無尽海路・黄金の海

  • さくら、レディン、ジェリオ、謎、クラレのパーティーになった
    けっこう楽しい -- [D40CTYjaXf6] 2021-01-20 (水) 22:17:36
  • リセットって装備スキル持ったまま段階戻せるって認識で良いのだろうか? -- [69CHYkb.F4U] 2021-01-20 (水) 22:36:43
    • 装備もスキルもその段階始めた時の状態まで戻る
      うっかり押し間違えて一番初期まで戻しちゃったけど装備スキルはもちろんキャラも最初の一人だけになったぜ -- [nTdPpTSMbAw] 2021-01-20 (水) 23:20:43
      • 本当に行き詰まった時用なのね。面セレリスペクトではなかったか -- [69CHYkb.F4U] 2021-01-20 (水) 23:55:54
  • 11あたりから覚醒スキルも出てくるから楽しい
    装備の優先度は防具優先かな。
    ヒーラーは重要だけどヒールだけのキャラは邪魔かも。

    めちゃくちゃ楽しい -- [8MVpYxdaPwI] 2021-01-21 (木) 01:45:16
  • 超範囲の魔法を連射できるシェルファニールが強い。パッシブの封印つけて範囲ガンガン撃つのがいいぞ。 -- [ONrimhY2NoE] 2021-01-21 (木) 09:01:32
  • おたけび聖樹の加護つけたウルルナとかフリーダムなキャラメイクがおもしろいな -- [3I7O9iZ94Ic] 2021-01-21 (木) 09:27:33
  • 英雄のcostが最大9になるって事は、終盤は覚醒スキル3つ覚えたキャラが出来上がるって事か…… -- [.Z62WXT2fTU] 2021-01-21 (木) 09:50:44
  • 最近すっかり編成&育成がワンパターン化してたから自由編成楽しいな -- [9JqQyzFa/Za] 2021-01-21 (木) 11:57:51
    • その通りですね。スキルは普段使えないスキルが付けられるので面白い。
      でも、知力系のスキルを間違えて物理系のキャラに付けるとか、その逆とかやると弱いスキルになるから自由度が高い分、注意も必要ですね。 -- [MG/qSY6YaNk] 2021-01-21 (木) 16:06:37
    • ホントにね、なんかハード系のハクスラやりたくなってきた -- [.Oaw05MAkwT] 2021-01-21 (木) 16:42:31
  • 今回のイベント終わった後も、イベントレビューで遊べるようにしてくれないかな。育成記念残しておきたい。 -- [MG/qSY6YaNk] 2021-01-21 (木) 16:10:59
  • 本腰入れるのは週末なんでとりあえず少しだけ進めてみたけど、英雄は何人目まで追加あるのだろうか…。それによって装備やスキルの取捨選択がだいぶ変わってくるのだけど -- [yRi3bZidYb.] 2021-01-21 (木) 17:08:21
    • どうせリセット出来るし気楽に試したら? -- [LPsKYNeA/s3] 2021-01-21 (木) 17:22:21
      • そうだよね。リセット回数も3日目、6日、10日で回数+2してくれるから、引きが悪かったら回数復活前に2回は積極的にリセットする手はあるね。 -- [MG/qSY6YaNk] 2021-01-22 (金) 10:06:30
    • 入手10人で星6は同期3+星上げ5の最大8人作れる。5-6人揃うまでに引きが悪すぎたらやり直した方が早いけどね。 -- [KbN2vRTDgCk] 2021-01-21 (木) 18:26:03
      • 詳細な情報ありがとう。知ってると知らないとでは進行の段取りが大違いだからムダなリトライを減らすうえで仕様の把握は非常に有意義。やり直しは無限でもプレイ時間は有限だからね。 -- [yRi3bZidYb.] 2021-01-21 (木) 21:52:17
      • 厭味ったらしくて草。そこまで言うならさっさと先行鯖情報調べりゃいいのに -- [Mta2Iowa4te] 2021-01-21 (木) 22:31:31
      • 本当に説明すら読んでいないんだな、やり直しは無限じゃないから気をつけな -- [N53o.q5JtTa] 2021-01-22 (金) 09:12:44
      • リセット時クリア済みステージは戦闘無いよ() -- [N9t.6kts0Ma] 2021-01-23 (土) 00:18:51
  • 序盤で詰みそう
    もう誰加えて何入手すればいいかわからなくてやり直し連発で進められない

    なんでこれが楽しいって思うんだろう? -- [pypNDeUYmpw] 2021-01-21 (木) 18:48:06
    • 南無…… まぁこのゲームはイベントやらなくても何の問題も無いし無理なら諦めればよかろ -- [Ot6ni3TAq3N] 2021-01-21 (木) 18:56:31
    • キャラは誰選んでもそこまで問題無さそうな感じだから特攻したりしないで丁寧に戦おうねとかしか。
      多分基本的なありきたりなアドバイスしか出来ない。少なくともイベントキラーキャラとかはいない感じ。 -- [H/scl0yNTTI] 2021-01-21 (木) 19:38:07
    • 今のところの所感だと難易度低い代わりに救済も無い。
      繰り返すけど難易度自体は低いから練習すればきっと行ける、つまらないなら仕方ないが。 -- [BGvG4t06B3g] 2021-01-21 (木) 19:57:17
      • 多分☆同期が救済だと思う。無しだとそこそこ頭使う良いバランス。 -- [wLks0Ufutwo] 2021-01-22 (金) 09:40:31
    • 幽助取ってアヤカ取れたら後は優秀な戦技つけて無双できる。タンク役は誰でもいい、ジュグラーが良いとか言われてるけれど誰でも活躍できる -- [8MVpYxdaPwI] 2021-01-21 (木) 23:30:16
      • 範囲で削られて接近しても相手タンクの反撃で死亡
        無双(笑)できました -- [pypNDeUYmpw] 2021-01-22 (金) 18:10:51
      • どの段階で詰んだかわからないけれど正直特殊ボス以外で負けるのは戦技次第な所ある。危険範囲を見て範囲食らわないようにして相手を引き寄せたり分断させて撃破が基本、突っ込んだらどんな英雄使ってても負けやすい。(魔改造されたレオンハルトは別かも) -- [8MVpYxdaPwI] 2021-01-22 (金) 18:56:10
      • 分断してもすぐに接近できる距離だから片方攻撃に行くとすぐに範囲が飛んできて危険領域に入ってましたね

        戦技次第と言っても能力アップレベル1くらいしか手に入らないのでそこまで強いの?って思う -- [pypNDeUYmpw] 2021-01-22 (金) 19:41:34
      • 無双とか大げさに書くから -- [ZNaARNsWALk] 2021-01-22 (金) 19:45:20
      • エルウィンタレント付けた攻撃力全振りランディは本当の意味で無双してたわ -- [/MOgaKYSE1t] 2021-01-22 (金) 20:03:21
    • 味方英雄が倒されたまま、クリアすると英雄は死亡扱いだけど
      途中で撤退すれば、英雄は生きたままだから無駄に復活を消費しないで済む -- [yKjfn1UZr3I] 2021-01-22 (金) 00:02:48
    • 戦技が強いからステ系タレントのキャラよりは特殊効果強い方がなんぼかましかも。 -- [HBJoPXaEb8.] 2021-01-22 (金) 18:25:41
  • レオン・ラーナ・リアナ・ヨシュア・すみれの無難っぽいPTで無事クリア。
    権杖ラーナと時計で胡蝶のすみれが強かった。 -- [5NOnM7w.xsw] 2021-01-22 (金) 00:45:40
    • 持ってるキャラ出なくて同期使わずじまいに・・ストレートだと5時間くらいは要るみたいですね。1段階15分弱ならそんなもんかな? -- [wLks0Ufutwo] 2021-01-22 (金) 07:16:42
  • 楽しい人もいるのか・・・って言うかそっちの方が多そうなコメントですね。自分は全然楽しめてない派。
    取得キャラによって難易度が違いすぎる。 -- [gA/HaMu2kNk] 2021-01-22 (金) 18:22:14
    • いやつまらない人はわざわざ見に来ないだけじゃ・・
      参考までにどんな外れパーティになったのか知りたいかも -- [PoLms35Matr] 2021-01-22 (金) 18:29:31
    • まぁローグライクなゲームは根強い人気あるからね〜 -- [Ne.5Lt90.Nt] 2021-01-22 (金) 18:40:41
    • 戦技でタレント付くからキャラでの差なんか殆ど関係ないぞ? -- [MktDcePS/oM] 2021-01-22 (金) 20:12:44
      • タレントは固有だから差があるでしょ? -- [gA/HaMu2kNk] 2021-01-28 (木) 16:06:30
      • 「固有のがあるから」の誤り -- [gA/HaMu2kNk] 2021-01-28 (木) 16:07:11
      • もちろん差はあるけど困るような弱キャラ居たっけ?ヒーラーやる事無いからリアナですら攻撃スキルもってワンパンしてたよ。 -- [NkeOITSK9.D] 2021-01-28 (木) 17:03:41
      • と言うか枝主は差が無いんじゃなくて差があっても関係無いって言ってるように見えるんだが…… -- [Afkw3k5uOLg] 2021-01-28 (木) 19:48:32
  • 良イベ。ちゃんと鍛えればイベボス系以外ワンパン可能なバランス。 -- [jPEPmIGg44.] 2021-01-22 (金) 18:27:50
    • 9割のマップが1ターンの作業イベ。タンクが疾行しかしてないよ・・ -- [PsD1RYmK4ds] 2021-01-23 (土) 15:27:41
      • 別ゲーやってます?
        そんな作業現場どこにもないんですが -- [pypNDeUYmpw] 2021-01-23 (土) 15:41:57
      • よっぽど遠いマップ以外はシェリーと逃走王女ついたラーナが二人ずつ殺して、ヒーラーが残りをジョルダンで送り込んで終わりです -- [PsD1RYmK4ds] 2021-01-23 (土) 17:01:21
      • 戦闘マップすら異なるイベントだから別ゲーやってると言える(笑)、うちもレオンハルトタレントで蹂躙しただけだし。 -- [MNteo326Nta] 2021-01-23 (土) 17:13:33
      • ホントに別ゲーだった -- [pypNDeUYmpw] 2021-01-23 (土) 20:37:11
      • フレと話したり動画見たりしない限りは気づかんだろうししゃーないw -- [tXm1xULLDRw] 2021-01-23 (土) 21:38:25
  • キャラは削除されたけどディードリットのスキルは出ます(奇跡の海)。運営に確認したところスキルでるのは仕様だってさ。 -- [ONrimhY2NoE] 2021-01-23 (土) 00:55:30
    • アシュラムのスキルも出てたね。キャラ消すだけで精一杯だったのを仕様って誤魔化してんやろ -- [GwLbkCDQdX.] 2021-01-23 (土) 01:12:17
      • いや技名に著作権なんか無いしわざわざ直さんだろ -- [0uqO7rqCPhE] 2021-01-23 (土) 09:04:41
    • 問題になったのは版権だろうからね
      まだコラボしていない日本版ランモバでは版権元に金を払っていない状態だと思う -- [0DWhWzyAjQ2] 2021-01-23 (土) 02:13:20
  • エルウィン、エミリア、アイリス、ラーナ、ベルンハルト
    馬も、軽装備連中も居ないのに、毎回のように武器庫と商店に槍と軽装備が並んでいる

    スタート直後にエルウィンに、投槍と光速ブーツが来た時は、行けると思ったのに。 -- [7zuA7aqyiBQ] 2021-01-23 (土) 13:08:19
    • まあ、ランダムだから引きが悪いときもある。そういうときはその段階をリセット。
      同様にスキルも失敗しました。序盤にスキルをつけすぎてあとから覚醒スキルが1枠くらいしか残ってない。上位陣は覚醒スキル3個当たり前ですね。覚醒スキル用に3枠残しておくべきでした。
      とりあえず進めるだけ進めてリセットかな。 -- [Y7yI0p8Bf9k] 2021-01-23 (土) 14:22:27
      • 7つ目を覚える際はどれか一つ忘れることになるって書いてるけどランダムで消えたりするん? -- [NtkIeTEtkSl] 2021-01-23 (土) 14:33:41
      • 6個の中から捨てるやつを選択することになったよ  -- [AsbC8H1dqOo] 2021-01-23 (土) 15:56:32
    • 胴体装備無しでも最終までクリア出来たから少々引き悪くても戦技・スキルの組み合わせでなんとかなりそうね -- [AsbC8H1dqOo] 2021-01-23 (土) 15:59:45
      • 道中はそれぐらいの難易度の方が遊びやすいよな。無報酬高難易度は趣味だし -- [gMM1lYUIU4M] 2021-01-25 (月) 00:37:41
  • 英雄の攻撃力が高くなりすぎるのか後半ワンパン相手だとノーダメにならない? -- [Neti36mKSAS] 2021-01-23 (土) 16:58:11
    • 戦技で「先手を取って攻撃する」系つけてませんか?怒涛のレベル4は物理アタッカーにかなり使える戦技だし(攻撃する時、攻撃力+35%、被ダメージ-30%。先手を取って攻撃する) -- [FpwSM/4q.wc] 2021-01-23 (土) 17:05:18
      • あ、なるほどLv4で先制増えてたのか、ありがとう気づかなかった。確かに3人ともついてるわ。 -- [Neti36mKSAS] 2021-01-23 (土) 17:19:23
  • サブアタッカー一人育てておいた方が良いです、最後タンクが全く役に立たない状態で4人で殴り倒す羽目になった…… -- [Nysey634tAG] 2021-01-23 (土) 18:03:33
    • タンク使うなら最終的に防御や魔防を攻撃力に変換する系の覚醒スキルが2つはあった方が良い
      ルナの覚醒が必ずあることが理想、使った後再行動できるからタンク覚醒スキルが途切れない -- [8G2Lqa092os] 2021-01-26 (火) 01:25:51
  • ヨシュアに分断つけてリアナに再行動させながら範囲2回撃つお仕事ゲーでした -- [qDjZoGHaMy2] 2021-01-23 (土) 22:00:15
  • 逆鱗が性能ちょっとおかしいバグレベルの当たりパッシヴ
    物理ダメージの20%反射して反射した割合の1割回復するという物だがコレを荊棘持ちタンクにつけた所どういうわけか荊棘発動してない時には半強制的に最大HPの2割程度回復し、荊棘発動したら全回復するという凶悪パッシヴだった
    他の戦技やらで被ダメージカット系つけてレディンのタレント引けたら硬いし死なないし強いしでクソ強いタンクが出来上がる -- [8G2Lqa092os] 2021-01-24 (日) 09:06:41
    • ぶっちゃけ敵が5人しか居ないからタンクもヒーラーも使う意味が無い。 -- [OTueSdi1HvM] 2021-01-24 (日) 09:26:31
      • タンクでも攻撃Sだったり変換スキル持ってたりだから普通にワンパンするよね -- [hI4wcRRK4aw] 2021-01-24 (日) 10:57:00
      • タンクがツーパンされることはあってもワンパンはありえない -- [wxN4LMQRrqU] 2021-01-24 (日) 14:36:13
      • いや、”タンク”が”敵”をワンパンね -- [hI4wcRRK4aw] 2021-01-24 (日) 17:36:31
      • うちのタンク()は一人で出撃して精神→飛竜の舞→グランドクロスで頑張ってた -- [KJNO54B8qgc] 2021-01-24 (日) 18:15:21
  • このイベントの2回目が半年以上先に来るみたいだけどちゃんと改善もされるみたいで安心した。技スキルの付け替えも自由になるし挑戦クリアしたら報酬付きのハードモードが通常ステージと同じくらいのステージ数で追加されてるらしくやり込みもできるみたいだねぇ。 -- [dIyhlLydhEE] 2021-01-24 (日) 11:49:28
    • そんなところに気合い入れられてもなあ・・と言う気はする。やり込みハクスラやりたければハクスラの良作やるし。なまじ報酬無い方が良いと思う、時間の無駄。 -- [0YD0Pftz6BI] 2021-01-24 (日) 13:56:10
  • もう永遠に2回目とか来なくていい
    むしろこのイベント中止でいいくらい -- [wxN4LMQRrqU] 2021-01-24 (日) 14:38:26
    • 7、8ヶ月後にまた来るから一緒に楽しもうぜ!今度はノーマルハード合わせて30ステージの大ボリュームらしいぞ!ちなみにハードは復活回数やリセット回数も激減して真のハードモードのようだ。 -- [dIyhlLydhEE] 2021-01-24 (日) 22:12:53
      • 難易度の問題はそこじゃ無いからw
        戦場から無限撤退できるのがダメダメ、せめて撤退券みたいなのにしないと。 -- [yQAyvoOn6QQ] 2021-01-24 (日) 22:27:43
      • どうやらハードモードは撤退したら全員死亡扱いになるみたいなのでちゃんと対策されてるみたいだね -- [S0zWWc0ifGc] 2021-01-24 (日) 22:51:37
      • そうだね、普通ならそこで100枚セット3000円とかで下手糞のフォローもしてくれるんだが。 -- [hs/aMUDFcQw] 2021-01-24 (日) 22:52:20
      • ついでに聖魔晶使ってリセット出来たりの救済処置もちゃんとあるみたい。中華版プレイされてる人のブログによると・・・ -- [S0zWWc0ifGc] 2021-01-24 (日) 22:55:02
      • それならやる気も出るな、誰でも楽々クリアとかそれって本当に詰まらない作業だよ。 -- [lzdH5OkTyjw] 2021-01-25 (月) 07:20:42
      • 段階ごとの戦闘はもうちょい減らして欲しいかなジュグラー倒してからカオスまで殆ど戦闘の記憶ない位作業だったし。
        報酬を5個中2個選択とかにすればもっさり感減る気がするんだが。 -- [ZadWukXR7E6] 2021-01-25 (月) 09:05:38
      • 個人的には強化の回数もっと少なくて良いかな、アレのせいで後半の戦技や装備のマスが意味が薄くて面倒くさいだけだった。 -- [O09tMQta/lk] 2021-01-25 (月) 13:20:41
      • ハードは星同期無しが良いな、よくわからないままコレ3つ使ったせいでゴミイベ化した -- [JQTlOANrmXk] 2021-01-25 (月) 19:51:50
  • やりたくないやつはなんで自分がやらないことよりイベント自体無くすことを望むのだろうか -- [oda2Dtw5QqI] 2021-01-24 (日) 18:31:37
    • 面白いのに、もったいないよね。やらない人は他の人がイベ報酬、特にチャレポをゲットしてるのを観ているだけでも嫌なのかね -- [RHOVIye2EK6] 2021-01-24 (日) 19:40:07
      • 遊ばないのはもったいない。
        今回のイベ、マップ進行とともに育成進むからリセットを使うことを条件に誰でも最後まで行けるイベントだと思う。
        ただ、スキル、キャラ、装備共にランダム要素大だから引きが悪い場合は素直にリセットする必要はある。
        遊び慣れている人なら新覚醒スキルも試せて、普段遊んでいるキャラに違ったスキルを付けて楽しみながら報酬もらえる。
        良イベントだと思う。 -- [w0G2WT/Eyzc] 2021-01-24 (日) 20:16:37
      • 部隊レベル38でも行けましたよ、報酬美味しい。
        星同期出来ないのはちょっと悲しいですが特に問題は無かった。 -- [KJNO54B8qgc] 2021-01-24 (日) 21:25:27
      • 報酬の選択で全部真中選んで行っても別に問題無かったから効率気にしないならランダム性あまり関係ないと思うよ。6割くらいしか装備付けて無かったりするだけ。 -- [OItE5.TNta3] 2021-01-25 (月) 10:18:41
      • 星同期できるけどww -- [xcMrpgB3hPQ] 2021-01-25 (月) 11:54:08
      • ↑部隊レベル38ならまだ☆5と☆6居ないんじゃないのか?宛先合ってるのかわからんけど -- [.N35Ot3NTqa] 2021-01-25 (月) 12:21:41
      • 私ももうちょっとネタに走ればよかったな、まともに組んだらヌルすぎて詰らなかった -- [PTgWME52/aa] 2021-01-25 (月) 12:24:33
    • そのイベントを別の新規イベントに回せということだと思いますが、個人的には好きなイベントだったので次回も確定しているのは嬉しいですね -- [taed.VH8ki.] 2021-01-24 (日) 23:43:47
  • 履歴に攻略まとめって出てくるけど 攻略なんか一つもないじゃんw -- [xcMrpgB3hPQ] 2021-01-25 (月) 11:56:10
  • 全クリアして、取れなかった戦技やスキルで遊べなかったことに寂しかったけど、リセット後の挑戦100がカカシになって受け止めてくれるのだと気がつきました。できれば好きな面を掃討無しで遊びたい -- [RHOVIye2EK6] 2021-01-25 (月) 12:11:45
    • 時空試練の代わりにこれにしてくれても良いね。月単位くらいのまったりペースがいいかな -- [P3lMTaao5.M] 2021-01-25 (月) 17:15:41
    • 戦技とかに使用マップ回数制限付けて代わりにもっと一杯出ると良かったね。そうすれば色々使えて単調にならなかったかもな〜 -- [75OPgOeW51Q] 2021-01-26 (火) 09:24:09
  • 固定ダメージが組み合わせ次第でアホみたいな回数殴れて楽しすぎる。そのせいで戦闘めっちゃ長いw -- [.dPHpjc1bWE] 2021-01-25 (月) 18:48:06
    • これやると100ですらワンパンであっという間だから強すぎるw -- [IZa7uVFw0Zk] 2021-01-26 (火) 19:38:02
      • ワンパンって何だっけww -- [M6a35OTt.NM] 2021-01-28 (木) 12:29:41
  • ランダムって言う割に同じスキルやタレントばっかり選択肢に出るんだよな -- [XqY4jibAUjI] 2021-01-26 (火) 07:26:30
  • このレギュレーションだとフロレンティアがぶっ壊れ性能過ぎるわ -- [P5e3KTAwETm] 2021-01-26 (火) 12:18:41
    • フロレンティア出たっけ? -- [i3/C6pKKn1M] 2021-01-26 (火) 21:20:54
      • 2期の話じゃないか -- [jHkaCCh2iTQ] 2021-01-26 (火) 21:43:27
      • ヘレナの所もそうだけどこのサイト未実装情報入り混じるから良くわからんよね -- [Nte56KatwO5] 2021-01-26 (火) 21:47:41
    • 超絶使えない場所でのフロレンティアぶっ壊れがよくわからない -- [8G2Lqa092os] 2021-01-26 (火) 22:56:42
      • 1ターンで終わらせるには最高だろうな -- [S/bRaqEwDIo] 2021-01-26 (火) 23:21:23
      • このイベントだと簡単に再行動できる奴らは単純に他のキャラの2倍役に立つからな、十分ブッコワレだ。 -- [gWDfMGllKnU] 2021-01-27 (水) 00:14:17
      • 敵少ないからスキルのCD殆ど気にしなくて良いし再行動出来ると楽だね。ラストブラッド便利だった。
        再行動と言うか行動追加かな?
        リアナとかのは行動権譲渡するだけだから意味薄いかもだけど。 -- [MS/4jF4SdV.] 2021-01-27 (水) 08:58:49
      • 入手スキルに関係なく別枠で再行動を使えると考えれば強いかもしれんね -- [KbN2vRTDgCk] 2021-01-27 (水) 14:13:03
      • 本人知力Sで傭兵の攻撃補正がタレント込み40%だから適当な攻撃スキル持てばワンパン出来るし確かに価値としては2倍あるね、居ればだがw。 -- [Pt3Ok9kNTa1] 2021-01-27 (水) 14:42:41
      • 後、強襲系とかもしくは再行動系タレント使うと徒歩兵二人に移動力+2かけられてマップによっては便利かも? -- [Pt3Ok9kNTa1] 2021-01-27 (水) 14:47:22
      • > gWDfMGllKnU > KbN2vRTDgCk > Pt3Ok9kNTa1
        そもそもカウント増やす条件が特殊効果のある超絶を受けた上での行動終了時に2、敵を倒すごとに1、戦闘開始時星3ランク時2でランク増えるごとに1追加なので再行動は☆6で開幕のみ使えるかそれ以外の星ランクを含めても1回しか使えない程度なのでなぜぶっ壊れなのかが気になるんだよな

        >Nt3tPTE.5KT
        煽り厨さん乙、こんな所まで来てなんで煽りたがるのかこれがわからないなリアルに不満あるからって俺に当たらないでよ -- [8G2Lqa092os] 2021-01-28 (木) 05:01:09
      • 「運良く」剣の修羅と飛竜の舞覚えるだけで単騎無双するからそう言う「理論的最強」の話と勘違いしてるんじゃないのか? -- [Ot3Myp6aTAt] 2021-01-28 (木) 08:54:31
      • > zXuk28NMumo
        煽り厨さん第二号乙 -- [8G2Lqa092os] 2021-01-29 (金) 01:16:50
      • > Grraor/5hsg
        どれのお話? -- [8G2Lqa092os] 2021-01-30 (土) 23:39:54
      • 消すなら全部消せばいいのに……完全にぶつぶつ独り言言ってる頭おかしい人にしか見えなくなったよ -- [KyzIDlCdhWs] 2021-02-10 (水) 18:28:39
  • 商店がスクロール出来る事に20で気付いた!! -- [2d0kE/QQjRw] 2021-01-28 (木) 01:51:32
    • クリアしたのにそのコメント見て「え、そうなの!?」となってる -- [nTdPpTSMbAw] 2021-01-28 (木) 02:04:48
  • 分断+海王の息吹+範囲攻撃で雑魚を掃討出来て良かった
    範囲ぶっぱを再行動でこなせるのが楽そう -- [2d0kE/QQjRw] 2021-01-28 (木) 13:48:55
    • うん、楽したいなら最初のタレント戦技の所で剣の修羅出るまでリセットしても良い位。これ魔法にも効くから序盤から範囲撃ち放題だった。 -- [Pl6T9gTAnaM] 2021-01-28 (木) 15:48:41
  • なんかみんな別ゲーしてない?敵レベル46でフル装備でも相手の方がステータス高くて敵に1ターンで落とされるんだけど。スキル単体攻撃でも2000がせいぜい、範囲攻撃しても2とか200とかで話にならない。反撃食らったら死ぬから反撃されないように移動も位置取りも攻撃順番も練ってリセットも何度もやってきたけどボスステージで詰んだ。どんだけいい乱数引くまで撤退する必要があるんだよ・・・これがよい難易度って皆マゾすぎるだろ・・・ -- [BMHLkvVyb.k] 2021-01-29 (金) 00:19:07
    • キャラの星上げてる?
      序盤だと装備や戦技のレベルも低いからキャラの素の強さの差が大きいよ -- [nTdPpTSMbAw] 2021-01-29 (金) 01:31:35
      • 同期できない人も居るんですよこれが……

        ジュグラー達は召喚取って左右に分断してなんとかだましだまし倒しました。
        後は初期ヒーラーが福音持ちのリアナだったからバフできたのに救われたかな。 -- [uHn1sgYtMyM] 2021-01-29 (金) 08:06:09
      • 木主は詰んだみたいだから手遅れだけど、星同期できない前提で5段階目向けの話。
        まず☆ランクアップは最強のアタッカーへ二つ、このイベントとにかく火力。
        タンクとヒーラーは星5スタートだからSRの方が良い。ソフィア引けたら楽勝。
        バフ・デバフ重要、序盤は相対的に兵士が強いからバフあれば英雄の能力さほど気にしなくても平気。 -- [zVt3SgISoZI] 2021-01-29 (金) 09:09:43
    • リセットして最初から確認してみたけどLv46だと4面なのね。5面ボスのベヒモスと狼はきつかったけど、それ以前の問題となると仕様に気づかず★6まで上げてないぐらいしか理由が思い浮かばないな。 -- [3I7O9iZ94Ic] 2021-01-29 (金) 08:59:13
      • 4段階目だとすれば、どっちかと言うと兵種相性理解してないんやないか?普通に考えれば70兵士が反撃で全滅するわけ無いやん、兵士に星関係無いんやし。 -- [ATAotP5N.Tt] 2021-01-29 (金) 09:33:41
      • 与ダメの少なさと反撃ダメの大きさから言ってレイジビーストだと思う、確か相性無視だし被ダメ上昇デバフもってた気がするし。 -- [APkjad/MTcl] 2021-01-29 (金) 09:53:32
      • 兵種相性理解してない可能性はちらっと考えたけど、まさかそこまで初心者ってことはないだろうとも思ったのよ。あと兵士の性能差考えるとやっぱりLv46じゃなくて48の5面ボスで詰んだと考えるほうが自然かもしれない。実際のところは木主さん本人でないとわからんけど。 -- [3I7O9iZ94Ic] 2021-01-29 (金) 10:26:10
      • Lv46のボスにレディンとか出たのかも、それなら2倍ダメで死ぬ可能性もワンチャン・・あるかなぁ・・・ -- [N63Lsetpo0d] 2021-01-29 (金) 10:56:41
    • 5人揃うまでのチュートリアル段階だと兵士が英雄の倍は強いからヒール2枚とかにして兵士数さえ維持できれば行けると思う。(参考、戦技無し:星6英雄攻撃力約600、天使攻撃力約1200) -- [P9AT.Nnag.A] 2021-01-29 (金) 17:54:31
    • 別鯖で試せるんじゃねと思ったが部隊レベル30からでした!無念 -- [yUvXmC7irhc] 2021-01-29 (金) 19:43:32
    • うーん。序盤で詰まるのって、うっかり得意ステじゃない攻撃スキルを持たせちゃったくらいしか思いつかない -- [.Z62WXT2fTU] 2021-01-31 (日) 16:01:10
      • お互い想像力が足りないね!さっぱり予想がつかない(笑) -- [rk96MDYtXII] 2021-02-01 (月) 19:52:17
      • 他の人も言ってるけどヒールあれば負けないから聖言とかのヒーラー+フォースヒールにしちゃったとかじゃないんかなあ -- [J7PObwaUDII] 2021-02-02 (火) 08:08:58
    • 誰引いたか知らないからなんだけど、例えばイルーシアに人魚隊長つけると水域戦で兵士の防御900とかあるから被ダメ上昇あってもカスダメのハズなんだが。
      ヘビースピアとかメイドとか防御上がる系統連れて行けば負けない気がする。 -- [943z6dvRUmA] 2021-02-01 (月) 22:59:30
  • ランディウスにマジックローブやばいな。ガードだけしてれば射程4に反撃できる上に、永続的に被ダメ-20%と与ダメ+20%つく。ついでに勇者の意志か不朽の伝説つけとけば、回復もほぼ問題無いし -- [GwLbkCDQdX.] 2021-01-29 (金) 23:43:43
    • 私はレディンに着けて遊んだわ。 -- [nHnz0xdX//c] 2021-01-30 (土) 07:40:18
    • それって魔法系以外は誰に装備しても同じだよねw
      射程4で攻撃してくる奴居ないから誰でも射程3で反撃出来て全快するんじゃ。
      それとも時空試練みたいに射程+2とかあったっけか? -- [LoCriIFxeoU] 2021-01-30 (土) 22:39:10
      • シグマならタレント効果で4マスになったり4マス射程の技あったりするよ
        あとは転生ジェシカも特定スキル中に射程伸びたりするので割と4マスになる奴は居なくはない -- [8G2Lqa092os] 2021-01-30 (土) 23:41:59
      • 居ると言えばいるけどまぁ殆ど意味は無いね。反撃で遊ぶのはネタとしては面白いけど攻撃時スタンとか死亡時スタンとかあるからあまりお勧めはしない。 -- [GNav3aePYpY] 2021-01-31 (日) 08:10:06
      • まぁ誰使っても大差ないのが今回のイベントのコンセプトだろうし。 -- [wyUAZ2ugyn2] 2021-01-31 (日) 11:24:33
      • ステージギミックの状態異常も福音で結構防げるからタンクにかけて突撃させてたなあ
        途中からめんどくなって範囲攻撃祭りになったけど単体疎かにしてたせいで最後のカオスで泣いた -- [nTdPpTSMbAw] 2021-01-31 (日) 12:48:44
      • 面倒だしのろのろやってると10時間とかかかりそうだし仕方ないねw
        流石にスマホゲーにそこまで時間かける気はないわぁ -- [ZHPKAQGDnEw] 2021-01-31 (日) 19:43:52
      • 一応、敵強化の中に通常射程+2はあったよ。福音リアナと組み合わせると、無効不可の状態異常以外はいける -- [GwLbkCDQdX.] 2021-01-31 (日) 22:09:02
      • 流石によく見てんのな、範囲スタイルだと7段階辺りから記憶が・・ -- [lKu6DYzTmJg] 2021-01-31 (日) 22:14:32
      • ランディだと反撃でワンパン出来なかったんだよな。
        仕方ないから範囲で削る→じゃあランディも範囲でいいやん→結局範囲祭り
        になった。
        物理範囲がなかなか出なくてヨシュアが天罰(分断)してたのは秘密 -- [W.WHcRwAY5o] 2021-01-31 (日) 22:31:12
      • ランディ・福音・マジックローブ・勇者?面白そうだけど敷居が高いなぁ、引ける気がしないw -- [MOTa98LTa/K] 2021-02-01 (月) 08:53:31
      • 一応、私のランディウスはこんな感じ。スキルが止水、覇気、マジックローブ。戦技が王者の意志、不朽の伝説、鋼鉄、熱狂。ガードで接近戦をするときに、覇気で強化1つ解除かつ防御-20%して、王者の意志と不朽の伝説で与ダメ+30%の2回攻撃してた。硬いしダメ結構出るし遠距離反撃できるガードとして、カオス戦以外はレギュラーだったよ。槍と馬が選べるのも良かった。 -- 木主[GwLbkCDQdX.] 2021-02-01 (月) 22:36:17
  • 結局ルールがほとんど理解できないまま終わってしまった。そもそも自分の持ちキャラ出せないの? -- [Ge/BQwoBw3k] 2021-02-08 (月) 16:07:38
  • 今日1日かけて20までいったけど中々面白かった、時々このイベントやってくれていいぞ -- [Ab1y.AQZLUQ] 2021-02-09 (火) 00:47:44
  • とりあえず10までクリアしてフレームゲット
    チャレンジの3、4にずっと挑んでる感じでしんどかった -- [pypNDeUYmpw] 2021-02-10 (水) 08:29:00
  • 強化の島では装備、戦技鍛えるよりまずコスト制限を上げたほうがいい感じね -- [f0JilfANSLk] 2021-08-30 (月) 18:31:59
    • そうとも限らないです。
      何故なら道中は敵が5匹しか居ないからスキル1〜2個しか使わない可能性が高い。
      ボス戦向けにCD軽いスキル引けなかったら先にコスト上げた方が良いし結局ケースバイケース。 -- [QywCWMs6yx6] 2021-08-30 (月) 19:42:18
  • 再設置すると取ったアイテムはそのままなんですか? -- 名無しさん[MLzXYNm4LZg] 2021-08-30 (月) 22:25:46
    • 取ったアイテムも消えるし、同じ島を辿っても選択肢の内容も再抽選される。(ヒール取れる島みたいに固定のものある) -- [ZUg42btfjTQ] 2021-08-31 (火) 00:43:43
      • ありがとうございます! -- [MLzXYNm4LZg] 2021-08-31 (火) 00:52:00
  • 85が大味なのは火力しか強化してないからじゃ……さすがに軽減スキル持ったりHP戦技とかつけた方がいい気もする。 -- [2m/CX8zHOXI] 2021-08-31 (火) 18:04:18
    • 不屈系だけは最優先でとってたな -- [Xyg9vICR1Es] 2021-08-31 (火) 19:44:30
  • 味方の強化スピードが亀の歩みなのに相手の強化はウサギのごとく早くて6のボスで詰みそうなしんどさ
    範囲だろうが単体だろうが3から5回は打たないと倒せないのに相手はツーパンでこっち倒してくるとかしんどすぎる -- [wxN4LMQRrqU] 2021-09-01 (水) 16:01:32
    • 小隊スキルちゃんとセットしてる?
      2,3ターンあれば終わるから移動タイプ別の靴犬弔韻舛磴┐亞擇世茵
      それでもダメならさっさとやり直した方が良いかも。
      防御系に偏るとそうなりそうだし。 -- [c6O0GMkB42o] 2021-09-01 (水) 16:54:49
  • 15階層のボスに詰む可能性ありまで書くなら、雑魚倒すと移動バフ付くと小隊スキルの兼ね合いで希望の応援が前以上に強いまで追記した方がいいかな。 -- [nedX7LmsDz.] 2021-09-01 (水) 23:14:11
  • レインフォルスのタレントはスキルによっては
    味方もカウントされるようなので
    姉にスーパー大掃除等の範囲回復攻撃つけると、敵2+味方5で再行動可能。
    タレント効果でcd5でも実質毎ターン二回行動可。かな

    あと、
    ブレンダタレント+血の狂乱の単体アタッカー作るとだいぶ楽 -- [4L.xmqAFhvw] 2021-09-02 (木) 21:57:01
    • 捕捉
      おそらくステージ9以降、通常戦技マスで低確率でタレントが出るっぽい気がする。

      スキルコスト3や血の狂乱は10以降にしか出ない気がする。 -- [mh7W9ZzetDw] 2021-09-03 (金) 01:23:35
      • どっちも出るよボスか貿易で低確率10クリアできとらんけど -- [9zg/tfioXLY] 2021-09-03 (金) 03:13:20
    • そういや本人に自分のタレントってつけられるんか?シェルファニールにつけてCD-6とかなるなら覚醒連発できそうだが。 -- [zdJIMoogN1E] 2021-09-03 (金) 12:49:11
      • 光の巫女に自分と同じタレントを付けて「自己バフが同時に2つ付くぜ!」とか思ってやってみたけど、結局バフは1つしか付かなかったから意味ないんじゃないかな -- [RTSTQlh6KvA] 2021-09-03 (金) 13:18:52
      • 前と一緒ならタレントと戦技がレベル違いなら効果あるやつもあるよ。シェルファなら本人星6で戦技レベル3なら常時CD-5。両方同レベルの同効果なら片方しか効果発揮しないっぽい。巫女みたいなタレントスタック型は未検証だけどタレント4+3で7つまでできるか一度に2スタックされるだけなのか。 -- [nedX7LmsDz.] 2021-09-03 (金) 22:39:48
      • それは面白いね、光の巫女の覚醒を常時撃てるならかなり楽そうだなあ -- [FNV9doGLHxk] 2021-09-03 (金) 22:53:31
  • ハード終わったけどギザロフが予想以上に強かった。ステ高くなるから構造体強い。 -- [uw8Y.pc0Jpc] 2021-09-03 (金) 15:16:21
    • ヴェルナーのトランスフォームが15ボスで良かったよ。
      移動力消費+1のマスが増えるから移動力4だと詰む可能性がある。
      立ち上がりに時間かかるけど敵を倒しづらいヒーラーとかには良さげ。 -- [i3a.HqKC.wY] 2021-09-04 (土) 08:47:18
      • ヴェルナーのタレントって、レティシアのタレントと違って、
        疾行と同時に掛けても移動面では「移動力+1」「障害物を一マス無視」で、疾行の意味は無いのか。
        攻撃力UPとデバフ無効が無かったら無駄スキルになるところだった。
        あと、ステージ9の商店で「水兵・飛兵・弓・アサシン」の「HP」「防御」「魔防」「クリティカル」のレベルダウンMAXが揃っていたのは笑えた。1人も居ない件。 -- [xqtJljYAgrs] 2021-09-04 (土) 14:44:51
      • 救済用なのかトランスフォームと希望の声援は良く見たわ -- [w/.hADkNTqc] 2021-09-06 (月) 12:59:43
    • ヒルダの破剣取れたので聖魔晶消費無しでカジノクリア。めっちゃお勧めスキル。 -- [8gB5Ul6dy5w] 2021-09-06 (月) 11:39:15
  • ディードリットとシグマで無限行動はほぼ全ステージ勝ち確っぽいね。
    初回の再行動をエルフの息吹使ったキャラに使うようにすると森林地形指揮の位置を動かせて良い。
    敵が射程減入れてくる場合も、照準後に再行動使えば無問題。 -- [XRnHwq2oylI] 2021-09-04 (土) 18:10:05
  • 再行動をリアナに持参させる発想がなくて1個しか持ってなかったからロザリアで剣刺しながら毎ターン配ってたが、まあまあいい感じだった。
    中途半端に -- [ZUg42btfjTQ] 2021-09-04 (土) 19:37:22
  • なんつーか一回目と二回目が混ざり合って酷いことになってるページだな、特にチーム編成の所やばいと思うんだが -- [Uu8cJteHxF2] 2021-09-07 (火) 20:02:55
  • カジノモードのジェム消費量が1400超えてる人って何だろう? -- [dWe5njkG/bU] 2021-09-08 (水) 18:46:32
    • あり得るとしたらカジノ解放の400個?じゃないのか -- [6J28kmtYtYs] 2021-09-09 (木) 10:31:40
    • ジェム1400個でリセットと復活自由になります。
      高いけど元とれるかな? -- [czOWDSob5dE] 2021-09-11 (土) 11:03:56
      • 1400使う人は色々ビルドして遊びたい人でしょうね、そういう意味では元取れるんじゃないかな。
        カジノクリアするだけなら復活券だけでも余裕だろうし。 -- [4SooHciR6JU] 2021-09-11 (土) 12:10:19
  • 持ってないキャラの「使うと○○という別のスキルに切り替わります」系の覚醒スキルが始末悪い。
    切り替わるスキルの内容を購入以前に知るには、まず誰の覚醒スキルなのかWikiのキャラデータ総当たりになる。
    期間限定コラボキャラのアシュラムの覚醒スキルを例にすると、
    「スキルAは使うと一定の条件下でスキルBになります。スキルBは使うとスキルCになります。スキルCは使うとスキルBになります。スキルAには戻りません」これを覚醒スキルの説明だけで読み取るのは不可能。 -- [0VWesihGnqw] 2021-09-11 (土) 20:39:21
    • 対人やるなら全キャラの全スキル覚えていて当然だから気にしたことも無かった・・・確かに新人にはきついわな -- [wTkYMSeVtRw] 2021-09-11 (土) 21:58:53
  • リアナに、レティシアとヴェルナーとクリスのタレント付けて、さらにエステルの覚醒で強引に突破してきた。
    そしてステージ15で詰まった。
    重装鎧が一度(大地の鎧30)しか出ないって… -- [e/pTLNfYORg] 2021-09-12 (日) 14:52:07
    • いや、希望の声援使うならクリスのタレント使っちゃダメでしょ、上書きしちゃうよ。 -- [wTkYMSeVtRw] 2021-09-12 (日) 17:29:24
    • 防御足りないならHP戦技でもつければええやん -- [D5t6U6zMnuk] 2021-09-13 (月) 07:21:59
  • 14日のアプデまでだと思っていたら日付が変わるまでだったのか。魔導石の回収だけはしようと思っていたから勿体ないことした -- [Ah3b7OAKfM2] 2021-09-14 (火) 00:13:13
    • 色々頑張ったけど、ジャックのカジノ10をなんとかクリアして力尽きた -- [epHAM6TLmV6] 2021-09-14 (火) 00:20:41
    • 自分もカジノの10面がぎりぎりだった。

      ランキング100位以内をみると1回目は平均戦力8000超えだったのが、今回は7000くらいで確実に落ちていた。

      人にもよるけど、今回のイベントはアイテムを簡単にとらせたくないという運営のねじ曲がった精神にイライラさせられたイベントだったね。
      使えない武器が出すぎてイライラ。
      店に使えない武器が多くてイライラ。
      変な敵の有利条件つきすぎてイライラ。
      どうやっても詰むキャラ構成になってリセットが必要になってイライラ。
      1回目と比べると爽快さに欠けるイベントだった。
      玄人向けとみればよいイベントなのかもしれないけど、素人は嫌になるイベントだったかも。 -- [czOWDSob5dE] 2021-09-14 (火) 10:12:46
      • 苦手な人は大人しく無限行動でもしてりゃいいと思うが。 -- [UCHTZ96gBiA] 2021-09-14 (火) 13:16:33
      • その無限行動に必要なディードや、ピロテース(ツバメと同じスキル持ち)が出ない件。
        いまさら動画見たら、ロリジェシカと蔵馬とロリジェシカの覚醒2つと再行動3つと、オメガやナーム等のスキル2つで完成するらしい。
        そこだと「ピロテースは日本版限定バグで絶対に出ません」ってなっていた。

        自分も某「課金者が石で殴ってくる」系の別ゲーのイベント(本来は高ポイントには長時間のイベント貼り付きが必須なリアル体力イベントだが、実は最後の1日だけ課金して石(行動力=体力)とメガンテ系のスキルで殴った方が圧倒的に効率が良い)が先週半ばまでじゃ無かったら、
        黄金の海イベントに時間を注ぎ込めた。(石で殴る方法を使わず貼り付く方法で、ベスト10入り) -- [tEkS/JQXs2Y] 2021-09-14 (火) 14:49:55
      • カジノ10段階目のボスって4人で囲んで殴るだけじゃなかった?
        よっぽど幻音が偏ったり、全員魔防Dとかだとさすがにきついかもしれないけどさ。 -- [MoxmcycqOeQ] 2021-09-14 (火) 16:14:07
      • そうだよ、火力全振りするような真似しなければ基本的に楽なイベント。そういう意味では枝主の言う通り爽快感は無い。 -- [7Fhz.SPgsyA] 2021-09-14 (火) 16:41:25
      • そうだったか?
        復活券が無限になる程じゃなかったと言えばそれまでだけど、ジャックステージ10ボスの為に延々と掃討&リセマラし続けて、
        ボス突破後は、ステージ11からの通常ステージの進め方を忘れるほどにはキツかった覚えがある。
        10ボス突破後は、ステージ1に戻って通常ステージ突破用のパーティーを作り直すのがあたりまえ。とか言いたいなら仕方無いが。 -- [fR4Foy20q1.] 2021-09-14 (火) 17:59:45
      • 10ボスで苦労しそうなパターン
        ・種別を染めようとして遠距離キャラばっかりになっている(反撃受けないから幻音が減り辛い)
        ・遠距離反撃タンクが雑魚殺し過ぎ
        (雑魚殺すと敵全体にアタックバフあり、放置が一番)
        ・5人で殴りかかって回復力-のデバフ貰っている
        (4人ならデバフ地形設置しない)

        位かな?
        変に楽しようとすると逆に苦労するイベントだと思う。 -- [VRCSbKtt.Qc] 2021-09-14 (火) 22:08:38
      • 結局は引きだと思うがねぇ、蔵馬引いたから石使用無しで簡単にカジノクリアできたし -- [DDfOTdjH3V6] 2021-09-15 (水) 07:38:02
      • 鞍馬引けりゃそりゃ楽だろう -- [V.Tq4nE9saE] 2021-09-16 (木) 13:08:55
  • 最大のポイントとして
    「今回はスキルも付け外し出来る」
    「商店は下の方にも売り物がある」
    というのを分かっているかどうかがイベント難易度を大きく左右した。
    リアナに初期スキルで再行動を持ってこさせて、それを外して他のキャラに持たせる事が出来る事をノーマルクリア前に気付きたかった… -- [HkK0ganHKOc] 2021-09-14 (火) 08:01:17
  • 選んだマスの難易度で報酬変わったりしないからやっぱり単調だなと思ったかな。 -- [SSyTSVwfV/s] 2021-09-14 (火) 09:11:38
    • ジャックのカジノでリセマラしてみたけど、もしかして初期キャラ以外では出てこないキャラ居たのか?
      ディードリットとピロテースをヒーラーマスでも、魔法アタッカーマスでも一度も見たこと無い。
      あと1コストの魔法攻撃スキル、つまりファイアーボールやウィンドカッターも全く見た覚えが無い。 -- [HkK0ganHKOc] 2021-09-14 (火) 11:39:08
      • 一応全部出るらしいけどこのゲーム乱数の偏り変だからなあ。
        うちは6回中3回ベティの謎プッシュ食らった、こんなの連れて行ったら10ボスで詰むっちゅうに。 -- [MLeTZaZ5ZZo] 2021-09-14 (火) 12:30:23
    • この作りなら三択は戦闘前にわかってもよかった気はする。 -- [7Fhz.SPgsyA] 2021-09-14 (火) 16:54:10

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