上離れよう。

4ターン目以降は味方増援が登場し、こちらの魔動巨兵に向けて「魔導砲-集束」が撃ち込まれるため、進軍して周囲2マス以内から離れよう。

《剣帝》レオンハルト Edit

オート戦闘でクリア可能。
レオンハルトがとてもタフなステージだが、
実際にガチャで手に入れてもここまで強くはないので、注意。

《白面》ワイスマン Edit

ここもオート戦闘でクリア可能。

天空での思い出 Edit

2ターン目以降、上4箇所から増援が湧き続けるので、さっさと入って閉じてしまおう。
入ったキャラはそのまま居なくなる。

レオンハルトは分け見で右上に直行可能。
オリビエはハッピートリガーで移動+1すれば上に入れる。
レンも1回攻撃を受けるがそのまま右下に入れる。

ヨシュアは幻影奇襲の再移動を利用して上に入ろう。ちなみにここからはガーゴイルが出現する。
左上の増援はケルベロスなのでエステルにとっては余裕。

ポイントステージ Edit

初回クリア報酬には聖魔晶あり。マルチでも初回クリアを達成可能。
マップ上でまだ開放されてない場所のステージもマルチでは選択可。

飛行船空港Lv35ALv45ALv55A
居住区Lv35C
軍事区域Lv45BLv55C
古代格納庫Lv35BLv45C
エネルギーコアLv55B

浮遊城ミッションL35-A Edit

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浮遊城ミッションL35-B Edit

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浮遊城ミッションL35-C Edit

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浮遊城ミッションL45-A Edit

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浮遊城ミッションL45-B Edit

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浮遊城ミッションL45-C Edit

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浮遊城ミッションL55-A Edit

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浮遊城ミッションL55-B Edit

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浮遊城ミッションL55-C Edit

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挑戦ステージ(チャレンジミッション) Edit

Lv60 逆波の竜魔女 (8/7〜) Edit

報酬:聖魔晶30、チャレンジポイント20、コイン20万

勝利条件はフェラキア(攻撃威嚇・強奪・ドラゴンブレス)の撃破
スキル欄にはないがバックトラッキング(マップ全体)も持っていてターン開始時に使用することがある。

ターン経過やフェラキアのHPが減るごとにチェーンフック・引き寄せ持ちのイカと吸血バットを召喚する。本体の攻撃は低いので後衛でもフックなどでやられることはまずない。
また、同じくターンごとに海や草地が「待機するとHPが減少する地形」と化す。

フェラキア本体が攻撃威嚇とドラゴンブレス、超絶強化に対しての強奪によって相対的に硬いため、看破やジャッジメントアックス、封印などの対策は欲しいかもしれない。
フェラキアの残りHPがほとんどなくなると(1万前後?)女神の試練の火竜へと変身。同時にボーンライノが左下と右上に2体ずつ出現する。

Lv60 ワイスマン再臨 (8/8〜) Edit

報酬:聖魔晶30、チャレンジポイント20、コイン20万

勝利条件は15ターン以内にワイスマンの撃破。
ワイスマンはステージ通して固定ダメージ無効、スキル使用不能無効、スタン無効(スタンに関してのみ記載なし)

初期ワイスマン HP約30万(実質約15万)
動力停止(魔防-35%、アクティブスキル使用不能、マップ全体)、根源障壁(自己回復 知力5倍(表記8倍)、魔防アップ、デバフ解除)、真・魔眼(0.3倍 移動-5?、射程3、範囲3(ブリザードや衰弱と同範囲))

ワープ後ワイスマン HP約35万
動力停止(魔防-35%、アクティブスキル使用不能?、マップ全体)、砕ける虚空(≒ブラックホール 0.36倍)、真・魔眼(0.3倍、移動-5?、射程3、範囲3)
タレントで根源障壁が数ターンに1度自動発動。(自己回復 知力8倍、デバフ解除、[根源障壁]発動不可(2ターン))

知力が1902あり、広範囲魔法がとてつもなく痛いので攻デバフか与ダメデバフは用意したい。また、動力停止の魔防デバフの効果量が大きいため注意。

ワイスマンのHPが半分を割ると、マップ下方へとワープしHPが全快する。合計で大体50万ほど削る必要があり、できれば囲みたいこととマップ中央に障害物があることから移動力の低いユニットは厳しめ。

ワープ後、溶岩ゴーレム、死霊騎士、ガーゴイル、ハルピュイアがそれぞれ2体増援で出現する。
一番近かった相手を狙い続ける思考タイプなので、それぞれに誰が一番近かったか把握しておこう。

前半は柱のせいで狭く、範囲攻撃が2種でマップ上部に逃がさないためにも魔眼を受けても攻撃し続けられるようにするためにも囲んだほうが早い。
1ターン目に魔眼だった場合は、攻撃後に移動できるキャラが囲みを解いて導力停止使用時に横方向に動くように誘導するのも1つの手。

後半は範囲攻撃が3種で、ターン制限の関係で囲んだところで反撃する機会が1回、多くて2回程度なため、
再移動できるユニットを多めに用意し、位置取りに気を付けることで範囲対象を極力抑える戦法も有効。
衝突や奇襲バリスタ騎兵、フロストソードなど移動デバフを用意するとヒールもしやすくなる。

スキルが3つともCD時間3なので、行動1回目のスキル、行動2回目のスキル、行動3回目のスキル、行動4回目の通常攻撃、のパターンが出来上がる。
囲んでいないと攻撃が届かなくなってしまう真魔眼のターンと、反撃の機会である通常攻撃のターンは囲んだほうが良い。
騎士の精神や竜巻などは移動力に関係なく3歩動けるのでタイミングが合えば該当キャラは真魔眼の囮になっても問題ない。

根源障壁で回復するため、呪いの槍や剣魂などなんらかの手段で治療不能を付けられると火力増したのと同然。

Lv65 空の軌跡詰め合わせ (8/9〜) Edit

報酬:聖魔晶30、チャレンジポイント40、兵士スキン:遊撃士(ヴァルキリー用)

勝利条件は15ターン以内に敵の全滅。
プレイアブルの軌跡コラボキャラ6人が相手だが、スキルはまるで異なり、パッシブスキルだらけとなっている。スタミナを気にしないならまずは何も見ずに挑戦してみて欲しい

+ 攻略法(ネタバレ注意)

Lv65 黒と白 (8/10〜) Edit

報酬:聖魔晶30、チャレンジポイント60、虹鍵5

勝利条件は敵の全滅。
レオンハルトっぽいユニットは復活し、7ターン目の登場以降はテレポート&復活せず撃破可能。
ワイスマンには接近戦の被ダメージ-80%(消去不可)のバフがついているが、リビエルと同じく、バフの接近戦被ダメージ減はこちらの反撃では発動しない。
範囲攻撃3種(内2つは高威力)持ちですべてのCDが3なので、範囲攻撃を耐えながら囲んだ場合近接反撃できるのは4ターンに1回となる。
与ダメージアップのバフや被ダメージアップのデバフは被ダメージ-80%と掛け算ではなく足し算になるので、影響が大きい。
タレントバフによって知力の8倍(=16000)回復するので定期的に治療不可を付けよう。
ウルの長弓があれば軽減も反撃もされずに攻撃可能。
1ターン目敵フェイズには初期位置の縦幅3マスが水没する。

囲む作戦のほかに、左側の行き止まりに誘導して強制移動スキルでさらに左に寄せてフェラキアの回転でマップ左端の壁の外側の行き止まりに追いやり閉じ込めてタイマン可能なユニットで戦う作戦も有効。
ただし、当然ながらタイマンの場合はかなりの高火力と、自己回復能力か長射程回復かアンジェリナの交代が求められる。
アメルダであればワイスマンにランダムデバフを付けつつタレントヒールが可能。
オリビエに攻撃大応援を覚えさせれば、2ターンに1回ペースで照準を使って攻撃範囲外に戻りながら与ダメージ+15%とタレントの被ダメージ-10%をかけられる。
タイマン戦法で壁の上に出現するレオンハルトっぽいユニットはフェラキアの位置次第で上→右と寄ってくる。
レオンを使ってもレオンハルトっぽいユニットを制限ターン内に倒すのが難しい場合、早めに上端で騎士の精神&猛攻で一度削っておくと楽。

Lv65 ナイトメアアリーナ (8/11〜) Edit

報酬:聖魔晶30、チャレンジポイント60、聖魔券2
制限ターンは25。

敵が強すぎるため、行動パターンの裏をかかないと厳しい。
初回行動開始時に一番近いキャラが目標に設定される。以後、攻撃可能でない時は目標に近づくように縦→横の優先順位で動く。
これを逆手にとって分離させましょう。

1戦目:ランディウス、ランフォード、レイチェル、ティアリス
ランフォードは騎士の精神→投槍があるので、攻撃範囲に入らないように注意。
ランディウスは不屈で1回耐えるので注意。防御スキルを使うかどうかは味方に届くか次第なのでティアリスの動きに気を配ろう。
ティアリスを早々に撃破するか、癒しの光を解除するか、うまくティアリスを分断しないと時間がかかる。
ティアリスは単体支援と範囲支援を持っているためどのスキルを使うかどうかで1ターン目の動きが変わる。違うパターンが良ければ撤退してやり直そう。

2戦目:レン、レンのお友達×4
お友達を全て撃破するまではレンは動かない。
レンのお友達を二人撃破すると、本体がこちらのユニット全体にデバフ1つを付与してくるようになる。
レンのスキル2種に付いてくる弱化「ターン終了時に死亡」に注意。
直線スキルは2人以上が対象にならないと使わないようです。近づいて貰って、一気に倒すのが良いでしょう。
周囲のほうの範囲攻撃は1体だけしか巻き込めずとも使用する。

3戦目:レオンハルト、エステル
エステルは鳳凰烈波(クール無し)で全回復するので注意。旋風輪は斜めも含む四角の範囲で1人しか巻き込めなくても使うので注意。
鳳凰烈波を使う正確な条件は不明。2人以上が対象に取れる、ある程度HPが減っている(エステル本体のHPが5万ほど?)、ターン経過、等が絡むかもしれません。

レオンハルト本体は、鬼炎斬(直線スキル)からの再行動でのみ冥皇剣(自分中心スキル)を使うようです。
上下左右を囲んで直線上に他キャラを置かなければ通常攻撃(と分身召喚)のみになるようです。
召喚ユニットは放置していても敵全滅のクリア条件を満たせる仕様なので、分身の攻撃はそんなに痛くないので放置して本体に集中しよう。
冥皇剣の範囲の周囲2は、自分中心の5x5の四角い範囲なので斜め方向には射程4あることに注意。

報酬交換 Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 歯車のボナキャラ一人も育ててなくワロタw -- 2019-08-04 (日) 14:53:05
  • 剣帝レオンハルトクリア。1.門前待機エステル掛け声2.日輪で攻撃してくるのでオリビエスキルで威力下げる、ヨシュア連続スキル打つ、クローゼ範囲攻撃3.周囲に二人いるとゼロ打つのでヨシュアでスキル後移動、他退避、エステル囮4.周囲二マス範囲再移動の絶技を打ってくるのでエステル囮、ヨシュア直線スキル5.アメルダデバフやマシュの攻撃で撃破。読みにくいだろうけどここの書いておくね。 -- 2019-08-05 (月) 19:48:18
    • 適当に籠城して増援マシューで回復封じて一気に叩く おわり -- 2019-08-05 (月) 20:20:16
    • いや、普通にオートで勝てるんですけど… -- 2019-08-05 (月) 21:59:25
      • 可哀想に…。 -- 2019-08-06 (火) 11:12:02
  • 逆波(HP15万、攻撃力1000、防御魔防800)削る→残り1万からドラゴンに変身→HP全快で削り直し
    なんぞこれ…… -- 2019-08-07 (水) 00:29:49
    • 増援で出て来る雑魚を処理しながら、本体を倒す感じですね。犬x2が2回出て来た辺りで増援は打ち止めになったので、そこからは秘境の火竜と処理方法一緒ですね。 -- 2019-08-07 (水) 02:05:42
    • ・変身前は強奪でバフ奪われない限りは問題無いはず。多分HPトリガーで増援が出現していく感じ?最初は海上にイカx2→その次に左下にガーゴイルx2。その後出現した順番はうろ覚えだけど、ボーンライノx2が左下と右上の2か所に同時出現、イカx2が1回、ガーゴイルx2が1回だったと思う

      ・変身前はHPトリガーで1回バックトラッキングを使用。フィールド全体に効果あるので雑魚の引き寄せ技のCTが回復される

      ・3T周期?で海上に渦→ボス周囲と陸地外縁に炎マス出現を繰り返す。炎マスは1Tで消えると思う(渦は2T残った時あったかも)ので、その際は無理にボス殴らず雑魚処理に徹した方がいいかもしれない

      ・変身後の火竜は女神の試練と対処の仕方は一緒。フィールド全体攻撃の咆哮が使えないターンは攻撃範囲に入らなければ安全に体勢立て直し可能。 -- 2019-08-07 (水) 02:49:19
    • 割と普通に力勝負のクエストだった
      ヒーラーがあっちこっち連れ去られて殴られるから2体いた方がいいのとそこそこ耐久できないときついかも -- 2019-08-07 (水) 03:08:06
    • 私はガーゴイルじゃなくてバットだったけどランダムなのかな。ちなみにバットもフックっぽいのを使ってくる。ラキアがターン経過かなんかで使ってくる被ダメ+100%デバフを貰ったユニット以外なら雑魚の攻撃はイカバットは痛くないはず。ボーンライノは見てなかったけど衝突だし普通のステータスかな。 -- 2019-08-07 (水) 05:46:30
    • なんか5ターン目くらいで2マス範囲くらい?に被ダメ100%デバフ(永続)撒いてきた所が注意するところかね? -- 2019-08-07 (水) 14:58:49
  • ワイズマンターン制限きっつ -- 2019-08-08 (木) 07:46:50
    • これ20ターンだったら楽だったやつや… -- 2019-08-08 (木) 08:18:43
  • ワイスマンの魔眼でヒーラーワンパンされてしまう… -- 2019-08-08 (木) 16:20:09
    • きちんとヒーラーの防御方面の絆と防具も鍛えろよ!ってことなんやろね。 -- 2019-08-08 (木) 19:02:49
  • 今日の挑戦は凄い楽だな。エルウィンの看破でパッシブ封じればヨシュアの無敵もレン、オリビエの被ダメ減も無効に出来るからギミック気にしなくても済むw -- 2019-08-09 (金) 03:45:34
    • 看破持ちキャラか忘却使えるエグベルト育ってる人は難易度65って表記の割に優しく感じるだろうね。ワイスマンと難易度表記が逆なんじゃ・・・

      看破持ちキャラに自信なかった自分は1T目にレオンハルトとエステル落としてから、残り4人はジャッジメントアックスに頼ってゴリ押したよ。レオンハルトは初Tに落とさないと無双されたw -- 2019-08-09 (金) 04:05:54
    • レオンハルトをワンターンキルできる戦力は必要だな。再行動レオンか魔法か・・・ -- 2019-08-09 (金) 04:19:40
    • エルウィンに看破つけたらあっさりクリア出来たわ、雷竜戦でずっと防御破壊しかつかってなかったから忘れてたw -- 2019-08-09 (金) 05:22:39
    • 看破の発動率に全てを掛けた運ゲー☆
      はークソ -- 2019-08-09 (金) 10:50:06
      • パッシブ封印しなきゃいけないのヨシュアだけであとは剥がすだけなのに開幕の5割もしくはクリティカルくらいなんてことないでしょ -- 2019-08-09 (金) 11:06:52
      • 忘却なら100%封印できるぞ -- 2019-08-09 (金) 11:12:07
      • 運ゲーw 少しは頭使えよ、お前の頭の悪さが看破されてんぞ。 -- 2019-08-10 (土) 09:16:46
      • クリア済だっつーの、愚痴の一つも許さんキチガイは黙ってろ。 -- 2019-08-10 (土) 17:46:52
    • エルウィンの役割はルイン霧風でも十分いけるね。雷竜目的でその中の一人ぐらいは育ててる人がほとんどだろうから、1T目にレオンハルト落とせるかどうかが、クリア可能な戦力を保持しているかの目安になるかな -- 2019-08-10 (土) 12:31:07
    • レオンハルトを1T目で落とせない場合はソニアの強襲破陣でスタンさせて2T目で落とせばいける -- 2019-08-10 (土) 17:47:29
  • 修羅・瞬歩の無限行動ワロタ
    仲間の近くいくまで止まらないとか -- 2019-08-09 (金) 04:17:06
  • 軌跡詰め合わせでレオンハルトに目が点になってリセットは一度は通る道 -- 2019-08-09 (金) 04:51:07
  • ワイスマンと詰め合わせの出撃人数と推奨レベル逆やろ… -- 2019-08-09 (金) 11:26:43
    • エルウィンいるかいないかで難易度一気に変わるわ -- 2019-08-10 (土) 10:01:11
  • 黒と白のワイスマンの根源障壁って防ぐ方法ないよね?我が家のエルウィンは火力不足で回復しきれん -- 2019-08-10 (土) 13:30:14
    • 自己解決、これもリビエル見たいに反撃には適応されないんだね、ギリギリクリア出来た・・・ -- 2019-08-10 (土) 23:19:06
  • 動画を参考にして装備とキャラはかなり制限有るけど上位5人戦闘力24000行ってない自分でも黒と白クリア行けました。エルウィン(星5、専用武器、攻撃ブーツ)、レオン(徳用物干し竿)、ルナ(ウル)、ラーナ(専用鎧)、リアナ(ヤドリギ)、フ○ラキア(ブーツ)です。1ターン目にレオンをリアナの再行動させて上のギリギリ範囲外に置きエルウィン、ルナ、フ○ラキアは左上の空き地を目指し、ラーナは上に行きたいがレオンハルトの範囲に巻き込まれないように待機、2ターン目にレオンハルトが来たらリアナは攻撃してヤドリギデバフを入れてレオンハルトの迎撃に耐える。3ターン目にレオンに騎士使わせてワイスマンを猛攻で左に吹っ飛ばす。あとはフ○ラキアの回転でワイスマンと入れ替えてエルウィンで壁と挟んで日輪、リアナはラーナを上に早く送るためにうまいこと再行動が使える位置に移動して次のターンでラーナに再行動させあとは左上の空き地に合流する為に移動。ルナはワイスマンの範囲に巻き込まれないように再移動しつつウルでチマチマ削る、リアナの再行動は以降はルナに使ってルナの回転率を増やす。レオンは一番上の通路を全速力で移動していきレオンハルトがワープしてきたら物干し竿でチマチマヒットアンドアウェイ。あとはラーナが上の左側(屋内)まで移動できたらスキルで3マス先から専用鎧のデバフ巻きながら攻撃、エルウィンは自分から攻撃するのは日輪使えるとき以外は極力避けるがリアナがホーリーヒール使える状態なら通常攻撃もする。後はこれの繰り返しで削ってギリギリ行けました。自分の場合はレオンだけだとレオンハルト削りきれなかったので1回だけラーナで鎌使ってます。エルウィンにブーツないと微風の30%に頼るかラーナをテレポ要員に変えるかしないと行けないので相当火力ないとキツイですし自分のルナは反撃されるとワンパンなのでウルないと無理でした。長文失礼しました。 -- 2019-08-10 (土) 23:46:18
  • ナイトメアアリーナ制限ターンは25。
    1戦目 ランディウス、ランフォード、レイチェル、ティアリス
    ランディウスは反撃は強いけど行動はほぼ自己強化のみ。

    2戦目 レン、レンのお友達4人。お友達がいる間はレンは動かない。
    スキル2種の付加効果「行動終了時に死亡」が凶悪。これを含めて弱化が4つ付与されるので解除も難しい。

    3戦目 エステル、レオンハルト
    HPが両者ともに10万、兵士も3万台。レオンハルトは分身を召喚する。
    エステルの鳳凰烈波によるHP全回復に注意。

    力尽きたので4戦目があるかは不明です。 -- 2019-08-11 (日) 13:46:27
  • これ報酬だけじゃオリビエ完凸できない?最後の☆(150分)がない -- 2019-08-11 (日) 19:52:34
    • クローゼも星5までだったから、残りは運命の扉で集めてねってことなんだと思う -- 2019-08-11 (日) 20:13:20
  • 白面ワイズマン。オートだと普通に全滅するぞ?メンテで何かしらの修正が入る前は可能だったのかもしれないけど、今は嘘情報なので削除を… -- 2019-08-12 (月) 15:08:04
    • 今朝やったが普通にオートでクリアしたぞ -- 2019-08-12 (月) 19:58:20
    • 複数垢でチャレンジしたがオートでクリアできるときとできない場合があった
      クリアできない場合はオートのバグのその場でキャラが何もせず行動終了が発生している場合がある -- 2019-08-12 (月) 20:41:43
  • 戦闘力21000の雑魚だけど色々工夫したら何とか軌跡詰め合わせクリア出来た。 -- 2019-08-14 (水) 15:03:12
  • ルナで釣ってを繰り返して詰め合わせなんとかクリア・・・しんどかったー -- 2019-08-15 (木) 12:42:46
  • 詰め合わせはオリビエ残しでクローゼと付いてくるエステルからやったら楽だった。 -- 2019-08-19 (月) 12:51:56
  • 結局再臨とナイトメアはこのまま諦めかな・・・他はクリア出来たけどまあ前回月下もクリア出来てないし今更だと思うことにする。再コラボまでに鍛えて待ってます。 -- 2019-08-19 (月) 14:46:06
  • 結局再臨が一番難しかった
    ナイトメアは火力と耐久があればなんとかなるけど再臨はそれに加えて5人出撃なのにデバフ解除も必要とかどうかしてた -- 2019-08-19 (月) 16:03:10
  • 再臨とアリーナやっとクリア出来た。これで寝れる。 -- 2019-08-20 (火) 05:25:46
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-08-20 (火) 06:36:20