事件とは Edit

メインストーリー10章クリアで解放される機能。
マップ上のマスにランダムで敵が現れ、そのマスに進むと遭遇戦闘開始となる。
クリアすると、様々な報酬がもらえる。

事件が発生するタイミング Edit

時間沸きではなく、ゲーム内でなにか行動をすると発生するようです。
例えば、時空の裂け目クエスト、秘境クエストをクリアする等。

事件クエストの内容 Edit

大きく分けて、6つのクエストに分類され、それぞれ報酬が違います。

コイン Edit

事件アイコン報酬内容
事件5_icon.jpgcoin.jpg
ステージ内容(難易度:★☆☆)

一番簡単にクリアできる事件。敵を全滅させるか、先に宝箱を取ればクリア。敵を倒すより宝箱を取るほうが楽。
Lv52事件の報酬はコイン70000

古い墓
洞窟ステージ。初期配置右下2人のうち右に配置したキャラにジェシカかヘインのテレポートを使えば壁の向こう側まで届くので、送られたキャラが宝箱を取って1ターンでクリアすることができる。
仇同士の出会い
橋のステージ。飛兵で天空を移動すればノーダメージで宝箱のマスまでいける。
敵を倒すと宝箱付近に敵が湧くので注意。
テレポートを併用する場合、下に飛兵を配置して移動力を+1できると1ターン早く目標に着ける。(レティシアのタレントなど)
山奥の財宝 
山を登っていくステージ。飛兵で左端の天空を移動すればノーダメージで宝箱のマスまでいける。
左端でも1マスだけ危険範囲に入っているので注意。
シェリーの育成が進んでいる場合、左端の出撃場所から真上にテレポートさせ、中央辺りの敵の撃破して安全地帯に移動することで2Tクリア可能。
砂丘の秘宝
砂漠のステージ。飛兵で普通に宝箱を取れる。
テレポートを併用する場合、右端に飛兵を出して移動力を+1できると2T目にちょうど目標に着ける。(レティシアのタレントなど)
盗賊のアジト
溶岩洞窟のステージ。ジェシカかヘインを右上に歩かせれば、壁を越えて宝箱の位置に直接テレポートできる。
ジェシカとヘインを両方出撃させればテレポートで送って自己テレポートすることで1Tクリアも可能
リアナがいる場合、飛兵を初期配置から上へ移動させて再行動テレポートでも1Tクリア可能(リアナいない場合も2T目にテレポートで戦闘無しクリア可能)

武器・防具 Edit

事件アイコン報酬内容
事件2_icon.jpg武器防具.jpg
ステージ内容(難易度:★★☆)

敵を殲滅するステージと、敵に宝箱をとられないよう守るステージの2種類。Lv42以降は稀にSSRが出ることもある。

乱れ矢
橋のステージ。左の弓兵2と右の弓兵4を倒すだけの楽な事件。
拠点を奪還せよ
水上砦のステージ。
沼地の秘密
沼のステージ。高レベルの事件で敵に弓兵がいると照準で加速しながら上に向かうのがやっかい。
強欲な魔族
川と橋のステージ。飛兵はまず宝箱に縦軸を合わせようと南下するので攻撃範囲に入らなくても寄ってくる。
吸血バットやガーゴイルが多いと難しい。
橋からガードできる位置で開幕アースクエイクを使って敵の攻撃力ダウンを付けられると楽。
スライム、オーク、死霊騎士、ボーンライノ、は攻撃範囲に入らないと右に向かって進んでいく。
攻撃範囲にさえ入れば、宝箱を取れる位置からでも攻撃を優先するので、猶予は結構ある。
死霊騎士やボーンライノは衝突を持っていてガード不能にされるので注意。
オークは騎兵を攻撃範囲に置いて反撃しようとすると、オークの兵士能力(トロール踏圧)で思わぬ大ダメージを受けてしまうので注意。

絆素材 Edit

事件アイコン報酬内容
事件4_icon.jpgパッシブスキル強化素材.jpg
ステージ内容(難易度:★★☆)

友軍を指定地点まで逃がすあるいは友軍と一緒に敵を殲滅するステージ。友軍キャラが死ぬとゲームオーバーになるので注意。
敵のアルゴリズムは攻撃範囲内にPCがいればNPCは無視することを踏まえて行動するだけ。

からまれたアンジェリカ
アンジェリカを逃がす。敵を3体とも倒すと増援出現。
2体だけ倒して1体残せば増援なしでクリアできる。
一撃で倒されなければ槍職の横にヒーラー二人配置して毎ターン回復だけしていれば5ターンで勝手に終わる。
撤退戦
エラスタとエルフ将軍を逃がす。
敵を2体とも倒すと左上に騎馬系2体出現。左上の配置は槍にすると対応しやすいが死霊騎士が出ることもある。
騎馬系を2体とも倒すと右に敵4体出現。
NPCは砦の入り口付近から外に出て時計回りに外周を移動する。
WAVEが進むほどNPCの移動速度は増すので事故に注意。
神秘の森
弓兵を守る。
団長の暴走
マーケボイを守る。
包囲されたゼルダ
ゼルダとの共闘。
騎兵がいるとゼルダがやられてしまうので対処が必要。
間に合いそうになければジェシカかヘインのテレポートでガード職をゼルダの所に送る手もある。

経験値薬 Edit

事件アイコン報酬内容
経験値剤.jpg
ステージ内容(難易度:★★☆)
魔族との遭遇
森のステージ。初期配置の時点で敵味方入り乱れている。

匠の工具 Edit

事件アイコン報酬内容
事件3_icon.jpg装備品を強化する素材.jpg
ステージ内容(難易度:★★☆)

村人を護衛するステージ。
村人は動かずその場にとどまっている。

 
沼のステージ。
村人防衛戦 
村人2人を守る。
鍛冶屋救出
下にアサシンがいると壁越しに攻撃してきてガードもできないので、こちらから攻撃しよう。

聖魔晶・聖魔券 Edit

事件アイコン報酬内容
事件1_icon.jpgガチャ券、聖魔晶.jpg
ステージ内容 (難易度:★★★)

報酬は豪華だが難易度が一番高い。
敵となるのは、スキル持ちの英雄6人。
デイリー任務消化目的では、このタイプの事件はやらないほうが良い。

 
ベルンハルト一行。シェリーに雷光1発でイメルダやラーナを倒せる攻撃力があると楽。
戦場のバラ
シェリー一行。1ターン目の攻撃をガード職で受け止めようとするとやられかねないので、攻撃範囲外まで下がったほうがいい。
ナームが照準で川に移動してリアナが再行動を使うと、マップ上端まで下がってないと攻撃されてしまう
光への挑戦
レディン一行。
 
レオン一行。レオンは「騎士の精神」を使って移動力3で再移動してから攻撃してくるので注意。

敵の強さ Edit

こちらの部隊Lvにあわせて、敵のLvも上がります。
Lv5毎に段階的に強くなり、5の倍数のLv+2になります。
例えば、こちらが部隊Lv30〜34のとき敵はLv32、こちらが部隊Lv35〜39のとき敵はLv37になります。

正直、こちらの部隊Lvが上がるにつれて、「事件」のクエストをクリアすることが難しくなるでしょう。(無課金プレイヤーだと特に。)
敵はLv35以降になると、こちらがLv35のクラスチェンジで覚えられる超絶強化スキルを使う前提でのバランスになり、
Lv40以降はこちらがLv40条件のクラスアップをしてIII級兵士を使う前提のバランスになるので、時空の裂け目や旅団合戦でクラス素材を集めよう。

「事件」のクエストを1つもクリアできないということは、
デイリーミッションのコンプリート報酬の聖魔晶がもらえないということになります。

戦力が足りない人がクリアするには? Edit

戦力が足りなくて、事件クエストをクリアできない人は、
コインを入手できる事件クエストをやることをおすすめします。

マップ上に出現している宝箱のマスにいけばステージクリアとなりますので、
飛兵やテレポートを使ってサクッとクリアしてしまいましょう。

敵のLvは52がMAX! Edit

敵のLvは52がマックスになります。
こちらがLv50になって以降は、部隊Lvが上がるたび戦力的にこちらが有利になりますので、オート戦闘でも勝てるようになります。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • コインの洞窟テレポートで1ターンは洞壁が侵入不可エリアなのですり抜け出来ないです。 -- 2019-04-28 (日) 12:38:35
    • 一番右の初期配置から壁の向こうまでテレポートできるけど -- 2019-04-28 (日) 12:51:10
  • 武器事件LV52でSSRドロップ確認しました -- 2019-05-11 (土) 23:52:44
    • 下手に女神45くらいを週回するより余程SSRが出る -- 2019-05-25 (土) 21:48:15 New!
  • 武器防具の事件だけど飛兵必須ではないよ
    こちらのキャラが敵の攻撃範囲内にいると宝を優先せずにこちらへの攻撃を優先してくる
    だから上へ向かうのではなく右に向かえばいいだけ -- 2019-05-17 (金) 04:34:01
  • 宝箱防衛の吸血バット強すぎるだろ…
    同レベルでクリア出来る人おるんかアレ -- 2019-05-23 (木) 23:49:06
  • 絆素材に有る「神秘の森」って事件が匠の工具報酬で出たんだけど、記載ミスなのかランダム要素が有るのかどっちだろ? -- 2019-05-25 (土) 18:04:53 New
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-05-26 (日) 18:00:14