地形ボーナスについて Edit

マップ内の地形では、防御ボーナスがつく地形があります。
しかし、山や城壁などそのマスに入るために消耗する移動力が設けられており、
移動力が足りないためにマスに入れないといったことも状況によってはありえます。
以下に、各地形の防御ボーナスと消耗移動力をまとめていますので参考にしてください。

地形ボーナス表 Edit

地形消耗移動力防御ボーナス備考
騎兵徒歩水兵飛行
平地系の地形1111なし雪原/道/橋/木橋/甲板/洞窟/室内/神殿
草地1111なし関連ボーナスを持つ英雄や兵士が登場予定
1111なしダメージを受ける
砂地2121なし
柵/墓石/貨物/塹壕21215%
森林312120%弓系・暗殺系に関連ボーナスあり
山地323110%弓系・暗殺系に関連ボーナスあり
砂丘323110%
城壁323130%
沼沢2111なし水兵系に関連ボーナスあり
32
激流/海33
天空/山壁/溶岩---1なし飛行タイプのみ移動可能
石柱/テント5%
壁/洞壁-----進入不可

英雄と兵士の移動力は少ない側が適用される Edit

移動力3の英雄の移動力5の兵士を付けても、移動力3のままです。
また騎兵や飛兵に移動力3の兵士を付けると、移動力3になってしまいます。

また移動力消費は多いほうが適用されてしまいます。
徒歩の英雄に騎兵系兵士を付けると森の移動力消費3になってしまいます。
馬に乗った弓系や僧侶系の移動タイプも騎兵と同じ。

飛兵はどんな地形も移動制限を受けない Edit

飛兵は壁以外どんな地形でも移動の制限を受けず必ず5マス進めます。
英雄と兵士の両方とも飛兵でなければ飛行移動にはなりません。
 
ボーゼル、フェラキア、リスティルなどは飛行タイプの特性を持っていて、兵士も飛行タイプの特性を持っているウィッチや魔女にすると、飛行移動になります。
また、兵士を天空アーチャーにした場合は、英雄の移動タイプに関係なく飛行移動可能。
 
パッシプスキル「野戦」やアルテミュラーの超絶強化スキルでは移動可能な地形の移動力消費が1になるだけで、飛行限定の地形には移動できません。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 弓系・暗殺系が「天空アーチャー」を兵士にした場合の移動制限は飛行タイプと同じ?乱れ矢で敵アーチャーが空中マスの移動制限かかっていたように見えたけど・・・。気のせいだったらごめんなさい -- 2019-04-29 (月) 02:32:01
    • 天空アーチャーは移動コストは1になるけど、飛行タイプになるわけではないように見えました
      野戦や戦場統師の移動処理と同じになるのかな
      フレンド対戦でマップ選べたらすぐに確認できるのに -- 2019-05-08 (水) 10:59:31
    • ナームに天空アーチャーつけたら地形「天空」に侵入できなかった(乱れ矢で確認)から、英雄の移動可能地形の移動コストを1にする効果みたいに感じた。
      ただ、溶岩は記憶にないから(火竜で確認し忘れ)
      飛行タイプの行動から「天空」を除いた範囲なのかもしれない
      サマーフェスティバルで「海侵入時ダメージ」の効果がないけどバグかな?レナなんかの飛兵はダメージ受けてたのに -- 2019-05-08 (水) 11:23:09
      • ↑×レナ ○ルナ -- 2019-05-08 (水) 11:25:34
      • サマフェスの水地形は侵入でデバフ付与する特殊地形で天空アーチャーの説明は「自部隊の移動では地形の影響を受けない」とあるから地形依存のトラップを無効化しているのかもしれない -- 2019-05-08 (水) 18:45:51
  • 5/21のアップデートから味方の天空アーチャー兵士で山壁などへの侵入が可能になってますね -- 2019-05-23 (木) 12:06:04
    • ついでにサマフェスの「海侵入時ダメージ」が適用されるように変わってますね -- 2019-05-23 (木) 12:07:00
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Last-modified: 2019-08-23 (金) 21:08:28