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ワールドアリーナについて Edit

部隊Lv28で機能解放。
将棋のように、こちらと対戦相手で交互にキャラを操作するPvP(他プレイヤーとのリアルタイム対戦)コンテンツとなる。

ラダーモード(ランキング付きの対戦)を利用可能なのは、毎日 12:00〜13:00と19:00〜21:00
40秒程度マッチングできなければ、同ランクのプレイヤーの皮をかぶったCOMが対戦相手になる。
戦闘力が高いキャラ5人を適当に置いて思考時間0で操作してくるので中身入りではないことが分かりやすい。

ポイントは毎週月曜に100下がり、それに応じてランクも下がる。
昇級は必要ポイントを満たした上で、昇級用の対戦に勝つ必要がある。

勝つとポイント+30、負けるとポイント-10。
連勝すると、2連勝で+10%、3連勝で+20%というように連勝ボーナスが付く。

昇級戦 Edit

一定以内なら負けてもポイントは減らない。(六角形の空欄の数)
ブロンズでは3戦中1勝、シルバーでは5戦中2勝、ゴールドでは、ラングリッサーには5勝、が昇級条件。
一定以上負けると昇級戦は解除されてポイント-50。

なお昇級戦は勝利時に1099や1199など上のランクの条件より1少ないポイント以上になれば発生条件を満たす。

戦闘が長引いた場合 Edit

ターン数が長引くと、画面端のマスから燃えだして、外堀から毎ターンどんどん埋まっていく。
燃えている場所は平地扱いで移動力消費1。
炎のマスで行動終了すると、最大HPの半分が削られる。

ノーマルモードでは通常のアリーナ同様に5ターン目から防御無視もある。

勝つためのコツ Edit

PvP向けのキャラを構成しよう。
以下は先行している中国のPvPにおけるTier表。

報酬 Edit

アリーナコンテンツ開放後に即撤退でもいいので1回だけでも参加しておけば、その後は一切ワールドアリーナを利用せずともブロンズIIIの報酬を毎日貰える。
対戦があまり好きではないなら、勝てなさそうな相手には即撤退して、てっとり早くノーマルモードで5勝することを毎週目指そう。

ただしノーマルモードでは自動マッチング中の相手が居ないとマッチング失敗になるため、人が多い時間帯でなければ対戦相手が見つかりません。

デイリー報酬 Edit

昇級ランク報酬
-未参加なし
-ブロンズIII栄誉コインx10
1100ブロンズII栄誉コインx20
1200ブロンズI栄誉コインx30
1300シルバーIII栄誉コインx40
1400シルバーII栄誉コインx50、聖魔晶x10
1500シルバーI栄誉コインx60、聖魔晶x12
1600ゴールドIII栄誉コインx70、聖魔晶x14
1700ゴールドII栄誉コインx80、聖魔晶x16
1800ゴールドI栄誉コインx90、聖魔晶x18
1900ラングリッサー栄誉コインx100、聖魔晶x20

ウィークリーボーナス Edit

勝利数報酬
1栄誉コインx20
聖魔晶x20
3栄誉コインx40
聖魔晶x30
5栄誉コインx80
聖魔晶x50

ウィークリーランキングボーナス Edit

シーズンランキングボーナス1.jpg
シーズンランキングボーナス2.jpg

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Lv↑の対戦相手、3体返り討ちにしたあたりで腹いせなのか知らないけど撤退するでもなくただただ放置して1分経過の繰り返し。迷惑だからやめちくり〜 -- 2019-05-08 (水) 19:42:30
    • 思考時間の累計で敗北ほしいよな、将棋みたいに -- 2019-06-03 (月) 10:29:00
  • なんか先手取って毎ターン50秒かけて操作するのってなんなん?最初は相手の性能見てたでわかるんだが。シェリーでつついたら離脱したし。 -- 2019-06-12 (水) 20:10:15
  • 12:00〜の対戦は主に日本人と多く当たる。
    ランクが上がると、チームの編成が一括から交互に代わる為、心理戦の要素が出てくる・・・ような気がする -- 斜め上をいく 2019-07-14 (日) 01:06:03
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-07-15 (月) 21:05:56