秘境 > 兄貴のジム


兄貴のジム_バナー.jpg



クエスト概要 Edit

メインストーリー7章クリアでアンロック
兵士の強化に必要な素材が手に入る。
クエストは6種類あり、曜日毎にプレイできるクエストが決まっている。

各曜日に開催されるクエスト詳細 Edit

曜日開催されるクエストドロップ品
月曜、木曜歩兵強化
弓兵強化のクエスト
歩兵強化素材
弓兵強化素材
火曜、金曜槍兵強化
飛兵強化
水兵強化のクエスト
槍兵強化素材
飛兵強化素材
弓兵強化素材
水曜、土曜騎兵強化
僧兵強化
魔物強化のクエスト
騎兵強化素材
僧兵強化素材
魔物強化素材
日曜月曜〜土曜までの
全ての強化クエスト
全兵種の強化素材

次のクエストLvに進むには? Edit

次のクエストLvに進むには、その1つ前のクエストLvをソロでクリアする必要があります。
マルチでクリアしても次のクエストLvに進みませんので注意してください。

各クエストのドロップアイテム Edit

※クエスト名は仮としています。
下記の表のドロップ数は、シングルプレイでのドロップ数目安となります。
マルチプレイのほうが、パン消費が少なく多くドロップするので、素材集めはマルチプレイでクリアすることをおすすめします。

マルチ枠やフレンド枠の報酬は、上級素材しか出ない高レベルをクリアしても中級素材が出ることがあります。

アドンの地獄訓練(月曜、木曜、日曜開催) Edit

アドン.jpg

▼クエストLv▼ドロップアイテム
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Lv15211
Lv20311
Lv25321211
Lv303〜52〜32111
Lv351〜211111
Lv402〜32〜321〜211
Lv451〜21〜21〜21
Lv501〜31〜21〜21
Lv552〜41〜21〜30〜10〜10〜1
Lv602〜41〜21〜20〜10〜10〜1
Lv65

集中力!ジョンの裏ワザ(月曜、木曜、日曜開催) Edit

ジョンの裏技.jpg

▼クエストLv▼ドロップアイテム
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Lv15211
Lv20311
Lv25321211
Lv303〜52〜32111
Lv351〜211111
Lv402〜32〜321〜211
Lv451〜21〜21〜21
Lv501〜31〜21〜21
Lv552〜41〜21〜3111
Lv60
Lv65

逆襲の魂―バラン(火曜、金曜、日曜開催) Edit

バラン.jpg

▼クエストLv▼ドロップアイテム
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Lv15211
Lv20311
Lv25321211
Lv303〜52〜32111
Lv351〜211111
Lv402〜32〜321〜211
Lv451〜21〜21〜21
Lv501〜31〜21〜21
Lv552〜41〜21〜310〜10〜1
Lv600〜10〜1
Lv651〜41〜30〜10〜10〜10〜1

自由のファイター―ロッキー(火曜、金曜、日曜開催) Edit

ロッキー.jpg

▼クエストLv▼ドロップアイテム
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Lv15211
Lv20311
Lv25321211
Lv303〜52〜32111
Lv351〜211111
Lv402〜32〜321〜211
Lv451〜21〜21〜21
Lv501〜31〜21〜21
Lv552〜41〜21〜3111
Lv60
Lv65

疾風のサムソン(水曜、土曜、日曜開催) Edit

サムソン.jpg

▼クエストLv▼ドロップアイテム
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Lv15211
Lv20311
Lv25321211
Lv303〜52〜32111
Lv351〜211111
Lv402〜32〜321〜211
Lv451〜21〜21〜21
Lv501〜31〜21〜21
Lv552〜41〜21〜3111
Lv60
Lv65

ニームの慈愛の間(水曜、土曜、日曜開催) Edit

ニーム.jpg

▼クエストLv▼ドロップアイテム
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Lv15211
Lv20311
Lv25321211
Lv303〜52〜32111
Lv351〜211111
Lv402〜32〜321〜211
Lv451〜21〜21〜21
Lv501〜31〜21〜21
Lv552〜41〜21〜3111
Lv60
Lv65

ドロップまとめ Edit

金素材

金素材月・木・日火・金・日水・土・日
バーベルアドン(歩)バラン(槍)-
サンドバッグアドン(歩)-サムソン(騎)
エキスパンダー-バラン(槍)サムソン(騎)
ヨガマットジョン(弓)ロッキー(飛)-
バランスボールジョン(弓)-ニーム(魔)
ホイール-ロッキー(飛)ニーム(魔)

虹素材

虹素材月・木・日火・金・日水・土・日
精油アドン(歩)バラン(槍)-
アドン(歩)-サムソン(騎)
手袋-バラン(槍)サムソン(騎)
ショートパンツジョン(弓)ロッキー(飛)-
サスペンダージョン(弓)-ニーム(魔)
スプレー-ロッキー(飛)ニーム(魔)

攻略 Edit

先行している中国版では、オートでクリア後に自動でチームを作って開始したり自動マッチングして出撃できる自動周回機能が実装されました。
手動周回しているプレイヤーも自動周回機能の追加に備えてオートプレイへの移行を検討しておくと良いかもしれません。

兄貴ビーム Edit

Lv35以降になると、兄貴ビーム(射程全体 クールダウン時間3 範囲3)を持っている。
スキル説明に「対象の周囲3マス」と記載されているが、対象者の位置を範囲1マス目とする「範囲3=対象+周囲2マス以内」。
2マス以内に友軍がいると巻き込まれるため、撃たれるターンは固まらないように注意。

威力はスキル説明には「1倍」と記載されているが、実際は0.3倍。
普通の攻撃スキル同様に範囲攻撃のダメージも「(攻撃力or知力 - 防御力or魔防)×10倍×スキル倍率」で、
兄貴ビームは防御無視なので兵種相性や軽減などがなければ、英雄と兵士がともに兄貴の攻撃力×3倍のダメージを受ける。
(クリティカルが出たら3.9倍)

よってHP%のつく装備を鍛えておくのが望ましい。それでも足りない場合は大樹・鋼鉄・荊棘の2セット効果を活用しよう。

支援スキル&再行動の影響がなければ初撃は3ターン目。4・5・6ターン目はクールダウン中で、次のビームは7ターン目。
1ターン目に支援スキルを使った兄貴の初撃は2ターン目、次のビームは5ターン目。

狙う対象は種類によって異なります。
複数巻き込める場合でも、優先対象をターゲットにします。
距離が近いキャラを狙うタイプ、HPが一番高いキャラを狙うタイプがいます。
基本的には近接タイプの英雄が狙われますので、射程2以上の英雄は近接タイプが近くにいない限り固まっていても近接タイプが他にいない場合を除いて安全です。攻撃射程内に入ったりダメージを与えると行動パターンが変化して、複数巻き込めないと兄貴ビームを使いません。
Lv65では兄貴と行動グループが同一の雑魚敵が1体居るので、こちらの攻撃射程内に入ったりダメージを与えても行動パターンが変化します。

アドン (歩兵) Edit

アドンのパッシブは超陽影。マシューなどが持つ陽影の確率を上げたもの。
特殊訓練も戦闘後にHPが割合回復する効果が付随する。
騎兵英雄が持つ特攻での対処がオーソドックス。他にはエグベルト、リファニーの持つ腐食やレンの持つダークマターなど。

祝福付きマルチ 65アドン

  • ポイントは「1T目に溶岩ゴーレムの攻撃圏内に入ることで同グループであるアドンを寄って来させる」「レオンでオーガを倒してそのまま飛兵の攻撃圏内に入る」の2点。
  • 溶岩ゴーレム
    • 1Pが飛兵を真ん中に置けば攻撃圏内に入れる。5歩以上進めるならランフォードの騎士の精神などなんでもいい。1Pが攻撃圏内に行かなければ、2Pや3Pのレオンが騎士の精神で溶岩ゴーレムの攻撃圏内に入ってもいい。
  • 飛兵将軍
    • 1,2,3pのどれかのレオン2人で両サイドのオーガをシバいてそれぞれ飛兵の攻撃圏に入って待機。反撃で飛兵を落せると望ましいが、倒せなければ1P2Pの別のキャラで溶岩ゴーレムともども始末しよう。レオンが飛兵を倒せない戦力だと風圧によるHP回復がありがたく感じる。
    • 寄ってきたアドンまで5歩なので1T目に騎士の精神を使っていても、2T目にそのまま殴りに行ける。
  • アドン
    • 1Pレオンが特攻で治療不可を付けないとHP回復されてしまうので注意。
  • ※あくまで一つの流れ。これが絶対ではないので押し付けは止めましょう。

ジョン(弓兵) Edit

長射程のスーパー射撃を使う。
1ターン目に射程ちょうどに飛兵や飛兵系兵士を付けたキャラを置けば、支援スキルなしでスーパー射撃を使わせることができるが、ランダムで特殊訓練から超射撃をすることもある。
特殊訓練は「攻撃したとき、戦闘後固定ダメージを与える」。
シェリーのタレントをうまく用いて兄貴ビームや超射撃を誘導しよう。飛兵であれば有利を取られるので攻撃を吸わせやすい。

バラン(槍兵) Edit

バランのパッシブは超反撃。グニルなどの槍陣のアクティブ効果に付与される反撃の倍率を上げたもの。
特殊訓練の付随効果は弱化無効。
バランの兄貴ビームはHPが一番高いキャラを優先するので、1人だけ狙われるようにしよう。
超反撃はかなり痛いので、こちらの反撃や間接攻撃(特に魔法が有効)で倒そう。

祝福付きマルチ 65バラン 3Tクリア

  • 1Pがエルウィンなどの強い歩兵をジェシカorヘインのテレポートで2T目に送り込む壁の向こう側に送り込み、2T目に送った1P歩兵で弓兵を倒し、敵ターンにバランが送った1P歩兵を攻撃してくるため反撃でダメージを与え、3T目に1P歩兵がバランを倒してクリア。
    • 2T目に複数のキャラが固まっているとバランは1P歩兵を攻撃せず兄貴ビームを使用してしまい、バランを倒すのは3T目の敵ターンになる。
      • さらに3T目に他のプレイヤーがレオンをオート行動させたりすると騎士の精神でバランの危険範囲まで移動してバランの狙いが歩兵ではなくレオンになり、バランを倒すのは4T目になることもある。
  • 雑魚敵の行動順は、左の槍兵が危険範囲内のキャラに反応して行動、左の槍兵に連動して左上の弓兵と右上の弓兵が行動、最後に右の槍兵が近くの敵をガードする。
    • 1P歩兵の移動力が4なら左の槍兵は1P歩兵を攻撃してそのまま死亡という流れにできるが、1P歩兵の移動力が3しかないと左の槍兵が右に2マス移動してガードを使用する。
    • 1T目に左の槍兵を倒せば、まず右の槍兵が危険範囲内のキャラに反応して攻撃を仕掛けてきて死亡、その後に弓兵が動くという行動順になる。

祝福付きマルチ 65バラン 2Tクリア

  • 1Pは3Tクリアと同じく、2T目に1P歩兵をテレポートしてバランを倒しに行く。
  • 2Pがゼルダ超絶&シェリーの攻撃で右の槍兵を倒せるなら、続けて右上の弓兵を1T目に倒すことも可能。2T目に上の弓兵もシェリーで倒せるので、1Pが送った歩兵は上の弓兵を無視して2T目バランを攻撃すれば敵ターンの反撃で倒す形で2Tクリアになる。
    • 左の槍兵は1Pのジェシカorヘインが1T目に倒したりする場合もあるため、野良マルチでは踏み台としては不確実。
    • シェリーが強ければ2Pは疾行役&シェリーでも可能。
  • 1P歩兵が1T目敵ターンに左の槍兵を倒して、2Pの下側に残ったキャラが2T目に左の弓兵を倒すと、3Pは何もすることがない。

ロッキー(飛兵) Edit

ロッキーのパッシブスキルは超風圧。ただの風圧は0.1倍だが、これは0.4倍と並の範囲攻撃以上に痛い。
ヒーラーが巻き込まれるとワンパンもありうる。

ロッキーの兄貴ビームは基礎攻撃力が高いぶん威力もトップクラス。
基本近くの敵を優先するが、次点で槍兵を狙うため槍兵が複数いてビームで複数狙える場合は近くよりもそちらを優先する。
また、トドメを刺せそうなキャラがいる場合も優先される。槍兵キャラ1人のみにし、離れた場所に置くと安全。

Lv50以降は全体バフスキル「飛行訓練」を使う。
効果は、攻撃力+20%、防御力+20%、近接攻撃された時HP50%以上なら被ダメージ-20%。
支援スキル&再行動により、兄貴ビームも2ターン目から撃ってくる。

サムソン (騎兵) Edit

移動した分だけ際限なく与ダメージの上がるアクティブスキルを使用し、
特殊訓練の付随効果は移動力+2、攻撃時防御アップ。
スキルだけで言えば一番厄介なのでシールドバッシュ・破陣・悪夢でスタンさせるか、封印・枯渇・狙撃などでアクティブスキルを使用不能にしてしまおう。槍兵に自信があれば、あくまで与ダメージの上昇のアクティブスキルのためタイマンも有効。

祝福付きマルチ 65サムソン 2Tクリア

  • ポイントは「1T目にサムソンをこちらに寄って来させて2T目にアタッカーが攻撃できるようにする」「1T目に左上にアタッカーを1人進ませて2T目に一番上側の魔法使いを倒す」の2点。
  • レオンリアナ使用
    • レオンで左下の騎兵を倒しリアナで再行動をかけて、左の魔法使いを倒してそのまま上の魔法使いの攻撃範囲に入ることで同グループであるサムソンを寄って来させられる。
  • レティシア使用による上側の魔法使い2T撃破
    • レオンが左下の騎兵を倒してそのまま上に進み、レティシアが移動力アップさせることで一番上側の魔法使いをレオンで倒せる。
  • ゼルダ超絶とシェリーによる上側の魔法使い2T撃破
    • ゼルダの超絶効果で敵を倒すと2歩動けるため、シェリーで左下の騎兵を倒して上に2歩進み逃走王女発動で左の魔法使いを倒してまた上に進めば、2T目に上の魔法使いをシェリーで倒せる。
  • シェリー使用によるサムソン誘導
    • 近くの魔法使いをシェリーで倒し、逃走王女発動で上の騎兵を倒す。するとサムソンがシェリーを攻撃するため近寄ってくる、シェリーは育成が半端だと死ぬ。バフなしで騎兵を倒せないなら、シェリーに超絶か攻撃力アップをかけられるキャラを一緒に出そう。
  • テレポート使用によるサムソン誘導
    • テレポートで槍キャラを上に送り込む。ついでに騎兵将軍も反撃で倒す。送ったキャラが山の左側で騎兵将軍の進路を妨害しないと、移動力7の騎兵が送ったキャラ以外を狙ってくるので注意。
  • 再行動使用によるサムソン誘導
    • リアナの再行動で槍キャラを移動+2になったサムソンが攻撃できる範囲に進ませる。

ニーム(魔物) Edit

Lv45までは全体回復スキル「スーパー慈愛」を使う。
攻撃力と防御力も上昇するが、誰かダメージを受けないと使わない。

Lv50以降は全体バフスキル「信仰訓練」を使う。
効果は、攻撃力+20%、防御力+20%、被治療効果+30%。
また攻撃スキルは射程9で戦闘後に味方全体を回復する「超聖言」を使ってくるようになる。
1T目に攻撃してきたら、兄貴ビームは3ターン目。

雑魚は左と右で行動グループが分かれているので、一度に相手する余裕がなければ片方ずつ倒す。
攻撃が他の兄貴よりも低いので、新しいレベルに挑戦するときは試金石としよう。

祝福付きマルチ 65ニーム 1Tクリア

  • 1pレティシアシェリーフルオートパターン
    • 配置は、1p左上疾行レティシア 中央シェリー、2p右上レオン 左下シェリー、3pレオン。全員オートにしても各シェリーが両サイドのスケルトンと僧侶を倒し各レオンは騎士の精神からニームを攻撃してくれる(AIは右側を優先するため中央に配置した1Pシェリーは必ず右側に行く)。レオン2体の攻撃でニームを倒せてレオンがスケルトンを反撃で倒せるなら1ターンで終わる。
      • 2Pレオンの攻撃力が高過ぎるとニームが瀕死になるため、2Pシェリーは亡霊魔術師を倒したあと次に僧侶将軍ではなく瀕死のニームのとどめを刺しに行ってしまう。
      • 5歩+3歩移動できて攻撃力が充分ならレオンの代わりに強襲持ち騎兵や飛ルナなどでもOK。
    • もし1Pがレティシアを中央に配置してシェリーを左上に配置しまうと、シェリーは左上に行ってしまう。
      • また1Pレティシアが中央だとレオンにタレントが届いて移動力が2アップしてしまいスケルトン司令官に射程1攻撃スキルが届いてしまうため、2Pが1P配置に合わせて右上2Pシェリー左下2Pレオンに変えててくれても、フルオートでは2Pと3Pのレオンがスケルトンに隣接しながら騎士の精神を使ってニームを攻撃するかそのままスケルトンをスキル攻撃するか確率半々の運次第になって、フルオートでは安定して1Tクリアできなくなる(それでも2Tでクリアできる)。

祝福付きマルチ 65ニーム 2Tクリア

  • レオン使用の場合
    • 騎士の精神を使って近くの敵を倒して僧侶将軍に隣接、敵ターンに僧侶将軍が近接攻撃してくる。
  • ゼルダ超絶付きシェリー使用の場合
    • 超絶をかけたシェリーでスケルトンを倒して逃走王女発動、あとはレオンとほぼ同様。超絶効果で敵を撃破後に2マス移動できるので敵を2体倒してさらに僧侶将軍に隣接可能。

Lv70 攻略 Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今日ロッキー55をデイリー報酬有りで2回まわったけど、ショートパンツとかの上級素材は落ちなかった。55だと確定ではない模様 -- 2019-05-28 (火) 10:11:11
    • 同じくロッキー55で兄貴ビームを受けたら7000越えだったのですが、攻撃872が訓練で2割上がっても2300以上になるってことはないと思います。倍率はレベルで変わる? -- 2019-05-28 (火) 16:10:10
      • 872x1.2=1046 英雄へのダメージ1046x3+兵士へのダメージ1046x3=6276 クリティカルが出たら1046x3x1.3+1046x3=色付きの数字で7217 -- 2019-05-31 (金) 18:02:14
  • なんとなくだけど、目標が分散していると兄貴ビームは飛兵を優先的に狙ってくる? -- 2019-06-01 (土) 10:15:20
    • なんとなくだけど、飛兵(というかシェリー)狙ってくることは多いね
      ワンパンされそうなナームとかティアリスはあんまり狙われない
      レディン+巫女リアナで誘う方が攻略は安定するかな -- 2019-06-01 (土) 12:27:32
  • 歩兵のLv55をマルチで10回以上はやってんだけど、brown精油とか1つも落ちねんだけど、これはデイリーボーナス終わったら落ちねんかな? -- モッコリスケベ 2019-06-16 (日) 17:23:21
    • 65を5回やって一回落とすとかそんなレベル -- 2019-06-16 (日) 17:26:34
  • 飛全部と槍(65)はメテオなどの範囲3以上の魔法でモブから兄貴巻き込んでやると突っ込むAIになる
    65は増えたモブとアクティブ化のグループ一緒っぽいから騎兵歩兵はもう書かれてるような方法が取れる -- 2019-06-30 (日) 09:36:07
  • 兄貴のチートスキルなくして欲しいわ、なんで育成素材の為のクエストでがっつり育成要求されなきゃならんのだ、素材はデイリーだけ露骨にワンランク上の物が出るし -- 2019-07-01 (月) 17:56:58
    • 一つ下のレベル回ればええやん。一つ下で手に入る素材の練兵をすべて埋めてもなお歯が立たないってわけではないやろ。下のランクで手に入る素材での育成をすっ飛ばして上に来てりゃ、そりゃぼろ負けするっつの。 -- 2019-07-03 (水) 16:04:56
    • 図太い神経をしてるなら寄生するって言う手もあるけどね
      後でどうなっても知らないけど… -- 2019-07-03 (水) 19:53:18
  • ロッキー60キツすぎる なんやあのイカ -- 2019-07-12 (金) 02:17:21
  • ロッキー55でビーム一発目は一番近いキャラを狙うけど、2発目からは集団が優先される。他の人はどう? -- 2019-08-10 (土) 02:43:46
    • 一発目はロッキーの危険範囲に誰も入ってなかったから。2発目はロッキーの危険範囲に入ったので複数優先のルーチンに変わった -- 2019-08-10 (土) 11:28:43
      • あ、よくよく見たら書いてあるね、サンクス -- 2019-08-10 (土) 14:14:39
    • 今し方やっとロッキー65クリアしたけど危険範囲に入ってない状況では2発でも3発でも近いの優勢されてるね、あえて受ける役以外は固めてたけど一度も集団には飛んでこなかった。危険範囲内で変化するかどうかはちょっと解らない、危険範囲内に入ってからはスタンと沈黙させ続けたので・・・ -- 2019-08-16 (金) 04:35:02
  • 未クリアだから調べに来てるのに祝福付の話を書かれても・・・ -- 2019-08-13 (火) 22:49:29
    • ボーゼルの悪夢や封印が兄貴攻略に超有効だったり、ソニア育ててれば強襲+破陣も似たようなことできることは書いてあってもいいかもしれない。 -- 2019-08-27 (火) 15:41:59
  • シェリーで兄貴ビーム誘導できるんかね? 条件がよくわからない -- 2019-08-15 (木) 02:06:34
    • 多分やけど危険範囲外で兄貴の位置から近いキャラにビームが来るんやと思う -- 2019-09-01 (日) 20:26:54
    • 優先度的にはビームで2体以上巻き込める配置、射程外から最も近いキャラって感じじゃなかったかな -- 2019-09-01 (日) 21:05:00
      • ていうかリストにビームについての解説書いてあったね、失礼しました。 -- 2019-09-01 (日) 21:09:12
  • 9/3のアプデですこし敵の動きが変わった気がする。具体的にはジョン1tめに範囲に踏み込んだら訓練なし射撃だったのが、今はほぼ訓練してくるようになった気ガス -- 2019-09-05 (木) 00:56:59
  • もしかして、金本だけが欲しい時はLv65じゃなくて55とか60のほうが効率いい?ひたすら脳死周回してる65ニームより55のジョンのほうが、金素材多めにドロップする気がしてる -- 2019-09-09 (月) 11:05:57
  • 65でマルチ枠でも金を狙いつつ通常枠で虹器具も狙うのが良いんじゃないかなどうせのちのち金本余るんだし -- 2019-09-09 (月) 14:05:14
    • 必要金本残り100冊とかになってきて、虹本が潤沢にあるアイテム欄を見てアドバイス通り65で周回していてよかったと思えるようになった。ありがとう、ありがとう。 -- 2019-09-30 (月) 20:23:37
  • ロッキーサムソンで試したけど攻撃範囲外の1発目のビーム兄貴から近い順に弓ルナラーナの隣接ペア、リアナティアリスの隣接ペア、シェリー単体だとシェリー単体に飛んできた。なんならシェリー以外4人で固まってても一番遠いシェリー単体にビーム。
    ティアリスをクローゼに変えるとリアナクローゼに飛んできた。これ攻撃範囲外の時は対象の射程考慮して巻き込める数より反撃受けにくい方優先してない?少なくとも各兄貴の解説に書いてあるビームの挙動とは明らかに異なる -- 2019-09-21 (土) 14:55:11
  • 兄貴ってソロでプレイ出来る状態じゃないとマルチでも出来ませんよね?それとも招待使うと例えばLv10の人を兄貴65に呼んだり出来るんでしょうか? -- 2019-09-21 (土) 15:47:08
    • ブラックアウトしてて選択できないと思うよ -- 2019-09-21 (土) 22:56:23
    • サービス開始初期は、女神や兄貴をそもそも開放できてないLvの人は、なぜか招待の選択だけはできる(実際には呼べない)状態だったけど、今もそうなのかな? -- 2019-09-21 (土) 23:07:51
    • なるほど!ありがとうございます。 -- 2019-09-22 (日) 03:10:48
  • 70では上側の槍の下を1マス空けて剣兵を配置すると、弓が接近で殴りに来て反撃で撃破、槍も反撃で撃破、が可能。範囲攻撃を食らわない位置取りを。 --  [SSGM95/JphI] 2020-04-17 (金) 14:12:20
    • 多分バランの70だと思うけどバランならバランって書かないとわからンゴ -- [dPU3zYNV0wA] 2020-04-19 (日) 19:05:53
  • 各兄貴の兄貴ビーム対象がわかんねえ。距離が近いか最大HP多いの狙われるって書いてるけどどっちも違うのにも撃ってくるし -- [.rcbVSGUld6] 2020-08-23 (日) 09:00:22
  • 属性有利なキャラ2人(ジョン、ロッキーはレオン、ジュグラー固定)、クラレット、リアナ、ソフィアでようやく兄貴レベル70をコンプできた。特にロッキーは時計足りなくて2回撤退しての勝利だった・・・ -- [ghqNyneAv6M] 2020-09-22 (火) 16:00:13
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2020-08-25 (火) 13:47:48