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 開催中イベント

頂上アリーナ シーズン7
ポイント戦 2021/08/07(土) 〜 2021/10/10(日)

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無尽海路・黄金の海

無尽海路・黄金の海_バナー.jpg



イベント概要 Edit

未知なる海域には、危険と謎がいっぱい……だがしかし!新しい可能性とまだ見ぬ宝もあるんだにゃ!
お前だけの船隊を組み、勇気と知恵を駆使して、未知のステージに挑戦にゃ!
いざ、「黄金の海」の最深部に向けて、面舵一杯!

  • ランダムで仲間にできる英雄を集めてステージに挑戦しましょう。指揮官は自由にルートを選べますが、ルートによっては不思議な商人、もしくは強力なボスが待ち受けています。
  • 無尽海路には15の段階があり、到達した段階に応じて報酬が獲得できます。
  • 段階が高いほど難易度も高くなりますが、獲得できる報酬も豪華なものになります。
  • 15段階を全てクリアすると、チャレンジモード:荒波の海域と、ジャックのカジノモードに挑戦できるようになります。(第2回)

復活とリセット Edit

  • 戦闘中に死亡した英雄はステージクリア後も死亡したままになります。
    • 死亡しても、クリア前に撤退すれば死亡扱いにはなりません
    • 下メニューにある「復活」ボタンを使って死亡した英雄を復活させることができます。
    • 復活は3回まで利用可能。
    • 段階をクリアすると死んだ英雄は復活して、復活利用可能回数を消費していても3回に戻ります。
  • 現在の段階にリセット
    • 下メニューにある「再設置」ボタンを使って現在の段階の起点にリセットできます。
    • 9回まで利用可能。
  • 特定段階にリセット
    • 下メニューにある「再設置」ボタンを使って段階1か段階11の起点にリセットできます。
    • 6回まで利用可能。イベント開催期間の3日目、6日目、10日目に利用可能回数が+2されます。
    • 段階1に戻しても最初に選択した英雄1人目だけは選びなおせません。
  • リセットして戻った分のステージは「掃討」が可能で、もう一度クリアする必要は無い。
  • 復活回数もリセット回数も使い切って詰んだら、そこで終了です。

チーム編成 Edit

  • 英雄
    • ランダムに選出された3人の中から一人を選択する
    • 1人目は開始時獲得。2人目以降の仲間は「英霊の遺跡」ステージクリア時に獲得できる。
      • (第一回)1人目は近接物理系、2人目はタンク系、3人目はヒーラー系、4人目は魔法攻撃系のキャラ、5人目は遠距離系のキャラが出現する。段階7 6人目、段階10 7人目、段階13 8人目、段階16 9人目、段階19 10人目。
      • (第二回)1人目 アタッカー系、2人目 タンク系(第1段階)、3人目 ヒーラー系(第2段階)。4,5,6人目 ランダム(第3,4,5段階)。
    • マシュー、ティアリス、リスティルは出現しない。
    • 初期状態ではスキルを一つしか習得していない。初期所持スキルは英雄ごとにある程度決まっている。
    • 英雄は最上位クラスの中から自由クラスチェンジ可能。
    • 兵士はすべてLvMAXまで育成済みで自由に変更できる。
    • SSRキャラは初期星4。SRキャラやアメルダなどは初期星5。Rキャラ(レスター)は初期星6。
    • 超絶強化スキルは存在しないので所属陣営を考慮する必要はない。
  • スキル
    • 「スキルのクリスタル」ステージクリア時に3種類から選択可能。
    • 元々のキャラ性能に関係なく、獲得したスキルを自由に習得させることが可能。
      • 英雄が覚えられるスキルは1人6種類まで。
      • 「忘却」で荷物に戻して自由に他のキャラに装着できる。(第2回からの仕様)
    • 強化の神殿でキャラの最大COSTを最大9まで挙げられる。覚醒スキルを3種類持たせることも可能。
  • 小隊スキル
    • 第2回で実装。時空遠征軍の魔法陣のようなもの。
  • 戦技
    • スキルとは別枠のパッシブスキルのようなもの。
    • 装備と同様に付け外し可能。(スキルのように習得させる必要はない)
    • 単純な能力値アップのほか、エンチャントや英雄のタレントに相当する性能の戦技もあり、ものによっては非常に強力。
    • 星4英雄は2個、星5英雄は3個付けられる。星ランクを6に上げることで最大4個まで装備できる。
    • 強化の島でレベルアップできる。最大LV4。
    • 同じ種類の戦技を2つ装備できない。「攻撃力」と「禁衛・攻撃力」の併用などは可能。
  • 装備
    • 「武器宝庫」ステージクリア時に3種類から選択可能。
    • 付け外し可能。
    • 強化の島でレベルアップできる。
  • 星の強化
    • 「ボスの島」ステージクリア時に獲得した「星ランクアップアイテム」を使って育成可能。
    • プレイヤー自身が所持しているキャラなら、「星同期」で同じ星数にすることができる。第1回は3人まで。第2回は2人まで。
  • 強化の聖殿
    • 強化可能回数分だけ、戦技のレベル、装備のレベル、英雄のCOSTを自由に上げられる。
    • 第1回
      • 「強化の聖殿 Lv1」(段階3) 強化回数6。戦技上限LV2 装備上限LV30 英雄COST上限6。
      • 「強化の聖殿 Lv2」(段階6) 強化回数8。戦技上限LV3 装備上限LV40 英雄COST上限7。
      • 「強化の聖殿 Lv3」(段階9) 強化回数10。戦技上限LV3 装備上限LV40 英雄COST上限7。
      • 「強化の聖殿 Lv4」(段階12 15) 強化回数12。戦技上限LV4 装備上限LV50 英雄COST上限8。
      • 「強化の聖殿 Lv5」(段階18 20) 強化回数15。戦技上限LV4 装備上限LV50 英雄COST上限9。
  • 貿易港
    • 後になるほど商店のレベルが高くなり、レアな物やLVが高い物が並びやすくなる。
    • レベル1商店 価格1000。レベル2商店 価格5000。レベル3以降は価格10000。
    • スキルは価格0.6倍。覚醒スキルは価格1.2倍。
    • レベルが高い商店は3列以降の商品があるので画面をスクロールさせよう。

戦技 Edit

+ 能力値アップ
+ 能力値アップ(英雄兵種限定)
+ エンチャント系
+ その他

他に英雄タレントと同じ効果の戦技がある。 →キャラクター一覧

小隊スキル Edit

5層クリアで装備スロット2つ目解放&小隊スキル7個解放。
10層クリアで装備スロット3つ目解放&小隊スキル3個解放。

小隊スキル説明文効果切換条件効果量
戦法・(兵種)フィールド上に(兵種)英雄友軍が
○体以上いる時、
HP以外の全能力値+○%
効果I1体+10%
効果II2体+15%
効果III3体+25%
効果IV4体+37%
  • 兵種:騎兵、歩兵、槍兵、飛兵、水兵、僧侶、魔族、アサシン、竜族(ドラゴン)、魔法使い、弓兵

階層6到達後にアンロックされる小隊スキル

小隊スキル説明文効果切換条件効果量
戦法・孤軍周囲◯マスに友軍がいない時、
HP以外の全能力値+◯%
効果I1マス+10%
効果II2マス+15%
効果III3マス+20%
効果IV4マス+30%
小隊スキル説明文効果切換ターン効果量
戦法・(移動方式)移動方式が「(移動方式の種類)」の部隊は戦闘開始時、
攻撃力、知力+◯%(◯ターン)
効果I永続+25%
効果II5T+35%
効果III3T+50%
効果IV2T+70%
小隊スキル説明文効果切換条件効果量
戦法・覚醒自身に強化効果が◯つ以上ある時、
HP以外の全能力値+◯%
効果I2つ+15%
効果II4つ+25%
効果III6つ+36%
効果IV8つ+50%
  • 移動方式の種類:騎行、歩行、水行、飛行、野行(野戦)

階層11到達後にアンロックされる小隊スキル

小隊スキル説明文効果切換条件効果量
戦法・振動攻撃する時、戦闘中、クリティカルが発生した場合、
目標に[振動]を1つ与える(3ターン)(ストック可)(解除不可、無効化不可)。
[振動]を○つストックした時、目標は行動できなくなる(解除不可、無効化不可)。
更に、被ダメージ+○%(解除不可、無効化不可)。
[振動抵抗]は各敵に1回のみ有効。
効果I1つなし
効果II2つ+20%
効果III3つ+40%
効果IV4つ+60%
小隊スキル説明文効果切換条件効果量
戦法・虚無フィールドスキル使用時、
目標に[虚無]を1つ与える(3ターン)(ストック可)(解除不可、無効化不可)。
[虚無]を○つストックした時、目標のHP以外の全能力値-○%(解除不可、無効化不可)。
[虚無抵抗]は各敵に1回のみ有効。
効果I2つ-10%
効果II3つ-15%
効果III4つ-22%
効果IV5つ-30%
小隊スキル説明文効果切換条件効果量
戦法・威嚇攻撃する時、戦闘中、自身の攻撃力/知力が目標の攻撃力/知力より高い場合、
目標に[威嚇]を1つ与える(3ターン)(ストック可)(解除不可、無効化不可)。
威嚇を○つストックした時、行動終了時、
ランダムな友軍○体の与ダメージ-○%、被ダメージ+○%(○ターン)(ストック可)(解除不可、無効化不可)。
[威嚇抵抗]は各敵に1回のみ有効。
効果I1つ2体
与-20%
被+10%
1T
効果II2つ3体
与-20%
被+10%
1T
効果III3つ3体
与-25%
被+15%
2T
効果IV4つ4体
与-25%
被+15%
2T
  • 戦法・振動:スタン効果は3ターン。
  • 戦法・虚無:フィールドスキルは範囲攻撃スキルのこと。

攻略 Edit

  • 英雄の初期性能はそこまで重要ではない。
    兵種バランスを考えながら、星同期ができるキャラが出れば積極的に選択していく。
    ただしスキルが誰にでも付けられる仕様上、ヒーラーは必須ではない。
  • 超絶強化が無いためバフは普段よりも重要。
  • 基本的に範囲攻撃が活躍するが、5の倍数段階のボスの島では単体火力が重要になる。
  • その段階で目立った報酬が得られなかった場合は、行き詰まっていなくても現段階初期化を行う方が後々のためになる
    特に英雄を獲得できる段階では、初期化して足りない兵種を補うメリットは大きい。
    また、特定種別のスキルが欲しい場合、強力な覚醒スキルを狙いたい場合などにも積極的に使っていくといいだろう。
    ちなみに、ボスステージをクリアした後でも、報酬を受け取る前なら現段階初期化が可能。
    行き詰まった時のために何回分かは残しておいてもいいが、
    本当に詰んだ時は1段階戻した程度では大抵改善されないので特定段階リセットを使うことになると思っていい。

段階ごとのボスは5,10,15,...階層が固定で、それ以外(クリア後の挑戦ステージを含む)はランダムな英雄5体の構成となっている。
ボスマップではキャラクターが死亡しても事実上問題ないので使い捨ての囮なども可能。

第2回 本編 Edit

移動力を補う手段が無いと第15段階ボスで詰む可能性がある。

+ 第5段階ボス
+ 第10段階ボス
+ 第15段階ボス

第2回 荒波の海域(絶海凶壁) Edit

+ 詳細

第2回 ジャックのカジノ Edit

+ 詳細
+ ジャックのコレクション

第1回 本編 Edit

+

第5段階ボス『レイジ・ビースト』

+

第10段階ボス『シェルファニール&アンジェリナ』

+

第15段階ボス『機械傀儡巨兵』

+

第20段階ボス『カオス』

第1回 チャレンジ Edit

+ 挑戦 第1回

細かな仕様や攻略法 Edit

  • 小隊スキルは同じ兵種の英雄を出撃させることで部隊全体を強化できるものがある。
    魔族や僧侶ユニットなどで英雄を揃えることでも大きな戦力向上が見込める。
  • ウィラーのタレント効果、ラーナのタレント効果、スキル「神力の代行」、スキル「マジックローブ」などで射程が伸びると、自部隊対象の支援スキルやアクティブスキルを仲間に使える。
    • ちなみにマジックローブの効果ではマジックローブの射程は伸びない。(ウィラーやラーナのタレント効果で仲間にマジックローブを使用することは可能)
    • ウィラーのタレントやラーナのタレントは「物理ダメージ」に分類されるスキルの射程は伸びない。「魔法ダメージ」「治療」「支援」「アクティブ」「召喚」「変身」なら伸びる。
  • 防御力や魔防を攻撃力に変換する強化効果は、他の変換する強化効果と競合してしまうものがある。
    • 例.「風神の領域」に「鉄衛」や「総力戦」を併用しようとしても[力の突撃]を得られない。
    • 「海のガーディアン」や「アイスフィールド」はパッシブ効果なので強化効果とは競合せず併用可能。ただし水制御状態は歩行や騎行だと移動消費が増えるので注意。
  • 無限行動
    + 長いので折り畳み
    + 1ユニットで行う場合(再現できなかったため一旦折り畳み中。誤情報の可能性大)

報酬 Edit

+ 第1回 報酬一覧
+ 第2回 報酬一覧

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ランディウスにマジックローブやばいな。ガードだけしてれば射程4に反撃できる上に、永続的に被ダメ-20%と与ダメ+20%つく。ついでに勇者の意志か不朽の伝説つけとけば、回復もほぼ問題無いし -- [GwLbkCDQdX.] 2021-01-29 (金) 23:43:43
    • 私はレディンに着けて遊んだわ。 -- [nHnz0xdX//c] 2021-01-30 (土) 07:40:18
    • それって魔法系以外は誰に装備しても同じだよねw
      射程4で攻撃してくる奴居ないから誰でも射程3で反撃出来て全快するんじゃ。
      それとも時空試練みたいに射程+2とかあったっけか? -- [LoCriIFxeoU] 2021-01-30 (土) 22:39:10
      • シグマならタレント効果で4マスになったり4マス射程の技あったりするよ
        あとは転生ジェシカも特定スキル中に射程伸びたりするので割と4マスになる奴は居なくはない -- [8G2Lqa092os] 2021-01-30 (土) 23:41:59
      • 居ると言えばいるけどまぁ殆ど意味は無いね。反撃で遊ぶのはネタとしては面白いけど攻撃時スタンとか死亡時スタンとかあるからあまりお勧めはしない。 -- [GNav3aePYpY] 2021-01-31 (日) 08:10:06
      • まぁ誰使っても大差ないのが今回のイベントのコンセプトだろうし。 -- [wyUAZ2ugyn2] 2021-01-31 (日) 11:24:33
      • ステージギミックの状態異常も福音で結構防げるからタンクにかけて突撃させてたなあ
        途中からめんどくなって範囲攻撃祭りになったけど単体疎かにしてたせいで最後のカオスで泣いた -- [nTdPpTSMbAw] 2021-01-31 (日) 12:48:44
      • 面倒だしのろのろやってると10時間とかかかりそうだし仕方ないねw
        流石にスマホゲーにそこまで時間かける気はないわぁ -- [ZHPKAQGDnEw] 2021-01-31 (日) 19:43:52
      • 一応、敵強化の中に通常射程+2はあったよ。福音リアナと組み合わせると、無効不可の状態異常以外はいける -- [GwLbkCDQdX.] 2021-01-31 (日) 22:09:02
      • 流石によく見てんのな、範囲スタイルだと7段階辺りから記憶が・・ -- [lKu6DYzTmJg] 2021-01-31 (日) 22:14:32
      • ランディだと反撃でワンパン出来なかったんだよな。
        仕方ないから範囲で削る→じゃあランディも範囲でいいやん→結局範囲祭り
        になった。
        物理範囲がなかなか出なくてヨシュアが天罰(分断)してたのは秘密 -- [W.WHcRwAY5o] 2021-01-31 (日) 22:31:12
      • ランディ・福音・マジックローブ・勇者?面白そうだけど敷居が高いなぁ、引ける気がしないw -- [MOTa98LTa/K] 2021-02-01 (月) 08:53:31
      • 一応、私のランディウスはこんな感じ。スキルが止水、覇気、マジックローブ。戦技が王者の意志、不朽の伝説、鋼鉄、熱狂。ガードで接近戦をするときに、覇気で強化1つ解除かつ防御-20%して、王者の意志と不朽の伝説で与ダメ+30%の2回攻撃してた。硬いしダメ結構出るし遠距離反撃できるガードとして、カオス戦以外はレギュラーだったよ。槍と馬が選べるのも良かった。 -- 木主[GwLbkCDQdX.] 2021-02-01 (月) 22:36:17
  • 結局ルールがほとんど理解できないまま終わってしまった。そもそも自分の持ちキャラ出せないの? -- [Ge/BQwoBw3k] 2021-02-08 (月) 16:07:38
  • 今日1日かけて20までいったけど中々面白かった、時々このイベントやってくれていいぞ -- [Ab1y.AQZLUQ] 2021-02-09 (火) 00:47:44
  • とりあえず10までクリアしてフレームゲット
    チャレンジの3、4にずっと挑んでる感じでしんどかった -- [pypNDeUYmpw] 2021-02-10 (水) 08:29:00
  • 強化の島では装備、戦技鍛えるよりまずコスト制限を上げたほうがいい感じね -- [f0JilfANSLk] 2021-08-30 (月) 18:31:59
    • そうとも限らないです。
      何故なら道中は敵が5匹しか居ないからスキル1〜2個しか使わない可能性が高い。
      ボス戦向けにCD軽いスキル引けなかったら先にコスト上げた方が良いし結局ケースバイケース。 -- [QywCWMs6yx6] 2021-08-30 (月) 19:42:18
  • 再設置すると取ったアイテムはそのままなんですか? -- 名無しさん[MLzXYNm4LZg] 2021-08-30 (月) 22:25:46
    • 取ったアイテムも消えるし、同じ島を辿っても選択肢の内容も再抽選される。(ヒール取れる島みたいに固定のものある) -- [ZUg42btfjTQ] 2021-08-31 (火) 00:43:43
      • ありがとうございます! -- [MLzXYNm4LZg] 2021-08-31 (火) 00:52:00
  • 85が大味なのは火力しか強化してないからじゃ……さすがに軽減スキル持ったりHP戦技とかつけた方がいい気もする。 -- [2m/CX8zHOXI] 2021-08-31 (火) 18:04:18
    • 不屈系だけは最優先でとってたな -- [Xyg9vICR1Es] 2021-08-31 (火) 19:44:30
  • 味方の強化スピードが亀の歩みなのに相手の強化はウサギのごとく早くて6のボスで詰みそうなしんどさ
    範囲だろうが単体だろうが3から5回は打たないと倒せないのに相手はツーパンでこっち倒してくるとかしんどすぎる -- [wxN4LMQRrqU] 2021-09-01 (水) 16:01:32
    • 小隊スキルちゃんとセットしてる?
      2,3ターンあれば終わるから移動タイプ別の靴犬弔韻舛磴┐亞擇世茵
      それでもダメならさっさとやり直した方が良いかも。
      防御系に偏るとそうなりそうだし。 -- [c6O0GMkB42o] 2021-09-01 (水) 16:54:49
  • 15階層のボスに詰む可能性ありまで書くなら、雑魚倒すと移動バフ付くと小隊スキルの兼ね合いで希望の応援が前以上に強いまで追記した方がいいかな。 -- [nedX7LmsDz.] 2021-09-01 (水) 23:14:11
  • レインフォルスのタレントはスキルによっては
    味方もカウントされるようなので
    姉にスーパー大掃除等の範囲回復攻撃つけると、敵2+味方5で再行動可能。
    タレント効果でcd5でも実質毎ターン二回行動可。かな

    あと、
    ブレンダタレント+血の狂乱の単体アタッカー作るとだいぶ楽 -- [4L.xmqAFhvw] 2021-09-02 (木) 21:57:01
    • 捕捉
      おそらくステージ9以降、通常戦技マスで低確率でタレントが出るっぽい気がする。

      スキルコスト3や血の狂乱は10以降にしか出ない気がする。 -- [mh7W9ZzetDw] 2021-09-03 (金) 01:23:35
      • どっちも出るよボスか貿易で低確率10クリアできとらんけど -- [9zg/tfioXLY] 2021-09-03 (金) 03:13:20
    • そういや本人に自分のタレントってつけられるんか?シェルファニールにつけてCD-6とかなるなら覚醒連発できそうだが。 -- [zdJIMoogN1E] 2021-09-03 (金) 12:49:11
      • 光の巫女に自分と同じタレントを付けて「自己バフが同時に2つ付くぜ!」とか思ってやってみたけど、結局バフは1つしか付かなかったから意味ないんじゃないかな -- [RTSTQlh6KvA] 2021-09-03 (金) 13:18:52
      • 前と一緒ならタレントと戦技がレベル違いなら効果あるやつもあるよ。シェルファなら本人星6で戦技レベル3なら常時CD-5。両方同レベルの同効果なら片方しか効果発揮しないっぽい。巫女みたいなタレントスタック型は未検証だけどタレント4+3で7つまでできるか一度に2スタックされるだけなのか。 -- [nedX7LmsDz.] 2021-09-03 (金) 22:39:48
      • それは面白いね、光の巫女の覚醒を常時撃てるならかなり楽そうだなあ -- [FNV9doGLHxk] 2021-09-03 (金) 22:53:31
  • ハード終わったけどギザロフが予想以上に強かった。ステ高くなるから構造体強い。 -- [uw8Y.pc0Jpc] 2021-09-03 (金) 15:16:21
    • ヴェルナーのトランスフォームが15ボスで良かったよ。
      移動力消費+1のマスが増えるから移動力4だと詰む可能性がある。
      立ち上がりに時間かかるけど敵を倒しづらいヒーラーとかには良さげ。 -- [i3a.HqKC.wY] 2021-09-04 (土) 08:47:18
      • ヴェルナーのタレントって、レティシアのタレントと違って、
        疾行と同時に掛けても移動面では「移動力+1」「障害物を一マス無視」で、疾行の意味は無いのか。
        攻撃力UPとデバフ無効が無かったら無駄スキルになるところだった。
        あと、ステージ9の商店で「水兵・飛兵・弓・アサシン」の「HP」「防御」「魔防」「クリティカル」のレベルダウンMAXが揃っていたのは笑えた。1人も居ない件。 -- [xqtJljYAgrs] 2021-09-04 (土) 14:44:51
      • 救済用なのかトランスフォームと希望の声援は良く見たわ -- [w/.hADkNTqc] 2021-09-06 (月) 12:59:43
    • ヒルダの破剣取れたので聖魔晶消費無しでカジノクリア。めっちゃお勧めスキル。 -- [8gB5Ul6dy5w] 2021-09-06 (月) 11:39:15
  • ディードリットとシグマで無限行動はほぼ全ステージ勝ち確っぽいね。
    初回の再行動をエルフの息吹使ったキャラに使うようにすると森林地形指揮の位置を動かせて良い。
    敵が射程減入れてくる場合も、照準後に再行動使えば無問題。 -- [XRnHwq2oylI] 2021-09-04 (土) 18:10:05
  • 再行動をリアナに持参させる発想がなくて1個しか持ってなかったからロザリアで剣刺しながら毎ターン配ってたが、まあまあいい感じだった。
    中途半端に -- [ZUg42btfjTQ] 2021-09-04 (土) 19:37:22
  • なんつーか一回目と二回目が混ざり合って酷いことになってるページだな、特にチーム編成の所やばいと思うんだが -- [Uu8cJteHxF2] 2021-09-07 (火) 20:02:55
  • カジノモードのジェム消費量が1400超えてる人って何だろう? -- [dWe5njkG/bU] 2021-09-08 (水) 18:46:32
    • あり得るとしたらカジノ解放の400個?じゃないのか -- [6J28kmtYtYs] 2021-09-09 (木) 10:31:40
    • ジェム1400個でリセットと復活自由になります。
      高いけど元とれるかな? -- [czOWDSob5dE] 2021-09-11 (土) 11:03:56
      • 1400使う人は色々ビルドして遊びたい人でしょうね、そういう意味では元取れるんじゃないかな。
        カジノクリアするだけなら復活券だけでも余裕だろうし。 -- [4SooHciR6JU] 2021-09-11 (土) 12:10:19
  • 持ってないキャラの「使うと○○という別のスキルに切り替わります」系の覚醒スキルが始末悪い。
    切り替わるスキルの内容を購入以前に知るには、まず誰の覚醒スキルなのかWikiのキャラデータ総当たりになる。
    期間限定コラボキャラのアシュラムの覚醒スキルを例にすると、
    「スキルAは使うと一定の条件下でスキルBになります。スキルBは使うとスキルCになります。スキルCは使うとスキルBになります。スキルAには戻りません」これを覚醒スキルの説明だけで読み取るのは不可能。 -- [0VWesihGnqw] 2021-09-11 (土) 20:39:21
    • 対人やるなら全キャラの全スキル覚えていて当然だから気にしたことも無かった・・・確かに新人にはきついわな -- [wTkYMSeVtRw] 2021-09-11 (土) 21:58:53
  • リアナに、レティシアとヴェルナーとクリスのタレント付けて、さらにエステルの覚醒で強引に突破してきた。
    そしてステージ15で詰まった。
    重装鎧が一度(大地の鎧30)しか出ないって… -- [e/pTLNfYORg] 2021-09-12 (日) 14:52:07
    • いや、希望の声援使うならクリスのタレント使っちゃダメでしょ、上書きしちゃうよ。 -- [wTkYMSeVtRw] 2021-09-12 (日) 17:29:24
    • 防御足りないならHP戦技でもつければええやん -- [D5t6U6zMnuk] 2021-09-13 (月) 07:21:59
  • 14日のアプデまでだと思っていたら日付が変わるまでだったのか。魔導石の回収だけはしようと思っていたから勿体ないことした -- [Ah3b7OAKfM2] 2021-09-14 (火) 00:13:13
    • 色々頑張ったけど、ジャックのカジノ10をなんとかクリアして力尽きた -- [epHAM6TLmV6] 2021-09-14 (火) 00:20:41
    • 自分もカジノの10面がぎりぎりだった。

      ランキング100位以内をみると1回目は平均戦力8000超えだったのが、今回は7000くらいで確実に落ちていた。

      人にもよるけど、今回のイベントはアイテムを簡単にとらせたくないという運営のねじ曲がった精神にイライラさせられたイベントだったね。
      使えない武器が出すぎてイライラ。
      店に使えない武器が多くてイライラ。
      変な敵の有利条件つきすぎてイライラ。
      どうやっても詰むキャラ構成になってリセットが必要になってイライラ。
      1回目と比べると爽快さに欠けるイベントだった。
      玄人向けとみればよいイベントなのかもしれないけど、素人は嫌になるイベントだったかも。 -- [czOWDSob5dE] 2021-09-14 (火) 10:12:46
      • 苦手な人は大人しく無限行動でもしてりゃいいと思うが。 -- [UCHTZ96gBiA] 2021-09-14 (火) 13:16:33
      • その無限行動に必要なディードや、ピロテース(ツバメと同じスキル持ち)が出ない件。
        いまさら動画見たら、ロリジェシカと蔵馬とロリジェシカの覚醒2つと再行動3つと、オメガやナーム等のスキル2つで完成するらしい。
        そこだと「ピロテースは日本版限定バグで絶対に出ません」ってなっていた。

        自分も某「課金者が石で殴ってくる」系の別ゲーのイベント(本来は高ポイントには長時間のイベント貼り付きが必須なリアル体力イベントだが、実は最後の1日だけ課金して石(行動力=体力)とメガンテ系のスキルで殴った方が圧倒的に効率が良い)が先週半ばまでじゃ無かったら、
        黄金の海イベントに時間を注ぎ込めた。(石で殴る方法を使わず貼り付く方法で、ベスト10入り) -- [tEkS/JQXs2Y] 2021-09-14 (火) 14:49:55
      • カジノ10段階目のボスって4人で囲んで殴るだけじゃなかった?
        よっぽど幻音が偏ったり、全員魔防Dとかだとさすがにきついかもしれないけどさ。 -- [MoxmcycqOeQ] 2021-09-14 (火) 16:14:07
      • そうだよ、火力全振りするような真似しなければ基本的に楽なイベント。そういう意味では枝主の言う通り爽快感は無い。 -- [7Fhz.SPgsyA] 2021-09-14 (火) 16:41:25
      • そうだったか?
        復活券が無限になる程じゃなかったと言えばそれまでだけど、ジャックステージ10ボスの為に延々と掃討&リセマラし続けて、
        ボス突破後は、ステージ11からの通常ステージの進め方を忘れるほどにはキツかった覚えがある。
        10ボス突破後は、ステージ1に戻って通常ステージ突破用のパーティーを作り直すのがあたりまえ。とか言いたいなら仕方無いが。 -- [fR4Foy20q1.] 2021-09-14 (火) 17:59:45
      • 10ボスで苦労しそうなパターン
        ・種別を染めようとして遠距離キャラばっかりになっている(反撃受けないから幻音が減り辛い)
        ・遠距離反撃タンクが雑魚殺し過ぎ
        (雑魚殺すと敵全体にアタックバフあり、放置が一番)
        ・5人で殴りかかって回復力-のデバフ貰っている
        (4人ならデバフ地形設置しない)

        位かな?
        変に楽しようとすると逆に苦労するイベントだと思う。 -- [VRCSbKtt.Qc] 2021-09-14 (火) 22:08:38
      • 結局は引きだと思うがねぇ、蔵馬引いたから石使用無しで簡単にカジノクリアできたし -- [DDfOTdjH3V6] 2021-09-15 (水) 07:38:02
      • 鞍馬引けりゃそりゃ楽だろう -- [V.Tq4nE9saE] 2021-09-16 (木) 13:08:55
  • 最大のポイントとして
    「今回はスキルも付け外し出来る」
    「商店は下の方にも売り物がある」
    というのを分かっているかどうかがイベント難易度を大きく左右した。
    リアナに初期スキルで再行動を持ってこさせて、それを外して他のキャラに持たせる事が出来る事をノーマルクリア前に気付きたかった… -- [HkK0ganHKOc] 2021-09-14 (火) 08:01:17
  • 選んだマスの難易度で報酬変わったりしないからやっぱり単調だなと思ったかな。 -- [SSyTSVwfV/s] 2021-09-14 (火) 09:11:38
    • ジャックのカジノでリセマラしてみたけど、もしかして初期キャラ以外では出てこないキャラ居たのか?
      ディードリットとピロテースをヒーラーマスでも、魔法アタッカーマスでも一度も見たこと無い。
      あと1コストの魔法攻撃スキル、つまりファイアーボールやウィンドカッターも全く見た覚えが無い。 -- [HkK0ganHKOc] 2021-09-14 (火) 11:39:08
      • 一応全部出るらしいけどこのゲーム乱数の偏り変だからなあ。
        うちは6回中3回ベティの謎プッシュ食らった、こんなの連れて行ったら10ボスで詰むっちゅうに。 -- [MLeTZaZ5ZZo] 2021-09-14 (火) 12:30:23
    • この作りなら三択は戦闘前にわかってもよかった気はする。 -- [7Fhz.SPgsyA] 2021-09-14 (火) 16:54:10
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2021-09-16 (木) 14:31:53