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29章 根性の試練 †
マップ |
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消費体力 | 部隊人数上限 | 獲得EXP (部隊) | 獲得EXP (キャラ) | 獲得コイン |
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15 | 5 | 15 | 107 | 1547 |
マップ内宝箱の中身 |
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ティアリスが居た場所(中身:聖魔晶x80) |
★3達成条件 |
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条件なし |
勝利条件 |
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敵部隊の全滅 |
失敗条件 |
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味方部隊の全滅 |
クリアドロップ報酬 |
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聖魔晶x30、奇跡の印x1、秘密の印x1、経験値薬・特級x3 |
備考 |
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敵増援あり |
攻略 †
ディハルトは逃げるので、初手で倒しにかかるのはよしておこう。
そもそも最初はHPが30%以下にならないバフがかかってるので初手から倒すのは無理です。
こちらの移動後に不意をついて敵兵がいきなり現れるので、
どの場所に、どの兵種の敵兵が現れるか頭に入れておいて迎撃できるようにしておきたい。
1ターン目は、ディハルトのいる東側に行かず、西側の階段から進軍すると良い。
ディハルトに近づくと、敵兵3体が出現するが、西側に行くことでこれを回避できるためだ。
上に登る3つのルートのうち、ディハルトを追いかけると飛兵とアサシン、西は騎兵と槍兵、東は騎兵と歩兵が出現する。
西階段の増援出現位置は、槍兵2体は踊り場、騎兵1体は階段よりも手前側。
▼神殿3階に続く階段の踊り場(西側)に沸く増援

3階フロアに入ると歩兵2弓2の増援出現と共にディハルトとティアリスが行動開始する。
▼神殿3階広間に沸く増援(黄色の範囲内に入ると沸く)

ティアリスの「癒しの光」は、こちらの攻撃力を上回る回復力があり非常に厄介。
ディハルトを1ターンの内に沈める火力がないとジリ貧になって負ける。
グニルなどの槍兵を十分に高めた上で攻略に臨みたい。
敵兵情報 †
▼初期
Lv51 ティアリス 従兵:セイントナイト
Lv51 ディハルト 従兵:ロイヤル騎兵
▼ディハルトの初期配置付近に移動後
Lv51 歩兵将 従兵:重装歩兵
Lv51 歩兵将 従兵:重装歩兵
Lv51 槍兵将 従兵:重装槍兵
▼神殿3階に続く階段の踊り場(東側)に移動後
Lv51 歩兵将 従兵:重装歩兵
Lv51 騎兵将 従兵:重装騎兵
Lv51 騎兵将 従兵:重装騎兵
▼神殿3階に続く階段の踊り場(西側)に移動後
Lv51 騎兵将 従兵:重装騎兵
Lv51 槍兵将 従兵:重装槍兵
Lv51 槍兵将 従兵:重装槍兵
▼中央の城塞ルート
Lv51 飛兵将 従兵:ロイヤルグリフィン飛兵
Lv51 飛兵将 従兵:ロイヤルグリフィン飛兵
Lv51 アサシン将 従兵:影侍
▼神殿3階の広間に移動後
Lv51 弓兵将 従兵:精鋭エルフアーチャー
Lv51 弓兵将 従兵:精鋭エルフアーチャー
Lv51 歩兵将 従兵:重装歩兵
Lv51 歩兵将 従兵:重装歩兵
敵兵詳細 †
画像 | 名前 | ティアリス |
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 | クラス |  |
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射程 | 2 |
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移動 | 5 |
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ステータス |
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HP | 7485 | 攻撃 | 550 |
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知力 | 636 | 防御 | 383 |
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魔防 | 482 | 器用さ | 59 |
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タレント |
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行動終了時、周囲2マス以内の全ての友軍に[癒し]を与える。 (癒し:戦闘後、100%の確率で英雄の知力の3倍のHPが回復する) |
スキル1 |
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名前 | CT | 範囲 | 射程 |
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ヒール | なし | 単体 | 2マス |
効果 |
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[治療]アクティブスキル。友軍1隊の弱化効果を1つ解除し、 英雄の知力の5倍のHPを回復する。 |
スキル2 |
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名前 | CT | 範囲 | 射程 |
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進撃加護 | 2ターン | 単体 | 3マス |
効果 |
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[支援]アクティブスキル。敵単体を攻撃する時、 与ダメージが+30%。更に、被ダメージが半減する。 この効果は2ターン続く。 |
スキル3 |
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名前 | CT | 範囲 | 射程 |
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浄化 | 2ターン | 単体 | 2マス |
効果 |
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[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。 「魔族」に対して特に効果がある。 戦闘後、対象に付与された強化効果を2つ解除する。 |
画像 | 名前 | |
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 | クラス |  |
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射程 | 1 |
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移動 | 5 |
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ステータス |
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HP | 8342 | 攻撃 | 742 |
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知力 | 404 | 防御 | 346 |
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魔防 | 312 | 器用さ | 76 |
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タレント |
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クリティカル率+13%。敵を倒した時、[スモーク]が発動する。 (スモーク:1ターンの間、全ての被ダメージ-30%) この効果は2ターン後に再び発動できる。 |
スキル1 |
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名前 | CT | 範囲 | 射程 |
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疾風突撃 | 2ターン | 単体 | 1マス |
効果 |
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[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。 戦闘前、防御力と魔防+30%。 |
スキル2 |
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名前 | CT | 範囲 | 射程 |
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看破 | - | - | - |
効果 |
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[パッシブ]クリティカル率+10%。 敵にダメージを与えた時、50%の確率で敵に 「パッシブスキル使用不能」を与える。 クリティカルが発動した時、発動率が100%になる。 この効果は2ターン続く。 |
スキル3 |
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名前 | CT | 範囲 | 射程 |
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煙幕 | - | - | - |
効果 |
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[パッシブ]攻撃をする時、戦闘後、30%の確率で被ダメージ-30%。 この効果は1ターン続く。 |
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