協力戦 > アンジェリカ護衛隊


アンジェリカ護衛隊.jpg



クエスト概要 Edit

金曜日、土曜日の21:00〜22:00に開催される。
シングルプレイはできず、マルチプレイ専用のクエストとなる。

進め方 Edit

急な敵増援に対応できるよう、アンジェリカの周りを囲むようにして進軍しよう。
アンジェリカは基本的に敵に突っ込んでいき、見ていてハラハラする動きをする。
アンジェリカを囲むことも大事だが、彼女があまり前に出過ぎないように、行き道を通せんぼする配慮も必要。

敵が近くに居ればアンジェリカは攻撃しに行く。
この際、射程2の場所がすべて塞がっていると、射程1で攻撃して反撃でダメージを受ける→敵ターンで攻撃されて死ぬというパターンが成立してしまうので、
壁になろうとして逆にアンジェリカを敵に隣接させる危険な誘導にならないよう注意。

この協力戦の一番の難しいところは、突然あらわれる敵の援軍。
しかもアンジェリカから近い位置に急に現れるので、不意をつかれ、
アンジェリカが殺られることも。

また、画面内の全ての敵を倒しても、クリアにならない。
まだ現れていない敵の援軍を倒す必要がある。

オートモード厳禁。

敵増援が現れるタイミング Edit

敵増援は2回あり、
1回目は、アンジェリカが以下の△印の位置に到達すると現れる。
1回目の増援.jpg

2回目は、
アンジェリカが以下の×印の位置に到達すると現れる。

敵増援位置.jpg

これを逆手にとって、味方キャラでこの位置を塞いでおき、先に右下の敵を倒し、
2回目の増援の敵を迎え討つ準備ができたらアンジェリカに踏ませるという戦法をとることもできる。
通常は増援2が現れたあとアンジェリカが2ターン後には下の敵に攻撃を仕掛けてしまうため急がなければならないが、この戦法なら余裕を持って2回目の増援と戦える。

増援1の左も上も塞いでいるとアンジェリカは移動目標に近いマスで空いている隣接マス(右や下)に移動する。
実は増援1は本来の位置より下でも発生するため注意。
この場合、増援1が現れたあとでもアンジェリカは本来の増援1の位置に向かおうとする。

増援1のあと真下方向の3マスをすべて塞ぐとアンジェリカは右に移動する。
実は増援2は本来の位置より右でも発生するため、こうなってしまうと増援2を抑えるには複数のマスを塞がなければならない。
しかし増援2が現れたあとでもアンジェリカは本来の増援2の位置に向かおうとするため、ここを抑えておけばアンジェリカが下に向かうのは止めておける。

報酬一覧 Edit

モンスターLvドロップ報酬
23
28
33初級エンチャントx8
中級エンチャントx2
R頭装備x1
R鎧装備x2
SR鎧装備x1
38初級エンチャントx2〜6
中級エンチャントx4〜8
R頭装備x1〜2
R鎧装備x1〜2
SR頭装備x0〜1
SR鎧装備x0〜2
武具の魂・上級x0〜1
43初級エンチャントx2〜6
中級エンチャントx4〜8
R頭装備x1〜2
R鎧装備x1
SR頭装備x1〜2
SR鎧装備x1
48初級エンチャントx2
中級エンチャントx9
R頭装備x1
SR頭装備x1
SR鎧装備x2
53中級エンチャントx9
上級エンチャントx1
SR頭装備x2
SR鎧装備x2
58中級エンチャントx10
上級エンチャントx1
SR頭装備x2
SR鎧装備x2
60

ランダム頭・体防具 エンチャント怒涛・魔術、烈日・寒氷・大樹

ステージ攻略 Edit

マップ
アンジェリカ護衛隊_map.jpg
勝利条件
アンジェリカを指定位置まで送り届ける
失敗条件
アンジェリカが撤退する
備考
敵増援あり
+ マップの駒の色について

Lv23 Edit

Lv28 Edit

Lv33 Edit

1回目の増援の時に、ウルフ3体が家屋右下付近より現れる。

2回目の増援の時に、アンジェリカの左右を囲むように、
シカ族魔術師2体、スライム2体の増援が現れる。

Lv38 Edit

2回目の増援の時に、
弓兵2体、アサシン1体が現れる。

2回目の増援の時に、アンジェリカの周りを囲むように、
槍兵2体、弓兵2体の増援が現れる。

Lv43 Edit

1回目の増援の時に、
歩兵2体、僧兵1体(ユリア)が現れる。

2回目の増援の時に、アンジェリカの周りを囲むように、
騎兵2体、槍兵2体(内1体がボタニクス)の増援が現れる。

Lv48 Edit

増援1で現れる歩兵司令官は分断とおたけび持ちで、増援は出現と同時に動けるため受け側になり、かなり不利となる。
反撃で倒せない戦力であれば、無理せず距離を取ったほうが良い。
ウィザードはシールドを使い味方を補助する時もある。

増援2はアンジェリカのすぐ近くにカッシーニが出現する。
そのため、マダニとカッシーニの2人に攻撃を受けると倒されてしまうため、近くに受け役が居ないと危険。
肉壁を作ってでも防いだ方が良い。
増援出現マスを塞いで、先に下方のネームド達を片付けてから対処に当たった方が無難。
アンジェリカは攻撃出来る位置に敵が残ると、迷惑な事に突撃してしまうので、
極力出現後のターン内で倒すようにしよう。

▼初期
Lv48 ボーンライノ 従兵:ボーンライノ
Lv48 ボーンライノ 従兵:ボーンライノ
Lv48 カイロ(ソードマスター) 従兵:シカ族の勇者
Lv48 シカ族の魔術師 従兵:シカ族の勇者
Lv48 ドニカ(ソードマスター) 従兵:シカ族の勇者
Lv48 ソガイロ(ウィザード) 従兵:シカ族の勇者
▼増援1
Lv48 シカ族の司令官 従兵:シカ族の勇者
Lv48 シカ族の司令官 従兵:シカ族の勇者
Lv48 ティモティフ(ウィザード) 従兵:シカ族の勇者
▼増援2(左)
Lv48 マダニ 従兵:マダニ
Lv48 カッシーニ(ウィザード) 従兵:シカ族の勇者
▼増援2(右)
Lv48 デッドアント 従兵:デッドアント
Lv48 デッドアント 従兵:デッドアント

Lv53 Edit

増援1は騎兵3体のうち2体がまずエネルギー蓄積を使うので、攻撃してくるのは1体だけ。

下にいる魔族傀儡のボスはこのレベル帯としては攻撃力が高い。
騎兵は攻撃スキルを使う際に英雄がダメージを受けることになるので、返り討ちに合わないように注意。
魔族なので僧侶が味方の回復のために近付いても安全。

増援2は歩兵なので、槍兵を連れているアンジェリカは優先的に狙われてしまう。
そのため左から来る歩兵がアンジェリカに隣接できないようにキャラを配置しよう。
カットを食らうが、左の森とその右上に部隊を配置しておけばアンジェリカが倒されることは防げる。(当然カットで死ななければ)
片方は複数巻き込めるなら範囲攻撃のカットを使うので、後衛が巻き込まれて死なないように注意。
知らない人に任せるとアンジェリカが倒されることがあるので、増援ポイントを踏むのを封鎖していたプレイヤーが責任をもって守ることを推奨。

▼初期(上)
Lv53 槍兵の傀儡 従兵:の傀儡
Lv53 槍兵の傀儡 従兵:の傀儡
Lv53 槍兵の傀儡 従兵:の傀儡
▼初期(下)
Lv53 魔族の傀儡 従兵:の傀儡
Lv53 魔族の傀儡 従兵:の傀儡
Lv53 魔族の傀儡 従兵:の傀儡

▼増援1
Lv53 騎兵の傀儡 従兵:の傀儡 (支援スキル:エネルギー蓄積)
Lv53 騎兵の傀儡 従兵:の傀儡 (支援スキル:エネルギー蓄積)
Lv53 騎兵の傀儡 従兵:の傀儡

▼増援2(左)
Lv53 歩兵の傀儡 従兵:の傀儡 (範囲攻撃スキル:カット)
Lv53 歩兵の傀儡 従兵:の傀儡
▼増援2(右)
Lv53 歩兵の傀儡 従兵:の傀儡 (範囲攻撃スキル:カット)
Lv53 歩兵の傀儡 従兵:の傀儡

Lv58 Edit

ガードスキル持ちが1人居たほうが無難。
増援1の時、アンジェリカ移動地点の上や右にキャラを置かないように注意。ロッキーの攻撃、ロッキーの超風圧、飛兵将軍の攻撃の3発で防御力が高いキャラでもやられてしまう。
ガード役はアンジェリカの下から守って、他のキャラも下で待ち構えると良い。アンジェリカにいきなり隣接できるのは飛兵将軍1体だけなので、この配置なら、ガード役も耐えられる。
なお、森の左や森の下は飛兵将軍の風圧の効果範囲内なのでデバフを受けてしまう。

増援1でアンジェリカを守らない場合、運が良ければ生き残るが運が悪ければ飛兵将軍の攻撃でやられてゲームオーバー。
ガード役が一人も居ない場合、アンジェリカの右下の森にキャラを置いて飛兵将軍に狙わせるという方法もある。

CD4やCD5の強力なスキルで倒していくスタイルなら、増援1も増援2もスキルがCD残り1になるまで数ターン塞いでしまおう。

増援2は敵が魔族なので僧侶以外を狙ってくる。ニームは超聖言を使ってくる。
ガード役がテンプラーのレディンの場合、アタッカーを神衛のガード範囲に入れておくと超聖言もガードできるので万全。
アンジェリカ移動地点の右斜め上や2歩右は僧侶将軍の攻撃射程内なので注意。

▼初期(上)
Lv58 歩兵将軍 従兵:
Lv58 オーク 従兵:
Lv58 アドン 従兵:
▼初期(下)
Lv58 槍兵将軍 従兵:
Lv58 溶岩ゴーレム 従兵:
Lv58 バラン 従兵:

▼増援1
Lv58 飛兵将軍 従兵:
Lv58 ガーゴイル 従兵:
Lv58 ロッキー 従兵:

▼増援2(左)
Lv58 死霊騎士 従兵:
Lv58 ニーム 従兵:エクソシスト
▼増援2(右)
Lv58 僧侶将軍 従兵:
Lv58 スケルトン 従兵:

Lv60 Edit

槍兵を付けたガード役が居ないと厳しい。

増援1ではガード役が飛兵将軍とレオンの攻撃を受け止める。

下の敵は魔法将軍を倒してレオンやソニア、強襲再移動などで3マス下がれば、レディンとジェシカを動かさないままでいられる。
ボス格のステータスになっているジェシカの槍兵は堅いので先にレディンを倒そう。
増援2のアサシン将軍に注意。
またアンジェリカ移動先の上や右にキャラを置くと、右上に湧いたディハルトからの攻撃が届いてしまい、千騎兵のデバフにより左の騎兵将軍の攻撃をガードできなくなるので注意。
騎兵将軍やディハルトの千騎兵は槍兵を付けたガード役で対処できる。
ガード役がアサシンと騎兵の両方に耐えるのが厳しければアンジェリカ移動先の右下や2マス下に離れて、巫女を付けた僧侶(SR/ソフィアorSSR/リアナ)をアサシンに対する囮にすると良い。

▼初期(上)
Lv60 槍兵将軍 従兵:重装槍兵
Lv60 槍兵将軍 従兵:重装槍兵
Lv60 エルウィンの幻影(ヒーロー) 従兵:重装歩兵
▼初期(下)
Lv60 魔法将軍 従兵:ウォーロック
Lv60 レディンの幻影(テンプラー) 従兵:重装歩兵
Lv60 ジェシカ(ウィザード) 従兵:重装槍兵

▼増援1
Lv60 飛兵将軍 従兵:ロイヤルグリフィン飛兵
Lv60 飛兵将軍 従兵:ロイヤルグリフィン飛兵
Lv60 レオンの幻影(ロイヤルナイト) 従兵:近衛騎兵

▼増援2(左)
Lv60 アサシン将軍 従兵:影侍
Lv60 騎兵将軍 従兵:重装騎兵
▼増援2(右)
Lv60 アサシン将軍 従兵:影侍
Lv60 ディハルトの幻影(ロイヤルナイト) 従兵:竜騎兵

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各ステージでドロップしたものなど情報をいただけると助かります。


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 38 武具の魂・上級確認 -- 2019-04-20 (土) 21:44:42
    • 反映しました -- 2019-04-20 (土) 21:47:46
  • LV43 初期上が剣と槍と魔術師各1、下がボーゼル+魔術師2。援軍1で剣2と神官(ユリア)。援軍2で騎馬2と槍2(片方ボタニクス)。 -- 2019-05-03 (金) 21:40:27
  • レベル48を更新しましたがうろ覚えなので大体です。シカ族の中に何人か名有りがいたのと、増援2はラグが出す自爆虫*2とストーリーでたしか味方モブを操ってた虫ですが名前がわかりませんでした -- 2019-05-04 (土) 22:36:59
  • デイリー2回分行って4人中3人Lv40後半なのに増援ポイントも分からず延々塞いでたりゴールマスまで一心不乱に突き進んでいったり
    一番ひどい奴は1Pでゴミステのハイマスターディハルト+アメルダ出して開幕オートかまして速攻返り討ち。オート勘弁してくださいと言ったら速攻諦めて消えてった -- 2019-05-10 (金) 21:55:59
    • マルチでは秘境バフないならオート出来なくなれば解決しそうな問題。2つ目の増援マス塞ぎは怖いから自分で塞ぐようにしてるな -- 2019-05-10 (金) 22:44:50
      • ずっと塞いでいる3Pがいて下から倒すのかなと思ったら、倒しきれていなくて救援に3Pが行って、塞いでいるところを解放して上も湧かせる大乱闘なら何度か体験した -- 2019-05-10 (金) 23:01:35
    • かつては38でもしっかりした人が多かったはずがどうしてこうなった…こっちも高めのレベル制限で部屋を作るはめになってるぜ -- 2019-05-11 (土) 21:37:00
      • そりゃしっかりした人は上に行ったからだろ -- 2019-05-11 (土) 21:50:12
    • オートじゃないのに、一度目の増援来る前から、右下のボーゼルとかに突撃していく連中って何なの?なんとかボーゼルとか倒せても、二度目の増援対処に戻ってくる事無くゴール地点で待ってる。どこかのwikiにそうしろって書いてあるの? -- 2019-05-24 (金) 22:29:21
      • 一人で増援蹴散らせるプレイヤーが守りの姿勢に入ったら人数いても無駄だからさっさとボーゼル倒しに行くけど
        その後戻ってこないのは流石に何考えてるか知らん -- 2019-05-25 (土) 01:22:52
      • 私も48(自レオン、シェリー)や53(自レディン、リアナ)では他2人が増援1の苦手兵種や地雷オートや地雷ステじゃなけりゃ黙って下倒しに行ってたけどね、戻らないのは意味不だね -- 2019-06-22 (土) 20:18:12
  • 湧きポイント以外の敵を倒しきって、湧きポイント上でオートにされたからキャラが動かず30ターン経過で無事失敗しました -- 2019-05-11 (土) 22:17:01
  • 58は最初の増援の飛兄貴の超風圧が洒落にならない威力をしているのでアンジェリカより左側かつ下側に陣取ると良さげ。兄貴に殴られる前に殴り倒しましょう。 -- 2019-05-18 (土) 10:02:00
  • 48 二回目沸き(左側)で率先してアンジェリカ狙われて失敗が増えてきた。43は味方狙ってくれてたから注意しないとな -- 2019-06-08 (土) 21:44:43
  • 53で、2Pがいない状態でスタート。キャラ四人で今なんとかクリアしたけど、賞品無し。なんだこれ… -- 2019-06-22 (土) 22:11:08
  • 53かなりの頻度でアンジェリカが狙われるのでしっかり育成してあるタンクとヒーラー1人ずつ必要。
    他人のタンクはびっくりするくらい育成不足だったりわけのわからん動きをしてきたりするから出来れば自分でタンクを出したい -- 2019-07-05 (金) 23:53:45
  • うろ覚えながら60の覚え書き。
    初期:エルウィン(剣)、槍×2&ジェシカ、レディン、魔術師
    増援1:レオン、飛兵×2
    増援2:ディハルト(騎)、騎兵×2、暗殺者×2
    増援1はレオンが精神千騎、飛兵が1体アンジェリカ狙いで突撃してくる。これに耐えられるだけのタンクが必須。
    増援2は沸き場より右にユニットを配置しなければディハルトの突撃を受けず、騎兵1暗殺者1を捌くだけで良い。
    とにかく増援1のレオン隊が凶悪、これさえ捌ければ割となんとかなる。 -- 2019-07-13 (土) 03:05:05
    • 追記:増援1の精神千騎があるのでセージ帽や魔防応援、もしくはタンクに覇者の紋章を装備させる等の対策は必須。 -- 2019-07-13 (土) 21:27:43
  • 60固定相手が引退したので野良行くけど、1Pタンクで2ターン目増援受けってやっても怒られない感じ? -- 2019-07-19 (金) 10:45:01
    • 何をするにもちゃんと味方の動きを見たうえで行動しないと地雷扱いされかねないよ。ちゃんとチャットで伝えないと後続が「沸き場潰せよ」って感じで塞がれると思う。 -- 2019-07-20 (土) 22:48:06
  • これに限らないけどレベルどのくらいからSSR出るんだろう。戦力不足で晒されるの怖いから38〜43までしかやってないけど、そのスタミナで50事件回した方がいくらかマシだからやらなくなってしまった -- 2019-07-20 (土) 23:09:38
    • 38~43ごときで出ると思ってる方がおかしいでしょ
      報酬欄53までSRまでの色しかないのに -- 2019-07-27 (土) 21:55:26
      • 出るわけないからやるだけ無駄って意味でしょ -- 2019-07-27 (土) 22:24:03
  • タンク役が槍キャラでも良い場合は掛け声持ちのエステルが地味に活躍するぞ
    倍率は低いがHP以外の全ステを範囲内のキャラ全員上げてくれるからアンジェリカのステ(特に防御面)も上がるので死亡率が減る(負けにくくなる)
    まあ仮に僧兵が欲しくても兵士だけなら僧兵にできるからそこはね -- 2019-07-27 (土) 22:17:36
  • Lv58以降は援軍ターンの待機場所くらい知っておいて欲しいな。タンクに負担かけない位置取り必須。 -- 2019-07-28 (日) 01:46:20
  • 結局1pがタンク出すのが1番安定する
    最初の3人を1ターンで倒せるなら別だけどだいたい遠いからきついし、2p3pだと最初の増援ポイントの塞ぎが間に合わないこともある -- 2019-08-02 (金) 21:38:41
  • 60で使える小ネタ。レオンが騎士の精神使わなくても届く位置に柔らかいヒーラー(タンクでガード)をおいておくと、騎士の精神を使わず攻撃してくれますので楽です。 -- 2019-08-15 (木) 14:16:59
  • レディン(テンプラー)出すなら、どのぐらいの戦力値が必要? -- 2019-08-24 (土) 21:22:55
    • 俺のレディンだと5178。ステ画面の防御462魔防334だね。槍兵7だし強くはないけどレオンと飛兵は事故なく止められてる。
      固定パだから余裕だけど、野良で飛兵2体とレオン付けられたら落ちるかもしれん -- 2019-08-24 (土) 22:11:32
      • 横からだけど協力戦のこういう情報は本当にありがたい -- 2019-08-24 (土) 22:39:28
  • 60、俺が1P下手なだけかもしれんが安定クリア目指すなら2,3Pで入った方が良さげ
    1Pで入って定石通りタンクとヒーラー出すと2,3Pが微妙な時相当きつい
    謎のごたごたでセージかけれなかったり湧きポイント先に踏まれてコントロールできなかったり絶望感しかなかった -- 2019-09-07 (土) 22:33:41
    • 固定パだから野良あんまり行かないだけど、野良1Pだとヒーラー出さずにアタッカー出す。レオン+レディンとか、エルウィン+レディンとか。
      強いアタッカーいたら引っ込めるけど。
      増援適当に沸かされて神栄のタイミング外されようがガード範囲外れようが、第二増援直後にディハルトに掘られようが、1Pの後に行動できる2P3Pの問題だからおまいさんは悪くない。
      攻撃600のレオンは許さねぇ・・ -- 2019-09-10 (火) 10:01:55
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-08-23 (金) 21:39:30