SSR/神崎すみれ

  • 性能としては帝国版エステルかな? -- 2019-12-01 (日) 18:23:23
    • あんですさんをかなり攻撃寄りにした性能よ…一応タンク並みの耐久力もあるので前に出して戦う感じ、魔法やエルウィンの剣玉に弱いから注意は必要やけどスミレが生き残ったらおかしな攻撃力になったスミレの範囲を叩き込めるので中華で評価が上がってるみたい -- 2019-12-01 (日) 19:35:50
    • 平凡というか、さくらほど性能に光る物を感じないけど、どうなの? -- 2019-12-04 (水) 14:04:48
  • 一部で絆解放にさくらが必要だと言われていたが、必要なかったです。最終職2種取れば全解放できます。 -- 2019-12-03 (火) 13:04:57
  • 槍兵でアタッカー運用が無難な感じかな?
    騎兵は兵士が聖殿、近衛と微妙すぎる -- 2019-12-03 (火) 20:05:11
  • すみれの運命の扉、3つ目敵にダメ30しか入らないんだけどバグ? しかも味方は通行止めで動けないし・・・一応LVは60兵士も強化済、絆も3番目までMAXです -- 2019-12-04 (水) 13:38:24
    • 相手にかかっているバフがダメカット能力持ってる
      多分地面の裂け目が何かのフラグになってると思うんだけど、良く分からなかったから天空アーチャー雇って空飛んでクリアした -- 2019-12-04 (水) 13:51:06
    • ヒビというか裂け目が2か所あってそこに敵が止まるよう誘導するとスタン&バフ解除&通行止め消去というギミック -- 2019-12-04 (水) 15:44:03
  • 兵士全滅、頭と鎧をハイポ、スキルの逆境発動時の範囲攻撃にはロマンを感じる。実用性はどこかに置いておこう。 -- 2019-12-04 (水) 14:43:43
    • むしろその運用がすみれの優位性なのでは? 手堅いタンク役や範囲アタッカーなら他キャラの方が使いやすいし -- 2019-12-04 (水) 15:52:42
    • アンジェリカで兵士吹っ飛ばせるからアイリスで敵の真ん中に飛ばして孔雀の舞ぶっぱとかできるぞ。あとはウィラーで回収したり再行動させればいいな。 -- 2019-12-04 (水) 15:57:55
      • 上手くHP調整するの難しそうだなーって思ってたけどアンジェリカが居たかー盲点だった。 -- 2019-12-04 (水) 16:12:36
      • それもう目的がすみれで範囲を打つことになってるぞ、普通に4人で攻撃した方が強いわ -- 2019-12-05 (木) 17:00:03
    • 射程2の生かし方が分からない。一度死にかけて、傭兵無しで一方的に殴る? -- 2019-12-04 (水) 21:39:35
      • 騎馬弓・騎馬僧に次ぐインチキ兵種、「騎馬ロボ」の性能を生かして森の中から精鋭エルフアーチャーとともに「強襲」。フェアリーブーツも装備できるので森の中でゲリラ戦が可能。 -- 2019-12-05 (木) 00:58:30
      • すみれだけとは言え、射程2反撃ができるのも強みだと思う -- 2019-12-05 (木) 11:58:54
      • ↑ランディウスもできるし物干し付ければ他のキャラでも2マス攻撃できるよ

        すみれの利点は物干し系付ければ射程3で攻撃も反撃もできるくらいかな -- 2020-01-13 (月) 23:36:31
    • 相手のすみれが近づいてきた時にワンパン出来る手段が無かったら相当うざそう…スルーすればそのまま範囲打たれてすみれに不屈がついてまた範囲、すみれの相手をして下手に兵士削って特大ダメの範囲+不屈でメンドクサイ事になりそうなのでレイチェルの暗黒鎌で…ワンパンデキルヨネ? -- 2019-12-04 (水) 22:10:21
      • 強制的に相手にしなきゃならんのはレディン並みにウゼェ・・・スタンしといて駆除くらいしか思いつかんなぁ。 -- 2019-12-06 (金) 11:10:00
  • メイン運用職はトップスタァと光武どっちがいいんでしょうか。均衡の刃装備してる時の孔雀の舞の範囲の広さを体感してしまうとトップスタァでの通常範囲だと使い勝手悪く感じてしまいます。 -- 2019-12-05 (木) 02:54:35
    • それもう答え出てるよね -- 2019-12-05 (木) 16:55:46
  • 物干し竿装備したら3マス先攻撃できたりする? -- 2019-12-05 (木) 18:32:07
    • もちろん出来るよー。 -- 2019-12-06 (金) 08:48:42
  • なんで「胡蝶の舞」を使うと「孔雀の舞」とか喋るんだろうか…
    すみれ専用光武取ってないけど、もしかして「胡蝶の舞」のボイスは無い? -- 2019-12-05 (木) 20:03:17
    • 全キャラのスキルボイスが2種類ずつしか無いから、攻撃スキル使うとどっちかを叫ぶ事になるのよ…。 -- 2019-12-06 (金) 08:36:23
    • あるよ。ただ、すみれ単騎ミッション見ると、ボイスが逆に設定されているっぽい。 -- 2019-12-07 (土) 01:27:03
  • 運命の扉の最終ステージ難しい。力押しでいくの? -- 2019-12-09 (月) 21:56:57
    • 確か火竜マップだったっけ?
      あそこは通行止めくらってるように見えるけど、飛行部隊なら抜け道がある(左上方面だったかな?)ので、インチキバフを解除させる為の部隊と、本命の部隊に分けて進軍すれば楽。
      自分は超絶役にランス起用してランス単騎で取り巻き対処、すみれとアイリスで別部隊、でクリアした -- 2019-12-10 (火) 08:51:20
    • ラーナの天罰で封鎖線の手前からダメージ与えて釣る。そうじゃなければ、右は解除した途端にアサシンが殴りに来るから、再移動が欲しい。
      人数制限の方は、すみれ以外5000オーバーの連中を投入しても時計が発動するように祈祷力が必要になる。 -- 2019-12-11 (水) 01:32:59
    • 一回で両方(ターンと人数制限)をクリアしようとするとすみれにも超絶が乗るプリパで☆6増援もちシェリーと増援もちシェルファニールである程度戦力あればいける。人数制限のみならすみれにも乗る超絶もちアタッカー(レオン・ヨシュア)+回復もちもしくは自分のみ回復するキャラで組めばいける -- 2019-12-12 (木) 03:07:07
    • 8ターン以内とか普通に無理なんだけど・・・バフ解除出来んし、固定ダメージで何とかしろってステージ? マジストレス。 -- 2019-12-19 (木) 13:48:54
      • えーと、各部隊長にくっついてるインチキバフは、別の部隊にいる取り巻きを倒すと解除されるんだよ。
        そして、飛行なら通行止めを無視できる箇所があるので、例えばランスを起用して(まあルナでもいいかもしれない)「ランスで左上に行って、取り巻きを倒す」→「すみれとアイリスは、ランスが倒す事でバフが解除される部隊の方へあらかじめ進軍しておく(これは事前に調査した)」→「ランスが取り巻きを倒したら、すみれとアイリスでやっつける」みたいにしたよ -- 2019-12-19 (木) 14:05:31
      • 丁寧な解説ありがとうございますm(__)m
        この仕様を決めた企画担当者がアレなのか非常に分かりづらい攻略法だなぁ… -- 2019-12-19 (木) 15:01:39
      • ジュグラー、シェリー、ゼルダ、馬すみれで行けた。 最初は左の飛槍を開けて直ぐに暗殺魔法2箇所をオープン。 魔法使いを最優先で駆除してから暗殺と取り巻き歩兵を倒す。 その後は上手いこと立ち回れば大体大丈夫だった。 -- 2019-12-22 (日) 13:04:47
      • ヨシュア、ティアリス、すみれで楽勝
        ヨシュアは超絶バフと無情、コンクル付けて癒しの光かけてやったら死なない
        すみれは物干し竿系付ければ射程2マスの敵に一歩的に攻撃的てクソ安心 -- 2019-12-23 (月) 02:37:28
      • 限定キャラ書かれてもなぁ… -- 2020-01-01 (水) 11:10:17
      • すみれが限定キャラなのになに言ってるん? -- 2020-01-13 (月) 23:37:33
      • ヨシュアのことでしょ、すみれという限定キャラクターの扉クリアメンバーに今手に入らない限定キャラクターを使ったクリア案を出されても困るという話 -- 2020-01-14 (火) 00:22:06
  • 装備的にはハイポスタシスが相性良さそう? -- 2019-12-12 (木) 02:05:30
    • ハイポセットとアンジェリカの兵士バキュームが相性良かったよ。立ち回りちょっと難しいけどね。 -- 2019-12-16 (月) 16:46:38

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Last-modified: 2020-01-14 (火) 00:22:06