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常闇の契約(2019/9/3 12:00 〜 9/24 10:30まで)

常闇の契約.jpg



参加方法 Edit

秘境→期間限定イベント→常闇の契約
の順に選択すると参加できる。

参加前提として、一番レベルが低いステージの開放条件が部隊レベル30なので、そこまで上げる必要がある。

遊び方 Edit

  • 時空乱流の中で過去の伝説の影を追い求め、限定ステージに挑戦。ポイントを集めて伝説の英雄を召喚しましょう!
  • 時空乱流では、特定の英雄の能力が上がります。「おすすめの英雄」を使い、戦闘力アップと追加ポイントを獲得 しましょう!
  • イベント開催中は時間帯により異なるステージが開放されます。ステージによっては、前のステージをクリアしな いと挑戦できないものもあります。
  • ステージは挑戦ステージとポイントステージに分けられています。挑戦ステージは、1度クリアすると再挑戦できなくなり、ポイントステージは何度も挑戦できます。
  • プレイヤーがチームでポイントステージに挑戦したとしても、ステージをクリアするには、シングルバトルとなります。

おすすめの英雄 Edit

下記の英雄を出撃させてクリアすると、ポイントが+出撃した英雄数x40%になる。

ボーゼルを入手するには毎日どれくらいポイントを稼げばいいの? Edit

ボーゼル入手に必要なポイントが45000なのでそれを元に算出すると、以下となります。
Lv45ステージなら初日からデイリー2回をこなすだけで十分な量。Lv35ステージのデイリーだけでは不足する。

あなたのイベント開始日毎日稼ぐ必要のあるポイント量
9月3日2046
9月4日2143
9月5日2250
9月6日2369
9月7日2500
9月8日2648
9月9日2813
9月10日3000
9月11日3215
9月12日3462
9月13日3750
9月14日4091
9月15日4500
9月16日5000
9月17日5625
9月18日6429
9月19日7500
9月20日9000
9月21日11250
9月22日15000
9月23日22500
9月24日45000

敵の構成が毎日変わる Edit

日を跨ぐと敵の構成が変わる。

敵の構成
初日 4,7,10,13,16,19日目 最終日オーガ3体、他3体(骨弓&亡霊魔術師)
2,5,8,11,14,17,20日目溶岩ゴーレム3体、他3体(スケルトン&ロブスター)
3,6,9,12,15,18,21日目ボーンライノ3体、他3体(飛兵系モンスター&アサシン)

なお、プレイ中に日付をまたいでしまった場合、デイリー判定は翌日分になるので注意。
余裕を持ってデイリーを消化しておこう。
逆にこれを利用して、難しい構成の日の前日23:55頃にボーナスキャラ5人でプレイして、日付が変わってからクリアすることで、
難しい構成の日のデイリー1回分をボーナスキャラ5人でクリアしたのと同じことになる。

マルチプレイ出撃がおすすめ Edit

ボーナスキャラが5人いない人でも、
マルチプレイで、他プレイヤーと共闘という形をとれば、
出撃ユニット全員がボーナスキャラにできる確率が高く、オススメ。
ただし、開幕オートプレイにするなど、共闘相手に迷惑になる行為はやめよう。
強いキャラよりボーナスキャラのほうが高確率で歓迎される。

マルチプレイは常闇の契約イベントページ右下のボタンから開始することができる。

 
いろんなプレイスタイルの人がいるため、最悪、自分以外は全員ボーナスじゃないキャラという悲しい結果になることも覚悟しておくべきである。
自動マッチングせず自分で募集すれば自動で3Pにはならないので、少なくとも2人はボーナスキャラを確保できる。
最低レベルをギリギリ参加できるラインより少し上げておけば、ソロクリアに苦労してる層と体力消費減目当てで周回してる層のより分けもある程度可能。
マルチは体力消費8割なので、
ソロでボーナス5人がクリア可能な場合、マルチではボーナス4人以上なら得、ボーナスキャラ3人以下なら損。
ソロでボーナス3〜4人でクリア可能な場合、マルチでがボーナス3人以上なら得、ボーナスキャラ2人以下なら損。
ソロでボーナス2人他3人でクリア可能な場合、マルチではボーナス2人以上なら得、ボーナスキャラ1人以下なら損。
ソロでボーナス1人他4人でクリア可能な場合、マルチではボーナス1人以上なら得。

ポイントステージ Edit

Lv35 ステージ (オーガ3体、魔族3体(弓&魔法)構成) Edit

マップ
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消費体力部隊人数上限獲得EXP
(部隊)
獲得EXP
(キャラ)
獲得コイン
1051055638
マップ内宝箱の中身
なし
★3達成条件
なし
勝利条件
敵部隊の全滅
失敗条件
味方部隊の全滅
クリアドロップ報酬
なし
備考
敵増援なし

攻略 Edit

敵のレベルは35と高いが、こちらのユニットレベルは開放条件で到達できる31あれば問題なくクリアできる難易度。
敵の剣職のオーガ3体に、魔族3体(弓1 魔法2 or 魔法3 or 弓3)。敵増援は無し。
下手に突っ込むと全員が反応してくるのでオートモードは厳禁。

敵は上の3匹(オーガ1魔族2)、下の3匹(オーガ2魔族1)がチームになっていて、一匹の攻撃範囲に入るとほかの2匹も反応してくる。
まずは左下のオーガをソニアなどでおびき寄せ、上チームの範囲に入らないようにしながら撃破しよう。
間接攻撃役を危険範囲外ギリギリに置くと、オーガの攻撃破壊を受けてしまうのでもう1歩後ろで待ち構えよう。
オーガ1体目を倒した時点でスキルのCDが不十分なら、一旦後退して時間を稼ぐのも手。

魔族の兵士(弓)は、敵ターンの攻撃後にHP0なら回復する能力があることに注意。

また特効キャラのみでのクリアが厳しい場合、レオンとソニアが揃っていれば、レオンが危険エリア外から急襲後後退、ソニアでトドメをさして危険エリアから離脱、とすると
一切敵を反応させずに蹴散らすことができる。1撃で倒せるならどちらか一人でも可能。

 

特攻キャラについて

  • リアナ:ヒーラーは必須。居なければ特効キャラにこだわらずヒーラーを出撃させよう。僧侶系は魔族に対して耐久性も高い。
  • ソニア:騎兵なので歩兵であるオーガに対して優位。魔法使いや僧侶は魔族(魔法)に苦戦するためクリスがいない場合、魔族に対しても主力になる。
  • マシュー:LV31でもオーガの攻撃を一撃くらいは受け止めておびき出すことができる。オーガに対しての気刃、魔族への近接攻撃など戦力外にはならない。
  • レディン:パラディンなら魔族に有利。
  • エルィン:槍職だと戦力外。
  • クリス:対魔族。自身に強化をかけた懲戒は魔族を一撃で倒すほどの威力。兵士をモンクではなく歩兵にしてるとあっさり負けてしまうので注意。なおクリスの攻撃は射程1の魔法攻撃なので、ハンマーではなく杖を持たせよう。
  • エグベルト:対歩兵用としてファイアボールを使える。
  • ジェシカ:オーガに魔法で攻撃できるので最低限、戦力外にはならない。テレポートは、クリスを右に送って魔族を1人で対処させたり、オーガから3歩離れた場所からエグベルトが範囲魔法で攻撃した後、その2歩後ろからジェシカがテレポートでエグベルトを危険範囲外に逃がしてダメージを受けずにオーガをおびき出すなどといった使い方ができる。
  • レスター:チェーンフックで敵を釣れる。

敵兵情報 Edit

▼初期
Lv35 オーガ将軍 従兵:オーク
Lv35 オーガ将軍 従兵:オーク
Lv35 オーガ将軍 従兵:オーク

以下のうち3体
Lv35 亡霊魔術師 従兵:スケルトンアーチャー
Lv35 スケルトンアーチャー 従兵:スケルトンアーチャー
Lv35 火炎スケルトン 従兵:スケルトンアーチャー

Lv35 ステージ (溶岩ゴーレム3体、ロブスター&スケルトン計3体) Edit

マップ
File not found: "常闇の契約Lv35ロブスターmap.jpg" at page "イベント09_(2回目)常闇の契約"[添付]
消費体力部隊人数上限獲得EXP
(部隊)
獲得EXP
(キャラ)
獲得コイン
1051055638
マップ内宝箱の中身
なし
★3達成条件
なし
勝利条件
敵部隊の全滅
失敗条件
味方部隊の全滅
クリアドロップ報酬
なし
備考
敵増援なし

攻略 Edit

敵はゴーレム3体、魔族&ロブスターがそれぞれセットになって動くようになっている。
片方だけの攻撃範囲に入るようにして上手く釣りだそう。

剣で抑えられる槍はともかく魔物のステータスが高く、その中でもロブスター巨獣が特に危険。
水から上がるところまで誘い出し、森に配置させた槍兵のガードで受けるなどして戦おう。

有効なボーナスキャラはエルウィン、レディン、クリス、ヒーロールートのマシューなど
とくにレディンはキングルートとテンプラールートどちらでも活用できる。
 
左手前がスケルトンの場合、エグベルトとジェシカなら対岸の危険範囲外から範囲攻撃を打ち込んで魔族&ロブスターのHPを削りつつおびき出すことが可能。
水兵は川に入っても魔防は上がらないので、ファイアボールとウィンドカッターで畳み掛けよう。
左手前がロブスターの場合、そのまま川を渡ってこれるので、前衛系のボーナスキャラを攻撃範囲内の山に置いて、ロブスターが水場から上がってくるように誘導しよう。
前衛キャラがロブスターの攻撃で一撃死しそうならエグベルトの射程3範囲攻撃を使ったあと、ジェシカが攻撃範囲後からテレポートでエグベルトを逃がそう。
 
右がスケルトンの場合、クリスもいるならジェシカのテレポートで右の魔族の攻撃範囲外ギリギリの山に送っておいて、範囲攻撃開始と同時に攻撃範囲内の川(見た目は森っぽい)に置くといい。
次のこちらのターンは通常攻撃で倒せるはずなので、懲戒は川を渡る他の敵に使える。
クリスの兵士をゴーレム対策で歩兵にするとスケルトンに負けかねないので、モンクにしておいたほうが無難。

敵兵情報 Edit

▼初期
Lv35 溶岩ゴーレム 従兵:岩の傀儡
Lv35 溶岩ゴーレム 従兵:岩の傀儡
Lv35 溶岩ゴーレム 従兵:岩の傀儡

 
以下の種類から3体
Lv35 ロブスター巨獣 従兵:ロブスター
Lv35 スケルトン司令官 従兵:スケルトンの勇者

Lv35 ステージ (ボーンライノ3体、ハーピー&アサシン計3体) Edit

マップ
File not found: "常闇の契約Lv35ハーピーmap.jpg" at page "イベント09_(2回目)常闇の契約"[添付]
消費体力部隊人数上限獲得EXP
(部隊)
獲得EXP
(キャラ)
獲得コイン
1051055638
マップ内宝箱の中身
なし
★3達成条件
なし
勝利条件
敵部隊の全滅
失敗条件
味方部隊の全滅
クリアドロップ報酬
なし
備考
敵増援なし

攻略 Edit

ボーンライノ対策にグニルなどの槍職を起用したいところだが、ボーナスユニットではないので、
ボーナスを優先したい人は、精鋭槍兵を従えたマシューか、精鋭槍兵を従えたパラディンのレディンを起用しよう。
マシューは、ある程度ボーンライノに対抗できるが、味方を庇えないのでヒーラーは注意。

右がアサシンだった場合、おびき出すと森に移動して防御ボーナスがある状態で相手にしないといけなくなるので、真ん中の敵からおびき出すと良い。
ハーピーに関しては、弓兵を従えたジェシカでウインドカッターを撃てば大きな与ダメージを期待できる。
アサシンには複数の前衛系で近接攻撃を仕掛けるしかない。
アサシン3体だった場合、ポイントUPを気にせず最強の布陣で挑んだほうが良いかもしれない。

ボーンライノは攻撃範囲内にいかなければ、こちらに向かってこないので、
最初はハーピー&アサシン3体の撃破に集中しよう。

敵兵情報 Edit

▼初期

Lv35 ボーンライノ 従兵:スカルモンスター
Lv35 ボーンライノ 従兵:スカルモンスター
Lv35 ボーンライノ 従兵:スカルモンスター

 

以下の種類から3体
Lv35 ハルピュイア 従兵:ハーピー
Lv35 アサシン将軍 従兵:伏撃兵

Lv45 ステージ Edit

マップ
[添付]
消費体力部隊人数上限獲得EXP
(部隊)
獲得EXP
(キャラ)
獲得コイン
マップ内宝箱の中身
★3達成条件
勝利条件
敵部隊の全滅
失敗条件
味方部隊の全滅
クリアドロップ報酬
聖魔晶x30、○○
備考

攻略 Edit

敵兵情報 Edit

▼初期

Lv55 ステージ Edit

マップ
[添付]
消費体力部隊人数上限獲得EXP
(部隊)
獲得EXP
(キャラ)
獲得コイン
マップ内宝箱の中身
★3達成条件
勝利条件
敵部隊の全滅
失敗条件
味方部隊の全滅
クリアドロップ報酬
聖魔晶x30、○○
備考
+ マップの駒の色について

攻略 Edit

敵兵情報 Edit

▼初期

挑戦ステージ Edit

挑戦ステージでもイベントのポイント(時の砂)を獲得できるが、ステージ選択画面には表示されていない。

なお、勝利条件は全てボーゼルの撃破。

魔剣の渦 Lv60 Edit

報酬:聖魔晶30、チャレンジポイント20、コイン8万、時の砂400(おすすめ英雄5人:1200)

左右のゴーレムを倒すとどちらか一方の無限召喚を止めてくれる。お勧めは左を倒して右の爆弾岩をクリス単騎で処理し続ける。(クリスじゃなくても可)右の魔族はステータスが非常に低いため。
ボーゼルのブラックホールが痛いので、十分に成長してないと複数人がワンパンされる。耐久が厳しいならばティアリスの軌跡を合わせる等して対処しよう。
ボーゼルは沈黙無効です。

禁地の怪しい物音 Lv60 Edit

報酬:聖魔晶30、チャレンジポイント20、コイン8万、時の砂400(おすすめ英雄5人:1200)

ボーゼルに攻撃されると、デバフ効果で草地・砦・橋で行動終了時にHP-80%の固定ダメージを受ける。
固定ダメージ無効の装備やスキルを使うと楽。
5ターン目に全体攻撃の悪魔サイフォン(CD3)を使ってくる。
固定ダメージ無効にしてない場合は、悪魔サイフォン後に英雄HPを80%以上に回復して固定ダメージをやり過ごしてから攻めよう。固定ダメージの条件対象外な森地形も利用しよう。

攻略例として、氷竜65・70をクリアできるラーナがいるならばボーゼルの左下の森でタイマン。2マス下の森にティアリスを置いておけば安定して倒せます、

ボーゼルは移動しないので固定ダメージ無効アクセと城壁、自己回復が不安定な英雄なら+アメルダヒールでの射程1英雄のタイマンも有効。

魔界の王子 Lv65 Edit

報酬:聖魔晶30、チャレンジポイント40、コイン12万、時の砂
ターン制限は20。
開始からいる左右の雑魚敵を倒すと、南の囲いに倒すと復活する強めの飛兵が2体無限沸きする。
左右上にいる中ボスを倒さないとパッシブ、アクティブを使用不可(解除不可)にされるのでレオンやエルウィン等を素早く向かわせよう。

最低でもボーゼルと飛兵2体は居続けるので十分に育ったレディンやバルガス、グニルなどで飛兵を受けつつボーゼルを囲み倒す。囲いの出口にタンクとヒーラーを置いて塞ぐと飛兵1体からしか攻撃を受けない。
このとき力の突撃、神衛が発動するスキルは使わないように。フレアは固定ダメージで撃破しかねないので調整が必要。

闇の再臨 Lv65 Edit

報酬:聖魔晶30、チャレンジポイント40、コイン12万、時の砂
ターン制限は20。
ステージ開始後にボーゼルの分身が3体(初期位置上、右上、左上)出現する。
分身は毎ターン全体攻撃し、ボーゼルのタレントで分身の数だけデバフを撒いてくる。分身を撃破すると全体攻撃+王女降臨の割合ダメージとデバフを付与してくる。
このようにデバフを大量に付与されるので瑠璃の宝珠を持たせたヒーラー2(もしくは1とクリスかレイチェル)は欲しい。分身の攻撃はあまり痛くないが治療不能には注意。範囲バリアで治療不能無効を付与できる。
カタパルトとガーゴイル、オーガは攻撃範囲内にいなければ動かない。下方のサキュバスは味方がマップ上方(右上左上どちらかの分身ボーゼルと交戦後?撃破後?)に行くと移動開始。
ボーゼル本体付近のガイエルは普段とはまるで違うスキル構成で、神衛でボーゼルをガードするがデバフなどは普通に通る。

攻略例は多々ありますので動画等で見てみましょう。
一例としては、レオン・アルテミュラー・エルウィン・リアナ・クローゼ。(クローゼは殆ど鍛えてないのでボーゼルの範囲は耐えられず範囲外待機)
アルテミュラーの超絶を使いレオンで5〜6ターン目安に分身3体処理。
1T目レオンで上の分身を倒し、再行動で左のバリスタを倒し片面だけ安全地帯を広く確保。(左右逆でも大丈夫だと思います)
2T目、デバフを複数喰らってるのでデバフ解除、レオンで左のオーガを倒し左に2マスか3マス(忘れた)進んで左上の分身から5マスの位置に待機。
3T目、アルテミュラーの超絶により5マス移動で左にいる分身2体目を処理して、再行動で右の分身方面へ(倒せなければ次ターンで倒す)。
5T目あたりには右の分身を倒せるか近い状態になると思います。
南から来るサキュバスは数ターン余裕があるので近づくまで放置。近づいたらアルテミュラーとエルウィン等(アタッカー)で倒す。ガーゴイルは邪魔になる可能性が高いので分身撃破後に倒しました。
ガイエルは先手レオンで1発殴って退避。次ターンにレオンで1発。再行動でレオンで1発。足りなければアルテミュラーかエルウィンで追撃して倒します。後はボーゼル囲んでいつも通りに。

混沌乱戦 Lv70 Edit

報酬:聖魔晶30、チャレンジポイント40、コイン12万、アイコンフレーム:、時の砂
ターン制限は20。
レベル70だが、超時空SSと同値程度のステータスなので65の挑戦を突破できていればクリアできると思われる。
ガーゴイルは疾風と雷光を持つので優先的に撃破したい。
2ターン目にシェリー、スコット(以上二人は左方)、ジェシカ、レスター(右方)がマップ下方と中央左右の小部屋に出現する。下方の本物を撃破すれば中央左右の影は消える(影を撃破して本体が消えるかは未確認)。
左の移動力が高いのでそちらから撃破しよう。右方はレスターが水制御で勝手に分断される。

光輝軍を処理できれば残りはボーゼルとソニアの周囲の雑魚の合計6体。ソニアのスキルは破陣特攻だがセージ帽でスタンは防げるのでタンクに掛ければ無問題。スケルトンもシールドバッシュがあるが同様に防げる。ボーゼルのアースクエイク・ブラックホール(+タレントデバフ)の2連続にだけ注意。

ポイント報酬 Edit

ポイント報酬
70000聖魔晶x50
67500コインx650000
65000絆の実x2
62500SSR装備ランダム宝箱x1
60000光輝のミスリルx100
57500華麗な心の鍵x8
55000聖魔晶x30
52500聖魔券x1
50000コインx500000
47500SSRアクセサリーランダム宝箱
45000記憶の破片(ボーゼル)x20
42500絆の実x2
40000光輝のミスリルx100
37500絆の羽x3
35000SSR装備ランダム宝箱x1
32500絆の花x4
30000絆の種x4
27500コインx350000
25000聖魔晶x30
22500絆の羽x2
20000聖魔券x1
18000絆の花x2
16000記憶の破片(ボーゼル)x20
14000絆の種x3
12000華麗な心の鍵x5
11000聖魔晶x20
10000匠の工具・特級x2
9000コインx250000
8000聖魔券x1
7000上級飼育教科書x6
上級生存教科書x6
上級聖典教科書x6
6000聖魔晶x20
5500SRアクセサリーランダム宝箱
5000上級歩兵教科書x6
上級槍兵教科書x6
上級騎兵教科書x6
4500輝く心の鍵x8
4000中級飼育教科書x8
中級生存教科書x8
中級聖典教科書x8
3500匠の工具・上級x5
3000コインx150000
2500聖魔券x1
2000記憶の破片(ボーゼル)x20
1500無垢な心の鍵x12
1000中級歩兵教科書x8
中級槍兵教科書x8
中級騎兵教科書x8
700兄貴♂ハンバーガーx1
500聖魔晶x10
400無垢な心の鍵x8
300聖魔券x1
200コインx100000
100聖魔晶x10

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今日のチャレンジ。多分初回にあったやつのレベルがあがっただけ。どちらかのゴーレムを倒せばどちらかの召喚が封印できる。
    右の召喚は1人だけなら自爆しなさそうなので機動力も高い左封印しとけば楽。オーガは鉄衛で勝手に攻撃が下がり、大喝もないから普通より弱い。ボゼのデバフが不安ならクリスなどで解除してけばいいし運が良ければヒーラー1人で足りる。フルボ縛りは知らない。 -- 2019-09-03 (火) 12:43:56
    • 前回キャラもレベルも足らなくて無理だったのに、今回レベル上がってまたしてもクリア無理だわ。やっとミュラー&レオン超絶ありで攻撃1000越えたのにな。 -- 2019-09-10 (火) 14:05:03
      • なかーまwボーゼルのHPが高すぎてターンオーバーする -- 2019-09-12 (木) 20:17:10
  • SC挑戦でヒィヒィ言わされたのとボゼイベ未参加だったのも相まって今から70が怖いなぁ -- 2019-09-03 (火) 13:07:19
  • ポイント報酬は前回と違い変わっています ボーゼル取得のための最低ポイントは45000ポイント-- 2019-09-03 (火) 13:48:03
  • 復刻版の一部のおすすめ英雄は変更されているみたいね(リアナ、マシュー、クリス、ロウガ、レスター→ベルンハルト、ラーナ、アルテミュラー、ゼルダ、フェラキア) -- 2019-09-03 (火) 14:11:00
  • 55やったけど敵が攻撃範囲に入るまで動かないから楽勝だね。フルボーナスPTで毎日55デイリー2回分3600ポイント稼げば期間中に報酬はコンプ可能だし気楽に消化できるね。 -- 2019-09-03 (火) 19:18:21
  • ボーナスキャラはSSRの方が多いってすごい改悪・・・ヒーラーいないしやり辛い -- 2019-09-03 (火) 20:55:29
    • 幸い何らかの自己回復手段あるキャラばかりだけどね。ジェシカはルート的にきついか -- 2019-09-03 (火) 21:37:08
    • 新規のための復刻と思わせておいてこの仕打ちである -- 2019-09-04 (水) 01:32:46
  • とりあえずおすすめの英雄だけ更新 -- 2019-09-04 (水) 00:23:34
  • 2番目の挑戦はクローゼ育ってなかったからラーナ左の森、ルナ右の森からチマチマ削った。それぞれ下の森にティアリスとリアナも設置してラーナはリジェネ効果を受けつつ進撃バフを付与でひたすら攻撃、ルナもウルで攻撃、ボーゼルの攻撃はラーナに行くからラーナの下にティアリスにした。(ルナは再移動や超絶でバフターンが無駄になるので) -- 2019-09-05 (木) 03:54:45
    • ちなみに固定ダメージ無効のアクセを付けてゴリ押すのも良いらしい。 -- 2019-09-05 (木) 04:01:04
      • 絆最大の星5エルウィンに遊撃士の紋章付けてボーゼルとタイマンしたらそこそこターン数に余裕がある状態で勝てた。瞑想の指輪でも何とかなるかもしれない(試す気にはならないが)
        レディンに騎兵処理と超絶役、ジェシカのテレポでエルウィンを飛ばした。 -- 2019-09-05 (木) 06:43:10
      • なるほど 遊撃士なくともヒーラーなら瞑想の指輪はアリだね -- 2019-09-06 (金) 13:27:19
    • 再移動持ちキャラでボーゼルの左上の川マスに陣取って、攻撃後に川に逃げれば簡単ですね。ヒーラーが居ればタイマンもできます -- 2019-09-06 (金) 19:12:53
  • 2番目の挑戦ここを参考にして、エルウィンに瞑想の指輪着けてボーゼルに隣接させてタイマンしたけど余裕でクリア出来たわ。ちなステは満月超絶込みで攻撃力1000ちょい魔防480くらい。 -- 2019-09-07 (土) 03:23:23
  • 3番目の挑戦は真ん中下小部屋の増援ガーゴイルは無限沸きするので☆6エルウィン単騎で受け持つかレディンティアリスで神衛使わず耐え続けるかすればいいですね。ボーゼルは範囲一切ないので楽です。 -- 2019-09-07 (土) 05:34:32
    • ワイスマンなら15ターンだったのに20ターンもあるから優しい -- 2019-09-07 (土) 08:17:13
  • 4番目の挑戦はボーゼルの分身を早く処理しないと敵ターンで異常付きの範囲×3をくらってかなりイライラする。高確率で治癒不能、強化不能、パッシブ無効がくるので厄介。ただ分身を処分し終わるとあとはボーナスステージのようなモノ、自分はゆっくりし過ぎてギリギリだったけど・・・ -- 2019-09-09 (月) 06:22:58
    • 二人目までスムーズに倒せればあとはヒーラー2枚入ってるだろうし何とかなる感じだね -- 2019-09-09 (月) 08:33:55
    • 治療不可次第では即詰むね。分身倒すまでを安定化させたいならクローゼとかを入れた方が良いかも。とりあえずスキル封印無効持ちのヒーラー2枚はいた方がいい。
      分身は倒す度に全体に小ダメージ&弱化1&HP割合ダメージが飛んでくる。弓兵だけは範囲内に誰もいなければ一度攻撃してきたとしても定位置に戻って待機するのでスルー可能。ターン数は結構易しめ、本体殴るまでにアタッカー1ヒーラー1が落とされたけど18ターンで終わった。 -- 2019-09-09 (月) 15:26:49
      • クローゼの有無で大分難易度が違うな。弓兵以外にガーゴイルも攻撃範囲で待機しなければ襲ってこないよ -- 2019-09-09 (月) 20:23:55
      • リアナに治癒不能無効に出来る範囲バリア持たせるのも良いね。自分は再行動の代わりにこれ持たせて掛けてた。 -- 2019-09-09 (月) 20:55:04
  • 挑戦の3ステージ目、グロブかラグ片方倒すと残った片方もデバフ使わなくなる気がするんだけど自分とこだけかな?バグではなく仕様なんだろうか -- 2019-09-10 (火) 21:52:29
  • 最後の挑戦終わったけど正直4番目の方が時間がかかった・・・増援の英雄は片方倒すと分身消えます。 -- 2019-09-11 (水) 01:53:21
  • 混沌乱戦クリア。2T目に増援アリ(シェリー、スコット、レスター、ジェシカ)なので初期配置の飛兵を如何に手早く処理するかが重用。 -- 2019-09-11 (水) 04:16:30
  • 最後の挑戦。ステージ下部の飛兵等は攻撃範囲にいなければ動かないので中央下部にいるガーゴイルだけ1ターンで処理すれば他は相手しなくて済む。
    敵英雄の分身は倒しても初期位置で際限なく復活するので本体を倒して分身を消滅させていった方が無難。敵英雄の動きはバラつきがあるので1〜2ターンで各個撃破出来る。英雄さえ処理すれば他の挑戦より楽な部類だと思う -- 2019-09-11 (水) 08:11:55
  • 最後のやつが一番楽やったな、レディンで雑魚処理しでシェリーでごり押すだけやし
    皆クリア出来るやろなぁ -- 2019-09-11 (水) 18:56:17
    • 無理 -- 2019-09-11 (水) 20:50:07
      • まじか…これより1つ前のやつの方がよっぽど難しくなかったか? -- 2019-09-11 (水) 21:12:49
      • そもそも挑戦全部が無理ゲーなレベル

        皆って言うからなんとなく書いてみた -- 2019-09-11 (水) 22:06:02
      • どんな場面においても軽々に皆とか普通とか常識とかを言い出す人はスルーしたほうがええよ -- 2019-09-13 (金) 02:03:23
      • まあ、最後が簡単だったのは本当の事やろw
        育成足りてない人はやらなきゃ良いだけよ
        ストレス溜まるだけやし -- 2019-09-13 (金) 12:48:55
  • 最後はターン制限緩かったからルナで引き打ちしまくってボーゼル処理した -- 2019-09-13 (金) 13:15:05
  • 戦力3万のイリス垢でクリア済みなんだけど、1ヵ月半遅れの26000のドワル垢だと上2つしかクリアできんかった。
    もう何十回もやりたくないから終えるけど28000位が足切りかもね。
    ドワルのもsssクリアしてるけど無理っぽ。 -- 2019-09-13 (金) 17:42:46
    • 自分は5人で26000ちょいだったが、クリア出来たな。そも戦闘力なんか当てにならんよ。様は立ち回りだと思うけどね。 -- 2019-09-13 (金) 22:01:17
      • 26000じゃきついだろどんだけ苦行してんねん -- 2019-09-13 (金) 23:36:38
      • すげぇやん!そんな戦力でやれるもんなんやな
        俺なんか最近どのステージもほぼごり押して終わらしてるから最低ラインの戦力がわからんからなぁ -- 2019-09-13 (金) 23:52:35
      • 攻撃ワンパン、反撃ワンパン、ボスの攻撃つえーわー3割減ったわーだもんな。 -- 2019-09-13 (金) 23:58:47
      • え、26000ってそんなキツイラインなん?28000あれば楽やろなーって思いながらなんとかクリアしたんだけど。 -- 2019-09-14 (土) 08:15:24
      • 所持キャラ次第じゃ無理じゃねーの?ワンパン多発だろ?
        うちらは星5星6SSR50装備だけど、後発組はティアリスエルウィン星5・6で他が星4じゃねーかな。
        時空終えてるしキャラ噛み合わないと難しいんだろう -- 2019-09-15 (日) 16:16:09 New
    • 50日遅ってキャラ破片450個デイリー兄貴150回(虹素材200〜300)って考えると大きいなw
      女神デイリー100回だとSSR30個くらいか?神殿素材も大量だし差はあるわな -- 2019-09-14 (土) 00:53:26
  • 今回の挑戦の難易度はこんぐらいで丁度いいんだよ,コラボステージのワイスマンとナイトメアは結構キツかった、ボーゼルの挑戦でクリア出来ないとか言って文句言ってる奴おったが、ただ育成足りてないだけなのでしっかり育成してどうぞ -- 2019-09-13 (金) 20:07:10
    • ワイスマンとかscナイトメアアリーナはスキルのせいで理不尽感が大きかったと思うわ。今回は威力は抑えめでデバフ対策が主だったり普段使うボーゼルと同じスキルだったりなのがストレス控えめに感じた -- 2019-09-13 (金) 21:48:24
      • それもあるけど軌跡は単純にターン数短すぎた -- 2019-09-13 (金) 23:04:50
    • まあ、最近始めた新規はクリアは厳しいやろな挑戦や高難易度は育成が進んで他にやることがほぼない人たちの遊び場なんやから、俺がクリア出来ないからおかしい!クソ難易度や!って言うのは正直頭おかしい -- 2019-09-13 (金) 23:38:25
    • 後発鯖に少し配慮欲しいなー
      今日の時点で時空40人もクリアできない鯖は時間が足りてない -- 2019-09-13 (金) 23:48:41
      • 自分がやってきて思うのは超時空は優先して攻略できるようにキャラを育てたほうがいいなと思った。報酬の差が激しすぎて毎週差がつけられていく、自分は先々月あたりからやっとSS行けるようになったが今までめんどくて率先してやらなかったのをすごい後悔した。今はなんとか虹鍵も追いついてきてボーゼルイベントもすんなり攻略できたし超時空は重要だなと改めて実感してる。 -- 2019-09-14 (土) 02:04:39
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-09-12 (木) 20:48:06