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基本情報 Edit

画像プロフィール
ルイン.png名前ルイン
Rune
レアリティR
性別男性
身長/体重166cm/44kg
登場シリーズラングリッサーIII
陣営(プロフ)ラーカス王国
陣営光の起源
CV畠中祐
入手方法
英雄召喚(ガチャ)、友情券召喚(ガチャ)
ステータス (MIN)
HP攻撃知力
3094122
防御魔防器用さ
241929
エルスリード王国の王子
内向的な少年。将来的に統率者になる。
タレント
名称効果星の数
光の起源
[添付]
自身が攻撃する時、戦闘開始前に、部隊の攻撃力と防御力+5%、効果が1ターン続く。戦闘後50%の確率で、部隊のHPの30%を回復する。★2
自身が攻撃する時、戦闘開始前に、部隊の攻撃力と防御力+7%、効果が1ターン続く。戦闘後60%の確率で、部隊のHPの30%を回復する。★3
自身が攻撃する時、戦闘開始前に、部隊の攻撃力と防御力+9%、効果が1ターン続く。戦闘後70%の確率で、部隊のHPの30%を回復する。★4
自身が攻撃する時、戦闘開始前に、部隊の攻撃力と防御力+12%、効果が1ターン続く。戦闘後80%の確率で、部隊のHPの30%を回復する。★5
自身が攻撃する時、戦闘開始前に、部隊の攻撃力と防御力+15%、効果が1ターン続く。戦闘後100%の確率で、部隊のHPの30%を回復する。★6
クラスツリー
剣_icon.png
ファイター
ルインスキル1.png
大喝
ルインスキル2.png
看破
┏──────────╋──────────┐
槍_icon.png
ジェネラル
剣_icon.png
ソードマン
馬_icon.png
ハイランダー
ルインスキル3.png
守護
ルインスキル4.png
おたけび
ルインスキル5.png
気狼
剣_icon.png
ソードマスター
ルインスキル6.png
防御指揮
ルインスキル7.png
日輪斬
攻撃タイプ近接・物理攻撃タイプ近接・物理攻撃タイプ近接・物理
移動力3(歩行)移動力3(歩行)移動力5(騎行)
スキル一覧
スキル名効果種類詳細情報
大喝
ルインスキル1.png
[物理ダメージ]敵単体に1.3倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を2つ解除する。更に、ダメージを受けた敵の攻撃力と知力-20%。(1ターン)物理ダメージコスト2
CD2
射程1マス
範囲単体
看破
ルインスキル2.png
[パッシブ]クリティカル率+10%。敵にダメージを与えた時、50%の確率で敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。(2ターン)。クリティカルが発動した時、必ず「パッシブスキル使用不能」を与える。パッシブコスト1
CD
射程
範囲
守護
ルインスキル3.png
[パッシブ]被物理ダメージ-5%。周囲1マス以内の友軍が物理攻撃された時、代わりに戦闘を行う。パッシブコスト1
CD
射程
範囲
おたけび
ルインスキル4.png
[パッシブ]攻撃する時、戦闘前、敵の強化効果を1つ解除し、敵の攻撃力と防御力-10%。(1ターン)パッシブコスト1
CD
射程
範囲
気狼
ルインスキル5.png
[パッシブ]攻撃する時、自部隊のHPが80%以上の場合、被ダメージ-30%。パッシブコスト1
CD
射程
範囲
防御指揮
ルインスキル6.png
[パッシブ]周囲2マス以内の全ての友軍の防御力+10%。パッシブコスト2
CD
射程
範囲
日輪斬
ルインスキル7.png
[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの30%回復する。物理ダメージコスト2
CD2
射程1マス
範囲単体
【覚醒スキル】
聖魂の怒り(仮)
(未実装)
[添付]
仮訳:
無効「傷口呪い」「与治療反転」。
[物理ダメージ]範囲内の敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。「魔族」に対して特に効果がある。更に命中した全てのマスに特殊効果「聖潔の地」を与える。(:敵は行動終了時、強化効果1つ解除、攻撃力1倍の固定ダメージ。)
物理ダメージコスト3
CD5ターン
射程3マス
範囲4マス

評価・運用 Edit

R屈指の強さを誇る強キャラ(そもそも原作ファンからするとレアリティRなのは納得がいかない人が多いかもしれない)。
ルイン自身のステータス値はR相当だが、その分兵士の強さが他英雄を突き放すといった感じ。
タレントによる部隊強化・超絶バフ・仮面メイド(orヴァルキリー)の特性3種すべて重複可
「大喝」「おたけび」により対象のバフを徹底的に排除の上、デバフをかけた状態で攻撃を仕掛ける事ができる。
バフデバフの影響力が大きくなり、雇用兵士の総戦力が英雄を上回り始める頃(Lv45〜)から頭角を出してくる。「女神の試練」で対サンダードラゴン適正はS級

ただし特に強い防御系パッシブスキルは習得できず、ルインの特性上兵士HPを十分にキープしなければ真価を発揮できないため先制攻撃で部隊HPを減らされるとジリ貧に陥る場合がある。
先制攻撃を心がけるのは槍兵以外のユニットすべてにいえる事だが、特にルインの場合は先手後手で優劣がハッキリと差が出るためヒーラーなしで受けに回らないよう注意。

一応、強キャラと冒頭で記述しているが
・大器晩成キャラ
・兵士依存のため、練兵必須
・属性が「光の起源」のみ
と、扱いやすさは不遇。
歩兵・槍兵の育成に力を入れていて、「光の起源」超絶バフをパーティーに使っている人のみ育成をオススメする。
高難度のサンダードラゴン討伐を目的で育成する場合は「光の起源」超絶バフ(もしくはそれに見合うバフ)キャラを同時に育成するのを求められるため、その点は覚悟しておこう。

覚醒スキル(未実装) Edit

敵の強化効果が解除される地形効果を設置する範囲攻撃。

Cost3なので、「看破」「守護」「おたけび」「気浪」「(SPクラスのCost1スキル)」などのCost1スキルも1つ持つことになる。

SPクラス「源初の君王」(仮)(未実装) Edit

SPタレント
名称効果星の数
光の先祖(仮)
[添付]
★2
★3
★4
★5
仮訳:
攻撃力と防御力+30%。
攻撃された時の戦闘前と攻撃した時の戦闘後、部隊のHPを30%回復する。
★6
SPスキル一覧
スキル名効果種類詳細情報
光の聖諭(仮)
[添付]
仮訳:
[パッシブ]ステージ上に[征伐]がある敵あるいは[退避]がある友軍がいる時、自部隊の移動力+2。
[アクティブ]スキルを1つ選択して使用する。
[聖諭・征伐]:アクティブ使用。敵1体に[征伐]を与える。(征伐:周囲2マス以内の付与者の友軍は「攻撃力・知力+10%」。[征伐]がある敵に自分のターンに攻撃する時、戦闘前、強化効果を1つ解除。敵を倒した場合、戦闘後にHP30%回復。)(3ターン)(解除不可、無効化不可)
[聖諭・退避]:アクティブ使用。友軍1隊に[退避]を与える。(退避:通常攻撃不能、スキルのアクティブ使用不能になる。攻撃された時、戦闘前、付与者の攻撃力3倍のHP回復。)(1ターン)(解除不可、無効化不可)
(上述した任意のスキルを使用後、「光の聖諭」のCD時間は3ターンになる。)
アクティブコスト1
CD
射程
範囲
光の審判(仮)
[添付]
仮訳:
[物理ダメージ]敵単体に1.8倍のダメージを与える。「魔族」に対して特に効果がある。戦闘前、敵の強化効果を5つ解除、更に「与ダメージ-20%」を与える。(2ターン)(解除不可)
戦闘後、周囲2マス以内の全ての友軍に攻撃力2倍分のHP回復。
物理ダメージコスト2
CD5ターン
射程1マス
範囲単体
SP選択スキル詳細
聖諭・征伐(仮)
[添付]
(選択時に長押しで表示される説明文)CD
射程
範囲
聖諭・退避(仮)
[添付]
(選択時に長押しで表示される説明文)CD
射程
範囲
配属兵士
砂海傭兵(仮)
+ SP開放
+ ...

Lv70最大値 HP4862 攻撃力529 知力233 防御力332 魔防228 器用さ172
(心の絆Lv4効果:(仮訳)攻撃された時、戦闘中、被魔法ダメージ-10%。)
(心の絆Lv7効果:(仮訳)接近戦で攻撃された時、戦闘中、与ダメージ+10%。)

  • 兵士の英雄修正(SPモデル) 初期値と最終値
HP+%+20%
攻撃力+%+30%
防御力+%+25%
魔防+%+25%

SPクラスの評価・運用 Edit

タレント効果で戦闘前HP回復があるため単独での連続戦闘にもある程度耐えられる槍兵。
パッシブスキル「守護」でタンク役も可能。

「光の聖諭」のパッシブ効果で、移動力5(素体強化ブーツを装備すれば移動力6)になる。

強化効果がどんどんストックされていくのを解除しないといけないタイプのボスに対しては「聖諭・征伐」が便利。

オススメ装備 Edit

追加予定の専用装備は頭防具。
防御力+10%。
周囲2マス以内に友軍がいる時、英雄の与ダメージ+10%。
光輝軍の超絶強化を受けられる。

SSR装備 Edit

+ ...

SR装備 Edit

オススメのエンチャント Edit

+ ...

クラスツリー Edit

+ ...

ファイター Edit

+ ...

ジェネラル Edit

+ ...

ソードマン Edit

+ ...

ハイランダー Edit

+ ...

ソードマスター Edit

+ ...

練兵場の兵士 Edit

仮面メイドヴァルキリーシーエルフバーバリアン

覚醒 Edit

ステージ1
素材:輝きの星の塵5、創生の水晶8、蒼穹の水晶8
ステージ名「光の試練」
敵兵情報:レオン、レディン、エルウィン

英雄ストーリー Edit

+ 英雄ストーリー・一
+ 英雄ストーリー・二
+ 英雄ストーリー・三
+ 英雄ストーリー・四
+ 英雄ストーリー・五

ボイス Edit

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公式ツイッターの紹介 Edit

レイモンド子爵の息子でディハルトの従弟。
ラーカス王国を取り戻すために、ディハルトと共にリグリア帝国・バーラル王国と戦う。
旅の中で一流の剣士として成長していく。

小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

プロフィールの「ディハルトの叔父」は誤り。公式ツイッターの紹介文の通り、ディハルトとは従兄弟。

レイモンド子爵(ジークハルト王)の息子で、エルスリード王国の2代目国王。
プレイヤー(ディハルト)がティアリスを恋人にしなければ、エンディングの後日談でティアリスが王妃になる。

『I』のバルディア王国のイルザック王やレディンは600年後の子孫。
『II』のエルウィンは800年後の子孫。
なお『III』の隠しステージでレディンとエルウィンに一行が邂逅した際リファニーやティアリスが持った印象は、ディハルトとルインの間に産まれた息子2人。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • タレントの記述がプラスマイナス逆になってます -- 2019-04-20 (土) 23:42:52
    • 修正しました -- 2019-04-21 (日) 06:05:08
  • とにかくバフを剥ぐ男。雷竜殺しに最適なキャラ -- 2019-04-24 (水) 14:38:07
  • レディンの先祖でありながらRは可哀想
    キングまで育てたのは良い思い出 -- 2019-04-28 (日) 23:05:48
    • 靴納回が進むとディハルトより数値上になるのにな -- 2019-10-07 (月) 14:56:06
  • 星6になったので育成してみようかな -- 2019-05-17 (金) 12:14:23
  • 歩兵のssr無くて雷竜lv40で詰まってたけどコイツのおかげでクリア出来たわ。 -- 2019-05-18 (土) 19:49:14
    • つか歩兵はSRも霧風(とバルガス)だけだし主人公歩兵にしない場合秘境では頻繁にこいつに出番が来る。超絶強化対象が霧風とかぶるしな -- 2019-05-18 (土) 22:47:34
  • 本当雷龍スレイヤーだよね
    エルウィンのタレント修正来ても重ねやすさが段違いだから暫くお世話になるキャラ。 -- 2019-05-30 (木) 20:03:55
  • 雷竜60も星5ルイン単騎殴りでクリア出来たし秘境や時空でも使えるからエルウィン無い人は育てておいて損は無いと思う。 -- 2019-06-03 (月) 16:48:06
  • エルウィン持っているけど、歩兵系をどのキャラも一切育ててない。。。 今から雷竜用に育て使うとしたらエルウィンとルインどちらがいいのだろうか -- 2019-06-09 (日) 00:01:06
    • ルインの欠点は超絶役の用意が厳しいこと、エルウィンはデイリー9回しかない扉を割かないと凸が厳しいことと1コストが石使ってジェネラルにならないと雷竜にあまり役に立たない看破だけなこと。星3くらい行ってればルインでいいと思うし、扉をエルウィンに使えるならエルウィンでもいい。防具はどれかは防御%アップにしたほうがいいかも。 -- 爪でワンパンされて未だに55突破出来ないマン 2019-06-09 (日) 07:47:02
      • 扉の上限9回縛りほんとkusoですよね。掃討各MAP1回って縛りもあるのに全体での回数にもたった9回とか何重に縛ってんだか・・・って感じですわ。意見ありがとう。 -- 2019-06-09 (日) 17:48:01
      • 最初に引ければ時間さえ掛ければ完凸できるんだからそりゃ縛るの当たり前だろ。それが嫌ならガチャ回せって話なんだから -- 2019-06-09 (日) 18:00:06
      • 上限設けなかったらそれこそ入手即スタミナ課金して☆6にしないやつはゴミアカウント消せってなるぞ -- 2019-06-09 (日) 18:24:02
      • Rキャラがここまで強いゲームだけでも稀有だろ・・ -- 2019-06-09 (日) 18:29:13
      • 手持ちのキャラがどれだけ増えようとアカウントがレベル60になろうとずっと9のままってのが少ないなぁって思う1意見なのに気持ち悪いくらい極端な人が多いね 無限にしろなんてひとっこともいってないのに ほんとこういうとこでからんでくる人って真逆全力とかにとるから気持ち悪い -- 2019-06-09 (日) 23:41:59
      • 貧しい根性で他人の共感得ようとする方がどうかしてるわ。あんたみたいに無料ゲーの文句を垂れる趣味はないの -- 2019-06-10 (月) 00:32:22
      • 少ないなぁで止めときゃ良いのにkusoとか言うからアホかと言われるのよ -- 2019-06-10 (月) 02:24:37
  • ルインが先日星6になった。タレントの攻防部分もちゃんと上がって+15%だね -- 2019-06-11 (火) 11:52:47
    • ありがとう なおしといた -- 2019-06-11 (火) 14:34:31
    • 歩兵がいないから育ててみたけどバラン65をルインのおかげでクリア。
      ここまでRキャラが使えるとは思わなかった。 -- 2019-06-11 (火) 15:37:10
  • 装備オススメはSR竜鱗のようなHP上昇系はどうでしょうか。本人狙いの攻撃や固定ダメージがけっこう痛かったので。 -- 2019-06-11 (火) 23:22:53
  • 雷竜65もルイン使って倒した人もかなり増えて来たね -- 2019-06-17 (月) 15:59:09
  • 自身が攻撃する時、戦闘開始前に、部隊の攻撃力と防御力+n%、効果が1ターン続く。戦闘後n%の確率で、部隊のHPの30%を回復する。って説明エルウィンと殆ど同じで分かりづらいよなぁ・・・
    効果が1ターン続き、戦闘後n%の確率で、部隊のHPの30%を回復する。とかに誤字修正のついでに変えてくれないもんかな?些細な事だけども。 -- 2019-07-23 (火) 18:08:03
    • 戦闘前と戦闘後の効果を無理やり一文にして判りにくくする事のどこに意義があるのかわからんのだが…… -- 2019-07-24 (水) 14:27:44
    • 解りにくいかな?全然普通だと思うし、何よりゲーム内表記とほとんど変わらんからね。 -- 2019-07-24 (水) 17:31:55
  • ガチャの都合上、星5〜6になってる人も多いことからタレント100%達成なのがお手軽に強い。エルウィン引けてない人にも心強い味方 -- 2019-08-06 (火) 00:03:38
  • ゲーム内だとタレントの対象が指定されてないけど自身にも効果出るように上方修正されたんかな? -- 2019-08-29 (木) 21:03:58
  • 実質エルウィン。 -- 2019-09-16 (月) 13:19:56
  • 初のRキャラのSP化、ようやく原作的に相応しい扱いになるか。 -- [opggZjkIwzk] 2021-09-16 (木) 00:53:47
  • 久しぶりに見たシンプルなSPタレントだな。典型的な近づければ強いキャラっぽいしPVP採用は少なそうだけど高難度系
    最強格のキャラになりそう -- [.dPHpjc1bWE] 2021-09-17 (金) 17:55:16
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


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Last-modified: 2021-09-18 (土) 20:10:43