秘境 > 超時空試練


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「超時空試練」の遊び方 Edit

  • 部隊レベル30達成でアンロックされ、遊べるようになります。
  • 超時空試練には50個の試練が用意されています。徐々に難易度が増していき、5の倍数の試練は英雄キャラが立ち塞がる「最終試練」となっています。
  • 時空法則により、試練では指定兵種に強化や弱化効果が付与されます。利害をしっかり見分けて挑みましょう!
  • 英雄2人撤退で敗北になってしまうので注意。
  • 最終試練にはオススメ英雄が設定されており、該当キャラは全能力値ボーナス+20%(HPを除く)。
  • 超時空試練は、毎週月曜日0:00にリセットされ、時空の渦に新たな試練が生まれます。ステージ内容も毎週変更されます。
  • 「試練を依頼する」は超時空試練版の掃討。
    • 推奨レベルの上限(一番進んだステージ)の10個前まで可能で、週替わりしても今までの最高到達点を参照する。(例:過去に一度でもC+級試練2までクリアしていればD+級試練2まで依頼可能)
    • ただし掃討はA+級最終試練が限界。「推奨レベルの上限」がSSS級になってもS級を飛ばすことはできないため、SSS級最終試練クリアにはS級・SS級・SSS級の15ステージ分のクリア作業が毎週必要になる。
      (2019/08/20 掃討限界 A最終→A+最終)
      • なお、後々のアップデートでS級も掃討できるようになることが予定されている。

報酬一覧 Edit

試練レベル難易度レベル試練1〜4報酬最終試練報酬
D30コインx5000コインx5000
聖魔晶x20
兄貴♂ハンバーガー
D+31-35コインx6000コインx6000
聖魔晶x20
光輝のミスリルx50
C36-40コインx7000コインx7000
聖魔晶x20
聖魔券x1
C+41-45コインx8000コインx8000
聖魔晶x20
匠の工具・特級x3
B46-50コインx9000コインx9000
聖魔晶x100
B+51-55コインx10000コインx10000
聖魔晶x20
聖魔券x2
A56-60コインx15000コインx15000
聖魔晶x20
光輝のミスリルx200
A+61-65コインx20000コインx20000
聖魔晶x20
華麗な心の鍵x10
S65-67コインx25000コインx25000
聖魔晶x300
SS68-70コインx30000コインx30000
聖魔晶x50
SSRアクセサリーセットx1
SSS71-75コインx50000コインx10万
華麗な心の鍵x10
魔導石チップx5

最終試練について Edit

最終試練は、各ユニットが1ターン目からアクティブな突撃型と、誰かが戦闘するまで一切行動しない待機型の2つに大別される。
敵の陣営は統一されており、D+からは(要検証)超絶強化を持つ英雄が必ず一人含まれる。
また、先述の通りランダムな特定の陣営のこちらの英雄に+20%の能力値ボーナス(HPを除く)が付く。

初期英雄以外の英雄が含まれていると突撃型なことが多い。逆に言えば初期英雄のみの場合、待機型がほとんど。

突撃型の場合、超絶強化を持つ英雄を1ターン目に倒したりアクティブ封印、スタンなどさせると優位に進められる。
敵は縦軸を合わせてから横に動くため、囮の飛兵をギリギリまで寄せてからひたすら上下させていれば近くの敵も上下して、囮と同距離に攻撃優先度がもっと高い兵種を近付けるか囮より近くにキャラを置くまで引きつけ続けられる。

待機型の場合、レスターやピエールのチェーンフックで1体ずつ釣りだす方法が有効だが釣りだしたユニットを1ターンで撃破できなければ全員が突撃開始するので注意。壁がある場合はフェラキアの回転を使う手もある。水兵レスターの水制御、リアナの再行動、ソフィアのバックトラッキングなどでチェーンフックのCDを早めるとターンに余裕が出る。騎レスターの再移動、リアナの再行動、テレポート、アンジェリナの交代、フェアリーブーツなどがあれば危険範囲内で釣っても退避できるため活用しやすくなる。
デバフによるダメージでは動き出さないので、地形次第ではリファニーのタレントが活躍する。弓リファニーの照準、テレポート、リアナの再行動、アンジェリナの交代などがあれば危険範囲内で付与しても退避できるため活用しやすくなる。

SSS最終試練は挙動がまた別で、一人攻撃すると倒しても全てが突撃してくる上、超絶強化を待機状態であろうと1ターン目から使用する。
またSSS最終試練のステージ開始時、敵全員に固定ダメージ無効の永続バフが付く。

攻略 Edit

【全員に有効】敵を倒した時、与ダメージ50%ダウン。(解除不可) Edit

敵を倒したキャラに永続デバフが累積していく。
実はデバフ付与されるのは「攻撃する時」に倒した場合だけなので、できるだけ反撃で倒そう。

デバフなしやデバフ1つの時にできるだけ多くの敵をのHPを削っておくと戦いやすくなる。
与ダメージアップ効果とは相殺されるので、進撃加護などで与ダメージアップすると1〜2個累積しても充分に戦える。
また、固定ダメージには与ダメージダウンの影響はない。

敵にも有効な法則なので、召喚スキルを持っているキャラが居れば敵に倒させて与ダメージ-50%を付けることも可能。

【全員に有効】攻撃する時、与ダメージ20%ダウン。(解除不可) Edit

攻撃すると永続デバフが累積していく。
攻撃された時は大丈夫。

厳密には「攻撃する時、戦闘後」に付与される。範囲攻撃で攻撃してもデバフなし。

【味方に有効】HPが自部隊より高い敵を攻撃する時、与ダメージ80%ダウン Edit

参照されるのは指揮官+兵士の合計最大HPに対する合計現在HPの割合。
HP全快のキャラでHP全快の敵を攻撃してもHP100%同士なので時空法則は発動しない。

【味方に有効】HPが自部隊より低い敵を攻撃する時、与ダメージ50%ダウン Edit

攻撃前のHPで判定されるので、ラグナロクやミラーアーマーなど戦闘前にダメージを与える効果は問題ない。

「攻撃する時」と記載されているが、攻撃された時にも時空法則が発動するので、正しくは「戦闘する時」。

【敵に有効】自部隊のHP50%ダウン。固定ダメージのみ受ける。 Edit

特化した戦術が必要になる時空法則。敵最大HPは半減。敵の防御力と魔防が激増しているため固定ダメージ以外は1になる。
レンのレ・ラナンデスは魔防無視ではなく魔防-100%なので、増えたぶんを僅かに相殺するだけになりダメージは通らない。

主な固定ダメージ持ち

  • タレント
    • SR/エグベルト 知力1倍/1.2倍/1.4倍/1.6倍/2倍 (攻撃する時、ダメージを与えた場合)
    • SR/フレア 防御力2倍 (戦闘前)
    • SR/リファニー 知力2倍/2.5倍/3倍/3.5倍/4倍 (行動終了時に敵に付与 敵行動終了時にダメージ)
    • SSR/ヨシュア 攻撃力1倍/1.3倍/1.6倍/2倍 (クリティカルが発動した時)
  • スキル
  • 兵士
    • 「戦闘後」:火炎スケルトンアーチャー
    • 「攻撃する時、戦闘後」:帝国精鋭兵(闇の刺突)、火弩スナイパー、火炎スケルトンアーチャー
    • 「攻撃された時、戦闘後」:ダークシャドー百人隊長(影の反撃)
    • 「行動終了時」(付与 敵行動終了時):溶岩ゴーレム(溶岩燃焼)
    • 「クリティカルが発動した時」:影侍
  • 武器
    • 「攻撃する時、ダメージを与えた場合」:吸血剣フルンティング(LvMax 確率50% 攻撃力1倍)
    • 「攻撃する時、戦闘前」:ラグナロク(LvMax 確率100% 攻撃力1倍)、フレイムランス(LvMax 確率30% 攻撃力1倍)、灼熱の杖(LvMax 確率30% 知力1倍)
    • 「クリティカルが発動した時、戦闘後」:サラビール(LvMax 攻撃力1倍)
    • 「攻撃する時、戦闘後」:悪魔の接吻(LvMax 攻撃力1倍)
    • 「攻撃する時、戦闘後」に付与:煉獄(LvMax 敵行動終了時 知力2倍)
    • 「接近攻撃された時、戦闘前」:ミラーアーマー(LvMax 防御力1.5倍)
    • 「攻撃する時、戦闘後」:魔晶戦甲(LvMax 魔防1.5倍)
    • 「敵を倒して行動終了時に付与」:死神の呼吸(LvMax 敵行動終了時 敵最大HP20%)
  • アクセサリ
    • 「攻撃する時、戦闘後」:トールのネックレス(LvMax 確率50% 攻撃力1倍)
  • ランダム弱化効果(強)の「行動終了時 最大HPの20%」
    • タレント:ボーゼル、レン
    • スキル:ブラックホール(ボーゼル ラーナ)、カラミティスロウ(レン)、魔眼(ヨシュア)
    • 兵士:カタパルト(投石攻撃)

※範囲攻撃は戦闘演出に入らないため、「戦闘前」や「戦闘後」という発動条件には当てはまらない

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 少なくとも毎週Dだけでもクリアしておくべきコンテンツ
    バーガー1個もらえるから収支がプラス -- 2019-05-16 (木) 11:51:35
  • B⁺まで行ければ毎週石が200個 これで糞福引も気軽に回せますね -- 2019-05-16 (木) 13:48:32
  • 【味方に有効】自分よりHPが少ない敵に攻撃した場合、ダメージが-80% → 僧侶の大群
    【味方に有効】自分よりHPが多い敵に攻撃した場合、ダメージが-80% → ボスクラスのみ

    何この「僕の考えた最強の布陣」 -- 2019-05-20 (月) 04:31:33
  • 人によってマップ違いはないみたい。詰んだら質問か検索すれば参考になるかもしれない -- 2019-05-20 (月) 19:23:18
  • 時空法則の翻訳あやふや過ぎて分からんのがたまにあるな
    敵に有効の範囲ダメージ+100%その他のダメージ-50%はプレイヤー側が打つ範囲スキルの威力に+100%。ラーナのブラックホール一発で全員消し飛ばしてしまって驚いた -- 2019-05-21 (火) 05:58:58
  • HP-50%、固定ダメージのみで見事に詰んだ。育ってない -- 2019-05-25 (土) 08:55:06
    • もっとも手軽に固定ダメージステージクリアする為のキャラはリファニーとフレア。リファニーはトルネードや腐食、応援系でタンクの周りでうろうろしていればクリアできる。フレアはとにかく生き残れば勝手に敵が死ぬ -- 2019-06-09 (日) 17:27:05
  • A最終がクリアできません
    レベル56、20000程度
    パーティ -- 2019-05-29 (水) 04:05:03
  • 敵との戦闘後発動するタイプの法則は敵を倒していれば発動しない。戦闘に入らないので範囲攻撃にも無反応。もちろんリファニーの爆弾も -- 2019-06-09 (日) 17:09:06
    • 上手く法則の穴を潜り行くのが攻略への早道。まだレベル60以上の敵にはデバフの付与が勝利の鍵になる。特に超絶スキルで強化してくる最終試練ステージボス -- 2019-06-09 (日) 17:13:23
  • ほんとつまんねーなこれ
    苦痛でしかないわ -- 2019-06-16 (日) 18:21:16
    • ならやめちまえ -- 2019-06-22 (土) 09:55:50
  • 嫌ならやめろと言われてほんとに辞めるやつ多そう -- 2019-06-22 (土) 15:56:16
    • 仕方無いよね。実際にかなり強い人じゃないとストレスたまるコンテンツだし -- 2019-06-23 (日) 10:45:06
      • 強い人っていうか強いキャラを持ってる人だね。他のコンテンツはそうでもない気がするけど超時空に関しては本当に持ち物検査 -- 2019-07-06 (土) 18:07:10
    • 嫌がらせの塊だからな -- 2019-06-25 (火) 13:53:50
      • 俺たちゆとり世代向けじゃないんだ、諦めろ。 -- 2019-07-06 (土) 17:30:13
    • ここでしか手に入らないものってないから、一切やらなくても特に支障はないな。やらないと育成不可になる裂け目や永遠の神殿よりまし -- 2019-07-06 (土) 18:10:13
      • 裂け目も旅団商店でのCC素材やルーンが来たし、絆だって4,5段階目以外は埋まるし上さえ見なきゃ普通に楽しめるのはどのオンゲとも同じよ -- 2019-07-06 (土) 18:38:31
  • 超絶入れた60エルウィンがクリスにワンパンされたw
    このゲーム、難易度上がると僧侶と魔法使いが異常に強くなる -- 2019-07-08 (月) 23:57:25
  • 自分はリスティル居なかったらAクリア出来てなかったなぁ・・・リアナの最行動とソフィアのバックトラッキング合わせて2連続で鮮血出したら厄介なのまとめて瀕死に出来たので楽だった。いずれは完凸SSR装備で固めて絆も上げきればそのまま削りきれるようになるのかなぁ。 -- 2019-07-10 (水) 04:18:02
  • 50%で、魔法と、物理半減ちゅーのは、どーすりゃえーの? -- 2019-08-17 (土) 18:41:22
    • 範囲魔法あったら楽なんだけど、キャラ揃ってる人ばかりじゃないのよね。確か砂漠だっけ。飛兵で敵をおびき寄せてそれ以外でプチプチ潰すのが良いかな -- 2019-08-17 (土) 23:23:44
  • ウルルナ、レディンティアリスがいるだけでだいぶ難易度変わってくるなぁ。低戦闘力の自分でもSSクリア出来る様になった・・・ -- 2019-08-20 (火) 05:12:23
    • レディン、ティアリス、ボーゼルがいれば、難易度は随分落ちるはず。俺はティアリスしかおりゃんから、いつもつらい -- 2019-08-22 (木) 01:14:50
  • レベルSSS実装に伴い依頼上限もA+最終まで引き上げられた -- 2019-08-20 (火) 12:24:11
  • 初回のSSS最終は結構楽なのでこの機会にクリア実績取れてよかった・・・敵だけ復活だったら諦めてたw -- 2019-08-28 (水) 00:16:41
  • 今回の超時空はかなり楽やったし、いつもは面倒くさくてやってない人もクリアしといた方が良いかもねぇ -- 2019-09-08 (日) 16:15:21
  • 今週もSSS楽だね、でもこのくらいの方があんまストレスたまらなくていいや。 -- 2019-09-10 (火) 05:10:53
  • 敵が固まってるパターンだと心痛→魔力振動→範囲魔法数回をかますとほぼ壊滅だね。他にも軌跡コラボキャラのメンツで固めてボーゼル地震からヨシュア超絶かけた物理範囲連発でも壊滅できる。特にレオンハルトはケルンバイター装備させてると剣気と零ストームの範囲もかなり広くなるので結構なダメージを出してくれる。SSS5でもこれらで壊滅寸前までしてる動画が上がってる模様。 -- 2019-09-13 (金) 05:51:31
  • サービス開始初期近くからやってたけど掃討に気付かずめんどくせーと放置していた俺氏、最近掃討に気付いて激しく後悔 -- 2019-10-07 (月) 00:17:03
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Last-modified: 2019-10-20 (日) 08:31:17