メインストーリー一覧 > 22章





22章 信仰の試練 Edit

マップ
22章map.jpg
消費体力部隊人数上限獲得EXP
(部隊)
獲得EXP
(キャラ)
獲得コイン
15515871059
マップ内宝箱の中身
建物内の☆マークが描かれた岩のマスに行くと隠し宝箱ゲット(中身:聖魔晶x60)
★3達成条件
条件なし
勝利条件
敵部隊の全滅
失敗条件
味方部隊の全滅
クリアドロップ報酬
聖魔晶x30、不屈のエンブレムx2、衛兵の証x1、エルフボウ、経験値薬・上級
備考
敵増援あり
+ マップの駒の色について

攻略 Edit

力と力のぶつかりあいのマップ。
妙な仕掛け、ややこしいクリア条件等はなく、制限ターン内に敵を全滅させればいい。
敵は歩兵系と槍兵系のユニットがほとんど。となると、こちらは歩兵系と騎兵系で挑もう。

単純に敵が強いため、できる限りのユニット強化をもって臨みたい。
制限ターンは15ターンだが、自軍5人に対し敵軍は13人。
生半可な強化では時間切れになることも。
アタッカー1人あたりの総合戦力は1700以上は欲しい。

特にボス格のレディンは、頭ひとつ抜けた強さ。
弱点の騎兵系で戦おう。

他に注意したい点としては、敵増援の位置。
ヴォルコフとホーキングが倒された瞬間に歩兵2体と槍兵2体が現れる。
出現位置は、以下の画像を確認してほしい。

増援位置.jpg

増援位置をあらかじめ把握しておき、不意をつかれないようにしたい。

敵兵情報 Edit

▼初期
Lv38 レディン 従兵:精鋭歩兵
Lv38 ジェシカ 従兵:精鋭槍兵
Lv38 クリス 従兵:宣教師
Lv38 ヴォルコフ 従兵:精鋭歩兵
Lv38 ホーキング 従兵:精鋭槍兵
Lv38 槍兵将 従兵:精鋭槍兵
Lv38 槍兵将 従兵:精鋭槍兵
Lv38 歩兵将 従兵:精鋭歩兵
Lv38 歩兵将 従兵:精鋭歩兵

▼ヴォルコフとホーキングが倒されると敵の増援
Lv38 槍兵将 従兵:精鋭槍兵
Lv38 槍兵将 従兵:精鋭槍兵
Lv38 歩兵将 従兵:精鋭歩兵
Lv38 歩兵将 従兵:精鋭歩兵

敵兵詳細 Edit

画像名前レディン
 クラス剣_icon.png
射程1
移動3
ステータス
HP3702攻撃273
知力199防御226
魔防134器用さ34
タレント
全ての被ダメージ-5%。接近戦で攻撃を受けた時、
英雄のHPが100%の場合、英雄は2回攻撃できる。
スキル1
名前CT範囲射程
烈日4ターン単体1マス
効果
[物理ダメージ]敵単体に1.3倍のダメージを与える。
戦闘前、[神衛]が発動する。
(神衛:攻撃力が防御力と魔防の1倍になる)
この効果は2ターン続く。
戦闘後、与ダメージの50%のHPを回復する。
スキル2
名前CT範囲射程
防御指揮---
効果
[パッシブ]周囲2マス以内の全ての友軍の防御力+10%。
スキル3
名前CT範囲射程
堅靭---
効果
[パッシブ]攻撃された時、戦闘前、自部隊の防御力+5%。
この効果は1ターン続き、重複してストックできる。

 

画像名前クリス
 クラス十字_icon.png
射程2
移動3
ステータス
HP2618攻撃241
知力270防御134
魔防199器用さ30
タレント
なし
スキル1
名前CT範囲射程
ヒールなし単体2マス
効果
[治療]アクティブスキル。友軍1隊の弱化効果を1つ解除し、
英雄の知力の5倍のHPを回復する。
スキル2
名前CT範囲射程
範囲強化2ターン3マス3マス
効果
[支援]アクティブスキル。範囲内の友軍の攻撃力と知力+20%。
更に、[無効]を与える。
(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)
この効果は2ターン続く。
スキル3
名前CT範囲射程
範囲バリア2ターン3マス3マス
効果
[支援]アクティブスキル。範囲内の友軍の防御力+20%。
更に、[無効]を与える。(無効:「防御力、魔防ダウン」「治療不能」)
この効果は2ターン続く。

 

画像名前ジェシカ
 クラス杖_icon.png
射程2
移動3
ステータス
HP2521攻撃199
知力304防御134
魔防212器用さ30
タレント
自部隊のHPが100%の場合、知力+5%。
自身の知力15%が魔防に上乗せされる。
スキル1
名前CT範囲射程
聖言1ターン単体2マス
効果
[魔法ダメージ]敵単体を攻撃し、1.5倍のダメージを与える。
「魔族」に対して特に効果がある。
戦闘後、HPが最も低い味方のHPを、英雄の知力の4倍回復する。
スキル2
名前CT範囲射程
フォースヒール1ターン3マス3マス
効果
[治療]アクティブスキル。
範囲内にいる複数の友軍の弱化効果を1つ解除し、
英雄の知力の3倍のHPを回復する。
スキル3
名前CT範囲射程
マジック・レジスト1ターン単体3マス
効果
[支援]アクティブスキル。対象部隊の魔防+30%。
更に、[無効]を与える。(無効:「スタン」「強化効果付与不能」)
この効果は1ターン続く。

 

画像名前ヴォルコフ
ヴォルコフ_icon.jpgクラス剣_icon.png
射程1
移動3
ステータス
HP3251攻撃297
知力199防御175
魔防134器用さ46
タレント
なし
スキル1
名前CT範囲射程
気刃2ターン単体2マス
効果
[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。
接近戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う。
スキル2
名前CT範囲射程
警戒---
効果
[パッシブ]攻撃する時、防御力+12%。
スキル3
名前CT範囲射程
整軍---
効果
[パッシブ]自部隊のHPが90%以上の時、攻撃と防御+10%。

 

画像名前ホーキング
ホーキング_icon.jpgクラス槍_icon.png
射程1
移動3
ステータス
HP3834攻撃264
知力175防御199
魔防94器用さ30
タレント
なし
スキル1
名前CT範囲射程
槍陣2ターン単体自身
効果
[パッシブ]隣接する友軍に代わって物理攻撃を受ける。
[アクティブ]ガードの範囲が2マスになり、防御力+20%。
近接戦で戦闘後、[反撃]の[固定ダメージ]効果は
必ず発動する。効果が2ターン続く。
スキル2
名前CT範囲射程
堅靭---
効果
[パッシブ]攻撃された時、戦闘前、自部隊の防御力+5%。
この効果は1ターン続き、重複してストックできる。
スキル3
名前CT範囲射程
防御指揮---
効果
[パッシブ]周囲2マス以内の全ての友軍の防御力+10%。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • SSRなしの無課金だときつくなってきた -- 2018-12-07 (金) 23:14:09
  • きっつー -- 2019-04-12 (金) 18:08:59
  • 強化しないときついな -- 2019-04-15 (月) 10:51:47
  • ヴォルコフ倒さないと増援でてこないので城の外と内うろうろさせてる間にレディンその他倒して最後にヴォルコフ倒せば増援でてもそのままクリアになるみたいです -- 2019-04-18 (木) 15:47:06
  • これはやり過ぎwww
    初見殺しも程があるわwww -- 2019-04-20 (土) 20:52:55
  • ↑でも書いてるけど、ヴォルコフ以外倒して、最後にヴォルコフ倒したら増援出るけどクリアになるね -- 2019-04-22 (月) 22:28:12
  • ここクリアで裂け目5章 -- 2019-04-28 (日) 10:27:25
  • ボーゼルとかでファイヤーボールをつかってレディンを始末すると効率的 -- R 2019-05-04 (土) 07:57:02
  • 雑魚槍1体残してても、増援来なかった。
    槍殲滅がフラグなのかな -- 2019-05-05 (日) 11:54:59
  • ヴォルコフを無視して中央を進む場合は、壁に接すると気刃を撃たれるので注意。 -- 2019-05-06 (月) 22:36:07
  • 真ん中の歩兵はソニア1人で対応してそのまま待機(増援歩兵も同じく処理)、左右にマシューとかの歩兵と後方に槍に強いラーナ待機
    レディンは先に遠距離から削り、ジェシカは無視してクリスを集中攻撃
    クリスを生かしてると永久に終わらない -- 2019-05-11 (土) 19:25:53
  • レベル45でもキツイ(;_;) -- 2019-06-08 (土) 19:48:40
  • 左2体を無視して右回りで倒していけばOKだな -- 2019-06-27 (木) 16:00:50
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-04-17 (水) 17:47:40