SSR/ルナ

  • 強いとか弱いとかどうでも良くてただただこの子が欲しい、羨ましい -- 2019-04-07 (日) 23:16:44
  • リセマラで10連削られて絶望してたけど、やっとSSR2枚引きのうちの一つにこの子お迎えできた
    ネットではボウマスター一押しらしいけど、この子をペガサス以外にするのはなんか抵抗感がある -- 2019-04-11 (木) 04:09:36
  • ペガサス説明の魔法防御が1.5倍になるスキルって?魔法攻撃に対する物言いだから竜巻に対する説明ミスには見えないが -- 2019-04-14 (日) 12:47:54
    • 攻撃が魔法防御の1.5倍になる。それ以上でもそれ以下でもない。ルナの魔法防御100ならこのスキルの使用後4ターンの間攻撃が150になる -- 2019-04-14 (日) 13:58:43
      • 魔防が1.5倍になるわけじゃないというツッコミでしょう -- 2019-04-15 (月) 07:50:53
  • 王女降臨のダメージ効果はパッシブスキルの風圧でダメージを与えた場合にも効果を発揮するから削りにはもってこい -- 2019-04-17 (水) 22:54:24
  • 一人の人物としてみた場合、「男爵家令嬢の生まれ。子爵家令息の従兄弟(ディハルト)の率いるラーカス王国奪還部隊別働隊に軍師として参加。最終的に、エルスリード王国の実質初代王(ルイン)の筆頭軍師に成り上がった。以後、光輝は各年代の帝国や魔族と戦う運命になる。千年後には自家を主家としたカルザス帝国が、この当時の仲間だったエルスリード(バルディア)、バーラル、光の神殿、リグリア、このすべてを配下とする」一代英雄のエルウィンやベルンハルトより怖いな。 -- 2019-04-18 (木) 19:32:35
    • まあ実際には「王女」と「皇女」の区別もついていない子孫が、シグマ(リグリア帝国系の子孫)と結婚もしなかった上に、カルザス帝国を解体するんですけどね。 -- 2019-04-18 (木) 19:37:49
    • ルナが王国筆頭軍師になるためには「ラーカス王国奪還部隊本隊が壊滅(ついでに本隊軍師の父の死)」というのが必要だったけど、リグリア帝国から見て、アルテミュラー元帥の「浮遊城陥落&ラーカス王国首都占領」に次ぐ「ラーカス王国奪還部隊本隊が壊滅」という巨大な軍功を上げたボルツ将軍はどこにいますか?SSRでも欲しい。 -- 2019-04-19 (金) 02:44:31
      • 武勲が評価される前に戦争で死んだ奴はいくらでも居るちゅー話やな。実装は5のメインキャラ終わったあとだろあるのならな。俺はギルバート欲しい -- 2019-04-19 (金) 03:08:33
      • 最後の方にちょっとしか出てないアンナがいるのに、ファーベルさんやレイモンド子爵やギルバートさんがおらんのは…おっさんばっかだからか! -- 2019-04-19 (金) 10:40:42
      • 枝2、「本隊軍師の父の死」って誰でしたっけ?本隊隊長?はレイモンドさんでこの時点では捕虜だし(のちに救出済)、仮にレイモンドさんだったとしても死と言うか結果的にいなくなったけどラングリッサーの中に入っただけだったと思うし… この時点でトーランド男爵もご健在だった(ですよね?)かと…誰か亡くなってましたっけ? -- 2019-05-03 (金) 17:25:01
  • この人フルネームはルナ・トーランドでいいのかな? -- 2019-04-19 (金) 01:31:40
  • 軍師のくせに知力が高くないんだがw -- 2019-04-21 (日) 13:33:13
  • アプデで超絶強化の割合ダメージが範囲攻撃の場合は2回出るようになってるので風圧持たせてたら、通常攻撃>割合ダメージ>風圧>割合ダメージ>割合ダメージになってダメージ0でも4割くらいは削れるようになったみたいです -- 2019-04-23 (火) 14:42:06
  • 将来的にはどちらも取るべきだけど、最初は再移動が欲しいからボウナイト取りたいね。ただ王女降臨の対象になるユニットが多く居るならペガサスも捨てがたいが。 -- 2019-04-25 (木) 10:45:07
    • 竜巻やればCT減らせる(バフも減るけど)しシェリーやクレア、クリス辺りをよく使うなら王女降臨は大分助かりますね〜
      これで幾つかのストーリーやクエストを進められました… -- 2019-05-03 (金) 17:19:57
  • 運命の扉、ようやく最初のひとつクリアした…これ難易度高過ぎないですか?同Lv帯のmobとか幾らいても敵が多すぎてデコイにすらならん。1体倒されたけど実績は両方取ったけどある程度Lvやクラス上げないと無理ってレオンとかティアとかの運命の扉に比べて辛すぎる。その代わり2個目の扉は楽だった(5名出撃可、ルナ固定) -- 2019-05-03 (金) 17:16:40
    • ある程度レベルに差があるなら、両方選ばずに突貫するという方法もありだったりしますよ。それで実績取得も可能です。 -- 2019-05-04 (土) 18:06:46
  • 欠片を得られる運命の扉は、単騎で突っ込むならレベル40+SSR武器とSR防具。あとは射程ギリギリで超絶強化して次ターンに奔雷→風圧で弱体化をばらまけたら楽……以上脳筋戦法にごつ。 -- 2019-05-08 (水) 11:54:14
  • 中坊の頃サターンでプレイして性癖の方向性を決定づけたキャラにまた出会うとは運命ですわ(白目 -- 2019-05-09 (木) 18:13:51
    • 別キャラだが俺はリスティルがそうだったな… -- 2019-05-10 (金) 11:53:14
  • 石使わんなら超絶役、高い機動力でペガサスが安定。 -- 2019-05-10 (金) 15:33:55
  • ルナの最後の運命の扉ってどうすれば良いのかな?正面から行くと即全員行動不能、左右から攻めたらお爺ちゃんの防御バフが解けなくて時間切れでどうしようもないんだけど -- 2019-05-11 (土) 21:59:31
    • フックで下の魔術師を炎に引きずり込む。実は凄く難易度の低いマップ -- 2019-05-14 (火) 18:18:45
      • これおじいちゃんの罠発動させないと駄目なのね 策破らないと防御バフ永続化はズルい… -- 2019-05-15 (水) 13:38:31
    • 自分の起こした火計に焼かれて死ぬ天才軍師がいるらしい -- 2019-05-19 (日) 13:54:59
      • ド・カーニ勇者火恐れない! -- 2019-07-01 (月) 03:15:18
  • 翡翠の短剣って意味ある?攻撃力どこにも乗らないよね。これなら確定で拾えるナイトホークのがマシに感じるけど -- 2019-05-15 (水) 11:08:55
    • 竜巻使わない、という運用もないことはない……竜巻使ってエルフ弓のほうがましだとは思うけど -- 2019-05-17 (金) 20:49:42
    • 竜巻後の攻撃力にさらに乗ったり……しないかな? -- 2019-05-18 (土) 18:14:01
      • 竜巻は攻撃力を完全に固定してるね。他の攻撃バフ、攻撃デバフも影響しない
        SRで魔防以外だとクリティカルかスキル威力しか選択はないと思う -- 2019-05-18 (土) 18:21:06
      • そうなんか。SSRだと射程のウルとか、わずかながら魔防武器のナイトホークがあるが、SRだと素直にエルフ弓か良さそうだな -- 2019-05-18 (土) 19:05:18
      • 普通にナイトホークでいいと思うよ。クリティカルにシナジー無いもの -- 2019-05-20 (月) 11:09:01
      • 弓ルナの技はクラス補正でそこそこ高い。なによりこの子は最終的エンチャントが流星に落ち着く事が多い。クリティカル武器でも悪くはないよ。 -- 2019-05-20 (月) 16:19:54
    • 多くないでしょ、エンチャは魔防二種混合だよ -- 2019-05-21 (火) 13:53:21
  • B86ってすごいっすね -- 2019-05-17 (金) 13:12:51
    • ルナ>フレア>リファニー=ソフィア>ティアリスの順なので3のヒロイン候補の中では最大だったりするんだぜ。 -- 2019-05-18 (土) 20:02:05
      • 身長体格も見るとフレア圧勝って感じする -- 2019-05-18 (土) 23:09:31
      • 確かフレアのサイズは原作では公表されてなかった。フレアやファーナとか、モバイルで設定されたサイズはどれも大きめな印象。 -- 2019-05-19 (日) 01:46:18
    • 15、6じゃなかったっけ -- 2019-05-20 (月) 02:34:18
  • オススメのエンチャントって大樹なんですか? -- 2019-05-21 (火) 11:57:01
    • ルナ自身の魔防を伸ばしたいなら水晶・寒氷・巨石から2セット効果を2つにした方が良いと思う -- 2019-05-21 (火) 12:44:54
    • 他に大樹提供してくれる仲間がいなかったら大樹でいい。数字的2セットと大差ないのは中華で検証済み -- 2019-05-21 (火) 14:15:30
    • 中華版のユーザー間でルナが大樹オススメされてたのはHP低くて物理範囲耐えれない場合に大樹だと耐えれたというマイナーケースだよ。SSR装備完凸できるなら流星、装備にSRが一部でも混じるようなら青2種の方がダメージ出るとアサルトバグ解消後に結論が出てる -- 2019-06-07 (金) 14:34:50
      • 大樹の場合青2枚に比べて魔防が5%分火力減るってだけで最大HPが一応の補正付いて自分だけでなく周囲の味方も魔防アップさせるんだから大樹は大樹でアリだろう
        勿論他の味方なんかどうでも良いってんなら青2枚かも知れんが -- 2019-07-26 (金) 22:47:37
  • ウルの弓が出なくて攻撃後完全エリアに退避できないと悩む奴は増速のブーツ装備しよう。かなり快適になる -- 2019-05-23 (木) 19:12:24
    • 間違った安全エリアな -- 2019-05-23 (木) 19:13:17
    • あ、弓ユニットだから装備できるのか・・・でも馬乗ってるよね? -- 2019-05-23 (木) 22:48:26
    • 増速のブーツはディオスのおすすめ装備に挙がっているけど、ボウルナのおすすめに入れてもいいと思う。 -- 2019-05-24 (金) 00:14:31
  • 運命の扉 -- 2019-05-25 (土) 11:50:02
    • 1、歩兵を雇ってシールドバッシュとかする -- 2019-05-25 (土) 11:51:05
    • 3、アサシンを雇う。無傷のアサシンを残して、そいつがエグベルトにつっこんでワンパンする。瀕死のアサシンがいたら3人倒されないように逃がすのもの手 -- 2019-05-25 (土) 11:53:03
      • ごめん、5だった。3ってなんだったっけ? -- 2019-05-25 (土) 12:07:14
  • 7、 1Tルナ班ぎりぎりまでちかづく、レスター班、ぎりぎりまで近づく、エグベルト班ぎりぎりまで近づく -- 2019-05-25 (土) 11:55:40
    • 2T エグベルト班のプリーストが侵入して作戦発動、水兵が炎につっこんでフックで敵引っ張り、横から水制御したレスターでワンパン。 ルナ班が動けるようになるので、ルナ班左の敵をワンパン。エグベルト班が動けるようになるので、プリーストをレスターの近くにテレポート。 -- 2019-05-25 (土) 11:59:38
      • 3T 水制御してるレスターならドラゴンナイトかえりうちにできる、騎馬のガード不可デバフや4Tのレスターのフックでトーランドのガード引き離して雑魚三人目倒すと、超防御超火力がきえるので4〜5ターンで全条件満たしてクリア -- 2019-05-25 (土) 12:03:04
  • 防具と武器がSRでも十分役割をこなしてくれるのが心強い。おかげでSSRを他人に回せるし。 -- 2019-05-28 (火) 01:14:40
  • ゼルダの所に書いたのでついでにここにも書いておく。ゼルダの逆、ルナは攻撃力が高いがダメージ上昇のタレントとスキルが少ない。流星を使う方が最終的ダメージ効率がよくなる場合が多い。もちろん火力ばかりがルナの本領じゃないので大樹でも構わない -- 2019-06-01 (土) 07:04:06
    • これ基準が詳しく知りたいです。上に装備全てSSR完凸と書かれているけど、具体的な数字が知りたい。 -- 2019-06-23 (日) 02:24:44
      • エンチャ4種計30%で敵の防御が600と仮定する
        青2+2でアサルト+ヴェールの場合(竜巻後攻撃力1553)
        最終ダメージ係数は青2+2が953
        流星でアサルト+ヴェールの場合(竜巻後攻撃力1463)
        最終ダメージ係数は流星が乗って1035
        これはエンチャントの数値が下がれば下がるほど差が縮まる。仮に0エンチャ同士だと青2+2は流星の97%まで差を詰められる(オークヘルムかレガースを採用すると魔防が減る。素魔防が低いとより差が縮まり、エンチャントの値が低いとヴェールかアサルトどちらかが欠けるだけで青2+2が上回る) -- 2019-06-24 (月) 08:33:06
      • 中華版や英語版ユーザーで語られてるのは絆カンスト
        良エンチャ、魔導石使用して全クラスマスターが前提なので、流星が有用なのはそれら+アサルトヘルム、光のベールが揃った時だよ(実際はもうちょい甘いけど)。その時になるとルナは魔防バッファ+レオン並み(要ウル)の殲滅力を有するPVEで欠かせない大器晩成型
        なお、ウル引けないと火力が出ない出ないと言われるのも中華版英語版同じ -- 2019-06-24 (月) 09:05:55
  • 運命の扉の最後、エグベルトがどんだけ近づいても罠発動しねーんだけど何なん?バグ? -- 2019-06-01 (土) 18:27:18
    • 3方向の内、2方向のキャラが一定範囲に入らないと罠は作動しませんよ
      ちょっと上のコメントのギリギリまで近づくは罠発動範囲ギリギリというのが正しい
      失敗覚悟で一度ギリギリの範囲を確認すればまず間違いなくクリアできるはず -- 2019-06-01 (土) 18:53:09
      • ありがとう、発動できたわ。2方向が範囲に入らないと発動しないのね・・・ -- 2019-06-01 (土) 19:41:49
  • 運命の扉の最後は45レベルじゃ無理かもしれないけど防御バフ付いたままでも王女降臨&竜巻とエグベルトのタレントで全条件達成して倒せる
    まず左と下は罠が発動しない範囲で待機して右を倒す。その後下と左はガード不能にしてから同じターンに倒す。あとはエグベルトが狙われないように水兵2とルナで遮って殴り続けるだけ -- 2019-06-10 (月) 17:56:23
    • 訂正:竜巻ではなく風圧 -- 2019-06-10 (月) 17:58:21
  • もう運命攻略考えるのめんどくさいから単騎でやろうと思ったら5で詰まったんだけど、レベル60カンストしてからの方がいいかな -- 2019-06-12 (水) 14:09:40
  • 女性パーティー使ってるから、ペガサスナイトにしました。チームが飛馬だらけに!! -- 2019-06-27 (木) 21:08:50
  • ペガサスマスターの最後のクラスアップ、世界22、運命22、覇者20、「レンジャー」20だね -- 2019-06-30 (日) 01:19:28
    • 修正しました -- 2019-07-01 (月) 09:30:54
      • 修正方法分からないから助かりました。ありがとう -- 2019-07-02 (火) 15:52:29
  • 今日初めて超時空SS5クリア出来たけどSに行ったあたりから弓ルナがMVPだった
    超絶風圧で高耐久の敵を確実に削っていけるのでタンクも耐えやすくなるし各個撃破が楽になる
    高難度ソロには是非お勧めしたい -- 2019-07-06 (土) 23:15:01
  • 俺運命の扉の最後3号作戦で星3全実績でクリアしたんだけど… -- 2019-07-18 (木) 01:23:51
    • ルナは弓、超絶は取得してるけどペガサスマスターはクラスマスターして無い
      1ターン目ルナスコット騎兵は行けるところまで前進&超絶
      レスターと海兵は階段の上でライン超えないように待機
      エグベルトは可能な限り左下、僧侶は下に二歩移動 -- 2019-07-18 (木) 01:29:35
      • 2ターン目レスターか海兵で一歩前進ライン超えて3号作戦発動
        エグベルトでギリギリ僧侶に届くところからスーパーテレポルナの近くへ
        僧侶でフォースヒールルナ達のデバフ解除、多分全員1度で解除できるはず
        ルナで竜巻を使用しながら右上の魔法使い撃破
        ここでワンパンできればクリア出来ると思う
        スコット達はメテオ範囲内に入らないように待機 -- 2019-07-18 (木) 01:35:34
      • ルナ増速ブーツ履いてたわ -- 2019-07-18 (木) 01:36:15
      • 3ターン目飛兵が親父と合流してるのでルナで片方撃破、再移動で右下へ逃げる
        スコットで強襲使って魔法使い撃破、騎兵で飛兵を上に衝突で飛ばす
        エグベルトとレスター達は死ななきゃなんでもいい
        相手ターンで飛兵が騎兵に殴って反撃で多分落ちる
        後はルナで引き撃ちするなり、レスタースコットで囲んでボコるなりすれば4〜6ターン目でパーフェクトクリア出来るはず -- 2019-07-18 (木) 01:42:19
      • 書いてる途中で炎の通路にいる魔法使い倒さなくても問題ないなこれ、と思って省略したけど
        あいつもしかしてメテオ持ってる?
        3ターン目にレスターと海兵で倒しておいた方がいいかも
        レスターと海兵はそっちに回しても余裕でクリアできる
        エグベルトはマジで何もすることないので適当に -- 2019-07-18 (木) 01:47:40
  • 最初デバフの解除方法知らなくて僧侶で解除するんだと思って、やったら出来たからこれが正解かと思ってたら一応全ルート出来るように作ってあるんだな
    ということで無理ゲーじゃないです -- 2019-07-18 (木) 01:53:29
  • 聖天馬飛兵ってLv10で確定被ダメ50%減なのか・・・脆い飛ルナには必須だな -- 2019-08-09 (金) 15:52:01
  • 弓ルナって兵士は奇襲バリスタ? -- 2019-08-12 (月) 16:19:36
    • 回復できる秘境では旋風+真由美で受けに使ってる人もいるようです、とっても限定的ですけど -- 2019-08-13 (火) 10:16:27
      • ありがとうございます。ならとりあえずは奇襲の方育成していきます。 -- 2019-08-13 (火) 16:23:46
  • 飛ルナの人防具はどうされてます?飛ルナだとダメージ喰らうのは当たり前だからオークだとHP条件すぐ外れるしトワイライトかアサルトだと思うのですがHPの差はあれど防魔8%と10%で2%しか差無いし反撃でも反映されるトワイライトが無難なのかな・・・? -- 2019-08-17 (土) 19:32:55
    • ペガサスはトワイライトガいいと思います。自分もトワイライト鎧兜ですね。 -- 2019-08-18 (日) 00:35:50
      • 有りです、やはりトワイライト安定ですかー -- 2019-08-18 (日) 17:10:59
  • 竜巻使用後の魔防を攻撃に変換ってのは兵士もなんですか? -- 2019-08-18 (日) 15:58:48
    • ちがうよ、英雄だけ。記事内にもあるから参考にしてね -- 2019-08-29 (木) 11:29:06
  • 今後の事を考えたら飛ルナなんだろうけどウルルナが便利で中々やめられない…飛ルナの装備も用意したし…そろそろ乗り換えの時期やな -- 2019-09-19 (木) 12:48:17
    • 今後は飛ルナがいいの?聖天馬につぎ込むリソースあれば希望はあるけど、兵士のHP・防御補正が少ないルナは弓の方が安定するイメージ -- 2019-09-28 (土) 12:24:45
      • 今後ワールド来るから弓ルナだと話にならんのよ…飛ルナは火力あるから弓捨てて乗り換えしないとダメなんやで… -- 2019-09-28 (土) 13:06:42
      • 今でも飛ルナは普通に強いからね、呪いの槍さえ確保出来てりゃ乗り換えは簡単よ。 -- 2019-09-28 (土) 15:00:58
      • その呪いの槍が出にくくてネックなんだよなwまあ弓ルナ長くて防具は完備ってなら攻撃力高いだろうし接吻持たせても○。聖天馬は天使と違って弱いので空海捨てるラグナロクはワンパン力に響くのでNG。地震封印やってから削るとかだと変らんけどね。 -- 2019-09-28 (土) 20:31:46
      • ワールドってのはワールドボスかな?聖天馬鍛える準備するよ -- 2019-09-28 (土) 20:32:09
      • 弓ルナはほんと火力無いからなあ。弱い原因はバリスタだけど。攻撃力1600ミュラー超絶付きバリスタつれたルナが狙撃で65ロッキーワンパンできないのに、同じ練兵精度で攻撃力1000超絶無し飛行アーチャーナームは神射でワンパンするっていう。 -- 2019-09-28 (土) 20:35:04
      • ナームはタレントとスキルで見た目以上の火力出るからなぁ、弓ルナでもワンパン出来なくもないけど相当鍛えないとダメね…少なくとも弓ルナは便利なんだけどねぇワールドボスで役に立たんのはキツいから今からルナにリソース割くなら飛ルナですな -- 2019-09-28 (土) 22:31:14
    • これから育てるって人ならともかく、既に育ってる人ならもうクラチェン費用30000とかはした金だろうから適時変えて運用すればいいだけかと -- 2019-10-04 (金) 01:09:32
      • 何をするにもコインがたくさん必要なゲームだし、エンチャ厳選考えると、虹1回分より多い30,000ははした金とは思えないよ。あと、初めてクラスチェンジする時は演出あっていいと思うけど、必要に応じてクラス変えようってときは、あの演出は地味に長い -- 2019-10-05 (土) 10:10:52
      • まず、いちいち変えるのが面倒なのとワールドで必須の飛ルナと特にどこにも必須ステージが無いウルルナなら飛ルナ選ぶだろwって言うかルナ自体ワイスマンの時に飛ルナで使ったぐらいであとは旅団戦以外倉庫番やわ -- 2019-10-05 (土) 11:30:13
  • ・運命の扉のクリア方法
    レベルと装備を充実させたルナが単騎突撃。軍師とはいったい…
    なお、最後の扉はそれに切れたトーランドが「エグベルト組、レスター組」が一歩も動いていないのに、侵入したルナ組ともう一組に対して作戦発動」というルール違反をしますが、きっと「軍師たるもの、相手はルールを破るかもしれない。という前提で勝負をしろ」という教えなんでしょう。 -- 2019-10-23 (水) 21:00:56
  • ルナに超絶上書きされて倒しきれなくなるって事が時々あるから困る。
    マルチでルナ使う人は考えてプレイしてくださいね。 -- 2019-10-25 (金) 21:33:43
    • 正直野良マルチは自分より後のプレイヤーにルナ出されたら諦めるしかないゾ -- 2019-10-25 (金) 21:59:13
    • 超絶出すなって言われたので素のルナで突っ込みますね。多分返り討ちにあうからあとはよろしく -- 2019-10-25 (金) 22:10:45
      • 飛んでればワンパンして帰ってくるくらいには強いがなw -- 2019-10-25 (金) 23:02:39
    • そもそもマルチでわざわざ超絶使うか?狙撃と竜巻、再移動でよくない?普通にワンパン出来るよね -- 2019-10-25 (金) 23:06:52
    • そんなにお強いなら他人に超絶上書きされたところで愚痴らないでほしいものですよね -- 2019-10-25 (金) 23:11:53
      • 俺は木主じゃないぞ?wてかマルチでルナ使うところなんか闇竜ぐらいしか効率良いところ無いと思うけどね…後からわざわざルナ出してきたら嫌がらせかと思うのは少しわかるけどなw結局は被せられたくなかったらずらして超絶するしかないね -- 2019-10-26 (土) 07:17:48
      • お前にとってはそうかもしれんが向こうにとってはそうではないかもしれない。他人のキャラ選に文句付けるならマルチやるなと -- 2019-10-26 (土) 07:49:27
    • ツッコミどころ満載だがとりあえずしょうもない愚痴をわざわざキャラページに書きに来るな。せめて雑談の方に行け。 -- 2019-10-26 (土) 02:00:12
    • そういうのが困るなら出撃前に打ち合わせするんだな。それすら面倒ならみんな勝手にするだけだろ -- 2019-10-26 (土) 11:31:51
    • そんなに嫌なら後からルナ出されたら撤退すれば良いんじゃない?まあ、協力60で1pゼルダとシェリーで3pがわざわざルナに替えて案の定超絶潰した挙げ句にワンパン出来ずにうろちょろしてたの見た時は流石に笑ってしまったけどなw人の超絶潰してうろちょろするだけやったら寄生と何も変わらんからなぁw超絶潰されてストレス溜まるんやったら最初から撤退しとけ -- 2019-10-27 (日) 02:41:04
    • シェリーなんかは上書き前提で使うから問題無いよ、ゼルダと組ませるならルナ使うことの方が多いけど、シグマ育ったらゼルダ・シグマの予定(ボウルナやめてペガルナにしたい・・・) -- 2019-10-27 (日) 10:03:46
    • 木主は結局、誰のどの超絶がルナで消されたんだろう?具体的に書いてくれればマルチの参考になるかも知れない。ただ、仮にシェリーに掛けたゼルダの流星バフならルナだけではなくレディンやエルウィン、グニルにシェルファニールにも考えろって言って回らないとイカンよね?大変だなぁ。 -- 2019-10-27 (日) 15:07:59
      • 倒しきれなくなることが有るとか書いてるからゼルダかエルウィン辺りかね? -- 2019-10-27 (日) 16:51:10
      • 上書きされたキャラがシェリーならば多分1葉の仰る通りだとは思う。ただ、この枝に書いた様にシェリーは上書きされやすいし、そんな事はやっていれば分かる事。↑の枝でも言われているけど上書き前提で使うキャラ。他人に考えろと言ってる位なんだから、その程度の事は木主も考えているんだろう。さて、木主は誰に掛かっていた超絶を上書きされたんだろうね?今後の参考までに是非教えていただきたい。 -- 2019-10-27 (日) 18:43:40
      • もし木主が1pでゼルダ×シェリーだして効率良く進めようって時に後の人がルナの超絶で潰して効率悪くなったんなら文句言うのもわからんでもないけど木主が2、3pで超絶潰されて文句言ってるならそれは自業自得だな -- 2019-10-27 (日) 19:40:06
    • 逆に他にかぶらない超絶を出すとなると起源パになるが、超絶被せただけで愚痴るような連中相手にフレアやディハルト出したら晒されそうだな -- 2019-10-27 (日) 15:36:51
  • 超絶はステ部分のみ前提で自分の2キャラのみで勝てるようにやるから誰が何しようが関係ないんだよね。マルチはスタミナ軽減目的でしかない。 -- 2019-10-27 (日) 02:14:30
  • アサルト装備って戦闘時魔防+の効果発揮してないのかな。ルナに胴頭付けてても戦闘時に攻撃+になってる気配がない… -- 2019-11-01 (金) 19:57:25
    • 呪いの槍も攻撃時に攻撃数値は変化しない
      大地の鎧をバルガスに装備させて攻撃うけても攻撃数値は変化しない
      バグか仕様じゃないかね -- 2019-11-01 (金) 20:46:04
    • 追記
      森や城壁とかと同じ補正で表示数値にはのらないと思っている
      表示数値にのらないから魔防→攻撃/防御→攻撃の変換にはならないと思っている -- 2019-11-01 (金) 22:55:46
    • ルナの竜巻はわからんけどレディンやバルガスのガードスキルには内部でちゃんと反映されてるって公式が言ってたよ。
      ルナ居ないからチャレンジマップとかで敵の防御力と同じくらいに表示攻撃力調整して試してみて欲しい -- 2019-11-02 (土) 10:55:39
    • 計算結果とアニメでのダメ見たけど多分機能はしてる気がする、魔防が青緑449に50LVのアサルト二種含むマップ上でのバフが46.5%強化で防御579と戦闘だと1Hit辺り204ダメだった -- 2019-11-03 (日) 20:29:42
  • 最近手に入れたけど他の飛兵とエンチャが会わなくて装備の使い回しがし難いのが難点ね。竜巻無視しちゃえば良いのかも知れんけど -- 2019-11-04 (月) 20:43:51
    • 竜巻無くなったらルナちゃんの意味が… -- 2019-11-04 (月) 23:28:36
    • ルナの運用において竜巻外すは有り得ないわな -- 2019-11-14 (木) 23:12:34
    • エンチャは流星満月あたりでも別に問題ないでしょ。ルナ以外で魔防+防具使うことがほぼないからその分は弱体化するだろうけどそれでも並以上の強さにはなる -- 2019-11-14 (木) 23:32:34
  • 高難易度で王女降臨が効かないようになってる敵いるのがちょっと……ってなるな。そもそもトドメはさせないんだから、最低値と最大値を決めて色々な敵に通じるようにしてほしい。 -- 2019-11-09 (土) 21:34:48
  • オーククラウンとトワイライトヘルムどっちがいいの? -- 2019-11-16 (土) 21:47:26
    • 魔防に限れば特殊効果の修正値はオークだけど、srとssrの性能差の基礎魔防の違いからあんまり変わらないって話なので基礎hpや特殊効果の守備アップ考えてトワイライトでしょう -- 2019-11-16 (土) 23:15:04
    • オークはダメージ食うと途切れるしね -- 2019-11-17 (日) 01:28:06
    • テメェで考えろって言われるかと思ってたので安心した。二件の米ありがと -- 2019-11-24 (日) 01:17:42
  • やっと王者を被らせてやることが出来た・・・しかもアッサリ魔防15%付いたしこれでますます便利になる。 -- 2019-11-17 (日) 04:16:32
    • 王者とアサルト、こちらから攻撃する時限定で攻撃どのぐらい違うの? -- 2019-11-17 (日) 14:43:00
      • 魔防差5%分としか言い様がない。竜巻変換でも攻撃力の差はせいぜい20〜30くらいじゃないの -- 2019-11-17 (日) 16:58:43
  • ルナやボーゼルの魔防の〇倍が攻撃力にと言うのは、武器の素の攻撃力とか攻撃力補正とかは一切効果がないって事なんでしょうか? -- 2019-11-18 (月) 09:59:53
    • ルナは竜巻を使ってない時に攻撃するなら効果はあるよ。ボーゼルの知力は無価値。 -- 2019-11-18 (月) 10:16:36
    • ☆を重ねるほどタレントと噛み合って攻撃力と魔法相手に強くなるから竜巻前提で魔防を鍛えるのが主流。先々月あたりからマルチで攻撃2000越えの飛ルナをたまにみかけるから大切に育ててあげて -- 2019-11-18 (月) 12:04:38

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Last-modified: 2019-11-24 (日) 01:17:43