概要 Edit

期間限定の旅団クエスト。
開放条件:旅団合戦のDisasterレベルをクリア済みの旅団。

「旅団」→「旅団イベント」→「時空遠征軍」
(自由準備期間の得意陣営表明や小隊長立候補の操作は、「旅団」→画面右の「小隊管理」タブ→「小隊リスト」)

第1回の期間は6週間。
開始から72時間は準備期間。48時間後までは「自由準備期間」、48時間後から72時間後までは旅団員の小隊振り分けが固定され未配属の旅団員も強制振り分けされる「強制準備期間」になっている。
72時間後から開始。

永続バフ[旅団超絶](HP以外の全能力値+30%。団長に感謝!(超絶強化効果との重複不可)(解除不可、無効化不可))が付与され、
「遥か太古の咆哮」のように一般的な「攻撃力、知力+」「防御力+」「魔防+」の強化効果は無効。超絶強化スキルの固有効果は普通に機能する。

中国大陸版日本版備考
第1回2020/12/10〜2021/01/202021/06/29(火)〜2021/08/09(月)6週間
第2回2021/04/08〜04/283週間に仕様変更
第3回2021/07/29〜08/18

準備期間 Edit

  • イベント期間開始
    • イベント期間になったら、まずは団長か副団長が時空遠征軍開始の操作をする必要あり。開始すると48時間の自由準備期間になる。開始から72時間後に開戦期が始まる。
  • 自由準備期間(48時間)
    • 一般団員に出来ることは、得意陣営(他の団員への表明の意味だけでボーナスはない)を3つ設定することと、小隊長の立候補くらい。
    • 進行ルート(小隊の目標地点を表明)も設定できる。
  • 強制準備期間(24時間)
    • 以降は、小隊の振り分けが出来なくなる。
    • 以降は、得意陣営表示の変更も出来なくなる。
  • 開戦期
    • 小隊長は小隊が出撃する都市を選択する必要あり。
    • 小隊長は拠点を制圧して獲得した魔法陣を戦地物質でアップグレードできる。

MAP Edit

4つの小隊が中央の首都に向けて侵攻する。
初期位置は攻める場所を意思表明するだけの意味で、外周のどの都市からでも攻められる。
小隊長は1日2回まで攻める都市を変更できる。

外周には緑色表示の「外環都市」が6つある。条件を満たせば「中環都市」に侵攻できる。(外環都市1個制圧で中環に行ける場所と、外環都市2個制圧が必要な場所がある)
内周には青色表示の「中環都市」が6つある。一定数以上制圧すれば首都に侵攻できる。
中央には赤色表示の「首都」が1つある。
計13都市。

なおサーバー内で一番早く首都を制圧した旅団にはボーナス報酬がある。

すべての「拠点」が人間系シンボルの地域と、すべての「拠点」がモンスター系シンボルの地域がある。

2つの小隊が同時に1つの都市を攻めると、プレイヤー側に「与ダメージ-20%」のマイナス効果が発生する。3小隊だと「与ダメージ-40%」、4小隊だと「与ダメージ-70%」。
首都には発生しません。

拠点 Edit

1つの「都市」内には、HEXマップ風で5〜7つの「拠点」と1つの「首領拠点」があり、拠点を選んで出撃する。
首領拠点を制圧すれば地域を制圧できる。
首領拠点には強力な能力値上昇効果があり直接狙うのは困難なので、他の拠点を先に制圧して効果を減少させておくのが基本となる。

拠点を制圧すると都市を担当している小隊は、各個人個人が全員受け取れる個人報酬の「補給箱」と小隊の共有物である小隊報酬「新たな魔法陣と戦地物資」を獲得できる。
(2つの小隊で攻めた場合、拠点の制圧率の貢献が多い小隊が「補給箱」と「新たな魔法陣と戦地物資」を獲得する)
(個人報酬は拠点内に宝箱表示。旅団報酬を受け取った際にも個人報酬をまとめて受け取れる。)

拠点制圧率による「遠征ポイント」「光輝の遠征勲章」は旅団員全員が受け取れる。(MAP上に宝箱表示)

拠点制圧の報告は旅団合戦と違って旅団チャットには表示されません。
脱退ボタンの上にある「旅団日誌」には表示されます。

第1回では制圧済みの拠点へは出撃できません。
第2回から制圧済みの拠点への出撃も可能になり、全都市制圧済みでも遠征ポイントを稼げるようになります。

モード Edit

拠点によって敵の出現パターンが異なり3種類ある。

  • 外環都市:Lv70団体、Lv72団体、Lv74精鋭、Lv76団体、Lv78団体、Lv80首領拠点。
  • 中環都市:Lv78団体、Lv80団体、Lv81精鋭、Lv82団体、Lv83精鋭、Lv84首領拠点。
  • 首都:Lv83ボス、Lv83ボス、Lv85ボス、Lv85ボス、Lv85ボス、Lv85ボス、Lv85ボス、Lv85首領拠点
    (第2回では難度が下がり、外環はLv10低下、中環はLv4〜8程度低下)

1戦は10ターン以内にできるだけ多くの敵を倒す。
(第2回以降は団体と精鋭は6ターンに変更されます)

  • 「次々と出てくる敵」(団体ステージ):5体の敵がまとめて出現。敵を全滅させていると次ターンに次のWAVE。外環都市を4個制圧すると中環都市ではWAVE2以降は6体出現、まとめて倒せるならたくさん稼ぎやすくなる。最大5x1+6x9=59体。
    • 外環都市:1体=拠点の制圧率0.5%。(10WAVE分50体=25%)
    • 中環都市:6体=拠点の制圧率2.5%。(10WAVE分59体≒24.9%)
  • 「わずかな精鋭」(単体ステージ):2体の敵が出現。2体倒すと敵英雄1体が即出現、出現したターンは敵英雄は待機するためいきなり攻撃される心配はない。敵を全滅させていると次ターンに次のWAVE。(毎ターン3体狩れば30体狩れる)
    • 3WAVE分9体倒した場合、拠点の制圧率は9%。
  • 「15体の敵」(15人ステージ):首領拠点や首都の拠点。5体の敵が出現するWAVEが3回。出現位置がランダムではない
    • 外環都市:1体=拠点の制圧率0.5%。(3WAVE分15体=7.5%)
    • 中環都市:3WAVE分15体≒拠点の制圧率6.8%?

※第2回開催時の首都は15ターン。ボス1人だけ出現して、倒すと通常の敵が出現する構成。

敵HPは兵士も本体も2〜6万程度ある。

モンスター系の拠点の「次々と出てくる敵」や「15体の敵」なら、ユリア単独で出撃して15体倒し、ユリアに補給箱を使って何度も出撃させるのが高効率。
モンスター系の拠点の「次々と出てくる敵」ならSPでない通常クラスのエルウィン単独出撃も高効率。
要求スペックは高いが、6人出撃で毎ターン全滅させるよりも単独のほうが効率が良い。
オメガも影侍の固定ダメージで補えば敵のレベルが高くても単独で10体倒すのは可能。

「次々と出てくる敵」では、レインフォルスとフロレンティアが組めば日輪を毎ターン3回使える。育成具合と敵レベル次第で3〜5人程度の出撃人数で毎ターン敵を範囲攻撃で全滅させることも可能。
マルチプレイなら各団員がそれぞれレインフォルスとフロレンティアを出撃させることも可能。

ポイント類 Edit

余ったら次回の時空遠征軍にも使用可能なポイント類

  • 遠征勲章.png「遠征勲章」:遠征ポイントを集めることで獲得できる。旅団商店の時空遠征タブでアイテムを購入できる。
  • 光輝の遠征勲章.png「光輝の遠征勲章」:拠点を制圧すれば旅団報酬で獲得できる。旅団商店の時空遠征タブでアイテムを購入できる。
  • 魔導鉱石.png「魔導鉱石」:(※第1回では魔導鉱石は蓄積されません) 旅団スキルのアップグレードに使用する。旅団スキルが実装されるのは第2回から。
    • 外環都市(団体拠点) 1体=3(50体=150)
    • 外環都市(精鋭拠点)
    • 外環都市(首領拠点) 1体=8(15体殲滅=120)
    • 中環都市(団体拠点) 1体=4(59体=243)
    • 中環都市(精鋭拠点)
    • 中環都市(首領拠点) 1体=10(15体殲滅=150)
    • 首都(15人拠点)
    • 首都(首領拠点)

次回の時空遠征軍には引き継がれないポイント類

  • 遠征ポイント.png「遠征ポイント」:旅団合戦の個人ポイントのようなもの。遠征レベルが上がることで個人奨励を獲得できる。
    • 団体拠点
      • 外環都市Lv70 初期 1体=30、1体=(50体=)
      • 外環都市Lv72 初期 1体=30(14体=420)、3WAVE殲滅達成 1体=32(15体=480、50体=1600)
      • 外環都市Lv76 初期 1体=、1体=34(50体=1700)
      • 外環都市Lv78 初期 1体=、1体=36(50体=1800)
      • 中環都市Lv78 1体=45(59体=2655)
      • 中環都市Lv80 1体=47(59体=2773)
      • 中環都市Lv82 1体=50(59体=2950)
      • 中環都市Lv83 1体=
    • 精鋭拠点
      • 外環都市Lv74 3体=180
      • 中環都市Lv81 3体=
      • 首都Lv85(首領拠点) 3体=
    • 15人モード拠点
      • 外環都市Lv80(首領拠点) 1体=100(15体=1500)
      • 中環都市Lv84(首領拠点) 1体=130(15体=1950)
      • 首都Lv83
      • 首都Lv85
    • 旅団報酬でも遠征ポイントを獲得できる。
  • 補給箱.png「補給箱」:出撃済みの英雄の「補給」を回復する。毎週10個支給される。
  • 戦地物資.png「戦地物資」:敵を倒したり拠点を制圧すると小隊が獲得。物資を使って魔法陣をアップグレードできる。このアップグレードは期間内だけの物で、期間終了時にはリセットされる。
    • 団体拠点(1体=3)
  • 魔導鉱石.png「魔導鉱石の累計獲得量」:旅団同士の順位に用いられる。ランキング登録は10000到達が条件。ランキング報酬を得られる。

マルチプレイ Edit

旅団員を誘って「チームで出撃」することも可能。他の小隊メンバーも誘える。
ホストの小隊が制圧率を稼いだ扱いになる。

編成 Edit

戦略計画 Edit

小隊の配置や、戦力アップ陣営(全能力値+10%)、報酬アップ陣営などを指定する。
操作できるのは団長と副団長のみ。

小隊任命 Edit

旅団内で4つの小隊を組める。
また団長および副団長は、それぞれの小隊に1名ずつ隊長となるプレイヤーを指名する。1つの小隊にプレイヤー15名まで参加可能。

攻める都市の指定は小隊長が操作する必要がある。
スタート地点選択は攻める都市を意思表明してるだけで、外環都市6ヶ所どこでも選べる。

英雄管理 Edit

プレイヤーが使用できる英雄は25人。(中国版実装当初は15人だった)。
第2回からは旅団スキルが開放され、編成人数を増やす旅団スキルもある。

ステージに一度に出撃できるのは6人まで。
出撃させるまでは編成から外せる。「出撃済み」表示が付いた英雄は編成から外せなくなる。

出撃させた英雄は「補給」を50%消費する=各英雄2回まで出撃可能。
「補給」が尽きた英雄は出撃できなくなる。「補給箱」を使って100%に回復可能。
補給タブで回復できる。50%残ってる英雄に使わないように注意。一括回復は非推奨。

自然には回復しない。
毎週10個支給される「補給箱」で効率が良いキャラを回復しよう。
稼ぎやすいキャラにだけ補給箱を使用し、それ以外のキャラは2回出撃したら出番は終わり。

また拠点を制圧した際にも同じ小隊メンバー全員がそれぞれ補給箱を受け取れる。通常の拠点は1個、首領拠点は2個。
第2回開催時は遠征ポイントによるレベルアップ報酬にも補給箱を獲得できるレベルがあります。

  • 第1回目開催時の補給箱 (配布時間は0時)
    • 1週目10個、2週目10個、RTキャンペーン22個、3週目10個、4週目10個、4連休ログボ20個、5週目10個、6週目10個 (計102個)
    • 各拠点の制圧報酬
  • 第2回目開催時の補給箱 (配布時間は0時)
    • 5日目18個、8日目24個、11日目36個、14日目36個、17日目36個、20日目36個 (計186個)(第2回から補給箱は50%回復になります)
    • 遠征レベルによる報酬追加

団体ステージ 範囲攻撃

  • 毎ターン使用可能なキャラ
    • SSR/レインフォルス:日輪(3体以上に当てればCDリセット)。フロレンティアと組めば毎ターン3回日輪を使える。
    • SSR/フロレンティア:毎ターン「策励」を使用できる。10ターン中最低でも2回は覚醒スキルで範囲攻撃もできる。
    • SSR/シェルファニール:神罰(星6で3体以上に当てて敵を倒せばCD0)。天罰か破邪を持っておくとCD1残った場合にも対処できる。
  • 6ターン中4回以上、確実に使用できるキャラ
    • SSR/ラーナ:ブラックホール(CD5)、天罰(CD5)、ブリザード(CD3 範囲3)。
    • SSR/ボーゼル:ブラックホール(CD5)、アースクエイク(CD5)、衰弱(CD3 範囲3)。
    • SSR/ラムダ:サンダーストーム(CD3 範囲3)、トルネード(CD3 範囲3)、白竜の吐息(CD5)。専用装備により高確率でCD短縮。
    • SSR/謎の騎士:星6ならT3、星5ならT4にCDリセットできる。
    • SSR/転生ジェシカ:女神の洗礼(CD5 友軍を起点にできる)、女神の息吹orメテオ(CD5)、神力の代行(自身の全スキルのCD-3 解除時の再行動でCD-1)。専用装備の再行動でCD-1([CD効果4ターン])。
    • SSR/光の巫女:メテオ(3体以上に当てればCD2)、聖竜の息吹(3体以上に当てればCD2)。
    • SSR/邪神クルーガー:悪の宴(CD5)、ダークドラゴンの息吹(CD5)、ブラックホール(CD5)、腐食(CD3 範囲3)、忘却(CD3 範囲3)。
    • SSR/リィン:紅葉切り(CD3 範囲2 0.1倍)、疾風・改(CD5)、蒼焔ノ太刀(CD6)。範囲剣で範囲+1にできる。
    • SSR/リコリス:専用装備+シェルファニールなどの超絶があれば行動終了時にCD-1。闇の慈悲(CD5)、ダークドラゴンの息吹(CD5)、魔神降臨。
    • SSR/蔵馬:シマネキ草(CD5)、腐食(範囲3 CD3)、前世の実(草地扱い 2ターン)。タレント効果で自身の全スキルのCD-1。
    • SR/エグベルト:範囲3CD3の範囲攻撃3種類で6ターン中5回。
    • SR/リファニー:腐食(CD3 範囲3)、トルネード(CD3 範囲3)、照準(CD1)。
    • SR/ヘイン:デフラグロ(SP 炎4個)、メテオ(CD5)、忘却(CD3 範囲3)、サンダーストーム(CD3 範囲3)。
    • N/アメルダ:スーパーツッコミ(CD5)、聖竜の息吹(CD5)、トルネード(CD3 範囲3)。
  • その他
    • SSR/ベルンハルト:覚醒超絶の通常攻撃時の追加攻撃効果([CD効果]3ターン)、剣の舞(CD2)。計3回。タレント効果で敵の防御力ダウン。
    • SSR/レオンハルト:絶技・冥煌剣(CD6)、零ストーム(1マス圏内 自身の全スキルのCD-1)、2体以上に範囲攻撃を当てると再行動([CD効果]2ターン)。範囲剣で範囲+1にできる。
    • SSR/アリアンロード:聖技グランドクロス(CD6 周囲3)、アングリアハンマー(CD3 周囲)、HP70%以下で再行動([CD効果]2ターン)。
    • SSR/ディードリット:奇跡の海(CD1回復)を6ターン中2回使用できる。
    • SSR/マイヤ:スーパー大掃除(CD5 味方の[CD効果]1回復)、氷竜の息吹(CD5)or衰弱(CD3 範囲3)。
    • SSR/ギザロフ:ダークドラゴンの息吹(CD5)、サンダードラゴンの息吹(CD5)、忘却(CD3)、サンダーストーム(CD3)、終末の唄(超越陣営の超絶 敵を倒すと自身の全スキルのCD-1)。
    • SR/ファーナ:万箭(CD2)、照準(CD1)。万箭3回、風圧orウインドブレス。タレント効果で味方に「範囲攻撃のスキル与ダメージ+20%」を付与。
    • SR/ソフィア:バックトラッキング(CD3回復)を6ターン中1回使用できる。サンダーストームも2回使える。

※敵が広がった配置で出現すると、範囲3では対処できないことに注意。
※第2回では団体ステージは6ターンになります

単騎出撃

※遠距離系の敵がいると一方的に攻撃されるので注意。

  • 精鋭ステージ
    • 単体アタッカーキャラ
    • タンクキャラ
    • ヒーラーキャラ

貢献ランキング Edit

「各旅団員の総獲得魔導鉱石」、「各旅団員の残り補給箱」、「各小隊が同日中に稼いだ魔導鉱石」など、旅団員や小隊の動向を確認できます。

旅団員とのマルチプレイをしていると見かけ上の魔導鉱石は多くなります。
(例えば3人マルチで魔導鉱石を150稼ぐと、旅団に入るのは150だが、貢献ランキングでは3人とも150ずつ稼いでいるように見える)

第2回以降は、個人の項目は総獲得魔導鉱石ではなく総獲得遠征ポイントが表示されるように変更されます。

時空魔法陣 Edit

プレイヤーは法陣を1つ装備できる。
左メニューの「小隊配置」で小隊が所持している魔法陣を確認できる。

「火、水、闇、土」の4属性の魔法陣がある。
各属性に「強襲、浸食、魔力、威圧、剛毅」の魔法陣がある。計20種類。
強襲の魔法陣4種類は最初から所持。

魔法陣は拠点制圧で入手できる。欲しい組み合わせの魔法陣がある場所を確認して、入手しに行こう。
小隊が既に所持している魔法陣を入手すると戦地物質1500に変換される。

出撃キャラに強化効果の形で付与される。召喚キャラには魔法陣は付かない。

戦地物資で魔法陣を高レアリティにアップグレードできる。
N→R 3000個、R→SR 6000個、SR→SSR 10000個。

強襲の魔法陣・○
強襲の魔法陣・火.png強襲の魔法陣・水.png
強襲の魔法陣・闇.png強襲の魔法陣・土.png
N攻撃する時、戦闘前、与ダメージ+5%、敵に「○元素」を1つ与える。(解除不可 無効化不可)
R与ダメージ+15% 以下略
SR
SSR与ダメージ+50% 以下略
浸食の魔法陣・○
浸食の魔法陣・火.png浸食の魔法陣・水.png
浸食の魔法陣・闇.png浸食の魔法陣・土.png
N敵の防御力、魔防-5%(ストック不可)。
行動終了時、周囲3マス以内の敵1体に「○元素」を1つ与える。(解除不可 無効化不可)
R
SR
SSR敵の防御力、魔防-15% 以下略
魔力の魔法陣・○
魔力の魔法陣・火.png魔力の魔法陣・水.png
魔力の魔法陣・闇.png魔力の魔法陣・土.png
N範囲スキルダメージ+5%
攻撃してダメージを与える前、60%の確率で敵に「○元素」を1つ与える。(解除不可 無効化不可)
R
SR範囲スキルダメージ+30% 以下略
SSR範囲スキルダメージ+50% 以下略
威圧の魔法陣・○
威圧の魔法陣・火.png威圧の魔法陣・水.png
威圧の魔法陣・闇.png威圧の魔法陣・土.png
N攻撃する時、戦闘前、敵の攻撃力、知力-8%
更に、「○元素」を1つ与える。(解除不可 無効化不可)
R
SR
SSR敵の攻撃力、知力-30% 以下略
剛毅の魔法陣・○
剛毅の魔法陣・火.png剛毅の魔法陣・水.png
剛毅の魔法陣・闇.png剛毅の魔法陣・土.png
N友軍の防御力、魔防+5%(ストック不可)。
行動終了時、周囲3マス以内の敵1体に「○元素」を1つ与える。(解除不可 無効化不可)
R
SR
SSR

元素反応効果 Edit

敵に2つ元素を与えると、対象とその周囲2に効果発動。敵に付与した元素は消える。
例えば、「強襲の魔法陣」は戦闘前に元素を付与=2回攻撃したら元素反応効果が2回目の戦闘前に発動する。

元素名称効果 (解除不可 無効化不可)
火火グラニート最大HP5%の固定ダメージ。傷口呪い(1ターン)。
水水激流最大HP5%の固定ダメージ。強化効果を2つ解除。
土土陥落最大HP5%の固定ダメージ。移動力-1(1ターン)(3つまでストック可)。
闇闇眩瞑攻撃力と知力-10%(1ターン)(ストック可)。

※「火+火」「水+水」「土+土」の固定ダメージは、HP割合固定ダメージ無効を無視してダメージを与えられる。
 
旅団員とのマルチプレイなら、各プレイヤーが別々の属性の魔法陣を持ち寄って以下の効果も使用可能。

元素名称効果 (解除不可 無効化不可)
火水蒸散防御力と魔防-15%(1ターン)(ストック可)。
闇火炎壁防御力-30%(1ターン)(ストック可)。
闇水汚濁魔防-30%(1ターン)(ストック可)。
土闇ブラックダスト被ダメージ+15%(1ターン)(ストック可)。
土火融甲被物理ダメージ+30%(1ターン)(ストック可)。
土水ポイズンアイビー被魔法ダメージ+30%(1ターン)(ストック可)。
  • 火火「グラニート」:攻撃を受けるたびHP回復するような敵への対策になる。
  • 水水「激流」:守戦などの魔法陣への対策になる。
  • 土土「陥落」:移動力3以上効果の魔法陣への対策になる。「ブラックホール」や「ブリザード」と併用すれば飛兵騎兵すら移動力0に追い込めるため、ボーゼルやラーナといった状態異常に長ける範囲攻撃集団で使用すれば凄まじい制圧力を発揮する。
  • 闇闇「眩瞑」:団体ステージで範囲攻撃連打した後、残った敵からの被害を抑えられる。レインフォルスの「日輪」の行動終了時固定ダメージに頼りつつ毎ターン全滅させるようなプレイスタイルにタンク不要になる。

Edit

敵軍情報 Edit

効果アイコン

名称効果備考
首領の親衛隊全能力値+○%(解除不可、無効化不可)5個で+50%。
非首領拠点を制圧するたび1つ減少。
群衆奮起拠点を守る部隊の被ダメージ-○%(解除不可、無効化不可)同じ拠点に複数の小隊が居ると発生。1個で-10%。
2小隊=2個
3小隊=4個
4小隊=7個。
首都には付かない。

敵の種類表記

名称都市
バルディアの戦士外環
勇猛なバルディアの戦士中環
ダルシス帝国の護衛隊外環,中環
ダルシス帝国の戦士中環(精鋭拠点)
自警団の戦士外環
勇猛な自警団の護衛隊中環
人型将軍外環(精鋭拠点)
混沌のモンスター外環,中環
わずかな精鋭人型将軍中環
わずかなダルシス帝国の精鋭中環
わずかな精鋭モンスター中環

通常の拠点

名称備考
次々と出てくる敵モード説明

精鋭拠点

名称都市備考
わずかな精鋭-モード説明
勇敢な援護兵外環精鋭拠点の「援護兵召喚」で現れるボスのこと
豪勇な援護兵
残虐な援護兵
中環

首領拠点、首都の通常拠点

名称都市備考
15体の敵外環,中環モード説明
わずかな勇敢な○○
わずかな凶悪な○○
外環首領拠点3WAVE目のボスのこと
わずかな強大な○○中環
拠点制圧で都市を占領-首領拠点の仕様説明

首都の首領拠点

名称都市備考
わずかな豪勇な精鋭首都(首領拠点)モード説明。首都の首領拠点のモードは精鋭
非常に強大な援護兵2体倒すたび出現するボスのこと
拠点制圧で都市を占領首領拠点の仕様説明

敵の魔法陣 Edit

敵にも拠点毎に時空法則のような敵専用の魔法陣が付いている。

通常の拠点

  • 外環都市
    • [敵]被物理ダメージ-50%。
    • [敵]被魔法ダメージ-50%。
    • [敵]被範囲ダメージ-50%。
    • [敵]行動終了時、[守戦]を3つ獲得する(解除可)。(守戦:防御力、魔防+10%。(ストック可))
    • [敵]行動終了時、自部隊のHPを20%回復する。
    • [敵]自身の移動力が3以上の時、ガードを無視して攻撃できる。
    • [敵]HPが100%の時、HP以外の全能力値+30%。
  • 中環都市
    • [敵]被物理ダメージ-70%。
    • [敵]被魔法ダメージ-70%。
    • [敵]行動終了時、[守戦]を3つ獲得する(解除可)。(守戦:防御力、魔防+10%。(ストック可))
    • [敵]行動終了時、自部隊のHPを20%回復する。
    • [敵]自身の移動力が3以上の時、ガードを無視して攻撃できる。
    • [敵]HPが100%の時、HP以外の全能力値+50%。

15人ステージ共通

  • [敵]無効:「HP割合固定ダメージ」

首領拠点(外環都市)

  • テイラー
    • [敵]周囲2マス以内の敵がいる全てのマスを「氷水」として扱う。敵が既に「氷水」マスにいる場合、行動終了時、目標を凍結させる(1ターン)。[CD効果]凍結効果は2ターン後再発動可(解除不可、無効化不可)。
  • アルバート
    • [敵]戦闘前、HPを30%回復する。
  • レティシア
    • [敵]行動終了時、移動力+1(ストック可)。自身の移動力が3以上の時、戦闘前、敵の部隊射程-1(1ターン)(解除不可、無効化不可)。
  • シカ族リーダー
    • [敵]ダメージを1回受けるごとに、自身のHPを20%回復する。
  • ハルピュイアクイーン
    • [敵]攻撃前、1マス移動するごとに攻撃力、知力+5%。周囲2マス以内の友軍が攻撃する時、ガードを無視する。
  • アイスウルフ
    • [敵]

首領拠点(中環都市)、首都Lv83

  • ジェシカ
    • [敵]戦闘後、HPを被ダメージの80%分回復する。
  • クリス(ヴァルキリー 兵:王女親衛隊)
    • [敵]敵1体にダメージを与えるごとに、自身は[士気]を1つ獲得する。(士気:戦闘後、目標にランダムな弱化効果を1つ与える(ストック可)。自身に付与されている強化効果が3つ以上の時、HPを除く全能力値+20%。(解除不可)
  • ランス(ロイヤルナイト 兵:ロイヤル騎兵)
    • [敵]戦闘後、攻撃力、知力+15%(2ターン)(ストック可、解除不可)。「飛兵」「騎兵」と戦う時、攻撃力と防御力+100%。
  • ナーギャ
    • [敵]戦闘前、敵の強化効果を2つ解除し、自身に付与する。自身に3つ以上の強化効果が付与されている時、今回の与ダメージ+100%。
  • 溶岩ゴーレムの首領
    • [敵]行動終了時、周囲3マス以内の敵2体に[燃焼]を与える。(燃焼:行動終了時、最大HPの30%分の[固定ダメージ]を受ける。(ストック可)

首都 Lv85

  • イルザック (首都)
  • レディン(テンプラー 兵:贖罪者) (首都)
  • レディン(キング 兵:仮面メイド) (首都)
  • ボーゼル(闇の王子 兵:水晶魔術師) (首都)
  • ボーゼル(デスロード 兵:魔女) (首都)
  • ディゴス (首都 首領拠点)
    • [敵]本ターンは「火元素」を受けない。攻撃してダメージを与えた後、「火元素」を与える。ターン終了時、ランダムな他の元素に切り替わる(解除不可、無効化不可)。
    • [敵]無効:「HP割合固定ダメージ
    • [敵]無効化:「スタン」

敵の種類 Edit

通常の敵 Edit

  • 混沌のモンスター
名称(兵種)兵士スキル備考
溶岩ゴーレム
(槍兵)
溶岩ゴーレムガード
反撃
兵士の溶岩燃焼に注意
ロックゴーレム
(槍兵)
ロックゴーレム守護
反撃
ウルフ
(騎兵)
ウェアウルフ(騎)おたけび
強襲
ボーンライノ
(騎兵)
ボーンライノ防御威嚇
衝突
ケルベロス
(騎兵)
ケルベロス攻撃破壊
強襲
ハルピュイアクイーン
(飛兵)
ハーピークイーン御風
風圧
ガーゴイル
(飛兵)
ガーゴイル御風
風圧
吸血バット
(飛兵)
吸血バット吸血
血戦
スライム(赤)
(魔族)
赤スライム魔衛
増援
近接魔法系
スライム(青)
(魔族)
スライム心痛
封印
近接魔法系
スライム(緑)
(魔族)
粘液魔防威嚇
サイフォン
近接魔法系
  • バルディアの戦士
名前JOB(兵種)兵士スキル
バルディア軍ファイター
(歩兵)
重装歩兵攻撃指揮
陽影
士官
(槍兵)
重装槍兵ガード
増援
ナイト
(騎兵)
重装騎兵衝突
気浪
ホークナイト
(飛兵)
ロイヤルグリフィン飛兵魔防指揮
風圧
パイレーツ
(水兵)
人魚隊長背水
水制御
アーチャー
(弓兵)
精鋭エルフアーチャー照準
攻撃指揮
ソーサラー
(魔法使い)
ウォーロックファイアーボール
範囲強化
ヒーラー
(僧侶)
神官ヒール
癒やし
  • ダルシス帝国の護衛隊
名前JOB(兵種)兵士スキル
ダルシス帝国軍ヒーロー
(歩兵)
重装歩兵日輪斬
大喝
マーシャル
(槍兵)
重装槍兵装甲破壊
鉄衛
ナイトマスター
(騎兵)
重装騎兵特効
猛攻
ドラゴンマスター
(飛兵)
ロイヤルグリフィン飛兵雷光
ウインドブレス
サーペントマスター
(水兵)
人魚隊長水制御
アクアインパルス
レンジャー
(弓兵)
精鋭エルフアーチャー照準
狙撃
ウィザード
(魔法使い)
ウォーロックメテオ
忘却
オラクル
(僧侶)
神官ヒール
範囲強化
  • 自警団の戦士
名前JOB(兵種)兵士スキル
自警団ソードマスター
(歩兵)
重装歩兵気刃
心眼
ロイヤルガード
(槍兵)
重装槍兵鉄衛
不屈
ナイトマスター
(騎兵)
ロイヤル騎兵特攻
破陣
ドラゴンマスター
(飛兵)
ロイヤルグリフィン飛兵奔雷
ドラゴンブレス
サーペントマスター
(水兵)
人魚隊長チェーンフック
大波
レンジャー
(弓兵)
精鋭エルフアーチャー万箭
狙足
ウィザード
(魔法使い)
ウォーロックメテオ
枯渇
セイント
(僧侶)
神官聖言
癒やし

精鋭拠点の通常の敵 Edit

精鋭ステージのスキル3個目は「援護兵召喚」(2人撃破時に「○○な援護兵(○○な援護兵)」が出現する効果)

  • バルディア軍
    名前JOB(兵種)兵士スキル
    バルディア軍ソードマスター
    (歩兵)
    重装歩兵剣の舞
    大喝
    援護兵召喚

    (槍兵)


    援護兵召喚
    ナイトマスター
    (騎兵)
    ロイヤル騎兵衝突
    千騎兵
    援護兵召喚

    (飛兵)


    援護兵召喚

    (水兵)


    援護兵召喚
    アーチャー
    (弓兵)
    精鋭エルフアーチャー狙撃足
    万箭
    援護兵召喚

    (魔法使い)


    援護兵召喚
    オラクル
    (僧侶)
    神官ブリザード
    トルネード
    援護兵召喚
  • 自警団
名前JOB(兵種)兵士スキル
自警団
(歩兵)


援護兵召喚
ロイヤルガード
(槍兵)
重装槍兵装甲破壊
槍の舞
援護兵召喚

(騎兵)


援護兵召喚
ホークナイト
(飛兵)
ロイヤルグリフィン飛兵奔雷
ドラゴンブレス
援護兵召喚

(水兵)


援護兵召喚
アーチャー
(弓兵)
精鋭エルフアーチャー狙足
万箭
援護兵召喚

(魔法使い)


援護兵召喚

(僧侶)


援護兵召喚
  • ダルシス帝国軍
    名前JOB(兵種)兵士スキル
    ダルシス帝国軍ソードマスター
    (歩兵)
    重装歩兵日輪斬
    大喝
    援護兵召喚

    (槍兵)


    援護兵召喚

    (騎兵)


    援護兵召喚

    (飛兵)


    援護兵召喚

    (水兵)


    援護兵召喚

    (弓兵)


    援護兵召喚

    (魔法使い)


    援護兵召喚

    (僧侶)


    援護兵召喚
  • モンスター
    名称(兵種)兵士スキル
    ボーンライノ
    (騎兵)
    ボーンライノ防御威嚇
    衝突
    援護兵召喚
    ロブスター巨獣
    (水兵)
    ロブスター巨獣アクアインパルス
    防御破壊
    援護兵召喚

ボス(外環) Edit

外環都市:精鋭拠点の「○○な援護兵」、首領拠点に毎WAVE1体
中環都市:団体拠点に毎WAVE1体の「わずかな精鋭○○」、首領拠点に毎WAVE4体

名称(兵種)兵士スキルタレント
ホーキング
(槍兵)
ヘビースピア
百人隊長
豪腕
総力戦
迎撃痛打
「鉄壁の将軍」
攻撃された時、戦闘前、敵の強化
効果を1つ解除する。同時に反撃
ダメージ+50%。
アルバート
(歩兵)
重装歩兵気刃
攻撃威嚇
シールドバッシュ
「光輝の剣と盾」
戦闘後、部隊HPを30%回復さ
せる。
テイラー
(水兵)
人魚隊長水制御
アクアインパルス
チェーンフック
「水兵将軍」
「水中」マスにいる時、攻撃力
+15%、被ダメージ-20%。
コッセル
(僧侶)
巫女福音
再移動
ホーリーヒール
「憐憫の心」
友軍に対してスキルを使用する
時、以下の効果を与える:被治療
効果+30%、防御力+30%。(2ターン)
セリア
(魔法使い)
魔女暗黒鎌
ダークマター
聖言
「秘法延長」
戦闘中、魔法与ダメージ+30%。
スキルを使用する時の英雄の射程
+1。
ガリウス
(僧侶)
熱狂的な信者浄化
懲戒
暗黒鎌
「狡猾な陰謀」
毎行動終了時、知力+10%。(5タ
ーン)(ストック可)(解除p不可、無
効果不可)
レティシア
(騎兵)
琴座騎士特攻
疾行
疾風突撃
「愛の応援」
ザルダフ
(歩兵)
グレナディーア気刃
大喝
ヘビーアタック
-
カルヴェス
(歩兵)
バーサーカー投槍
看破
大喝
-
ベルヌーイ
(槍兵)
ダークシャドー
百人隊長
シールドバッシュ
反撃
鉄衛
-
キルヒナー
(槍兵)
近衛槍兵槍陣
ブロック
鉄兜
-
ライアス
(騎兵)
近衛騎兵千騎兵
突撃
強襲
-
スカルディス
(水兵)
リザード剣士水制御
アクアインパルス
気浪
-
ディスタン
(僧侶)
神官ヒール
フォースヒール
弱化解除
-
シカ族リーダー
(魔法使い)
火炎スケルトン
アーチャー
メテオフレイム
メテオ
ファイアーボール
「積み重ねた知識」
行動終了時、知力+6%%。(5ター
ン)(最大4回まで重複ストック可)
女魔族の首領
(飛兵)
ハーピークイーン雷光
風圧
ウインドブレス
「ハルピュイアの呪い」
攻撃する時、ガードを無視する
。戦闘後、目標は「再移動不
」「パッシブスキル使用不能」
となる。(2ターン)
ガーゴイルの首領
(飛兵)
ガーゴイル奔雷
おたけび
大喝
「ガーゴイル戦法」
HPが50%以上の時、攻撃力+30
%、50%未満の時、防御力+30%
スライムリーダー
(魔族)
青スライム
(高ランク)
ブラックホール
ブリザード
フリーズ
「スライムの伝統」
死亡後、周囲3マス以内の敵に
自身の攻撃力+知力の0.8倍の固
定ダメージを与える。
アイスウルフ
(騎兵)
(近接・魔法)
ウェアウルフの先鋒
(騎兵)
フリーズ
ブリザード
フリーズミサイル
「傲慢なアイスウルフ」
自身の移動方式が[野戦]になる。
(野戦:すべての通過可能な地形を
「平地」マスとして合っ使う。更に
移動力+2。)

ボス(中環) Edit

中環都市:精鋭拠点の「○○な援護兵」、首領拠点に毎WAVE1体
首都:15人モードステージに毎WAVE4体、首領拠点(精鋭モードステージ)の通常の敵2体

名称(兵種)兵士スキルタレント
クリス
(僧侶)
(プリンセス)
贖罪者贖い
制裁
懲戒
「プレゼント」
クリス
(僧侶)
(ヴァルキリー)
王女親衛隊神聖の祝福
信仰
懲戒
「プレゼント」
ジェシカ
(魔法使い)
魔女トルネード
メテオ
ウィンドカッター
「大魔術師」
ナーム
(弓兵)
天空アーチャー神射
照準
狙撃
「戦術牽制」
ナーム
(飛兵)
聖天馬飛兵疾行
致命
雷光
「戦術牽制」
ランス
(騎兵)
ロイヤル騎兵雷光
騎士の精神
衝突
「スカイナイトマスター」
ランス
(飛兵)
ロイヤルグリフィン飛兵ウインドブレス
攻撃指揮
防御威嚇
「スカイナイトマスター」
ゼルド
(槍兵)
ヴァルキリー
ガリウス
(僧侶)
熱狂的な信者
ナーギャ
(魔族)
重装スケルトン剣士
ニコリス
(魔族)
ウォーロック
溶岩ゴーレム
(槍兵)
溶岩ゴーレム
ティアマト
(ドラゴン)
ケルベロス

ボス(首都) Edit

首都:15人ステージに毎WAVE1人、首領拠点の「非常に強大な援護兵」

名称(兵種)兵士スキルタレント
イルザック
(歩兵)
重装歩兵
レディン
(僧侶)
「王者の意志」
レディン
(歩兵)
「王者の意志」
ディゴス
(歩兵)
帝国精鋭兵
ボーゼル
(魔族)
水晶魔導師「千年の邪念」
ボーゼル
()
「千年の邪念」

※第2回開催以降の首都首領拠点のボスキャラは、兵種はボス、兵士なし
第2回:ディゴス
第3回:イルザック

報酬 Edit

個人 Edit

「遠征ポイント」で遠征LVが上がり、個人報酬を得られる。
5の倍数のレベルなった際は「遠征勲章200個」とコイン((LV/5+1)x5000)。
それ以外のレベルは「遠征勲章50個」。

第2回では報酬変更。「光輝の遠征勲章」も旅団報酬ではなく個人報酬になる。

遠征LV12345678910
次のLVに必要な遠征ポイント8001000
累計遠征ポイント080016002400320042005200620072008200
遠征LV11121314151617181920
LVupに必要な遠征ポイント13001600
累計遠征ポイント95001080012100134001470022700
遠征LV2123456782930
LVupに必要な遠征ポイント
累計遠征ポイント
遠征LV3123456783940
LVupに必要な遠征ポイント1900
累計遠征ポイント
遠征LV4123456784950
LVupに必要な遠征ポイント2200
累計遠征ポイント
遠征LV51234567890
LVupに必要な遠征ポイント2500
累計遠征ポイント
遠征LV61234567890
LVupに必要な遠征ポイント3000
累計遠征ポイント
遠征LV71234567890
LVupに必要な遠征ポイント
累計遠征ポイント
遠征LV81234567890
LVupに必要な遠征ポイント
累計遠征ポイント
遠征LV91234567890
LVupに必要な遠征ポイント
累計遠征ポイント

小隊 Edit

各拠点の制圧報酬

  • 外環都市
    • 通常の拠点:小隊「戦地物資5000、魔法陣1」、小隊所属の各個人「補給箱1」
    • 首領拠点:小隊「戦地物資8000、魔法陣1」、小隊所属の各個人「補給箱2」
  • 中環都市
    • 通常の拠点:小隊「戦地物資6000、魔法陣1」、小隊所属の各個人「補給箱2」
    • 首領拠点:小隊「戦地物資10000、魔法陣1」、小隊所属の各個人「補給箱3」
  • 首都

旅団 Edit

外環都市

総制圧率到達遠征ポイント光輝の遠征勲章
20%150-
40%250-
60%4001
80%500-
100%6002
19003
外6都市合計1140018

中環都市

総制圧率到達遠征ポイント光輝の遠征勲章
20%300-
40%400-
60%6002
80%800-
100%10003
31005
中6都市合計1860030

首都

管理者報酬(第2回目の開催から) Edit

団長と小隊長は、7日目、14日目、21日目に聖魔晶50個を貰える。

計150個。
団長兼小隊長なら両方獲得できるため計300個。

ランキング Edit

他の旅団と期間中の魔導鉱石の累計獲得量を競うランキング。
魔導鉱石10000獲得がランキング登録の条件。
左メニューの「チャットボタン」の右にある「王冠ボタン」で確認できる。

順位旅団勲章.png旅団勲章エンチャントセット・上級_20個.pngエンチャントセット・上級
(使用時1種類選択*20個)
聖魔晶称号
1250005 (*20=100)2000(第1回にはない)
2~3200004 (*20=80)1500(第1回にはない)
4~8180003 (*20=60)1200(第1回にはない)
9~16160002 (*20=40)900-
17~32140001 (*20=20)500-
順位旅団勲章.png旅団勲章エンチャントセット・上級_5個.pngエンチャントセット・上級
(使用時1種類選択*5個)
聖魔晶称号
33~64120002 (*5=10)400-
65~128100001 (*5=5)200-
129~25680001 (*5=5)100-
  • 第2回からは小隊員全員でタイミングを合わせて制圧直前の拠点を個人出撃で同時に攻めて魔導鉱石を稼ぐオーバーキルする必要はなくなります。
  • 第2回目開催時はランキング報酬に、1位称号、2~3位称号、4~8位称号が追加される。

旅団技術(未実装) Edit

中国大陸版では、第2回目の時空遠征軍に合わせて、第1段階である「基礎時空技術」が実装。旅団画面の「旅団商店」の左に設置される。
取得には魔導鉱石を使用。操作できるのは団長と副団長のみ。
第1回の魔導鉱石は引き継がれず実装時の魔導鉱石は0。第2回からは蓄積可能。

旅団技術の効果は時空遠征軍でのみ有効。

第2段階の「拡展時空技術」と、第3段階の「進階時空技術」は中国大陸版でも未実装。

旅団技術総合レベル Edit

LVLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
次LVに必要な合計消費量6000
LVLv11Lv12Lv13Lv14Lv15Lv16Lv17Lv18Lv19Lv20
次LVに必要な合計消費量

基礎時空技術 Edit

下段は取得に必要な魔導鉱石。

名称
(解放条件)
説明文Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
基礎時空防御・英雄
(前提条件なし)
英雄の防御力+○、魔防+○+6+++++++++
450
基礎時空防御・兵士
(前提条件なし)
兵士の防御力+○、魔防+○+4+++++++++
450
基礎時空耐久・兵士
(前提条件なし)
兵士のHP+○+6+++++++++
450
基礎時空の力・英雄
(基礎時空防御・英雄Lv5)
英雄の攻撃力+○、知力+○+15+++++++++
630
基礎時空の力・兵士
(基礎時空防御・兵士Lv5)
兵士の攻撃力+○+6+++++++++
630
時空鉄壁
(基礎時空耐久・兵士Lv5)
兵士の被ダメージ-○%-1%-%-%-%-%-%-%-%-%-%
630
集結部隊
(基礎時空の力・英雄Lv5)
(基礎時空の力・兵士Lv5)
(時空鉄壁Lv5)
(旅団技術総合Lv5)
英雄管理の中の編成英雄数上限が○人に増加
(※初期値 25人)
26人
1600

 

名称
(解放条件)
説明文Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
時空障壁
(集結部隊Lv3)
英雄の被ダメージ-○%-1%-%-%-%-%-%-%-%-%-%
810
中級時空耐久・英雄
(集結部隊Lv3)
英雄のHP+○+80+++++++++
810
蓄勢待発
(時空障壁Lv5)
ダメージを与えずに行動終了時、[旅団攻撃アップ]を獲得。
(:英雄の攻撃力+○%)(1ターン)
+1%+%+%+%+%+%+%+%+%+%
990
学識累積
(中級時空耐久・英雄Lv5)
ダメージを与えずに行動終了時、[旅団知力アップ]を獲得。
(:英雄の知力+○%)(1ターン)
+1%+%+%+%+%+%+%+%+%+%
990
閃転騰挪
(蓄勢待発Lv5)
(学識累積Lv5)
(旅団技術総合Lv11)
ダメージを与えずに行動終了時、[旅団加速]を獲得。
(:移動力+○)(1ターン)
+1++
2200
名称
(解放条件)
説明文Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
高級時空防御・英雄
(閃転騰挪Lv1)
英雄の防御力+○%、魔防+○%+1%+%+%+%+%+%+%+%+%+%
1310
高級時空耐久・英雄
(閃転騰挪Lv1)
英雄のHP+○%+1%+%+%+%+%+%+%+%+%+%
1310
弱点洞察
(高級時空防御・英雄Lv5)
英雄の与ダメージ+○%+1.5%+%+%+%+%+%+%+%+%+%
1590
高級時空の力・英雄
(高級時空耐久・英雄Lv5)
英雄の攻撃力+○%、知力+○%+1%+%+%+%+%+%+%+%+%+%
1590

 

名称
(解放条件)
説明文Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
超時空運輸
(集結部隊Lv3)
開戦期になる時、各小隊の戦地物資の初期量が○になる600
810
中級時空耐久・兵士
(集結部隊Lv3)
兵士のHP+○%+1%+%+%+%+%+%+%+%+%+%
810
掠奪
(超時空運輸Lv5)
敵を倒した際に獲得する戦地物質+○%+1%+%+%+%+%+%+%+%+%+%
990
中級時空の力・兵士
(中級時空耐久・兵士Lv5)
兵士の与ダメージ+○%+1.5%+%+%+%+%+%+%+%+%+%
990
時空祷言
(掠奪Lv5)
(中級時空の力・兵士Lv5)
(旅団技術総合Lv11)
「小隊の陣営戦力ボーナス」が○%になる
(※初期値 10%)
12%%%%%
2200
名称
(解放条件)
説明文Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
声名伝播
(時空祷言Lv3)
敵を倒した際に獲得する遠征ポイント+○%+1%+%+%+%+%+%+%+%+%+%
1310
高級時空防御・兵士
(時空祷言Lv3)
兵士の防御力+○%、魔防+○%+1%+%+%+%+%+%+%+%+%+%
1310
遠征の協作
(声名伝播Lv5)
チーム出撃時のプレイヤーのHP上昇が○%になる
(※初期値 15%)
16%%%%%%%%%%
1590
高級時空の力・兵士
(高級時空防御・兵士Lv5)
兵士の攻撃力+○%+1%+%+%+%+%+%+%+%+%+%
1590

 

名称
(解放条件)
説明文Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
一致団結
(弱点洞察Lv5)
(高級時空の力・英雄Lv5)
(遠征の協作Lv5)
(高級時空の力・兵士Lv5)
(旅団技術総合Lv17)
時空遠征軍の旅団超絶の効果が○%になる。
(:HP以外の全能力値+○%。団長に感謝!(超絶強化効果との重複不可)(解除不可、無効化不可))
(※初期値 30%)
32%%%%%
2700

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Last-modified: 2021-08-26 (木) 10:56:22