秘境 > 兄貴のジム


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クエスト概要 Edit

メインストーリー7章クリアでアンロック
兵士の強化に必要な素材が手に入る。
クエストは6種類あり、曜日毎にプレイできるクエストが決まっている。

各曜日に開催されるクエスト詳細 Edit

曜日開催されるクエストドロップ品
月曜、木曜歩兵強化
弓兵強化のクエスト
歩兵強化素材
弓兵強化素材
火曜、金曜槍兵強化
飛兵強化
水兵強化のクエスト
槍兵強化素材
飛兵強化素材
弓兵強化素材
水曜、土曜騎兵強化
僧兵強化
魔物強化のクエスト
騎兵強化素材
僧兵強化素材
魔物強化素材
日曜月曜〜土曜までの
全ての強化クエスト
全兵種の強化素材

次のクエストLvに進むには? Edit

次のクエストLvに進むには、その1つ前のクエストLvをソロでクリアする必要があります。
マルチでクリアしても次のクエストLvに進みませんので注意してください。

各クエストのドロップアイテム Edit

※クエスト名は仮としています。
下記の表のドロップ数は、シングルプレイでのドロップ数目安となります。
マルチプレイのほうが、パン消費が少なく多くドロップするので、素材集めはマルチプレイでクリアすることをおすすめします。

マルチ枠やフレンド枠の報酬は、上級素材しか出ない高レベルをクリアしても中級素材が出ることがあります。

アドンの地獄訓練(月曜、木曜、日曜開催) Edit

アドン.jpg

▼クエストLv▼ドロップアイテム
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Lv15211
Lv20311
Lv25321211
Lv303〜52〜32111
Lv351〜211111
Lv402〜32〜321〜211
Lv451〜21〜21〜21
Lv501〜31〜21〜21
Lv552〜41〜21〜30〜10〜10〜1
Lv602〜41〜21〜20〜10〜10〜1
Lv65

集中力!ジョンの裏ワザ(月曜、木曜、日曜開催) Edit

ジョンの裏技.jpg

▼クエストLv▼ドロップアイテム
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Lv15211
Lv20311
Lv25321211
Lv303〜52〜32111
Lv351〜211111
Lv402〜32〜321〜211
Lv451〜21〜21〜21
Lv501〜31〜21〜21
Lv552〜41〜21〜3111
Lv60
Lv65

逆襲の魂―バラン(火曜、金曜、日曜開催) Edit

バラン.jpg

▼クエストLv▼ドロップアイテム
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Lv15211
Lv20311
Lv25321211
Lv303〜52〜32111
Lv351〜211111
Lv402〜32〜321〜211
Lv451〜21〜21〜21
Lv501〜31〜21〜21
Lv552〜41〜21〜310〜10〜1
Lv600〜10〜1
Lv651〜41〜30〜10〜10〜10〜1

自由のファイター―ロッキー(火曜、金曜、日曜開催) Edit

ロッキー.jpg

▼クエストLv▼ドロップアイテム
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Lv15211
Lv20311
Lv25321211
Lv303〜52〜32111
Lv351〜211111
Lv402〜32〜321〜211
Lv451〜21〜21〜21
Lv501〜31〜21〜21
Lv552〜41〜21〜3111
Lv60
Lv65

疾風のサムソン(水曜、土曜、日曜開催) Edit

サムソン.jpg

▼クエストLv▼ドロップアイテム
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Lv15211
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Lv451〜21〜21〜21
Lv501〜31〜21〜21
Lv552〜41〜21〜3111
Lv60
Lv65

ニームの慈愛の間(水曜、土曜、日曜開催) Edit

ニーム.jpg

▼クエストLv▼ドロップアイテム
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Lv15211
Lv20311
Lv25321211
Lv303〜52〜32111
Lv351〜211111
Lv402〜32〜321〜211
Lv451〜21〜21〜21
Lv501〜31〜21〜21
Lv552〜41〜21〜3111
Lv60
Lv65

ドロップまとめ Edit

金素材

金素材月・木・日火・金・日水・土・日
バーベルアドン(歩)バラン(槍)-
サンドバッグアドン(歩)-サムソン(騎)
エキスパンダー-バラン(槍)サムソン(騎)
ヨガマットジョン(弓)ロッキー(飛)-
バランスボールジョン(弓)-ニーム(魔)
ホイール-ロッキー(飛)ニーム(魔)

虹素材

虹素材月・木・日火・金・日水・土・日
精油アドン(歩)バラン(槍)-
アドン(歩)-サムソン(騎)
手袋-バラン(槍)サムソン(騎)
ショートパンツジョン(弓)ロッキー(飛)-
サスペンダージョン(弓)-ニーム(魔)
スプレー-ロッキー(飛)ニーム(魔)

攻略 Edit

先行している中国版では、オートでクリア後に自動でチームを作って開始したり自動マッチングして出撃できる自動周回機能が実装されました。
手動周回しているプレイヤーも自動周回機能の追加に備えてオートプレイへの移行を検討しておくと良いかもしれません。

兄貴ビーム Edit

Lv35以降になると、兄貴ビーム(射程全体 クールダウン時間3 範囲3)を持っている。
スキル説明に「対象の周囲3マス」と記載されているが、対象者の位置を範囲1マス目とする「範囲3=対象+周囲2マス以内」。
2マス以内に友軍がいると巻き込まれるため、撃たれるターンは固まらないように注意。

威力はスキル説明には「1倍」と記載されているが、実際は0.3倍。
普通の攻撃スキル同様に範囲攻撃のダメージも「(攻撃力or知力 - 防御力or魔防)×10倍×スキル倍率」で、
兄貴ビームは防御無視なので兵種相性や軽減などがなければ、英雄と兵士がともに兄貴の攻撃力×3倍のダメージを受ける。
(クリティカルが出たら3.9倍)

よってHP%のつく装備を鍛えておくのが望ましい。それでも足りない場合は大樹・鋼鉄・荊棘の2セット効果を活用しよう。

支援スキル&再行動の影響がなければ初撃は3ターン目。4・5・6ターン目はクールダウン中で、次のビームは7ターン目。
1ターン目に支援スキルを使った兄貴の初撃は2ターン目、次のビームは5ターン目。

狙う対象は種類によって異なります。
複数巻き込める場合でも、優先対象をターゲットにします。
距離が近いキャラを狙うタイプ、HPが一番高いキャラを狙うタイプがいます。
基本的には近接タイプの英雄が狙われますので、射程2以上の英雄は近接タイプが近くにいない限り固まっていても近接タイプが他にいない場合を除いて安全です。攻撃射程内に入ったりダメージを与えると行動パターンが変化して、複数巻き込めないと兄貴ビームを使いません。
Lv65では兄貴と行動グループが同一の雑魚敵が1体居るので、こちらの攻撃射程内に入ったりダメージを与えても行動パターンが変化します。

アドン (歩兵) Edit

アドンのパッシブは超陽影。マシューなどが持つ陽影の確率を上げたもの。
特殊訓練も戦闘後にHPが割合回復する効果が付随する。
騎兵英雄が持つ特攻での対処がオーソドックス。他にはエグベルト、リファニーの持つ腐食やレンの持つダークマターなど。

ジョン(弓兵) Edit

長射程のスーパー射撃を使う。
1ターン目に射程ちょうどに飛兵や飛兵系兵士を付けたキャラを置けば、支援スキルなしでスーパー射撃を使わせることができるが、ランダムで特殊訓練から超射撃をすることもある。
特殊訓練は「攻撃したとき、戦闘後固定ダメージを与える」。
シェリーのタレントをうまく用いて兄貴ビームや超射撃を誘導しよう。飛兵であれば有利を取られるので攻撃を吸わせやすい。

バラン(槍兵) Edit

バランのパッシブは超反撃。グニルなどの槍陣のアクティブ効果に付与される反撃の倍率を上げたもの。
特殊訓練の付随効果は弱化無効。
バランの兄貴ビームはHPが一番高いキャラを優先するので、1人だけ狙われるようにしよう。
超反撃はかなり痛いので、こちらの反撃や間接攻撃(特に魔法が有効)で倒そう。

ロッキー(飛兵) Edit

ロッキーのパッシブスキルは超風圧。ただの風圧は0.1倍だが、これは0.4倍と並の範囲攻撃以上に痛い。
ヒーラーが巻き込まれるとワンパンもありうる。

ロッキーの兄貴ビームは基礎攻撃力が高いぶん威力もトップクラス。
基本近くの敵を優先するが、次点で槍兵を狙うため槍兵が複数いてビームで複数狙える場合は近くよりもそちらを優先する。
また、トドメを刺せそうなキャラがいる場合も優先される。槍兵キャラ1人のみにし、離れた場所に置くと安全。

Lv50以降は全体バフスキル「飛行訓練」を使う。
効果は、攻撃力+20%、防御力+20%、近接攻撃された時HP50%以上なら被ダメージ-20%。
支援スキル&再行動により、兄貴ビームも2ターン目から撃ってくる。

サムソン (騎兵) Edit

移動した分だけ際限なく与ダメージの上がるアクティブスキルを使用し、
特殊訓練の付随効果は移動力+2、攻撃時防御アップ。
スキルだけで言えば一番厄介なのでシールドバッシュ・破陣・悪夢でスタンさせるか、封印・枯渇・狙撃などでアクティブスキルを使用不能にしてしまおう。槍兵に自信があれば、あくまで与ダメージの上昇のアクティブスキルのためタイマンも有効。

ニーム(魔物) Edit

Lv45までは全体回復スキル「スーパー慈愛」を使う。
攻撃力と防御力も上昇するが、誰かダメージを受けないと使わない。

Lv50以降は全体バフスキル「信仰訓練」を使う。
効果は、攻撃力+20%、防御力+20%、被治療効果+30%。
また攻撃スキルは射程9で戦闘後に味方全体を回復する「超聖言」を使ってくるようになる。
1T目に攻撃してきたら、兄貴ビームは3ターン目。

雑魚は左と右で行動グループが分かれているので、一度に相手する余裕がなければ片方ずつ倒す。
攻撃が他の兄貴よりも低いので、新しいレベルに挑戦するときは試金石としよう。

Lv70 攻略 Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今日ロッキー55をデイリー報酬有りで2回まわったけど、ショートパンツとかの上級素材は落ちなかった。55だと確定ではない模様 -- 2019-05-28 (火) 10:11:11
    • 同じくロッキー55で兄貴ビームを受けたら7000越えだったのですが、攻撃872が訓練で2割上がっても2300以上になるってことはないと思います。倍率はレベルで変わる? -- 2019-05-28 (火) 16:10:10
      • 872x1.2=1046 英雄へのダメージ1046x3+兵士へのダメージ1046x3=6276 クリティカルが出たら1046x3x1.3+1046x3=色付きの数字で7217 -- 2019-05-31 (金) 18:02:14
  • なんとなくだけど、目標が分散していると兄貴ビームは飛兵を優先的に狙ってくる? -- 2019-06-01 (土) 10:15:20
    • なんとなくだけど、飛兵(というかシェリー)狙ってくることは多いね
      ワンパンされそうなナームとかティアリスはあんまり狙われない
      レディン+巫女リアナで誘う方が攻略は安定するかな -- 2019-06-01 (土) 12:27:32
  • 歩兵のLv55をマルチで10回以上はやってんだけど、brown精油とか1つも落ちねんだけど、これはデイリーボーナス終わったら落ちねんかな? -- モッコリスケベ 2019-06-16 (日) 17:23:21
    • 65を5回やって一回落とすとかそんなレベル -- 2019-06-16 (日) 17:26:34
  • 飛全部と槍(65)はメテオなどの範囲3以上の魔法でモブから兄貴巻き込んでやると突っ込むAIになる
    65は増えたモブとアクティブ化のグループ一緒っぽいから騎兵歩兵はもう書かれてるような方法が取れる -- 2019-06-30 (日) 09:36:07
  • 兄貴のチートスキルなくして欲しいわ、なんで育成素材の為のクエストでがっつり育成要求されなきゃならんのだ、素材はデイリーだけ露骨にワンランク上の物が出るし -- 2019-07-01 (月) 17:56:58
    • 一つ下のレベル回ればええやん。一つ下で手に入る素材の練兵をすべて埋めてもなお歯が立たないってわけではないやろ。下のランクで手に入る素材での育成をすっ飛ばして上に来てりゃ、そりゃぼろ負けするっつの。 -- 2019-07-03 (水) 16:04:56
    • 図太い神経をしてるなら寄生するって言う手もあるけどね
      後でどうなっても知らないけど… -- 2019-07-03 (水) 19:53:18
  • ロッキー60キツすぎる なんやあのイカ -- 2019-07-12 (金) 02:17:21
  • ロッキー55でビーム一発目は一番近いキャラを狙うけど、2発目からは集団が優先される。他の人はどう? -- 2019-08-10 (土) 02:43:46
    • 一発目はロッキーの危険範囲に誰も入ってなかったから。2発目はロッキーの危険範囲に入ったので複数優先のルーチンに変わった -- 2019-08-10 (土) 11:28:43
      • あ、よくよく見たら書いてあるね、サンクス -- 2019-08-10 (土) 14:14:39
    • 今し方やっとロッキー65クリアしたけど危険範囲に入ってない状況では2発でも3発でも近いの優勢されてるね、あえて受ける役以外は固めてたけど一度も集団には飛んでこなかった。危険範囲内で変化するかどうかはちょっと解らない、危険範囲内に入ってからはスタンと沈黙させ続けたので・・・ -- 2019-08-16 (金) 04:35:02
  • 未クリアだから調べに来てるのに祝福付の話を書かれても・・・ -- 2019-08-13 (火) 22:49:29
    • ボーゼルの悪夢や封印が兄貴攻略に超有効だったり、ソニア育ててれば強襲+破陣も似たようなことできることは書いてあってもいいかもしれない。 -- 2019-08-27 (火) 15:41:59
  • シェリーで兄貴ビーム誘導できるんかね? 条件がよくわからない -- 2019-08-15 (木) 02:06:34
    • 多分やけど危険範囲外で兄貴の位置から近いキャラにビームが来るんやと思う -- 2019-09-01 (日) 20:26:54
    • 優先度的にはビームで2体以上巻き込める配置、射程外から最も近いキャラって感じじゃなかったかな -- 2019-09-01 (日) 21:05:00
      • ていうかリストにビームについての解説書いてあったね、失礼しました。 -- 2019-09-01 (日) 21:09:12
  • 9/3のアプデですこし敵の動きが変わった気がする。具体的にはジョン1tめに範囲に踏み込んだら訓練なし射撃だったのが、今はほぼ訓練してくるようになった気ガス -- 2019-09-05 (木) 00:56:59
  • もしかして、金本だけが欲しい時はLv65じゃなくて55とか60のほうが効率いい?ひたすら脳死周回してる65ニームより55のジョンのほうが、金素材多めにドロップする気がしてる -- 2019-09-09 (月) 11:05:57
  • 65でマルチ枠でも金を狙いつつ通常枠で虹器具も狙うのが良いんじゃないかなどうせのちのち金本余るんだし -- 2019-09-09 (月) 14:05:14
    • 必要金本残り100冊とかになってきて、虹本が潤沢にあるアイテム欄を見てアドバイス通り65で周回していてよかったと思えるようになった。ありがとう、ありがとう。 -- 2019-09-30 (月) 20:23:37
  • ロッキーサムソンで試したけど攻撃範囲外の1発目のビーム兄貴から近い順に弓ルナラーナの隣接ペア、リアナティアリスの隣接ペア、シェリー単体だとシェリー単体に飛んできた。なんならシェリー以外4人で固まってても一番遠いシェリー単体にビーム。
    ティアリスをクローゼに変えるとリアナクローゼに飛んできた。これ攻撃範囲外の時は対象の射程考慮して巻き込める数より反撃受けにくい方優先してない?少なくとも各兄貴の解説に書いてあるビームの挙動とは明らかに異なる -- 2019-09-21 (土) 14:55:11
  • 兄貴ってソロでプレイ出来る状態じゃないとマルチでも出来ませんよね?それとも招待使うと例えばLv10の人を兄貴65に呼んだり出来るんでしょうか? -- 2019-09-21 (土) 15:47:08
    • ブラックアウトしてて選択できないと思うよ -- 2019-09-21 (土) 22:56:23
    • サービス開始初期は、女神や兄貴をそもそも開放できてないLvの人は、なぜか招待の選択だけはできる(実際には呼べない)状態だったけど、今もそうなのかな? -- 2019-09-21 (土) 23:07:51
    • なるほど!ありがとうございます。 -- 2019-09-22 (日) 03:10:48
  • 70では上側の槍の下を1マス空けて剣兵を配置すると、弓が接近で殴りに来て反撃で撃破、槍も反撃で撃破、が可能。範囲攻撃を食らわない位置取りを。 --  [SSGM95/JphI] 2020-04-17 (金) 14:12:20
    • 多分バランの70だと思うけどバランならバランって書かないとわからンゴ -- [dPU3zYNV0wA] 2020-04-19 (日) 19:05:53
  • 各兄貴の兄貴ビーム対象がわかんねえ。距離が近いか最大HP多いの狙われるって書いてるけどどっちも違うのにも撃ってくるし -- [.rcbVSGUld6] 2020-08-23 (日) 09:00:22
  • 属性有利なキャラ2人(ジョン、ロッキーはレオン、ジュグラー固定)、クラレット、リアナ、ソフィアでようやく兄貴レベル70をコンプできた。特にロッキーは時計足りなくて2回撤退しての勝利だった・・・ -- [ghqNyneAv6M] 2020-09-22 (火) 16:00:13
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2021-07-15 (木) 21:32:10