SSR/エルウィン

  • 運命の扉の難易度がお手軽で良い
    最後の推奨レベル45だけど難易度凄く低いから早い段階から欠片集められる -- 2019-04-20 (土) 02:24:27
    • ユニットLv40エルウィン、ヘイン、ティアリスで装備はSRLv20程度、総合戦力5415で全員生存5ターンクリアでした。適正以下だと敵が固いのでサンダーストームやファイアーボールが有効です。 -- 2019-05-07 (火) 16:46:27
    • 最後のステージなんの罠が来るんだと身構えていたのに拍子抜けだった -- 2019-06-27 (木) 09:40:58
  • タレントの確率、☆4で45%でした。Wikiの表記と違いがあるようです。 -- 2019-05-04 (土) 05:38:48
    • おそらく今、wikiに記載してある情報は上方修正された海外版の数字ですね -- 2019-05-04 (土) 09:25:28
  • アリーナで相手のレディンに剣魂使うの気持ちいい -- 2019-05-20 (月) 16:38:09
  • 邪推のようだが、味方が少なくても自分はどうにか生き残る能力はあの自分以外全滅シナリオを思い出す -- 2019-05-26 (日) 15:34:29
    • その流れを考えると、あのSRソーサラに(エルウィン限定で)瀕死の味方への攻撃の身代わりになるタレントスキルやアビリティが無いのはどうなのかなぁ…と -- 2019-06-02 (日) 13:10:24
  • 嫁のピックアップ確定100連目で同伴で出てきて草、雷竜用にルイン育てたから今からだと正直きつい -- 2019-06-02 (日) 11:36:03
    • 攻撃が最大の防御になるゲームだから光輝パの超絶要員にでもしてあげて。なおルインと噛み合わない模様 -- 2019-06-02 (日) 13:59:36
  • マルチで誰がどんなバフを掛けていようと、自分が2Pや3Pだろうと、とりあえず一ターン目はこいつで超絶バフを使う。レベル50越えていて手動でそれはさすがにアホすぎるからやめてほしい。シェリーが再行動の関係でバフが切れているのに、バフを掛けることも出来ずに後方からモタモタ歩いてくるのはさすがに擁護しようがない。 -- 2019-06-09 (日) 09:47:54
    • えぇ…気持ちは分かるけど、それキャラのコメ欄で書く事? -- 2019-06-09 (日) 11:00:56
    • 自分のキャラに合わせてバフ使って欲しいならチャットでお願いするか自前で用意すればいいんじゃないですかね?さすがに擁護しようがないわ -- 2019-06-09 (日) 19:46:42
    • 一日に十回以上マルチやっていれば、1Pエルウィンが使った直後に2Pエルウィンも使うとか、自分に合わせたバフを後から勝手に上書きするとか、AIレベルの頭の奴は一定数遭遇する -- 2019-06-11 (火) 10:49:27
    • Lv60以上のテンプレ行動必須MAPでもなきゃ野良マルチで足並み揃えろとか無理無理、他人に文句言う間に自前の2キャラでクリア出来るよう自衛に努め -- 2019-06-11 (火) 20:28:11
  • 今さらだけど他キャラの絆解放用に必須キャラだよね。武具強化が中途半端だから他で強化したいのに、主力のレオン&レディン育成が詰まってる -- 2019-06-09 (日) 11:28:38
  • アプデの恩恵を受けすぎた男 -- 2019-06-18 (火) 16:29:57
    • やたら回復すると思ったら上方修正受けたのか。雷竜戦が捗るな。 -- 2019-06-19 (水) 03:09:49
    • 陣営が帝国主人公光輝3つで、バフ対象の神殿が3つ丁度散らばってるのも追い風。(バフ受けられない一つは遠距離戦のアイツ) -- 2019-06-24 (月) 17:12:34
  • 本人の攻撃力も上がったような気がする。前から攻撃力Sだったっけ? -- 2019-06-19 (水) 05:31:19
    • 公式行けばわかるけども、味方英雄の槍、歩、水兵の攻撃防御が上がってる。水兵は攻撃だけだったかな。確認したのはルイン攻撃BからA、水兵アンジェリナ攻撃AからS
      でもヒーローマシューはAのまま・・・ -- 2019-06-19 (水) 07:48:23
  • 星6えげつない性能してんなぁ -- 2019-06-19 (水) 13:47:39
  • THE主人公って見た目に性能が追いついたなぁ☆5の時点で相当強くなった -- 2019-06-20 (木) 02:26:52
  • もうすぐ星5に出来るが星6まで上げる価値があるな。確定回復は強過ぎる -- 2019-06-20 (木) 06:25:11
  • なぜ元々強いこいつを強化してDさんは放置 -- 2019-06-27 (木) 12:45:33
  • タレント強化されてから微風付けてるエルウィンをよく見るようになったな -- 2019-07-08 (月) 11:53:38
  • この前のガチャでなんとか念願のエルウィンゲット出来たがここからが長い・・・とりあえずは☆5を目指さねば・・・ -- 2019-07-11 (木) 07:06:04
  • いずれ来るエルウィンの専用武器ヤバイな、スキル使用時30%の確率でCD-5って・・・ -- 2019-07-12 (金) 22:04:52
  • 槍WIN後回しにしてたけどラグナロク持てるんだよな・・・ -- 2019-07-17 (水) 13:58:47
  • アイアネース鎧の被回復ってエルウィンのタレントにも効果あるのか。風王持ってないししばらく愛用する事になりそう。 -- 2019-07-23 (火) 13:01:52
    • アイネイアース。雰囲気で文字打っちゃダメだね。 -- 2019-07-23 (火) 13:02:42
  • 鎧はミラーアーマーがオススメ。タレントでHPフルの状態を維持しやすいから圧制のトリガーとして受けの時優秀。エンチャントはエルウィン使ってると分かるけど怒涛より微風の方が使い勝手の面で遥かに優れてる。 -- 2019-08-21 (水) 16:51:28
    • HPフルを維持しやすいならばこそ満月じゃね? -- 2019-08-21 (水) 17:45:23
      • フィールドの広さや規定ターンの実績考えたら移動力3は足りないからな
        状況次第で微風と満月の使い分けだろう -- 2019-08-21 (水) 20:35:16
      • 攻撃ブーツあるから移動4だけど満月と迷って結局微風にした、旅団戦とかでもやはり微風だと使いやすいんだよね。高難易度だけで考えるなら満月のがいいんだろうけど -- 2019-08-21 (水) 20:41:09
    • まぁどっちにしろエンチャントをオススメするなら怒涛よか微風、満月だわな タイマン張る状況でこそ輝くから -- 2019-08-23 (金) 09:52:59
  • 今回のレオン・アルテミュラーピックアップですり抜けて加入してくれた・・・レディンもルインも☆6で育ち切ってるが棲み分け出来るのかな? -- 2019-08-22 (木) 07:48:25
    • エルウィンのヤバいところはルインと違って反撃でも回復するところと痛打で物理防御カッチカチになる所、しかし星6ににしなきゃなので先が長い -- 2019-08-22 (木) 14:07:08
      • 星5でもメイドと絆鍛えれば雷竜70とタイマンで勝てるくらいにはなる -- 2019-08-22 (木) 14:19:10
      • すげえな、ありがとう頑張って鍛える -- 木主 2019-08-23 (金) 06:53:47
  • 最終クラスが実装されてないけど、ハイランダーには絶対になっておいた方がいい。スキル「圧制」がとにかく強い。エルウィンとのタレントとも噛み合ってるし、魔導石を使ってでも絶対に取っておくべき。 -- 2019-08-23 (金) 00:15:25
    • 自分が黒白をエルウィンハメで突破したときも圧政あってギリギリだったな。(低火力なので) -- 2019-08-23 (金) 02:13:12
    • 確かにタレントと噛み合ってるなあ・・・石3つか。重いな -- 2019-08-23 (金) 07:08:37
      • 重いけどちゃんと攻撃も上がって有用スキルだからね。どちらかだけってことは多いし -- 2019-08-23 (金) 07:23:29
    • 少々気になるのだけど雷竜70くらいの防御力だと防御破壊と圧制どちらが火力出るのかな?やっぱ防御破壊は5割の確率だしダメージ与えた後は常に発動してる圧制の方かな? -- 2019-08-23 (金) 20:16:17
      • すげぇ雑な計算だけど防御破壊で140くらい下がって、攻撃1166以上あれば圧制で140以上あがるっぽいからそこが目安かな -- 2019-08-24 (土) 10:03:06
      • ありがとうございます。 -- 2019-08-29 (木) 04:59:46
      • 味方が後から殴るなら防御破壊の方が良いだろうし、タイマンで殴り合うなら安定して発動できる圧制の方が良いかもしれないし。一長一短ではあるよね。 -- 2019-08-29 (木) 16:12:34
  • SSRの鎧選びに悩む、活躍の場が増えたミラーアーマーかな
    アエネアスの鎧:自己回復が向上するのでタレントとの相性がいい
    血紋の鎧:確率だが近接攻撃されたときのダメージ軽減効果がある
    風王の鎧:確率だが遠距離攻撃されたときのダメージ軽減効果がある
    ミラーアーマー:圧制+制圧戦法と相性がいい、また女神と神殿のボスにも固定ダメージが入るようになったのでダメージアップが見込める -- 2019-09-07 (土) 22:31:23
    • 他に手持ちで選択肢がなくてアエネアス使ってたけど、回復上昇の恩恵ってイマイチ実感できないかな。弱点付けば万単位で回復するし、過剰にステやらバフ盛られた相手には大したダメージ通らないし。個人的にはミラーアーマーがオススメです -- 2019-09-07 (土) 23:01:07
  • 専用武器も強いんだけど、槍にしてジャッジメントやラグナロク持たせると汎用性上がって何か使いやすい。 -- 2019-09-12 (木) 13:45:16
  • 槍ウィンってのを最近聞くけど、
    エルウィンを槍にするのか、歩兵のまま槍兵を雇うのかどっちなんだろう -- 2019-10-26 (土) 23:48:15
    • 前者の事よ。攻撃も防御もメガ盛り出来る奴だから敵陣に放り込んでも安心な使い方ができる -- 2019-10-27 (日) 00:52:41
    • 槍にしてPVPのランディ対策カードとして機能させる為って意味合いが強いね -- 2019-10-27 (日) 01:53:39
    • なるほどありがとう!槍も試してみるかな -- 2019-10-27 (日) 12:45:33

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Last-modified: 2019-10-27 (日) 12:45:34