質問掲示板

  • フレアに隣接するキャラへの槍陣が発動したりしなかったりで安定しないのですが、槍陣の発動率は100%ではないのでしょうか? -- 2019-05-04 (土) 21:05:28
    • フレアが移動力低下のデバフを受けてませんか?
      騎兵のアクティブスキルで受けることが特に多いです -- 2019-05-04 (土) 21:12:17
    • ちょうど騎兵将軍の3連続攻撃中でした ずっと気になっていたのでスッキリしました ありがとうございます〜 -- 2019-05-04 (土) 21:20:55
    • 騎兵の衝突が「ガード不能」デバフつけてくるから、それ食らうと後続の敵の攻撃をガードできなくなって崩壊しやすい -- 2019-05-04 (土) 22:08:36
    • よくある質問に載せたいくらいによくチャットで見かける話 -- 2019-05-05 (日) 13:13:32
  • レオンに天使兵を使ってる人ちょくちょく見かけるんですが、レオンに天使兵が最適解なんですか? 本当は用途によって使い分けるってことが重要なんでしょうけど、高レベルの人がそうしてるからなんか気になって… -- 2019-05-04 (土) 21:45:37
    • マルチや協力戦で見かけるなら単純な強さもあるだろうけど汎用性が高いから
      特に協力戦にヒーラー入れると攻撃は実質一人に任せることになるが、天使なら最悪槍兵相手でもレベル差あればゴリ押せるし移動力も減らない
      逆に言えば歩兵相手に兵士が有利とれないから討ち漏らす可能性も出てくる -- 2019-05-04 (土) 22:15:16
    • 最適解って訳ではないけど魔法に硬いから無難な選択肢って感じ。相手歩兵が強くなってくると天使じゃ仕留めきれない事もあるからそういう時はボーンライノになるし、吸血バットのがHP維持出来るから単独行動させる時はその方が良いって場面も結構多い。 -- 2019-05-04 (土) 22:16:41
    • 兵種相性無視できる点と天使は大体育成してそれをレオンも扱える点、騎兵の育成まで手が回らない点。
      天使はシェリールナマシューとか他にも扱える英雄多いけども、騎兵の上位は結構ばらつくし2部隊使うことってそうそうないから天使でいいやってなってる。 -- 2019-05-04 (土) 22:19:20
      • ルナは雇えなかったわ、完全に誤ったイメージ持ってた。それでも五人雇える -- 2019-05-05 (日) 14:56:32
    • 天使と蝙蝠が強すぎたせいで追加の騎兵英雄たち大抵雇えないという・・・ちなみにレオンの騎馬兵ならロイヤル騎兵が人気 -- 2019-05-05 (日) 00:02:58
  • ベルンハルトやアルテミュラーが居ない場合、レオンのスキル構成ってどうすればいいですか? やっぱり帝国突撃と騎士の精神となにかパッシブになりますか…? -- 2019-05-05 (日) 00:20:47
    • 整軍、騎士の精神+なんらかの攻撃スキルが多い。超絶と騎士の精神同時に付ける人はほぼ見かけない -- 2019-05-05 (日) 00:28:23
      • 自分で超絶使わないと他にレオンに超絶入れれるキャラが居ないから持たせていたのですが、止めておいたほうがいいですか。超絶入れない場合は、範囲強化等で対応すればいいですか? -- 2019-05-05 (日) 00:36:31
      • いや、単に騎士の精神があれば十分なだけ攻撃は超絶より上昇するし、防御あがらなくても増援の回復がある -- 2019-05-05 (日) 01:09:07
  • 魔導石を使うタイミングについて質問です。最終的に全部マスターするとして、一度最上位のクラスをマスターするまで使うのを待ったほうがいいのでしょうか?それとも、途中でいったんもう一つの上位クラスをマスターしたほうが良かったりするのでしょうか? -- 2019-05-05 (日) 03:31:49
    • 個人の需要次第。デメリットと言えばクラス変える度に金が掛かるぐらい。超絶とか兵士とか先に取りたいものがあるならそれも十分あり -- 2019-05-05 (日) 03:40:44
      • ありがとうございます。お金には余裕があるので使ってみようと思います。 -- 2019-05-05 (日) 23:38:56
  • メインストーリーの隠し宝箱、どこをとったか確認できる方法ありますか? -- 2019-05-05 (日) 17:14:25
    • 現状では再度マップに入るしかないかな。部隊配置画面の時点で隠し宝箱のグラが取得済みのグラになっているはずだし。(果実の木なら果実がなくなっている等)取得済みとわかったら撤収すれば体力消費しないからそれで確認するしかないかな。 -- 2019-05-05 (日) 23:12:37
      • 配置画面で確認できるんですね。ありがとうございます。 -- 2019-05-06 (月) 08:48:19
  • 鍵が圧倒的に足りないんだけど、絆の地を永遠と周回するしか道はないんですか? -- 2019-05-06 (月) 14:37:40
    • 協力船の帝国侵攻戦(水曜、木曜)と事件(ハートの鍵穴アイコン)でも一応出るね。でも絆の地が一番周回に向いているとは思う -- 2019-05-06 (月) 15:03:18
    • 絆の地のステージレベルが上がるにつれて鍵の獲得量も増える。まぁレベリングしながらコツコツ手に入れるしかないね -- 2019-05-06 (月) 15:05:46
    • ほかの素材もそうだけど無理に稼いでも先に金が底尽きるよ。ほどほどでいい -- 2019-05-06 (月) 15:37:50
  • 絆について質問です。マシューの傍にある「絆の力」は誰に対するものですか?マシューの能力を上げるものでしょうか? -- 2019-05-06 (月) 16:07:08
    • マシュー本人の物のはず。 -- 2019-05-06 (月) 16:17:46
    • 解放しLVを上げれば、マシュー&マシューが率いる兵士のステータスアップ(解放項目による)。同様に各キャラごとに個別の絆の力があるので解放、LV上げは優先キャラを決めておいた方がいい(LV上げ素材やコインが不足するため) -- 2019-05-06 (月) 16:24:14
      • マシューのでしたか、どうにもわかりずらかったもので。ありがとうございました。 -- 2019-05-06 (月) 17:22:54
  • 匠の工具を手に入れるには、女神の試練を周回すればいいんですか? -- 2019-05-06 (月) 20:17:04
    • 一応日曜の協力戦も落ちますね -- 2019-05-06 (月) 21:09:08
    • 商店で買うのもあり。どれ買っても値段に対する経験値効率は同じ。ただ、装備強化していくとコイン不足に悩まされて工具はいつの間にかたまっているオチ -- 2019-05-06 (月) 22:24:32
      • 参考になります。ありがとうございます。 -- 2019-05-06 (月) 23:24:21
  • 毎週日曜日の夜の10時になるとアリーナが精算中になるんですけど、精算中が終わって、アリーナに入るとポイントがガッツリ減ってるんですけど、結果リザルトを見ても、ポイントが減った形跡がなくて、なぜ減ったかわかる方いらっしゃいますか? -- 2019-05-06 (月) 20:24:37
    • ゲーム内説明(戻るの右にあるアイコン)で「公平性を維持するため、精算の際に一定のポイントは削除されます」となっているのでこの事かな? -- 2019-05-06 (月) 20:29:47
      • ああ、なるほど。ずっと、なんで減るのか疑問だったので、スッキリしました。ありがとうございます。 -- 2019-05-06 (月) 20:42:31
    • 辞めた高レベルユーザーがずっと上位にいるのを防ぐための仕様 -- 2019-05-08 (水) 20:22:04
  • レディンにカメレオンマントを装備しても攻撃を受けた時、神衛による攻撃力加算はされないと聞いたのですが、本当でしょうか? -- 2019-05-08 (水) 09:20:51
    • 見えないだけでちゃんと加算されます -- 2019-05-08 (水) 17:12:06
  • 部隊レベルの最大ってあるのでしょうか?有れば何レベルですか? -- にぐま 2019-05-08 (水) 11:50:55
    • 60です -- 2019-05-08 (水) 12:02:46
  • 例えばモンクが練兵場ではまだロックされてますが、クリスなどは既に雇用できます。クラス開放されたということは分かりますが、逆に言うとロック解除しても既定のクラスまでランクアップしてないと雇用できないということでしょうか? -- 2019-05-08 (水) 15:52:23
    • 兵士にはクラスチェンジで解放されるものと練兵場で解放されるものがありクラスで解放されるものは練兵場でレベルを上げなくても使える
      逆に練兵場で解放されるものはその兵のレベルを1でも上げればクラス関係なく使えるキャラは全員使えるようになる
      ホーム画面から行ける英雄詳細の兵士情報で兵士タップすればクラス解放なのか練兵場解放なのかも分かる -- 2019-05-08 (水) 16:03:04
  • 成る程、よく分かりました。回答ありがとうございます。 -- 2019-05-08 (水) 16:12:42
  • エンチャントの水晶の効果って回復役がつければ+20%なのか回復対象がつけていれば+20%なのかよくわからんし、鋼鉄も英雄だけの効果?とかよくわからんのでえゲーム内で詳細に書いてある所があれば教えてください -- 2019-05-09 (木) 07:22:06
    • エンチャントと装備のステ上昇はすべて英雄にだけ有効。特殊効果は一部例外除きこれも英雄にだけに有効。回復効果だから水晶はヒーラーに付けるもの。被回復なら対象に付けるけどそんなエンチャは今の所存在しない -- 2019-05-09 (木) 17:58:43
      • 【ルール違反により削除しました 管理人】 -- 2019-05-09 (木) 19:45:59
      • 【ルール違反により削除しました 管理人】 -- 2019-05-09 (木) 20:34:29
      • 【ルール違反により削除しました 管理人】 -- 2019-05-09 (木) 23:04:49
      • 【ルール違反により削除しました 管理人】 -- 2019-05-10 (金) 10:17:43
  • レオンとリアナが超人権キャラと聞いたんですが、リセマラで他のピックアップが出てもレオン・リアナが出なければやり直し奨励な位凄い人権キャラ何ですか?特にリアナに関しては、持ってないなら場合によっては初期化してまでも再度リセマラしてでもお迎えすべきな位人権キャラ何でしょうか? -- 2019-05-09 (木) 17:00:04
    • ちなみに今のチームLvは34で、SSRは配布シェリーとエルウィンだけで、先程プリンセスコレクションを回せるだけ回したら”リアナ以外の”ピックアップキャラとSRヒーラのソフィアをお迎えした…そんなLvですが…それでも、やっぱりレオン・リアナ…特に高機動+再移動バフの人権ヒーラの有る無しは今後ジワジワと骨身に染みてくるLvなのでしょうか?特に対人やマルチコンテンツとか -- 基本無課金です 2019-05-09 (木) 17:08:53
      • 保障PUと運命の扉あるから欲しいキャラ半年もやればほぼ必ず手に入るよ。コラボ以外全員恒常だしな。レオンとリアナはPU率も高いからそのままゲーム続行推奨する。というかレオンは別にいなくてもおk -- 2019-05-09 (木) 18:03:14
      • PvPはトップ層の遊び場と認識してるからそこまでやりたいか?って思ってるけど引き継ぎ100連2%保証だってあるみたいだしSR装備の突破と練兵をきちんとしてればエンドコンテンツ(65以降)以外ならなんとかなるんじゃないかね -- 2019-05-09 (木) 18:38:43
      • 動画見る限りSRキャラでも70ドラゴンクリアはできるようだ。ま、結構リアナ、ティアリスがサポートしてるみたいだけど。 PVPでもSRキャラの評価は割りと高い。さすがにトップ集団とはレアアイテムの数の差が出るだが無課金でもPVPはそこそこ楽しめるよ -- 2019-05-09 (木) 18:55:59
      • 今後新しい人権キャラやクラスが実装されるたびにリセマラするの?
        高機動キャラはストーリーや裂け目で○ターン以内にクリアでは必要かもしれないけど、マルチでは秘境の祝福あれば問題ないと思ってる。 -- 2019-05-10 (金) 07:00:21
    • リセマラしてる暇があったらさっさと始めろ。このゲームは育成にかけた時間と本人の脳ミソの方がものをいうゲーム。強キャラでオートなんてそれこそSRでもクリアできるステージしか通用しない -- 2019-05-09 (木) 20:01:56
    • レオンも赤毛主人公も光の巫女も一切いない起源統一PTだけど別に困ってもいない、とだけ -- 2019-05-09 (木) 23:49:33
    • レオンもリアナもアリーナならフレアやシェリーで瞬殺。ストーリーや裂け目ならしっかり育成したスコット……は無理かもしれんが、レアードでも騎特化レオンの代わりは出来る。そういうゲームなので人権という発想自体間違い。 -- 2019-05-10 (金) 10:22:09
  • 今舞台レベル48ですがこちらのレベルと2くらいしか離れてないのに同じキャラで攻撃力が2倍近く高いキャラを見かけるのですがどうやってるんでしょうか? -- 2019-05-10 (金) 12:18:02
    • 敵ならステータス高いのは基本、プレイヤーなら武器凸っていくだけで結構な差だしあとは絆レベルの差。エンチャもあるにはあるがせいぜいある程度の項目だけで数値まで厳選してるのはまだ少ないと思う。 -- 2019-05-10 (金) 13:31:03
      • ちょっと武器の凸に補足すると、SSR装備の基礎ステはSRよりレベル+10分くらい差があるけど、凸素材があまり手に入らないからといつまでも20とかで止まってるとSR30で追いつかれ、40では追い抜かれる -- 2019-05-10 (金) 13:42:08
      • 皆さん返信感謝です。もちろんプレイヤーの話です。キャラはシェリーでこちらが戦闘中の攻撃力360くらいで他の人のが650以上ありました。今の部隊LV48でこの攻撃力だとやっぱ低いのでしょうね・・・。武器凸はSR30で止まってますが今のLVならどれくらいが適正なのでしょうか? -- 2019-05-10 (金) 19:03:59
      • 大抵の雑魚をバフ、スキル込みで一撃で倒せるならとりあえず適正、そのレベルだと秘境バフ込みで700-800あたりが一番多いんじゃないかな -- 2019-05-10 (金) 19:38:34
      • シェリーで整軍は少ないかもしれないが満月でも数値は多分盛れる(怒涛等とどちらがいいかは個人の判断として)のと、アタッカーだし武器は上げきれる40まで上げてもいいかもね。指揮官レベルが50でたしか武器も50まで行ける。あとそれだけ低いとクラス熟練度も半端かな?絆はシェリーは二段階目と最後しか上がらんけど最後は48じゃまだ行けないから置いといて二段階目のやつ上げるだけでもそのレベル帯なら超絶乗って600前後なら行くと思う -- 2019-05-10 (金) 20:00:04
      • ありがとうです。武器凸と絆上げが肝心なのですね。頑張ってみます。 -- 2019-05-11 (土) 10:39:57
    • ★の突破回数、魔導石使ってクラスチェンジ回数、装備LV、エンチャント、訓練、絆と色々差がつく要素はあると思うけど自分のキャラは十分上がっているの? -- 2019-05-10 (金) 13:43:16
  • シェリーの運命の扉の冒険の終着点なんですがベルンハルトがすぐ復活するんですがどうやって倒すんですか? -- 2019-05-10 (金) 17:02:20
    • 敵のバフ情報をチェックしよう。バフが切れたらふるぼっこしよう。 -- 2019-05-10 (金) 17:03:53
    • ありがとうございます
      倒せました -- 2019-05-10 (金) 22:32:43
  • 50の兄貴からビームでヒーラーワンパンされてまるで歯が立たないんですがHP装備と絆の他になにか方法ありますか? -- 2019-05-11 (土) 07:38:34
    • 兵士をHP重視に変える手もあるし、ステージでヒーラーを離して、HP高いキャラ二人を近づけてそっちに誘導する手もある。 -- 2019-05-11 (土) 11:32:29
      • 高HP二人わざと近づける手は考え付きませんでした。ありがとうございます。兵士のHP重視は英雄がそもそも耐えられずの全滅なので意味がないと思うんですがどうですかね -- 2019-05-11 (土) 11:41:23
      • 兵士のHPだけを単純に増やすのは意味が無いと思う
        巫女の「兵士のHPが100%の時、英雄の被ダメージ-XX%」ってあるけど兄貴ビームにも有効なら対策になるかな -- 2019-05-11 (土) 12:53:24
      • すまん、兵士は巫女のこと言いたかったんだけどあれHP増やしてるわけじゃなかったな、勘違いしてた。 -- 2019-05-11 (土) 13:38:44
      • 巫女、正直何に使うんだと思って上級訓練後回しにしてましたが被ダメ軽減なのでたしかに兄貴に有用そうですね!解放出来たときに使ってみます。ありがとうございました -- 2019-05-12 (日) 07:23:01
  • 射程2のアクティブスキルを射程1で使って効果は射程2と同じですか? -- 2019-05-11 (土) 07:59:57
    • 少なくとも気刃では違いを感じられなかったな。狙撃とか魔法だと違うかもしれないけど、傭兵の影響も大きいので検証しづらい。 -- 2019-05-11 (土) 11:42:36
      • 同じくマシューで気刃を隣接して使っても攻撃力減少しているとは感じられない
        このwikiのよくある質問によると「通常攻撃の射程が2以上あるユニットは、隣接した距離の戦闘では攻撃力・知力が-30%で計算されます。」と有るのでそこだけ意識すれば大丈夫なのかも -- 2019-05-11 (土) 12:43:53
      • 気刃が特別なだけ。弓、殺、魔法の遠隔スキルは近接で使うとダメージが普通に落ちる -- 2019-05-11 (土) 15:34:32
      • 弓殺魔法は正に前の人が書いてる遠距離ユニットは近接戦闘では攻撃力落ちるという問題でスキルの威力には関係ないのでは?
        検証するなら僧兵のままクラスによって射程が遠近切り替わるクリスを使えばいいかも -- 2019-05-11 (土) 18:32:55
      • いいえ、スキルにも遠隔と近接タイプに分かれてる。遠隔スキルは近接クラスが隣接で使ってもダメージは落ちる。気刃は射程2マスなのだが分類としては近接だから隣接で使用でもダメージは落ちない -- 2019-05-11 (土) 19:04:55
      • ついでにいうと弓職のマシューが隣接で気刃使ってもダメージが落ちない。つまりスキル使用する場合職のタイプは関係ない。スキルの種類だけ見てる -- 2019-05-11 (土) 19:06:45
      • つまり、まとめると。スキルにも隠しパラメータで遠距離型、近距離型がある。遠距離クラスで覚えたスキルは遠距離型で、近距離で使うと威力が下がる傾向がある。近距離クラスで覚えた射程2スキルは位置による威力減少はない。って感じかな。 -- 2019-05-11 (土) 19:13:32
      • そんな感じ、気刃以外クリスの単体スキルも2マスの近接型。クリスが強い一因にもなってる -- 2019-05-11 (土) 19:43:52
      • 遠近両用のスキルって説明文に「近接戦兵士を率いる場合は〜」みたいな文言が含まれてるやつなのかな
        該当するのは気刃(マシュー、霧風)、懲戒(クリス)、贖い(クリス)しか見つからなかったけど -- 2019-05-12 (日) 10:24:33
    • 元々の英雄や兵士が射程1のキャラなら射程が2の攻撃をしても近接していようが離れていようが威力は同じと考えるのが正解だと思われ
      近接が弱点になってなければ射程2のスキルを接近して使っても威力の減衰は起こらないって考え -- 2019-05-11 (土) 18:45:52
      • ありがとうございます!
        ディハルトをハイマスターで使ってて移動が足りないのでロイヤルナイトで絶閃使ってアリーナで勝つんだ! -- 2019-05-11 (土) 22:18:07
      • 質問内容とは微妙にずれるけど絶閃だと気刃やクリスのスキル2種と違って、「近接兵士も間接を行う」って感じの効果がついてないから傭兵に注意 -- 2019-05-12 (日) 07:20:40
      • はっ!
        ということは…
        は、ハイマスターに強襲つけて頑張りますw -- 2019-05-12 (日) 09:15:20
  • 【質問内容ではないため削除しました 管理人】 -- 2019-05-11 (土) 10:19:26
  • タンクキャラって耐えるアーロン、バルガス、アルテミュラーと、反撃力のフレア、レディンの大きく2ジャンルって認識でいいかな? -- 2019-05-11 (土) 19:30:00
    • グニルは耐えるタイプ? -- 2019-05-11 (土) 19:35:23
      • グニルは耐えるタイプだと認識してるけど、攻撃力も上がるから反撃タイプかな? -- 2019-05-11 (土) 19:46:24
    • 反撃に徹する組フレア、レディンと攻撃もできる組アーロン、バルガス、アルテミュラー -- 2019-05-11 (土) 21:57:45
      • ありがとうございました。おおむね認識はあっていたみたいですね。編成の参考にさせてもらいます。 -- 2019-05-13 (月) 10:08:40
  • ベルンハルトの帝国の力ってアクセとかの効果で有利ついててもダメージ+20%つくんでしょうか? -- 2019-05-11 (土) 23:49:42
    • 無効のはずですね。ついでにランスのタレント有利にも無効 -- 2019-05-12 (日) 00:03:25
      • なるほど、効果があるのはあくまで兵種のみなんですね。ありがとうございました -- 2019-05-12 (日) 16:29:18
      • あと、どうやら英雄のクラスが基準らしい。兵士のクラスで有利とっても発動しない -- 2019-05-12 (日) 18:03:11
  • ルナの装備について質問です。現在ボウナイトで魔防を上げてます。竜巻は攻撃力無視で魔防のみ上げれば強くなるという認識であっていますか?SSRまったく持っていないのでどの武器を持たせればいいのかわかりません。ここのwikiのルナ紹介の所では翡翠の短剣を装備したほうがいいと書いていましたが、それはなぜでしょうか? -- 2019-05-12 (日) 14:41:29
    • その認識で合ってます。なので、ルナ(あとボーゼルも)魔防が上がる装備をつけてあげればいいです翡翠の短剣の件は多分項目追加したときに勘違いしたんだと思われます。 -- 2019-05-12 (日) 15:56:32
      • 答えて頂きありがとうございます。 -- 2019-05-12 (日) 18:59:11
  • カメレオンマントの入手方法がわからないのですが、どなたか教えていただけませんか -- 2019-05-12 (日) 20:56:12
    • 商店のSR鎧や、ドラゴンドロップの金枠 -- 2019-05-13 (月) 17:06:52
  • ひとまずオーソドックスに第三段階のあるクラスまで成長させたのですが、クラスアップの素材が全く集まらないので主力級に限って先に他のクラスをマスターして兵士とスキルを集めるのはアリなんでしょうか? -- 2019-05-12 (日) 21:10:15
    • 無しだと思います。貴重な魔導石は無計画に使わない方がいいです。
      クラスアップの素材が全く集まらないとのことですが、どのような理由で止まってるんでしょうか -- 2019-05-12 (日) 21:34:38
      • 簡単に言えば要求される素材が5や4精鋭など高レベルのステージクリアを求められるのでそこがクリアできない状況です -- 2019-05-12 (日) 21:49:05
      • そういうことならジム通いつつ装備鍛えましょう。正道を歩もう -- 2019-05-12 (日) 21:55:20
      • 回答ありがとうございます。レベル上げが苦行ですが、やはり地道な育成は必須ですね。精進します。 -- 2019-05-12 (日) 22:19:22
      • レベル上げが苦行って…
        部隊レベルならデイリーこなしてれば上がるし、英雄についてなら薬使うのが普通じゃないの?
        あと、兵士については鍛錬で解放できる兵種なら他のクラス開放する必要ないですよ -- 2019-05-13 (月) 22:33:51
    • そのキャラが好きならあり。スキルの組み合わせや兵士増員は横幅を増やしてくれるし、弱点が補強できることもある。なにより、単クラス特化より変わった事ができるので、面白くてモチベ維持にも繋がるかもしれない。 -- 2019-05-14 (火) 10:22:43
  • 教科書が不足気味で強化するなら基本能力か個別の兵種(例帝国精鋭兵)どっちに使ったほうがいいですかね。メインで同じ兵種使うキャラいないから基礎能力か兵の能力か迷う -- 2019-05-12 (日) 22:13:22
    • 迷うなら無駄にならない基礎能力にしたら? -- 2019-05-12 (日) 23:57:10
    • 状況によると思う。例えばマルチメインでやってるなら、用意するユニットはアタッカー+サポートの2体ですむので兵種を上げるのが手っ取り早い。基礎能力あげるにしても、相性の良いユニットと戦闘することが前提なら攻撃オンリーでいいだろうし、エースとして相性なしの相手とも積極的に戦うことを想定するなら防御やHPもあげておきたい。 -- 2019-05-13 (月) 16:47:55
      • 育成を悩む段階でマルチ前提の育成はよろしくない。裂け目開放できずに、部隊レベルとクラスアップのバランスが悪くなって結局辛くなる。 -- 2019-05-15 (水) 19:43:01
      • ↑だが、ジム勝てるけど教科書足りない、って状況ならあてはまらない、すまん。 -- 2019-05-15 (水) 19:45:37
  • 旅団、フレンドとクリアした場合の報酬が増えるのは兄貴だけですか? それともデイリーチャレンジ全般? -- 2019-05-13 (月) 00:35:30
    • 全般が増えてた記憶がある。マルチボーナスが2つ以上貰えたことがあったような。 -- 2019-05-14 (火) 09:45:32
  • 質問か雑談か迷ったけど、ここでお尋ねします…超絶強化スキル陣営染編成で、超絶強化対象外陣営でも出撃メンバーに入れるキャラってどれ位居るもんなんでしょうか?特にSRキャラとRキャラ -- 2019-05-15 (水) 06:43:29
    • ここのどこかで上がってた高難易度レスターや、ヒーラーはとくに不一致でもいい。フェ〇キアも一芸特化してるし、デバフだけが欲しい時とかテレポ要員とか超絶が合わないけど手持ちで最高火力の英雄に範囲強化鉄腕撒くイメルダとか挙げればキリがないよ。強いて言うならアタッカーならSSRのほうが優秀なことが多い -- 2019-05-15 (水) 07:53:09
      • 例えるなら、プリンセス同盟陣営超絶スキル前提の編成時、ジェシカ先生は、火力要員としては、ラーナに遠く及ばない為籍はないが、テレポート要員としてなら辛うじて籍は有るって事ですか? -- 2019-05-15 (水) 12:22:00
      • 普段使いのパーティで詰まったときに育ててあればジェシカなど一芸持ちを使うことでなんとかなることがある、ということです。もちろん超絶軸のキーパーソンが揃ってないうちに使う分にはなんら問題ないはずです -- 2019-05-15 (水) 13:07:54
    • 超絶は結局「範囲強化とバリア」と固有バフ。固有バフが生かしにくい(プリンセス同盟のフレアとか)なら、こだわる必要はないと思う。プリンセス同盟なら、逆に範囲削りで超輝くラーナは入れ換えにくいね。ヒーラーは誰でもいいということになる。 -- 2019-05-15 (水) 13:40:41
      • プリンセス同盟の超絶はルナとシェルファニールの2種類あるので注意
        範囲攻撃系と相性がいいのがルナで、単独系に相性がいいのがシェルファニール
        まぁ、通常攻撃でも発動するルナの方が使い勝手は高い気がしなくもない -- 2019-05-16 (木) 22:09:20
    • 色々アドバイス有難うございます、何か少々予習してみたら、後半〜終盤の難易度は超絶効果スキル前提の難易度とか、SRのハゲタンクは確かにSSRに迫るスペック持ってるけど、それは悪魔でも超絶効果スキル前提とか、色々で未だに???状態です><(情けない)因みにルナ居るけどシェルファニール居ないので、ルナに超絶効果スキル習得して貰って、ルナ・フレア・ラ−ナ+ヒーラ2名又はヒーラー一名&シェリー編成で行ってみようと思います -- 2019-05-17 (金) 22:57:08
  • ステータスの兵士のページで見られる英雄修正の値というのは何で決まるのでしょうか?
    英雄ごとに固有の値があるようですが、色んな英雄を比較してみると値がかなりバラバラというかまちまちで…。
    wikiで検索をかけてみると「このキャラは攻撃力に英雄修正が10%ある」と書かれていたりするのですが、実際にゲームで確認してみると20%を超えていたりで、よくわかりません…。 -- 2019-05-15 (水) 12:33:22
    • 英雄の絆の力にある軍団の絆で兵士に補正がかかる
      軍団の絆・輝は共通だけど軍団の絆・耀は英雄毎に補正のかからパラメータが異なる -- 2019-05-15 (水) 12:57:39
      • 補足すれば、絆を何も育成してなくても英雄ごとに固有の補正値があるので、その攻撃10%は素の値、ということになります。ソニアとか防御補正ないので脆いとよく言われたり。 -- 2019-05-15 (水) 13:12:37
      • ありがとうございます〜!軍団の絆も加算された状態で表示されてるんですね。
        すっきりました、ありがとうございます -- 2019-05-15 (水) 20:33:16
      • ちなみにその英雄固有補正値、レア度高いほど大きい -- 2019-05-15 (水) 21:26:00
    • 素の数値の一覧でもあればなぁ・・・ -- 2019-05-16 (木) 18:49:41
  • 重装槍兵をようやく解禁できたレディンを使ってみたんですが、なんかフレア姫のほうが使いやすくて今までの苦労はなんだったのか状態になってるんですが、レディンの使い方間違えてるのでしょうか…? 一応レディンはテンプラーで神衛、明鏡、烈日(超絶はエルウィンからもらってる)持たせて重装槍兵つけてるんですけど…。確かに反撃で敵騎兵とかに大きなダメージ出せれますが、ヘヴィーシールド等ないぶんフレア姫よりも防御に対して不安要素があってタンク職として使いにくさを感じてます… -- 2019-05-16 (木) 17:32:26
    • 苦労して取った兵士が必ずしも優秀とは限らないからなぁ。槍兵は槍職に使わせるのがいい -- 2019-05-16 (木) 17:43:56
    • レディンは二回攻撃できるようになってからが本番 フレアは周りのHPが6000あたりになると火力が全然足りなくなる -- 2019-05-16 (木) 17:57:01
      • ちなみに、そんな状況に成るのは戦場敵Lv幾つから何ですか?レディンおりゃん、ルナとフレアおりゅだから余計気になる -- 2019-05-16 (木) 18:04:17
      • 質問者じゃないけどすごく納得した。ティアリス込みフレアで3,4人耐えられても全然減らないから突撃型ばっかりだとそのまま敵が増え続けて潰されることがあった(サマフェス挑戦の50とか) -- 2019-05-16 (木) 18:05:59
      • 60でカンストすると壁勢は防御ステにかなりのエンチャントをしないと耐えれないけど攻撃に一切振らないと攻撃してきた相手に一切のダメージが通らなくなるけどレディンは防御エンチェントがちがちにすると殴ってきた相手は死ぬ SSRエンチャント全身厳選で防御魔坊30%UPとか言い出すからな -- 2019-05-16 (木) 18:09:58
  • 防御と魔防合計で1000超えるからな 正直生半可な攻撃キャラよりもすさまじい火力してる しかも二回殴ってくる さらに回復スキルももってる 現状一番の最強キャラなのは疑いようがない しかも僧侶だから弱点無し 魔防も槍よりは遥かにある -- 2019-05-16 (木) 18:12:10
    • つける木ミス ごめんて -- 2019-05-16 (木) 18:12:40
    • 防御500くらいか。フレア姫は先手で500、生きてたら槍陣1250、合計1750くらいを英雄兵士それぞれ与える…… -- 2019-05-17 (金) 10:32:54
      • それでもカンストLvのマップだと役不足なのか…Lvカンスト後の世界事件簿…どれ程想像を絶する戦場何ですか?(ディリークエストコンプリート断念せざるをえない位ですか?) -- 2019-05-19 (日) 09:21:02
      • それでもカンストLvのマップだと役不足なのか…Lvカンスト後の世界事件簿…どれ程想像を絶する戦場何ですか?(ディリークエストコンプリート断念せざるをえない位ですか?) -- 2019-05-19 (日) 09:21:17
      • ↑事件は52でカンスト、しかもそれまでの5レベルごとの難易度上昇に比べたら50時点でもなんなくクリアできるくらいに敵の兵士が弱い(時空や裂け目と比べると全然違う)からデイリーは大丈夫だよ -- 2019-05-19 (日) 09:31:42
  • 実装予定の旅団合戦について 週2回ということは50人の旅団だとほとんどの団員が参加できないってことです? -- 2019-05-16 (木) 19:33:24
    • 自己解決しました、団長が難易度選択したマップ単位が週2回選べるということですね。 -- 2019-05-17 (金) 16:05:16
  • 商店に期間限定のアイテムが並ぶことは、ありますか?
     イベ期間だけとか、ハーフアニバーサリー記念とかそういうの。 -- 2019-05-16 (木) 19:46:19
    • 今の水着スキンがそうだよ -- 2019-05-16 (木) 20:04:49
      • 回答ありがとうございます。そしてすいません質問の仕方が悪かったです。
        栄誉コインや友情ポイントの交換アイテムの方です。 -- 2019-05-18 (土) 15:07:17
      • そういうことなら、中国版でもそれらしいものは見つけられなかったので、ないかもしれない。けど、未来の話だから、確定は難しいね。 -- 水着の人 2019-05-18 (土) 17:31:56
      • ありがとうございます。とりあえずしばらくは貯蓄よりエンチャント優先できます。 -- 2019-05-21 (火) 01:36:58
  • 旅団の活躍度って何で増えるんですか?クエストで消費した体力? -- 2019-05-16 (木) 23:10:32
  • 間違えて違うサーバーにキャラクター作ってしまったんですが、そのキャラクターだけデータは消すこと出来ますか? -- 2019-05-17 (金) 01:12:42
  • アサシン系統のキャラっていまいち強さが見いだせないんですがどのように使えばいいんですか?
    遠隔攻撃できる敵の釣り役にするのは間違っているのでしょうか? -- 2019-05-17 (金) 20:54:39
    • 敵のかばう効果を無視できる技があるので、僧侶系や邪魔なやつを無条件に叩けるのが強み。そのため、鍛えてあげとあアリーナで活躍することもあるかもしれない。 -- 2019-05-17 (金) 21:08:31
      • 鍛えてあげると、あとあとアリーナで活躍することもあるかもしれない。 -- すぐ↑ 2019-05-17 (金) 21:09:19
      • まもなく実装のゼルダが地形無効移動距離⁺4 ガード無効や傭兵無視して本体殴れたりする すごい遠くからヒーラーをぐさっと抜いてくるのこわーい -- 2019-05-18 (土) 13:06:05
      • 問題は、当てるのに必要な金札枚数だよな…orz -- 2019-05-18 (土) 19:36:46
  • 質問なんですが、装備で同じスキルがあった場合は重複しないんでしょうか? -- 2019-05-18 (土) 08:10:49
    • ちゃんと重複する。スキルが発動するタイプは個別に発動するよ。 -- 2019-05-18 (土) 08:19:17
  • 旅団の団長は何日ログインが無いと辞めてもらうことが出来るようになるのでしょうか?ゲーム内だと長期間としか説明されてないようなのでもしご存知であれば教えてもらいたいです -- 2019-05-18 (土) 12:51:00
    • 一ヶ月(30日)ぐらいで可能になります
      うちの旅団は団長解任した人がそのまま団長になりました -- 2019-05-18 (土) 14:31:13
      • 回答ありがとうございます。ウチはまだ五日なのでだいぶ先になりますね… -- 2019-05-18 (土) 17:18:44
  • ラグナロクのような強SSR装備も女神の試練でドロップしますか?
    それともイベント報酬やミスリル交換でのランダムか装備ガチャでしか手に入らないのでしょうか -- 2019-05-18 (土) 16:35:36
    • するはず しかし希少SSRは100個に1個ぐらいって言われるレベルだからでなくても泣かない -- 2019-05-18 (土) 17:27:32
    • 落ちるけど火竜と闇竜以外は武器がドロップ枠に無いので注意 -- 2019-05-18 (土) 22:23:29
      • ありがとうございます。一応ドロップするんですね。武具の塊を交換して最後の騎士や聖王護符を突破していくか、いい武器狙いでSSR武器と交換していくか悩ましいですね… -- 2019-05-19 (日) 11:46:43
  • 秘境の超時空試練でステージごとに変わる時空法則なのですが、マイナスなのかプラスなのか見づらいのですがゲームの設定などで変更可能ですか?ちなみにPCでエミュでプレイしてます。 -- 2019-05-19 (日) 08:21:15
    • スマホだとどうしようもないけど、PCならウィンドウサイズ引き伸ばせるからそれで見えないなら他にやりようない
      背景黒に赤文字だから見にくいよね -- 2019-05-19 (日) 08:26:25
    • 超時空ページ充実させたいね。法則の傾向とその対策とお勧め英雄載せれば便利だろ -- 2019-05-19 (日) 08:36:15
      • それはいいね。とりあえず、時空法則の内容をメモにまとめておくか -- 2019-05-19 (日) 10:33:24
    • 自分はスマホですが同じく読みにくいです。
      スマホの場合はそのときだけ輝度を変えるとましになります。 -- 2019-05-19 (日) 22:42:40
  • 練兵で吸血バッドを解放したんですが、レオンの兵士に選べません。
    天使は開放時に選べるようになっているんですが、いずれ自分で獲得出来る兵士はクラス解放していかないと選択できないのでしょうか? -- 2019-05-19 (日) 22:31:51
    • 英雄の兵士のところを見てみようよ。その通りです -- 2019-05-19 (日) 22:38:36
    • ストライクマスターのクラスチェンジで習得する兵士だから練兵での開放ではないね。
      英雄→詳細情報→兵士で見ればわかるけど、クラスチェンジで解放と練兵場で解放がある。
      練兵場で解放できる兵種はキャラさえあえばレベル、クラスに関係なく兵士にできる。天使は練兵場で解放タイプ。 -- 2019-05-19 (日) 22:41:33
      • なるほどありがとうございます。 -- 2019-05-20 (月) 00:15:21
    • 練兵場で初回SSR素材1個で解放できる兵種が練兵場開放タイプとなります -- 2019-05-20 (月) 07:59:03
      • ※セイントナイトを除く -- 2019-05-20 (月) 09:47:19
  • ベルンハルトの固有タレント覇者の意志について質問です。星3で運用しているのですが、戦闘をしてもタレントが発動したようなメッセージもなく、敵のステータスも減少したように見えないのですが、バグで効果がないなどの話はあるのでしょうか? -- 2019-05-20 (月) 12:44:03
    • バグは聞いた事ないね。ペルンハルトのタレントは指揮スキルと同じ扱いのはず。マス内にいれば効果が発揮されるから特にメッセージやエフェクトの類はない -- 2019-05-20 (月) 20:31:45
      • ありがとうございます。指揮系と同じ処理ですか、なるほど。戦闘前とか書いてるわりにデバフの持続時間の明記もないし、あやふやだなあ。 -- 2019-05-20 (月) 20:57:58
      • ベルンハルトのタレントは二種類の複合。前半のダメージ増加は戦闘時に入る時だけ発揮する(つまり剣の舞に効果なし)後半は範囲内に入ると自動で効果発揮する指揮系。
        同じタイプのタレントをエマーリンクが持ている比較して見れば理解しやすいかもしれない -- 2019-05-21 (火) 02:37:21
  • 魔法攻撃兼補助ヒーラーとして、イメルダとクリスって一長一短だと思うのですが、みなさんはどうしてますか -- 2019-05-20 (月) 19:46:41
    • リアナもティアリスもラーナもボーゼル等有能SSRがいないからガード無効化できる氷魔法と範囲回復が両立できるイメルダは重宝してる、ベルンハルトも使ってるから帝国強化できるのも良い。 -- 2019-05-22 (水) 10:58:59
      • 帝国パだとイメルダって感じですかね。
        再生が便利だと思いつつ、デバフできるクリスも捨てがたいと思ってます -- 2019-05-22 (水) 19:29:54
  • キャラクターの絆の力、LV23と25の解放条件の「○○を解放」ってステージ?どこで挑めますか? -- 2019-05-21 (火) 01:03:16
    • そのキャラの運命の扉のクエスト -- 2019-05-21 (火) 01:59:27
    • SSR以外のキャラだと運命の扉自体が未実装の場合もあるのよね
      その場合は当然実装待ち -- 2019-05-21 (火) 09:10:59
    • 地味に翻訳がガバくてクエスト名が解放条件の所の名前と少し変わってるかも。基本的に運命の扉の下から2個かな? -- 2019-05-22 (水) 09:58:24
  • 武器の付加効果で回復量+○○%ってのありますが、これが適用されるのは純粋な回復魔法のヒールとかだけですか?それともアメルダの聖言やクリスの懲戒も適用されますか? -- 2019-05-21 (火) 05:14:19
    • 思い付く限りの回復効果のすべてに効果ある。例外は再生とかだろアレはヒーラーからの回復扱いではないので -- 2019-05-21 (火) 05:47:56
      • ありがとうございました。なら使いまわせるので武器強化しますね。 -- 2019-05-21 (火) 12:21:54
  • 練兵の金素材ですが、45の兄貴ステージだと激渋で50の兄貴ステージでも1回の入手量が今一足りない感じですが、やっぱり周回するなら55以降のステージって感じなんでしょうか? -- 2019-05-21 (火) 08:36:15
    • 運次第だろうけど、デイリー2回を40と45で回したとき、40の方が多かったこともままある。 -- 2019-05-21 (火) 09:27:09
    • デイリー以外の周回で金目当てなら55以上のがいいね。自分も55勝てるようになるまで後回しにしてた。 -- 2019-05-21 (火) 09:31:49
  • アリーナで開幕1発目の攻撃でシェリーにガードを無視して攻撃されたのですが、スキル構成では特にそういうものはありませんでした。装備でガードされないとかあるのでしょうか? -- 2019-05-21 (火) 13:15:51
    • 本当にガード範囲内なのかをまず確認。スキルを使ってないときはガードなしだったり、範囲が隣接限定だったりする。あとはデバフや、アサシン系のスキルでガード無視がある。 -- 2019-05-21 (火) 13:41:07
    • ふつーにガード無視技覚えますしねぇ -- 2019-05-21 (火) 13:49:54
    • 旅団戦の回数リセは月曜日と書いてるけど、開催されたら開催されっぱなしなのですか?それとも日付更新で終了なのでしょうか。 -- 2019-05-21 (火) 21:06:32
      • ↑すみません、枝にマークついました、 -- 2019-05-21 (火) 21:07:12
      • 制圧が100%になったら自動終了。100%未満なら団長副団長の操作で中止できる。制圧分の報酬はちゃんともらえる -- 2019-05-21 (火) 21:47:35
      • この質問って開催中のまま月曜になったら合戦が強制終了するのかって質問では? 自分も気になってるので誰かわからないかな -- 2019-05-24 (金) 13:27:56
      • 上の答えた通りだよ月曜になっても合戦の回数が回復するだけ。開いた合戦はそのまま。終わらせるには団長の操作か100%になるしかない -- 2019-05-24 (金) 22:25:40
      • すまない、最初の回答では判断つかなかったんだ。回答ありがとう。 -- 2019-05-25 (土) 03:17:48
  • 今日実装のデイリー報酬、「秘境の達人」って、皆さんどう集めてます?ちょっと弱めのキャラで兄貴のジム挑戦し、15ターンギリギリでクリアしましたが、30くらいしか得られなく。。 -- 2019-05-21 (火) 17:28:38
    • どう集めてるというか秘境でスタミナ使うだけでしょ? -- 2019-05-21 (火) 22:09:26
    • 体力を消費するってのは「クエストに参加するためのパンマークのスタミナを消費する」って事。
      つまり秘境でクエストを数回クリアすると達成できる。
      ディリーの「多事多端」と似ているけど秘境で消費した分だけカウントされるから裂け目や事件での消費は無効 -- 2019-05-21 (火) 22:55:26
    • 体力を消費なので、リアルの体力を消費する必要はないよ。各種デイリーと、イベントデイリー、超時空やってクリア。無理にする必要はないので、育成とのバランスを見てだな。 -- 2019-05-22 (水) 08:42:56
  • 旅団合戦の拠点の制圧率を100%から0%に戻すのってどこでやるのでしょう? -- 2019-05-22 (水) 18:50:03
    • 合戦期間中ゼロに戻らない。新しい合戦開いたらゼロになるが・・・ -- 2019-05-22 (水) 19:46:32
      • そうなんですね、wikiの合戦のページにはできるみたいな事が書かれてたので出来るのかなと思ってました -- 2019-05-22 (水) 22:05:18
      • 特番でもそんな機能が有るようなこと言ってた気がするんですが見当たらないですよね
        easyだと制圧は簡単だけど個人功績が稼げなくて -- 2019-05-22 (水) 22:13:44
  • ブラックリストの登録はどこでやればいいんでしょう -- 2019-05-23 (木) 21:23:03
    • フレンドリスト→最近、または、相手のアイコンタップしてできるはず。 -- 2019-05-24 (金) 14:03:49
  • 旅団合戦のページに記載されている
    ・制圧率100%になった拠点に出撃することはできなくなりますが、旅団団長および副団長は個人合戦ポイントを稼ぎ終えていないメンバーのために100%になった拠点を0%に戻すことができます。
    とありますがこれは現状出来ないですよね?
    先行版には実装されてて日本は後々追加の予定? -- 2019-05-24 (金) 16:08:10
    • 他国でも聞いた事がない機能なのでまた誤訳かなにかではないかな。よく考えなくても全体の制圧に悪影響が出る機能だしな -- 2019-05-24 (金) 20:51:13
  • 旅団合戦ですが、300pt貰えるところを3人でクリアすると300ptを3人に貰える。1人でクリアすると300ptを1人で貰えるから協力プレイの方が団全体を考えるとお得。という感g苗であってるでしょうか? -- 2019-05-24 (金) 19:44:08
    • 逆に言えば3人がやっても制圧率は一人分しか上昇しない。制圧の事考えればソロでやった方がいい特にレベルが高い塔 -- 2019-05-24 (金) 20:48:55
  • いまいち固定ダメージがよく分からんです。反撃とか風圧以外に何が対象なんでしょうか? -- 2019-05-25 (土) 00:17:14
    • フレア、リファニー、エグベルトのタレントとか
      タレントやスキルの説明に固定ダメージって記載が有るからそれを目安にすれば分かると思う
      誰が持っているのか知りたいならこのwiki内を「固定ダメージ」で検索すれば探しやすと思うよ -- 2019-05-25 (土) 00:25:12
    • 風圧は対象じゃないっすよ。あれ範囲ダメージ -- 2019-05-25 (土) 00:41:14
    • 悪魔の接吻のような武器についているスキルや超絶強化では王女降臨にもついてる。ドラゴンには固定ダメージは効かないので女神の試練まわってればなんとなくわかるかも -- 2019-05-25 (土) 01:38:44
  • 秘境の達人って協力戦でもカウントされます? -- 2019-05-25 (土) 10:07:05
    • 秘境の中に入ってるんだから当然カウントされる。 -- 2019-05-25 (土) 12:24:22
      • ありがとうございます。秘境日付変更直後とか朝にやっちゃって意識出来てなかったので助かります -- 2019-05-25 (土) 12:44:07
  • ワールドアリーナって、同レベルの知り合いとタイミング合わせて開始したらマッチングするかわかりますか?
    全然マッチングしなくて、週の五戦達成できません。 -- 2019-05-25 (土) 16:10:59
    • ワールドチャットで呼び掛けて見たら?同じく困ってる人が居るなら付き合ってくれるだろ -- 2019-05-25 (土) 18:09:12
    • 任意の相手とうまくマッチングできるのかは分からないけど、10連戦ぐらい同じ人とマッチングしたことは有る
      週末だと5勝終わらせた人も多そうだし、↑のコメント通りチャットで呼びかけてみるのがいいかもね -- 2019-05-25 (土) 19:16:30
    • ありがとうございます。やってみます -- 2019-05-25 (土) 21:34:39
  • 本日のお昼から販売された指揮官育成セットは買った方がいいですかね? -- 2019-05-25 (土) 17:47:39
    • 基本プレミアム以外の課金はコスパ悪い。この中身なら買わなくてもいいと思う石以外はそのうち溢れるような素材ばかり -- 2019-05-25 (土) 18:06:09
      • なるほど、確かに魔導石も一個だけだし育成素材も秘境で手に入る事を考えたら辞めた方が良さそうですね。
        ありがとうございました。 -- 2019-05-25 (土) 18:43:59
  • 初歩的なことかもですが、装備のステUPは重複しないのですかね?スキルは発動するまでは探せたのですがステは確認できなかったので、、教えてください!! - -- 2019-05-26 (日) 02:43:47
    • 質問があやふやだな…ま、発動の条件に細かく差はあるが発動できたものは複数でも基本的重複する -- 2019-05-26 (日) 03:23:24
    • エスパー回答するけど、装備についている能力アップのスキル、ないし、エンチャントの能力アップ効果はすべて重複するよ。装備をつけたりはずしたりしてパラメータをみてみよう。 -- 2019-05-26 (日) 19:16:22
    • 例えばどのステアップのこと? -- 2019-05-26 (日) 19:32:45
    • ヤドリギの杖の効果説明に※同系効果は一番性能が高いものに上書きって書いてありましたが、治療効果は重複せず上書きってことでしょうか? -- 2019-06-09 (日) 16:58:16
  • 英雄全解放しても欠片は出るんでしょうか?
    その場合、役に立たないから売るだけ? -- 2019-05-26 (日) 18:23:51
    • 売るだけだね。例外として中華ではバレンタインイベントで特定カップルの欠片が交換出来たり・・・とは言えその為に溜め込むの限りなく無意味なのでやはり売るしかないな -- 2019-05-26 (日) 18:51:42
      • ありがとうございます。そのうちR英雄の欠片余りまくることになるんですねぇ。 -- 2019-05-26 (日) 18:58:21
      • 余った欠片は「記憶」だったかに変換して、そこから魔導石やランダムSSR装備に交換出来ます。
        商店の一番右のタブから確認出来ます。 -- 2019-05-27 (月) 02:15:27
  • ブロックリストに入れた相手の具体的な効果ってなんなのだろう?
    旅団にクッソ迷惑な寄生君いるからぶち込んだけど合戦招待普通に来てウザいんだよなぁ -- 2019-05-26 (日) 23:25:56
    • チャットでの発言が見えなくなる。他にも意味が有るのかは分からない -- 2019-05-26 (日) 23:58:48
      • なる程ね、そいつ元々無言君だから何の意味もないなコレ -- 2019-05-27 (月) 21:37:22
  • 軍団の絆・輝のステータスアップはどのタイミングで反映されるのでしょうか?
    軍団の絆・輝のレベルが違うマシュー、シェリー、ナームの天使が同じステータスになっています。
    英雄レベルは同じです。 -- 2019-05-27 (月) 01:11:00
    • 上がった瞬間発揮する。英雄ステ画面の兵士所の緑の数字を見ましょう。あれが英雄の指揮補正の数字です -- 2019-05-27 (月) 03:42:19
      • そこが上がっていたんですね。
        ありがとうございます! -- 2019-05-27 (月) 04:43:48
  • ジョブマスターのステータス補正って主力組は魔導石使ってがっつり上げるげきでしょうか?今Lv44ですが裂け目5の雑魚とすら基礎ステータスが負けてて勝つのが難しいのですが -- 2019-05-27 (月) 09:10:55
    • ステータス目的で魔導石を使うのは勿体無いと思います。その段階であれば装備の限界突破や練兵を進めてみましょう。 -- 2019-05-27 (月) 09:53:21
    • 基礎ステが負けてても相性やバフを使えばひっくり返せるので戦略を考えてみるのが一番早く、一番大きく強くなるよ。 -- 2019-05-27 (月) 10:35:52
  • 鉄壁のプリンセスLV50のこの動画会ってます?
    最初のヘインがテレポート先で、早速増援が出てくるのですが。。

    https://www.youtube.com/watch?time_continue=26&v=prvAgPJBVgw -- 2019-05-27 (月) 17:46:55
    • アップデートで攻略法がかわった。その方法はもう通用しない。 -- 2019-05-27 (月) 17:51:39
  • 運命の扉の攻略はいまのところ各キャラページで質問するしかないのかな? -- 2019-05-27 (月) 18:45:20
  • フロストブレードの移動マイナス2と奇襲バリスタ騎兵の移動マイナス2は重複して敵の移動マイナス4になるでしょうか? また、フロストブレード装備キャラ(射程1)が奇襲バリスタ騎兵で2マスから攻撃した場合フロストブレードの移動マイナス2は発動するでしょうか。よろしくお願いします。 -- 2019-05-31 (金) 22:04:05
    • 1.しない。でも重複するものもある。2.する -- 2019-05-31 (金) 23:01:44
      • ありがとうございます <(_ _)> -- 2019-06-01 (土) 01:05:09
  • 現在部隊Lv40です、今後を見据えたPT編成でお尋ねしたい事が有ります
    ※参考までに所持英雄(限Lv)
    SSR
    ラーナ(41)ルナ(41)シェリー(41)エルウィン(38)ジュグラー(1)
    SR
    フレア(41)ソフィア(41)バルガス(35)ナーム(33)エマーリンク(33)ランス(29)ヘイン(1)エグベルト(1)
    シルバーウルフ(1)クリス(1)霧風(1)
    時空の狭間→通常:4-4までクリア&掃討可能 精鋭:2-4までクリア&掃討可能
    で、無課金〜微課金プレイ、尚、ガチャ運はお察し&当たったらリアルで悪い事必ず起こる(ラーナとルナ当たった時は、未だ働き盛りの父が緊急入院&手術の後、オマケに進行を抑える事しか出来ない病気発覚)
    武器は…SSR殆ど無いです、SRも僅かに有るくらい…特にアクセサリーは全レア含めてもそんなに無い

    基本的に女性だけで編成してクリアするのが好みなので、ラーナ・ルナ・シェリー・ソフィア・フレアのプリンセス同盟染編成してます(ルナは超絶バフ要員も兼ねてます)
    何かフレアに関してチョコチョコ予習復習してみたら
    現時点で運命の絆が解放、見た目性能はSSR以上だが弱い…プリパだろうとハゲそのまま入れたほうが強いLv、レディン持ってたら彼女の出番と役目は無い、盾が序盤有用なだけで後半盾は辛くその盾の中でも最弱クラス…ぶっちゃけグニルの方が強いくらい
    敵の火力が上がってくる後半では盾役自体が辛くなることに加えて耐久面や火力面でバルガス・レディン以下と言うか下位互換Lvがやっとこ
    等など正直不安にしか成らない情報を仕入れてしまいまして…この先運用で辛く成るなら、(育成に消費する資源素材が無駄に成りかねないので)他のタンクに切り替えを検討してるんですが、
    そうなると、超絶バフは適応外に成るけど水兵タンクルートのジュグラーを採用した方が後悔しないで済むんでしょうか?
    後、他に1〜2追加で育成するなら、クリスと誰が無難な路線なのでしょうか? -- 2019-06-01 (土) 21:20:00
    • まだLv40だし、ちょうどフレアが一番輝くLv帯だもの使ってて良いと思うよ。育成環境整えたら1キャラ戦闘力4000ぐらいまで育てるの大して苦でもないし、その時点で考えればよろし -- 2019-06-01 (土) 21:41:24
    • 正直まとめサイトの類はレオンレディン以外全員無価値みたいないい方してるからあてにしない方がいい -- 2019-06-01 (土) 21:43:13
    • どのタンク育ても微妙なレベル台だよ。断言するティアリスあればどのタンクでも大差ない。最終的使い道によってタンク切り換えるようになる -- 2019-06-01 (土) 21:51:30
    • 先週(だっけ?)の超時空試練みたいな固定ダメージオンリーみたいなとこでフレアは役に立つと思うけどね
      旅団戦のこと考えれば他のメンバー育成していくことになると思うし -- 2019-06-01 (土) 22:00:36
  • SSRは当然全員鍛えるのは基本
    あと、フレアが弱いといっても、廃レベルまで鍛え上げればの話(ある意味僕の考えた最強装備状態)だからあんまり気にする必要はないかと
    どうせ60がMAXでそこまで上げ切ると他のキャラの育成に入るんだから無駄ってことはないんじゃないかな?
    基本的にバランスめちゃくちゃとかでない限りキャラ愛で育てればいいんじゃないかと
    教科書通りの攻略しかしないなら攻略動画見てればいいだけなんだから、好きなように楽しむのが一番です -- 2019-06-01 (土) 21:50:50
    • あ、コメつけるとこ間違えた
      上についてのコメね -- 2019-06-01 (土) 21:51:41
  • フレとチャットしていると、急にチャットができなくなる事がちょいちょい発生しているので相談を… ちょっと前までチャットしていたのに、急にプレイヤーは離脱しましたと表記されてチャットできなくなります。でもフレンドを確認するとログインしている状態です。何が原因でこの表記が出てチャット不能になるのでしょうか? -- 2019-06-01 (土) 22:03:20
    • すごい遅くなったけど、ステージ中の会話なら「勝敗が決した時点」でチャット不可になるね -- 2019-06-18 (火) 13:14:03
    • それ俺だわ。下のほうに質問書いたけど、秘境とかでオートにすると突然「戦闘から離脱しました」という表示とともに戦闘が強制終了して負け扱いになることがたまにある。 -- 2019-06-22 (土) 12:48:21
  • クラスチェンジについて質問させてください。
    例として、レオンでロイヤルナイトになり千騎兵を取得後にストライクマスターになったとします。
    ストライクマスターをクラスマスター後にロイヤルナイトに戻ろうとすると、ロイヤルナイトのクラス段階は初期化(帝国突撃取得時)まで戻されてしまいますか?
    それとも千騎兵取得の続きから始められるのでしょうか? -- 2019-06-01 (土) 23:17:54
    • リセットされることは無いよ。欲しいスキルまで取ったらクラスチェンジして大丈夫 -- 2019-06-02 (日) 02:51:41
      • ありがとうございます! -- 2019-06-02 (日) 13:01:42
    • 違う枝のクラスに変更することによるデメリットはお金が必要になるだけと覚えておけばいいよ -- 2019-06-02 (日) 08:01:31
      • ありがとうございます! -- 2019-06-02 (日) 13:02:00
      • 魔導石のことはデメリットではないと? -- 2019-06-14 (金) 22:00:11
      • クラスチェンジした後の事を聞いてるのにその質問は的外れ過ぎね? -- 2019-06-14 (金) 23:02:53
  • メインストーリー全部終わらせたけど、時空の裂け目の3の中編が出ない...3の前編の精鋭までクリアしないと駄目な奴? -- 2019-06-02 (日) 17:21:27
    • 看板すらまだないので、開発中じゃないかな? -- 2019-06-03 (月) 21:15:31
    • 時空の裂け目の未開放部分は実装されてるなら、入れない場合そこをタップすれば解放条件を教えてくれますよ -- 2019-06-03 (月) 23:31:12
      • 未実装っぽいね。ここで既に攻略ページ作られてるから実装済みかと思った。ありがとー -- 2019-06-04 (火) 00:02:39
  • 裁きのルーンと星天の指輪が出たんですが、シェリーにつけるとしたらどっちがいいですかね?個人的には裁きのルーンにしようかと思っています。 -- 2019-06-02 (日) 17:58:05
    • こっちも個人見解になるが裁きかなぁ。ソロプレイなら星天もありだと思うがマルチやドラゴン戦とかだと2マス以内に友軍がいる状況って結構多い気がする。星天にすると裁きを他のキャラに回せるっていう利点もあるが -- 2019-06-02 (日) 18:52:03
    • 金の斧と銀の斧持ってるんだけど、どっちがいいかなぁ?って言ってるのと一緒。明確な答えが出せないアンケート的な質問は禁止と書いてある。
      所持キャラ編成で最適解変わるんだし、それは自分で導きなさい。 -- 2019-06-02 (日) 19:17:34
    • 装備の効果は英雄以外受けない。それを踏まえて考えると星天ほぼ裁きの下位互換 -- 2019-06-02 (日) 19:52:25
  • 旅団商店の石以外のおすすめの交換先って何かありますか?50,55のCC素材になるんでしょうか -- 2019-06-04 (火) 05:06:04
    • おすすめと言うか、その時々で自分に足りないのを交換するのが一番かと -- 2019-06-04 (火) 06:03:01
    • 月々で石とったら、あとは必要なものを必要なだけ買えばいい。50、55素材をいくら集めてもその前が足りなきゃ意味がないし。 -- 2019-06-04 (火) 13:32:33
      • アドバイスありがとうございます。やっぱり石以外は今の自分に足りてない素材を取るのが一番なんですね。 -- 2019-06-05 (水) 01:39:38
  • 旅団戦で、チームで出撃しようと自分で部屋立てても誰も入ってこず。
    右上に「非公開(招待のみ)」と表示されており、それ以外を選べません。

    たまたまタイミング悪いだけなのでしょうか? -- 2019-06-04 (火) 19:29:00
    • 招待ボタン押して旅団員選ぶだけじゃないのかな。相手が招待受けてくれれば入ってくるはず。
      あとチーム出撃したいなら、チャットで一声かけて時間あわせて部屋たてて招待するとか -- 2019-06-04 (火) 19:38:35
    • 旅団戦は招待のみです。なので、旅団チャットで誘って、招待する必要があります。 -- 2019-06-04 (火) 19:39:11
    • 上にあるように、招待ボタンを押すと、オンラインの団員一覧が出てくるので招待した団員にチェック入れて招待すればOK。枠は2つあるけど1回招待するだけで(招待に応じた人がいれば)埋まる。 -- 2019-06-05 (水) 01:42:32
      • ありがとうこざいます!解決しました! -- 2019-06-05 (水) 16:45:58
  • アタッカーがシェリーオンリーなので秘境ソロだ今まで何とかヒーラー3人+フレアで耐えてかってたんですがとLV45超えてきてからじり貧で勝てません。  課金してレオン引くか裂け目周回してLVあげて祈るしかないのかなぁ‥ -- 2019-06-05 (水) 01:35:47
    • 普通に歩兵や騎兵など各クラスごとアタッカー育ててヒーラー1人はずせばよいのでは? -- 2019-06-05 (水) 01:44:19
      • ヒーラー以外のSR以上がフレアとバルガス シェリー ランス しかいなくて 新しいキャラ育てるならガチャ回さないことには出てこない状況なんです マシューは弓兵にしちゃったので役に立ちませんし -- 2019-06-05 (水) 01:51:57
      • フレアのガードを当てにするなら弓マシューでも十分立ち回れるんじゃない?あと起源超絶持ちならRのルインやジェシカでも一軍でいける -- 2019-06-05 (水) 01:56:59
      • 騎兵はランスに超絶とらせて、レアードで良いと思う。星5ぐらいないとすぐに消耗しちゃうけど。 -- 2019-06-05 (水) 02:02:14
    • たぶんそのLV帯は敵の兵士のランクが上がっている頃なので、自分の兵士の強化も必要になってくるはず。練兵や絆の力で兵士の強化はしてる?
      騎兵が欲しいなら、とりあえず今イベントの洋食屋でジェリオール&レイラはどう?20000ポイント弱で手に入るSSR。実装直後なので使い勝手は不明だけど・・・ -- 2019-06-05 (水) 02:05:24
      • 参考までにジェリオール&レイラの勢力はフレアと同じ起源。将来は戦略にも入る。タレントも一回強化予定 -- 2019-06-05 (水) 03:03:54
    • そろそろデバフの影響が大きくなってくるので戦闘前にトルネードとかでちやんとデバフかけてるかと、シェリーならタレントを活用するために味方から離れて戦闘させることも意識するとよいです。 -- 2019-06-05 (水) 02:58:21
      • 正直あのレベル帯は鬼門である。キャラ増やすよりCCと装備あと兵士の育成が大事。なによりもいままでの戦略を見直す良い機会。この先キャラ性能での力押しは絶対通用しない -- 2019-06-05 (水) 03:08:07
    • 復旧力にモノを言わせる殴り合い戦術だね。フレア無双出来る40台までは通用するやつ。もう耐えられないところまで来ちゃったみたいだから、次のステップに移行したと思って頑張って!
      持ちキャラ見る限り今の編成にジェシカ足すのがお財布に優しいと思うな。新しい単体アタッカーとして迎え入れて、トルネード仕込んでおいて状況に応じてフレアガードの殴り合い補助に回れば大きく方向転換しないで済むかな、と。 -- 2019-06-05 (水) 05:16:30
      • それに魔法アタッカー一人いれば槍水兵ぶち抜くの楽になるしね。 -- 2019-06-05 (水) 05:19:38
    • フレアの防御力をどれだけ高められるかが、そのまま鍵になってるのはうちと同じなので、参考になるかも?フレアで受けたあと、反撃に移るときはアメルダでトルネードをいれてから -- 2019-06-05 (水) 10:30:03
      • シェリーで倒していくパターンを確立できるといいかも。ガード対策だとイメルダとかのブリザードとかもほしくはなるけど……マシューを剣に戻すのも一考してもいいかもね。 -- 2019-06-05 (水) 10:32:14
    • ヒーラーを一括りにしてる考え方をまず変えた方がいいんじゃないかな。レオンなどの一部のごり押しキャラ以外は使っているヒーラー次第で他に必要なキャラや要所要所での動きが変わります。とりあえずフレアメインで来ていたならばジェシカ(魔法)、ルイン(剣)、ジェリオール&レイラ(騎兵)+ヒーラー辺りで起源PT組めればあとはやり方次第だと思いますよ。 -- 2019-06-05 (水) 11:50:46
    • 疑問何だけどシェリー超絶誰がかけてるの?
       自分もそのレベルの頃は、にたような手持ち で趣味じゃないけ ど仕方なくフレア諦めてグニル育てたんだけど?
       ガチャについては何ともいえないかな?ただ行き詰まりについては、45ならデイリー毎日こなせば1週間もあればレベル差ごり押し出来るくらいには育つった。
       廃課金が辞めてくゲームだってことも考えて自分で判断して下さい。 -- 2019-06-05 (水) 20:41:25
    • SR以下は全く役に立たないと思ってましたジェシカを育ててみます とりあえずイベントクリア狙ってみます 練兵は何度かチャレンジしてやってますが 絆は体力不足でアイテム取りに行けてなくてまったくやってませんでした 回復しかほぼできないとPTはお荷物になりそうなのでジェシカ入れてソロで頑張ってみます -- 2019-06-06 (木) 00:15:38
      • 国産ソシャゲだとURだのSSRだの、SRとかRはゴミみたいな流れあるからねぇ。原作と同じようにプレイアブルなキャラは全員使い道あるから、ここのwikiでキャラ情報見てみたらいいんじゃない。先人が鍛えたRキャラの所感とか詳しく載ってるよ -- 2019-06-06 (木) 01:22:24
      • 体力不足って…
        1日3回の兄貴バーガーちゃんと貰ってれば体力不足はまずありえないはずなんだけどね -- 2019-06-06 (木) 07:54:31
      • 1日3回、決まった時間にログインできるのは相当時間に余裕がある人か廃人基準だからな -- 2019-06-06 (木) 08:41:22
      • え?報酬貰うだけの時間立ち上げるだけで廃人って…
        時間の幅も各々2時間あるんだしそんな時間も取れない方が少ないのでは?
        起動したままでタスク切り替えて受け取るだけなら1回10秒もあればできるよ? -- 2019-06-06 (木) 13:26:32
      • 12-21時の間に私用でスマホ触れるチャンスが確実にあるとしたら相当恵まれた職場だから大事にしような -- 2019-06-06 (木) 13:55:48
      • そういうのは余程のブラックじゃなければ勤務形態の違いだろう
        連絡頻繁に取り合うからスマホがなければ仕事にならないところもあれば職場に連絡機器持ち込み禁止のところもある
        休憩時間すら触れないならどうなんだと思うが -- 2019-06-06 (木) 14:30:00
      • はい、ストップしよう、話題がそれてる。 -- 2019-06-06 (木) 16:00:30
  • 質問です。火竜65の敵ターン火竜の攻撃で自分のレオンが攻撃受けると兵士が吹き飛びます。しかし同じレオンで稀に耐えてダメージを全然受けない方々がいます。防御力は450程度むしろ自分のほうが少し防御に関しては高かったです。一体何が違うのでしょうか?わかる方いらっしゃれば回答お願いします。 -- 2019-06-06 (木) 11:53:26
    • 追記します。使用兵士は吸血バットです。ダメージ受けなかった方も吸血ケツバットでした。兵士のステはまでは覚えてません。自分は飛兵LV16まで上げてます。 -- 2019-06-06 (木) 11:55:46
      • 可能性は色々あるが一番高そうなのはSSR防具風王か血紋の効果だろ。あれのダメージ減は兵士にも有効。ゆえに重鎧のなかでも特に優秀との事 -- 2019-06-06 (木) 15:30:42
      • 装備の差なのですね。答えて頂きありがとうございます。 -- 2019-06-06 (木) 19:31:54
  • ニーム周回してバランスボールを収集したいんですが、60と55どっちが効率いいでしょうか? 55だと1個づつぐらいしか手に入らないですが、60だとたまに3個手に入ることもあるけど虹素材で枠潰されて出ないこともままあるって感じで非常に悩ましくて… -- 2019-06-08 (土) 21:00:00
    • どの道金素材は溢れる仕組み。効率的考えれば60だけ回ればいい -- 2019-06-08 (土) 23:02:01
    • 上の人も書いてるけど上級HP・攻・防はLv12から虹素材になるのです。65兄貴周回でドロップ率20%(体感)ぐらい。お目当ての虹集める間に金素材が溢れてくるから、長期的に見て60周回しとけばよいんじゃないかなーと。 -- 2019-06-08 (土) 23:09:29
  • ヤドリギの杖の効果説明に※同系効果は一番性能が高いものに上書きって書いてありましたが、治療効果は重複せず上書きってことでしょうか? -- 2019-06-09 (日) 17:16:27
    • 重複しないのは敵に付与するダメージ増デバフの方。装備の効果はすべて重複する -- 2019-06-09 (日) 17:17:44
  • どなたかドラゴンに対するダメージについて知っていたらご教授願いたい。雷竜に対して歩兵→黒ダメ、雷竜に対して飛兵→白ダメ、氷竜に対して魔法→白ダメ、氷竜に対して範囲魔法→赤ダメ。黒が耐性、白が通常、赤が特効だと思うけど、何を基準に決まってるのでしょうか。特に雷竜に対する歩兵槍兵のダメージの下がり方が謎です。 -- 2019-06-11 (火) 00:33:58
    • ドラゴンに対する有利兵種はゲーム内でも確認できるけどこのwiki内の「女神の試練について」の攻略は確認した?
      数字の色についてはその認識で合ってる -- 2019-06-11 (火) 01:00:33
      • 再確認してみましたが、やはりおかしい気がします。wikiの通りであれば雷竜に歩兵で攻撃したときは赤ダメになるはずで、ダメージは通常より増えるはずですが実際には減っています。また、氷竜に魔法単体も範囲も赤ダメになるはずが、範囲のみ赤ダメになってます。装備や練兵などの違いで竜に対するダメージが変わっているのでしょうか? -- 2019-06-11 (火) 18:59:15
      • 赤ダメは範囲しか出ないよ。後、普通に歩兵でダメージが増えてるけど -- 2019-06-11 (火) 19:09:16
      • ゴメン、整理させて
        雷竜、雷竜それぞれ具体的に誰が何の兵士を連れて何のスキルを使って攻撃したのか?
        雷竜については雷竜へのダメージが灰色で表示されて味方へのダメージが灰色になっているわけではないんだよね?
        またダメージが減っているというのは雷竜のバフ有りとバフ無しで比較しているわけではないよね? -- 2019-06-11 (火) 19:15:40
      • あれっ?そういう仕様何だっけ?
        >赤ダメは範囲しか出ないよ。 -- 2019-06-11 (火) 19:17:28
      • 範囲相性有利で赤、範囲相性不利で灰じゃなかったのか確か -- 2019-06-11 (火) 19:41:18
      • 演出ONで見た時も赤色とか灰色とかでダメージが表示されてたと思ったんだが
        演出OFFだと単体の時、色が変わらないのかな -- 2019-06-11 (火) 19:48:12
      • それで話が噛み合わないのか…でも少なくともここのページに載せてるドラゴンの相性に間違いはないと思うよ。メンテでバグでも出さない限り。あとまさかとは思うが雷竜に遠距離、氷竜に近距離で攻撃したとかのオチじゃないよね -- 2019-06-11 (火) 19:55:49
      • 改めて雷竜行って確認してきた
        ・ダメージに有利不利の色が反映されるのは演出ONまたは範囲攻撃の場合(演出ON時画面下部、及び演出OFF時の累積ダメージは色変化無し)
        ・演出ON時ドラゴンへのダメージは個別表示がなく、画面下部の累積ダメージのみ。よって色変化も無し
        ・演出ON時ドラゴンから味方への個別ダメージは有利不利の色反映有り(ベルンハルト+帝国精鋭兵で灰色になっていることを確認)
        質問主の雷竜についてはドラゴンから味方への攻撃に有利不利の色が反映されているのがドラゴンに重なって数字が表示されるため勘違いしたのではないかと推測 -- 2019-06-12 (水) 19:19:36
  • エルウィンとルインのタレントスキルにある回復効果は、相手から攻撃された場合どちらも発動しないんでしょうか -- 2019-06-11 (火) 05:17:03
    • ダメージ与えられる状態なら攻撃側でも防御側でも発動する
      星6になるまで確率発動なので -- 2019-06-12 (水) 23:14:18
      • ルイン星6だけど、自分から攻撃しないと回復は発動しませんね -- 2019-06-14 (金) 09:01:22
  • 旅団合戦で団長が進捗チェックしてます、みたいな事言って追放してたけど、団長だと誰がどのレベル攻めたとか情報出たりするんですか? -- 2019-06-11 (火) 10:38:17
    • 個人合戦ポイント見てるだけじゃないですか?
      どこを攻めたかはわからないですが、個人ポイントの稼ぎが悪い団員を追放したのではないかと推測 -- 2019-06-11 (火) 10:48:48
  • シェリーがLv60、武器Lv50(最後の騎士)、絆・光MAXまでは行ったんですがホームのステータス画面上では攻撃が605です。
    戦闘中超バフやらかかってる時で950くらいまでは行くのですが、1300とか1400行く上位ユーザーはどこらへんの強化したり装備変えてるんでしょうか?
    絆・力はまだLv1です。 -- 2019-06-13 (木) 15:08:02
    • 武器を斧にする 攻撃力はこっちの方が高い。エンシャント満月 ステが上昇するだけの純粋な暴力。 攻撃型SSRアクセレベル50 基本。 エンチャント性能補正4つ合せて攻撃が20%以上 廃人半歩手前。 欠片欠かさず稼ぎキャラの星を上げる 基本その2。 やる事はいくらでもあるな -- 2019-06-13 (木) 16:32:27
    • アクセサリーを攻撃力上がるものにしてエンチャント厳選すね。
      エンチャントによる攻撃力上昇の上限は武器15%・鎧5%・頭5%・アクセ10%
      出来る限りこれに近づける感じ。ステータス上で750あれば上位層、とネット上では言われてる。
      750は鵜呑みにしなくても良いと思うけど。。。 -- 2019-06-13 (木) 16:34:07
  • レオンってロイヤルナイトとストマスのどちらもスキルと兵種取り終わったらどっちのクラスにしてます? -- 2019-06-13 (木) 15:35:10
    • 攻撃力高いストマス。英雄は必ず攻撃するから攻撃は毎回役に立つが防御は兵士がゼロにならないと意味ない。さらにいうなら死ななければどんなに低くてもあんまり問題ではない。ゆえに英雄は攻撃に偏るような運用が合理的。もちろん範囲攻撃とか英雄を巻き込む攻撃もあるが死ななければあんまり問題ない事に変わりない。通常時はやはりストマスがよいだろ。 -- 2019-06-13 (木) 16:40:56
    • アンケート的な質問は禁止事項やで。 -- 2019-06-13 (木) 16:42:26
    • 見た目もいいロイヤル。レオンは突っ込むから兵士がいてもダメージ受けることがある。それで死んだら話にならん -- 2019-06-17 (月) 19:59:18
  • 中国版の評価でレディンとフレアが同等なのって、そもそもの反撃チャンス自体の問題?戦闘後に生きてないとか。 -- 2019-06-18 (火) 10:11:02
    • どの分をみたのか分からないから推測だけどそれ多分PvPの評価だぞPvE含めたやつはレディンかなり上のほうだったはず -- 2019-06-18 (火) 11:02:17
      • あー、中国語で何の評価かよくわからんかったけど、ボーゼルトップクラスだし、これPvPか。PvPなら反撃とれる機会たしかにほとんどなくなりそうだ。ありがとう。 -- 2019-06-18 (火) 12:24:46
      • ボーゼル元々両方トップクラス。最新のものは足の遅さと環境の変化(強力ヒーラーが増えた)でややPVPが低い -- 2019-06-18 (火) 18:13:48
  • ブルーローズ(知力+1.5%。自分から攻撃してダメージを与えた時、25%の確率で、敵の強化効果を1個解除する)が被ってしまったのですが重ねても良いでしょうか?
    2体に同時装備させることもあるなら取っておこうかと思うのですが・・・
    ちなみに1つはラーナに装備させています -- 2019-06-18 (火) 17:44:30
    • 確かに需要は高くないが半年やっても落ちるかどうかわからんレア物。予備に一個残した方がいいと思う。特にシェルファニールに興味ある方 -- 2019-06-18 (火) 18:17:14
      • 回答ありがとうございます
        念のため残しておきます! -- 2019-06-18 (火) 21:35:57
  • ランフォードの絆の力・耀の解放条件に、ホーリーナイトにクラスチェンジとありますが、ホーリーナイトないですよね。ドラゴンナイトの間違いでしょうか? -- 2019-06-19 (水) 05:51:29
    • 不具合のお知らせ出てるよ、正しくは剣聖だってさ -- 2019-06-19 (水) 07:28:48
      • 回答ありがとうございます。公式確認してきました、やっぱり不具合でしたか。 -- 2019-06-19 (水) 08:12:04
  • NやRの装備は強化と錬金どちらがいいのでしょうか? -- 2019-06-21 (金) 14:36:07
    • 強化に費やした方がいいと思う。根拠は闇市での販売額。闇市ではコイン100がEXP3になる。N装備は120コインで売れるけど、これで闇市で買い物するとEXP3ちょっとにしかならない。でもN装備をそのまま強化に使うと、EXP15になる -- 2019-06-21 (金) 14:53:16
    • ↑に補足すると、装備を強化に使った場合でも、強化先を練金したら同等の経験値相当の匠の工具に変わって返還されるので無駄にはならない。強化する装備がまったくないってくらい極めてなければ強化でいいと思う -- 2019-06-21 (金) 15:48:11
    • 女神周回でハンマー拾うなら錬金していいと思う
      周回しなくてもコインの方が多方面で不足するからよっぽどハンマーに困ってなければ錬金してかまわん -- 2019-06-21 (金) 16:30:38
    • ユーザーの進行具合によるよ。45前後までなら工具不足になりがちなので強化素材。女神でSSR掘り出すと工具飽和コイン不足になるので錬金。 -- 2019-06-21 (金) 16:47:35
    •  ありがとうございます。
      商店EXPを基準にするのは考えつきませんでした。
       現状上の女神いくための武器レベルが足りないのでしばらく強化に使おうと思います。 -- 2019-06-22 (土) 10:57:35
  • マルチで勝ったと思ってオートにしたら、「すでに戦闘から離脱しています」というメッセージとともに勝手に撤退してしまうことがよくある。運営に問い合わせてもログを送れとか言って来て、やり方がよく分からない。同じようなことになった人います? -- 2019-06-21 (金) 23:15:53
    • 勝敗が決した時点でチャットできなくなるから、オートもそういうことだろう。ログの送り方はランモバをインストールしたフォルダがどこかにあるから、pcにでも繋いで探すしかないな。 -- 2019-06-22 (土) 18:57:49
      • これ倒した後じゃなくて後は何も考えずに殴るだけで勝てるからオートにしたって事でしょ? -- 2019-06-22 (土) 19:19:28
      • ↑そうです。ほぼ勝ちが確定したと思ってオートにしたら強制離脱。デイリー報酬枠とパンがそのまま減って踏んだり蹴ったり。 -- 2019-06-26 (水) 20:18:29 New!
  • 女神の試練で黄色のドラゴンの使ってくるライトニングって魔法でしょうか物理攻撃でしょうか? -- 2019-06-22 (土) 16:37:35
    • 巫女でダメージ軽減できるので、物理攻撃だと思われます。 -- 2019-06-23 (日) 12:13:56
  • 兄貴ビームで赤文字8192(槍65訓練バフあり、英雄騎兵傭兵騎兵)で英雄のHPが4600くらいあるから耐えると思ってたのにワンパンされたんですがなぜでしょう。英雄はもちろんフルHPです。 -- 2019-06-23 (日) 11:23:40
    • 英雄や兵士の詳細を書かないと分かりませんが、ロイヤル騎兵等の兵士のみダメージを軽減する兵士を雇っていた可能性があります。 -- 2019-06-23 (日) 12:20:25
      • ロイヤル騎兵傭兵だけ軽減なんですね。まさにそれです。つまり8000のうち雑に英雄5000傭兵3000みたいなことになったってことですか? -- 2019-06-23 (日) 12:35:03
      • そんな感じだと思います。ダメージの表示は合計値なので分かりづらいですね。 -- 2019-06-23 (日) 12:38:56
      • ありがとうございました。ためになりました -- 2019-06-23 (日) 15:40:24

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Last-modified: 2019-06-26 (水) 20:18:30