マシューのクラス決めについて Edit

ゲームを始めると、光の女神ルシリスから7つの質問をされます。
この7つの質問の回答によって、主人公マシューのクラス系統が決定します。

クラス系統は全部で4つあります。
4つとも、歩兵系最終クラスの「ヒーロー」までクラスチェンジできるようになっているのですが、
途中で分岐があり、それぞれ

  • 弓系最終クラス
  • 刺客最終クラス
  • 騎兵最終クラス
  • 飛兵最終クラス

に分岐させることもできます。

女神の質問の回答によって、上記4つのクラス系統のいずれかに決まるというわけです。

狙いたいクラス系統にするための回答は? Edit

以下、どのような回答をすれば、各々のクラス系統になれるのか書いていますので、
クラス決めの参考にしてください。

弓系になる回答 Edit

弓系2.jpg

質問の順番質問内容選ぶ回答
第1問物資運送中に、敵に襲われました。あなたはどうしますか?一番下の選択肢
第2問無敵の部隊を作るためには、何が一番重要だと思いますか?真ん中の選択肢
第3問あなたは神はどこにいると思いますか?一番上の選択肢
第4問あなたは何のためにこの世界に存在しているのですか?一番下の選択肢
第5問英雄になる為に必要な条件とはなんだと思いますか?真ん中の選択肢
第6問あなたにとって、愛とは何ですか?一番上の選択肢
第7問あなたは何のために戦うのですか?一番下の選択肢

刺客系になる回答 Edit

シャドー系.jpg

質問の順番質問内容選ぶ回答
第1問物資運送中に、敵に襲われました。あなたはどうしますか?真ん中の選択肢
第2問無敵の部隊を作るためには、何が一番重要だと思いますか?真ん中の選択肢
第3問あなたは神はどこにいると思いますか?真ん中の選択肢
第4問あなたは何のためにこの世界に存在しているのですか?真ん中の選択肢
第5問英雄になる為に必要な条件とはなんだと思いますか?真ん中の選択肢
第6問あなたにとって、愛とは何ですか?真ん中の選択肢
第7問あなたは何のために戦うのですか?真ん中の選択肢

騎兵系になる回答 Edit

ストライクマスター系.jpg

質問の順番質問内容選ぶ回答
第1問物資運送中に、敵に襲われました。あなたはどうしますか?一番上の選択肢
第2問無敵の部隊を作るためには、何が一番重要だと思いますか?一番上の選択肢
第3問あなたは神はどこにいると思いますか?一番上の選択肢
第4問あなたは何のためにこの世界に存在しているのですか?一番上の選択肢
第5問英雄になる為に必要な条件とはなんだと思いますか?一番上の選択肢
第6問あなたにとって、愛とは何ですか?一番上の選択肢
第7問あなたは何のために戦うのですか?一番上の選択肢

飛兵系になる回答 Edit

ドラゴンマスター系.jpg

質問の順番質問内容選ぶ回答
第1問物資運送中に、敵に襲われました。あなたはどうしますか?一番下の選択肢
第2問無敵の部隊を作るためには、何が一番重要だと思いますか?一番下の選択肢
第3問あなたは神はどこにいると思いますか?一番下の選択肢
第4問あなたは何のためにこの世界に存在しているのですか?一番下の選択肢
第5問英雄になる為に必要な条件とはなんだと思いますか?一番下の選択肢
第6問あなたにとって、愛とは何ですか?一番下の選択肢
第7問あなたは何のために戦うのですか?一番下の選択肢

どのクラスになるのがいいの? Edit

あくまで執筆者の個人的な考えなので参考程度にとどめてください。
騎兵系・飛兵系をオススメします。

理由としては、騎兵系・飛兵系は移動力が高く、
1ターンでたくさんのマスを進めることができます。

本作は基本、味方5人パーティの少数精鋭で戦い、また○ターン以内にクリアしなければゲームオーバーになるという制約が課されています。
ですので、1人1人の移動力というのはとても重要で攻略の鍵を握っています。

そして、各マップには隠し宝箱の存在があり、マップによっては、遠く離れた海上に隠し宝箱があったりします。
こういうときに、飛兵系であるならば、楽々とそのマスまで行くことができるメリットがあります。

騎兵系は、従兵に吸血バットを従えることができるのがメリットです。
吸血バットは与えたダメージに応じて、敵のHPをこちらに吸収できるドレイン効果を備えており、
これにより自己回復手段を得ることができるので、ステージ攻略に大いに役立つことでしょう。

一度決めると二度とクラスを変更できない Edit

一度クラス系統を決めると二度と別のクラス系統に変更することはできません。
どのクラスにするかよく考えた上で決めましょう。

他のプレイヤー達が選んだクラスは? Edit

本wikiの投票コーナーページにて、他のプレイヤーの皆さんが選んだクラスを確認できますので、クラス選びの参考にしてください。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ガチャで剣と槍のSSRキャラが当たりやすいし、あまり被らないレンジャーが一番いいかもしれんな -- 2019-04-06 (土) 15:05:22
  • なんとなく遠距離攻撃がよさそうと思って攻略系のページ見ずにレンンャーにしてしまったから 出番なし 補足されると1回で殺されるから全く使えん 弓の攻撃も攻撃力弱すぎでほとんどダメージ与えられないし 今からやる人は弓兵だけにはしないことをお勧めします -- 2019-04-17 (水) 03:12:06
    • 装備揃えば使えるようになるよ。ま、結構先の事になるが -- 2019-04-17 (水) 19:08:26
  • 一般的には飛兵が便利だけど、マシューを飛兵にするなら他のキャラでも良いって感じがする。
    マシューのタレントとか考えると騎兵の方が使い勝手は良いような気がする。
    強いSRやSSRキャラ手に入ったらあまり使わなくなるかもだけど。 -- 2019-04-17 (水) 18:39:57
    • それはどのクラスでも結局は一緒、そんな中で便利スキル疾行があるから飛兵が多く選ばれる。スキル取ったら歩兵で運用してもよかったしな -- 2019-04-17 (水) 19:04:31
  • 光輝の超絶バフ乗せるならマシューは騎兵がいいな
    今飛兵から猛烈に変えたい -- 2019-04-19 (金) 20:04:31
  • 実はどのクラスでも優秀な兵士が使える。それがマシューの数少ない強み。クラス選びは指揮できる兵士もちゃんと見て参考にしょう -- 2019-04-19 (金) 21:16:49
  • 飛兵にしたけどシェリーや子安がいるから騎馬にすればよかった本当に… -- 2019-04-20 (土) 17:32:35
  • 一応全クラス作って試してみて、飛兵は確かにスキル強いんだけど、そこまで使えないように感じる。育ちきったら騎兵か弓兵のが良さげになりそうな予感。刺客は、うん…… -- 2019-04-21 (日) 17:01:58
  • 持てるスキルが三つだけだから疾風のために1枠捨てるというのも考え物ではある。光機軍歩兵を二人にして超絶削るとしても滅多に二人いらんし -- 2019-05-02 (木) 14:43:54
  • 騎馬が正解だったな・・・タレントで確定20%アップだし強い -- 2019-05-04 (土) 21:58:11
  • まだ未実装だけど高知勇者持てるジョブが正解だと思うぞ あとは性能誤差疾風?わざわざ選ばねーよ -- 2019-05-05 (日) 03:24:33
  • スマンマスターステもあるから騎士が大正解な予感 -- 2019-05-05 (日) 03:27:49
  • ちなワイレンジャー選択 スナイパーマスターでHP48 攻12 レンジャーマスターでHP90 攻20 器用10 -- 2019-05-05 (日) 03:32:16
    • ちなワイレンジャー選択 スナイパーマスターでHP48 攻12 レンジャーマスターでHP90 攻20 器用10 -- ドrm 2019-05-05 (日) 03:45:44
    • ドラマス選択だとスナイパー共有 ドラナイHP48 器用8 ドラマスHP90 攻25 魔防10 -- 2019-05-05 (日) 03:48:34
  • 疾風と疾行ごちゃにしてる人いるのかな。移動力1上昇、勢力に問わず攻撃力20%上昇、おまけにガード不能を防ぐ移動力低下無効。これの価値が理解できないならそもそもSLGに向かないよ -- 2019-05-05 (日) 03:55:05
    • 疾風は30%で再起動 執行は精力問わず移動力+1 20%上昇どこから来た? で両方入れてスキルラス1にするの?w万能マシュー君に移動だけでロスするつもり? -- 2019-05-05 (日) 04:08:28
    • 執行はパッシブスキル不能なのでガード不能とは違う まぁ装備で回避可能 -- 2019-05-05 (日) 04:11:27
    • 使い方次第だけど移動力+1範囲とパッシブ不能はスキル枠1消費しても良いのかも(装備アクセ枠が広がる -- 2019-05-05 (日) 04:15:47
    • でもアクティブスキルなんだなぁークール3T効果2T -- 2019-05-05 (日) 04:17:28
  • グランマスター選択 忍者共有攻7器用8 グランマスHP48 攻12 グランマスHP90攻25魔防10 グランマスがリードだな -- 2019-05-05 (日) 04:02:57
  • 疾風の発動は20%、そして疾行の攻撃上昇は20%だよ。グランマシュ弱いわけでもないが…ランモバすべての騎兵キャラに言える事だがレオンが強すぎる。5人しかない枠に他の騎兵が入る余地がない -- 2019-05-05 (日) 05:58:29
    • レオンは超絶もらわなくても自前で攻撃力強化できるしな -- 2019-05-06 (月) 13:49:08
  • 飛マシューはシェリーという強力なライバルがいるのがなあ…疾行で全体の機動力を上げる能力があるから二枚目の飛兵としては申し分ないけど。ぶっちゃけどの兵科も強力なライバルがいるから最終的にはどれでもいい気はする。 -- 2019-05-05 (日) 06:46:56
    • うちは疾行まで覚えたらヒーローにクラスチェンジしたわ
      飛兵向けのSSR装備が全然来ない上に歩兵用の装備ばかり集まったのが大きいが -- 2019-05-05 (日) 13:22:56
  • 俺も飛兵は選択ミスだと思う。ぶっちゃけ代わりがいくらでもいる。他キャラと被りにくい弓兵か、使いやすそうな騎兵にすれば良かった。 -- 2019-05-05 (日) 14:55:00
    • 結構前にも書いたが結局の所どのクラス選んでもマシューは精々サブアタッカーという名誉二軍にしかできない。ならせめてサポートに有用な飛兵にしろという話 -- 2019-05-05 (日) 17:14:56
    • 現状、主人公PTでマシューを盟主に据える編成だと飛兵がマシュー以外いないから主人公PTを組むなら飛一択。逆に光輝軍に採用する場合騎兵が弱いので騎兵だといい具合に穴埋めしてくれる。弓は被りにくい、タレントが活かしやすい。影も同上って感じだと思ってる。まあ飛兵は上でも言ってるけどサポートが有用だからミスってことはないと思うぞ。 -- 2019-05-05 (日) 17:48:31
    • 勘違いしてる人が多いけど、基本的にどのクラスにしてもマシューはトップのキャラと比べると見劣りするから、飛兵の移動力バフと言うサポート兼サブアタッカーで選ばれるんでしょ。超絶強化とも被らないバフだし役割が持てる。他のクラスだと攻撃以外能がないからキャラが揃うと席がないぞ。 -- 2019-05-06 (月) 14:39:02
  • 一番マシの飛マシューでも出番は実際多くない。だから性能とか気にせず質問に正直に答え愛着でも持っといた方がいいかもしれないな -- 2019-05-06 (月) 15:11:54
  • こういう海イベみたいなのあるならマシュは飛兵にしときゃよかったなと思う俺は弓マシュ -- 2019-05-12 (日) 10:59:03
    • 弓で損したとしか思えなくて辛い。ゆったり迎え撃つタイプのマップが少なすぎるんだよこのゲーム。 -- 2019-05-18 (土) 09:48:56
  • 騎兵系は、従兵に吸血バットを従えることができるのがメリットです。
    って騎兵以外はとれないの?騎兵にしたから確認できんがそうだったらひどいな -- 2019-05-21 (火) 23:53:54
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-04-03 (水) 21:11:05