全キャラクター一覧 > Rキャラクター一覧 > ディオス




基本情報 Edit

画像プロフィール
ディオス.png名前ディオス
レアリティR
初期クラスアーチャーナイト
身長/体重195cm/82kg
登場シリーズラングリッサーIII
陣営戦略統帥
光の起源
CV下山吉光
入手方法
英雄召喚(ガチャ)、友情券召喚(ガチャ)
ステータス (MIN/MAX)
HP攻撃知力
2473923
防御魔防器用さ
182540
タレント
名称効果星の数
装甲破壊の狙撃自身が攻撃する時、戦闘開始前に50%の確率で敵軍の防御力-20%。効果が1ターン続く。★2
自身が攻撃する時、戦闘開始前に60%の確率で敵軍の防御力-20%。効果が1ターン続く。★3
自身が攻撃する時、戦闘開始前に70%の確率で敵軍の防御力-25%。効果が1ターン続く。★4
自身が攻撃する時、戦闘開始前に80%の確率で敵軍の防御力-25%。効果が1ターン続く。★5
自身が攻撃する時、戦闘開始前に100%の確率で敵軍の防御力-30%。効果が1ターン続く。★6

評価・運用 Edit

華やかさはないが、きっちり役割を遂行する仕事人。
兵士の英雄修正値に攻撃力10%が含まれており、絆の力で更に攻撃力を上げれる。
弓兵の練兵をしっかり行っていればなかなか侮れない火力。
キャラ凸が★4ぐらいから防御デバフの確率も信頼できるようになり、友情召喚でポロポロ出てくるのでキャラ凸が現実的なのは素晴らしい点。
最終クラスが解放されている弓騎兵でガッチリと鍛えても良いし、ほかのクラスでも「アクアインパルス」「破陣」とSR以上の英雄が最終クラスで取得できるような強アクティブスキルをかなり早い段階から取得できる。
つまりプロの仕事はお財布に優しい。

かなりレアな職種であるボウマスターの最終クラスに就けるのが魅力のひとつ。
機動力のある弓兵という点に加えて、ディオスは自身の能力で攻撃・防御・魔防のデバフに加えて精鋭(奇襲)バリスタ兵による防御デバフを与えられるため、後続のユニットが非常に戦いやすくなる。
時には遠距離から飛兵を仕留める役として、時には味方の近接戦闘のサポーターとして、移動力を活かして臨機応変に立ち回ることができる。
また、乗馬している(=移動力5)ではあるが騎兵でも飛兵でもないため増速のブーツが装備可能で、相手の飛兵を射程範囲外からの奇襲で落としやすくなる。
更にSSR/アルテミュラーの超絶強化の対象でもあり、殆どの地形を無視して戦場を駆け回ることが可能。
デバフに特化させるなら「攻撃破壊」と「魔防破壊」、単純に攻撃力を求めるなら「進撃」、「照準」、「足を狙う」の3つをセットするといったように、ステージごとのスキルの使い分けも効果的となる。
デバッファーとして活躍させるならばSSR武器のヒドラボウ、SR防具の道化師の仮面、SSR防具のヨルムンガンドの眼が非常に相性が良く、スキルと合わせればかなりの高確率で攻撃した相手の火力を大きくそぎ落とすが可能になる。

ボウマスターとしてはSSR/ルナが比較対象となる。
ユニット単体としてみた場合は、レアリティ故の高ステータスを誇るルナが一枚も二枚も上手。
ディオスを採用する場合は多様なデバフを活かし、味方と連携することを考えよう。
攻撃と防御のデバフを気軽にかけられるため、後続の味方が非常に戦闘しやすくなるのが最大の強みである。
特にタレントは最終的に戦闘前に100%の確率で防御力30%ダウンという非常に強力な性能になる。
更に、魔導石を使えば「破陣を使えるボウマスター」という唯一無二の存在になる。
破陣は1マス射程の技のため兵が弓兵の場合は威力補正がかかってしまうが、相手を行動不能にさせるという一番の目的は果たせる。
更にディオスの職種や武器に関わらず破陣を使った際はディオス自身は敵に突撃していくため、英雄による攻撃は補正がかからないダメージを与えることができる。
基本は遠距離攻撃で立ち回り、すぐに倒せそうにない厄介な敵は破陣で動きを止めておいたり、敵のガードを防ぐといった柔軟な動きが可能になり、動きに幅が出せるようになる。
また、上述の増速のブーツや照準のスキルと組み合わせることで、単独で8マスまで移動してから破陣をぶちかますといった芸当も可能になる。
Rキャラに魔導石を使うのは躊躇われるかもしれないが、ルナには決してできない動きが可能になるため、ディオスが好きならば一考する価値は十分にある。
グランナイトのクラスマスター報酬である攻撃力アップもボウマスターと相性が良く、無駄がない。

反面、兵士の選択肢は少なく、防御デバフ効果を持つ奇襲バリスタ騎兵か、近接攻撃を受けた際のダメージを確率で大幅に軽減する旋風騎兵のほぼ2択である。
デバフ役のディオスとしては奇襲バリスタ騎兵と相性が良く、タレントと合わせて高確率で防御デバフをかけられるようになる。
ただし、ディオスが星6になった場合は上述の通りタレントだけで100%防御デバフをかけられるため、実質的に奇襲バリスタ騎兵は「確率で移動力ダウン-2」の効果しか持たないことになる。
そうなると旋風騎兵は極僅かに魔防で奇襲バリスタ騎兵に劣る点以外はステータス的にも上位互換で、かつ生存に大いに役立つ効果を持っているため、最終的には乗り換えるのも選択肢となる。
攻撃破壊や上記デバフ装備を合わせることで、旋風騎兵の効果が発動すれば遥か格上の攻撃にも耐えうる防御性能を持ち、再移動のスキルを持たない短所を補いやすくなる。
旋風騎兵はレベル10にすることで100%の確率で被ダメージを半減できるようになるため生存率が大きくあがるどころか、あえて相手の攻撃を誘って受け止めるという手も可能になる。

  • 兵士の英雄修正初期値と最終値
    HP+10%+35%
    攻撃力+10%+35%
    防御力+10%
    魔防+10%

オススメのスキル構成 Edit

スキル備考
攻撃破壊魔防破壊足を狙うデバフ特化
進撃照準足を狙う攻撃力特化

オススメ装備 Edit

SSR装備 Edit

画像名前Lv1効果備考
ssr_weapon1.pngヒドラボウ攻撃力+2%、攻撃する時、戦闘前、25%の確率で敵の与ダメージ-20%。(1ターン) (Lv5:攻撃力+10% 確率50%)デバフ特化
ssr_weapon17.pngウルの長弓物理ダメージ-20%、自部隊の通常攻撃射程+1
ssr_helm4.pngヨルムンガンドの眼行動終了時、25%の確率で2マス以内の敵に「与ダメージ-15%」(1ターン)付与
(Lv5:与ダメージ-20% 発動確率50%)
デバフ特化

SR装備 Edit

画像名前Lv1効果備考
sr_weapon6.png翡翠の短剣攻撃時、攻撃力+3%攻撃力特化
sr_weapon32.pngマシーナリーボウHP100%の時、攻撃+3%攻撃力特化
sr_armor2.pngサバイバルベスト防御力+2%
(Lv5:+10%)
sr_helm7.png道化師の仮面行動終了時、25%の確率で2マス以内の敵に「攻撃・知性-20%」(1ターン)付与
(Lv5:発動確率50%)
デバフ特化
画像名前能力値Lv1効果備考
sr_accessory6.pngアサルトリング攻撃5
(4+Lv0.9倍)
防御3
(2+Lv0.6倍)
魔防+1%、攻撃+1%攻撃力特化
sr_accessory3.png増速のブーツHP20
(13+Lv7倍)
魔防3
(2+Lv0.6倍)
HP+1% 移動力+1%
(Lv5:HP+5% 移動力+1)

オススメのエンチャント Edit

画像エンチャント名2セット効果4セット効果
enchant_r8.jpg怒涛攻撃力、知力+5%攻撃する時、攻撃力+10%、被ダメージ-15%
enchant_r13.jpg微風攻撃力、知力+5%与ダメージ+10%。行動終了時、30%の確率で移動力+2。この効果は1ターン続く。

クラスツリー Edit

class23.png
キャヴァリアーチャー
┏─────────╋─────────┐
class13.png
サーペンナイト
class56.png
ボウナイト
class57.png
グランナイト
未実装class10.png
ボウマスター
未実装

キャヴァリアーチャー Edit

キャラ画像
[添付]クラス弓_icon.png
射程2
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
CBDCBB
アンロックスキル
ディオススキル1.png名称コスト
進撃1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]戦闘中、自部隊の攻撃力+7%。
ディオススキル2.png名称コスト
攻撃破壊1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]戦闘開始前、50%の確率で
敵軍の攻撃力、知力-20%。
効果が1ターン続く。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
配属兵種
 

サーペンナイト Edit

キャラ画像
[添付]クラス波_icon.png
射程1
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ディオススキル3.png名称コスト
水の矛2
種類CT
物理攻撃2ターン
射程範囲
1マス単体
効果
[物理ダメージ]敵単体を攻撃し、
1.5倍のダメージを与える。
水中でのダメージは2倍となる。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3

ボウナイト Edit

キャラ画像
[添付]クラス弓_icon.png
射程2
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
CBDCBB
アンロックスキル
ディオススキル4.png名称コスト
足を狙う1
種類CT
物理攻撃2ターン
射程範囲
2マス単体
効果
[物理ダメージ]敵単体を攻撃し、
1.4倍の戦闘ダメージを与える。
「飛兵」に対して特に効果がある。
戦闘後、相手の移動力-2マス、
効果が1ターン続く。
(この効果は解除不可)
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2森の守護者の証×8
闘技の証×8
迅速の綬×6
記憶の綬×6
3神秘のエンブレム×10
忠誠心のエンブレム×10
森の守護者の証×8
闘技の証×8

グランナイト Edit

キャラ画像
ディオス_sdグランドナイト.jpgクラス馬_icon.png
射程1
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ディオススキル5.png名称コスト
破陣2
種類CT
物理攻撃3ターン
射程範囲
1マス単体
効果
[物理ダメージ]敵単体を攻撃し、
1倍のダメージを与える。
対象を2マス移動させる。
同時に、次のターンが行動不能になる。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3

ボウマスター Edit

キャラ画像
ディオス_sdボウマスター.jpgクラス弓_icon.png
射程2
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ディオススキル6.png名称コスト
魔防破壊1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]戦闘開始前、50%の確率で
敵軍の魔法防御力-25%。
効果が1ターン続く。
ディオススキル7.png名称コスト
照準1
種類CT
支援2ターン
射程範囲
自身単体
効果
[支援]スキル使用後、本部隊の
与ダメージ+10%。効果が1ターン続く。
使用後、追加で2マス移動でき、
さらに再攻撃可能。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1浪人の証x12
騎士の証x12
神秘のエンブレムx10
忠誠心のエンブレムx10
2自由の紋章x15
公正の紋章x15
浪人の証x12
騎士の証x12
3統帥の証×18
レンジャーの証×18
自由の紋章×15
公正の紋章×15
4栄光の印×22
奇跡の印×22
統帥の証×20
レンジャーの証×20

英雄ストーリー Edit

+ 英雄ストーリー・一
+ 英雄ストーリー・二
+ 英雄ストーリー・三
+ 英雄ストーリー・四
+ 英雄ストーリー・五

ボイス Edit

+ クリックでセリフ一覧を開く

小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

  • 本作において
  • 原作において
    • 初出はラングリッサー3。
      ラングリッサーシリーズ初となる騎弓兵ユニットとして登場した。
      位置づけとしては序盤の強敵であったものの騎弓兵はシステムの都合上、乱戦に巻き込まれやすく、使いにくいクラスだった。
      仲間になった後も、最初のうちは騎弓兵や水兵といった癖の強いクラスしか使えないため、主力として活躍させることが難しかった。
      シナリオでも、登場した当初は市民への攻撃を躊躇したり、副官の妻子のある立場を慮ったり人情に厚い人物としてそれなりに描写がされていたが、仲間になった後はフレアやルードなどバーラル王国関連のキャラクターに対して追加の台詞があるくらいで、これといって出番はなかった。
    • ボルツはストーリー上関わりはないものの、中の人(檜山修之)が同じ、叩き上げの将軍、年齢(23歳)など何故か共通点が多かった。
    • フレアは自分が仕えていた国の王女。ウィルダー王が乱心していることを把握してもなお王女としての立場に固執し、対話に応じないフレアに憤りを覚えている。一方、防衛戦に優れた戦術家として評価をしている。
    • ディハルトは処分されそうになっていた自分を救ってくれた恩人。とあるイベントではディハルトから兄貴と呼ばせて欲しいと言われ、満更でもなさそうな反応を見せている。

今作のように台詞の半分以上を筋肉ネタが占めるキャラではなかったはずだが、隠しシナリオの選択肢によっては、ポージングを披露して兄貴達を昇天させる展開もあったので、そのあたりを反映しているのかもしれない。
北斗の拳ネタも原作には特になく、本作オリジナルの設定と思われる。(むしろロウガのほうがデザインの元ネタ的に、北斗の拳ネタを使ってもいいのではないだろうか。)

以下はキャラクターページに記載する場所がないため、暫定的に設けた項目です。

  • 雇える兵士一覧
兵士名取得方法
バリスタ騎兵キャヴァリアーチャー
精鋭バリスタ騎兵ボウナイト
精鋭騎兵ボウナイト2
人魚闘士サーペンナイト
ロブスターサーペンナイト
スカルモンスターグランナイト
リトルデーモングランナイト
奇襲バリスタ騎兵ボウマスター1
重装騎兵ボウマスター3
旋風騎兵練兵
クラーケン練兵
  • ステータスMAX(仮)
    HP攻撃知力
    2219324191
    防御魔防器用さ
    145219158
    LV60、星6、ボウマスタールートのみマスター、英雄の絆・光LV10のステータスです。

コメントフォーム Edit

+ クリックで過去ログ一覧を開く

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 原作の攻略本によると23歳だとか -- 2019-04-16 (火) 01:22:03
  • この人めっちゃ強くないですか? -- 2019-05-11 (土) 01:06:39
    • 簡単に星6になるし、正直結構「使える」と思う。ただ再移動がないので実際に運用して見ると扱いの辛さが目立ちます。フェアリーブーツあれば多少軽減できますが何分超レア装備なので・・・ -- 2019-05-11 (土) 03:57:32
      • ところがどっこい、フェアリーブーツは遠距離攻撃できるクラスは装備不可なんですわ… -- 2019-06-12 (水) 22:45:18
    • 移動力の高さを生かして先手をとって強力なデバフを付けられるのはいい感じです。
      でも攻撃後に離脱できないんで、護衛なりとどめ役なり他のユニットに合わせて移動せざるをえないので移動力が生かしきれない印象です。上の枝のいっているとおり再移動ができれば随分使い勝手は変わると思うのですが。 -- 2019-05-11 (土) 16:34:27
  • 英雄ストーリー を更新しました。 -- 2019-05-13 (月) 02:44:16
  • ディオス、愛してる -- 2019-05-15 (水) 12:27:18
  • ボイス を更新しました。 -- 2019-05-18 (土) 18:07:57
  • >ポージングを披露して兄貴達を昇天させる展開
    (゜Д゜) -- 2019-05-19 (日) 15:35:15
  • オススメ装備 を更新しました。 -- 2019-05-19 (日) 23:39:27
    • お疲れ様です、ありがとうございます! -- 2019-05-20 (月) 13:11:44
  • 評価・運用 にルナとの比較に関する文言を、英雄修正の初期値 と 雇える兵士一覧 を(
    書く場所がなかったので) 小ネタ の部分に記載しました。ルナとの比較に関しては個人の感想なので適宜修正してください。 -- 2019-05-25 (土) 21:46:48
    • 絆のリンク先は余計な情報多すぎるから最終値って形にしてみたがどうだろう -- 2019-05-26 (日) 01:59:57
      • ありがとうございます。確かにこちらの方が見やすいですね。 -- 2019-05-28 (火) 02:22:47
  • オススメSSR武器にヒドラボウはどうでしょうか。確率頼みですがデバフ付与出来るので運用スタンスに合致する気がします -- 2019-06-05 (水) 06:23:41
    • 同じくヒドラボウを装備させてます。戦闘前にガシガシデバフかけてくれて楽しい -- 2019-06-08 (土) 20:02:56
      • タレントで防御ダウン スキルで魔防ダウン 攻撃知力ダウン ヒドラボウで与ダメダウン 奇襲バリスタ騎兵で移動ダウン  楽しい! -- 2019-06-13 (木) 20:53:20
  • 再移動が無いのは残念だけど、攻撃破壊・ヒドラボウ・道化師の仮面で相手の攻撃力をズタズタにできると相手ターンでの敵の反撃にもかなり耐えられる。足を狙うや奇襲バリスタ騎兵の移動力ダウンも合わせて、あえて攻撃を受け止めにいくのも筋肉の偉大さが垣間見えるようで面白い -- 2019-06-30 (日) 08:34:23
  • 最近星6になりましたがタレントで確定で防御30%ダウンが異常なまでに使いやすい -- 2019-07-24 (水) 10:41:58
    • 他のデバフ厳密に知らないけどサンストクエイク奇襲弓とかは2割止まりだから効果量の高さも強みだね -- 2019-07-24 (水) 12:45:37
      • ディオスの-30%に比肩するのは槍職が持ってる「装甲破壊」ぐらいなもんだね。槍はあんま攻撃に回れない事も多いし、安定して毎ターンばら撒けるのはディオスだけだから強いと思う。 -- 2019-07-24 (水) 17:36:40
    • ゲーム後半になってくると防御力が異様に高い敵が増えるので防御デバフの恩恵もでかいね -- 2019-07-25 (木) 10:38:17
  • 防御-30%は強力だが、いかんせん本人の攻撃が低すぎる。威嚇もっていれば一軍いけるんだがなぁ -- 2019-07-29 (月) 17:52:29
  • ディハルトがいない関係で心の絆のラストを開放できていないですが、それでも装備とエンチャントを整えてやるとLV65程度の飛兵なら一撃で落とせてますし、防御30%ダウンもあって他の兵種に対しても大きく削ってくれるので味方と連携する際にはとても助けられてます。ある程度は愛でカバーできるということで…どうか -- 2019-07-30 (火) 04:06:20
  • 以下の内容で更新しました。
    ・ソニアのページなどを参考に、英雄修正を評価・運用に移動し、オススメのスキル構成を追加しました。(内容は評価・運用に書いてあったスキル例をコピペしたものなので適宜修正してください。)
    ・オススメ装備に備考を追加して、評価・運用に書いてあった装備例を参考に攻撃力特化、デバフ特化などを記載しました。
    ・クラスランクアップ材料を少し更新しました。 -- 2019-07-31 (水) 01:48:42
    • お疲れ様です、ありがとうございます! -- 2019-07-31 (水) 08:37:38
  • クラスランクアップ材料を少し更新し、ステータスMAXの情報を更新しました。(基本情報のステータスMAXがどの状態のステータスを意図しているのかわからなかったので小ネタに追記という形にしています。) -- 2019-09-16 (月) 01:56:55 New
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-09-16 (月) 01:53:49