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基本情報 Edit

画像プロフィール
ソニア.png名前ソニア
レアリティSR
初期クラスナイト
身長/体重169cm/44kg
3サイズ82/49/78
登場シリーズラングリッサーII
陣営帝国の栄光
プリンセス同盟
闇の輪廻
CV佐藤美由紀
入手方法
英雄召喚(ガチャ)、友情券召喚(ガチャ)
ステータス
HP攻撃知力
2804722
防御魔防器用さ
242023
タレント
名称効果星の数
魔性の血敵軍を撃破するごとに、更に3マス移動可能。同時に自身の攻撃力と防御力+10%、効果が3ターン続く、最大2ストックまで。★2
敵軍を撃破するごとに、更に3マス移動可能。同時に自身の攻撃力と防御力+12%、効果が3ターン続く、最大2ストックまで。★3
敵軍を撃破するごとに、更に3マス移動可能。同時に自身の攻撃力と防御力+14%、効果が3ターン続く、最大2ストックまで。★4
敵軍を撃破するごとに、更に3マス移動可能。同時に自身の攻撃力と防御力+16%、効果が3ターン続く、最大2ストックまで。★5
敵軍を撃破するごとに、更に3マス移動可能。同時に自身の攻撃力と防御力+20%、効果が3ターン続く、最大2ストックまで。★6

評価・運用 Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

ユニコーンマスターの評価・運用 Edit

現時点では最上位クラスなしだが、追加が予定されている。

グランマスターの評価・運用 Edit

高い機動力で、一気に敵に近づき、撃破後、
即離脱という戦い方ができる上、
タレントスキルにより自身の攻撃力と防御力がグンと上がるため、
単純にいって「強い」。回復スキルがないので、回復サポートをしてあげよう。

忍者の評価・運用 Edit

最終クラスが実装されていないものの、「野戦」スキルは
ソニアの能力を引き出すのに優秀なスキル。
「野戦」スキルをグランマスターで使おう。

戦闘前の能力表示では移動前の地形に基づいた値が表示されるが、実際は移動後の地形が適用されるので注意。

総合評価 Edit

SR最強の火力を誇る騎兵キャラ。ステータスが攻撃力に振り切ってる分、HPや防御力はR騎兵キャラ並みになっている。
そのため運用に気を付けないとすぐに使い物にならなくなる。タレント能力を誘発させるために確実にトドメを刺して戦場を回りたい。
育成が十分でない場合、初撃を加えた後ヒーラーによる回復のために一旦後退せざるを得ないためストレスになる場面は多い。
が、ポテンシャルは最高。

現状最終クラスがグランマスタールートのみ解放されているが、ソニアを使うのであれば「野戦」取得のために一度は忍者になっておくべき。
以下「野戦」必須理由
・地形による移動力低下がないため、戦略の幅が広がる。確実に倒せる敵を選びやすくなるためタレントと噛み合っている
・単純に森林等「野戦」効果発揮した時の戦闘力上昇が高い。特に「砦」と「森林」の上にいる時がヤバい。
・騎兵+「野戦」の組み合わせ可能はソニアのみ
・忍者のクラスマスターで得られるステータスが美味い

吸血バットを雇用できるようになると宇宙。
先制攻撃されてもかなり耐えれるようになり、攻撃時においては一撃を高めれば高める程ヒーラーが必要なくなる。

オススメのスキル構成 Edit

スキル備考

オススメ装備 Edit

SSR装備 Edit

SR装備 Edit

画像名前Lv1効果
sr_weapon21.pngミスリルソード攻撃力+2%
sr_armor12.pngミスリルメイル防御+2%
(Lv5:+10%)
sr_helm12.pngチェーン兜防御+2%
(Lv5:防御+10%)
画像名前能力値Lv1効果
sr_accessory6.pngアサルトリング攻撃5
(4+Lv0.9倍)
防御3
(2+Lv0.6倍)
魔防+1% 攻撃+1%
(Lv5:魔防+5% 攻撃+5%)
sr_accessory13.png護身符HP20防御3近接ダメージ軽減2%

オススメのエンチャント Edit

画像エンチャント名2セット効果4セット効果
enchant_r8.jpg怒涛攻撃力、知力+5%攻撃する時、攻撃力+10%、被ダメージ-15%

クラスツリー Edit

class32.png
ナイト
┏─────────╋─────────┐
class58.png
ユニコーンナイト
class57.png
グランナイト
class20.png
忍者
class03.png
ユニコーンマスター
class14.png
グランマスター
未実装

ナイト Edit

キャラ画像
[添付]クラス馬_icon.png
射程1
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ソニアスキル1.png名称コスト
強襲2
種類CT
支援3ターン
射程範囲
自分単体
効果
[支援]アクティブスキル、攻撃力+20%。
効果が1ターン続く。
使用後さらに3マス行動、再度攻撃できる。
ソニアスキル2.png名称コスト
気浪1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]自分から攻撃をする時、
部隊のHPが80%以上の場合、
戦闘開始時に被ダメージ-30%。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1騎士修行の証x3
2騎士修行の証x5
配属兵種
 

ユニコーンナイト Edit

キャラ画像
[添付]クラス杖_icon.png
射程2
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ソニアスキル3.png名称コスト
範囲バリア2
種類CT
支援2ターン
射程範囲
3マス3マス
効果
[支援]アクティブスキル。範囲内にある
複数の敵の防御力+20%。
無効:「防御力、魔法防御力ダウン」、
「治療不能」。効果が2ターン続く。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3

グランナイト Edit

キャラ画像
[添付]クラス馬_icon.png
射程1
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ソニアスキル4.png名称コスト
特攻2
種類CT
物理攻撃2ターン
射程範囲
1マス単体
効果
[物理ダメージ]敵単体を攻撃し、
1倍のダメージを与える。
同時に敵を「治療不能」状態に入らせる。
効果が1ターン続く。
攻撃する前、1マス移動するごとに
ダメージ+20%。(最大60%まで)
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1迅速の綬x6
騎士修行の証x3
戦闘修行の証x3
2馬術の証x8
森の守護者の証x8
迅速の綬x6
力の綬x6
3

忍者 Edit

キャラ画像
[添付]クラス短剣_icon.png
射程2
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ソニアスキル5.png名称コスト
野戦1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]移動時、通過可能な
全ての地形が「平地」と見なされる。
所在する地形に防御力アップ効果があると、
攻撃力も同じ分アップする。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3

ユニコーンマスター Edit

キャラ画像
ソニア_sdユニコーンマスター.jpgクラス杖_icon.png
射程2
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ソニアスキル8.jpg名称コスト
種類CT
射程範囲
効果
ソニアスキル9.jpg名称コスト
種類CT
射程範囲
効果
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3
4
配属兵種
 

グランマスター Edit

キャラ画像
ソニア_sdグランドマスター.jpgクラス馬_icon.png
射程1
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
BSDCCC
アンロックスキル
ソニアスキル6.png名称コスト
血戦2
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]部隊のHP残量の割合が
攻撃対象より低い場合、戦闘開始時に
攻撃力と防御力+10%。
ソニアスキル7.png名称コスト
破陣2
種類CT
物理攻撃3ターン
射程範囲
1マス単体
効果
[物理ダメージ]敵単体を攻撃し、
1倍のダメージを与える。
対象を2マス移動させる。
同時に、次のターンが行動不能になる。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3
4

英雄ストーリー Edit

+ 英雄ストーリー・一
+ 英雄ストーリー・二
+ 英雄ストーリー・三
+ 英雄ストーリー・四
+ 英雄ストーリー・五

ボイス Edit

+ クリックでセリフ一覧を開く

小ネタ Edit

彼女のストーリー紹介を見ると、要約すると

「最終的にエルウィンたちに救われて光輝軍に入った」

などといった内容の説明がされているのだが。
その割には

「死ね死ね死ね死ね死ね、死んでしまえーーーーーーー!!」
「足引っ張んてんじゃないわよ馬鹿!!」

といった、やたら物騒なセリフが多いんだが…。
また『デア』の光輝ルートだと彼女は最終的に人間どころか魔族にさえも迫害されてしまい、唯一の頼りだったロウガさえもエルウィンに敗れ戦死してしまった事で、この世界に絶望しながら死ぬという非業の最期を迎えているのだが、一体どういう事なのだろうか。

公式ツイッターの紹介 Edit

ロウガの異父妹で父親が魔族の少女。
魔族の血が混じっていることで人間から迫害されてからは人間を憎むようになり、ボーゼルの下で魔族として生きる道を選ぶ

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 強いっていうけど、耐久低すぎて使いづらい。
    槍どころか、弓にも馬にも魔物にも一撃でやられる。 -- 2019-04-11 (木) 17:16:48
    • そういうゲームとしか…飛兵連れていれば槍までも難無く倒せるレオンがおかしいすぎるだけで -- 2019-04-11 (木) 19:06:48
    • 対人ではガード範囲外の敵を1体倒す鉄砲玉みたいに使ってた。機会もリターンも少ないから今は使ってない -- 2019-04-12 (金) 04:40:20
    • 槍でも格上でもない相手に一撃はクリティカルでもないとならないけどなぁ
      ちゃんと育てた上で撃破取ってタレントスキルを維持する、弓相手に飛兵士使わないとか意識してる? -- 2019-04-14 (日) 10:38:03
    • 弓は正直使えないよ、そもそもの耐久が低すぎて育てる云々言うなら別の兵種育てた方がずっと楽 -- 2019-04-14 (日) 12:57:41
      • 弓を使う話はしてないと思うんだけどどういうこと? -- 2019-04-14 (日) 19:40:21
    • まあ基本的本作の騎兵は、レオン以外は使いにくいといった印象かな。 -- 2019-04-14 (日) 16:30:10
  • ロウガは早く腹巻き編め -- 2019-04-12 (金) 10:00:49
  • プリンセスと闇勢力の騎士系はこの子だけだよな…仕事はちゃんとこなすから育つ価値はある -- 2019-04-14 (日) 19:44:52
    • 超絶と重複するバフ持ちだから平気で攻撃500防御200越えてほんと強い
      典型的なスノーボールキャラ -- 2019-04-17 (水) 23:23:33
    • プリンセスと闇勢力のラーナと合わせて育てて2枚看板にしよう -- 2019-04-28 (日) 11:48:35
  • 小ネタにもあるけどやっぱ真光輝ルートなのかな。今のとこ裂け目には真も覇道もないから原典のデアなのかPS版1&2以降準拠なのかわからないんだよな -- 2019-04-15 (月) 15:55:49
    • 真光輝ルートはSS版だけだからPS版にはないよ -- 2019-04-20 (土) 04:29:03
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


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Last-modified: 2019-05-17 (金) 00:49:53