事件とは Edit

メインストーリー10章クリアで解放される機能。
マップ上のマスにランダムで敵が現れ、そのマスに進むと遭遇戦闘開始となる。
クリアすると、様々な報酬がもらえる。

事件が発生するタイミング Edit

以下、推測
日中〜夜(21:00?)までの毎時00分にランダムで発生する場合がある。その時間にログインしていなかった場合はログインした時にまとめて発生。

それとは別に、時空の裂け目をクリア(掃討可)した時に運が良いとランダムで発生する。
こちらは1日2回(?)の回数制限(24:00リセット?)か、何か制限か条件がある模様。
聖魔晶・聖魔券のクエストはこちらの条件でしか出ないようだが、必ず聖魔晶・聖魔券クエストが出るわけでなく他のクエストも発生する。
(時空の裂け目以外でもメインストーリー、道中クエストクリアでも発生するようだが、秘境クリアでは発生しない)

発生から6時間経つと消滅してしまいます。
事件はクリア時点で時間切れだとアウトなので、終了ギリギリに出撃すると体力が無駄になってしまいます。

事件クエストの内容 Edit

大きく分けて、6つのクエストに分類され、それぞれ報酬が違います。

コイン Edit

事件アイコン報酬内容
事件5_icon.jpgcoin.jpg
ステージ内容(難易度:★☆☆)

一番簡単にクリアできる事件。敵を全滅させるか、先に宝箱を取ればクリア。敵を倒すより宝箱を取るほうが楽。
Lv60到達後は、面倒でなければLv59以下のキャラをなるべく出撃させるとステージクリア時の経験値が入ってほんの僅かばかりお得。
Lv50事件の報酬はコイン70000

古い墓
洞窟ステージ。初期配置右下2人のうち右に配置したキャラにジェシカかヘインのテレポートを使えば壁の向こう側まで届くので、送られたキャラが宝箱を取って1ターンでクリアすることができる。
普通に進むと上側ルートと右上側ルートで2種類のデバフあり(台詞発生)。
仇同士の出会い
橋のステージ。飛兵で天空を移動すればノーダメージで宝箱のマスまでいける。
敵を倒すと宝箱付近に敵が湧くので注意。
宝箱の周囲に行くと移動力デバフが発生するが、近くでも山壁地形なら発生しない。
テレポートを併用する場合、下に飛兵を配置して移動力を+1できると1ターン早く目標に着ける。(レティシアのタレントなど)
普通に進む場合、敵を倒すと右に増援。下の橋に行くと下に増援。
山奥の財宝
山を登っていくステージ。飛兵で左端の天空を移動すればノーダメージで宝箱のマスまでいける。
左端でも1マスだけ危険範囲に入っているので注意。テレポートで1ターン分早めようとするとちょうど危険範囲に入ってしまう。
シェリーの育成が進んでいる場合、左端の出撃場所から真上にテレポートさせ、中央辺りの敵の撃破して安全地帯に移動することで2Tクリア可能。
ジェシカとヘイン両方がいる場合、移動力を+1すれば、テレポート→移動→自分をテレポートで1Tクリア可能。
普通に進むと、右側では敵出現、左側では敵にデバフがかかる。
砂丘の秘宝
砂漠のステージ。飛兵で普通に宝箱を取れる。
テレポートを併用する場合、右端に飛兵を出して移動力を+1できると2T目にちょうど目標に着ける。(レティシアのタレントなど)
宝箱の近くに行くと移動力ダウンのデバフ発生。
発生フラグは四角い範囲で周囲3マスなので真南4マス目や真西4マス目では発生しないが、斜め方向に3マス離れた砂丘地形には発生フラグがある。(厳密には宝箱よりも北側のマスに発生フラグはない)
なお宝箱のマスも発生フラグの範囲に含まれて、デバフのマスを回避していてもクリア直前に全員デバフが起こってしまう。
敵と戦う場合、敵を2体倒すとアサシン3体出現。アサシン3体を倒すと宝箱周辺に骨弓2体出現。
盗賊のアジト
溶岩洞窟のステージ。ジェシカかヘインを右上に歩かせれば、3ターン目に壁を越えて宝箱の位置に直接テレポートできる。
ジェシカとヘインを両方出撃させればテレポートで送って自己テレポートすることで1Tクリアも可能
リアナがいる場合、飛兵を初期配置から上へ移動させて再行動テレポートでも1Tクリア可能(リアナいない場合も2T目にテレポートで戦闘無しクリア可能)
普通に進むと、敵の危険範囲ギリギリの上の壁際にまで近付くと右に敵出現。

武器・防具 Edit

事件アイコン報酬内容
事件2_icon.jpg武器防具.jpg
ステージ内容(難易度:★★☆)

敵を殲滅するステージと、敵に宝箱をとられないよう守るステージの2種類。Lv40以降は稀にSSRが出ることもある。

乱れ矢
橋のステージ。左の弓兵2と右の弓兵4を倒すだけの楽な事件。
右4体は範囲魔法攻撃を1〜2発打ち込んで一掃できるようになると楽。倒せなくても反撃で一掃できる。
拠点を奪還せよ
水上砦のステージ。
騎兵将軍が一番上に配置したキャラから5歩目に居るので1T目に倒せる。
槍兵将軍は危険範囲に入っても行動せず、ダメージを受けるか他の敵キャラが動き出してからガードを使用する。
レオンや強襲再移動などで1T目に騎兵将軍を倒しつつカタパルトの射程内に入れば、2T目に範囲攻撃に複数の敵を巻き込める形になる。
アタッカーに飛兵将軍を反撃で倒せるくらいの戦力があれば、カタパルトを中心にすべての敵をメテオやブラックホールなどに巻き込める。
沼地の秘密
沼のステージ。
敵に弓兵がいると照準で加速しながら上に向かうのがやっかい。
照準使用前の3歩は支援スキル思考でこちらをスルーするが、照準思考後の再行動2歩は通常思考なので射程内に居れば攻撃してくる。
強欲な魔族
川と橋のステージ。飛兵はまず宝箱に縦軸を合わせようと南下するので攻撃範囲に入らなくても寄ってくる。
吸血バットやガーゴイルが多いと難しい。
橋からガードできる位置で開幕アースクエイクを使って敵に攻撃力ダウンを付けられると楽。
スライム、オーク、死霊騎士、ダークエルフ、ボーンライノ、などは攻撃範囲に入らないと右に向かって進んでいく。
攻撃範囲にさえ入れば、宝箱を取れる位置からでも攻撃を優先するので、猶予は結構ある。
死霊騎士やボーンライノは衝突を持っていてガード不能にされるので注意。
オークは騎兵を攻撃範囲に置いて反撃しようとすると、オークの兵士能力(トロール踏圧)で思わぬ大ダメージを受けてしまうので注意。

絆素材 Edit

事件アイコン報酬内容
事件4_icon.jpgパッシブスキル強化素材.jpg
ステージ内容(難易度:★★☆)

友軍を指定地点まで逃がすあるいは友軍と一緒に敵を殲滅するステージ。友軍キャラが死ぬとゲームオーバーになるので注意。
敵のアルゴリズムは攻撃範囲内にPCがいればNPCは無。視することを踏まえて行動するだけ。
虹鍵が出る確率は装備DROPの事件でSSRが出るのと同じくらい稀。

からまれたアンジェリカ
アンジェリカを逃がす。ゴールまで15歩。敵を3体とも倒すと増援出現&アンジェリカの移動力+1。
敵を2体だけ倒して1体残せば増援なしでクリアできる。
やられないようにして毎ターン回復だけしていれば5ターンで勝手に終わる。
3体とも近接系だった場合は遠距離系を盾にしないと反撃で倒してしまうかもしれない。
レティシアのタレントと疾行を使えばアンジェリカは1T目と2T目は5歩進めるが、3T目には疾行が切れてるのでレティシアのタレントだけではゴールまで1歩足りない。
別キャラの疾行を使うorソフィアのバックトラッキングでレティシアの疾行を再使用or敵を全滅させて移動力+1、などの方法により3ターンで終わる。
撤退戦
エラスタとエルフ将軍を逃がす。
左下の敵を2体とも倒すとNPCの移動力がアップして左上に敵2体出現。(台詞ありなのでオート放置するなら左下の2体を倒した後)
増援2体を倒すと右に敵4体出現。4体のうち2体は飛兵。飛兵の1体は右下側に出現するため下から攻めてくる。
右下に弓兵を置くと対応しやすいかもしれない。右上の1体の飛兵も下に向かわせることができる。
NPCは砦の入り口付近から外に出て時計回りに外周を移動する。
経由地点が2箇所あり、経由地点のマスで待機してから次の目標に向かう。
エラスタはまず砦の左下のマスを必ず経由する。初期位置から12歩だが砦地形を2回乗り越えるので経由地点までは合計移動力14。初期配置の敵を残したままでは5Tかかる。
1T目に敵2体を倒してレティシアの疾行とタレントでエラスタを移動力7にして、2Tもタレントで移動力7にすれば、最短で2T目に第1経由地点に到達できる。
エラスタが第1経由地点から3〜5歩上に到達すると防御+15%のバフを貰える。NPCの移動力もさらに+2されるので事故に注意。
第1経由地点から5歩上が第2経由地点。最短で3T目に第2経由地点に到達。初期配置の敵を残したままだと7T目に到達。
第2経由地点から8〜10歩進むと、「少し持ちこたえて!!」と台詞発生&NPCに移動力-2のデバフ&自キャラに防御+15%バフ。
初期配置の敵を残していると第2経由地点から5歩+5歩進んで台詞が発生するが、倒しているとエラスタが7歩進むのでこの台詞は発生しない。
ただし移動力アップのバフをかけてエラスタが8〜9歩進むと移動力-2デバフの発生マスを踏んでしまう。
第2経由地点からゴールまで16歩。(敵が経路を塞いでいるとマップ北端に移動するためゴールまで17歩かかってしまう)
防御バフ発生の次ターンにエラスタが7歩進み、その次のターンにレティシアの疾行&タレントをかけて移動力9にすれば最短5ターンでクリア可能。
初期配置の敵を残したままだと、エラスタの移動先を塞いだりしてなければ11ターン目にゴールする。
団長の暴走
マーケボイを守る。
騎士の精神や強襲などを使えば初期位置からグロブに攻撃が届く。
包囲されたゼルダ
ゼルダとの共闘。
騎兵が複数いる場合はゼルダが速攻でやられてしまうので1ターン目で騎兵を倒せないなら対処が必要。1発だけなら耐えられる。
間に合いそうになければジェシカかヘインのテレポートでガード職をゼルダの所に送る手もある。
なお、このステージでは敵騎兵がPCを攻撃圏内に置いてあってもゼルダを狙うので要注意。

経験値薬 Edit

事件アイコン報酬内容
経験値剤.jpg
ステージ内容(難易度:★★☆)
魔族との遭遇
森のステージ。初期配置の時点で敵味方入り乱れている。
野蛮な軍人に鉄槌を
カルザス城系マップのステージ。
神殿奪還戦
神殿のステージ。
帝国の襲撃
小川のステージ。
迷い城からの脱出
バルディア城系マップのステージ。

匠の工具 Edit

事件アイコン報酬内容
事件3_icon.jpg装備品を強化する素材.jpg
ステージ内容(難易度:★★☆)

友軍を護衛するステージ。
村人は動かずその場にとどまっている。

沼沢での遭難
沼のステージ。村人1人を守る。
村人防衛戦
村人2人を守る。
鍛冶屋救出
村人1人を守る。左上の魔術師は村人に固定ダメージを1回付与するだけで動かない。
下にアサシンがいると壁越しに攻撃してきてガードもできないので、こちらから攻撃しよう。
神秘の森
エルフ将軍を守る。攻撃可能な範囲に敵が来ると動くので注意。

聖魔晶・聖魔券 Edit

事件アイコン報酬内容
事件1_icon.jpgガチャ券、聖魔晶.jpg
ステージ内容 (難易度:★★★)

報酬は豪華だが難易度が一番高い。
敵となるのは、スキル持ちの英雄6〜7人。

時空の幻影
ベルンハルト一行。待機型。
シェリーに雷光1発でイメルダやラーナを倒せる攻撃力があると楽。
戦場のバラ
シェリー一行。1ターン目の攻撃をガード職で受け止めようとするとやられかねないので、攻撃範囲外まで下がったほうがいい。
ナームが照準で川に移動してリアナが再行動を使うと、マップ上端まで下がってないと攻撃されてしまう
光への挑戦
レディン一行。ばらけているので他より対応しやすい。まずは山向こうから飛んでくるシェリーを倒そう。
槍エルウィンや槍兵を連れたジェシカには歩兵で攻撃、歩兵レディンには騎兵で攻撃しよう。
低戦力の場合、敵の近接職は近接戦闘を避けた方が無難。一撃で倒しきれないとタレント等で回復されて崩壊します(特攻 剣魂などを使って治療不可にするという手もある)。魔法防御が低めなので魔法がよく通り、十分強化されていればヒーラーでもダメージが通る。
英雄剛腕
レオン一行。レオンは動き出すと「騎士の精神」を使って移動力3で再移動してから攻撃してくるので注意。
行動パターンは待機型。敵を中途半端に削らずターン内で倒して危険範囲内に留まらなければ動いてこないので、攻撃後に再移動できるキャラが居ればルインとベルンハルトを先に倒そう。
森の上側ならエルウィンの攻撃範囲に入りつつレオンが騎士の精神を使っても届かないのでそこに歩兵を置いて、
エルウィンに連動して他も動き出すので、ベルンハルトが居た場所の右には対レオン用に槍兵を置けば有利兵種な組み合わせで迎撃できる。
次のターンに仕留られないならレオンの上を塞がないと槍以外が攻撃されるので注意。ただしセージの帽子などで移動力ダウンを無効化しないとレオンの千騎兵により槍兵はガード不可になるので塞ぎ役が攻撃される前提になる。
下に置いた槍兵はレオンの相手で手一杯なので、近付いてきたディハルトは他のキャラで倒そう。ディハルトを倒しておかないとこちらも千騎兵を使ってくる。

敵の強さ Edit

こちらの部隊Lvにあわせて、敵のLvも上がります。
Lv5毎に段階的に強くなり、5の倍数と同数になります。
例えば、こちらが部隊Lv30〜34のとき敵はLv30、こちらが部隊Lv35〜39のとき敵はLv35になります。

正直、こちらの部隊Lvが上がるにつれて、「事件」のクエストをクリアすることが難しくなるでしょう。(無課金プレイヤーだと特に。)
敵はLv35以降になると、こちらがLv35のクラスチェンジで覚えられる超絶強化スキルを使う前提でのバランスになり、
育成も武器Lv10、鎧Lv10、装備エンチャントなし、兵士Lv0、絆の力Lv1というような状況では厳しくなります。
Lv40以降はこちらがLv40条件のクラスアップをしてIII級兵士を使う前提のバランスになるので、時空の裂け目や旅団合戦でクラス素材を集めよう。

「事件」のクエストを1つもクリアできないということは、
デイリーミッションのコンプリート報酬の聖魔晶がもらえないということになります。

戦力が足りない人がクリアするには? Edit

戦力が足りなくて、事件クエストをクリアできない人は、
コインを入手できる事件クエストをやることをおすすめします。

マップ上に出現している宝箱のマスにいけばステージクリアとなりますので、
飛兵やテレポートを使ってサクッとクリアしてしまいましょう。

事件のLvは50がMAX! Edit

敵のLvは50がマックスになります。
こちらが部隊レベル50になって以降は、部隊Lvが上がるたび戦力的にこちらが有利になりますので、オート戦闘でも勝てるようになります。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • コインの洞窟テレポートで1ターンは洞壁が侵入不可エリアなのですり抜け出来ないです。 -- 2019-04-28 (日) 12:38:35
    • 一番右の初期配置から壁の向こうまでテレポートできるけど -- 2019-04-28 (日) 12:51:10
  • 武器事件LV52でSSRドロップ確認しました -- 2019-05-11 (土) 23:52:44
    • 下手に女神45くらいを週回するより余程SSRが出る -- 2019-05-25 (土) 21:48:15
    • Lv47でもドロップしました -- 2019-05-27 (月) 19:04:54
    • Lv45でSSR装備が1度に2個出たときがあった。確率は相当低いだろうけど。 -- 2019-07-04 (木) 14:13:05
  • 武器防具の事件だけど飛兵必須ではないよ
    こちらのキャラが敵の攻撃範囲内にいると宝を優先せずにこちらへの攻撃を優先してくる
    だから上へ向かうのではなく右に向かえばいいだけ -- 2019-05-17 (金) 04:34:01
  • 宝箱防衛の吸血バット強すぎるだろ…
    同レベルでクリア出来る人おるんかアレ -- 2019-05-23 (木) 23:49:06
    • 溺愛したナームで撃ち落としました。足止めはブリザードおすすめ。 -- 2019-05-27 (月) 19:56:37
  • 絆素材に有る「神秘の森」って事件が匠の工具報酬で出たんだけど、記載ミスなのかランダム要素が有るのかどっちだろ? -- 2019-05-25 (土) 18:04:53
  • 事件のレベル設定一気に親切になったな
    元から中国版がそうだったのか公式に突撃してた人らの意見に応えたのか -- 2019-06-04 (火) 15:50:08
    • 52→50にはなってたけど事件の難易度で文句言ってた人にはあんまり変わらない程度の弱体化な気がする -- 2019-06-04 (火) 17:32:06
    • 37→35にもなってた
      事件がランクアップした時に敵のLVが味方より高くならないようにした感じかな
      中国、グローバルはまだ52らしいし、一応日本向けの独自調整の一端にはなるのか -- 2019-06-04 (火) 17:38:03
  • 光への挑戦って相手7人だよな、しかもエルウィンが2人居る -- 2019-06-08 (土) 11:19:30
    • 上がマーシャルエルウィンとリアナ、右がヒーローとシェリーとヘインだね。あとジェシカとレディン。どちらにしても1ターンでやらないとタレントとスキルであっさり全快されあるから高火力で圧し切る必要あり -- 2019-07-09 (火) 08:29:28
  • 聖魔晶や聖魔券もらえる事件が出てこないんだが特定の時間内にログインしててかつある程度スタミナ消費してないといけないって条件ないか? -- 2019-07-01 (月) 17:02:33
    • 日付が変わった直後にデイリー任務の裂け目ステージ3回(精鋭だけかも)クリアをこなすと高確率で出てくるよ -- 2019-07-02 (火) 00:09:33
  • ところで、事件でSSR鍵出たことあります?
    なんか出る出る詐欺にあったみたいに出たことがない -- 2019-07-28 (日) 15:24:23
    • 確率かなり低いけど出るには出る
      基本的には期待しない方がいい -- 2019-07-28 (日) 15:35:34
  • 前々回のアップデート後からLv50事件でSSR武器防具が1つも落ちてこない -- 2019-08-15 (木) 21:45:30
    • 先週SSR防具出ましたよ、ハイポ兜だったかな -- 2019-08-15 (木) 22:34:03
    • 先週SSRx2は同時にあった。まとめサイトかどこかで見たときは全部SSRって人が画像上げてた -- 2019-08-15 (木) 23:06:34
    • 以前は週に2〜3個は落ちていたんですが
      今は全部のアカウント合計で50回以上はしているのに落ちてこない
      一応落ちていることが確認できたのでありがとうございます -- 2019-08-16 (金) 20:13:58
  • 聖魔晶・聖魔券の事件、毎回、聖魔晶20個なんですが・・・何故かわかる方みえますか? -- 2019-08-16 (金) 17:41:54
    • 今日聖魔券でたよ -- 2019-08-16 (金) 18:23:51
      • 今日もでた、まさか二日連続で出るとは・・・ -- 2019-08-17 (土) 02:29:08
    • 20、30、50、金券だから運が悪いととしか -- 2019-08-16 (金) 19:03:52
    • ありがとうございます。根気よくやっていきます -- 2019-08-17 (土) 16:04:14
  • ありがとうございます。根気よくやっていきます -- 2019-08-17 (土) 16:03:10
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-10-12 (土) 14:51:17