全キャラクター一覧 > SRキャラクター一覧 > ファーナ




基本情報 Edit

画像プロフィール
ファーナ.png名前ファーナ
レアリティSR
初期クラスアーチャー
身長/体重165cm/49kg
3サイズ89/54/86
登場シリーズラングリッサーIII
陣営帝国の栄光
闇の輪廻
CV寺依沙織
入手方法
英雄召喚(ガチャ)、友情券召喚(ガチャ)
ステータス (MIN/MAX)
HP攻撃知力
254/41/25/
防御魔防器用さ
19/25/40/
タレント
名称効果星の数
強大な助力行動終了時、周囲2マス以内の全ての友軍に範囲スキルダメージ+10%を付与する。この効果は1ターン続く。★2
行動終了時、周囲2マス以内の全ての友軍に範囲スキルダメージ+12%を付与する。この効果は1ターン続く。★3
行動終了時、周囲2マス以内の全ての友軍に範囲スキルダメージ+14%を付与する。この効果は1ターン続く。★4
行動終了時、周囲2マス以内の全ての友軍に範囲スキルダメージ+16%を付与する。この効果は1ターン続く。★5
行動終了時、周囲2マス以内の全ての友軍に範囲スキルダメージ+20%を付与する。この効果は1ターン続く。★6

評価・運用 Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

レンジャーの評価・運用 Edit

ドラゴンマスターの評価・運用 Edit

ジェネラルの評価・運用 Edit

総合評価 Edit

タレントの特性上、パーティーの構成次第で強弱がハッキリと分かれる。

  • 兵士の英雄修正初期値と最終値
HP+5%+15%
攻撃力+10%+20%
防御力+10%+35%
魔防+25%

ファーナ本人の攻撃力はSR及第点といったところだが、兵士の英雄修正がかなり防衛向きなのでメインアタッカーではなく支援火力運用が基本。
闇の軍勢・帝国バフ対象のため「衰弱」「枯渇」「ブラックホール」「アースクエイク」等の使い手と一緒に行動する事が多く、バフ解除しながら前述の範囲スキルの威力を高めてデバフを付与する。
PvP戦において実に厄介な存在と称される。

「足を狙う」は単独で使える強アクティブスキルで、ほかに「照準」+タレント&「防御大応援」を1ターンに2回起動させる小技等が扱える。
(※「足を狙う」の説明文に記載がないがドラゴンマスターの状態で近接して使用する場合、弓兵が近接攻撃するのと同じ分だけダメージが減算されるので注意)
タレントによる範囲攻撃威力上昇バフは「範囲内の友軍」となっているが、きっちりファーナ本人にも付与されるため1ターン目以降は常にバフが掛かった状態になる。
そのため「万箭」「ウインドブレス」は最高の先制射撃。「照準」で回転率を上げるも良し、「風圧」で追撃を加えても良い。
ドラゴンマスターで「増援」や「堅守」、吸血バットorガーゴイル雇用でメインアタッカーの白兵戦に追従する事も可能。移動力が不要なマップや徹底防戦なら「帝国精鋭兵」雇用を選ぶ事ができるのもうれしい。
総じてかなりテクニカルなキャラクターで、スキル構成の自由度は高い。

オススメのスキル構成 Edit

スキル備考
万箭ウインドブレス照準or風圧魔術エンチャント仕様。照準選ぶと毎ターン範囲スキル打てる
万箭照準足を狙うPvP向け
増援or堅守防御大応援自由白兵戦仕様・PvE向け

オススメ装備 Edit

SSR装備 Edit

SR装備 Edit

画像名前Lv1効果
sr_weapon6.png翡翠の短剣攻撃時、攻撃力+3%
sr_armor2.pngサバイバルベスト防御力+2%
(Lv5:+10%)
sr_helm7.png道化師の仮面行動終了時、25%の確率で2マス以内の敵に「攻撃・知性-20%」(1ターン)付与
(Lv5:確率50%)
画像名前能力値Lv1効果
sr_accessory6.pngアサルトリング攻撃5
(4+Lv0.9倍)
防御3
(2+Lv0.6倍)
魔防+1% 攻撃+1%
(Lv5:魔防+5% 攻撃+5%)

オススメのエンチャント Edit

画像エンチャント名2セット効果4セット効果
enchant_r3.jpg大樹最大HP+10%2マス以内にいる全部隊の防御力と魔防+5%
enchant_r10.jpg魔術攻撃力、知力+5%スキルダメージ+10%、範囲スキル発動でさらにダメージ+5%

クラスツリー Edit

class23.png
アーチャー
┏─────────╋─────────┐
class73.png
スナイパー
class35.png
ドラゴンナイト
class50.png
ジェネラル
class10.png
レンジャー
class04.png
ドラゴンマスター
未実装

アーチャー Edit

キャラ画像
[添付]クラス弓_icon.png
射程2
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
BADBBB
アンロックスキル
ファーナスキル1.png名称コスト
万箭2
種類CT
物理攻撃2ターン
射程範囲
3マス3マス
効果
[物理ダメージ]アクティブスキル
範囲内すべての敵に
0.3倍の範囲ダメージを与え
付与された強化効果を一つ解除する。
「飛兵」に対して特に効果がある
戦闘後再び移動できる。
ファーナスキル2.png名称コスト
範囲強化1
種類CT
支援2ターン
射程範囲
3マス3マス
効果
[支援]アクティブスキル。
範囲内の友軍の攻撃力と知力+20%。
更に、[無効]を与える。
(無効:「攻撃力、知力ダウン」
「アクティブスキル使用不能」)
この効果は2ターン続く。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
配属兵種
 

スナイパー Edit

キャラ画像
[添付]クラス弓_icon.png
射程2
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ファーナスキル3.png名称コスト
照準1
種類CT
支援2ターン
射程範囲
自身単体
効果
[支援]自部隊の与ダメージ+10%。
この効果は1ターン続く。
このスキル使用後に再び2マスまで移動し、
攻撃できる。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2森の守護者の証x8
闘技の証x8
守りの綬x6
記憶の綬x6
3神秘のエンブレムx10
勇敢のエンブレムx10
森の守護者の証x8
闘技の証x8
配属兵種
 

ドラゴンナイト Edit

キャラ画像
[添付]クラス羽_icon.png
射程1
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ファーナスキル4.png名称コスト
風圧1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]ダメージを与えた後、
周囲2マス以内の敵に0.1倍の
範囲ダメージを与える。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3
配属兵種
 

ジェネラル Edit

キャラ画像
[添付]クラス槍_icon.png
射程1
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ファーナスキル5.png名称コスト
増援1
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]行動終了時、
部隊のHPが20%回復される。
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3
配属兵種
 

レンジャー Edit

キャラ画像
ファーナ_sd4.jpgクラス弓_icon.png
射程2
移動3
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
CBCCBB
アンロックスキル
ファーナスキル6.png名称コスト
防御大応援2
種類CT
パッシブスキル-
射程範囲
--
効果
[パッシブ]行動終了時、
周囲2マス以内の2名の友軍に
被ダメージ-15%。更に、[無効]を与える。
(無効:「防御力、魔防ダウン」
「治療不能」)この効果は1ターン続く。
ファーナスキル7.png名称コスト
足を狙う1
種類CT
物理攻撃2ターン
射程範囲
2マス単体
効果
[物理ダメージ]敵単体を攻撃し、
1.4倍の戦闘ダメージを与える。
「飛兵」に対して特に効果がある。
戦闘後、相手の移動力-2マス、
効果が1ターン続く。
(この効果は解除不可)
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1浪人の証x12
戦士の証x12
神秘のエンブレムx10
勇敢のエンブレムx10
2自由の紋章x15
勇気の紋章x15
浪人の証x12
戦士の証x12
3勇者の証x18
レンジャーの証x18
自由の紋章x15
勇気の紋章x15
4世界の印x22
奇跡の印x22
覇者の証x20
レンジャーの証x20
配属兵種
 

ドラゴンマスター Edit

キャラ画像
ファーナ_sd5.jpgクラス羽_icon.png
射程1
移動5
HP攻撃力知力防御力魔防器用さ
アンロックスキル
ファーナスキル8.png名称コスト
堅守1
種類CT
パッシブスキル
射程範囲
効果
ファーナスキル9.png名称コスト
ウインドブレス2
種類CT
物理ダメージ2ターン
射程範囲
自身1マス
効果
クラスランクアップ材料
段階必要材料
1
2
3
4
配属兵種
 

英雄ストーリー Edit

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+ 英雄ストーリー・三
+ 英雄ストーリー・四
+ 英雄ストーリー・五

ボイス Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 自称、ホークナイトだけど、初期職アーチャー。クラスチェンジ表にもホークナイトはないし、そもそも飛兵(ドラゴンナイト)になったら上級職がない -- 2019-04-14 (日) 18:24:43
    • ドラゴンマスターはそのうち開放する。これは中華のデータだろ。あと敵として出てくるとくそやっかいな女。PVPでもPVEでも。よく見たら万箭の説明間違ってる -- 2019-04-14 (日) 19:17:07
      • 解放きまってるの?原作は飛兵系は最後までいけなかったけど -- 2019-04-19 (金) 01:20:15
  • アーチャーのスキル説明が同じになってる -- 2019-04-23 (火) 11:40:16
  • とりあえずドラゴンにしとくと攻撃力がスナイパーより高いおかげもあってゴブリン退治が捗るのでオススメ -- 2019-05-06 (月) 16:08:39
  • 好きなキャラだから頑張って育てる -- 2019-05-07 (火) 17:09:49
  • 水着がやばい、課金してもうた -- 2019-05-08 (水) 13:56:36
  • SSR弓兵が居ない現状アリーナの飛兵対策に育てて損はなし。 -- 2019-05-13 (月) 02:51:27
  • 範囲強化・照準・防御大応援の3点セットでオートでも敵に突っ込まないバフ係として活躍してくれるお姉さん -- 2019-05-13 (月) 23:06:08
    • これホント助かってる。バフも重要だけど無効バフも掛かるからデバフ対策にもなって前線支えられる。 -- 2019-05-14 (火) 01:42:09
  • 運命の扉ラストの初回クリア時、報酬に表示されていないアルテミュラーの欠片が一個だけ貰えました。
    クリア後の報酬にも表示されていないので今後ドロップの可能性があるのかは不明 -- 2019-06-12 (水) 01:46:48
    • あれは扉ストーリーの演出だから、その後は貰えない。ストーリーに絡めるあの演出はズルい。 -- 2019-07-09 (火) 02:37:03
  • 画像貼れない、誰かオススメエンチャントに魔術追加してくれへんかな -- 2019-06-13 (木) 03:39:59
    • やっといたよ -- 2019-06-13 (木) 07:40:38
      • ありがとうごさいます! -- 2019-06-13 (木) 20:19:37
  • ちょこっと万箭のテストしてみた。レンジャーでブーツはいた状態だと使用後の移動は3マス。
    これ、ドラゴンマスターで万箭使うと使用後5マス移動になるんかね?だとすると照準込で1ターン12マス移動とかいう面白いことになるけど -- 2019-06-14 (金) 00:30:10
    • ドラゴンマスター ブーツ 履けない -- 2019-06-14 (金) 00:32:37
    • ドラゴンマスターになっても万箭後は移動3マスでございます。 -- 2019-06-14 (金) 02:13:19
    • このタイプの追加移動は本体の移動力と関係なく常に一定なので確か移動力上昇スキルにも効果はない -- 2019-06-14 (金) 23:18:54
    • 移動力減少スキルの効果も関係なく3マス歩ける。 -- 2019-07-04 (木) 17:36:28
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


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Last-modified: 2019-08-11 (日) 04:59:52