エンチャントとは Edit

武器、鎧、兜、アクセサリーの4ヶ所に、ルーンと呼ばれる追加強化効果アイテムを付与することです。
エンチャントすると、その装備にランダムの追加ステータスを付与されます。
最大3つの追加ステータスを付与することができます。

エンチャントの種類は以下の通りです。
以下の表にも書いている通り、同じ種類のルーンをセットで付与すると、さらなる強化効果を得ることが出来ます。
 
同じ種類のルーンを4セットした時は、2セット効果と4セット効果が両方発揮されます。
別々の種類2セットずつにすることも可能ですが、4セット付与した際の効果がいずれも強力なので、基本的には4セットを心がけた方がいいでしょう。

エンチャントの種類と効果 Edit

画像名称2セット効果4セット効果備考
enchant_r12.jpg水晶防御力と魔防+5%治療効果+20%アップ
enchant_r1.jpg寒氷防御力と魔防+5%攻撃された時、戦闘後、20%の確率で1ターンの間相手の行動を封じる。
enchant_r2.jpg巨石防御力と魔防+5%HPが50%以下の時、戦闘後、50%の確率でHPが15%回復する。条件は英雄と兵士の合計HP
兵士HPも回復
ティアリスの癒やしの光より後にHP判定される
enchant_r3.jpg大樹最大HP+10%2マス以内にいる全部隊の防御力と魔防+5%自身も効果対象
enchant_r4.jpg荊棘最大HP+10%攻撃された時、30%の確率で被ダメージの50%を反射してダメージを与える反射ダメージは戦闘中に発生
enchant_r5.jpg鋼鉄最大HP+10%被ダメージ-10%タレントのダメージ軽減とは乗算
スキルやバフなどのダメージ軽減とは加算
兵士には効果なし
enchant_r6.jpg流星クリティカル率+7%HPが60%以上の部隊を攻撃する時、戦闘中ダメージ+20%戦闘中=範囲攻撃は対象外
enchant_r7.jpg烈日クリティカル率+7%クリティカルダメージ+25%クリティカルダメージ1.3倍→1.5倍
(1.5倍÷1.3倍≒ダメージ量1.15倍)
enchant_r13.jpg微風攻撃力、知力+5%与ダメージ+10%。
行動終了時、30%の確率で移動力+2。この効果は1ターン続く。
enchant_r8.jpg怒涛攻撃力、知力+5%攻撃する時、攻撃力+10%、被ダメージ-15%
enchant_r9.jpg満月攻撃力、知力+5%HPが80%以上の状態で、全ての攻撃力、防御力のステータス+10%条件は英雄と兵士の合計HP
全ての攻撃力ステータス=攻撃力&知力
全ての防御力ステータス=防御力&魔防
enchant_r10.jpg魔術攻撃力、知力+5%スキルダメージ+10%、範囲スキル発動でさらにダメージ+5%
enchant_r11.jpg時計攻撃力、知力+5%スキルでダメージを与えた時、30%の確率でそのスキルのクールダウン時間-5

エンチャント費用 Edit

エンチャント素材のレアリティ費用
R下級500コイン
SR中級5000コイン
SSR上級25000コイン

エンチャント素材の入手場所 Edit

メジャーな入手先としては、秘境クエスト/女神の試練の討伐報酬。
女神の試練.jpg

あるいは、商店の「闇市」で購入することができます。
初級なら値段はそれほど高くないので見かけたら買っておいて良いと思います。
闇市でエンチャント購入.jpg

エンチャントは上書きできる Edit

一度エンチャント付与した装備品に、別のエンチャントを付与することができます。
1つの装備につき、エンチャントは1回限りではなく何回でもできるので、気軽にエンチャントできる仕様になっています。
追加ステータスを見て上書きするか新しいエンチャントを付けずに破棄するかも選べる。

上書きしなくてもエンチャントは素材ごと消滅しますのでその点、留意しましょう。

追加ステータスの上昇量 Edit

使用時にまず、等級別で確率表からランクの選定がされ、
さらに各ランク表に準じた確率で能力が決定する。

確率 Edit

素材1234
下級80%17%3%
中級20%68%10%2%
上級35%60%5%

ランク1 Edit

装備HP+HP%攻/知+攻/知%防/魔防+防/魔防%Crit%
武器+1〜27+0〜2%+1〜7+0〜3%+1〜2+0〜1%
体/頭+1〜41+0〜3%+1〜3+0〜1%+1〜5+0〜3%
アクセ+1〜27+0〜2%+1〜5+0〜3%+1〜2+0〜1%+0〜3%

ランク2 Edit

装備HP+HP%攻/知+攻/知%防/魔防+防/魔防%Crit%
武器+27〜53+2〜4%+7〜13+3〜6%+2〜3+1〜2%
体/頭+41〜81+3〜6%+3〜5+1〜2%+5〜8+3〜6%
アクセ+27〜53+2〜4%+5〜9+2〜4%+3〜6+2〜4%+3〜6%

ランク3 Edit

装備HP+HP%攻/知+攻/知%防/魔防+防/魔防%Crit%
武器+53〜92+4〜7%+13〜22+6〜9%+3〜5+2〜3%
体/頭+81〜141+6〜10%+5〜8+2〜3%+8〜14+6〜10%
アクセ+53〜92+4〜9%+9〜15+4〜7%+6〜9+4〜7%+6〜10%

ランク4 Edit

装備HP+HP%攻/知+攻/知%防/魔防+防/魔防%Crit%
武器+92〜131+7〜10%+22〜31+10〜15%+5〜7+3〜5%
体/頭+141〜201+10〜15%+8〜11+3〜5%+14〜19+10〜15%
アクセ+92〜131+7〜10%+15〜21+7〜10%+9〜13+7〜10%+10〜15%

どのキャラにどのエンチャントをつけるのがオススメ? Edit

各キャラの詳細ページにおすすめのエンチャントを書いているので参考にしてください。(執筆者の主観が入っているのであくまで参考程度で)

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • なぜか、重鎧兜に知力がつきやすく、ローブ帽子に攻撃が付く罠。 -- 2019-04-21 (日) 23:23:45
  • スキルでダメージを与えるのが条件だから
    回復サポートスキルに時計は発動しない
    回復サポートスキルに時計は 発 動 し な い -- 2019-04-29 (月) 16:04:34
    • ダメージを与えるスキルに回復がついてるスキルもある -- 2019-05-17 (金) 12:40:22
  • キャラの性能の大半を占めるエンチャント 惜しまずひたすら厳選あるのみ -- 2019-05-16 (木) 01:47:56
  • 回復役のリアナとレイチェルに水晶付けたいのに全く出てこないぞ -- 2019-05-26 (日) 18:32:44
    • ミスリルで交換すりゃいいのよ -- 2019-05-26 (日) 18:41:44
      • ミスリル交換で自由にエンチャント選べるのか、どうもありがとう -- 2019-05-26 (日) 19:11:30
  • ごめん。ランクが何を指してるのか全く分からない。「ランク」だけで何が分かると思ったんだろう。 -- 2019-06-05 (水) 23:25:08
    • あ〜等級関係なくランクが確率で決定するってことね。分かりづらいかもです。 -- 2019-06-05 (水) 23:28:52
    • 確率で1から4のランクが決定されてさらにそのランク内で書かれてる数値にランダムで決まるってことでしょ
      確率の表に書かれてることを信じるなら下級素材ではランク4にはならないから、下級素材ではいくらやってもランク4の表にある数値は出ない
      逆に上級素材ならランク1はでないからランク2以上の表の値になる -- 2019-06-06 (木) 01:39:27
      • 追記しておきました。 -- 2019-06-12 (水) 19:54:44
  • 怒涛がいまだに兵士に効果あるのかわからない
    鋼鉄とか見るとなさげ? -- 2019-06-17 (月) 11:37:45
  • 満月、今ゲーム内だと「英雄のHP」って書いてあるけど、今の備考欄には「条件は英雄と兵士の合計HP」どっちが正しい? -- 2019-06-26 (水) 22:18:44
  • 鋼鉄の防御ってパーセント出ないんじゃないのかと思えてきた -- 2019-07-11 (木) 23:10:50
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Last-modified: 2019-06-18 (火) 10:06:24