小ネタ・小ワザ Edit

マルチプレイは2人より3人のほうが報酬量が増える Edit

秘境「デイリー」タブのマルチプレイは2人でやるより3人でやるほうがクリア時の報酬が増えます。
秘境クエストなどで素材集めをやる際は、なるべく3人マルチプレイを行いましょう。

相手がフレンドや旅団員だった場合、もう1つ報酬の数が増えて、さらに友情コインも5獲得できます。
両方ともフレンドや旅団員だった場合、友情コインの獲得量が10になります。

戦闘中に味方ユニットの詳細ステータスを確認する方法 Edit

戦闘中、詳細ステータスを調べたい味方ユニットをタップし、画面左上のキャラの顔をタップすると表示されます。
詳細ステータス.jpg

強化効果や弱化効果のアイコンが並んでいる場合は、アイコンをタップすれば詳細説明が表示されます。

タレントやスキルのアイコンをタップすれば、タレントとスキルの詳細説明が表示されます。

操作中のキャラのスキルアイコンを長押しすることでも、スキル説明を表示できます。

体力全回復までに必要な時間を知る方法 Edit

画面上のパンのアイコンの右に表示されている体力値をタップすると、体力1回復までに必要な時間と全快するまでの時間が表示されます。
残り回復時間.jpg

メインストーリー最新クエストを表示する Edit

右上の章タイトルを押せば世界地図上でメインストーリー最新クエストの位置に画面が動きます。

世界マップ上でのテレポート Edit

7つ先の場所まではそのまま移動します。
8つ以上になるとテレポートします。

大陸移動 Edit

世界地図表示の演出は初回のみ。

エルサリア大陸に移行時の初期位置は「ドワル村」。
イェレス大陸に移行時の初期位置は「飛空艇」。

特定のユニットの危険範囲表示 Edit

長押しするとそのユニットの危険範囲が表示が出たままになります。別のユニットも長押しすればそのユニットの危険範囲も表示に追加されます。
倒す予定の敵を除いた危険範囲の確認などに利用可能。

自軍のユニットも長押しすれば危険範囲が追加されます。
敵から見た自軍の危険範囲を確認したい場合などに利用可能。

画面左下の危険範囲表示ボタンでリセットされます。

ステージクリアのリザルト中に画面を動かす Edit

ステージクリア時に長押しし続けていると、リザルト中にステージ画面をスクロールさせることが可能。

歩数固定の移動 Edit

強襲や照準などによる移動はキャラの移動力と関係ないため、移動不能を受けて移動力0になったり移動力ダウンを受けたりしていてもスキル性能の移動力で移動できる。

まとめて交換・購入(PCエミュ版限定) Edit

商店のミスリル交換、旅団商店のコイン、周回イベントのアイテム交換など、アイテム交換する時に、
マウスで1回交換した後、すぐにキーボードのスペースキーを連打することで、演出をスキップしMAXまで一気に交換することができる。

設定の初期表示位置 Edit

「設定」の初期表示位置は、ON/OFFを選択できる項目で最も上にある「ON」になっている項目が一番上端になる表示位置になっています。

「節電モード ON」なら節電モードの項目が上端。
「節電モード OFF」「戦闘演出 OFF」「英雄をタップして行動終了 OFF」「部隊HP割合 ON」なら部隊HP割合の項目が上端。

一度スクロールすれば設定を閉じてもスクロールした位置が一時的に保持されていますが、
ステージに出撃すると初期表示位置に戻ってしまいます。

ミュージックの項目を初期表示位置にすることはできません。

傀儡の相性 Edit

「アンジェリカの特訓屋」などに登場する傀儡は特殊な相性を持ちます。
なお傀儡のタレント「属性強化」は実際には効果がなく、兵種が通常とは異なっています。
(例.魔族クラスのフェラキアで「上級デーモンの傀儡」を攻撃すると、兵種アイコンの見た目は同じ魔族でも実際は兵種が異なるためフェラキアのタレントが発動する。)

  • 歩兵傀儡
    • 槍兵への有利相性:歩兵傀儡の攻撃力1.3倍、歩兵傀儡の防御力1.9倍
    • 槍兵騎兵以外への有利相性:歩兵傀儡の防御力1.3倍
      • ※騎兵に対する攻撃力減少はない。
    • 騎兵から歩兵傀儡に対しての有利相性:騎兵の攻撃力1.3倍、騎兵の防御力1.4倍
  • 槍兵傀儡
    • 騎兵への有利相性:槍兵傀儡の攻撃力1.3倍、槍兵傀儡の防御力2.1倍
    • 騎兵歩兵以外への有利相性:槍兵傀儡の防御力1.2倍
      • ※歩兵に対する攻撃力減少はない。
    • 歩兵から槍兵傀儡に対しての有利相性:歩兵の攻撃力1.4倍、歩兵の防御力1.3倍
  • 騎兵傀儡
    • 歩兵への有利相性:騎兵傀儡の攻撃力1.2倍、騎兵傀儡の防御力2.1倍
    • 歩兵槍兵以外への有利相性:騎兵傀儡の防御力1.4倍
      • ※槍兵に対する攻撃力減少はない。
    • 槍兵から騎兵傀儡に対しての有利相性:槍兵の攻撃力1.4倍、槍兵の防御力1.4倍
  • 魔族傀儡
    • 僧侶以外への有利相性:魔族傀儡の防御力1.2倍
      • ※僧侶に対する攻撃力減少はない。
    • 僧侶から魔族傀儡に対しての有利相性:僧侶の攻撃力2.1倍、歩兵の防御力1.4倍

戦闘力 Edit

戦闘力は、「練兵→指導」や「極星の国→依頼」のパーセンテージに影響があります。
また、世界アリーナのマッチングにも影響があります。(秒数経過と共にマッチングされる戦闘力の範囲が広がります)

クラスによって計算式が異なります。

英雄 (HPは全クラス0.2倍)

クラス攻撃力知力防御力魔防器用さ
歩 槍 騎
水 アサシン
飛(ペガサスマスター)
幽助
10110.5
飛(ドラゴンマスター)100.80.80.5
魔法使い、僧侶
ユリア 謎の騎士
01.50.80.80.5
僧侶(テンプラー)10.4110.2
1.40110.2
ボーゼル リスティル001.22.50.5
騎(黒騎士)10.2110.5
僧(ロイヤルエンヴォイ)0.31.50.80.80.5

英雄のスキル

  • 1cost:英雄の戦闘力+2%のスキルと、英雄の戦闘力+4%のスキルがある
  • 2cost:英雄の戦闘力+4%のスキルと、英雄の戦闘力+6%のスキルがある
  • 覚醒スキル(3cost):英雄の戦闘力+10%

英雄の装備

  • 装備LV÷10 % (装備LV50を4個装備すれば、英雄の戦闘力+20%)
  • 4セット効果時、英雄の戦闘力+3%。
  • 特殊効果は戦闘力に影響なし

兵士

  • HPと攻撃力と防御力と魔防の合計 (弓兵と魔法使いは攻撃力x1.5倍で計算)
  • 兵士の訓練LV% (兵士を最大のLv10に育成済みなら兵士の戦闘力+10%)
  • 特殊な訓練効果も兵士の戦闘力に影響あり。

通知 Edit

PCクライアント版では通知設定をONにしても機能しません。

体力満タン

  • 体力が全て回復しました!冒険の旅路は勇往邁進!

ハンバーガーを受け取る(12:00 18:00 21:00)

  • 昼ご飯の時間だよ!【体力回復定食】準備OKだよ!
  • 【豪華な体力夕食】出来たてホヤホヤの夕食。絶対食べてね。
  • [体力モリモリセット]のお届けに参りました。指揮官、どうぞお受け取りください!

訓練指導完了(3つ依頼していれば3回続けて通知が出る)

  • [指導]依頼が完了しました。教官に星5つのレビューをあげましょう!

時空行商人正午のお知らせ(日曜12:00)

  • [時空の行商人]が来たぞ!列に並んで!割り込み禁止!

協力戦(20:55)

  • 【協力戦】もうすぐ始まるよ。他の指揮官があなたを待ってる!

頂上アリーナ ポイント戦(期間中の土日12:00)

  • [頂上アリーナ]ポイント戦がまもなく始まります!指揮官、準備はできていますか?

頂上アリーナトーナメント戦

  •  

旅団合戦

  •  

時空遠征軍

  •  

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ハンバーガーもらえんくなってない? -- 2019-05-19 (日) 00:57:02
  • デイリー任務秘境の達人の消費スタミナは秘境で撤退した消費分も含まれる為、後2や3消費で達成なんて場合には有効 -- 2019-11-08 (金) 22:29:14
  • デイリー任務の経験値薬使用は60レベルのやつに使おうとして「無駄になるけどマジで?」って聞かれたところでキャンセルしても実績クリアになります -- 2019-11-09 (土) 10:19:16
    • 超有益情報ありがと -- 2019-12-05 (木) 10:29:24
  • イベントページのコメントとかでしか書かれないけど、範囲スキルの表記「周囲○マス」と「範囲○マス」は全く違う。
    前者は◆型の範囲でメテオやフォースヒール等よく見かけるタイプ
    後者は■型で剣の舞やウィンドブレス等比較的小範囲の攻撃スキルに多い為、イベントボスの専用技で用意されていると警戒範囲を読み違えやすい。 -- 2019-12-17 (火) 10:06:24
  • 詳細ステータスを確認する方法だけど顔をタップなんかしなくても表示されるんだが(昔は違ったのか?) -- 2020-02-08 (土) 08:55:58
  • 歩数固定の移動の所は単に1ターンしか持たない移動デバフが再行動で消えてるだけのような、絆の地の日曜でガイエルの移動力0スキル食らうと竜巻でもその場から動けなかった気がする… -- [XLybPcqB3vo] 2020-03-26 (木) 18:42:15
    • 2ターン効果が続く触手で確認してみたが竜巻の3マス移動は普通にできた
      ガイエルで動けないってそりゃガイエルのスキルの効果が「移動力を0にする」ではなく「移動できなくする」だからだ -- [nTdPpTSMbAw] 2020-03-26 (木) 19:57:19
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2022-04-22 (金) 21:07:47