秘境クエスト/女神の試練

  • 闇竜のデイリーボーナスを2回貰う方法。1回は普通にクリア。2回目は23時55分とかから開始して日付が変わってからクリアすると、翌日のデイリーボーナスを消化してくれる。 -- 2019-04-25 (木) 13:21:04
    • これを応用すると氷竜のLv40をクリアできない場合、前日の火竜のLv40を2回貰うことでデイリーボーナスの質を落とさずにもらえる(この場合、体装備は貰えないけど) -- 2019-04-25 (木) 13:24:12
      • まじか、バグなのかどうか疑わしいところだがおいしい情報だわ・・・ -- 2019-04-25 (木) 14:17:42
    • 女神に限らず兄貴でも同じ事出来るね。別にバグではなくクリア時点で日付越してるからデイリー報酬の権利が復活してるからだろうけど。 -- 2019-05-06 (月) 15:50:43
    • 無理やり日跨ぎで日曜の闇龍クリアさせよう(月曜日分の賞品をショボいものにさせようと)と遅延工作するのは勘弁してくれ。レオン・ティアリスで龍の前で陣取って、攻撃するわけでもなしに制限時間ギリギリまで粘って、日付が変わるまで待つ。35レベル闇龍で15分以上粘られて見事に日付を変えられた。1Pのシェリーにバフ掛けられれば良かったんだが、私が出したのテンプラーレディンだったんだ。 -- 2019-05-13 (月) 01:11:25
      • 跨ぐ可能性があるギリギリの時間にやらなければいいだけの話では -- 2019-05-30 (木) 00:04:31
      • 日付け変わる前にデイリー消化したいならマルチやるべきじゃないねっていう教訓 -- 2019-06-09 (日) 13:25:39
  • 雷竜で1Pが上に飛兵、下に強襲持ちの騎兵を配置してオートすると、敵のターン込で2ターン目に雑魚敵の掃討が終わる。他にパターンあるかもしれないし、知ってる人は知ってるだろうけど。 -- 2019-04-27 (土) 07:50:56
  • 火竜は隣接(攻撃範囲内かもしれない)してるやつが一人でもいればマップ全体のやつ使ってこないからブーツ英雄、飛兵騎兵が一人ずつ削って離脱回復していけば3マス全体も封じられるから15t以内に削り切れるならこれでボーナスつけられる -- 2019-04-29 (月) 10:56:29
  • 女神20を周回したところSR装備がでました。低確率10%くらい?で一応でるみたいです -- 2019-05-01 (水) 17:05:48
    • GW中からだから、レベル40〜50を一日二回、トータル60回近くクリアしたのに装備5つ、上級エンチャント1つしかSSRがドロップしない -- 2019-06-05 (水) 07:40:09
      • 無課金ならそんなもんだけど、課金して女神や兄貴の回数増やしてそれならリアルラックヤバいぞ -- 2019-06-09 (日) 23:00:43
      • 実際45〜50のSSRドロップ率ってみんなどんなものなの? 50なら一度に二つ出る時もあるけど。 -- 2019-06-14 (金) 00:14:40
      • 60を10回以上回しても出ないときは出ないよ -- 2019-06-14 (金) 01:27:11
  • lv38だけど35からクリア出来ねぇ…
    接近すると回復追い付かないし距離取ると削りきれん。
    どういう基準で35まではゴリ押しで行けるみたいに書いてあるんだ? -- 2019-05-02 (木) 14:14:17
    • アタッカー二人以上で1ターンに1人ずつ交互に攻撃とかで削りきれんか?
      基本どの竜も範囲攻撃持ってるからトドメさせる状況でなければ複数で囲まん方がいいぞ -- 2019-05-02 (木) 16:02:48
    • ステージ自体はゴリ押しでもいけるけど、それ以前に兵士や装備ある程度整えておかないときつい場合もあるよ。金も素材も余裕ないから効率的にやりくりしないとやばい -- 2019-05-02 (木) 16:18:05
  • 隣接するアタッカー1人、4マス目に囮1人、囮に隣接する範囲外配置の盾役1人、回復1人、攻撃後再移動出来る補助アタッカーor回復補助1人で安定するよ。これで削りきれないなら単純にアタッカーの攻撃力不足なので、突破やエンチャントで装備を充実させた方が良い。Lv46だけどソロでLv45の各竜狩れたよ。 -- 2019-05-06 (月) 09:09:43
  • 氷竜45をこちらのキャラレベル48でクリアしたんだが、43でクリアしてる人はどうやってクリアしたんだwラーナとボーゼル使ってたのは見たけどシングルどうやっていけたんだ -- 2019-05-07 (火) 14:17:04
    • ラーナボーゼルといればダークサイス使えば上の木のような囮なくてもなんとかなる・・・か?フォースヒールも届くし。囮も使うならルナで魔防上げたりとかかね -- 2019-05-07 (火) 15:52:05
    • ボーゼルは魔防しっかり上げればアイスワールドで殆ど喰らわないから居座って殴り続けられるのだ 魔防分火力も上がってるから1人で大体何とかしてくれる 55も一応ボーゼル1人で氷竜倒してくれた -- 2019-05-07 (火) 22:21:01
    • 氷はおとり戦法できない代わりにアイスワールドでアタッカーが沈まないなら一番楽まであるね -- 2019-05-08 (水) 04:57:32
    • このゲームのアドバイスは宛にならんぞ、楽とか言ってるのはひたすらやりこんで鍛えてるだけだから -- 2019-05-10 (金) 03:50:42
    • 光のベール装備ボーゼあれば大活躍してくれる -- 2019-05-10 (金) 04:16:19
      • 今はバグか仕様か判らんけど氷竜のタレント防げないから光のベールはあんまり関係ないかも ブーツとかでも良い -- 2019-05-10 (金) 07:30:15
    • アイスワールドが1倍じゃなくて5倍位あるからな。翻訳者は数も数えられないんだろう。 -- 2019-05-18 (土) 00:05:05
      • 普通の範囲攻撃の倍率が0.3とか0.36程度なんだから1倍とか3倍近い威力だぞ -- 2019-05-21 (火) 02:21:38
      • 5倍は通常ダメージ×5だぞしかも通常攻撃は兵士+英雄に一回攻撃行うに対し、範囲は兵士と英雄にそれぞれ一回攻撃するぞ -- 2019-05-21 (火) 02:43:14
      • まぁ…本当は1倍より弱いんだけどね -- 2019-05-21 (火) 06:43:59
    • ルナがいるなら、ルナの範囲に入って攻撃すれば魔法防御も上がるので、それプラスラーナかボーゼルどちらかいれば -- 2019-05-30 (木) 00:07:19
  • オートシェリー様お願いですから闇竜の正面で居座らず裏に回っていただけないでしょうか。レオン様が困っています。 -- 2019-05-19 (日) 16:00:19
    • ここで言うより直接言った方が良いんでない? -- 2019-05-20 (月) 02:37:44
  • 今回アプデでミスリルで金貨買えるようになったから周回が捗るようになるね -- 2019-05-21 (火) 15:39:22
  • 無課金で氷竜Lv45ソロクリアしたから参考として書いてく
    キャラLv52・シェリー・ラーナ・ナーム・アメルダ・ソフィア
    武器防具はSR30〜40で対雑魚はシェリーと3マスラーナ
    対氷竜はアタッカー:ラーナ・ナーム・アメルダ、ヒーラー:ソフィア、タンク:シェリー -- 2019-05-21 (火) 16:27:42
    • 攻略にも書いてある通りアイスワールド打たれるターンターゲットに気を付けて、シェリーは氷竜の右隣置いてウインドブレスのみ、
      アメルダ⇒ラーナ⇒ナームと攻撃してソフィアで回復して12ターンクリア
      一人でも落ちると火力が足りなくなるが正直もう少しLv低くても行けたかも -- 2019-05-21 (火) 16:34:20
    • ラーナだけ氷竜の範囲に入って射程長いヒールもち並べるのが楽やで。lv65もいける。 -- 2019-05-31 (金) 12:49:00
    • 氷竜は起源統一のフレア・ティアリス・ソフィア・リファニー・ジェシカでも楽。フレアで超絶だしつつ前座を狩り、後は魔法使い4人を全員フォースヒールが入る配置に並べればよっぽど紙防御じゃない限り勝てる -- 2019-05-31 (金) 12:55:14
  • 火竜65クリア。
    ボーゼル・ソニア・ルナ(ボウナイト)・アメルダ・フレアで行けた。
    道中は割愛するとして、火竜はドラゴンブレスだけフレアで受けるようにすれば基本的にダメージは余り気にしないで良い。タンク役は常時4マス目とかの邪魔にならない所に置いとくと咆哮発動しないので○。
    ドラゴンブレス以外はタレント無しソニアでも耐えきれるので後はチクチク殴りつつ、範囲を撃たれないようにソニアとボーゼルで交互に殴りつつルナでチクチクするだけ。ソニアはデバフ蓄積しないように注意。 -- 2019-06-03 (月) 14:16:50
  • 気になってたんだけどドラゴンって、HP削ったら攻撃ダメージ減少する?最近してないような気がしてきた -- 2019-06-05 (水) 23:17:11
    • ダメージが減少するのは兵士の数が減るからであって兵士が存在しない連中はダメージ減らんよ -- 2019-06-05 (水) 23:22:36
      • そこはオリジナルとの違いだね(オリジナルだと指揮官も兵士と同様にHP減少で攻撃回数が減ってた) -- 2019-06-05 (水) 23:41:16
      • 兵士の数が減るだけではなく、英雄もHPの減少とともにダメージが減ると思うけれども。結局ドラゴンは減らないということなのね。 -- 2019-06-06 (木) 15:00:20
      • ラング5だと、指揮官はHP10で攻撃回数10。HP8〜9なら攻撃回数9。HP6〜7なら攻撃回数8。HP2で攻撃回数6。HP1で攻撃回数5。カラオケで兄貴たちを殴りまくった時にそんな感じだった。 -- 2019-06-11 (火) 00:45:56
      • 原作も3は攻撃回数完全固定だね(ただ兵士が最高80回なのに対して25回前後とかなり少ない)。兵士と指揮官が同時に戦うあたりもランモバの戦闘は3に近い -- 2019-06-11 (火) 00:52:11
  • 戦闘中にWi-Fiの回線エラーで再ログインになって一度落ちたら、残り回数減って任務達成になっていたけど、少なくとも赤ミスリルは届いてなかった。 -- 2019-06-11 (火) 00:39:03
    • 回線エラーはなぁ……映画見始めたら腹がいたくなったみたいなもんだから、システム保証は難しそうだな。 -- 2019-06-14 (金) 13:35:05
    • 回線が落ちたときと、スマホ自体が落ちたときで処理は違うはず。前者だと残りの二人が頑張ってクリアしてくれれば報酬は届くはず。 -- 2019-06-15 (土) 15:12:58
      • それ本当ですか?たまに開始直後に落ちて復帰せずにそのままの人も報酬入ってるんだ -- 2019-06-16 (日) 10:24:17
      • 戦闘中に落ちて復帰するのは、色々パターンがある。
        復帰して、タイトル画面からそのまま戦闘中に戻れる時もあるし、戻れないときもある。
        タイトルからフィールドマップに行った時も「協力戦」のアイコン触ったら戦闘中に復帰できたこともある。
        行動力だけ減ってる時もあるし、秘境回数やアリーナ券も減っている時がある。
        コンビニやイオンのイートインスペースで回線落ちするときもある。
        パターン多すぎて、どうなるかは運しだい。 -- 2019-07-06 (土) 22:01:18
  • 部隊レベルだけ55〜60だけど、最上級職の第二傭兵(例えば吸血バット)も居ない、女神の50もクリアしてない、でも自分を3Pにしてまともなレベル55オーバーに寄生する。これを禁止する方法ないの? -- 2019-06-15 (土) 15:10:23
    • いわゆるキックというものは存在しない。ブラックリストもマルチには意味ない。フレンドだけで回るか自分で部屋を作り寄生が入って来たら放置か退出ぐらいしか手段ないな。もちろんチャットで退出してもらおうのもありちゃありが -- 2019-06-15 (土) 15:49:51
    • 3Pでティアリス出して、五人とも龍の近くまでたどり着いたら、リジェネと奇跡を仲間に掛けてください。それだけやれば後はそのまま死にましょう。っ流行ってるの? 昨日、日曜だけで三回は見た。 -- 2019-07-01 (月) 19:13:45
    • 65周回するようになれば勝手に絶滅してくれるのでまず自分を磨こうか。 -- 2019-07-02 (火) 06:40:41
  • 龍囲む時に一番弱いのに右に陣取るの勘弁してくれと言いたい。無駄に時間かかってしまう -- 2019-06-16 (日) 12:59:38
    • 1Pが正面、2pが左、3pが右になるってだけじゃないかな。意識して避けようとするとそれこそ余計な手間 -- 2019-06-16 (日) 18:12:45
  • 他人に文句付けまくるくらいならソロでやればいい。秘境デイリー全ソロと全マルチでもバーガー1個分も変わらん。そしてそのバーガー1個分まで効率効率言うやつの組む方が寄生よりしんどい -- 2019-06-16 (日) 18:20:58
    • デメリットだけ受けないでメリットだけ受けたいみたいな奴多すぎだよな。民度が低い -- 2019-07-08 (月) 14:59:43
  • 闇竜の10ターン目の凶暴化は与ダメージ200%アップというバフで対応されているため、9ターン目にボーゼル衰弱かナーム神射を決めると狂暴化を妨害することができる。 -- 2019-06-17 (月) 01:49:21
    • マジかよ・・・覚えとく。雑魚飛兵にアスクエデバフ決められるボーゼルか弓で特効なナームってのが更にいいね。衰弱は他にも何人かはいるけども -- 2019-06-17 (月) 10:20:11
    • 今日試してみたけど9ターン目に衰弱かけても普通に狂暴化バフかかったんだが・・・今でもできる? -- 2019-06-23 (日) 02:14:04
      • 同じく今日試したけど普通にバフつくね。修正されちゃったかな -- 2019-06-23 (日) 12:31:54
      • 凶暴化がパッシブ扱いだったんでパッシブスキル使用不能かけたけどこれもダメですね -- 2019-06-30 (日) 10:04:35
  • 55未満の低Lv雷龍ならゴリ押し全然いいんだけどそれ以上で雑魚掃除無視するシェリーやめて欲しい。無駄に雷龍強化からの範囲即死→再行動のコンボでソロで倒せるエルウィンまで死んで2時間分のスタミナ無駄になった -- 2019-06-22 (土) 05:48:59
    • 自分で掃除をしろorソロでやれor石砕け -- 2019-06-22 (土) 12:52:39
      • エルウィンで掃除しろって発想がもうシェリー過ぎ。 -- 2019-06-22 (土) 17:11:20
      • 自前の2枠でクリアできずに文句言うようなやつがマルチやるな -- 2019-06-22 (土) 17:15:47
    • 俺も似たような経験あるから気持ちはわかる。今後は雷竜にシェリー出してる時点で疑ってかかるべきだね。ライトニング警戒で逃げる人は信用していいけど脳筋そうなやつは死ぬまで攻撃範囲外で待つしかない -- 2019-06-22 (土) 15:04:29
  • 雷竜、一度戦闘状態に入ると範囲内誰もいないと範囲無限攻撃してくるね。たぶんヒットアンドアウェイ対策と思うけど。この滅多にない状況まで穴塞いにくる辺り雷竜の設計者の性格の悪さ(褒め言葉)が滲み出るな -- 2019-06-23 (日) 17:29:58
  • サブ垢でちょっと遊んでるんだけど、レオンとラーナ(ボーゼル)いないと相当辛いな。
    メイン垢がこの2人頼りにしてるせいか、居ないとレベリングで押すしかないわ -- 2019-06-25 (火) 12:46:21
    • ラーナ・ボーゼルの代替としてはジェシカが良いんじゃない?知力が魔防に乗るから低レアでは氷竜メタになれそうだし。レオンはオンリーワン過ぎるから動き変えないと無理そうだけども。 -- 2019-07-08 (月) 18:28:12
  • この運営は育成クエストに持ち物検査詰将棋要素を入れないと気が済まないんかな -- 2019-07-02 (火) 16:50:03
    • 必須のキャラとかいるか?
      強い強いと言われてる雷はルイン最適説とか出てるし -- 2019-07-02 (火) 18:13:13
    • 自分に見合った難易度をコツコツやっていけばええやん。持ち物検査なんて別にクリア出来なくても困らないような高難易度だけでしょ -- 2019-07-02 (火) 18:52:00
      • 裂け目の下の方のコンテンツとかがソレだろ。そこがどれだけ高難易度だろうがどうでもいいわ。遊ばねーし。単なるストーリー進行部分さえ、持ち物検査詰将棋だから文句も出るんだよ。 -- 2019-07-14 (日) 00:50:55
      • 荒れそうな気配がするからこの話題はここまで。言いたいことはあるだろうけど、後はチラ裏でよろしく。 -- 2019-07-14 (日) 04:09:34
    • 時間をかけて育成すれば基本的に兵士の方が強くなるんだから英雄は最終的にあんまり関係ないようになるんじゃないの?
      そういうコツコツやるのを飛ばして育成途中を楽しめないならSRPG系はやらない方がいいと思うよ
      育成クエストも段階を踏めば詰将棋にはならんよ
      一足飛びにやろうとするから詰将棋になるんだよ -- 2019-07-14 (日) 07:48:02
      • 敵だけチートのレベル詐欺じゃなけりゃそれも通じるんだけどな、それで結局もう既に人減ってるんだから世話ないわな -- 2019-07-15 (月) 14:54:44
      • 考えもしない課金もしない文句たれるだけの乞食にはつらいゲームだからね。仕方ないね。 -- 2019-07-15 (月) 15:31:05
      • 基本無料の課金ゲームでそんなマウント取られてもなぁ・・・・せめてパッケソフトでそういうマウント聞きたいわ。プロゲーマーで賑わってるゲームでもねーし。 -- 2019-09-24 (火) 06:15:03
    • 能力値が高いだけならいくらでもやりようはあるんだがな。敵専用のチートスキルやらやたらとターン数絞ったりするから、無効から戦略性を薄めまくって結果がレオングリッサーだよ -- 2019-07-15 (月) 18:10:15
      • そういう文句がでるたびに「うちレオン居ないけど」という反論がきて以下ループ
        というかレオンいないならいないなりに手持ちで攻略法考えなさいよ -- 2019-07-15 (月) 19:12:35
      • レオンの有無に関わらず、本来の攻略法から外れたパズル的な解き方しか許されないのってぶっちゃけストレスなんだよね -- 2019-07-15 (月) 19:29:19
      • 本来の攻略法ってなんだよ、脳死で突撃することか?君、イベントページで暴れてた決めつけ君だろ。愚痴なら他所でやれよ。 -- 2019-07-15 (月) 19:57:59
      • 根拠もないのに決め付けてくるのなんなん?そんな奴知らんけど -- 2019-07-15 (月) 20:01:40
  • 任務の挑戦に増えた項目、対象ドラゴンの自分が倒している最高レベルの分しか自動でクリアにならないな。 -- 2019-07-20 (土) 20:47:59
    • 例えばレベル50まで倒し済のドラゴンの場合、レベル20、30、40はもう一度倒す必要がある。レベル40をクリア後、50にも達成マークがすぐにつく。 -- 2019-07-20 (土) 20:49:39
  • 雷竜の追記部分、いくらなんでも光の起源過小評価しすぎ。ディハルトとフレアで取り巻きは余裕で倒せるし、奇跡+進撃加護のあるティアリス、ノーリスクで竜の隣に飛ばせるジェシカを擁してこの扱いは起源使ったことないのに適当書いてるとしか思えない -- 2019-07-29 (月) 15:47:08
    • 自分で直してみよう、そう難しい事じゃない -- 2019-07-29 (月) 16:52:06
    • 自分が65雷竜初クリアした時は流星起源混合だったので起源統一を扱ってクリアしたわけではないのは事実です。しかしディハルトの競合相手はレオンなので必要な戦闘力は相対的に高くなります。また語弊がありましたがフレアは道中においてはレディンバルガスと遜色ないとは思いますがタレントにダメージ軽減がないため迅雷爪を耐えるための強化が他2キャラより必要になります。ティアリスのバフは陣営を問いませんし他陣営にもテレポートを使えるヘインがいますが基本的に起用されません。個人的にティアリスを起源で使用できるときの優位点は対処に困る水兵に超絶つきの魔女で補助火力としても使用できる点です。
      初クリア時点を想定して書いたので正直な話ディハルトとタンクで取り巻きを余裕で倒せる程のパーティならどの歩兵でもクリアできると思います。
      所詮個人の考えなのでおかしいと感じた所はどんどん修正してください。 -- 2019-08-03 (土) 01:14:48
      • 起源で挑むならルインか霧風タイマンで足りるからそもそもフレアを前に出す必要はないぞ。無駄にライトニング誘発するだけ。
        あとディハルトとレオンの戦力差がとはいうが前座も倒せないほど弱いようじゃそもそも戦力不足 -- 2019-08-03 (土) 07:23:59
      • 倒せないという話ではなく雑魚処理にかかる時間と必要な戦力がどれだけ少なくて済むかで考えていました。十分な戦力を用意すれば余裕で倒せるというのは当たり前の話では? -- 2019-08-03 (土) 11:05:54
      • 道中が厳しいとか断言されるほど弱くはないって話。というかディハルトで負ける強さだったら同じ装備・練兵のレオンでも負けるよ。動かし方が致命的に悪いはずだから -- 2019-08-03 (土) 12:44:35
      • ディハルトでレオンと同じような動かし方をしようと思うと再移動強襲は必須で超絶を積むなら攻撃スキルは積めない。超絶を他に任せるとしてもタレント傭兵の攻撃補正整軍騎士の精神で実ダメージにかなりの差が出る。本当に同じ装備練兵で同じ使い勝手だと思いますか? -- 2019-08-03 (土) 13:19:45
      • 横からすみません。特に騎兵が必要なマップではないので、レオン・ディハルトより他のキャラを検討した方が良いと思います。起源ならルナ・ジュグラーとか。 -- 2019-08-03 (土) 15:28:57
      • ジュグラーはともかくルナだと肝心の霧風ルインに超絶乗らないぞ。ディハルト抜いてフレア(超絶)ルイン霧風ジェシカティアリスとかでもいいが -- 2019-08-03 (土) 17:34:25
  • デイリーボーナス無くてもssr落ちるのね -- 2019-08-05 (月) 12:41:27
    • デリボ無しでも落ちるよ。デリボがあった方が抽選枠が多くなるからデリボ無いと虹が落ちないイメージになってるだけ。 -- 2019-08-13 (火) 17:15:24
  • 氷竜70の寒霜は範囲被ダメ-50%のバフだぞ -- 2019-08-20 (火) 13:36:59
  • 氷竜70のデバフ移動力-2じゃなく移動不可だったけど。 -- 2019-08-20 (火) 13:55:15
  • 70女神は扉の前に実装して阿鼻叫喚させてから扉のほうがインパクトあったかもなぁ、イベ挑戦があれだっただけに、正直ゆるい -- 2019-08-22 (木) 19:39:39
    • そういうなんの役にも立たないコメいらないから -- 2019-08-26 (月) 02:43:33
  • 純プリンで雷竜70に勝てました。かなり厳しかったけど、不可能ではないです。 -- 2019-08-22 (木) 19:58:27
  • 雷竜の放電で確認した事メモ
    ・誘発する効果:奇跡の杖、逃走王女
    ・誘発しない効果:女神の左手 -- 2019-08-24 (土) 13:25:43
  • 闇竜、いつも通りレディンで雑魚蹴散らしてボスまでは問題なかった。
    闇竜はレオンで3マスちくちく。シェリーで可能な限り隣接と65と変わらず。
    違うのは攻撃役が敵の攻撃で落ちるので、中にレディン置いて10ターン目位で倒れるまでガードしてもらった。
    配置としては上から1マス空けてリアナ、レディン、レオン、ティアリスの形。レディン亡き後はリアナを隣接して耐えて勝てた。 -- 2019-08-25 (日) 00:36:52
  • レオングリッサーで火竜70クリアっと。
    レオン(4)レディン(6)リアナ(5)ティアリス(6)で残り1人を試行錯誤して削り切れず連敗してた。
    やけくそでソフィア入れたら倒せた。
    上位5人の戦力26000なんだけど、どれもギリギリすぎて疲れた。 -- 2019-08-26 (月) 03:58:07
  • 竜70は氷竜以外タイマンさせるだけやから簡単やったな、エルウィンやらシェリーがタイマンしてるのをただ見守る他のキャラ見てたらちょっと笑ってしまった -- 2019-08-27 (火) 00:23:22
  • 雷竜70でのエルウィンタイマンはかなり敷居高いなぁ、心の絆真ん中MAXに真下6まで上げて星5で攻撃ダウンしてない迅雷爪くらうとHP14しか残らなかった・・・アクセがHPアップの無い素体ブーツだったせいでHPがホントギリギリだったwただ迅雷爪さえギリギリでも耐えられたら後は試行回数の勝利ですね。 -- 2019-08-31 (土) 01:33:46
  • SSR靴無いから3マス移動の星5エルウィンでやっと雷クリア。
    火氷闇は絆の真ん中無しで倒せたけど、雷だけ真ん中10にしないと話にならなかった。
    HP6300攻撃780防御460の戦闘力5910で何十回と最速ルート探して15ターンギリギリだったよ。
    他のドラゴンは戦闘力5200で突破できたから、雷だけ足切り強く感じた。 -- 2019-08-31 (土) 06:28:33
  • 防御次第だけど70は歩兵でHP6000~7000はないと爪耐えられないね。私の防御だと7000近くないとダメだった -- 2019-08-31 (土) 06:47:18
  • 闇竜70の圧制強いなぁ、防御750のレディンがHP6000ちょっとだとワンパンされる・・・まあ試行錯誤してダークをレディンだけに受けさせる様にしたらクリア出来たけどギリギリだった、最後に残ったのティアリスだけw -- 2019-09-01 (日) 00:57:26
  • 火竜70倒せたけど魔竜の吐息が結構な火力で攻撃ダウン入ってないとHP4600くらいのレオンだとHP満タンから一発で消し飛んだ。自分は吐息の時だけエルウィンの大喝入れてなんとかしたけどやっぱエルウィン以外のアタッカーもHP上げていかないとなぁ・・・ -- 2019-09-02 (月) 01:20:37
  • 氷竜だけど固定ダメージ無効化なくなった? -- 2019-09-03 (火) 17:01:56
    • さっき雷竜やったら固定ダメージ入るようになってた。難しすぎて修正したんかな? -- 2019-09-04 (水) 08:25:28
    • 神殿も無効じゃなくなってるね、固定ダメージ主体のキャラや装備が無力になっちゃうから通るようにしたんだと思う。ただ多分SSS5の無攻バフ付きには効かないと思う。 -- 2019-09-04 (水) 08:55:46
    • 王女降臨やメテオなどの最大HP依存以外の固定ダメは効くようになってるよ -- 2019-09-19 (木) 08:41:46
  • 雷50強すぎて倒せません
    ライトニング発動されると1発死するしもうどうしろと -- 2019-10-19 (土) 19:23:54
    • 迅雷爪で付与される攻撃力バフを消さずにライトニングを受けていませんか? -- 2019-10-19 (土) 20:15:59
      • 攻撃力強化とか消せるんですか? -- 2019-10-19 (土) 23:30:29
      • 大喝や剣魂、武器のミョッルニル等でバフを消しながら戦うのが有効です。迅雷爪を使われた次のターンは敵バフを消しておきましょう -- 2019-10-24 (木) 20:22:42
    • ライトニングされないように歩兵一人で雷竜とタイマンさせるんやで -- 2019-10-19 (土) 20:52:55
    • 攻略の通り、雷はRのルインが強いよ。そこそこ強化したうえで超絶も入れれば、50くらいなら余裕。折り畳みを広げてみて -- 2019-10-24 (木) 21:36:55
      • しかしルインのいる光の起源って攻略サイトで事あるたびにディスられてるから、超絶ある人少ないかもな -- 2019-10-24 (木) 22:02:59
      • キャラガチャやってれば、フレアくらいおらん?SRだし、いつの間にか引いてると思うけど -- 2019-10-24 (木) 22:35:14
    • 基本的な戦略のバフ消しを知らないようなので、枝のアドバイス以外にも一度手持ちキャラが使えるスキルやタレント、装備の効果など読んでみては如何かなと -- 2019-10-24 (木) 22:54:07
      • 根本的な話として、なぜ同じ歩兵で、体力も防御力もエルウィンを下回っているルインが雷竜の爪に耐えられて、エルウィンは一撃で死ぬのか。ルインのタレント? -- 2019-11-06 (水) 21:32:28
      • 攻撃時のタレントによる防御上昇と、おたけびによる攻撃低下じゃないかな〜 -- 2019-11-06 (水) 23:03:55
      • 私もそれは疑問。同じ装備・傭兵・バフ具合でも、パラメータに劣るルインだけ生き延びている気がする。防御側だからルインはタレント発動してないはずなのに。 -- 2019-11-07 (木) 22:06:31
      • 単純におたけびによる攻撃デバフ10%が計算式の都合上英雄のステ差より遥かに強いから -- 2019-11-07 (木) 22:51:16
      • それルインだけ山地にいたりしない?そういう要素ないのにルインだけ耐えるならタレントの表記が間違ってる可能性ある -- 2019-11-07 (木) 23:02:42
      • それ、問題点はルインじゃなくて、雷龍の方じゃないかな。
        雷龍65をレディンとエルウィンで殴っていた時、「爪→エルウィンが攻撃→レディンが攻撃するがミョルニル発動せず→ライトニング→エルウィン即死&レディン残り二割→爪」になった。そこで時計を使って攻撃順を「レディンが攻撃してミョルニルで攻撃バフをはがす→エルウィンが攻撃」に変えたけど、攻撃バフが無くなったはずなのにそれでも「ライトニング→エルウィン即死&レディン残り二割→爪」は変わらなかった。
        しかしさらに丸一ターン遡り、エルウィンの大喝を温存して同じターンを迎えた後、「爪→エルウィンが大喝で攻撃してバフを攻・防両方はがす→レディンが攻撃→ライトニング→レディン・エルウィンともに5割以上残る」という変化が有った。
        「時計で遡ってバフをはがしても、それは反映されない」「あるターンにクリティカルでやられたら、同じターン内なら時計で遡っても、必ずクリティカルが出る」とか言うんじゃなきゃなんか雷龍側にバグが有るだろ。 -- 2019-11-29 (金) 02:00:01
      • それは単純にバフなくてもライトニングに耐えられてないだけでしょ。大喝使ったら生き残るのはデバフ20%の分 -- 2019-11-29 (金) 12:01:15
      • ↑、大喝ではエルウィンにバフは掛からないぞ。行動順だけならバフ具合は一緒になるはずだし、デバフ掛かってない通常ライトニングで耐えられないなら、そもそも近付いて殴る段階にならない。 -- 2019-11-29 (金) 14:20:08
      • テレポで送る、微風や疾風による移動力アップがあれば普通にライトニング食らう前に囲める。前後を明らかにしてないから普段からやってるのか初めての挑戦かもわからん。そもそもなんでバフがエルウィンに掛かるのかと思ったのかがよくわからんのだが -- 2019-11-29 (金) 15:33:15
      • ミョルニルが発動せずって発動率は50レベルなら100%だろ。色々見間違えて勘違いしてるだけじゃね。 -- 2019-11-29 (金) 18:06:44
      • ミョルニルのレベルが50になってるとはどこにも書いてないな。40以下だから100%発動じゃ無かっただけじゃないのか。
        あと誰も言及しないから、私の勘違いかも知れないけど、雷龍には防御デバフの「感電」って無かったっけ?最初はそれに掛かってダメージ大きかったけど、時計でやり直したら、掛からなかったから耐えられたって話じゃないの?根本的にずれた事言ってたらスマン。 -- 2019-11-29 (金) 19:31:10
      • 感電はライトニングで受けるデバフだよ -- 2019-11-29 (金) 21:11:37
      • 結局のところ、ルインもエルウィンも、雷龍はたまに計算とは違うダメージになるって事しか分からないな -- 2019-11-29 (金) 22:46:37
    • 基本的な事が分かってないようだから教えてやるよ。って出てきた人たちが基本的な事を分かっていない件 -- 2019-11-29 (金) 19:56:35
      • ミョルニル発動率100%兄貴は、相談者の地の文を信じてないってことだから、アドバイザーとしての基本的な事が足りてない。 -- 2019-11-29 (金) 21:42:41
  • 火竜70無効化アイテムないとデバフ回復ないと追いつかない。ヒーラ増やすと火力落ちるし -- 2019-10-24 (木) 15:52:24
    • デバフ回復だと追いつかない、だった。無効化スキルもあるか。フォースヒールじゃ足りない。 -- 2019-10-24 (木) 15:55:55
      • 石板おすすめ。たしかどこかで1つは手に入るはず -- 2019-10-25 (金) 20:34:08
      • レイチェルあれば攻撃と回復&デバフ解除できて便利。 -- 2019-11-18 (月) 23:09:56
      • 追記。レイチェルとリアナを編成すればデバフ解除が充分機能してクリアできた。どっちも星6だけど… -- 2019-11-18 (月) 23:12:10
      • 攻撃大応援とかのパッシブで無効化出来んかった?出来るんならレイチェルだのリアナだのよりずっとお手軽だと思うが流石にリアナくらいは持ってるか -- 2019-11-18 (月) 23:21:48
  • プリパばかり育ててたから、今になってやっと雷竜70倒せた。
    基本はエルウィン星5でタイマンしたけど、自己回復しない時は飛アンジェリナの「孤月→交代→水制御」の3連行動でエルウィン回復後のリアナを範囲外に逃がして安定した。
    自己回復した時もアンジェリナの3連行動で毎ターン攻撃&離脱ができるのでサブアタッカーとして大活躍。爪もコンクルで耐えられるので緊急時に便利。
    ただ、アンジェリナにかけたバフはすぐ剥がれるので結構育ってないと返り討ちに合うかも…。
    アンジェリナ育ってれば是非使ってみて。水アンジェリナより全然使えると思う。 -- 2019-12-11 (水) 20:41:15

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Last-modified: 2019-12-11 (水) 20:41:16