時空の裂け目一覧 > ラングリッサーIII後編 > 11-9





11-9 変幻のフェラキア Edit

マップ
裂け目11-9.jpg
消費体力部隊人数上限獲得EXP
(部隊)
獲得EXP
(キャラ)
獲得コイン
106101282
マップ内宝箱の中身
マップ左上のタル(聖魔券×2)
★3達成条件
15ターン以内にクリア,英雄が1人以上死亡しない
勝利条件
敵部隊の全滅
失敗条件
霧風が撃破される,味方部隊の全滅
クリアドロップ報酬
聖魔晶x30、祈願の心x1、恋慕の羽毛x1、闘志のベスト
備考
敵増援あり
+ マップの駒の色について

攻略 Edit

味方NPCとして霧風(操作可)が出撃する。

初期配置付近に投石持ちのカタパルトが多いため、スタン無効の手段を用意しておくと良い。
移動コストが高い地形が多いので壁役を中心にじっくりと進んでいこう。

フェラキアのいる小島に入るとマップ中央くらいに敵増援あり。(吸血バット×2、サキュバス×3)
サキュバスは3体とも悪夢、枯渇持ちで厄介なので距離を取ってから迎え撃つのが安全。

フェラキアのHPを0にして不屈を発動させると、ホワイトドラゴンに変身する。(不屈は無限発動で無効にもできないため、変身前に撃破する事はできない)
ステータス自体は高めだが兵士がいないこともあり、攻撃はそれほど激しくない。
ホワイトドラゴンは接近戦の被ダメージが-90%されるスキルを持っているが、敵ターンの反撃では通常通りのダメージを与えることが可能。

「霧風でフェラキアを倒す」実績を取るなら気刃で攻撃するとよい。
強化系バフをかけてやれば1万以上のダメージが出るのでギリギリまで削る必要はない。

※注意
フェラキアの「強奪」によってティアリスの「癒しの光」が奪われた状態で不屈を発動させると、変身する前に「癒しの光」の効果によってHPが回復しホワイトドラゴンに変身しなくなる。
「癒しの光」がターン経過やバフ消しによって消去された状態で再びフェラキアに不屈を発動させれば正常に進行することは確認済。

敵兵情報 Edit

▼初期
Lv60 フェラキア 従兵:火炎スケルトンアーチャー
Lv60 オーガ将軍 従兵:オーガ
Lv60 オーガ将軍 従兵:オーガ
Lv60 ケルベロス 従兵:ケルベロス
Lv60 ケルベロス 従兵:ケルベロス
Lv60 亡霊魔術師 従兵:火炎スケルトンアーチャー
Lv60 亡霊魔術師 従兵:火炎スケルトンアーチャー
Lv60 亡霊魔術師 従兵:火炎スケルトンアーチャー
Lv60 亡霊魔術師 従兵:火炎スケルトンアーチャー
Lv60 カタパルト 従兵:カタパルト
Lv60 カタパルト 従兵:カタパルト
Lv60 カタパルト 従兵:カタパルト
Lv60 カタパルト 従兵:カタパルト
Lv60 カタパルト 従兵:カタパルト
Lv60 カタパルト 従兵:カタパルト
Lv60 カタパルト 従兵:カタパルト
Lv60 弓兵将軍 従兵:精鋭エルフアーチャー
Lv60 溶岩ゴーレム 従兵:溶岩ゴーレム
Lv60 溶岩ゴーレム 従兵:溶岩ゴーレム
Lv60 溶岩ゴーレム 従兵:溶岩ゴーレム
Lv60 ボーンライノ 従兵:ボーンライノ
Lv60 ボーンライノ 従兵:ボーンライノ

▼フェラキアのいる小島に入ると敵増援
Lv60 吸血バット 従兵:吸血バット
Lv60 吸血バット 従兵:吸血バット
Lv60 サキュバス 従兵:吸血バット
Lv60 サキュバス 従兵:吸血バット
Lv60 サキュバス 従兵:吸血バット

11-9 (HARD) Edit

マップ
[添付]
消費体力部隊人数上限獲得EXP
(部隊)
獲得EXP
(キャラ)
獲得コイン
マップ内宝箱の中身
右上の骨(中身:聖魔券×2)
★3達成条件
勝利条件
失敗条件
クリアドロップ報酬
備考
+ マップの駒の色について

攻略 Edit

敵兵情報 Edit

▼初期

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 敵増援のヴァンパイアは3体とも枯渇・悪夢持ち。まとめて受けると大惨事となるため迎撃の準備をしておくと良い。 -- 2019-11-12 (火) 23:16:27
  • ここはシェリーがオススメ。小島の亡霊魔術師をワンパンできれば増援をわかせつつ逃走王女で戻ってきて増援のヴァンパイアを殴れ、小島の敵を動かさず増援を処理できる。道中のカタパルト処理にも便利。シェリーは殴られるともろいためしっかりタンクで守って進むとよい。 -- 2019-11-13 (水) 07:55:49
  • 実績の霧風でフ〇ラキア撃破って変身前と後どっち?それともどっちでもいいのかな -- 2019-11-27 (水) 21:53:46
    • 変身後撃破で実績取れたよ、変身前は試してない。 -- 2019-11-27 (水) 22:02:03
    • 底力で倒せないんだけど、お前らは何言ってるんだ -- 2019-11-28 (木) 08:00:48
      • 要は霧風で倒して変身させた場合でも実績は取れるのかどうかって話じゃないの? -- 2019-11-28 (木) 22:17:48
      • 底力を使わせる=倒した、って考えることがおかしいんじゃないかな。不屈だって撃破したことにならないでしょ、シェリーのタレントも未発動だし。 -- 2019-11-29 (金) 00:12:11
  • 四人出撃だとノーマルでもつれえなあ -- 2019-12-17 (火) 02:40:45
  • 霧風がフ○ラキアにワンパンされるの狂ってるだろ〜難易度! -- 2020-02-06 (木) 12:55:24
    • 反撃でワンパンされるならわかるが、なんで近接の霧風を遠隔のキアに攻撃される位置に置くのか。難易度以前の問題 -- 2020-02-06 (木) 15:18:38
      • 11-9ともなると意見も手厳しいわw 出直してきます -- 木 2020-02-06 (木) 15:32:14
    • ドンマイ、まぁ敗北条件のユニットを無防備に置くのは確かにちょっとアレだ。 -- 2020-02-06 (木) 16:13:30
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2021-03-17 (水) 10:00:51